La videotelefonía , también conocida como videochat , videoconferencia , videollamada o telepresencia , es el uso de audio y video para la comunicación bidireccional simultánea . [ 1 ]
Los videoteléfonos eran dispositivos independientes para realizar videollamadas (compárese con el teléfono ). A medida que los teléfonos inteligentes y las computadoras se volvieron capaces de realizar videollamadas, la demanda de una categoría separada de videoteléfonos ha desaparecido.
La videoconferencia implica comunicación grupal [ 2 ] y se utiliza en la telepresencia , cuyo objetivo es crear la ilusión de que los participantes remotos están en la misma habitación.
El concepto de videotelefonía se concibió a finales del siglo XIX, y se realizaron demostraciones públicas a partir de la década de 1930. En abril de 1930, periodistas se reunieron en la sede corporativa de AT&T en Broadway, Nueva York, para la primera demostración pública de videotelefonía bidireccional. El evento conectó el edificio de la sede con un edificio de los laboratorios Bell en West Street. [ 3 ] Las primeras demostraciones se instalaron en stands de oficinas de correos y se mostraron en exposiciones mundiales. AT&T presentó Picturephone en la Feria Mundial de 1964 en Nueva York. En 1970, AT&T lanzó Picturephone como el primer sistema comercial de videotelefonía personal. Además de los videoteléfonos, existían teléfonos de imágenes que intercambiaban imágenes fijas entre unidades cada pocos segundos a través de líneas telefónicas convencionales . El desarrollo de códecs de vídeo avanzados , procesadores más potentes y servicios de Internet de alto ancho de banda a principios de la década de 2000 permitió que la nueva categoría de teléfonos inteligentes proporcionara un servicio de color de alta calidad y bajo coste entre usuarios en casi cualquier parte del mundo, eliminando el videoteléfono como concepto de producto independiente.
Las aplicaciones de la videotelefonía incluyen la transmisión de lenguaje de señas para personas sordas o con discapacidad del habla , la educación a distancia , la telemedicina y la superación de problemas de movilidad . Los medios de comunicación han utilizado la videotelefonía para la radiodifusión.
Historia


Origen
El concepto de videotelefonía se concibió por primera vez a finales de la década de 1870, tanto en Estados Unidos como en Europa, aunque las ciencias básicas que permitieron sus primeras pruebas tardarían casi medio siglo en descubrirse. El conocimiento previo surgió de una intensa investigación y experimentación en varios campos de las telecomunicaciones, especialmente la telegrafía eléctrica , la telefonía , la radio y la televisión .
Sistemas primitivos
La comunicación por videoteléfono analógico simple se podía establecer ya con la invención de la televisión . Este antecedente generalmente consistía en dos sistemas de televisión de circuito cerrado conectados mediante cable coaxial o radio . Un ejemplo de ello fue la red de videoteléfonos del Reich Postzentralamt (oficina de correos) alemán, que prestaba servicio a Berlín y varias ciudades alemanas mediante cables coaxiales entre 1936 y 1940. [ 4 ] [ 5 ]

Gregorio Y. Zara , científico filipino, inventó el primer videoteléfono en 1954, el cual fue patentado en 1955 como una "red separadora de señal de fototeléfono". Se le reconoce como el padre de la videoconferencia por su contribución pionera al desarrollo de la tecnología de videotelefonía. [ 6 ]
El desarrollo de la videotelefonía como servicio de suscripción comenzó en la segunda mitad de la década de 1920 en el Reino Unido y Estados Unidos, impulsado principalmente por John Logie Baird y los Laboratorios Bell de AT&T . Esto ocurrió, en parte, al menos en el caso de AT&T, para servir como complemento al uso del teléfono. Varias organizaciones creían que la videotelefonía sería superior a las comunicaciones de voz convencionales. Los intentos de utilizar redes telefónicas normales para transmitir vídeo de barrido lento, como los primeros sistemas desarrollados por AT&T Corporation , investigados por primera vez en la década de 1950, fracasaron principalmente debido a la mala calidad de imagen y la falta de técnicas eficientes de compresión de vídeo .
