Articulo de referencia

KITT

KITT o KITT es el nombre común de dos personajes ficticios de la franquicia de acción Knight Rider . KITT es un módulo informático electrónico con inteligencia artificial integr...

KITT o KITT es el nombre común de dos personajes ficticios de la franquicia de acción Knight Rider . KITT es un módulo informático electrónico con inteligencia artificial integrado en el cuerpo de un automóvil robótico de alta tecnología. El KITT original se conoce como Knight Industries Two Thousand y apareció en la serie de televisión original Knight Rider como un Pontiac Firebird Trans Am de 1982. El segundo KITT se conoce como Knight Industries Three Thousand y apareció en la nueva versión de la serie de televisión Knight Rider y en su película piloto de dos horas de 2008 , como un Ford Shelby GT500KR de 2008-2009 .

Knight Industries Dos Mil (KITT)

Vista más amplia de la atracción de Universal Studios.

Diseño

En la serie original de Knight Rider , el modelo del personaje de KITT era un Pontiac Trans Am de 1982 modificado , diseñado por el personalizador Michael Scheffe. [ 1 ] Las versiones convertible y de superpersecución de KITT fueron diseñadas y construidas por George Barris . El personaje fue doblado por William Daniels .

En el universo de la serie de televisión, el KITT original (Knight 2000) fue diseñado por Wilton Knight, un brillante pero excéntrico multimillonario, quien estableció la Fundación para la Ley y el Gobierno (FLAG) y su empresa matriz Knight Industries. La película de 2008 insinúa que Charles Graiman, creador del modelo posterior Knight 3000, contribuyó al diseño del Knight 2000 original. El costo de producción inicial de KITT se estimó en $11,400,000 (en el episodio 5, "Just My Bill"). En la película de 1991 Knight Rider 2000 , el Knight 2000 original es destruido y su unidad de microprocesador se transfiere a su modelo sucesor, el Knight 4000, un Dodge Stealth de 1991 modificado .

Características

Personalidad y comunicación de la IA

El procesador cibernético principal del KITT original se instaló en una computadora central utilizada por el gobierno de los Estados Unidos en Washington, DC [ 2 ] [ 3 ] Wilton Knight imaginó un mejor uso para la computadora en la cruzada de FLAG contra el crimen, por lo que instaló el sistema de IA en el vehículo que se convertiría en KITT.

KITT es una supercomputadora avanzada sobre ruedas. El "cerebro" de KITT es el microprocesador Knight 2000 , que constituye el núcleo de un módulo lógico cibernético " autoconsciente " . Esto le permite pensar, aprender, comunicarse e interactuar con los humanos. También es capaz de pensar y actuar de forma independiente. Tiene un ego frágil y es muy sensible, pero su personalidad es amable y tiene un humor sutil. Según el episodio 55, "Dead of Knight", KITT tiene 1000 megabits de memoria con un tiempo de acceso de un nanosegundo . Según el episodio 65, "Ten Wheel Trouble", la capacidad futura de KITT es ilimitada. El número de serie de KITT es AD227529, como se menciona en el episodio 31, "Soul Survivor".

Modulador de voz de KITT y KARR

El sintetizador anarmónico de voz y el ecualizador etimológico de KITT permiten que su módulo lógico hable y se comunique. Con ellos, KITT también puede simular otros sonidos. El idioma principal de KITT es el inglés; sin embargo, al acceder a su módulo de idiomas, puede hablar con fluidez español , francés y otros idiomas. El módulo se puede ajustar, lo que le da a KITT diferentes acentos , como en el episodio 82, "Out of the Woods", donde KITT usa un acento de " Nueva York " y llama a Michael "Micky". Durante la primera temporada, la "boca" de KITT en el interior del vehículo se indicaba con un cuadrado rojo parpadeante. En el episodio 14, "Heart of Stone", esto se cambió a tres barras verticales seccionadas, un diseño que resultó popular entre los fans. KITT también puede proyectar su voz a través de un altavoz como una forma de ventriloquia (una habilidad utilizada por primera vez en el episodio 48, "Knight of the Drones, Pt. 2").

KITT tiene un interruptor oculto y un selector de configuración bajo el tablero que apaga por completo su módulo de IA o desactiva ciertos sistemas si fuera necesario (esto se usó por primera vez en el episodio 17, "Carro de Oro"). También tiene una función que se puede activar para bloquear completamente el acceso de la IA a los controles del vehículo (usada por primera vez en el episodio 8, "La confianza no se oxida"). KITT aún puede protestar verbalmente ante tales acciones.

