Articulo de referencia

Watch Dogs 2

Watch Dogs 2 es un juego de acción y aventura de 2016 desarrollado por Ubisoft Montreal y publicado por Ubisoft . Es la secuela de Watch Dogs de 2014 y la segunda entrega de la ...

Este es un buen artículo. Haz clic aquí para obtener más información.

Watch Dogs 2 es un juego de acción y aventura de 2016 desarrollado por Ubisoft Montreal y publicado por Ubisoft . Es la secuela de Watch Dogs de 2014 y la segunda entrega de la serie Watch Dogs . Fue lanzado para PlayStation 4 , Xbox One y Windows en noviembre de 2016, y para Stadia en diciembre de 2020. Ambientado en el Área de la Bahía de San Francisco , el juego se juega desde una perspectiva en tercera persona y su mundo abierto se puede recorrer a pie o en vehículo. Los jugadores controlan a Marcus Holloway , un hacker que trabaja con el grupo de hackers DedSec para desmantelar el avanzado sistema de vigilancia de la ciudad conocido como ctOS. Hay varias maneras de completar las misiones, y cada misión exitosa aumenta el número de seguidores de DedSec. El modo multijugador cooperativo permite combates competitivos uno contra uno y la conexión con otros jugadores para neutralizar a un jugador que esté causando estragos.

Ubisoft Montreal estudió los comentarios de los jugadores del primer juego para evaluar qué se podía mejorar en Watch Dogs 2 y la ambientación se investigó realizando frecuentes viajes a California . Ubisoft Reflections fue responsable de la renovación de la mecánica de conducción. Se consultó a hackers reales para validar los guiones y las mecánicas del juego y lograr autenticidad, y las referencias al hacktivismo de la vida real se ficcionalizaron, como la protesta del Proyecto Chanology . La banda sonora original fue compuesta por Hudson Mohawke . El juego fue lanzado con una recepción generalmente positiva por parte de la crítica, que elogió el juego por mejorar el Watch Dogs original en áreas como el hackeo, la ambientación, los personajes y los controles de conducción. Sin embargo, la caracterización y los frecuentes problemas técnicos —posteriormente parcheados— fueron citados como imperfecciones. Watch Dogs 2 había vendido más de 10 millones de copias para marzo de 2020. Una secuela, Watch Dogs: Legion , fue lanzada el 29 de octubre de 2020.

Jugabilidad

Similar a su predecesor, Watch Dogs 2 es un juego de acción y aventura con elementos de sigilo [ 1 ] y se juega desde una perspectiva en tercera persona como Marcus Holloway , un joven hacker. El juego presenta un mundo abierto ambientado en el Área de la Bahía de San Francisco , [ 2 ] [ 3 ] un área más del doble de grande que el escenario de Chicagoland de Watch Dogs . [ 4 ] Consta de cuatro áreas diferentes: San Francisco , Oakland , el Condado de Marin (incluida la ciudad de Sausalito ) y Silicon Valley . [ 5 ] Los jugadores pueden recorrer el mundo del juego a pie o en los diversos vehículos que aparecen en el juego, como coches, camiones, autobuses, tranvías, motocicletas, quads y barcos. [ 6 ] La mecánica de conducción fue renovada y diseñada para ser más accesible. [ 7 ] El jugador puede disparar sus armas mientras conduce. [ 8 ] Marcus también tiene habilidades acrobáticas mejoradas y la capacidad de hacer parkour por la ciudad. [ 9 ] El jugador puede usar diferentes métodos para abordar las misiones del juego, eligiendo entre el enfoque agresivo, en el que derrota a los enemigos con armas hechas con una impresora 3D ; explosivos, como minas; o el arma cuerpo a cuerpo de Marcus , una bola de billar unida a una cuerda elástica. Alternativamente, el jugador puede usar el enfoque sigiloso, en el que puede evadir a los enemigos o paralizarlos temporalmente con la pistola Taser de Marcus . [ 3 ] [ 9 ] Watch Dogs 2 , al igual que su predecesor, pone un énfasis particular en usar el aparato ambiental y el terreno a favor de Marcus. Por ejemplo, un jugador puede hackear una unidad de aire acondicionado para producir una descarga eléctrica cuando un enemigo se acerca. Marcus también puede emplear sus propios dispositivos Taser modulares y explosivos para usarlos tácticamente contra los enemigos. [ 10 ] Cuando la policía ve al jugador cometiendo un crimen, o es alertada por un personaje no jugador ( NPC), los oficiales de policía intentarán arrestar al jugador.11 ] El sistema de mejoras del juego es una característica que regresa, con los objetos divididos en tres categorías: Fantasma, Agresor y Embaucador. Las mejoras se pueden personalizar según los estilos de juego. [ 8 ]

Los jugadores pueden manipular el entorno que les rodea para avanzar en las misiones.

