
Ubisoft Toronto Inc. es una desarrolladora canadiense de videojuegos y un estudio de Ubisoft con sede en Toronto . El estudio fue fundado por Jade Raymond en septiembre de 2010. Entre los juegos desarrollados por Ubisoft Toronto se incluyen Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist , Far Cry 5 , Starlink: Battle for Atlas , Far Cry 6 y Watch Dogs Legion .
Historia
Ubisoft anunció en julio de 2009 que establecería un estudio de desarrollo en Toronto . Yannis Mallat, director ejecutivo (CEO) de Ubisoft Montreal , se convertiría en el CEO de Ubisoft Toronto, mientras que el gobierno de Ontario invertiría 263 millones de dólares canadienses durante un período de 10 años para crear hasta 800 puestos de trabajo. [ 1 ] [ 2 ] A diferencia de otros estudios de Ubisoft, a Ubisoft Toronto se le permitió de inmediato liderar el desarrollo de sus juegos, mientras que otros comienzan solo brindando apoyo a estudios más grandes como Ubisoft Montreal, aunque Ubisoft Toronto también sirvió de apoyo a Montreal como parte de su rol inicial como estudio hermano. [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ]
En septiembre de 2009, Jade Raymond fue puesta a cargo de establecer el estudio. [ 2 ] La mayor parte del personal del estudio en su fase de desarrollo, incluyendo a Raymond, se trasladó a la nueva ubicación desde Ubisoft Montreal. [ 3 ] Entre las contrataciones clave se encontraban el productor Alexandre Parizeau y el director creativo Maxime Béland, quienes fueron contratados para la producción de un nuevo juego de la serie Tom Clancy's Splinter Cell , y fueron considerados cofundadores del estudio junto con Raymond. [ 6 ] [ 7 ] Un segundo equipo de desarrollo más pequeño para un proyecto no revelado fue dirigido por Lesley Phord-Toy, y Rima Brek fue puesta a cargo del Grupo de Tecnología interno del estudio. [ 6 ] [ 8 ] En mayo de 2010, Ubisoft Toronto había recibido más de 2000 solicitudes de empleo. [ 7 ]
Las oficinas de Ubisoft Toronto se establecieron en un antiguo edificio de General Electric en el barrio Junction Triangle de Toronto. [ 5 ] [ 3 ] Ubisoft Toronto comenzó a operar a finales de 2009 y abrió formalmente en septiembre de 2010. [ 9 ] [ 10 ]
Para marzo de 2012, Ubisoft Toronto había crecido a 200 personas, y a 300 para septiembre de 2013. [ 9 ] [ 10 ] Para este último, el estudio había recibido 30 000 solicitudes y realizado 1800 entrevistas de trabajo. [ 10 ] En septiembre de 2012, Ubisoft Toronto recibió un estudio interno de captura de movimiento . [ 11 ] El proyecto debut del estudio, Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist , se lanzó en agosto de 2013 con éxito de crítica. [ 4 ] [ 10 ] Raymond dejó el estudio y fue sucedido como gerente general por Parizeau. [ 12 ] Para julio de 2015, Ubisoft Toronto estaba desarrollando una propiedad intelectual (PI) original . [ 13 ] Este juego fue revelado más tarde como Starlink: Battle for Atlas , un juego de acción y aventura con integración opcional de juguetes que cobran vida . [ 14 ] El juego se lanzó en 2018 como la primera propiedad intelectual propia del estudio. [ 15 ] A julio de 2017, Ubisoft Toronto tenía 600 empleados. [ 16 ]
A finales de junio y principios de julio de 2020, una ola de acusaciones relacionadas con el movimiento MeToo sacudió la industria de los videojuegos, incluyendo varias dirigidas a algunos empleados de Ubisoft. Más de cien empleados de Ubisoft Toronto escribieron a Parizeau a finales de junio para informar sobre sus preocupaciones relacionadas con la mala conducta sexual y la falta de acción por parte de la gerencia y recursos humanos en respuesta a sus denuncias anteriores. Ubisoft anunció que había investigado estas denuncias y, en el caso de Ubisoft Toronto, había solicitado la renuncia del cofundador del estudio, Maxime Béland. En declaraciones a Kotaku , algunos de estos empleados afirmaron que aún existían otros problemas en el estudio que iban más allá de Béland y que seguían esperando señales de un cambio más profundo por parte del estudio y de Ubisoft en su conjunto. [ 5 ] Parizeau dejó la empresa en febrero de 2021 y fue reemplazado por Istvan Tajnay, quien anteriormente había sido director general de Ubisoft Berlín . [ 17 ]
En diciembre de 2021, se anunció que el estudio estaba desarrollando una nueva versión de Tom Clancy's Splinter Cell (2002); los informes sobre el proyecto aparecieron a principios de octubre. [ 18 ] Después de 2 años, Tajnay dejó la compañía en julio de 2023 y fue reemplazado por Darryl Long, quien anteriormente había sido director general de Ubisoft Winnipeg y Ubisoft Singapur. [ 19 ]
En junio de 2024, se anunció que Ubisoft Toronto ayudaría a Ubisoft Montreal en el desarrollo del remake de Prince of Persia: The Sands of Time . [ 20 ] Más tarde ese mes, 33 empleados fueron despedidos como parte de una "reestructuración dirigida para asegurar que pueda cumplir con su ambiciosa hoja de ruta". [ 21 ] El estudio despidió a 40 empleados en febrero de 2026. [ 22 ]
Galería
- Recepción
- Arcada
- La habitación 250 es un espacio funcional de gran escala.
- Sala verde
- Taller de carpintería
Próxima competición
Ubisoft Toronto NEXT (anteriormente Ubisoft Toronto NXT Showcase) es una competencia anual organizada por Ubisoft Toronto, dirigida a estudiantes de educación superior y recién graduados. [ 23 ] La competencia abarca diversas familias de puestos de trabajo y asigna a los estudiantes la tarea de completar una presentación relevante que utilice las habilidades esenciales para el puesto, y el ganador de cada categoría recibe una pasantía. Hasta la competencia de 2025, 95 estudiantes han ganado pasantías en el estudio. [ 23 ] [ 24 ] [ 25 ]
Juegos desarrollados
Desarrollador principal
desarrollo de apoyo
Referencias
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Enlaces externos
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