KITT se mantiene en contacto constante con Michael mediante un comunicador a través de un reloj de pulsera bidireccional (un reloj con radio AM LCD modificado de los años 80) que Michael lleva puesto. El reloj también cuenta con una microcámara y un escáner a los que KITT puede acceder para obtener información. En caso de emergencia, Michael puede activar una baliza secreta oculta en su collar, que envía una señal para activar a KITT de forma remota y anular su programación para que acuda rápidamente en su ayuda (esto se utiliza en el episodio 42, "A Good Knight's Work", y en "Knights of the Fast Lane").

Escaneo e interferencia de microondas

KITT cuenta con una barra de escaneo frontal llamada Ecualizador Anamórfico. Este dispositivo es una matriz de fibra óptica compuesta por ojos electrónicos. El escáner puede ver en todas las longitudes de onda visibles , rayos X e infrarrojos ; su visor de seguimiento infrarrojo puede monitorear la posición de vehículos específicos en un radio de 16 kilómetros. Ocasionalmente, la barra emite pulsos con diferentes patrones y velocidades. Glen A. Larson , creador de Knight Rider y Battlestar Galactica , afirmó que el escáner es una referencia a los Cylons , personajes de Battlestar Galactica ; KITT incluso reutiliza el icónico audio del escáner ocular Cylon. [ 4 ]

Al escanear en modo de vigilancia:

  • KITT puede detectar personas y vehículos, rastrear sus movimientos y discernir la proximidad.
  • KITT puede recopilar esquemas estructurales de edificios, vehículos u otros dispositivos para ayudar a Michael a evitar peligros potenciales.
  • KITT puede monitorear transmisiones de radio y comunicaciones telefónicas, y rastrear esas llamadas.
  • KITT puede monitorear sistemas informáticos, o cargar y descargar información siempre que pueda descifrar los códigos de acceso.

Otros sensores de KITT incluyen:

  • Microescáneres y sensores de audio y video en todo su interior y exterior.
  • Un escáner médico con electrocardiograma (ECG), que puede monitorear y mostrar los signos vitales de las personas e indicar afecciones como lesiones, intoxicación, estrés u otros comportamientos emocionales (utilizado por primera vez en el Episodio 1, "Knight of the Phoenix (Pt. 2)").
  • Un analizador de estrés de voz que puede procesar voces habladas y determinar si hay engaño presente (utilizado por primera vez en el episodio 26, "Mercaderes de la muerte").
  • Un módulo detector de bombas que puede detectar explosivos a pocos metros del vehículo mediante un dispositivo de muestreo atmosférico montado en su parachoques delantero (utilizado por primera vez en el episodio 25, "Brother's Keeper").

KITT posee un sistema de interferencia de microondas que le permite controlar máquinas electrónicas, como hacer trampas en las tragamonedas, romper cerraduras electrónicas , interferir con las cámaras de seguridad y retirar dinero de los cajeros automáticos. KITT también puede usar microondas para calentar el líquido de frenos de un vehículo , provocando su expansión y, por lo tanto, la activación de los frenos. En el episodio 26, "Mercaderes de la Muerte", la potencia del sistema de microondas se triplicó, alcanzando la fuerza suficiente para derribar un helicóptero a una distancia limitada.

Motor y conducción

KITT está propulsado por el motor turborreactor de Knight Industries, con postquemadores modificados y una transmisión turbo de 8 velocidades controlada por computadora. Esto le permite acelerar de 0 a 60  mph en 2 segundos (1,37 g ). [ 5 ] El motor real era un V8 de 5,0 L con 145 hp. [ 6 ] Algunos autos de acrobacias usaban un V6 turbo de 3,8 L.

KITT utiliza principalmente hidrógeno como combustible , pero su complejo procesador de combustible le permite funcionar con cualquier líquido combustible, incluida la gasolina común. En un episodio, KITT mencionó que su consumo de combustible era de al menos 65 millas por galón.

KITT puede usar un "turbocompresor", un par de cohetes propulsores montados detrás de las ruedas delanteras. Estos elevan el coche, permitiéndole saltar por los aires y superar obstáculos en la carretera. El turbocompresor también puede acelerar a KITT a velocidades extremas, superiores a 322 km/h  (200 mph  ). Los propulsores pueden dispararse hacia adelante o hacia atrás, aunque el propulsor trasero rara vez se usaba.

En temporadas posteriores, un sistema de sujeción láser pasivo ayudó a proteger a Michael y a los pasajeros del impacto de los choques repentinos y las frenadas bruscas. Se especula que se trata de una forma primitiva de un dispositivo de amortiguación inercial (utilizado por primera vez en el episodio 47, "Knight of the Drones").