Durante los primeros vuelos espaciales tripulados , la NASA utilizó dos enlaces de vídeo por radiofrecuencia ( UHF o VHF ), uno en cada dirección. Los canales de televisión utilizan habitualmente este tipo de videotelefonía para informar desde lugares remotos. Los medios de comunicación se convirtieron en usuarios habituales de enlaces móviles con satélites mediante camiones especialmente equipados, y mucho más tarde a través de videoteléfonos satelitales especiales en maletines. Sin embargo, esta técnica era muy costosa y no se adoptó para aplicaciones como la telemedicina , la educación a distancia y las reuniones de negocios.
Décadas de investigación y desarrollo culminaron en el lanzamiento comercial en 1970 del servicio Picturephone de AT&T , disponible en ciudades selectas. Sin embargo, el sistema fue un fracaso comercial, principalmente debido a la apatía de los consumidores, los altos costos de suscripción y la falta de efecto de red : con solo unos pocos cientos de Picturephones en el mundo, los usuarios tenían muy pocos contactos a los que podían llamar, y la interoperabilidad con otros sistemas de videoteléfono no existiría hasta décadas después.


Digital
En la década de 1980, se hicieron posibles las redes de transmisión de telefonía digital , como las redes ISDN . Durante este tiempo, también se investigaron otras formas de comunicación de audio y video digital. Muchas de estas tecnologías, como el espacio multimedia , no se utilizan tan ampliamente hoy como la videoconferencia, pero aun así fueron un área importante de investigación. [ 7 ] [ 8 ] Los primeros sistemas dedicados comenzaron a aparecer a medida que las redes ISDN se expandían por todo el mundo. Uno de los primeros sistemas comerciales de videoconferencia vendidos a empresas fue de PictureTel Corp. , que tuvo una oferta pública inicial en noviembre de 1984.
En 1984, Concept Communication en Estados Unidos creó una placa de circuito para computadoras personales estándar que duplicó la velocidad de fotogramas de video de los sistemas típicos de videotelefonía digital de 15 a 30 fotogramas por segundo, y redujo el costo de $100,000 a $12,000. [ 9 ] La compañía también obtuvo una patente para un códec para videoconferencias de movimiento completo, demostrado por primera vez en los laboratorios AT&T Bell en 1986. [ 9 ] [ 10 ]

Los costosos sistemas de videoconferencia continuaron evolucionando rápidamente durante las décadas de 1980 y 1990. Los equipos, el software y los requisitos de red propietarios dieron paso a tecnologías basadas en estándares que cualquiera podía adquirir a un precio razonable.
Si bien la tecnología de videoconferencia se utilizó inicialmente principalmente dentro de las redes de comunicación internas de las empresas, uno de los primeros usos de esta tecnología en el servicio comunitario comenzó en 1992 a través de una asociación única entre PictureTel e IBM, que en ese momento estaban promocionando un producto de videoconferencia de escritorio desarrollado conjuntamente conocido como PCS/1. Durante los siguientes 15 años, el Proyecto DIANE (Red Diversificada de Información y Asistencia) creció hasta utilizar una variedad de plataformas de videoconferencia para crear una red cooperativa multiestatal de servicio público y educación a distancia que consta de varios cientos de escuelas, bibliotecas, museos de ciencia, zoológicos y parques, y muchas otras organizaciones orientadas a la comunidad.