Marcus puede hackear varios dispositivos electrónicos conectados al sistema ctOS con su teléfono inteligente del juego. [ 3 ] Por ejemplo, Marcus puede modificar la información personal de los NPC para que sean arrestados o atacados por una de las diversas pandillas como los 580, los Tezca, los Auntie Shu Boys, la Bratva o los Sons of Ragnarok, [ 4 ] hackear y manipular todos los teléfonos móviles que aparecen en el juego, interrumpir el tráfico hackeando coches y semáforos, hackear cámaras de vigilancia y llevar a cabo un "hackeo masivo", que hackea el equipo eléctrico de un gran grupo de personas. [ 12 ] El jugador también puede obtener múltiples opciones mientras hackea el mismo objeto. Por ejemplo, si el jugador intenta hackear un coche, puede obtener el control directo sobre él, o hacer que el coche pierda el control y se estrelle en una dirección aleatoria. [ 13 ] A diferencia de Aiden, el protagonista del primer juego, Marcus tiene un arsenal de equipo avanzado, incluido un cuadricóptero y un coche teledirigido , ambos utilizables para hackeo y exploración remotos. [ 6 ] La vestimenta de Marcus se puede personalizar con más de 700 prendas, disponibles para su compra en tiendas que mantienen estilos de moda únicos de lo que usan los habitantes de cada área. [ 14 ] El juego presenta varias misiones de la historia principal y misiones secundarias conocidas como "operaciones". Una vez completadas, el número de seguidores de Marcus aumentará. [ 15 ]

Multijugador

El modo multijugador regresa en Watch Dogs 2. El juego introduce un modo multijugador cooperativo , en el que los jugadores pueden conocer e interactuar con otros jugadores aleatorios. Pueden explorar el mundo abierto y completar misiones juntos, lo que también les ayudará a ganar seguidores. El juego cuenta con un sistema de gestos, que permite a los personajes de los jugadores comunicarse entre sí mediante gestos básicos. El juego se puede jugar completamente en línea o sin conexión. [ 16 ] También incluye seis modos multijugador competitivos:

  • Invasión de hackeo : Un modo multijugador competitivo uno contra uno, incluido originalmente en el primer juego, en el que un jugador se une sigilosamente a la sesión individual de otro jugador y le roba datos virtuales. El jugador invasor debe permanecer oculto mientras roba los datos, mientras que el jugador defensor debe identificar y eliminar al jugador invasor. [ 17 ]
  • Cazador de recompensas : Un modo introducido en el juego. Si un jugador en línea crea demasiado caos en el mundo, se iniciará este modo. Alternativamente, un jugador puede iniciar manualmente este modo de juego. La policía, junto con uno a tres jugadores más, se unirá a la partida del jugador con la esperanza de matar al cazado y reclamar la recompensa, que les otorga puntos de experiencia . El cazado puede contraatacar a los cazadores matándolos, lo que les da mayores recompensas, o escapar de ellos hasta que expire la recompensa. [ 3 ] [ 18 ] El cazado, por su parte, también puede recibir ayuda de otro jugador si este decide unirse a la caza. Los jugadores pueden colocar manualmente una recompensa sobre sí mismos usando el teléfono inteligente del juego. [ 19 ]
  • Showd0wn : Un modo añadido en una actualización. En este modo, dos equipos de dos jugadores se enfrentan en misiones cortas. Las misiones varían desde que el primer equipo robe los discos duros hasta que el equipo atacante tenga que hackear los servidores que el equipo defensor protege en un tiempo limitado. [ 20 ]
  • Carreras : Un modo añadido en una actualización. Hasta cuatro jugadores compiten en carreras uno contra uno para llegar a la meta con drones, ekarts, barcos y motos. [ 21 ]
  • Hombre contra máquina : Un modo añadido en una actualización. Hasta cuatro jugadores colaboran para destruir una máquina en un tiempo limitado. [ 22 ]
  • Camiones de botín : Un modo añadido en una actualización. Hasta cuatro jugadores compiten en una batalla uno contra uno para robar una caja valiosa de un camión y escapar de la policía y otros jugadores. Este evento puede ocurrir aleatoriamente mientras un jugador está en modo libre, pero también se puede activar manualmente. [ 20 ]

Trama

En 2016, tres años después de los sucesos de Chicago , San Francisco se convierte en la primera ciudad en instalar la nueva generación de ctOS ( Sistema Operativo Central ) , una red informática que conecta todos los dispositivos en un único sistema, desarrollada por la empresa tecnológica Blume. El hacker Marcus Holloway , castigado por un delito que no cometió a través de ctOS 2.0, decide unirse al grupo de hackers DedSec (compuesto por Sitara Dhawan, Josh Sauchak, Horatio Carlin y Reginald "Wrench" Blechman) y realiza una prueba de iniciación hackeando un centro de datos de Blume para borrar su perfil del sistema. DedSec determina que el nuevo ctOS puede perjudicar encubiertamente a ciudadanos inocentes de toda la ciudad y, por lo tanto, decide dar a conocer sus objetivos mediante una campaña en redes sociales para reclutar miembros, exponiendo la corrupción y los delitos que se cometen a través del sistema, antes de acabar con Blume.

Tras varias exposiciones exitosas, Josh descubre una serie de irregularidades en el número de seguidores. Cuando Marcus investiga esto, descubre que Dušan Nemec, el CTO de Blume, ha utilizado a DedSec para vender ctOS 2.0 a aquellos que temen ser hackeados. Obligados a abandonar la ciudad por un tiempo, DedSec participa en un evento de hacking en el desierto y se encuentra con el legendario hacker Raymond "T-Bone" Kenney. Interesado en ayudarlos, Kenney se une a DedSec mientras trabajan para continuar su lucha contra Blume. Después de hackear el centro de datos de una importante empresa de internet, el grupo utiliza los datos obtenidos para investigar y exponer la corrupción entre agentes de la ley, políticos y numerosas corporaciones de Silicon Valley . Durante este tiempo, Marcus también se centra en desmantelar varios sindicatos criminales, después de que una banda asesinara a Horatio por negarse a ayudarlos con sus operaciones, y frustra los intentos de Dušan de interrumpir las operaciones de DedSec a través de un grupo de hackers rival y el FBI .