KITT tiene cuatro modos de conducción principales:

  • Control de crucero normal : Michael tiene el control del coche. En caso de emergencia, KITT puede activar el modo de control de crucero automático; esto se vio por primera vez en el episodio piloto, cuando Michael se queda dormido al volante y KITT toma el control. KITT también puede anular las acciones de Michael si este pone en peligro su vida deliberadamente (esto se vio por primera vez en el episodio " La confianza no se oxida" de la primera temporada , cuando Michael juega a la gallina con KARR).
  • Control de crucero automático : La CPU de KITT controla el coche mediante un avanzado sistema de prevención automática de colisiones.
  • Modo persecución : Combinación de operación manual y asistida por computadora, utilizada durante la conducción a alta velocidad. KITT puede reaccionar a las condiciones de la carretera más rápido que los reflejos de Michael; sin embargo, Michael tiene el control técnico del vehículo y KITT ayuda a guiar ciertas maniobras.
  • Modo silencioso : Esta función reduce el ruido de su motor y le permite moverse sigilosamente (usada por primera vez en el episodio 37, "Guerreros de la línea blanca").

Otros modos de vehículo incluyen: un sistema de tracción de esquí de dos ruedas que permite a KITT conducir sobre dos ruedas (utilizado por primera vez en el episodio 1, "Knight of the Phoenix"); un sintetizador acuático que permite a KITT planear sobre el agua , utilizando sus ruedas y su sistema turbo para la propulsión (utilizado por primera vez en el episodio 28, "Return to Cadiz", y eliminado al final del episodio porque estaba defectuoso); y un sistema de descenso de alta tracción (HTDD) que eleva hidráulicamente el chasis de KITT para una mejor tracción al conducir fuera de la carretera (utilizado por primera vez en el episodio 39, "Speed ​​Demons").

Instrumentación de KITT (1.ª/2.ª temporada)
Instrumentación de KITT (tercera/cuarta temporada)
Equipamiento del salpicadero

KITT cuenta con dos monitores CRT en su panel de control. Michael puede contactar con la base y comunicarse con Devon y otros mediante un enlace telefónico en la pantalla de KITT. Esta pantalla también se utiliza para el sistema de traducción gráfica y para escanear o analizar resultados. KITT también puede imprimir copias físicas de los datos en una impresora instalada en el panel de control (utilizada por primera vez en el episodio 15, "La conexión Topaz").

KITT cuenta con una bandeja de escaneo con analizador químico ultrasónico que puede analizar las propiedades químicas de diversos materiales. Puede escanear huellas dactilares y leer información balística de balas, comparando estos resultados con una base de datos policial. El sistema también puede analizar la información química recopilada por los sensores externos de KITT (utilizados por primera vez en el episodio 17, "Carro de Oro").

KITT también cuenta con un sistema de entretenimiento integrado que reproduce música, vídeos y juegos arcade . KITT puede darle dinero a Michael cuando lo necesita (utilizado por primera vez en el episodio 59, "Knight by a Nose").

Compartimento del conductor

KITT cuenta con dos asientos eyectables delanteros (utilizados por primera vez en el Episodio 1, "El Caballero del Fénix"), primero para expulsar a dos ladrones de coches que intentan robarlo, y luego para depositar a Michael en la azotea de un edificio cercano. De acuerdo con su directiva principal, KITT expulsará a Michael (y a su pasajero) como último recurso para salvarles la vida si una colisión fatal es inminente.

KITT puede liberar oxígeno en su cabina de conducción y proporcionar aire a los pasajeros; esto es útil si alguna vez queda sumergido bajo el agua o enterrado (usado por primera vez en el episodio 5, "El espectáculo de acrobacias de Sammy"). Alternativamente, en caso de ocupantes no deseados, KITT puede rociar un gas en la cabina de conducción para dejarlos inconscientes, o expulsar todo el aire respirable de la cabina (KITT nunca ha dañado a nadie con esta función, pero la usó una vez para eliminar el humo de la cabina después de que detonaran bombas en su maletero).

Características externas

KITT está equipado con un blindaje altamente protector hecho de "Tri-Helical Plasteel 1000 MBS" (Molecular Bonded Shell), una combinación de tres sustancias secretas conocidas como el Compuesto Knight, desarrollado por Wilton Knight. Este blindaje lo protege de casi todas las armas de fuego convencionales y dispositivos explosivos. Solo puede ser dañado por artillería pesada y cohetes. Esto hace que el cuerpo de KITT sea lo suficientemente resistente como para actuar como escudo contra explosivos, atravesar barreras sin sufrir daños y soportar frecuentes saltos con turbo sin arriesgar la integridad estructural del vehículo. El blindaje MBS protege a KITT del fuego, pero es vulnerable a la electricidad, como se ve en el episodio "Lost Knight" (temporada 3, episodio 10); a algunos ácidos potentes, como se ve en el episodio 70 "Knight Of The Juggernaut"; y a los láseres. La estructura ofrece una tolerancia de carga de 223 000  lb (111,5 toneladas) y una carga de suspensión de los ejes delantero y trasero de 57 000  lb (28,5 toneladas). KITT también está protegido por un revestimiento de laminación piroclástica resistente al calor que puede soportar temperaturas sostenidas de hasta 800 °F (426  °C) (utilizado por primera vez en el episodio 32, "Anillo de Fuego").