Transición a Internet y dispositivos móviles
Los avances en la compresión de vídeo permitieron la transmisión de secuencias de vídeo digital a través de Internet, lo que antes resultaba difícil debido a los requisitos de ancho de banda excesivamente altos del vídeo sin comprimir . El algoritmo DCT fue la base del primer estándar práctico de codificación de vídeo útil para las videoconferencias en línea, H.261 , estandarizado por la UIT-T en 1988, y de los posteriores estándares de codificación de vídeo H.26x . [ 11 ]
En 1992, Tim Dorcey y otros desarrollaron CU-SeeMe en Cornell. En 1995 , tuvo lugar la primera videoconferencia pública entre Norteamérica y África , que conectó una feria tecnológica en San Francisco con una fiesta tecno-rave y un cibercafé en Ciudad del Cabo . En la ceremonia de apertura de los Juegos Olímpicos de Invierno de 1998 en Nagano , Japón, Seiji Ozawa dirigió la Oda a la Alegría de la Novena Sinfonía de Beethoven simultáneamente en cinco continentes, prácticamente en tiempo real.

Kyocera llevó a cabo una campaña de desarrollo de dos años, de 1997 a 1999, que culminó con el lanzamiento del VP-210 Visual Phone, el primer videoteléfono móvil a color que también funcionaba como teléfono con cámara para tomar fotografías. [ 12 ] [ 13 ] El teléfono con cámara tenía el mismo tamaño que otros teléfonos móviles contemporáneos similares, pero contaba con una lente de cámara grande y una pantalla TFT a color de 5 cm (2 pulgadas) capaz de mostrar 65 000 colores, y podía procesar dos fotogramas de vídeo por segundo. [ 13 ] [ 14 ]
La videotelefonía se popularizó en la década de 2000 a través de servicios gratuitos de Internet como Skype e iChat , complementos web compatibles con los estándares de vídeo H.26x y programas de telecomunicaciones en línea que promovían videoconferencias de bajo coste, aunque de menor calidad, a prácticamente cualquier lugar con conexión a Internet.
La videotelefonía se generalizó aún más gracias al despliegue de teléfonos móviles con capacidad de vídeo, como el iPhone 4 de 2010 , además de las videoconferencias y las cámaras web para ordenadores que utilizan telefonía por Internet . En los altos cargos del gobierno, las empresas y el comercio, la tecnología de telepresencia , una forma avanzada de videoconferencia, ha contribuido a reducir la necesidad de viajar.
Historia adicional
En mayo de 2005, los primeros sistemas de videoconferencia de alta definición , fabricados por Lifesize , se exhibieron en la feria comercial Interop en Las Vegas , Nevada , capaces de proporcionar video a 30 fotogramas por segundo con una resolución de pantalla de 1280 x 720. [ 15 ] [ 16 ] Polycom introdujo su primer sistema de videoconferencia de alta definición en el mercado en 2006. A partir de la década de 2010, la resolución de alta definición para videoconferencias se convirtió en una característica popular, y la mayoría de los principales proveedores en el mercado de videoconferencias la ofrecían.
Los avances tecnológicos de los desarrolladores de videoconferencias en la década de 2010 extendieron las capacidades de estos sistemas más allá de las salas de juntas, permitiendo su uso con dispositivos móviles portátiles que combinan vídeo, audio y funciones de dibujo en pantalla, transmitiendo en tiempo real a través de redes seguras, independientemente de la ubicación. Los sistemas de colaboración móvil ahora permiten a personas en lugares antes inaccesibles, como trabajadores en plataformas petrolíferas marinas, visualizar y debatir asuntos con colegas a miles de kilómetros de distancia. Los fabricantes tradicionales de sistemas de videoconferencia también han comenzado a ofrecer aplicaciones móviles, como las que permiten la transmisión en directo y de imágenes fijas. [ 17 ]
La videollamada a mayor altitud jamás realizada (aparte de las realizadas desde aviones y naves espaciales) tuvo lugar el 19 de mayo de 2013, cuando el aventurero británico Daniel Hughes utilizó un teléfono inteligente con un módem satelital BGAN para realizar una videollamada a la BBC desde la cima del Monte Everest , a 8.848 metros (29.029 pies) sobre el nivel del mar. [ 18 ]
