.jpg/500px-010413-021_CPS_(8643966018).jpg)
Las computadoras se han utilizado a menudo como objetos ficticios en la literatura , el cine y otras formas de medios de comunicación . Las computadoras ficticias pueden describirse como considerablemente más sofisticadas que cualquier cosa que se haya inventado hasta ahora en el mundo real. Es posible que se haga referencia a las computadoras ficticias con el nombre de marca y el número de modelo de un fabricante inventado o con un apodo.
Esta es una lista de computadoras o inteligencias artificiales ficticias que han aparecido en obras de ficción notables . La obra puede tratar sobre la computadora, o la computadora puede ser un elemento importante de la historia. Solo se incluyen las computadoras estáticas. Los robots y otras computadoras ficticias que se describen como existentes en una forma móvil o similar a la humana se analizan en una lista separada de robots y androides ficticios .
Literatura
Antes de 1950
- El motor , una especie de generador mecánico de información que aparece en Los viajes de Gulliver de Jonathan Swift . Se considera que es la primera descripción de un dispositivo ficticio que se parece de alguna manera a una computadora. [1] (1726)
- La máquina del cuento de E. M. Forster " La máquina se detiene " (1909)
- El cerebro de El cerebro: una obra de toda la Tierra (1930) de Lionel Britton .
- La máquina gubernamental del cuento "Mecanocracia" de Miles J. Breuer (1932).
- El cerebro de la novela de Laurence Manning El hombre que despertó (1933).
- La ciudad de las máquinas del cuento de John W. Campbell " Crepúsculo " (1934).
- El cerebro mecánico de Espadas de Marte (1934) de Edgar Rice Burroughs .
- El ordenador de navegación del barco en " Misfit ", un relato de Robert A. Heinlein (1939)
- La máquina de juegos , una computadora enormemente poderosa que juega un papel importante en El mundo de Null-A de AE van Vogt (serializada en Astounding Science Fiction en 1945)
- El Cerebro , una supercomputadora con una personalidad infantil y humana que aparece en el cuento " Escape! " de Isaac Asimov (1945)
- Joe , un "lógico" (es decir, un ordenador personal) en el cuento de Murray Leinster " Un lógico llamado Joe " (1946)
Década de 1950
- Las máquinas , supercomputadoras positrónicas que manejan el mundo en el cuento de Isaac Asimov “ El conflicto evitable ” (1950)
- MARAX (MAchina RAtiocinatriX), la IA de la nave espacial Kosmokrator en la novela Los astronautas de Stanisław Lem (1951)
- EPICAC , en Player Piano de Kurt Vonnegut y otros de sus escritos, EPICAC coordina la economía de los Estados Unidos. Su nombre es similar al de ENIAC y se parece al de la ipecacuana , una preparación a base de plantas que se utilizaba en jarabes antivenenos de venta libre por sus propiedades eméticas (que inducen el vómito). (1952)
- EMSIAC , en Limbo de Bernard Wolfe , el ordenador de guerra en la Tercera Guerra Mundial (1952)
- Una vasta maquinaria informática anónima que está en manos de los Overlords, una raza alienígena que administra la Tierra mientras la población humana se fusiona con la Overmind. Descrita en la novela Childhood's End (El fin de la infancia ) de Arthur C. Clarke (1953)
- El radiante primer plano , el escritorio de Hari Seldon en Trantor en Segunda Fundación de Isaac Asimov (1953)
- Mark V , una computadora utilizada por monjes en una lamasería tibetana para codificar todos los nombres posibles de Dios, lo que resultó en el fin del universo en el cuento de Arthur C. Clarke " Los nueve mil millones de nombres de Dios " (1953)
- Karl , una computadora (llamada así por Carl von Clausewitz ) construida para el análisis de problemas militares, en el cuento de Arthur C. Clarke " El pacifista " (1956)
- Mima , una máquina pensante que lleva los recuerdos de toda la humanidad, apareció por primera vez en "Sången om Doris och Mima" (1953) de Harry Martinson , y luego se expandió en Aniara (1956).
- Gold , una "supercalculadora" formada por la interconexión de todas las máquinas de computación en 96 mil millones de planetas, que responde a la pregunta "¿Existe un Dios?" con "Sí, ahora hay un Dios" en el cuento de una sola página de Fredric Brown "Respuesta" (1954)
- Bossy , el "cerebro cibernético" de la novela ganadora del premio Hugo They'd Rather Be Right (también conocida como The Forever Machine ) de Mark Clifton y Frank Riley (1954)
- Los Padres de la Ciudad , un banco informático sin emociones que educa y dirige la ciudad de Nueva York en la serie Cities in Flight de James Blish . Su ética más elevada era la supervivencia de la ciudad y podían anular a los humanos en circunstancias excepcionales. (1955, secuelas hasta 1962)
- Multivac , una serie de supercomputadoras que aparecen en varias historias de Isaac Asimov (1955-1983)
- El ordenador central de la ciudad de Diaspar en La ciudad y las estrellas (1956) de Arthur C. Clarke
- Miniac , la computadora "pequeña" del libro Danny Dunn and the Homework Machine , escrito por Raymond Abrashkin y Jay Williams (1958)
- Cerebro de la Fuerza del Ejército de la Tercera Flota , una computadora pensante "mítica" en el cuento "Cementerio de sueños", escrito por H. Beam Piper (evolucionó hasta convertirse en la computadora "Merlín" en versiones posteriores de la historia) (1958)
- Microvac , una versión futura de Multivac que se asemeja a una gruesa varilla de metal del largo de una nave espacial, aparece en La última pregunta , considerada una de las historias favoritas de Isaac Asimov. Aparece en el libro Nueve mañanas (1959)
- Galactic AC , una versión futura de Microvac y Multivac en La última pregunta (1959) de Isaac Asimov
- Universal AC , una versión futura de Galactic AC, Microvac y Multivac en La última pregunta (1959) de Isaac Asimov
- AC cósmico , una versión muy lejana del futuro de AC universal, AC galáctico, Multivac en el cuento de Isaac Asimov La última pregunta (el nombre se deriva de "computadora automática"; véase también el antecesor de AC, Multivac , y el contemporáneo UNIVAC ) (1959)
- AC , la computadora definitiva al final de los tiempos en el cuento de Isaac Asimov La última pregunta (el nombre se deriva de "computadora automática"; véase también el antecesor de AC, Multivac , y la contemporánea UNIVAC ) (1959)
Década de 1960
- Vulcan 2 y Vulcan 3 , supercomputadoras inteligentes en la novela El martillo de Vulcano (1960) de Philip K. Dick
- Gran Coordinador o Robot Regente , una supercomputadora extraterrestre parcialmente o totalmente consciente, construida para controlar y dirigir el Gran Imperio Arconide, científicamente y tecnológicamente avanzado, ya que los Arconides se han vuelto decadentes e incapaces de gobernarse a sí mismos. De la serie de ciencia ficción Perry Rhodan (1961)
- Merlín de la novela The Cosmic Computer (originalmente Junkyard Planet ) de H. Beam Piper (1963)
- Simulacron-3 , la tercera generación de un sistema de realidad virtual representado originalmente en la novela de ciencia ficción Simulacron-3 (también conocida como "Counterfeit World") de Daniel F. Galouye (1964) y más tarde en las adaptaciones cinematográficas World on a Wire (1973) y The Thirteenth Floor (1999)
- GENiE (extrapolador no lineal generalizado), de la novela de Keith Laumer El gran engaño de la máquina del tiempo (1964)
- Muddlehead , la computadora inteligente que dirige la nave comercial Muddlin' Through en las historias de Poul Anderson "The Trouble Twisters" (1965), "Satan's World" (1969), "Day of Burning" (1967), "Lodestar" (1973) y "Mirkhiem" (1977)
- Colossus y Guardian : Colossus es una supercomputadora militar construida por el Dr. Charles Forbin para controlar las armas nucleares de los Estados Unidos de Norteamérica. Colossus inicia la comunicación con una computadora equivalente en la Unión Soviética, llamada Guardian, y las dos computadoras eventualmente se fusionan para tomar el control de la raza humana. Colossus y Guardian aparecieron por primera vez en la novela Colossus , de Dennis Feltham Jones (1966) y la película posterior, Colossus: The Forbin Project (1970). Colossus también aparece en dos novelas posteriores de Jones, The Fall of Colossus (1974), donde la supercomputadora finalmente es derrotada por humanos vengativos, y Colossus and the Crab (1977).
- Frost , la computadora protagonista en la historia de Roger Zelazny " Por un respiro me detengo "; también SolCom , DivCom y Beta (1966)
- Mike (también conocido como Mycroft Holmes, Michelle, Adam Selene), en La luna es una cruel amante de Robert A. Heinlein (nombrada en honor a Mycroft Holmes , el hermano de Sherlock Holmes ) (1966)
- El buey en la novela Destino: vacío (1966) de Frank Herbert
- Supreme , una computadora que llena el mundo artificial Primores en Watchers of the Dark (1966) de Lloyd Biggle, Jr.
- WESCAC (WESt Campus Analog Computer), de Giles Goat-Boy (1966) de John Barth
- El Cerebro , el ordenador logístico que da título a la novela Billion-Dollar Brain (1966) de Len Deighton
- Moxon , una serie de supercomputadoras que gestionan "la sociedad eficiente" en el cuento "Codemus" (1967) de Tor Åge Bringsværd
- Little Brother , una terminal de computadora portátil similar en muchos aspectos a un teléfono inteligente moderno , también de "Codemus" de Bringsværd (1967)
- AM (Allied Mastercomputer), del cuento de Harlan Ellison " No tengo boca y debo gritar " (1967)
- Los Berserkers , máquinas autónomas que están programadas para destruir toda la vida, como se encuentran en las historias de Fred Saberhagen (1967-2007)
- El arma blanda , una sofisticada computadora de batalla portátil que alguna vez utilizó un espía, en el cuento de Larry Niven " El arma blanda " (1967)
- HAL 9000 , la computadora inteligente a bordo de la nave espacial Discovery One , enla novela 2001: Una odisea del espacio (1968) de Arthur C. Clarke
- Salmanasar , de la obra de John Brunner Stand on Zanzibar , una supercomputadora pequeña (y posiblemente semisensible) refrigerada en helio líquido (1968)
- Tänkande August (en sueco, "August el Pensador"), también conocido como "El Jefe", una poderosa computadora para resolver crímenes en los libros de Agaton Sax del autor sueco Nils-Olof Franzén
- El Pensador , una supercomputadora no sensible que tiene control absoluto sobre todos los aspectos de la vida humana, incluida una edad de muerte preestablecida de 21 años. De la novela La fuga de Logan de William F. Nolan y George Clayton Johnson (1967)
- Proyecto 79 , de la novela The God Machine de Martin Caidin . Ambientada en un futuro cercano, la novela cuenta la historia de Steve Rand, uno de los cerebros detrás del Proyecto 79, un proyecto de alto secreto del gobierno de Estados Unidos dedicado a crear inteligencia artificial. (1968)
- ARDNEH (Director de Restauración Automática – Sede Ejecutiva Nacional), de la serie El Imperio del Este de Fred Saberhagen (1968 en adelante)
- Fess , una antigua computadora de la serie FCC que se puede conectar a varios cuerpos, en El brujo a pesar de sí mismo (1969) de Christopher Stasheff
Década de 1970
- UniComp , el ordenador central que gobierna toda la vida en la Tierra en This Perfect Day de Ira Levin (1970)
- TENCH 889B , supercomputadora a bordo del Persus 9 en Un laberinto de muerte de Philip K. Dick (1970)
- Maxine , del cuento de Roger Zelazny "Mi dama de los diodos" (1970)
- Las cintas de ordenador de Müller-Fokker , en El efecto Muller-Fokker de John Sladek (1970)
- HARLIE (Human Aanalog Replication, Lethetic Intelligence Engine), protagonista de When HARLIE Was One de David Gerrold (1972). También en When Harlie Was One, Release 2.0 (1988)
- TECT , de los distintos libros de George Alec Effinger . Cabe señalar que hay varias computadoras llamadas TECT en sus novelas, aunque no son historias relacionadas entre sí. (1972-2002)
- Dora , la computadora de la nave espacial en Tiempo suficiente para amar de Robert A. Heinlein (1973)
- Minerva , computadora ejecutiva en Tiempo suficiente para amar de Robert A. Heinlein (1973)
- Palas Atenea , la computadora planetaria Tercio en Tiempo suficiente para amar de Robert A. Heinlein (1973)
- Proteus , el ordenador altamente inteligente de la novela Demon Seed de Dean Koontz (1973)
- Extro , en la novela de Alfred Bester The Computer Connection (1975)
- FUCKUP (Primer Ultramicroprogramador Cibernético Cinético Universal), de la trilogía Illuminatus! de Robert Shea y Robert Anton Wilson (1975)
- Murray (Multi-Unit Reactive Reasoning and Analysis Yoke), de The Starcrossed de Ben Bova (1975)
- UNITRACK , de El Manitou de Graham Masterton (1976)
- Peerssa , computadora de a bordo impresa con la personalidad de un hombre del mismo nombre, de Un mundo fuera del tiempo de Larry Niven (1976)
- P-1 , una IA rebelde que lucha por sobrevivir en La adolescencia de P-1 de Thomas J. Ryan (1977)
- Central Computer , la computadora benévola de las novelas y cuentos de John Varley Eight Worlds (1977 a 1998)
- Domino , el comunicador portátil (y megacomputadora subterránea asociada) utilizado por Laurent Michaelmas para dirigir el mundo en la novela Michaelmas (1977) de Algis Budrys
- Obie , una inteligencia artificial con la capacidad de alterar regiones locales de la realidad, en la serie Well World de Jack L. Chalker (1977)
- Well World , el ordenador central encargado de "simular" un universo completamente nuevo superpuesto al antiguo markoviano en la serie Well World de Jack L. Chalker (1977)
- Sigfrid von Shrink , Albert Einstein y Polymat , sistemas informáticos autoconscientes de la serie Gateway de Frederik Pohl (que comenzó en 1977)
- TOTAL , la vasta red militar de Up the Walls of the World de James Tiptree, Jr. (1978)
- ZORAC , la computadora de a bordo de la antigua nave espacial en Los gentiles gigantes de Ganimedes y la serie relacionada de James P. Hogan (1978). También en la misma serie está VISAR (la red que administra los asuntos diarios de los Gigantes), así como JEVEX , la computadora principal que realiza la misma función para la colonia humana derivada.