Otras características externas incluyen:

  • KITT puede tintar su parabrisas y ventanas para que se vuelvan opacas (visto por primera vez en el episodio 14, "Dame la libertad... o dame la muerte").
  • KITT puede abrir y cerrar automáticamente sus puertas, ventanas, capó y maletero. Puede bloquear estos puntos de acceso para impedir la entrada no autorizada a su compartimento del conductor. Las manijas de sus puertas contienen lectores de huellas dactilares que solo permiten el acceso a Michael (o a cualquier miembro autorizado de Knight Industries/FLAG).
  • Puede desinflar y volver a inflar sus neumáticos (utilizado por primera vez en el episodio 5, "Slammin' Sammy's Stunt Show Spectacular") y producir púas de tracción para superar terrenos escarpados (visto por primera vez en el episodio 86, "Hills of Fire").
  • KITT puede girar su matrícula "KNIGHT" para revelar una ficticia que dice "KNI 667" (utilizada por primera vez en el episodio 25, "Brother's Keeper").
  • Los faros de KITT pueden parpadear en rojo y azul como las luces de la policía, y tiene una sirena (utilizada por primera vez en el episodio 38, "Carrera por la vida").
  • KITT está equipado con un paracaídas (utilizado por primera vez en el episodio 23, "El regreso de Goliat, parte 1").
  • KITT puede lanzar bengalas de magnesio, que también pueden usarse para desviar misiles teledirigidos disparados contra él (utilizadas por primera vez en el episodio 26, "Mercaderes de la muerte").
  • KITT cuenta con un sistema oculto de cabrestante y gancho de agarre. El gancho de agarre se utiliza por primera vez en el episodio 6, "Ni una gota para beber"; el cabrestante se utiliza por primera vez en el episodio 13, "No me olvides".
  • Debajo de los parachoques hay lanzallamas (utilizados por primera vez en el episodio 2, "Maniobras mortales").
  • Debajo del parachoques delantero hay una bobina de inducción capaz de generar voltaje o corriente eléctrica en un objeto metálico (utilizada por primera vez en "Knight of the Drones Parte I" para electrificar una valla con el fin de incapacitar a dos matones sin causarles daños graves).
  • KITT puede apagar pequeños incendios mediante un pulverizador de CO2 ubicado en sus parachoques.
  • Desde debajo del parachoques trasero, KITT puede rociar un chorro de aceite, creando una mancha de aceite; o emitir una columna de humo, creando una cortina de humo (ambas acciones se usaron por primera vez en el Episodio 1, "El Caballero del Fénix"). KITT también puede lanzar una nube de gas lacrimógeno junto con su cortina de humo (usada por primera vez en el Episodio 13, "Corazones de Piedra").
  • KITT posee un láser resonante modulado en ultrafrecuencia de alta potencia, capaz de perforar placas de acero (utilizado por primera vez en el episodio 9, "La confianza no se oxida"). Hasta que el láser fue calibrado, KITT no podía dispararlo; solo su técnica, Bonnie, podía hacerlo. Si el láser se disparaba más de dos veces, agotaba las baterías de KITT.

Rediseño de la cuarta temporada

Durante el primer episodio de la cuarta temporada, "Knight of the Juggernaut, Parte I", la coraza molecular de KITT es neutralizada por un vehículo enemigo, el Juggernaut, y KITT queda casi destruido. KITT es rediseñado y reconstruido en el siguiente episodio, "Knight of the Juggernaut, Parte II". El techo original de KITT era un techo T-top , pero el KITT rediseñado tiene un techo convertible . Otra característica importante del rediseño es la adición de un modo Super-Pursuit, que consiste en propulsores de cohete mejorados para una mayor aceleración (un aumento del 40% con respecto a la velocidad máxima anterior), alerones retráctiles para una mayor estabilidad aerodinámica, entradas de aire móviles para una mayor refrigeración y un sistema de frenado de emergencia. Cuando se usa el modo Super-Pursuit de noche, parte del exterior y debajo de los pasos de rueda brillan en rojo.

Centro de mando móvil FLAG

Centro de mando móvil FLAG con cabina para dormir aerodinámica

KITT tiene acceso a un taller móvil llamado Centro de Comando Móvil FLAG, un camión semirremolque propiedad de la Fundación. En la mayoría de los episodios, se trata de un GMC General . El remolque cuenta con una rampa extensible que se despliega, permitiendo que KITT entre incluso con el camión en movimiento. El remolque está equipado con repuestos y equipo para KITT, además de un laboratorio de computación, para que las técnicas Bonnie o April puedan realizar reparaciones y mantenimiento durante el trayecto.