La pandemia de COVID-19 resultó en un aumento significativo en el uso de videoconferencias. Berstein Research encontró que Zoom agregó más suscriptores durante los primeros dos meses de 2020 que en todo el año 2019. GoToMeeting tuvo un aumento del 20 por ciento en el uso, según LogMeIn . [ 19 ] StarLeaf, con sede en el Reino Unido, informó un aumento del 600 por ciento en los volúmenes de llamadas nacionales. [ 20 ] Las videoconferencias se generalizaron tanto durante la pandemia que el término fatiga de Zoom cobró prominencia, refiriéndose a la naturaleza agotadora de pasar largos períodos de tiempo en videollamadas. [ 21 ] Esta fatiga se refiere a los efectos psicológicos y fisiológicos de los participantes involucrados en videoconferencias. [ 22 ] [ 23 ] [ 24 ] Un estudio experimental de 2021 reveló un vínculo entre el uso de la cámara en videoconferencias y una predicción de la aparición de fatiga en un individuo. [ 25 ] [ 26 ] Además, un artículo de 2022 en la revista " Computers in Human Behaviour " destacó un estudio que vinculaba las actitudes negativas con el uso de la "autovisualización" durante las videoconferencias. [ 27 ] [ 28 ]
El 21 de septiembre de 2021, Facebook lanzó dos nuevas versiones de sus dispositivos de videollamada Portal: Portal Go y Portal Plus. Estos nuevos dispositivos incluyen la primera versión portátil del hardware y varias actualizaciones. [ 29 ]
Categorías principales

La videotelefonía se puede clasificar según su funcionalidad y propósito, así como por su método de transmisión.
Los videoteléfonos fueron la primera forma de videotelefonía, remontándose a las pruebas iniciales realizadas por AT&T en 1927. A finales de la década de 1930, las oficinas de correos de varios gobiernos europeos establecieron servicios públicos de videoteléfono para la comunicación entre personas mediante la tecnología de transmisión telefónica por doble cable. Actualmente, los videoteléfonos independientes y los teléfonos móviles con capacidad de vídeo UMTS se utilizan habitualmente para la comunicación entre particulares.
La videoconferencia tuvo su primer uso con el servicio Picturephone de AT&T a principios de la década de 1970. Las transmisiones eran analógicas para distancias cortas, pero se convertían a formato digital para llamadas más largas, utilizando nuevamente tecnología de transmisión telefónica. Actualmente, los sistemas de videoconferencia corporativos más populares han migrado casi exclusivamente a los modos de transmisión digital ISDN e IP debido a la necesidad de transmitir la gran cantidad de datos generados por sus cámaras y micrófonos. Estos sistemas suelen estar diseñados para usarse en modo conferencia, es decir, con varias personas en diferentes ubicaciones, y todos los participantes pueden visualizar la imagen en cada una de ellas.
Los sistemas de telepresencia son una variante más reciente y avanzada de los sistemas de videoconferencia, diseñados para ofrecer mayor fidelidad de vídeo y audio. Estos sistemas de alta gama suelen implementarse en entornos corporativos.
Los sistemas de colaboración móvil son otro desarrollo reciente que combina el uso de video, audio y capacidades de dibujo en pantalla mediante dispositivos electrónicos portátiles de última generación que transmiten a través de redes seguras, lo que permite realizar videoconferencias en tiempo real con múltiples participantes, independientemente de la ubicación. El chat de proximidad es otra alternativa, centrada en la flexibilidad de las conversaciones en grupos pequeños.
Una tecnología más reciente que engloba estas funciones son las cámaras de TV. Estas permiten realizar videollamadas mediante servicios como Skype directamente en el televisor, sin necesidad de una conexión a un ordenador. Las cámaras de TV son cámaras de vídeo especialmente diseñadas que transmiten imágenes en tiempo real a otra cámara de TV o a otros dispositivos informáticos compatibles, como teléfonos inteligentes, tabletas y ordenadores.