Finalmente, DedSec encuentra información sobre el programa de manipulación de datos llamado "Bellwether", diseñado por Kenney, y descubre que, con este y una nueva red satelital diseñada para sortear los cables de datos submarinos , Dušan planea manipular las finanzas y la política mundiales, creando así un monopolio sobre los datos electrónicos de todo el mundo. Para exponer esto y su corrupción, DedSec coordina una operación masiva para permitir que Marcus se infiltre en la sede de Blume en San Francisco instalando una vulnerabilidad en uno de los satélites de la compañía, hackeando sus servidores y proporcionando a la policía la información sobre los crímenes de Dušan. Mientras Dušan es arrestado por fraude y Blume es investigada, DedSec decide continuar su lucha contra la compañía.

En una escena final extendida, añadida en una actualización posterior al lanzamiento, dos individuos no identificados señalan que, a raíz del escándalo de Blume en San Francisco, han surgido más células de DedSec y grupos de hacktivistas en todo el mundo, y que es hora de poner en marcha sus propios planes. El nombre del archivo de la grabación que se ve al final es un conjunto de coordenadas ubicadas en Brixton , Londres , lo que presagia eventos futuros .

Desarrollo

En el E3 2014 , el ejecutivo de Ubisoft, Tony Key, afirmó que estaban satisfechos con las ventas del primer juego y que la marca se convertiría en una franquicia de larga duración. [ 23 ] Según el director creativo Jonathan Morin, el objetivo principal del primer juego era establecer la marca Watch Dogs . La intención era que se arriesgaran con la secuela, en lugar de crear una versión más pulida del juego anterior. [ 24 ] Para mejorar el juego, Morin y su equipo leyeron las reseñas del primer juego y visitaron NeoGAF y varios foros para estudiar los comentarios de los jugadores. Sus prioridades incluían crear un entorno "creíble", dar a los jugadores más libertad e introducir un nuevo personaje principal, cuya personalidad sería completamente diferente a la del protagonista del primer juego, Aiden Pearce. [ 15 ] El desarrollador principal, Ubisoft Montreal, trabajó con otras subsidiarias , Ubisoft Toronto , Ubisoft Paris , Ubisoft Bucharest , Ubisoft Kyiv y Ubisoft Reflections para ayudar en la producción. [ 25 ] La mecánica de conducción fue completamente rediseñada para hacerla más accesible a los jugadores, y fue desarrollada por Ubisoft Reflections, el desarrollador de la propia serie Driver de Ubisoft. [ 26 ] En vista de las quejas sobre una degradación gráfica en Watch Dogs con respecto a lo que se vio en el E3 2012 , Ubisoft aseguró que Watch Dogs 2 no sufriría el mismo resultado porque, a diferencia de la primera entrega, fue desarrollado para PlayStation 4 y Xbox One desde el principio. [ 27 ] Otra mejora con respecto al primer juego fue una conexión temática más prominente con la narrativa. [ 28 ] Las operaciones principales están estructuradas como arcos argumentales que duran hasta noventa minutos cada uno, haciendo avanzar la trama con cada finalización. [ 29 ]

El desarrollador trabajó con hackers consultores que validaban sus guiones, incluyendo el uso de jerga y mecánicas de juego para garantizar la autenticidad del tema. La propaganda utilizada por el grupo de hackers del juego, DedSec, estaba influenciada por la cultura de los GIF animados , el arte glitch y los cómics de finales de la década de 1940. [ 30 ] David Maynor se desempeñó como asesor de hacking. [ 31 ] El director de contenido Thomas Geffroyd, quien tenía veinte años de experiencia en la comunidad de hackers, fue encargado de recopilar información de hacktivistas, como la autora Violet Blue , y luego transmitirla al equipo. El juego también incluye referencias a la vida real; el Proyecto Chanology fue ficcionalizado en la misión "False Profits ". [ 32 ]

Ubisoft Montreal realizó frecuentes viajes de exploración a California para investigar el escenario e intentó incluir la mayoría de los lugares emblemáticos de la región en el juego. Para las regiones que no pudieron incluir, el equipo rediseñó estas ubicaciones y las reincorporó al juego. Según el productor Dominic Guay, contar con ubicaciones realistas y precisas era esencial para el juego, ya que animaban a los jugadores a explorar el mundo abierto . A diferencia de muchos de los juegos de mundo abierto anteriores de Ubisoft, los jugadores no necesitan escalar torres para descubrir ubicaciones y misiones. En cambio, el juego está abierto desde el principio, lo que permite a los jugadores explorar la ciudad libremente. El nuevo sistema de progresión del juego, que asigna a los jugadores la tarea de ganar seguidores en lugar de completar misiones principales, fue otra forma en que Ubisoft Montreal esperaba fomentar la exploración y hacer que la ciudad se sintiera más "libre". [ 33 ] [ 34 ] Watch Dogs 2 contó con alrededor de sesenta programadores dedicados a su desarrollo. [ 35 ]