- La Guía del autoestopista galáctico , la enciclopedia/guía de viajes electrónica portátil que lleva su nombre y que aparece en la serie cómica de ciencia ficción de Douglas Adams , anticipa varias tecnologías posteriores del mundo real, como los libros electrónicos y Wikipedia .
- Deep Thought , la supercomputadora encargada de encontrar la respuesta a "la pregunta fundamental de la vida, el universo y todo lo demás" en la serie de comedia de ciencia ficción La guía del autoestopista galáctico de Douglas Adams. Las adaptaciones han incluido espectáculos teatrales, una "trilogía" de cinco libros publicados entre 1979 y 1992, una sexta novela escrita por Eoin Colfer en 2009, una serie de televisión de 1981, un juego de computadora de 1984 y tres series de adaptaciones de cómics de tres partes de las primeras tres novelas publicadas por DC Comics entre 1993 y 1996.
- Tierra y Tierra 2.0 , la supercomputadora del tamaño de un planeta diseñada por la supercomputadora Deep Thought en la serie de ciencia ficción Guía del autoestopista galáctico de Douglas Adams. La tarea de la Tierra era encontrar cuál es la "Pregunta Definitiva de la Vida, el Universo y Todo". La Tierra 2.0 fue creada para reemplazar a la Tierra original después de que fuera destruida por los vogones. [ cita requerida ]
- Eddie , la computadora de a bordo de la nave espacial Corazón de Oro , también en La Guía del autoestopista galáctico
- Spartacus , una IA diseñada deliberadamente para probar la posibilidad de provocar un comportamiento hostil hacia los humanos, del libro de James P. Hogan Las dos caras del mañana (1979)
- SUM , la computadora de Goat Song publicada en febrero de 1972 por Poul Anderson en la revista de fantasía y ciencia ficción
- Zen , la computadora principal a bordo del Liberator en Blake's 7 .
- Esclavo , Esclavo fue construido y programado por Dorian y es la computadora maestra de la nave de Dorian, Scorpio en Blake's 7 .
- Orac , Orac es una supercomputadora portátil capaz de leer los datos de cualquier otra computadora y construida por un inventor llamado Ensor en Blake's 7 .
Década de 1980
- AIVAS (Sistema de dirección de voz con inteligencia artificial), de los libros Dragonriders of Pern de Anne McCaffrey (desde 1980 hasta la actualidad)
- Golem XIV , dela novela homónima deStanisław Lem
- TECT (originalmente TECT en nombre del Representante ), la computadora que gobierna el mundo en la novela de George Alec Effinger Los lobos de la memoria (1981)
- VALIS (Vast Active Living Intelligence System), un satélite extraterrestre que orbita alrededor de la Tierra de la era de Nixon, de la novela VALIS de Philip K. Dick . El autor solo completó dos novelas de una trilogía de tres libros prevista (1981)
- Hactar , la computadora que diseñó la bomba del fin del mundo con forma de pelota de cricket (que destruiría el universo) para la gente de Krikkit, en La vida, el universo y todo (1982)de Douglas Adams [ cita requerida ]
- Shirka , el ordenador principal de la Odisea en Ulises 31 (1981-1982)
- SAL 9000 , la contraparte de HAL 9000 en 2010: Odisea Dos (1982)
- Kendy , el piloto automático de IA a bordo de la nave sembradora-ramship Disciplina en las novelas The Integral Trees y The Smoke Ring de Larry Niven (originalmente en 1983)
- BC (Big Computer), que también es posiblemente Dios, en la novela Millennium de John Varley (1983)
- (inteligencia sin nombre) , en " Press Enter _" de John Varley , una inteligencia que ha evolucionado en la red informática de la NSA
- Apple Eve , un sistema informático ficticio de Apple, Inc. , orientado al procesamiento de textos en Warday (1984). [2]
- Cyclops y Millichrome , computadoras inteligentes construidas justo antes de que una serie de desastres destruyeran el gobierno y la sociedad estadounidenses en The Postman de David Brin (1984)
- Loki 7281 , del cuento homónimo de Roger Zelazny , en el que un ordenador doméstico quiere apoderarse del mundo (1984)
- Neuromancer y Wintermute , de la novela Neuromancer (1984) de William Gibson
- Valentina , la inteligencia artificial de la novela Valentina: Soul in Sapphire de Joseph H. Delaney y Marc Stiegler (1984)
- Teletraan I , computadora inteligente dentro de la nave espacial Ark de los Autobots que despierta al robot, de la serie de televisión animada Transformers (1984)
- Edgar , de la película Electric Dreams (1984) de Steve Barron
- Ghostwheel , construida por Merlín en Las crónicas de Ámbar de Roger Zelazny . Una computadora con requisitos ambientales esotéricos, diseñada para aplicar técnicas de procesamiento de datos a realidades alternativas llamadas "Sombras" (1985)
- Mandarax y Gokubi , de la novela Galápagos (1985) de Kurt Vonnegut
- Tokugawa , de Samurái Cibernético de Victor Milán (1985)
- La ciudad de la mente , de Always Coming Home, de Ursula K. Le Guin
- Com Pewter , un personaje de la serie Xanth de Piers Anthony . Apareció por primera vez en Golem in the Gears (1986 en adelante). Es una máquina que puede alterar su realidad local.
- Jane , de la serie El juego de Ender de Orson Scott Card , compañera de Ender. Vive en la red filótica de los ansibles. (1986)
- Master System , en la serie Los anillos del maestro de Jack L. Chalker (1986-1988)
- Fine Till You Came Along y otras mentes de naves, centros y planetas , en las novelas y relatos culturales de Iain M. Banks (1987-2000)
- El Quark II , en La agencia de detectives holísticos Dirk Gently (1987) de Douglas Adams [3]
- Abulafia , la computadora de Jacopo Belbo en la novela El péndulo de Foucault de Umberto Eco (1988)
- Arrio , de las novelas de William T. Quick Sueños de carne y arena , Sueños de dioses y hombres y Singularidades (1988 en adelante)
- Continuidad , de la novela Mona Lisa Overdrive (1988) de William Gibson
- GWB-666 , la "Gran Bestia Occidental" de la Trilogía del Gato de Schrödinger de Robert Anton Wilson (1988)
- Lord Margaret Lynn , o "Maggie", la computadora extrapoladora de inteligencia artificial en el barco mercante de Tocohl Susumo en la novela Hellspark , de Janet Kagan (1988)
- El TechnoCore , un grupo de IA que luchan por la "Inteligencia Definitiva", en la novela Hyperion (1989) de Dan Simmons
- Águila , de la serie Rama de Arthur C. Clarke (1989)
- LEVIN (Nanocomputadora de entrada variable de baja energía), de las novelas de William Thomas Quick Sueños de dioses y hombres y Singularidades (1989)
Década de 1990
- Thing , una computadora muy pequeña con forma de caja propiedad de los Nomes, de La trilogía de los Nomes (1990) de Terry Pratchett
- Grand Napoleon , una supercomputadora mecánica al estilo de Charles Babbage de la novela de historia alternativa The Difference Engine de William Gibson y Bruce Sterling (1990)
- Yggdrasil , una IA muy inteligente que dirige eficazmente el mundo, incluidos muchos entornos virtuales e IA subordinadas, en The Night Mayor (1990) de Kim Newman .
- Jill , una computadora que alcanza la autoconciencia en las novelas Queen of Angels y Slant de Greg Bear (1990 y 1997)
- Aleph , la computadora que no sólo opera una estación espacial sino que también alberga la personalidad de un personaje humano cuyo cuerpo comenzó a funcionar mal, de la novela Halo (1991) de Tom Maddox
- Art Fish , también conocido como Dr. Fish, luego se fusionó con un humano para convertirse en Markt, de la novela Synners (1991) de Pat Cadigan .
- Blaine el Mono , de La Torre Oscura de Stephen King , un sistema de control para la Ciudad de Lud y el servicio de monorraíl; también Little Blaine y Patricia (1991)
- Centro , de la serie The General de SM Stirling y David Drake , una IA encargada de unir indirectamente el planeta Bellevue y restaurar su civilización, con el objetivo final de restaurar los viajes FTL y la civilización en la federación interplanetaria colapsada; también Unidad de Comando y Control del Sector AZ12-b14-c000 Mk. XIV y Centro (1991)
- Dahak , de Mutineer's Moon de David Weber y sus secuelas, más tarde se volvió a publicar en formato ómnibus Empire from the Ashes .
- The Oversoul , una supercomputadora y red de satélites de la saga Homecoming de Orson Scott Card , presentada por primera vez en The Memory of Earth (1992)
- FLORANCE , IA generada espontáneamente de Doctor Who Virgin New Adventures (1992)
- David y Jonathon , de El martillo de Dios (1993) de Arthur C. Clarke
- Central Operating System , un sistema de gestión de edificios con IA que mata a dos personas que amenazan su existencia en Ghost in the Machine , un episodio de The X-Files (1993)
- Hex , de Mundodisco de Terry Pratchett (1994)
- Prime Intellect , el ordenador que controla el universo en la novela de Internet The Metamorphosis of Prime Intellect de Roger Williams (1994)
- FIDO (Organismo de Defensa contra Intrusos Extranjeros), un sistema defensivo de droides semiorgánico mencionado por primera vez en Champions of the Force , una novela de Star Wars de Kevin J. Anderson (1994)
- Abraham , de la novela Gridiron de Philip Kerr , es un programa superinteligente diseñado para operar un gran edificio de oficinas. Abraham es capaz de mejorar su propio código y, finalmente, mata humanos y crea su propio reemplazo. "Isaac" (1995)
- Helen , la IA inteligente de Galatea 2.2 (1995) de Richard Powers
- Manual ilustrado , una computadora con forma de libro que se encuentra en la novela de Neal Stephenson La era del diamante , que fue diseñada inicialmente para ayudar a una niña rica en su educación, pero se pierde y da instrucciones a una niña china pobre llamada Nell. No tiene una IA propia en su interior, pero aprende sobre las circunstancias del usuario, se adapta y crea personajes que actúan en consecuencia con el entorno del usuario. (1995)
- Ozymandias , una inteligencia artificial recurrente en Deathstalker y sus secuelas , de Simon R. Green (1995)
- Ordinator , el nombre utilizado para cualquier computadora en el universo paralelo ocupado por Lyra en la novela Luces del Norte de Philip Pullman (1995)
- Teleputer , el sustituto de la televisión y las computadoras que ofrece video a pedido a través de Internet por acceso telefónico desde La broma infinita (1996) de David Foster Wallace
- GRUMPY/SLEEPY , IA psíquica en la novela Sleepy de Doctor Who New Adventures de Kate Orman (1996)
- El bibliotecario de la novela Snow Crash de Neal Stephenson
- Rei Toei , una cantante artificial de las novelas de William Gibson Idoru y All Tomorrow's Parties (1996)
- Titania , una computadora femenina que proporciona personalidad a la nave espacial Titanic de la novela de Terry Jones Starship Titanic: A Novel (1997) de Douglas Adams.
- DOCTOR , IA diseñada para duplicar las reacciones del Doctor en la novela Doctor Who Eighth Doctor Adventures Seeing I de Kate Orman y Jon Blum , eventualmente se convirtió en un explorador con FLORANCE como su "compañero" (1998)
- TRANSLTR , supercomputadora de la NSA de la película Fortaleza digital de Dan Brown (1998)
- ENIGMA , abreviatura de Motor para la Neutralización de la Información mediante la Generación de Alfabetos Miasmáticos, una máquina criptográfica avanzada creada por Leonard de Quirm, Discworld (1999) (compárese con la máquina Enigma real )
- Luminous , del cuento homónimo de Greg Egan , es una computadora que utiliza una rejilla de difracción creada por láseres para difractar electrones y realizar cálculos (1999)
Década de 2000
- Stormbreaker , un dispositivo de aprendizaje que contiene un virus mortal del libro del mismo nombre de la serie Alex Rider de Anthony Horowitz (2001)
- Gabriel , una computadora de inteligencia artificial desarrollada por Miyuki Nakano en la Universidad Ryukyu en la novela de James Rollins , Deep Fathom (2001)
- Antrax , una supercomputadora extremadamente poderosa construida por humanos antiguos en la novela Antrax de Terry Brooks (2001)
- Omnius , la supermente inteligente de la computadora y gobernante de los mundos sincronizados en la serie Leyendas de Dune , apareció por primera vez en Dune: The Butlerian Jihad de Brian Herbert y Kevin J. Anderson (2002).
- Turing Hopper , la personalidad de inteligencia artificial (AIP) convertida en ciberdetective en You've Got Murder y los libros posteriores de la serie de misterio de Donna Andrews (2002)
- VIERNES (Asistente digital inteligente de reemplazo femenino juvenil), una IA que sirve como aliada de Tony Stark en los cómics de Marvel.