Coches utilizados en pantalla

Se fabricaron un total de 23 coches KITT para su uso en el rodaje de la serie, aunque se especula que fueron hasta 25. La mayoría de estos coches fueron destruidos al final del rodaje. Solo cinco coches sobrevivieron a ese destino. Universal conservó un coche protagonista y un coche de acrobacias en el Entertainment Center; estos dos han sido vendidos posteriormente a un coleccionista privado en los Estados Unidos. Un coche de acrobacias (originalmente en el parque temático Universal Studios) fue vendido a un parque temático en Brisbane, Queensland, Australia para la Exposición Mundial '88. Un descapotable fue vendido al antiguo Cars of the Stars Motor Museum en Keswick, Cumbria, Inglaterra , y posteriormente vendido a la Dezer Collection en Orlando , Florida , cuando Cars of the Stars cerró. [ 7 ] Se cree que el quinto coche está en una colección privada en el Reino Unido. El KITT con volante a la derecha, conocido como el "KitT oficial con volante a la derecha" utilizado en el vídeo "Jump In My Car" de David Hasselhoff, es propiedad de una empresa llamada Wilderness Studios Australia.

Regularmente aparecen comunicados de prensa que afirman que se venden autos "originales usados ​​en pantalla". Por ejemplo: el 4 de abril de 2007, se alegó que "uno de los cuatro autos KITT utilizados en la producción de la serie de televisión" se puso a la venta por $149,995 por Johnny Verhoek de Kassabian Motors, Dublin, California. [ 8 ] [ 9 ] Un artículo en USA Today de diciembre de 2007 afirma que el promotor inmobiliario y aficionado a los autos asesinado, Andrew Kissel, estaba en posesión de uno de los autos que sobrevivieron. Algunos informes dicen que Michael Jackson compró un KITT original y el ex miembro de la banda NSYNC, Joey Fatone, también afirma haber comprado uno de estos KITT originales auténticos en una subasta. [ 10 ] La autenticidad de estas afirmaciones es dudosa, ya que se han subastado más autos "originales" de los que se construyeron para el programa.

El quinto episodio del programa de televisión holandés Syndroom , que presenta a personas con síndrome de Down que desean cumplir un sueño, presenta a Twan Vermeulen, un fan de Knight Rider que conoce a David Hasselhoff y KITT en Los Ángeles. [ 11 ]

Knight Industries Three Thousand (KITT)

El reinicio de Knight Rider de 2008 incluye un nuevo KITT, ahora llamado Knight Industries Three Thousand. La plataforma KITT está basada en un Shelby GT500KR y difiere de la unidad original Two Thousand en varios aspectos. Por ejemplo, el KITT de 2008 cuenta con nanotecnología activada por la IA, que permite que la carrocería del coche cambie de color y se transforme temporalmente en otros modelos de vehículos. [ 5 ] Puede convertirse en dos tipos diferentes de una camioneta Ford F-150 4x4 (una completamente de serie y la otra con algunas modificaciones), una furgoneta Ford E-150 , un Ford Crown Victoria Police Interceptor , una edición especial Warriors In Pink Mustang (en apoyo al mes de la concientización sobre el cáncer de mama), un Ford Flex y un Ford Mustang Mach 1 de 1969. En el episodio de Halloween "Knight of the Living Dead", KITT demuestra la capacidad de alterar cosméticamente su apariencia, convirtiéndose en un Mustang convertible negro con detalles rosas como disfraz de Halloween. Esta configuración tenía la barra del escáner reubicada detrás de la parrilla.

El coche puede activar el "Modo Ataque", que le permite aumentar la velocidad y usar la mayoría de sus dispositivos (incluido el turbo). KITT es capaz de funcionar sumergido, manteniendo el soporte vital y la integridad de sus sistemas bajo el agua. Entre sus armas se incluyen un gancho de agarre ubicado en el parachoques delantero, utilizable en los modos normal y de ataque; dos ametralladoras tipo Gatling que se retraen del capó; un láser; y lanzamisiles que solo se pueden usar en el modo de ataque (utilizados por primera vez en "Knight of the Hunter").

KITT tiene muchas otras características:

  • Un sensor olfativo que permite a KITT "oler" mediante un dispositivo de muestreo atmosférico montado en su parachoques delantero.
  • Turbocompresor
  • Un analizador de estrés de voz que se utiliza para procesar voces habladas y determinar si alguien podría estar mintiendo.
  • Una impresora de ordenador que puede imprimir copias impresas de datos en una impresora montada en el salpicadero, un procesador central de respaldo
  • Una proyección en el parabrisas utilizada en lugar de la pantalla de la consola central en el piloto para mostrar información adicional, así como el enlace de comunicación de video con el SSC.
  • Un escáner de matriz biológica utilizado para detectar el estado de salud de las personas en el área inmediata.
  • Una pantalla de superficie del capó
  • Un proyector de pulsos electromagnéticos que puede desactivar cualquier circuito o dispositivo electrónico dentro del área determinada.
  • La capacidad de disparar discos que producen calor intenso para disuadir proyectiles guiados por calor.
  • La capacidad de llenar la cabina con gas lacrimógeno para incapacitar a los ocupantes no autorizados.
  • Una impresora 3D que permite la creación de pequeños objetos 3D (como llaves) a partir de datos electrónicos disponibles.
  • Una impresora estándar utilizada para documentos y faxes entrantes que se encuentra en el tablero del lado del pasajero.
  • Un pequeño depósito de armas accesible a través de la guantera que normalmente contiene dos pistolas de 9 mm con cargadores adicionales para la protección de los ocupantes fuera de KITT.
  • Un botiquín táctico de primeros auxilios dentro de la guantera.
  • Un programa informático integrado secretamente en KITT que, al activarse, convierte a KITT en una bomba utilizando su combustible como carga y su ordenador como detonador.
  • En "El caballero del Zodiaco", KITT utiliza un dispensador en su tren de aterrizaje para esparcir hielo negro y un generador de huellas dactilares en la guantera para superponer las huellas dactilares de un ladrón capturado sobre las de Mike.

Knight Industries Cuatro mil

En la película para televisión de 1991 , secuela de la serie de televisión de 1982, Knight Rider 2000 , la unidad de microprocesador del KITT original se transfirió a la carrocería de otro vehículo destinado a ser su sucesor, el Knight 4000 (KIFT). El vehículo presentaba varias mejoras tecnológicas del siglo XXI con respecto a la versión Pontiac Trans-Am de KITT de la década de 1980, tales como:

  • modo anfibio (que permite que el coche viaje sobre el agua como una lancha rápida),
  • una pantalla de visualización frontal de realidad virtual ,
  • un dispositivo de aturdimiento por microondas que puede incapacitar remotamente a un objetivo humano,
  • un sistema de asistencia de puntería remota que ayuda al piloto a apuntar y disparar con perfecta precisión,
  • controles activados por voz,
  • una máquina de fax,
  • un escáner infrarrojo que puede identificar objetos ocultos que emiten calor, como rifles con mira láser,
  • un escaneo olfativo más complejo,
  • un muestreador de voz que podía simular cualquier voz grabada en la memoria del Knight 4000,
  • un proyector de microondas que puede calentar rápidamente los objetos objetivo para encenderlos o hacerlos explotar,
  • un sensor térmico que permite al Knight 4000 observar y registrar lo que sucede

El estudio no pudo usar el prototipo real del Pontiac Banshee IV para la película, así que en su lugar contrató a Jay Ohrberg Star Cars Inc. para personalizar un Dodge Stealth de 1991 [ 12 ] para el Knight 4000. [ 13 ] Después de terminar el rodaje, el auto personalizado se usó en otras producciones de televisión de la época y también se puede ver, aunque brevemente, como un superdeportivo robado en CHiPs '99 , [ 14 ] como vehículos policiales del futuro repintados en Power Rangers Time Force , en un episodio de la serie de televisión Black Scorpion en marzo de 2001, y en una serie de televisión de cámara oculta llamada Scare Tactics . Después de estar abandonado y sin mantenimiento durante 10 años, uno de los autos usados ​​en pantalla fue ofrecido a la venta en enero de 2021 por Bob's Prop Shop en Las Vegas. [ 15 ]

KARR

KARR ( Knight Automated Roving Robot ) es el nombre de un prototipo de vehículo automatizado y ficticio que aparece como uno de los principales antagonistas de KITT (Knight Industries Two Thousand) en dos episodios de la serie original de 1982 , y formó parte de un arco argumental de varios episodios en la serie revivida de 2008 .

KARR (con la voz de Peter Cullen ) apareció por primera vez en "Trust Doesn't Rust", emitido por NBC el 19 de noviembre de 1982, donde aparentemente encontró su fin. Sin embargo, fue tan popular entre los espectadores que regresó en "KITT vs. KARR" por segunda vez (con la voz del actor de doblaje Paul Frees ), emitido por NBC el 4 de noviembre de 1984.

Trust Doesn't Rust también se publicó en formato de libro, escrito por Roger Hill y Glen A. Larson , siguiendo la historia y el guion general del episodio original de televisión, ampliando algunas áreas de la trama y añadiendo varios personajes secundarios adicionales. [ 16 ]

KARR regresó en 2009 para "Knight to King's Pawn" de la nueva serie "Knight Rider" de 2008-2009 por tercera vez (lo que lo convierte en uno de los pocos villanos de la serie original y de la nueva serie en reaparecer).