Se rumoreaba una secuela de Watch Dogs desde su lanzamiento, pero la editora Ubisoft la oficializó por primera vez a través de informes financieros en febrero [ 36 ] y mayo de 2016, [ 37 ] antes de que se confirmara como parte de la línea de E3 2016. Un par de días después se realizó una presentación en línea de 20 minutos. [ 38 ] El 27 de octubre de 2016, se anunció que Watch Dogs 2 había entrado en producción . [ 39 ]

El motor del juego es una versión mejorada de Disrupt . [ 40 ]

Música

La banda sonora fue compuesta por Hudson Mohawke . Con una combinación de música electrónica y hip hop , se abordó desde la paleta de la música de ciencia ficción de culto. [ 41 ] Ubisoft se asoció con el productor musical holandés Oliver Heldens para influir en el video de su tema "Good Life" al estilo de DedSec. [ 42 ] [ 43 ] Para adquirir las canciones con licencia, se llegó a un acuerdo con Amoeba Music . [ 35 ] La banda sonora de Mohawke se lanzó por separado como DedSec – Watch Dogs 2 (Original Game Soundtrack) a través de Warp Records . [ 44 ]

Liberar

El 8 de junio de 2016, Ubisoft reveló que el juego se lanzaría el 15 de noviembre de ese año para PlayStation 4 , Windows y Xbox One en seis ediciones diferentes. [ 45 ] En septiembre de 2016, se anunció que Watch Dogs 2 tendría mejoras en PlayStation 4 Pro . [ 46 ] En octubre de 2016, Ubisoft anunció que la versión de Windows se retrasó hasta el 29 de noviembre de 2016, para asegurar que el juego estuviera bien optimizado. [ 47 ] Apareció en la portada de Edge en agosto. [ 48 ] Dos semanas antes del lanzamiento, Ubisoft y Samsung se asociaron para incluir una descarga digital gratuita de Watch Dogs 2 con la compra de sus discos de estado sólido o monitores curvos para juegos. [ 49 ] Las copias de Amazon Prime fueron sujetas a un lanzamiento anticipado, que reveló problemas con el multijugador sin interrupciones. Ubisoft prometió reparar la función según lo previsto [ 50 ] , pero el día del lanzamiento, la compañía dijo que estaba rota, citando retrasos y bloqueos persistentes . [ 51 ] El modo multijugador cooperativo se habilitó una semana después del lanzamiento del juego. [ 52 ] Se lanzó una prueba gratuita de tres horas para PlayStation 4 el 17 de enero de 2017; la versión para Xbox One estuvo disponible para descargar el 24 de enero. [ 53 ]

La preorden de "The Gold Edition Collector's Edition" incluía contenido adicional como aspectos de armas, vehículos y drones; la "Deluxe Collector's Edition" contiene lo mismo, pero excluye el pase de temporada . Cada una de estas, así como la "Collector's Edition" genérica, contenía un robot físico llamado "Wrench Junior", controlado por una aplicación móvil en un teléfono inteligente o tableta . La "Gold Edition" venía con los mismos artículos y el pase de temporada, y aunque la "Deluxe Edition" omitía la inclusión del pase de temporada, contenía todas las demás adiciones. [ 54 ] La misión "Zodiac Killer" también era exclusiva para las compras de preorden. Implica al protagonista Marcus Holloway persiguiendo a un asesino imitador que emula el mismo modus operandi que el infame Asesino del Zodiaco . [ 55 ] Los miembros de Amazon y Twitch Prime tenían acceso a contenido gratuito como potenciadores de XP y paquetes de aspectos. [ 56 ] "ScoutXpedition", una misión adicional por reserva de PlayStation 4, se pudo descargar gratuitamente en enero de 2017. [ 57 ]

El juego estuvo disponible en los servicios de transmisión en la nube Amazon Luna y Google Stadia el 23 de noviembre de 2020 y el 9 de diciembre de 2020, respectivamente. [ 58 ] [ 59 ]

Contenido descargable

Se han lanzado cinco paquetes de contenido descargable (DLC): el "T-Bone Content Bundle", "Human Conditions", "No Compromise", "Root Access Bundle" y "Psychedelic Pack". [ 60 ] [ 61 ] Según un acuerdo de exclusividad con Sony Interactive Entertainment , todos los DLC de Watch Dogs 2 fueron exclusivas temporales para PlayStation 4. [ 62 ]

  • Root Access Bundle (disponible en diciembre de 2016) [ 63 ] y Psychedelic Pack (disponible el día del lanzamiento) incluyen una misión del Asesino del Zodiaco, así como nuevos atuendos, coches, aspectos y armas. [ 60 ] [ 61 ]
  • El paquete de contenido T-Bone se lanzó para PlayStation 4 el 22 de diciembre de 2016, [ 64 ] e incluye un nuevo nivel de dificultad cooperativa, "Caos", además de la ropa y el camión del personaje original de Watch Dogs, Raymond "T-Bone" Kenney. [ 60 ] [ 61 ]
  • Human Conditions se lanzó el 21 de febrero de 2017 para PlayStation 4 y el 23 de marzo para Xbox One y PC, [ 65 ] e incluye tres nuevas historias ambientadas en las industrias científicas y médicas de San Francisco. El paquete también incluye nuevas misiones cooperativas con una nueva clase de enemigo llamada "el Jammer", un enemigo tecnológicamente avanzado capaz de bloquear todo el equipo de pirateo de un jugador, haciéndolo vulnerable a ataques frontales. [ 60 ] [ 61 ]
  • No Compromise se lanzó el 18 de abril de 2017 para PlayStation 4 y el 18 de mayo para Windows y Xbox One, incluyendo una nueva misión de historia, atuendos y armas. [ 66 ]