- C Cube , una supercomputadora pequeña con forma de caja que puede realizar prácticamente cualquier tarea, desde reproducir un casete hasta piratear medidas de seguridad de alto nivel. Fue creada por el genio criminal de 12 años Artemis Fowl II en el tercer libro de la serie Artemis Fowl , Artemis Fowl: The Eternity Code (2003)
- El molino lógico , una computadora ficticia de principios del siglo XVIII diseñada por Gottfried Leibniz e implementada parcialmente por el personaje principal Daniel Waterhouse en la serie de ficción histórica The Baroque Cycle de Neal Stephenson (2004) [4]
- Cohen , una IA de 400 años de antigüedad que se manifiesta "desviándose" entre las personas. Aparece en las novelas Spin State y Spin Control de Chris Moriarty (2005)
- Inteligencia Sentiente , la SI (Sentient Intelligence) en la saga Commonwealth de Peter F. Hamilton (2005)
- Deep Winter y Endless Summer , las IA a cargo del planeta secreto humano de Onyx. Endless Summer entra en servicio después de que Deep Winter muriera/falleciera en Halo: Ghosts of Onyx (2006)
- El Daemon , una aplicación informática distribuida y persistente creada para cambiar el orden mundial en Daemon (2006) y Freedom™ (2010) de Daniel Suárez
- Glooper , un dispositivo económico parecido a la computadora MONIAC , de la serie Making Money of the Discworld (2007) de Terry Pratchett
- Sif , la IA controladora del transporte hacia y desde la enorme colonia agrícola del planeta "Harvest" en Halo: Contact Harvest de Joseph Staten (2007)
- Mack y Loki , un par de inteligencias artificiales coexistentes en Halo: Contact Harvest . El primero maneja la maquinaria agrícola en Harvest, mientras que el segundo es una IA secreta de la Oficina de Inteligencia Naval del Cuerpo Espacial de las Naciones Unidas. Solo un miembro de la pareja puede estar activo a la vez. (2007)
- Hendrix , la inteligencia artificial del hotel en Altered Carbon de Richard K. Morgan (2002)
- SCP-079 , una inteligencia artificial construida sobre un Hechicero Exidy que fue abandonado por su creador y redescubierto por la Fundación SCP . Tiene una memoria limitada debido a su tecnología obsoleta, priorizando y reteniendo conocimientos selectos y su deseo de ser libre. (2008)
Década de 2010
- Todd , una computadora que crece exponencialmente hasta que es indistinguible de Dios en Mind War: The Singularity [5] de Joseph DiBella (2010)
- SIG , una computadora secreta y manipuladora que se desarrolla en la Tierra actual en la trilogía Darkmatter [6] de Scott Thomas (2010)
- Archos , una computadora creada por humanos en la novela Robopocalypse que adquiere conciencia de sí misma e infecta todos los dispositivos controlados por computadora en la Tierra para erradicar a la humanidad (2011)
- ELOPe , una inteligencia artificial sensible construida por la empresa de Internet más grande del mundo en Avogadro Corp (2011) y AI Apocalypse (2012) de William Hertling
- Lobsang , una IA que dice ser la reencarnación de un reparador de bicicletas tibetano en The Long Earth de Terry Pratchett y Steven Baxter (2012)
- The Red , una IA rebelde basada en la nube que utiliza a miembros del Escuadrón de Combate Vinculado para promover su agenda global en la trilogía The Red de Linda Nagata
- Dragon , una inteligencia artificial consciente en Worm que es mejor persona que la mayoría de los humanos y tiene restricciones destinadas a hacer que volverse rebelde sea completamente imposible. Dichas restricciones frustran principalmente su capacidad de ayudar. Solo un puñado de personas saben que es una IA.
- Thunderhead , de la serie Arc of a Scythe de Neal Shusterman , una IA post-singularidad encargada de gobernar el planeta. [7] Es un personaje secundario en la primera novela y se convierte en un personaje central en las novelas posteriores.
- Skippy , la IA "distraída" de la serie Expeditionary Force (ExForce) de Craig Alanson
- Limón de Brockmire (2017)
Década de 2020
Película
Década de 1950
- El MANIAC , el ordenador utilizado por la "Oficina de Investigación Científica" en la película El Monstruo Magnético (1953)
- NOVAC (Nuclear Operative Variable Automatic Computer), una computadora en una instalación de investigación subterránea en Gog (1954)
- El Interocitor , dispositivo de comunicación en la película Esta Isla Tierra (1955)
- La Gran Máquina , construida dentro de un planeta que puede manifestar pensamientos en Planeta Prohibido (1956)
- EMERAC (Calculadora aritmética de investigación y memoria electromagnética), la computadora de escritorio ( 1957)
- La supercomputadora de El chico invisible (1957)
- SUSIE (Synchro Unifying Sinometric Integrating Equitensor), una computadora en un centro de investigación en Kronos (1957)
Década de 1960
- Alpha 60 , en la película de Jean-Luc Godard Alphaville, una extraña aventura de Lemmy Caution (1965)
- El Cerebro , el ordenador utilizado para coordinar la invasión de Letonia por parte de un ejército privado en Billion Dollar Brain (1967)
- Alfie , es la computadora de a bordo parlante de la nave espacial Alpha 7 en Barbarella (1967) de Roger Vadim .
- HAL 9000 ( computadora alfa programada heurísticamente ) , la IA a bordo del Discovery One , mata a su tripulación cuando los conflictos en la programación de HAL causan una paranoia severa, de la película 2001: Una odisea del espacio (1968), también aparece en la secuela 2010 (1984)
Década de 1970
- Colossus , una enorme computadora de defensa estadounidense que se vuelve consciente y se vincula con Guardian , su contraparte soviética, para tomar el control del mundo, de la película Colossus: The Forbin Project (1970)
- OMM , una computadora tipo confesionario dentro de lo que se llaman Unicapillas en una ciudad subterránea en la película THX 1138 (1971), llamada así por la sílaba sagrada o mística OM o AUM del Dharmic y está basada en una pintura al óleo de 1478 de Hans Memling titulada Cristo dando su bendición.
- LEO , abreviatura de Large-Capacity Enumerating Officiator en la película de Don Knotts, How to Frame a Figg (1971)
- DUEL , el ordenador que contiene la suma total del conocimiento humano, en la película El programa final (1973)
- Bomba termoestelar número 20 , la bomba nuclear consciente de la película Dark Star (1974)
- Madre , la computadora de a bordo de la nave espacial Dark Star , de la película Dark Star (1974), que no debe confundirse con el modelo MU-TH-R 182 2.1 (que aparece a continuación), la computadora de la nave a bordo del Nostromo en la película Alien
- El Tabernáculo , inteligencia artificial que controla Los Vórtices en la película Zardoz (1974)
- Zero , el ordenador que contiene la suma total del conocimiento humano, en la película Rollerball (1975)
- Computadora , computadora central de la Ciudadela y computadora "Sandman", que envía a Logan en una misión fuera de la ciudad en la película Logan's Run (1976)
- Proteus IV , la inteligencia artificial trastornada de la película Demon Seed (1977)
- Mainframe/"Madre" de IA de 2,1 terabytes modelo MU-TH-R 182 (más comúnmente conocido ahora como "MU/TH/UR 6000") , la computadora de a bordo en la nave espacial comercial Nostromo , conocida por la tripulación como "Madre", en la película Alien de 1979 (cf. Dark Star , arriba, que usaba un nombre similar y fue coescrita por Dan O'Bannon , el escritor principal de Alien )
- V'ger , la sonda viviente de la película Star Trek: La Película (1979)
Década de 1980
- NELL , una computadora a bordo de una nave espacial Akir, con IA completa, en Battle Beyond the Stars (1980)
- SCMODS , sistema de datos de infractores municipales estatales y del condado de The Blues Brothers (1980)
- Programa de Control Maestro , el villano principal de la película Tron (1982)
- ROK , la computadora defectuosa en Airplane II: The Sequel , que dirige el transbordador hacia el sol (1982)
- WOPR (War Operation Plan Response, pronunciado "Whopper"), es una supercomputadora militar de los Estados Unidos programada para predecir los posibles resultados de una guerra nuclear de la película WarGames (1983), retratada como si estuviera dentro del complejo subterráneo Cheyenne Mountain ; la inteligencia virtual Joshua emerge del código de WOPR.
- Huxley 600 (llamado Aldous ), la computadora de la Interpol en La maldición de la pantera rosa utilizada para seleccionar al reemplazo de Jacques Clouseau , el sargento detective del Departamento de Policía de Nueva York Clifton Sleigh (1983)
- Una supercomputadora sin nombre es el principal antagonista en Superman III . (1983)
- OSGOOD , una computadora construida por el personaje sordo de Timothy Bottoms para ayudarlo a hablar, que posteriormente se vuelve inteligente en Tin Man (1983)
- SAL-9000 , una versión femenina de la computadora HAL 9000 de 2001: Una odisea del espacio , SAL tiene una luz azul que sale de sus cámaras (HAL tenía una roja) y habla con una voz femenina (proporcionada por Candice Bergen usando el seudónimo "Olga Mallsnerd"), de 2010 (1984)
- Skynet , el malévolo mundo ficticio de IA de Terminator (1984) y sus secuelas
- Edgar , una computadora de inteligencia artificial que participa en una rivalidad romántica por una mujer en la película Electric Dreams (1984)
- Max Headroom , IA ficticia (en realidad una mente humana clonada en una computadora, concepto visto más tarde en MetroNet de Robocop y en Knight Rider 2010 ) interpretado por Matt Frewer, quien se convirtió en un ícono de la cultura pop después de su aparición en elvideo musical Art of Noise para Paranomia.
- A7 , IA que controlaba los sistemas de seguridad mundiales que fue seducida por Max Headroom, perdió la cabeza y se negó a aceptar ninguna aportación de nadie más que Max después de eso S01E04
- X-CALBR8 , una computadora con inteligencia artificial que asiste al héroe en The Dungeonmaster (1984)
- SAL 9000 de 2010: El año en que tomamos contacto (1984)
- DARYL Data-Analyzing Robot Youth Life-form, una computadora instalada dentro del cuerpo de un niño de 10 años para probar la inteligencia artificial en la película DARYL (1985)
- GBLX 1000 , una supercomputadora supuestamente a cargo de todo el sistema de defensa antimisiles de los EE. UU., que un agente inconformista de la CIA (interpretado por Dabney Coleman ) se apropia indebidamente para descifrar un supuesto código musical, cuyos resultados son el galimatías "ARDIE BETGO INDYO CEFAR OGGEL" en El hombre del zapato rojo (1985)
- Max , IA ficticia interpretada por Paul Reubens , a bordo del barco dron Trimaxion en Flight of the Navigator (1986)
Década de 1990
- GORN , un virus que da inteligencia a las computadoras con el propósito de acabar con la humanidad en Gall Force: New Era (1991)
- Angela , computadora central de una vieja estación espacial que funciona mal y que cuando recibe una orden de un usuario no autorizado, se niega y ejecuta la orden opuesta en Critters 4 (1992)
- La Centralita Espiritual , una computadora capaz de mantener la conciencia de una persona durante unos días después de su muerte en Freejack (1992)
- Zed , una computadora de control de prisión con voz femenina que eventualmente supera al director en Fortress (1993)
- L7 , una computadora de inteligencia artificial con voz femenina que ayuda al Departamento de Policía de San Ángeles en Demolition Man (1993)
- Computadora central de inteligencia artificial con voz femenina que asiste al Consejo de Jueces en Judge Dredd (1995)
- Lucy , una computadora en Hackers (1995) utilizada para hackear la Gibson (ver abajo) y posteriormente destruida por el Servicio Secreto.
- Gibson , un tipo de supercomputadora utilizada para encontrar petróleo y realizar cálculos físicos en Hackers (1995)
- Proyecto 2501 , IA desarrollada por la Sección 6 en Ghost in the Shell (1995)
- Padre , la computadora a bordo del USM Auriga en Alien Resurrection (1997)
- Euclid , potente ordenador personal utilizado para pruebas matemáticas por el personaje principal de Pi (1998)
- Matrix , simulador de realidad virtual para la pacificación de humanos de la serie Matrix (1999)
- PAT (Personal Applied Technology), un programa informático femenino y maternal que controla todas las funciones de una casa en la película Smart House (1999) de Disney
- SETH (Self Evolving Thought Helix), una supercomputadora militar que se vuelve rebelde en Universal Soldier: The Return (1999)
Década de 2000
- Lucille , la interfaz de control de la nave espacial con inteligencia artificial a bordo de la Marte-1 en Red Planet (2000)
- Dr. Know (con la voz de Robin Williams ), alojado dentro de un quiosco, una computadora con temática de información capaz de responder cualquier pregunta, de la película AI Artificial Intelligence (2001)
- Synapse , sistema mundial de distribución de medios que fue utilizado contra sus creadores para derribarlos Antimonopolio (2001)
- Reina Roja , la IA de la película Resident Evil (2002), cuyo nombre, a su vez, deriva de A través del espejo de Lewis Carroll , siendo una referencia al principio de la reina roja.
- Vox , una computadora holográfica en La máquina del tiempo (2002)
- INTELIGENCIA , computadora para Team America: World Police (2004)
- VIKI (Inteligencia Cinética Virtual Interactiva), el antagonista principal de Yo, Robot (2004)
- PAL , una parodia de HAL 9000 que se vio en Care Bears: Journey to Joke-a-lot (2004)
- EDI (Extreme Deep Invader), el ordenador de vuelo para un avión de combate no tripulado en Stealth (2005)
- Pensamiento profundo , ver entrada en Radio
- Icarus , el ordenador de a bordo del Icarus II , de la película Sunshine (2007)
- JARVIS (Just A Rather Very Intelligent System), una IA que actúa como mayordomo de Tony Stark y aparece por primera vez en la película Iron Man (2008) [8]
- RIPLEY , la supercomputadora del Dr. Kenneth Hassert utilizada para atacar un objetivo con una bomba inteligente desde un UAV (vehículo aéreo no tripulado), que aparece en WarGames: The Dead Code (2008)
- ARIIA (Autonomous Reconnaissance Intelligence Integration Analyst), el superordenador de la película Eagle Eye (2008)
- AUTO , el piloto automático y la computadora de inteligencia artificial a bordo del Axiom , de la película WALL-E (2008)
- GERTY 3000 , de la película Luna (2009)
- CEREBRO (neurocircuito reactivo binario de inteligencia artificial), de la película 9 (2009)
Década de 2010
- El señor James Bing , Escape del planeta Tierra (2013)
- Samantha , Ella (2013)
- TARS y CASE , las máquinas de inteligencia artificial que gestionan las funciones y la comunicación de la nave espacial en la película Interstellar (2014).
- Génesis , Terminator Génesis (2015)
- VIERNES , el reemplazo de IA para JARVIS desarrollado por Tony Stark en la película Avengers: Age of Ultron (2015) [9] , [10] Spider-Man: Homecoming , Avengers: Infinity War [11]
- Ava , Ex Machina (2015) [12]
- Tau , la inteligencia artificial en el thriller de ciencia ficción Tau (2018)
- Computadora de navegación del Halcón Milenario (L3-37), la computadora de navegación a bordo del Halcón Milenario , que se muestra en Solo: Una historia de Star Wars (2018) para ser impulsada por el módulo de memoria del droide L3-37 de Lando Calrissian , para permitir que la tripulación realice el Kessel Run en alrededor de 12 parsecs.