Las cámaras web son dispositivos populares y de costo relativamente bajo que pueden proporcionar transmisiones de audio y video en vivo a través de computadoras personales , y se pueden usar con muchos clientes de software tanto para videollamadas como para videoconferencias. [ 30 ]
Cada uno de los sistemas tiene sus propias ventajas y desventajas, incluyendo la calidad del video , el costo de capital , los grados de sofisticación, los requisitos de capacidad de transmisión y el costo de uso .
Por costo y calidad del servicio
Desde los sistemas menos costosos hasta los más caros:
- Los sistemas de videoconferencia y videoteléfono con cámara web , ya sean independientes o integrados, complementan las computadoras personales y se conectan a otros participantes mediante redes informáticas y VoIP . Suponen el menor costo directo, siempre que los usuarios ya cuenten con computadoras en sus respectivas ubicaciones. La calidad del servicio puede variar de baja a muy alta, incluyendo video de alta definición disponible en las cámaras web de última generación. Un dispositivo similar es la cámara de TV, que suele ser pequeña, se coloca sobre el televisor y se conecta a él mediante su puerto HDMI , de forma similar a como una cámara web se conecta a una computadora mediante un puerto USB.
- Videoteléfonos : de bajo a medio costo. Los primeros modelos independientes funcionaban a través de líneas telefónicas convencionales (POTS) en las redes telefónicas PSTN o líneas ISDN más costosas , mientras que los modelos más nuevos han migrado en gran medida al servicio de línea de protocolo de Internet para obtener resoluciones de imagen y calidad de sonido más altas. La calidad del servicio para videoteléfonos independientes puede variar de baja a alta;
- Sistemas para salas de reuniones pequeñas o sistemas todo en uno: una categoría de dispositivos más reciente, de bajo a medio costo, basada en sistemas de videoconferencia estándar, pero definida por la cámara, el/los micrófono(s), los altavoces y el códec integrados en un solo dispositivo. Se utilizan normalmente en espacios pequeños y medianos donde los conjuntos de micrófonos con formación de haces integrados en el sistema son suficientes, en lugar de micrófonos de mesa o de techo más cercanos a los participantes. La calidad del servicio es comparable a la de los sistemas de videoconferencia estándar, variando de moderada a alta. Algunos fabricantes de sistemas para salas de reuniones pequeñas no incluyen el códec dentro de la unidad con forma de barra de sonido, sino solo la cámara, el micrófono y los altavoces. Estos sistemas suelen clasificarse como sistemas para salas de reuniones pequeñas, pero, al igual que las webcams, dependen de una conexión USB a un dispositivo externo, generalmente una PC, para procesar el códec de vídeo. A pesar de su nombre, los sistemas de videoconferencia para salas de reuniones pequeñas impiden que los participantes se acerquen demasiado para ser vistos en la cámara. Los sistemas todo en uno para este tipo de habitaciones abarcan desde ángulos amplios, como un campo de visión horizontal (FOV) de 110°, hasta un FOV de 360°, que permiten una visión completa de la habitación.
- Sistemas de videoconferencia : precio medio, que suelen utilizar unidades de control multipunto u otros servicios de interconexión para permitir la participación de varios usuarios en videollamadas. La calidad del servicio puede variar de moderada a alta.
- Sistemas de telepresencia: máximas capacidades y mayor coste. Los sistemas de alta gama pueden incluir salas de teleconferencia especialmente diseñadas para ofrecer vistas panorámicas con una altísima fidelidad de audio y vídeo, permitiendo así una videoconferencia inmersiva. Cuando se utilizan líneas de transmisión del tipo y capacidad adecuados entre las instalaciones, la calidad del servicio alcanza niveles de vanguardia.