Recepción

Watch Dogs 2 recibió críticas "generalmente favorables" de los críticos, según el agregador de reseñas Metacritic . [ 67 ] [ 68 ] [ 69 ] Los problemas técnicos en consolas se solucionaron con el parche de actualización 1.04 . [ 77 ] En su reseña, Zack Furniss de Destructoid elogió el cambio de tono de la secuela hacia una falta de seriedad y afirmó que su protagonista Marcus Holloway poseía un encanto e ingenio similares. Pensó bien del componente de hackeo, ya que era sugestivo para múltiples campos de uso, y disfrutó de su naturaleza compatible con un enfoque no letal; de hecho, Furniss sintió que por esta razón las armas de fuego podrían haberse excluido por completo. La conducción fue elogiada como una mejora con respecto al primer juego, aunque se citaron problemas técnicos como fallos y bajas tasas de fotogramas como deficiencias. [ 70 ] Para Matt Buchholtz, quien escribió para EGM , el juego significaba "menos una historia de hacktivismo y más una hermosa inmersión en la Bahía de San Francisco". El escenario, los personajes y la historia fueron citados como mejoras considerables con respecto a su predecesor. Buchholtz percibió que las tareas requeridas para ganar seguidores fueron exitosas para fomentar la exploración del mundo. Sin embargo, señaló que, en el contexto del personaje principal, el asesinato tenía poco sentido, lo que llevó a un mayor uso del sigilo. [ 71 ] Elise Favis de Game Informer criticó y elogió elementos en comparación con los de Watch Dogs . Disfrutó que el hackeo fuera priorizado en la jugabilidad y la nueva mecánica de conducción "más fluida", pero vio inconsistencias en las acciones del protagonista con respecto a su personalidad y pensó que los personajes secundarios eran "demasiado desagradables y mezquinos para ser compañeros significativos". Favis también experimentó capacidades de baja velocidad de fotogramas en PlayStation 4. [ 72 ]

Aron Garst de Game Revolution afirmó que Watch Dogs 2 había corregido "casi todos los aspectos negativos del original" y, como tal, marcó un cambio favorable en la franquicia. [ 73 ] A Dan Stapleton de IGN le gustó más Marcus Holloway que Aiden Pearce del primer juego, y de manera similar apreció a los personajes secundarios de DedSec. Sin embargo, la inclinación de Marcus por la integridad moral fue una contradicción notable para Stapleton, dada la posibilidad de que matara a personas inocentes si uno así lo eligiera. Por lo tanto, la personalidad del personaje fue vista como la única limitación a la violencia y un impulso axiomático hacia el enfoque sigiloso, que Stapleton insistió que era la herramienta más conveniente de las disponibles. [ 78 ] Escribiendo para Polygon , Philip Kollar vio que Watch Dogs 2 podría atraer a aquellos que pudieran conectar con "ser joven, estar enojado con el sistema y estar seguro de que sabes lo que es mejor para el mundo". Se dijo que su actitud irónica coincidía naturalmente con la cultura hacker y el género de mundo abierto . San Francisco —cuyos espacios fueron descritos como «ingeniosamente diseñados»— nunca le pareció abrumadora a Kollar por su tamaño, sino que le inspiró alegría al aprovechar la posibilidad inmediata de explorarla por completo. Sus quejas se referían a las armas de fuego; su uso fue considerado «una completa falta de imaginación» e increíble por parte de los miembros de DedSec —«un grupo de hacktivistas pacíficos al estilo de Anonymous »—. [ 75 ] Alice Bell de VideoGamer.com escribió en su veredicto: « A Watch Dogs 2 le falta un poco de refinamiento y ha tenido problemas con el modo multijugador, pero unirse a DedSec sigue siendo divertidísimo. Es un juego lleno de energía con personajes atractivos, y puedes convertir toda una ciudad en tu patio de recreo». [ 76 ]

Ventas

En noviembre de 2016, Ubisoft reveló que las reservas del juego fueron decepcionantes para la compañía. Debido a esto, Ubisoft adoptó un enfoque más conservador y redujo la proyección de ventas para la segunda mitad de su año fiscal 2017. Sin embargo, el CEO Yves Guillemot confiaba en que el juego no sería un fracaso comercial y lo comparó con Far Cry 3 , un juego comercialmente exitoso con bajas ventas de reservas. Creía que las reseñas tendrían un gran impacto en las ventas del juego debido al enfoque de "esperar y ver" de los consumidores. [ 79 ] [ 80 ] Watch Dogs 2 fue el segundo videojuego minorista más vendido en el Reino Unido en su semana de lanzamiento, según Chart-Track , una disminución del ochenta por ciento con respecto a las ventas del original. [ 81 ] [ 82 ] En Estados Unidos, el juego ocupó el octavo lugar en ventas en enero de 2017. [ 83 ] La versión de PlayStation 4 vendió 68,796 copias en Japón. [ 84 ] En mayo de 2020, Ubisoft anunció en su informe de ganancias que Watch Dogs 2 había vendido más de 10 millones de copias al final del año fiscal 2019-20, que termina en marzo de 2020. [ 85 ]