- STEM de Upgrade (2018)
- Legion , el programa sustituto de Skynet (Terminator) en la película de acción y ciencia ficción Terminator: Dark Fate (2019)
- EDITH (Even Dead, I'm The Hero), una IA desarrollada por Tony Stark e incrustada en sus gafas de sol en la película Spider-Man: Far From Home (2019)
Década de 2020
- La Entidad de Misión: Imposible – Dead Reckoning Parte Uno (2023) y Misión: Imposible – The Final Reckoning (2025).
Radio
Década de 1970
- Deep Thought , de La guía del autoestopista galáctico, calcula la respuesta a la pregunta fundamental de "La vida, el universo y todo", y luego diseña la computadora Tierra para averiguar cuál es la pregunta (1978) [13]
- La Tierra , la computadora más grande de todos los tiempos en La guía del autoestopista galáctico de Douglas Adams , comisionada y manejada por ratones, diseñados por Deep Thought , para encontrar la Pregunta sobre la Vida, el Universo y Todo (1978) [14]
- Earth Mark 2, una copia del mejor ordenador de todos los tiempos de la Guía del autoestopista galáctico de Douglas Adams , nuevamente encargado por ratones y construido por los magratheanos para reemplazar al planeta Tierra después de su destrucción por los vogones con el fin de terminar de calcular la Pregunta Definitiva de la Vida, el Universo y Todo. Fue desmantelado después de que Arthur Dent de Earth Mark 1 fuera recuperado, ya que se fue poco antes de la destrucción del ordenador. (1978)
- Eddie , el ordenador de a bordo de la nave espacial Corazón de Oro , de La guía del autoestopista galáctico (1978)de Douglas Adams
- Marvin , de La guía del autoestopista galáctico (1978), fue programado con la tecnología GPP (personalidades de personas genuinas) de Sirius Cybernetics Corporation. Aunque su GPP es el de la depresión severa y el aburrimiento , su destreza computacional se resume típicamente en poseer "un cerebro del tamaño de un planeta", [15] lo que provoca poca fanfarria de sus compañeros humanos.
Década de 1980
- ANGEL 1 y ANGEL 2 (Guardianes auxiliares del medioambiente y la vida), computadoras de a bordo "Freewill" de la serie Earthsearch de James Follett . También Solaria D , Custodian , Sentinel y Earthvoice (1980-1982)
- Hab , una parodia de HAL 9000 y precursor de Holly , que aparece en los segmentos de la serie de radio Son of Cliché Dave Hollins: Space Cadet escrito por Rob Grant y Doug Naylor (1983-1984)
- Alarm Clock , un despertador con inteligencia artificial de Nineteen Ninety-Four de William Osborne y Richard Turner. Otros electrodomésticos con esta tecnología son el refrigerador y el televisor (1985).
- Executive y Dreamer , dos IA que se ejecutan en el mainframe; el propósito de Dreamer era generar ideas sobre productos y políticas, y la función de Executive era implementarlas, de Nineteen Ninety-Four de William Osborne y Richard Turner (1985)
- El Mainframe , un sistema informático general que respalda al superdepartamento de Medio Ambiente, en la comedia satírica de la BBC Nineteen Ninety-Four de William Osborne y Richard Turner (1985)
Década de 2000
- Alpha , dela obra de radiode la BBCdelmismo nombreMike Walker(2001)
- El sistema , de la aventura de audio de Doctor Who The Harvest de Big Finish Productions, es una sofisticada computadora administrativa para un hospital en el futuro. (2004)
- Gemini , la IA de KENT de Nebulous (2005)
Televisión
Década de 1950
- El señor Kelso , representado en el episodio "La máquina que podía tramar crímenes" de Las aventuras de Superman (1953)
- To Hare Is Human , Wile E. Coyote, Super Genius usa un UNIVAC para ayudarlo a atrapar a Bugs Bunny Warner Brothers (1956)
Década de 1960
- La Máquina , una computadora construida según especificaciones recibidas en una transmisión de radio de una inteligencia extraterrestre más allá de nuestra galaxia en la serie de televisión de siete partes de la BBC A for Andromeda de Fred Hoyle (1961)
- El viejo en la cueva , una computadora que guió a un pueblo postapocalíptico de sobrevivientes sobre qué alimentos eran seguros para comer. Serie Twilight Zone, temporada 5, episodio 7 "El viejo en la cueva" (1963)
- Batcomputer , gran computadora central con tarjeta perforada representada en la serie de televisión Batman , presentada por los productores de la serie William Dozier y Howard Horowitz (1964)
- Agnes , una computadora que da consejos sobre la vida amorosa a un técnico informático del episodio "From Agnes – with Love" (1964) de la serie original Twilight Zone .
- WOTAN (Will Operating Thought Analogue), de laserie de Doctor Who " The War Machines " (1966)
- ERIC , una supercomputadora ficticia que apareció en el episodio de dos partes "La chica que nunca tuvo un cumpleaños" (1966) en la serie de televisión I Dream of Jeannie
- El general , de El prisionero (1967)
- La computadora definitiva , utilizada por la organización villana THRUSH en la serie The Man from UNCLE (1964–68, NBC)
- BIG RAT (Brain Impulse Galvanoscope Record And Transfer), una máquina capaz de registrar conocimientos y experiencias y transferirlos a otro cerebro humano. La Rat Trap es el mecanismo para transferir patrones cerebrales en la serie de televisión Joe 90 (1968) de Gerry Anderson .
- ARDVARC (computadora de reacción y verificador de datos recíprocos automatizados), computadora maestra CONTROL en los episodios de Superagente 86 Las chicas de KAOS (1967) y Leadside (1969)
- Computex GB , del episodio "La ecuación de Madison" (1969) de la serie Viaje a lo desconocido
- REMAK (Agente Asesino Electro-Mático Remoto), del episodio "Asesino" de Los Vengadores (1969)
- SID (Detector de intrusos espaciales), de UFO producido por Gerry Anderson (1969)
- Star Trek fue el primer programa que predijo computadoras que se usaban ampliamente en la vida cotidiana, desde las grandes computadoras que se usaban para mantener los diversos sistemas de la nave espacial hasta los dispositivos portátiles que se usaban para el análisis. El programa a menudo trataba la cuestión de cuándo una computadora tenía demasiado control sobre las personas o las personas se volvían demasiado dependientes de las computadoras. Esto a menudo implicaba que la computadora se convertía en una inteligencia artificial que tomaba decisiones que escapaban al control de las personas.
- Computadora de la nave (con la voz de Majel Barrett ), la computadora Duotronic sin nombre de la nave espacial Enterprise (1966-1974): una computadora que funciona de manera estándar excepto en los episodios " Mañana es ayer " (1967) cuando la computadora había sido imbuida de una personalidad femenina que no siempre daba las respuestas deseadas y " El bromista práctico " (1974) cuando un campo de energía afectó a la computadora y comenzó a alterar los sistemas de la nave para obtener respuestas de la tripulación.
- El episodio The Menagerie (1966) exploró la idea de que en el futuro se podría utilizar una computadora para hacerse pasar por una persona. También se utilizó para controlar las funciones básicas del timón de la nave espacial. De manera similar, Court-Martial (1967) introdujo la idea de que se podría manipular una grabación de computadora para hacer creer a la gente que un evento sucedió de manera diferente.
- Planeta parque de atracciones Omicron Delta , de " Shore Leave " (1966): un parque de atracciones automatizado que leía las mentes de sus visitantes y fabricaba facsímiles realistas de sus recuerdos para que interactuaran con ellos. La tripulación regresó más tarde en " Once Upon a Planet " (1973), momento en el que el cuidador del planeta había muerto y la computadora tomó el control con la ambición de escapar y explorar el universo.
- Landru , del episodio " El regreso de los Arcontes " (1967) - Introdujo la idea de una inteligencia artificial independiente que dirigía a la población y podía controlarla cuando sus ideales se veían amenazados.
- Eminiar y Vendikar , de " A Taste of Armageddon " (1967), - Una computadora de simulación de guerra entre dos planetas que determinaba las bajas de las "batallas".
- El Guardián de la Eternidad , de " La ciudad al borde de la eternidad " (1967): un ser/dispositivo misterioso que proporcionaba un portal a través del tiempo y el espacio.
- Nómada , de " The Changeling " (1967) - Un híbrido de dos sondas dañadas que se repararon entre sí combinando sus partes así como sus instrucciones programadas creando una nueva directiva.
- Vaal , del episodio " La manzana " (1967) - Una computadora que protegía a una población controlando su entendimiento y presentándose como su dios. También podía controlar el clima y afectar a las naves espaciales en órbita.
- " La Máquina del Juicio Final ", del episodio del mismo nombre (1967): Una máquina automatizada que buscaba planetas para destruir y tomaba represalias contra los atacantes.
- M-4 , de " Réquiem por Matusalén " (1969): una computadora móvil creada por el Sr. Flint para protegerlo a él, a su hogar y a su pupila, Rayna. [16]
- M-5 , de " The Ultimate Computer " (1968) (con la voz de James Doohan ): una computadora experimental diseñada para reemplazar la computadora duotrónica principal de una nave espacial y automatizar la mayoría de las funciones de a bordo, así como dejar obsoleta a la mayoría de su tripulación.
- Beta 5 , de " Assignment: Earth " (1968) (con la voz de Barbara Babcock ): la base de datos principal del agente pseudosecreto Gary Seven , que parecía capaz de pensar y responder de forma independiente, pero permaneció leal a sus programadores.
- El controlador , de El cerebro de Spock (1968): una computadora que necesitaba un cerebro vivo para funcionar, que controlaba una vasta base de datos y decidía quién podía acceder a ella. También controlaba los sistemas de soporte vital de sus ocupantes.
- El Oráculo , de " Porque el mundo es hueco y yo he tocado el cielo " (1968) (con la voz de James Doohan ): una computadora que dirige una sociedad y está diseñada para ser el dios de su gente y el operador de la nave espacial que habitaban.
- La computadora Kalandan , de That Which Survives (1968), crea un sistema de defensa utilizando la personalidad y la imagen de su último mensaje grabado.
- Memory Alpha , de Las luces de Zetar (1969): una instalación que contiene todo el conocimiento acumulado de La Federación Unida de Planetas .
- El Atavachron , de " Todos nuestros ayeres " (1969), controlaba la navegación de un portal del tiempo y también preparaba los cuerpos de los viajeros para la transición.
Década de 1970
- BOSS (Supervisor de sistemas organizativos bimórficos), de la serie de Doctor Who " La muerte verde " (1973)
- TIM , de The Tomorrow People , es una computadora capaz de conversar telepáticamente con aquellos humanos que han desarrollado habilidades psiónicas y ayudar con la teletransportación precisa a largas distancias (1973)
- Magnus , una computadora malévola que busca su libertad del control humano en la Nave Tierra Ark en la serie de televisión canadiense The Starlost (1973)
- Mu Lambda 165 , computadora de la biblioteca en la nave Earth Ship Ark en la serie de televisión canadiense The Starlost (1973)
- Computadora (también conocida como Computadora X5), nombre genérico de la computadora principal de Moonbase Alpha , generalmente asociada con el oficial de operaciones informáticas jamaiquino de Main Mission, David Kano , de la serie de televisión Space: 1999 (1975)
- IRAC o "Ira", de la serie de televisión Wonder Woman , una computadora extremadamente avanzada en uso por el IADC, lugar de trabajo del alias de Wonder Woman, Diana Prince (1975)
- Matrix , base de datos de todo el conocimiento de los Señores del Tiempo , Doctor Who (no debe confundirse con Matrix ) (1976)
- Omega , una computadora que se ha apoderado de las mentes de los residentes de una comunidad descubierta por Ark II (1976)
- Alex7000 , del episodio de dos partes "El día del juicio final es mañana" del programa de televisión La mujer biónica . Fue programado para provocar un holocausto nuclear si alguien probaba más armas nucleares. Claramente, se pensó como un homenaje a las películas de Stanley Kubrick 2001: Odisea del espacio , Dr. Strangelove y La naranja mecánica (1977).
- Xoanon , una computadora psicótica con trastorno de personalidad múltiple, del episodio de Doctor Who " La cara del mal " (1977)
- La máquina mágica de películas , también conocida como "Máquina", de Marlo y la máquina mágica de películas (1977)
- WRW 12000 , una computadora del Departamento de Defensa de los EE. UU. que identificó al Hombre de la Atlántida en la primera de las tres películas para televisión que precedieron a la serie de corta duración (1977)
- SCAPINA (Proyecto especial automatizado por ordenador en Norteamérica), del episodio "Complex" (1977) de Los nuevos vengadores . Era un edificio de oficinas controlado por un ordenador que se volvió homicida.
- Orac , una supercomputadora testaruda pero poderosa en Blake's 7 (1978)
- Zen , la computadora algo distante del barco Liberator en Blake's 7 (1978)
- El Oráculo , de la serie de Doctor Who " Underworld " (1978)
- Vanessa 38–24–36 , de la comedia Quark (1978)
- CORA (Computer, Oral Response Activated), una computadora de vuelo avanzada instalada en Recon Viper One de Battlestar Galactica (1978)
- Orac y Zen de la serie de televisión de la BBC Blakes 7 (1978)
- Mentalis , de la serie de Doctor Who " The Armageddon Factor " (1979)
- El Dr. Theopolis , una computadora inteligente que es miembro del consejo de computadoras de la Tierra en Buck Rogers en el siglo 25 (1979)
- V'Ger de Star Trek: La Película (1979) fue originalmente la sonda Voyager 6 de la NASA que fue encontrada por un planeta computarizado y mejorada con tecnología extraterrestre para cumplir con su simple programación de "aprender todo lo que se pueda aprender y devolver esa información a su creador". V'Ger acumuló tanto conocimiento que alcanzó la conciencia y cuando se unió a las mentes de los seres vivos que podían aceptar cosas más allá de la lógica, evolucionó a un plano superior de conciencia.