Preocupaciones de seguridad
Los expertos en seguridad informática han demostrado que los sistemas de videoconferencia mal configurados o supervisados de forma inadecuada pueden permitir una fácil entrada virtual de piratas informáticos y delincuentes a las instalaciones de la empresa y a las salas de juntas corporativas. [ 31 ]
Adopción
Durante más de un siglo, los futuristas han imaginado un futuro donde las conversaciones telefónicas se convertirán en encuentros cara a cara reales, con audio y video. A veces, simplemente no es posible ni práctico tener reuniones presenciales con dos o más personas. En ocasiones, una conversación telefónica o una llamada en conferencia son suficientes. Otras veces, el intercambio de correos electrónicos es suficiente. Sin embargo, la videoconferencia ofrece otra opción y puede considerarse cuando:
- Se necesita una conversación en vivo
- La información no verbal (visual) es un componente importante de la conversación.
- Las partes de la conversación no pueden estar físicamente en el mismo lugar.
- El costo o el tiempo de viaje es un factor a considerar.
Bill Gates dijo en 2001 que usaba videoconferencias "tres o cuatro veces al año", porque la programación digital era difícil y "si los costos son muy altos, entonces es mejor tener una reunión cara a cara". [ 32 ] Algunos observadores argumentan que tres problemas importantes han impedido que la videoconferencia se convierta en una forma de comunicación ampliamente adoptada, a pesar de la ubicuidad de los sistemas con capacidad para videoconferencias. [ 33 ]
- Contacto visual: El contacto visual juega un papel importante en la alternancia de turnos en la conversación , la atención y la intención percibidas, y otros aspectos de la comunicación grupal. [ 34 ] Si bien las conversaciones telefónicas tradicionales no ofrecen señales de contacto visual, muchos sistemas de videoconferencia son posiblemente peores, ya que proporcionan una impresión incorrecta de que el interlocutor remoto está evitando el contacto visual. Algunos sistemas de telepresencia tienen cámaras ubicadas en las pantallas que reducen la cantidad de paralaje que observan los usuarios. Este problema también se está abordando a través de investigaciones que generan una imagen sintética con contacto visual mediante reconstrucción estéreo. [ 35 ] Telcordia Technologies , anteriormente Bell Communications Research, posee una patente para videoconferencias de ojo a ojo que utilizan pantallas de retroproyección con la cámara de video detrás de ellas, evolucionada a partir de un sistema militar estadounidense de la década de 1960 que proporcionaba servicios de videoconferencia entre la Casa Blanca y varias otras instalaciones gubernamentales y militares. Esta técnica elimina la necesidad de cámaras especiales o procesamiento de imágenes. [ 36 ]
- Conciencia de la apariencia: Un segundo problema psicológico de las videoconferencias es estar frente a la cámara, ya que la transmisión de video incluso puede ser grabada. La presión de presentar una apariencia aceptable en pantalla no existe en la comunicación solo de audio. Estudios iniciales de Alphonse Chapanis encontraron que la adición de video en realidad perjudicaba la comunicación, posiblemente debido a la conciencia de estar frente a la cámara. [ 37 ]
- Latencia de la señal : El transporte de información de señales digitales en múltiples etapas requiere tiempo. En una conversación por telecomunicaciones, una latencia (retraso temporal) superior a 150-300 ms se hace perceptible y pronto se percibe como antinatural y molesta. Por lo tanto, además de un ancho de banda amplio y estable, un tiempo total de ida y vuelta reducido es otro requisito técnico fundamental para el canal de comunicación en videoconferencias interactivas. [ 38 ]
- Ancho de banda y calidad de servicio : En algunos países, es difícil o costoso obtener una conexión de alta calidad con la velocidad suficiente para realizar videoconferencias de buena calidad. Las tecnologías como ADSL suelen ofrecerse con dos líneas separadas (una para la subida y otra para la bajada) debido a que cada una tiene una velocidad de subida limitada y no puede subir y bajar datos simultáneamente a máxima velocidad. A medida que aumente la velocidad de Internet, las videoconferencias de mayor calidad y alta definición estarán más disponibles.