Diseño y desarrollo de KARR

KARR fue diseñado originalmente por Wilton Knight y construido por Knight Industries con fines militares para el Departamento de Defensa . Tras la finalización del vehículo, se instaló y activó el procesador KARR. Sin embargo, un error de programación provocó que el ordenador se volviera inestable y potencialmente peligroso. KARR fue programado para la autopreservación, pero esto resultó peligroso para los intereses humanitarios de la Fundación. El proyecto se suspendió y KARR se almacenó hasta que se encontrara una solución. Una vez construido KITT, se supuso que su prototipo KARR había sido desactivado y desmantelado. Sin embargo, esto último no ocurrió y KARR fue almacenado y olvidado tras la muerte de Wilton Knight. Posteriormente, KARR fue reactivado involuntariamente por ladrones en el episodio original "Trust Doesn't Rust" y se creyó destruido, pero reapareció en el episodio "KITT vs. KARR" y se vio finalmente destruido por Michael y KITT.

Originalmente, KARR era idéntico a KITT: completamente negro con una barra de escaneo roja. Tras el regreso de KARR en "KITT vs. KARR", su barra de escaneo ahora es ámbar/amarilla, pero por lo demás sigue siendo igual que KITT. Más tarde, KARR recibe una nueva pintura bicolor que incorpora una parte inferior plateada a su familiar acabado negro. El escáner de KARR originalmente emitía un zumbido bajo, y el sonido de su motor era áspero, pero en el episodio de su regreso, tanto el escáner como el motor suenan similares a los de KITT, aunque con un ligero efecto de reverberación añadido. En "Trust Doesn't Rust", KARR no tenía placas de matrícula, pero a partir de su segunda aparición, lució una placa de California que decía "KARR". El modulador de voz de KARR se mostraba en color amarillo verdoso en la pantalla de su tablero, un color y diseño diferente al de las distintas versiones de la pantalla roja de KITT.

Personalidad

A diferencia de KITT, cuya directiva principal es proteger la vida humana, KARR fue programado para la autopreservación, lo que lo convierte en una amenaza despiadada e impredecible. No parece tan astuto como KITT, siendo muy ingenuo e inexperto y con una percepción infantil del mundo. Esto ha permitido ocasionalmente que algunas personas se aprovechen de sus extraordinarias capacidades para su propio beneficio; sin embargo, debido a su naturaleza despiadada, a veces utiliza las debilidades y la codicia de las personas para manipularlas y lograr sus propios objetivos. A pesar de esto, en última instancia se considera superior (siempre refiriéndose a KITT como "el modelo inferior de la línea de producción") e imparable, y debido a su programación, los villanos no suelen llegar muy lejos. KARR demuestra una total falta de respeto y lealtad; en una ocasión, expulsó a su pasajero para reducir el peso y aumentar sus posibilidades de escape.

La personalidad malvada de KARR también es algo diferente en el episodio de su regreso. Sus percepciones infantiles se ven atenuadas, transformándose en una personalidad más astuta, completamente fría y obsesionada con la venganza. Su instinto de autoconservación ya no está presente. Cuando KARR está a punto de explotar tras sufrir graves daños, salta voluntariamente a toda velocidad hacia una colisión en el aire con KITT, con la esperanza de que su propia destrucción signifique también la de su contraparte. Incluso el modus operandi de KARR es diferente; si bien en el primer episodio era bastante útil, ahora pretende utilizar a otras personas para satisfacer sus propias necesidades. Una posible explicación de este cambio podría ser el daño que sufrió al caer por el acantilado al final de "La confianza no se oxida", lo que provocó más fallos en su programación. De hecho, se observa que el propio KITT sufre fallos y un cambio de personalidad como resultado de los daños sufridos en varios otros episodios.

KARR 2.0

Para reflejar la serie original, el némesis y prototipo del segundo KITT (Knight Industries Three Thousand) también se denomina KARR en la nueva serie. KARR 2.0 (Peter Cullen) se menciona en el episodio " Knight of the Living Dead " de la nueva serie Knight Rider , y se dice que es un prototipo de KITT (Knight Industries Three Thousand). El nuevo acrónimo KARR se cambió a "Knight Auto-cybernetic Roving Robotic-exoskeleton" .

La identidad visual de KARR también ha sufrido cambios similares para la nueva serie. En lugar de un automóvil, una pantalla esquemática muestra un robot humanoide fuertemente armado con piernas con ruedas que se transforma en un vehículo todoterreno de aspecto ambiguo. KARR tiene la capacidad de transformarse del modo vehículo a un gran exoesqueleto robótico con ruedas, en lugar del "Modo Ataque" de KITT. El modo vehículo de KARR es un Shelby GT500KR de 2008-2009 con las iniciales KR en la matrícula. Peter Cullen vuelve a prestar su voz a KARR, quien también le dio voz en su primera aparición en "Trust Doesn't Rust".