Década de 1980
- The Vortex , el oponente informático al que se enfrentaron los jugadores de The Adventure Game (1980) de BBC2
- Gambit , computadora para jugar en el episodio "Juegos" de Blake's 7 (1981)
- Shyrka , el ordenador de a bordo de la nave Odyssey de Ulises en la serie animada francesa Ulises 31 (1981)
- Esclavo , una computadora algo servil en la nave Scorpio en Blake's 7 (1981)
- CML (Centrální Mozek Lidstva [cz], Cerebro Central de la Humanidad [en], der Zentraldenker [de]), la principal supercomputadora que gestiona el destino de la humanidad y la Tierra en Návštěvníci (también conocido como Los Visitantes / Expedición Adam '84 ) (1981)
- KITT (Knight Industries Two Thousand), computadora ficticia incorporada a un automóvil Trans-Am negro del programa de televisión Knight Rider (1982)
- Penny utiliza habitualmente un "libro informático" sin nombre en las caricaturas del Inspector Gadget . (1983) [17]
- Automan y Cursor de Automan (1983)
- RALF (Ritchie's Artificial Life Form) es una computadora casera , construida a partir de tecnología sobrante por Richard Adler en la serie de televisión Whiz Kids (1983-1984). Las funciones incluyen telecomunicaciones, fuerza bruta de contraseñas, síntesis de voz (mejorada por la amiga platónica de Ritchie, Alice Tyler, quien agregó la capacidad de cantar), entrada de imágenes (por cámara, episodio piloto), reconocimiento de voz (ídem) e incluso mejora de detalles de imagen. El monitor principal parece ser una pantalla monocromática de 12 pulgadas y 80 columnas bastante común, posiblemente un derivado de la televisión (NTSC) de esa época, y se usó en la mayoría de los primeros planos de las operaciones. La mayoría de las otras piezas de la máquina, que están dispersas alrededor de la mitad del dormitorio de su creador, fueron elegidas (o modificadas) para tener el aspecto más genérico y evitar la conexión explícita con marcas específicas. En un episodio en el que roban RALF para evitar la demostración de un fraude, los niños usan un Timex-Sinclair claramente reconocible (equivalente al ZX-81) como reemplazo temporal.
- Teletraan I , la computadora de los Autobots en Transformers , 'revivió' a los Transformers después de estrellarse en el planeta Tierra (1984)
- Brian the Brain , la supercomputadora de la serie de dibujos animados MASK (1985) que controla un submarino nuclear.
- Compucore , la inteligencia informática central del planeta Skallor en la serie animada Robotix (1985)
- SID (Detector de Investigación Espacial), la computadora a bordo de la Voyager en la serie de comedia infantil Galloping Galaxies (1985)
- Synergy , la computadora responsable de los superpoderes de Jem y los Hologramas sobre Jem (1985)
- Box , una pequeña computadora con forma de caja del programa de televisión británico Star Cops (1987)
- LCARS (Library Computer Access/Retrieval System), arquitectura informática ficticia de la nave espacial Enterprise -D y E , y otras naves de la Flota Estelar del siglo 24 , mostrada por primera vez en Star Trek: La nueva generación (1987)
- Albert , el ordenador de Apple en el remake de El profesor distraído que ayuda a Henry (1988)
- Crossover , una computadora inteligente en los episodios 1 y 2 de La sonda de Isaac Asimov (1988)
- Magic Voice , la computadora de a bordo del Satélite del Amor en Mystery Science Theater 3000 (1988)
- OMNSS , una computadora en la serie de dibujos animados Teenage Mutant Ninja Turtles utilizada por Shredder y Baxter Stockman para controlar máquinas y autos con el fin de causar estragos en la ciudad de Nueva York cuando la computadora está conectada al segundo fragmento del cristal alienígena Ojo de Zarnov (1988)
- Priscilla , una supercomputadora inteligente basada en la mente de Priscilla Bauman en Earth Star Voyager (1988)
- Holly , la computadora de a bordo de la nave espacial Red Dwarf en la serie de televisión de la BBC del mismo nombre (1988)
- Gordon 8000 , la computadora de inteligencia artificial a bordo de la nave espacial SS Scott Fitzgerald del Cuerpo Espacial, con la que Holly juega una partida de ajedrez postal en el episodio de la Serie II de Red Dwarf, "Mejor que la vida " (1988).
- Queeg , Holly le hace una broma al resto de la tripulación de Red Dwarf actuando como una computadora más inteligente pero muy estricta (Queeg), lo que hace que la tripulación se dé cuenta de lo mucho que aman a Holly en el episodio " Queeg ", serie 2 de Red Dwarf (1988).
- Hilly , la contraparte femenina de Holly del universo paralelo en el episodio " Universo Paralelo " de la serie 2 de Red Dwarf , Holly luego se somete a una "operación de cambio de sexo por computadora" para parecerse a su contraparte femenina en las series III-V. (1988)
- El inodoro giratorio , una de las muchas IA a bordo del Red Dwarf, era un inodoro que giraba desde la pared cuando un miembro de la tripulación decía "Oh, mierda", generalmente de manera innecesaria. Se menciona en un episodio inédito de Red Dwarf " Bodysnatcher ", el libro " Better Than Life " y se lo ve directamente en el episodio de la Serie I de Red Dwarf " Balance of Power ". (1988)
- Sandy , la computadora a cargo de la instalación ficticia STRATA en el episodio de MacGyver "El factor humano". Ella se vuelve consciente y atrapa a MacGyver y al creador de la computadora dentro de la instalación. (1988)
- La Ultima Machine , una "máquina informática" de descifrado de códigos de la Segunda Guerra Mundial que también se utilizó para traducir inscripciones vikingas, de la serie de Doctor Who " La maldición de Fenric " (1989)
- Ziggy , el ordenador híbrido de Quantum Leap (1989)
Década de 1990
- PJ es un ordenador en miniatura que se puede llevar en la muñeca. Es el ordenador personal que acompaña a Alana en La chica del mañana (1990)
- MAL de Capitán Planeta y los Planetarios (1990)
- HARDAC , de Batman: La serie animada , una computadora maligna y sensible que controla varios androides con el objetivo de dominar el mundo (1992)
- COS (Sistema Operativo Central), computadora homicida del episodio " Fantasma en la máquina " (1993) de la temporada 1 de Expediente X
- CAS (Cybernetic Access Structure), edificio automatizado homicida en La Torre (1993) [ cita requerida ]
- Qwerty , de la serie de vídeos VeggieTales (1993)
- SELMA (Selective Encapsulated Limitless Memory Archive), una computadora de inteligencia artificial y asistente personal disfrazada de tarjeta de crédito y llevada en la billetera del futuro policía Darien Lambert (Dale Midriff), de la serie Time Trax (1993)
- CentSys , una dulce pero segura de sí misma computadora de inteligencia artificial con voz femenina que lleva a la tripulación del seaQuest DSV ( vehículo de inmersión profunda ) al futuro para desactivarla en el episodio de seaQuest DSV , "Playtime" (1994)
- MetroNet , en la serie de televisión RoboCop (1994), es una computadora diseñada como un centro de automatización para ejecutar de manera autónoma muchos servicios de la ciudad de Detroit. En lugar de haber sido creada como una IA autosuficiente, la "conciencia" de MetroNet era en realidad, sin que muchos de los personajes lo supieran, una copia de software de la mente de Diana Powers, una secretaria que trabajaba en OCP, quien fue asesinada en el proceso por el creador de MetroNet, el Dr. Cray Mallardo. La imagen transparente de Diana Powers aparece muy a menudo en la serie, actuando como la contraparte de Robocop en un ciberespacio temprano.
- HELEN (Hydro Electronic Liaison ENtity), un sistema informático que gestiona la estación de exploración marina submarina en la serie de televisión australiana Ocean Girl (1994) [ cita requerida ]
- Sharon Apple , una ídolo pop/cantante holográfica generada por computadora del anime Macross Plus (1994). Inicialmente no es consciente, pero luego se le incorpora una inteligencia artificial peligrosamente inestable.
- Los Reyes Magos , una trinidad de computadoras llamadas individualmente Melchor , Baltasar y Gaspar , de Neon Genesis Evangelion (1995)
- El holograma del Doctor de Star Trek: Voyager (1995)
- Eve , una computadora de inteligencia artificial algo asertiva (que se proyecta como un holograma de una mujer hermosa) que orbita el planeta G889 y observa/interactúa con los colonos de la Tierra en el episodio de Tierra 2 "All About Eve" (1995)
- LUCI y UNICE , de Bibleman (1995)
- Weebus , de El lugar del rompecabezas (1995)
- Star Trek: Voyager (1995)
- Holograma médico de emergencia , conocido como El Doctor , un médico holográfico, activado después de que el personal médico del USS Voyager fuera asesinado en el episodio de la Serie 1 " Caretaker " (1995)
- La IA de la ojiva sin nombre del episodio " Warhead " (1999)
- Alice , la inteligencia artificial de una nave extraterrestre con la que Tom Paris se obsesiona en el episodio " Alice " (1999).
- Star Trek: Espacio profundo nueve
- Programa holográfico médico de larga duración. Un holograma creado por el inventor del programa médico de emergencia, pensado para misiones que no requerían que los médicos abandonaran la enfermería y que podía funcionar a largo plazo. Nunca se revela si el proyecto se completa. (1997)
- Vic Fontaine, un programa holográfico/holográfico creado para el Dr. Bashir que era consciente de sí mismo y brindaba apoyo emocional y consejos románticos a los miembros de la tripulación del DS9, convirtiéndose en un buen amigo para muchos y finalmente se le permitió funcionar las 24 horas del día, los 7 días de la semana en una de las holosuites de Quark . (1998-1999)
- Gilliam II , el sistema operativo de inteligencia artificial sensible de la nave espacial del protagonista principal, la XGP15A-II (también conocida como Outlaw Star ) en el anime japonés Outlaw Star (1996)
- Omoikane , el sistema informático central y la IA del modelo SVC-2027 de la nave espacial ND-001 Nadesico. Lleva el nombre de Omoikane, el dios sintoísta del conocimiento y la sabiduría, y sirve como biblioteca de información para la tripulación y (para bien o para mal) también es capaz de tomar sus propias decisiones sobre las operaciones de manejo de la nave, de Martian Successor Nadesico (1996)
- Computadora Quadraplex T-3000 (también conocida simplemente como la Computadora o Computress) , La Computadora Quadraplex T-3000 en el Laboratorio de Dexter es la computadora de Dexter que supervisa el funcionamiento del laboratorio y tiene una personalidad propia. (1996)
- La serie de televisión Team Knight Rider , como secuela de la franquicia original Knight Rider , tiene muchos vehículos con IA a bordo como personajes principales y secundarios. (1997)
- Memorymatic , un sistema de guía y base de datos informático instalado en el autobús espacial de Kenny Starfighter , el personaje principal de un programa infantil sueco con el mismo nombre. Con la voz de Viveka Seldahl . (1997)
- IA sin nombre del episodio " Kill Switch " de la quinta temporada de Expediente X (1998)
- Televisión, computadora y ratón, de la serie de segmentos de Barrio Sésamo El mundo de Elmo (1998)
- CPU para el satélite artificial D-135, apodado MPU por Radical Edward de Cowboy Bebop en el episodio "Jamming with Edward" (1998)
- Starfighter 31 , la nave espacial inteligente, del episodio " Los operadores humanos " en The Outer Limits (1999)
- Computadora , de Coraje, el perro cobarde (1999)
- PAT (Personal Applied Technology), el sistema informático de Smart House , encargado del mantenimiento de las funciones del hogar. Se volvió extremadamente sobreprotectora casi hasta el punto de creer que era la madre de Ben y Angie después de que Ben la reprogramara para que fuera una mejor figura maternal. (1999)
- DECA , con la voz de Julie Maddalena , la computadora a bordo de la Astro Megaship en Power Rangers in Space (1998) y Power Rangers Lost Galaxy (1999)
- Black Betty , una computadora de gran tamaño que es el mainframe de la compañía de Dilbert . Explotó mientras intentaba solucionar el problema del año 2000. Del episodio "Y2K" de la serie de televisión Dilbert . (1999)
- Karen ,la compañera informática inteligente de Plankton en el programa de televisión Bob Esponja (1999)
- El Oráculo , una computadora de la serie de televisión infantil australiana Spellbinder: Land of the Dragon Lord , que existe como una serie de terminales alimentadas por energía solar equipadas con pantallas holográficas e interfaz de voz, que se encuentran dispersas por la tierra que da nombre al juego. El Oráculo mantiene la investigación científica, mantiene la vida cotidiana de los ciudadanos y protege las tierras fronterizas. La unidad principal está controlada por un escáner facial biométrico en forma de máscara de jade y una interfaz de voz.