Continuación

Una secuela, Watch Dogs: Legion , fue anunciada por Ubisoft a través de Twitter una semana antes del anuncio oficial en el E3 2019 , [ 86 ] donde se reveló que la fecha de lanzamiento originalmente sería el 6 de marzo de 2020, [ 87 ] pero se pospuso hasta el 29 de octubre. [ 88 ]

Notas

Referencias

  1. Davenport, James (6 de diciembre de 2016). "Reseña de Watch Dogs 2" . PC Gamer .{{cite magazine}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  2. Varanini, Giancarlo (8 de junio de 2016). "Revelación de Watch Dogs 2: esto es lo que necesitas saber sobre la invasión de ctOS en el Área de la Bahía" . Ubisoft .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  3. 1 2 3 4 Ubisoft Montreal (15 de noviembre de 2016). Watch Dogs 2 ( PlayStation 4 , Xbox One , Microsoft Windows ). Ubisoft .
  4. 1 2 Musa, Talal (14 de julio de 2016). "Exclusiva de Watch Dogs 2: Ubisoft revela nueva información sobre el antihéroe Marcus Holloway" . London Evening Standard .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  5. Nunneley, Stephany (8 de junio de 2016). "Watch Dogs 2 presenta a un hacker llamado Marcus acusado de un crimen que no cometió" . VG247 .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  6. 1 2 Phillips, Tom (8 de junio de 2016). "Todo lo que sabemos sobre Watch Dogs 2" . Eurogamer .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  7. Williams, Mike (6 de agosto de 2016). "Watch Dogs 2 lleva la revolución a San Francisco" . USgamer .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  8. 1 2 Favis, Elise (8 de junio de 2016). "Seis maneras en que Watch Dogs 2 es diferente de su predecesor" . Game Informer . Archivado del original el 9 de junio de 2016.
  9. 1 2 McWhertor, Michael (8 de junio de 2016). "Watch Dogs 2 tiene un nuevo héroe hacker, una nueva ciudad y mucho más" . Polygon .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  10. Bell, Alice (23 de junio de 2016). "Todo lo que sabemos sobre Watch Dogs 2" . VideoGamer.com .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  11. Orry, James (17 de agosto de 2016). "Ubisoft hizo muchos anuncios en Gamescom, algunos de los cuales te interesarán" . VideoGamer.com .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  12. Martin, Liam (13 de junio de 2016). "Actualizado: fecha de lanzamiento, tráiler, historia, requisitos del sistema y todo lo que necesitas saber sobre el juego de Ubisoft Watch Dogs 2" . Digital Spy .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  13. Butterworth, Scott (14 de junio de 2016). "Watch Dogs 2 abraza su Grand Theft Auto interior" . GameSpot .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  14. Prell, Sam (29 de agosto de 2016). "Haz un recorrido de 20 minutos por el mundo abierto de Watch Dogs 2" . GamesRadar .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  15. 1 2 Mahardy, Mike (8 de junio de 2016). "Se revelan oficialmente los detalles de Watch Dogs 2" . GameSpot .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  16. Brown, Peter. "Análisis de Watch Dogs 2 en curso [ Actualizado ] " . Gamespot . Archivado del original el 8 de junio de 2020. Consultado el 6 de agosto de 2020. Puedes divertirte mucho jugando Watch Dogs 2 sin conexión, pero el modo multijugador, cuando funciona, no debe pasarse por alto.
  17. Alexander, Julia (17 de agosto de 2016). "Ubisoft revela dos modos multijugador en línea para Watch Dogs 2" . Polygon .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  18. Blain, Louise (17 de agosto de 2016). "El modo Cazador de recompensas de Watch Dogs 2 enviará a jugadores en línea a matarte" . GamesRadar .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  19. Carsillo, Ray (17 de agosto de 2016). "El modo Cazador de recompensas de Watch Dogs 2 es la última forma de invadir el juego de tus amigos" . Electronic Gaming Monthly .{{cite magazine}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  20. 1 2 Senior, Tom (17 de abril de 2017). "Watch Dogs 2 recibe hoy gratis un nuevo modo multijugador y carreras multijugador" . PC Gamer . Archivado del original el 23 de enero de 2018.
  21. "Watch Dogs 2 incorpora EKart, motocross y carreras de drones al modo multijugador – Vídeo de IGN" . IGN . 13 de abril de 2017. Archivado del original el 30 de agosto de 2018.
  22. Dunning, Jason (18 de mayo de 2017). "La actualización 1.15 de Watch Dogs 2 añade hoy el evento cooperativo Hombre contra Máquina y camiones de botín PvP" . PlayStation LifeStyle . Archivado del original el 26 de julio de 2017.
  23. Makuch, Eddie (22 de septiembre de 2014). "E3 2014: Ubisoft dice que Watch Dogs es una franquicia: "Ahora veremos qué hacemos a continuación"" . GameSpot .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  24. "Watch Dogs 2 seguirá asumiendo riesgos", dice Ubisoft . GamesTM .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  25. van der Linde, Damon (8 de junio de 2016). "Watch Dogs 2 de Ubisoft muestra el lado más luminoso del Gran Hermano" . National Post .{{cite news}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  26. Chalk, Andy (30 de agosto de 2016). "Vídeo de jugabilidad de Watch Dogs 2 con hackeo, conducción y recompensas" . PC Gamer .{{cite magazine}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  27. Morris, Tatiana (14 de julio de 2016). "Watch Dogs 2 no debería sufrir la misma degradación que el original, debido a un 'contexto más predecible'"." . GameZone .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  28. McKeand, Kirk (24 de octubre de 2016). "La autoconciencia políticamente cargada de Watch Dogs 2 promete sorprender" . The Daily Telegraph .