KARR fue diseñado originalmente para el combate militar. Armado con ametralladoras gemelas en cada hombro y misiles, el exoesqueleto se combina con un ser humano para un control más sencillo. En esta versión, KARR es visualmente idéntico a KITT, aunque carece de la pintura bicolor negra y plateada de la versión de los años 80. La única diferencia reside en el escáner y la caja de voz, que son amarillos en comparación con el rojo de KITT. Al igual que el personaje original, este proyecto "KARR" (2.0), completamente diferente, contaba con una IA programada para la autopreservación, que fue desactivada y almacenada tras reprogramarse y asesinar a siete personas.

Cuando KARR finalmente reaparece en el episodio "Knight to King's Pawn", toma una forma similar a KITT como un Ford Shelby Mustang GT500KR 2008 , y es nuevamente 100% negro como KITT 3000, la única diferencia es que tiene una barra de luz de escaneo amarilla y un módulo de voz de color 100% amarillo. En la serie original, era más ámbar/amarillo, y el módulo de voz de KARR originalmente era amarillo verdoso en la serie original. El escáner de KARR suena mucho más bajo con mucho más eco. El sonido es especialmente notorio cuando KARR persigue a KITT mientras aún está en modo Ford Mustang.

KITT era un personaje popular en el momento del lanzamiento de la serie. [ 17 ] Nickyanne Moody ha argumentado que una de las razones de la popularidad de KITT fue que el personaje "domesticó la entonces poderosa tecnología" (las computadoras), haciéndola "accesible, flexible y portátil" de una manera que también era "confiable y segura". Knight Rider se convirtió en uno de "los primeros textos populares en visualizar y narrar el potencial de las tecnologías [informáticas] para transformar la vida cotidiana". [ 18 ] Moody también argumentó que la relación entre Knight y KITT era más compleja y matizada que muchas relaciones de "amistad" de otros "guerreros de la Guerra Fría". [ 19 ] KITT también ha sido discutido en el contexto de la interacción humano-robot (o humano-IA ). [ 20 ] [ 21 ]

KITT influyó en el diseño de interfaces de computadoras del mundo real en vehículos motorizados; varios estudios encontraron que la visión de ciencia ficción de la década de 1980, representada en el programa, se reflejó en diseños de la vida real a principios de la década de 2000. [ 22 ] [ 23 ] [ 24 ] [ 25 ] [ 26 ] [ 27 ] Shaked y  Winter señalaron que era "una de las interfaces móviles multimodales más atractivas de la década de 1980", [ 28 ] aunque hablar con computadoras de una manera similar a los humanos todavía está en sus primeras etapas de maduración como tecnología a partir de 2019. [ 29 ]

Modelo de juguete KITT de Ertl Company 1:25

Los artículos de colección populares de Knight Rider incluyen un KITT a control remoto, la lonchera de Knight Rider y el "Knight 2000 Voice Car" vendido por Kenner Toys , que hablaba electrónicamente (con la voz de William Daniels) y presentaba un interior detallado y una figura de acción de Michael Knight. [ 30 ] ERTL lanzó juguetes de metal fundido de KITT en tres tamaños diferentes: el modelo común de tamaño miniatura, un modelo de tamaño "mediano" y un modelo de tamaño grande. Estos juguetes presentaban hologramas reflectantes rojos en la nariz para representar el escáner. A finales de 2004, ERTL produjo un modelo de metal fundido a escala 1/18 de KITT, completo con un interior detallado y un escáner móvil iluminado. [ 31 ] En septiembre de 2006, Hitari, una empresa con sede en el Reino Unido que produce coches de juguete a control remoto, lanzó el coche a control remoto Knight Rider KITT en escala 1/15 completo con las luces rojas del escáner que funcionan, la voz de KITT de la serie de televisión y el efecto de sonido del motor de turbina del coche. [ 32 ] [ 33 ] En diciembre de 2012, Diamond Select Toys lanzó un KITT electrónico parlante a escala 1/15 que cuenta con un tablero iluminado, escáner, faros antiniebla, luces traseras y la voz de William Daniels. [ 34 ]

KITT aparece en Knight Rider: The Game y su secuela, y también en el mundo de Knight Rider en Lego Dimensions .

Con la icónica voz de William Daniels, el GPS Knight Rider era un GPS completamente funcional que utilizaba la tecnología de navegación Mio. El GPS incluía voces grabadas personalizadas para que la unidad pudiera "hablar" con su propietario usando su propio nombre si este figuraba en el conjunto de nombres grabados. [ 35 ]

Referencias

  • El texto fue copiado/adaptado de KITT (2000) en Knight Rider Wiki, que se publica bajo una licencia Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0 (Unported) (CC-BY-SA 3.0) .
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  3. "Metáforas visionarias de IA estratégica: KITT de Knight Rider y los coches autónomos con IA" . Tendencias en IA. Archivado del original el 9 de agosto de 2021. Consultado el 9 de agosto de 2021 .
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