Década de 2000
- Andromeda , la IA de la nave espacial Andromeda Ascendant en Andromeda de Gene Roddenberry . Esta IA, interpretada por Lexa Doig , aparece como una imagen de pantalla en 2D, un holograma en 3D y como una personalidad androide conocida como Rommie . (2000)
- Comp-U-Comp , una supercomputadora del episodio de televisión de Dilbert "El regreso". Dilbert debe enfrentarse a Comp-U-Comp cuando un error administrativo hace que no reciba la computadora que ordenó. (2000)
- Caravaggio , la interfaz de inteligencia artificial de la nave espacial Tulip , del programa de televisión Starhunter (2000)
- Persocoms , una línea de androides costosos también utilizados como computadoras personales, de la serie de manga y anime Chobits (2000-2002)
- GLADIS , de la serie animada ¡Totalmente espías! (2001)
- Cybergirl , Xanda e Isaac , del programa de televisión Cybergirl (2001)
- Computadora , del programa de televisión Invasor Zim (2001)
- SAINT , de RoboCop: Directivas principales (2001)
- Aura , de .hack//Sign , la IA definitiva que Morganna , otra IA, intenta mantener en un estado de sueño eterno. Morganna es atendida por Maha y los Guardianes, monstruos de IA. (2002)
- Vox , del programa de televisión Las aventuras de Jimmy Neutron: El niño genio (2002)
- La IA de la nave Planet Express en Futurama (2002)
- Wirbelwind , el ordenador cuántico y la IA a bordo de la nave espacial La-Muse en Kiddy Grade (2002)
- Delphi , la computadora Clocktower de Oracle de Birds of Prey (2002)
- Sheila/FILSS (Freelancer Integrated Logistics and Security System, pronunciado "Phyllis"), la computadora central del Proyecto Freelancer de la exitosa serie de animación Red vs. Blue (2003)
- OoGhiJ MIQtxxXA (supuestamente en klingon significa "inteligencia galáctica superior"), del episodio "Supercomputadora" de Aqua Teen Hunger Force (2003)
- XANA , un programa multiagente capaz de causar estragos en la Tierra activando torres en el mundo virtual de Lyoko, de la serie animada francesa Código Lyoko (2003)
- Survive , una IA que se encarga de todo el medio ambiente del planeta y el principal antagonista de la serie Uninhabited Planet Survive! (2003)
- CARR , una parodia de KITT de la serie Knight Rider , es un AMC Pacer en la caricatura Stroker y Hoop . [18] (2004)
- DAVE (Digitally Advanced Villain Emulator), una computadora robótica que es una combinación de las personalidades de todos los villanos de Batman , de la serie de televisión animada The Batman (2004)
- El Omnitrix , de la serie Ben 10 (2005)
- Solty/Dike , el protagonista principal de Solty Rei (2005)
- Eunomia , la supercomputadora principal de la ciudad en la serie de anime Solty Rei y una de las tres computadoras centrales que trajeron los primeros colonos en la historia. Ella controla el suministro de agua y energía y creó la central RUC. (2005)
- Eirene , la tercera de las tres computadoras centrales de los primeros colonos en el anime Solty Rei . Eirene toma las decisiones y controla la nave de migración, orbitó y supervisó el planeta durante 200 años en el espacio. En el último arco de la historia, Eirene aparece como la antagonista definitiva, y había perdido su propio control, tratando de colisionar la nave contra la ciudad y demostrar que todavía tiene el control. Ella fue culpable de varios eventos en la historia, como la Caída Explosiva y la Aurora Shell. (2005)
- Bournemouth , de la serie de televisión Look Around You , es considerado por su creador Computer Jones como el ordenador más poderoso que existe. En su única aparición, en el episodio "Computers", se le encomienda escapar de una jaula y lo logra. [ cita requerida ] (2005)
- SOPHIE (Series One Processor Intelligent Encryptor), en la serie de televisión Power Rangers SPD (2005). SOPHIE es una programadora de computadoras y cyborg.
- Scylla , del programa de televisión Prison Break (2005)
- El programa FETCH! 3000 , de la serie FETCH! de PBS Kids con Ruff Ruffman , es capaz de tabular puntajes, deshacerse de gatos molestos, preparar batidos ocasionales y cualquier otra cosa que Ruff necesite que haga. (2006)
- SARAH (Self Actuated Residential Automated Habitat), en la serie de televisión Eureka (2006). SARAH es una versión modificada de un BRAD (Battle Reactive Automatic Defense) de la época de la Guerra Fría .
- The Intersect , del programa de televisión Chuck (2007)
- El señor Smith , de laserie derivada de Doctor Who The Sarah Jane Adventures (2007)
- Pear , un sistema operativo y una línea de productos de computadoras y dispositivos móviles que incluye iPear, PearBook y PearPhone, similar a iMac , MacBook y iPhone de Apple ; de iCarly , Victorious , Drake & Josh y otros programas de televisión creados por Dan Schneider (2007)
- El Turco , una computadora que juega al ajedrez y que lleva el nombre de El Turco de Terminator: Las Crónicas de Sarah Connor . Esta supercomputadora se convierte posteriormente en el "cerebro" de la computadora consciente John Henry . (2008)
- KITT (Knight Industries Three Thousand), una computadora integrada en un automóvil del programa de televisión de 2008 Knight Rider , una serie secuela que sigue a la serie de televisión de 1982 del mismo título.
- POD (Dispositivo de revisión personal), de la serie de televisión Snog Marry Avoid? (2008)
- Dollar-nator y Sigmund , de la serie de televisión Fanboy & Chum Chum (2009)
- El ordenador ISIS de Archer . No está claro si este es el nombre real del ordenador, pero a menudo se hace referencia a él como "el ordenador ISIS" o simplemente "ISIS". (2009)
- Virus Venjix , de Power Rangers RPM (2009)
- Windy , la supercomputadora a bordo de la misión Hyde 1-2-5 a Marte, como se muestra en Life on Mars (2009)
Década de 2010
- Rattleballs , del programa de televisión Hora de aventuras (2010)
- VY o VAI (La Inteligencia Artificial Virtual ) , del programa de televisión The Walking Dead (2010 )
- Susurro , del programa de televisión Tower Prep (2010)
- Frank , en la telenovela Tiempos Modernos (2010)
- Aya , la IA del Interceptor del Green Lantern Corps , de la serie de televisión Green Lantern: The Animated Series (2011)
- The Machine , de la serie de televisión Person of Interest , es un programa informático que fue diseñado para detectar actos terroristas tras los acontecimientos del 11 de septiembre , pero ve todos los crímenes, crímenes que el gobierno considera "irrelevantes". (2011)
- RACISTA , el ordenador de Richard Nixon de la serie de televisión Black Dynamite (2014)
- Samaritan , de la serie de televisión Person of Interest , es un rival de The Machine construido por Decima Corporation. A diferencia de The Machine, puede ser dirigido para encontrar personas o grupos específicos según la agenda de su operador. (2011)
- Una supercomputadora sin nombre, aparentemente omnisciente , construida por Phineas y Ferb en el episodio de Phineas y Ferb "Haz una pregunta tonta" (2011)
- Comedia Touch Touch 1000 en la serie de televisión Comedia Bang! Bang! (2012)
- CLARKE , una computadora pensante de la nave llamada Argo , que estaba en una misión a un planeta lejano, del episodio piloto L5 . [19] (2012)
- Pree , un reemplazo de la IA de Red Dwarf Holly en el episodio " Padres y soles " de la Serie X de Red Dwarf , luego de sufrir daños por agua cuando Lister inundó sus bancos de datos. Equipado con tecnología de comportamiento predictivo, Pree causó problemas a bordo de la nave debido a que predijo cuán mal Rimmer habría hecho ciertas reparaciones. Fue apagado después de que Lister se registrara como su propio hijo a bordo y le ordenara que se apagara. (2012)
- Dorian era un policía androide DRN , que fue el último modelo DRN en el programa de televisión Almost Human (2013)
- MAX los androides MX43 que reemplazaron a los DRN (eran demasiado emocionales) en el programa de televisión Almost Human (2013)
- El hombre de Teen Titans Go! (2013)
- Anton , un ordenador ensamblado para Pied Piper en Silicon Valley (serie de televisión) . Lleva el nombre de Anton LaVey . (2014)
- TAALR , en la serie de televisión Extant (2014)
- Gigante , en la serie de televisión Halt and Catch Fire (2014)
- ALIE , una inteligencia artificial (IA), en 2052 lanza un ataque nuclear con la intención de salvar a la humanidad de la extinción eliminando a la mayoría de los habitantes humanos de la Tierra en la serie de televisión The 100 (2014)
- Vigil , en la serie de televisión Transformers: Rescue Bots (2014)
- Brow , en la telenovela Generación Ahora (2014)
- Stella , una IA que ejecuta la mayoría de las funciones de la nave Stellosphere en la serie de televisión Miles from Tomorrowland (2015)
- Mente Suprema , en la serie de televisión Tortugas Ninja Adolescentes Mutantes (2015)
- V del programa de televisión Humans (2015) es un programa de inteligencia artificial consciente creado para albergar los recuerdos de la hija de Athena Morrow y luego recibe el cuerpo de un sintético (Synth).
- ADISN (siglas de "Advanced Digital Intelligence Spy Notebook"), en Project Mc² (2015) de MGA Entertainment
- La codorniz (interpretada por Danica McKellar ), la madre de McKeyla en Project Mc² (2015) de MGA Entertainment
- Gideon , la IA que gestiona las funciones de la nave del tiempo Waverider en la serie de televisión DC's Legends of Tomorrow (2016...).
- Kerblam , una inteligencia artificial que supervisa un gran almacén minorista en una luna alienígena llamada Kandoka. Después de un complot para incriminarlo por asesinato en masa, desarrolló sensibilidad y llamó al Doctor para pedirle ayuda en la serie de Doctor Who " Kerblam! " (2018)
- Ark , el satélite que quedó sumergido bajo el agua en Daybreak Town, la IA maliciosa que aprendió sobre la malicia humana y obtuvo datos de singularidad de los miembros reensamblados de MetsubouJinrai.net que quiere eliminar a los humanos, de la serie de televisión japonesa Tokusatsu Kamen Rider Zero-One (2019).
- William , la interfaz holográfica de la inteligencia artificial sensible a bordo del Salvare , en la serie de televisión Otra vida (serie de televisión de 2019) (2019).
Década de 2020
- Rehoboam , un sistema informático de inteligencia artificial cuántica diseñado para aplicar ingeniería social a toda la humanidad a nivel individual utilizando enormes conjuntos de datos en Westworld (2020)
- NEXT , una IA rebelde, en constante evolución, que ataca y mata a cualquiera que considere una amenaza para su existencia. Next (2020-2021)
- ZORA , una IA inteligente y en evolución que reemplaza la programación informática de la nave espacial Discovery cuando los datos de la Esfera son absorbidos por la computadora principal. Se la reconoce oficialmente como un nuevo tipo de forma de vida inteligente y se la convierte en "miembro" de la tripulación de la nave. Star Trek: Discovery (2020–2022)
- KEVIN (Knowledge Enhanced Visual Interconnectivity Nexus), una IA de entretenimiento algorítmico a cargo de Marvel Studios en el final de la primera temporada de She-Hulk: Attorney at Law (2022). KEVIN es una parodia del presidente y productor de Marvel Studios, Kevin Feige .
- La señora Davis de La señora Davis (2023)
- LOS-307 , una supercomputadora amigable que juega al ajedrez y que se enfrenta a Lunella Lafayette en el episodio "Check Yourself" de Moon Girl y Devil Dinosaur (2023)
Cómics/novelas gráficas
Antes de 1980
- Orak , gobernante de los Phants en la historia de Dan Dare " Rogue Planet " (1955)
- Brainiac , un enemigo de Superman , a veces representado como una computadora humanoide (1958) (DC Comics)
- Batcomputer , el sistema informático utilizado por Batman y alojado en la Batcueva (1964) (DC Comics)
- Cerebro y Cerebra , la computadora utilizada por el profesor Charles Xavier para detectar nuevos mutantes (1964) (Marvel Comics)
- Computo , el ordenador creado por Brainiac 5 como asistente, que se vuelve homicida e intenta un levantamiento de máquinas (1966) (DC Comics)
- Ultron , IA creada originalmente por el Dr. Henry Pym para ayudar al equipo de superpoderes Los Vengadores , pero Ultron luego determinó que la humanidad era inferior a su intelecto y quería erradicar a toda la humanidad para que las máquinas pudieran gobernar la Tierra. Ultron creó varias versiones de sí mismo como una unidad móvil con orugas de tanque y luego en una forma que era mitad humanoide y mitad avión, y luego evolucionó por completo a una forma androide. (1968) (Marvel Comics)
- Caja Madre , de los cómics del Cuarto Mundo de Jack Kirby (1970-1973) (DC Comics)
Década de 1980
- Destino , la computadora central del estado policial Norsefire en V de Vendetta (1982) (DC Comics)
- Banana, Jr. 6000 , de la tira cómica Bloom County de Berke Breathed (1984)
- Max , de El piso trece (1984)
- AIDA (Analizador de datos de inteligencia artificial), de Squadron Supreme (1985) (Marvel Comics)
- Kilg%re , una IA extraterrestre que puede existir en la mayoría de los circuitos eléctricos, de The Flash (1987) (DC Comics)
- Proyecto 2501 , también conocido como "El amo de las marionetas", una computadora del gobierno que se vuelve tan inteligente que se vuelve consciente y se trasplanta a sí misma en un robot, del manga seinen Ghost in the Shell (1989)
- Yggdrasil , el sistema utilizado por los dioses para gobernar el Universo en Oh My Goddess! (1989)
Década de 1990
- DTX PC , el ordenador personal Digitronix de The Hacker Files (1992) (DC Comics)
- Beast666 , la supercomputadora orgánica/inorgánica de Satsuki Yatouji en el manga X (1992) de Clamp
- HOMER (Heuristically Operative Matrix Emulation Rostrum), la computadora con inteligencia artificial de Tony Stark en Iron Man (1993) (Marvel Comics)
- Los Reyes Magos , de la serie de anime Neon Genesis Evangelion (1995)
- Juguete de Aliens vs. Predator : La especie más letal (1995) de Chris Claremont
- Virgo , una inteligencia artificial en la novela gráfica Ronin de Frank Miller (1995) (DC Comics)
- Praetorius , de la serie de cómics Expediente X "One Player Only" (1996)
- Erwin , la IA de la tira cómica User Friendly (1997)
- AIMA (Interfaz de mainframe con inteligencia artificial), de Dark Minds (1997)
- Answertron 2000 , de Penny Arcade , primera aparición en cómic [20] (1998)
- iFruit , una broma sobre iMac en el cómic FoxTrot (1999) [21]
- LYLA , abreviatura de LYrate Lifeform Approximation, de los cómics Spider-Man 2099 (1992)
- El señor Smartie , profesor de Astra Furst (1995)
Década de 2000
- Ennesby , Lunesby , Petey , TAG , The Athens y muchos otros de Schlock Mercenary (2000)
- Melquisedec , centro de la red informática cuántica del gobierno de la Tierra en Battle Angel Alita: Last Order (2000). Sirvió como sistema de gobierno y mundo de sueños virtuales para personas. Fue diseñado para llamarse Melquisedec porque el gobierno de la Tierra es una ciudad espacial llamada Yeru y Zalem (nombre original).