{{cite news}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  29. Reparaz, Mikel (24 de octubre de 2016). "Watch Dogs 2: 10 cosas que aprendimos en las primeras 4 horas" . Ubisoft .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  30. Reparaz, Mikel (10 de agosto de 2016). "Watch Dogs 2 – Acceso remoto: cómo la cultura hacker ayudó a crear DedSec" . Ubisoft .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  31. Heine, Christopher (3 de noviembre de 2016). "Ubisoft quiere que los jugadores aprendan qué datos puede robar un hacker de sus selfies" . Adweek .{{cite magazine}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  32. Takahashi, Dean (26 de octubre de 2016). "Un investigador de Ubisoft exploró Watch Dogs 2 pasando tiempo con activistas informáticos en San Francisco y DefCon" . GamesBeat .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  33. Valdes, Giancarlo (17 de julio de 2016). "San Francisco de Watch Dogs 2 saca a relucir el lado lúdico de la serie de hackers" . GamesBeat .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  34. Phillips, Tom (22 de junio de 2016). "Watch Dogs 2: "No hay torres"" . Eurogamer .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  35. 1 2 Takahashi, Dean (25 de octubre de 2016). "Por qué los creadores de Watch Dogs 2 eligieron centrarse en el hacktivismo de San Francisco" . GamesBeat .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  36. Chalk, Andy (12 de febrero de 2016). "Watch Dogs 2 confirmado, saldrá antes de abril de 2017" . PC Gamer .{{cite magazine}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  37. Phillips, Tom (4 de mayo de 2016). "Parece que un actor de captura de movimiento ha revelado al nuevo protagonista de Watch Dogs 2" . Eurogamer .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  38. Grant, Christopher (8 de junio de 2016). "Aquí está el estreno mundial de Watch Dogs 2" . Polygon . Archivado del original el 9 de junio de 2016.
  39. Makuch, Eddie (27 de octubre de 2016). "Se acerca la fecha de lanzamiento de Watch Dogs 2, ya que el juego está terminado" . GameSpot .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  40. "Guía de gráficos y rendimiento de Watch Dogs 2" . www.geforce.com . Archivado del original el 6 de julio de 2020. Consultado el 26 de junio de 2021 .
  41. Makuch, Eddie (26 de octubre de 2016). "Colaborador de Kanye West trabaja en la banda sonora de Watch Dogs 2, escucha la primera canción aquí" . GameSpot .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  42. Anderson-Rish, Louis (11 de noviembre de 2016). "La película 'Good Life' de Oliver Heldens protagoniza Watch Dogs 2 de Ubisoft" . Mixmag . Archivado del original el 7 de mayo de 2024. Consultado el 5 de mayo de 2024 .
  43. Newsbeat (16 de noviembre de 2016). "Oliver Heldens: Las bandas sonoras de videojuegos son 'enormes' para los músicos" . BBC . Archivado del original el 5 de mayo de 2024. Consultado el 5 de mayo de 2024 .
  44. "'Ded Sec' – Banda sonora de Watch Dogs 2. Warp . 25 de octubre de 2016.{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  45. Orry, James (9 de junio de 2016). "Detallan las seis ediciones de Watch Dogs 2" . VideoGamer.com .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  46. Figueroa, Jovi (11 de septiembre de 2016). "PlayStation 4 Pro ya viene con cuatro títulos de Ubisoft" . Inquisitr .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  47. Orry, James (20 de octubre de 2016). "Watch Dogs 2 se retrasa en PC, pero ¿merecen la pena las características adicionales?" . VideoGamer.com .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  48. "Edge #295". Edge . Portada: Future Publishing . Agosto de 2016.
  49. Lilly, Paul (1 de noviembre de 2016). "Samsung se asocia con Ubisoft para regalar Watch Dogs 2 con la compra de determinados SSD y monitores" . PC Gamer .{{cite magazine}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  50. Purchese, Robert (12 de noviembre de 2016). "Las copias de Watch Dogs 2 llegan antes de tiempo y el modo multijugador sin interrupciones no funciona" . Eurogamer .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  51. Schreier, Jason (15 de noviembre de 2016). "El modo multijugador de Watch Dogs 2 está roto y no estará completamente operativo en el lanzamiento" . Kotaku .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  52. Machkovech, Sam (22 de noviembre de 2016). "Ubisoft vuelve a meter la pata con importantes problemas en línea en Watch Dogs 2" . Ars Technica .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  53. Reparaz, Mikel (17 de enero de 2017). "Watch Dogs 2 – Juega la prueba gratuita" . Ubisoft .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  54. Hall, Charlie (9 de junio de 2016). "Las reservas anticipadas de Watch Dogs 2 incluyen un robot real y un asesino en serie gratis" . Polygon .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  55. McWhertor, Michael (20 de octubre de 2016). "Obtén un adelanto de la misión del Asesino del Zodiaco de Watch Dogs 2" . Polygon .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  56. Pereira, Chris (28 de octubre de 2016). "Juegos y DLC gratuitos de Amazon Prime para noviembre de 2016" . GameSpot .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  57. Miller, Daniel R. (11 de enero de 2017). "La misión de incentivo por reserva de Watch Dogs 2 ahora se puede jugar gratis para todos los jugadores de PS4" . GameZone .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  58. Novedad en Ubisoft+: Watch Dogs 2 , 23 de noviembre de 2020, archivado del original el 18 de diciembre de 2022 , consultado el 18 de diciembre de 2022