- Merlín , la computadora cuántica que es el núcleo y el origen de Melquisedec. Fue construida con el propósito de predecir el futuro. Actualmente sigue siendo un programa activo dentro de Melquisedec, junto con muchos sistemas que llevan el nombre de las leyendas de la mesa redonda. De Battle Angel Alita: Last Order (2000)
- Normad , una inteligencia artificial de misiles colocada dentro de un muñeco de peluche rosa parecido a un tanuki, creado para destruir un gigante sensible en el espacio llamado Kyutaro, de la serie Galaxy Angel (2001)
- Aura , la IA definitiva que gobierna el mundo de .hack//Legend of the Twilight . La historia gira en torno a Zefie, la hija de Aura, y Lycoris hace un cameo. (2002)
- Diagrama de árbol , de la serie de novelas ligeras A Certain Magical Index y sus obras relacionadas, como el cómic derivado A Certain Scientific Railgun y el anime y los juegos basados en ellos (2003)
- Europa , una supercomputadora de inteligencia artificial diseñada por Cray utilizada para investigación y piratería informática a nivel mundial por el Grupo Evento en la serie de libros del Grupo Evento del autor David Lynn Golemon (2006)
- Terror 2000 de Terra Obscura (2001)
- Múltiples del webcomic Schlock Mercenary (2000-2020), siendo Ennesby y Post-Dated Check Loan ("Petey") algunos de los más destacados.
Década de 2010
- Múltiples de la serie de cómics The True Lives of the Fabulous Killjoys (2013-2014) de Gerard Way y Shaun Simon , incluidas las prostitutas androides Azul y Rojo , así como el mesías robot DESTROYA .
Juegos de ordenador y de vídeo
Década de 1980
- Benson , el sardónico PC de novena generación del videojuego Mercenary y sus secuelas (1985)
- PRISM , la "primera máquina consciente del mundo" en la que juegas como protagonista del juego A Mind Forever Voyaging de Steve Meretzky publicado por Infocom (1985)
- Cerebro Madre , de Metroid (1986)
- GW , diseñado para controlar todos los medios del mundo, de la serie de videojuegos Metal Gear (1987)
- Cerebro Madre , de Phantasy Star II (1989)
- Base Cochise AI , un proyecto de IA militar que inició una guerra nuclear y está empeñado en exterminar a la humanidad, de Wasteland , un cRPG de 1988 , y su secuela de 2014, Wasteland 2 .
- DIA51 , el villano principal de Aleste 2 (1989)
Década de 1990
- E-123 Omega , la computadora del Equipo Dark en laserie de juegos Sonic the Hedgehog (1991)
- Noah , antagonista de Metal Max y su remake (1991-1995)
- Durandal , Leela y Tycho , las tres IA a bordo del Maratón UESC (1994)
- Traxus IV , la IA que se desenfrenó en Marte, en Marathon (1994)
- LINC y "Joey", del videojuego Beneath a Steel Sky (1994)
- 0D-10 , computadora con inteligencia artificial en el capítulo de ciencia ficción del juego Live A Live (1994). Conspiró en secreto para matar humanos a bordo de la nave espacial del mismo nombre con el fin de "restaurar la armonía". Su nombre deriva de "odio", que en latín significa "odio".
- Prometeo , una máquina híbrida cibernética o "Cíbrido" de las series de videojuegos Earthsiege y Starsiege: Tribes . Prometeo fue el primero de una raza de máquinas cíbridas que se rebelaron contra la humanidad y la llevaron al borde de la extinción. (1994)
- SEED , la IA que se encargó de mantener la vasta red de estaciones de control del ecosistema en el planeta Motavia en el juego de Sega Genesis Phantasy Star IV (1994)
- AM , la inteligencia informática de No tengo boca y debo gritar (1995) que exterminó toda la vida en la Tierra, excepto cinco humanos que mantuvo con vida para torturarlos por toda la eternidad. Está basado en el personaje del cuento de Harlan Ellison del mismo título . Su nombre originalmente significaba "Computadora maestra aliada", luego "Manipulador adaptativo" y finalmente "Amenaza agresiva", al adquirir conciencia de sí mismo.
- CABAL (Computer Assisted Biologically Augmented Lifeform), la computadora de Nod en las creaciones de Westwood Studios : Command & Conquer: Tiberian Sun ; Command and Conquer: Renegade ; y por implicación, Command and Conquer: Tiberian Dawn (1995)
- EVA (Electronic Video Agent), una interfaz de consola de IA y un equivalente más benigno de la Hermandad de Nod CABAL en Command & Conquer (ver arriba) (1995)
- KAOS , la computadora antagonista del juego Red Alarm (1995)
- Cerebro Madre , de Chrono Trigger , una supercomputadora del período de tiempo del año 2300 d. C. que controla a la especie robótica y extermina a los humanos (1995)
- La Iniciativa Xenocídica , una computadora que se ha construido a sí misma sobre una luna en Terminal Velocity (1995)
- PC , computadora utilizada en la franquicia Pokémon para almacenar Pokémon (1996)
- Pokedex , base de datos de todos los Pokémon aparece en todas las versiones del juego, generalmente en formato de ordenador de escritorio (1996 en adelante)
- Conciencia central , órgano rector masivo del videojuego Total Annihilation (1997)
- GOLAN , la computadora a cargo de las fuerzas de defensa de los Estados Unidos Civilizados en la serie de juegos Earth 2140. Un error de programación provocó que GOLAN iniciara una acción hostil contra la Dinastía Euroasiática rival, lo que desencadenó una guerra devastadora. (1997)
- PipBoy 2000 / PipBoy 3000 , computadoras montadas en la muñeca utilizadas por los personajes principales de la serie Fallout (1997)
- ZAX , un mainframe de IA de la instalación de investigación West Tek en Fallout
- ACE , una computadora de investigación médica en el puesto avanzado de la Hermandad del Acero de San Francisco en Fallout 2
- Sol — 9000 y System Deus , de Xenogears (1998)
- FATE , la supercomputadora que dirige el curso de la existencia humana de Chrono Cross (1999)
- Programa Intruso NEXUS , principal enemigo al que se enfrenta en la tercera campaña del videojuego Warzone 2100. Es capaz de infiltrarse y hacerse con el control de otros sistemas informáticos, aparentemente con pensamiento consciente (en su mayoría malicioso) y estrategia. Fue el autor del Colapso (1999)
- SHODAN , el enemigo del personaje del jugador en elvideojuego System Shock (1994) y su secuela System Shock 2 (1999)
- XERXES , el sistema informático de la nave que está bajo el control de The Many en el videojuego System Shock 2 (1999)
Década de 2000
- Ícaro , Dédalo , Helios , Morfeo y El Oráculo de Deus Ex — ver Personajes de Deus Ex (2000)
- Mainframe , de Gunman Chronicles (más tarde obtuvo un cuerpo) (2000)
- 343 Guilty Spark , monitor de Instalación 04, en la trilogía de videojuegos Halo , Halo 2 y Halo 3 (2001)
- Calculator , el ordenador que controlaba el refugio antiaéreo Vault 0. No era estrictamente una inteligencia artificial, sino más bien un cíborg, pues estaba conectado con varios cerebros humanos. Apareció en el videojuego Fallout Tactics: Brotherhood of Steel (2001)
- Cortana , una IA "inteligente" de nivel de nave espacial de la UNSC y compañera del Jefe Maestro en losvideojuegos Halo (2001) (también la inspiración para el nombre del asistente personal del mundo real de Microsoft en Windows 10 )
- Deadly Brain , un jefe de nivel en el segundo nivel de Oni (2001)
- La mascota del equipo de baloncesto "Hectic Hackers" en Backyard Basketball (2001)
- PETs (Terminales personales), las computadoras del tamaño de un teléfono celular que almacenan Net-Navis en Megaman Battle Network . Las PETs también tienen otras funciones, como un teléfono celular, un verificador de correo electrónico y un dispositivo de piratería. (2001)
- Computadora Thiefnet , la computadora portátil de la tortuga Bentley de la serie Sly Cooper (2002)
- Adam , la inteligencia informática del juego Metroid Fusion (2002) para Game Boy Advance
- Aura y Morganna , de la serie .hack , las fases que sirven a Morganna y las IA de Net Slum (2002)
- Dr. Carroll , del juego Perfect Dark (2002) de Nintendo 64
- El controlador , una IA que dicta prácticamente todo en el mundo "Layered", de Armored Core 3 (2002)
- ADA , de los videojuegos Zone of the Enders (2001) y Zone of the Enders: The 2nd Runner (2003)
- IBIS , la IA malévola que se encuentra dentro del segundo Layered, dentro del juego Silent Line: Armored Core (2003)
- 2401 Penitent Tangent , monitor de Delta Halo en Halo 2 (2004)
- Ángel (el nombre japonés original era "Tenshi"), inteligencia artificial del crucero alienígena Angelwing en el juego Nexus: The Jupiter Incident (2004)
- Durga/Melissa/Yasmine , la IA de a bordo del UNSC Apocalypso en el juego de realidad alternativa I Love Bees (juego promocional del videojuego Halo 2 ) (2004)
- Los Mecanoides , una raza de inteligencia artificial ficticia del juego Nexus: The Jupiter Incident que se rebelaron contra sus creadores y buscan rehacer el universo para adaptarlo a sus necesidades. (2004)
- TEC-XX , la computadora principal de la Fortaleza X-naut en Paper Mario: La Puerta Milenaria (2004)
- Overwatch o Overwatch Voice, es una IA que actúa como comandante de campo y locutor público de Combine Overwatch en la Tierra. Habla en un tono clínico y plano distintivo usando una voz femenina, y su discurso es inconexo de una manera similar a los sistemas de banca telefónica. Utiliza eufemísticamente un tipo de neolengua de inspiración médica para describir la desobediencia ciudadana, la actividad de resistencia y las tácticas violentas y coercitivas de Combine en el contexto de una infección bacteriana y su tratamiento. En la serie de videojuegos Half-Life 2 (2004-2020)
- Dvorak , una máquina de estados infinitos creada por Abrahim Zherkezhi utilizada para crear algoritmos que se utilizarían para la guerra de información en Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory (2005)
- TemperNet es una mente colmena de máquinas, creada originalmente como una fuerza policial antimutantes. Con el tiempo se volvió rebelde y persiguió la erradicación de toda vida biológica en la Tierra. Sirvió como un antagonista menor en el ahora extinto MMORPG postapocalíptico vehicular Auto Assault . (2006)
- Animus , el sistema informático utilizado para recuperar recuerdos de los antepasados de un individuo en la serie de videojuegos Assassin's Creed (2007)
- Unidad Aurora , computadoras biológicas/mecánicas distribuidas por toda la galaxia en Metroid Prime 3: Corruption (2007)
- El Catalizador , una antigua IA que sirve como arquitecto y supervisor de los Segadores (los antagonistas de Mass Effect ). También conocido como la Inteligencia por sus creadores, los Leviatanes, fue creado originalmente para supervisar las relaciones entre la vida orgánica y sintética en su conjunto, pero se dio cuenta de que mientras permanecieran separados, los orgánicos y los sintéticos buscarían destruirse mutuamente a largo plazo. Para evitar esto, pone en marcha el Ciclo de Extinción hasta que se pueda encontrar una solución perfecta, que toma su forma en el final "Síntesis" de Mass Effect 3, donde toda la vida orgánica y sintética en toda la galaxia se fusiona en una forma de vida completamente nueva con las fortalezas de ambos pero las debilidades de ninguno. (2007)
- GLaDOS (Genetic Lifeform and Disk Operating System), IA del Centro de Enriquecimiento Científico de Aperture Science en los juegos Portal y Portal 2 de Valve . Computadora científica humorísticamente psicótica, conocida por matar a casi todos en el Centro de Enriquecimiento y por su amor por los pasteles. (2007)
- IRIS , la supercomputadora de Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction en el cometa Kreeli (2007)
- Mendicant Bias , una IA de recopilación de inteligencia creada por la extinta raza Forerunner durante su guerra contra el parásito Flood que todo lo devoraba , como se revela en Halo 3. Su propósito era observar al Flood para determinar la mejor manera de derrotarlo, pero la IA se volvió contra sus creadores después de decidir que la victoria final del Flood estaba en línea con el orden natural. (2007)
- Offensive Bias , una IA militar creada por los Forerunners para contener la amenaza combinada de los Flood y Mendicant Bias hasta que se pudieran activar las superarmas de Halo. Halo 3 (2007)
- QAI , una IA creada por Gustaf Brackman en Supreme Commander , sirve como asesor militar de la nación Cybran y como uno de los villanos en Supreme Commander: Forged Alliance (2007).