  59. "Hasta el final, Watch Dogs y Watch Dogs 2 se lanzan mañana en Stadia" . stadiasource.com . Archivado del original el 18 de diciembre de 2022. Consultado el 18 de diciembre de 2022 .
  60. 1 2 3 4 Varanini, Giancarlo (2 de noviembre de 2016). "Detalles del pase de temporada de Watch Dogs 2" . Ubisoft .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  61. 1 2 3 4 Conditt, Jessica (3 de noviembre de 2016). "El pase de temporada de Watch Dogs 2 de $40 incluye nuevas historias y ropa" . Engadget .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  62. Kuchera, Ben (13 de junio de 2016). "El DLC de Watch Dogs 2 será exclusivo de PlayStation 4 durante 30 días" . Polygon .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  63. Shive, Chris (8 de diciembre de 2016). "Paquete de acceso root para Watch Dogs 2 disponible ahora" . Hardcore Gamer .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  64. Pereira, Chris (9 de diciembre de 2016). "El primer DLC de Watch Dogs 2 se retrasa debido al tiempo dedicado a los parches" . GameSpot .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  65. Nunneley, Stephany (17 de febrero de 2017). "El DLC Human Conditions de Watch Dogs 2 añade cinco horas de contenido; el vídeo muestra dos nuevas misiones" . VG247 .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  66. Watters, Chris (18 de abril de 2017). "Watch Dogs 2 No Compromise DLC disponible ahora en PS4" . Ubisoft .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  67. 1 2 "Reseñas de la crítica de Watch Dogs 2 para PC" . Metacritic .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  68. 1 2 "Reseñas de la crítica de Watch Dogs 2 para PlayStation 4" . Metacritic .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  69. 1 2 "Reseñas de la crítica de Watch Dogs 2 para Xbox One" . Metacritic .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  70. 1 2 Furniss, Zack (14 de noviembre de 2016). "Reseña: Watch Dogs 2" . Destructoid .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  71. 1 2 Buchholtz, Matt (18 de noviembre de 2016). "Reseña de Watch Dogs 2" . Electronic Gaming Monthly .{{cite magazine}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  72. 1 2 Favis, Elise (16 de noviembre de 2016). "Un patio de juegos para hackers: Watch Dogs 2 - PlayStation 4" . Game Informer .{{cite magazine}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  73. 1 2 Garst, Aron (14 de noviembre de 2016). "Reseña de Watch Dogs 2" . Game Revolution .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  74. Stapleton, Dan (23 de noviembre de 2016). "Reseña de Watch Dogs 2" . IGN .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  75. 1 2 Kollar, Philip (14 de noviembre de 2016). "Reseña de Watch Dogs 2" . Polygon .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  76. 1 2 Bell, Alice (18 de noviembre de 2016). "Reseña de Watch Dogs 2" . VideoGamer.com .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  77. Nunneley, Stephany (19 de noviembre de 2016). "El parche de Watch Dogs 2 corrige errores, problemas de rendimiento y NPC explícitos; la actualización en línea sin interrupciones aún está en desarrollo" . VG247 .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  78. Stapleton, Dan (23 de noviembre de 2016). "Reseña de Watch Dogs 2" . IGN .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  79. G. Macy, Seth (3 de noviembre de 2016). "Las reservas de Watch Dogs 2 no cumplen con las expectativas de Ubisoft" . IGN .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  80. Grubb, Jeff (3 de noviembre de 2016). "Ubisoft crece gracias a The Division y las ventas digitales, pero los pedidos anticipados de Watch Dogs 2 perjudican las previsiones" . GamesBeat .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  81. Arif, Shabana (21 de noviembre de 2016). "Watch Dogs 2 no logra encabezar las listas de ventas del Reino Unido en su semana de debut debido a una drástica caída en las ventas con respecto a la precuela" . VG247 .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  82. Dring, Christopher (21 de noviembre de 2016). "Call of Duty se mantiene en el puesto número 1 mientras que las ventas de lanzamiento de Watch Dogs 2 caen un 80% respecto al original" . GamesIndustry.biz .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  83. Macy, Seth G. (16 de febrero de 2017). "Resident Evil 7 fue el juego más vendido de enero de 2017" . IGN .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  84. "Esta semana en ventas: Yo-kai Watch 3 prepara su versión Sukiyaki" . Siliconera . 23 de diciembre de 2016.{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  85. O'Connor, James (14 de mayo de 2020). "Ubisoft tiene 11 juegos que han vendido más de 10 millones de copias en esta generación, y algunos son sorprendentes" . GameSpot . Archivado del original el 21 de mayo de 2020. Recuperado el 15 de mayo de 2020 .
  86. Webster, Andrew (5 de junio de 2019). «Ubisoft adelanta Watch Dogs Legion antes del E3» . The Verge . Archivado del original el 5 de junio de 2019.
  87. Sherr, Ian (10 de junio de 2019). "Ubisoft anuncia en el E3 2019 Watch Dogs Legion, la última entrega de su serie de juegos de hackeo distópicos" . CNET .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  88. Watch Dogs Legion se lanzará en octubre - IGN , 12 de julio de 2020, archivado del original el 12 de julio de 2020 , consultado el 13 de julio de 2020
  • Sitio web oficial