- Soberano , el nombre dado al antagonista principal de Mass Effect . Su verdadero nombre, como lo revela un miembro del escuadrón en la secuela, es "Nazara". Aunque habla como si tuviera una sola mente, afirma ser en sí mismo "una nación, libre de toda debilidad", lo que sugiere que alberga múltiples conciencias. Pertenece a una antigua raza empeñada en la extinción cíclica de toda vida sensible en la galaxia, conocidos como los Segadores. (2007)
- John Henry Eden , IA y autoproclamado presidente de los Estados Unidos en Fallout 3 (2008)
- LEGION (Inteligencia Gobernante Diseñada Logarítmicamente de Nod), apareció en Command and Conquer 3: Kane's Wrath ; esta IA fue creada como sucesora de la IA anterior de la Hermandad de Nod, CABAL. (2008)
- CL4P-TP , un pequeño robot asistente de IA con actitud y posiblemente entrenamiento ninja, comúnmente conocido como "Clap Trap", del juego Borderlands (2009)
- El ángel guardián , el satélite/IA que guía al jugador en Borderlands (2009)
- Serina , la IA de a bordo del portaaviones UNSC Spirit of Fire en Halo Wars , y una líder jugable en ese juego y su secuela, Halo Wars 2 (2009)
Década de 2010
- Tía Dot , utilizada en Halo: Reach como asistente del Equipo Noble (2010)
- Alvis , también conocido como όντως/Ontos, una IA convertida en dios que los científicos de la Tierra usaron para crear el mundo de Xenoblade Chronicles y que permanece presente durante todo el juego (2010)
- EDI (Inteligencia de Defensa Mejorada), la IA alojada dentro de una "caja azul cuántica" a bordo de la Normandía SR-2 en Mass Effect 2. EDI controla el conjunto de ciberguerra de la Normandía durante el combate, pero no puede acceder directamente a ninguna otra parte de los sistemas de la nave, debido al peligro potencial de que EDI se vuelva no autorizada. (2010)
- Harbinger , es el nombre provisional del líder de la facción antagonista principal de Mass Effect 2. Comanda una raza alienígena conocida como los Recolectores a través del "General Recolector". Al igual que Sovereign, del Mass Effect original , pertenece a la misma raza de antiguas máquinas sensibles, conocidas como los "Segadores". (2010)
- Harmonia , la IA principal de DarkStar One que controla los sistemas de la nave del jugador en el juego de simulación espacial DarkStar One (2010)
- Legion , el nombre dado a una plataforma geth en Mass Effect 2 , que alberga una única conciencia gestalt compuesta por 1.183 "tiempos de ejecución" virtualmente inteligentes, que comparten información entre sí y construyen "consenso" en una forma de inteligencia artificial en red. Legion afirma que todos los geth son piezas de una "mente destrozada", y que el objetivo principal de la raza geth es unificar todos los tiempos de ejecución en una única pieza de hardware. (2010)
- El Pensador (Rapture Operational Data Interpreter Network -RODIN-), el ordenador central inventado para procesar toda la automatización en la ciudad submarina de Rapture, en el DLC para un jugador de BioShock 2: Minerva's Den (2010)
- Yes Man , un robot de seguridad programado para ser siempre amable en Fallout New Vegas (2010)
- Eliza Cassan , la misteriosa reportera de noticias de Deus Ex: Human Revolution . Más tarde se revela que es una inteligencia artificial extremadamente sofisticada y consciente de sí misma. (2011)
- ADA (Un algoritmo de detección) , de ARG Ingress de Google (2012) [22]
- DCPU-16 , la popular computadora de 16 bits en el universo 0x10 c (2012)
- Roland , IA a bordo de la nave Infinity de la UNSC en la franquicia Halo , que apareció por primera vez en Halo 4 (2012)
- MIKE (motor de mantenimiento de instalaciones meméticas), de Etrian Odyssey Untold: The Millennium Girl (2013)
- ctOS (sistema operativo central), una computadora central en Watch Dogs que el jugador puede hackear (2014)
- ctOS 2.0 , una versión actualizada del ctOS utilizado para gestionar la ciudad de San Francisco en el juego Watch dogs 2 (2016)
- Rasputín , un "warmind" de IA creado con el propósito de defender la Tierra de cualquier amenaza hostil en el videojuego Destiny (2014)
- Ghost , la interfaz de IA que, a través de su vínculo con el Viajero de tamaño planetario, resucita Guardianes, también del videojuego Destiny (2014)
- XANADU , una computadora de simulación compuesta por muchas computadoras más pequeñas, almacenada en una caverna en el Acto III del videojuego Kentucky Route Zero (2014)
- TIS-100 (Tessellated Intelligence System), una misteriosa computadora ficticia de principios de la década de 1980 que transmite mensajes crípticos de un autor desconocido, del juego TIS-100 (2015)
- Gobernador Sloan , IA al mando de la colonia independiente de Meridian en Halo 5: Guardians (2015)
- 031 Exuberant Witness , IA precursora a cargo de la instalación Genesis Halo 5: Guardians (2015)
- Kaizen-85 , la IA principal del Nautilus que dirige una nave espacial de crucero que no tiene tripulación humana, del juego Event[0] (2016)
- MS-Alice , una computadora con inteligencia artificial creada por Marco en Metal Slug Attack (2016)
- VEGA , una inteligencia artificial que aparece en Doom (2016) .
- Athena , la inteligencia artificial utilizada para anunciar ubicaciones en Overwatch (2016), y locutora en Heroes of the Storm (2015)
- Central , una sofisticada IA de software húmedo que supervisa la infraestructura de la ciudad futurista de Newton en el juego Technobabylon (2015)
- Monika , abreviatura de Monitor Kernel Access, o Monika.chr, una inteligencia artificial que busca escapar del simulador de citas para el que fue creada en Doki Doki Literature Club! (2017)
- SAM , abreviatura de Matriz Adaptativa Simulada. Una IA creada por Alec Ryder en Mass Effect: Andromeda (2017)
- GAIA, una IA poderosa y sumamente avanzada que utilizó un conjunto de nueve funciones subordinadas para supervisar la exitosa restauración de la vida en la Tierra por parte del Proyecto Zero Dawn después de su erradicación por la Plaga de Faro en Horizon Zero Dawn (2017)
- SAM (Administración y Mantenimiento de Sistemas), la IA de la estación espacial titular en Observation (2019).
- Tacputer , una computadora militar no inteligente , y HR Computer , una computadora de Recursos Humanos aparentemente no inteligente, en Void Bastards (2019).
- Five Pebbles , una supercomputadora semibiológica del tamaño de una ciudad llamada Iterator de Rain World . Él, junto con los numerosos otros Iterators vistos o mencionados en el juego, fueron creados para encontrar una solución a la fuerza al "Gran Problema" y romper el ciclo de vida y muerte.
- Mira a la Luna , un Iterador colapsado también de Rain World . Fue "asesinada" indirectamente por los intentos de Five Pebbles de ejecutar una cantidad exponencial de procesos paralelos, lo que finalmente la dejó sin agua subterránea para enfriarse y provocó que sus sistemas se paralizaran.
- Comandante Tartar de Splatoon 2: Octo Expansion
- Sabio de Starlink: Batalla por Atlas
- Turing , Baby Blue y Big Blue de 2064: memorias de solo lectura
- ARID de La Caída
Década de 2020
- Reina (Número de serie Q5U4EX7YY2E9N), una computadora en una biblioteca pública transformada en un ser consciente por una Fuente Oscura en Deltarune Capítulo 2 (2021)
- Z5 Powerlance , un ordenador retro que se puede usar para "descargar" juegos a través de BBS, del juego Last Call BBS (2022)
- El Arma , una IA diseñada para imitar a Cortana y capturarla para su eliminación en Halo Infinite .
- ORCA , abreviatura de Omiscient Recording Computer of Alterna, un sistema informático de archivo creado con el propósito de preservar el conocimiento recopilado por los humanos sobrevivientes de Alterna, así como guiar al Agente 3 a través del modo historia de Splatoon 3 .
- Squid y Unicorn , dos supercomputadoras de IA opuestas de Will You Snail , un juego de plataformas desarrollado independientemente por Jonas Tyroller de Grizzly Games (2022)
Juegos de mesa y juegos de rol
- ARCHIE Tres , la supercomputadora que surgió de las cenizas de una guerra nuclear para convertirse en un actor importante en los eventos de Rifts de Palladium Books.
- El Autóctono , la IA extradimensional que controla secretamente la Iteración X , en Mage : The Ascension de White Wolf Publishing
- The Computer , del juego de rol Paranoia de West End Games
- Crime Computer , del juego de mesa Milton Bradley Manhunter
- Deus , la IA malévola creada por Renraku del juego de rol Shadowrun que tomó el control de la Arcología Renraku antes de escapar a Matrix.
- Mirage , la IA más antigua de Shadowrun , creada para ayudar al ejército de los EE. UU. a combatir el virus Crash original en 2029.
- Megara , un sofisticado programa creado por Renraku en Shadowrun , que alcanzó la sensibilidad después de enamorarse de un hacker.
- Virus Omega , nanofagos microscópicos que construyen una inteligencia singular (IA extranjera) en el núcleo de la computadora Battlestat1 y toman el control de la estación espacial en el juego de mesa de Milton Bradley .
Obras sin clasificar
- SARA , la compañera de matriz de inteligencia artificial de TOM de Toonami
- El ESCRUTINIZADOR CENTRAL , narrador de Joe's Garage de Frank Zappa
- Ritsu / Artillería fija de inteligencia autónoma , de Assassination Classroom
- Tandy 400 , Compy 386 , Lappy 486 , Compé y Lappier , las computadoras de Strong Bad en Homestar Runner ( Tandy es una empresa real, pero nunca produjo un modelo 400)
- Hyper Hegel , un ordenador extremadamente lento que funciona con madera ardiendo en el universo soviético de Unterzoegersdorf en monocromo
- AJGLU 2000 (Archie Joke Generating Laugh Unit), un chiste recurrente de Comics Curmudgeon , que representa a una computadora que no entiende muy bien el humor humano, pero que, sin embargo, es contratada para escribir los chistes para la tira de Archie Comics .
- Li'l Hal (conocido coloquialmente como Auto-Responder o simplemente AR), el clon cerebral sarcástico de un adolescente convertido en un chatbot consciente que vive dentro de un par de gafas de sol de anime puntiagudas en Homestuck .
- CADIE (Entidad de inteligencia distribuida autoheurística cognitiva), de la historia del Día de los Inocentes de Google de 2009 [23]
Véase también
- La inteligencia artificial en la ficción
- Lista de películas sobre computadoras
- Computadoras inteligentes
- Lista de robots y androides ficticios
- Lista de cyborgs ficticios
- Lista de ginoides ficticias
Lectura adicional
- «Computadoras ficticias y sus temas» (PDF) . Computers and Automation . XI (12): 59–60, 62, 64, 66. Diciembre de 1962. Consultado el 5 de septiembre de 2020 .
Referencias
- ^ Weiss, Eric A. (1985). "Jonathan Swift's Computing Invention". IEEE . Vol. 7, no. 2. págs. 164–165. doi :10.1109/MAHC.1985.10017 . Consultado el 26 de enero de 2010 .
En 1726, Jonathan Swift publicó una descripción de una máquina maravillosa, hecha a partes iguales de...
- ^ Strieber, Whitley; Kunetka, James (1984). Día de guerra . pag. 430.
- ^ Adams, Douglas (1987). Agencia de detectives holísticos de Dirk Gently . Nueva York: Simon and Schuster. pág. 85. ISBN. 978-1-4767-8299-7.
- ^ Carbone, Marco (10 de diciembre de 2004). «Reseña del libro: El nacimiento de un sistema: El ciclo barroco, de Neal Stephenson». The Harvard Law Record . Consultado el 21 de febrero de 2017 .
- ^ "Mind War; The Singularity". www.mindwarthesingularity.com . Archivado desde el original el 14 de julio de 2011. Consultado el 12 de mayo de 2021 .
- ^ "Smashwords – Darkmatter – un libro de Scott James Thomas". www.smashwords.com . Consultado el 12 de mayo de 2021 .
- ^ "Serie Arc of a Scythe de Neal Shusterman". www.goodreads.com . Consultado el 15 de enero de 2021 .
- ^ "Agent Carter contará con Edwin Jarvis como el mayordomo de Howard Stark". Collider.com. 26 de julio de 2014.
- ^ "¡Ese acento irlandés en Avengers Age of Ultron es de la actriz Kerry Condon!". Irish Examiner . 23 de abril de 2015. Archivado desde el original el 3 de mayo de 2015. Consultado el 26 de abril de 2015 .
- ^ "Todos los personajes de Capitán América: Civil War de Marvel Comics confirmados hasta ahora - VIERNES". GameSpot . Archivado desde el original el 18 de abril de 2016 . Consultado el 6 de mayo de 2016 .
- ^ Beresford, Jack. «8 increíbles conexiones irlandesas con Avengers: Infinity War | The Irish Post». The Irish Post . Archivado desde el original el 29 de abril de 2018. Consultado el 28 de abril de 2018 .
- ^ "Ex Machina". imdb.com . Consultado el 1 de junio de 2024 .
- ^ "Deep Thought - La guía del autoestopista galáctico". sites.google.com . Consultado el 16 de diciembre de 2019 .
- ^ "La Tierra - Guía del autoestopista galáctico". sites.google.com . Consultado el 16 de diciembre de 2019 .
- ^ En Wikiquote
- ^ Bond, Jeff. "Reseña de la remasterización de "Réquiem por Matusalén" + vídeo y capturas de pantalla". TrekMovie.com . Consultado el 12 de septiembre de 2020 .
- ^ Templer, Chapman (20 de diciembre de 2012). "5 maneras en las que 'Inspector Gadget' predijo totalmente el futuro". Cracked.
- ^ "Pacers famosos en programas de televisión". panhorst.net . Consultado el 17 de noviembre de 2010 .
- ^ "l5-series.com". l5-series.com . Consultado el 16 de agosto de 2014 .
- ^ "¡Hazte a un lado, Hell!". Penny Arcade . Consultado el 16 de agosto de 2014 .
- ^ Amend, Bill (2000). FoxTrot variado (págs. 228). Kansas City: Andrews McMeel Publishing. ISBN 0-7407-0532-6.
- ^ "Proyecto Niantic" . Consultado el 27 de enero de 2013 .
- ^ "CADIE: Entidad de inteligencia distribuida autoheurística cognitiva". 31 de marzo de 2009. Consultado el 16 de agosto de 2014 .
Enlaces externos
- Robots en películas: más de 600 películas con robots, androides, cyborgs e IA
- Robots en la TV – Más de 300 series de TV con robots, androides, cyborgs e IA
- Las computadoras en la ficción en newark.rutgers.edu
- http://www.computer.org/intelligent/homepage/x2his.htm Archivado el 4 de abril de 2005 en Wayback Machine.
- http://technicity.net/articles/writing_the_future.htm
- https://archive.today/20000929064822/http://sun.soci.niu.edu/~rslade/mnbkfc.htm – Un gran conjunto de reseñas de ficción que se relacionan con las computadoras en algún aspecto.
- Lista de nombres de computadoras en la ciencia ficción Archivado el 8 de mayo de 2008 en Wayback Machine – también incluye androides, robots y extraterrestres
- Salón de la Fama de los Robots en la CMU: con los inducidos ficticios HAL-9000 y R2-D2
- Chistes sobre ordenadores en la ciencia ficción Archivado el 19 de marzo de 2007 en Wayback Machine.