- Complejidad de los sistemas : La mayoría de los usuarios no tienen experiencia técnica y prefieren una interfaz sencilla. En los sistemas de hardware, un cable desconectado o un control remoto que no responde se percibe como una falla, lo que contribuye a una percepción de falta de confiabilidad. Los sistemas exitosos cuentan con equipos de soporte que brindan asistencia rápida cuando se necesita.
- Percepción de falta de interoperabilidad : No todos los sistemas se interconectan fácilmente; por ejemplo, los sistemas ISDN e IP requieren una puerta de enlace. Las soluciones de software más populares no se conectan fácilmente a los sistemas de hardware. Algunos sistemas utilizan estándares, características y calidades diferentes, lo que puede requerir configuración adicional al conectarse a sistemas distintos. Los sistemas de software libre sortean esta limitación al facilitar la comunicación de un solo usuario a través de múltiples plataformas incompatibles.
- Costo de los sistemas comerciales : Los sistemas de telepresencia bien diseñados requieren salas especialmente diseñadas, cuyo equipamiento, que incluye códecs, equipos de integración (como unidades de control multipunto ), sistemas de sonido de alta fidelidad y mobiliario, puede costar cientos de miles de dólares. Además, pueden ser necesarios cargos mensuales por servicios de interconexión y conexión a internet de alta velocidad.
Estas son algunas de las razones por las que muchas organizaciones solo utilizan estos sistemas internamente, donde el riesgo de perder clientes es menor. Una alternativa para quienes carecen de instalaciones propias es el alquiler de salas de reuniones equipadas para videoconferencias en ciudades de todo el mundo. Los clientes pueden reservar salas y asistir a la reunión, con todos los aspectos técnicos preestablecidos y asistencia disponible en caso necesario. El problema del contacto visual puede resolverse con los avances tecnológicos, como los teléfonos inteligentes, que integran la pantalla y la cámara prácticamente en el mismo lugar. En los países desarrollados, la omnipresencia de los teléfonos inteligentes , las tabletas y los ordenadores con audio y webcam integrados elimina la necesidad de costosos equipos dedicados.
Tecnología
Componentes y tipos

La tecnología principal utilizada en un sistema de videotelefonía es la compresión digital de flujos de audio y video en tiempo real. El hardware o software que realiza la compresión se denomina códec (codificador/decodificador). Se pueden alcanzar tasas de compresión de hasta 1:500. El flujo digital resultante de unos y ceros se subdivide en paquetes etiquetados , que luego se transmiten a través de una red digital (generalmente ISDN o IP ).
Los demás componentes necesarios para un sistema de videoconferencia incluyen:
- Entrada de vídeo : cámara de vídeo ( PTZ / 360° / ojo de pez ) o webcam.
- Salida de vídeo : monitor de ordenador , televisor o proyector.
- Entrada de audio : micrófonos , reproductor de CD/DVD, reproductor de casetes o cualquier otra fuente de salida de audio del preamplificador.
- Salida de audio : generalmente altavoces asociados con el dispositivo de visualización o el teléfono.
- Transferencia de datos : red telefónica analógica o digital, LAN o Internet.
- Ordenador : una unidad de procesamiento de datos que conecta los demás componentes, realiza la compresión y descompresión, e inicia y mantiene la conexión de datos a través de la red.
Básicamente existen tres tipos de sistemas de videoconferencia y videotelefonía:
- Los sistemas dedicados integran todos los componentes necesarios en un único equipo, generalmente una consola con una cámara de video de alta calidad controlada remotamente . Estas cámaras permiten realizar movimientos panorámicos, inclinaciones y zoom a distancia. Se las conoce como cámaras PTZ. La consola contiene todas las interfaces eléctricas, el ordenador de control y el códec (ya sea por software o hardware). A la consola se conectan micrófonos omnidireccionales, así como un monitor de TV con altavoces y/o un proyector de vídeo . Existen varios tipos de dispositivos de videoconferencia dedicados:
- Los sistemas de videoconferencia para grupos grandes son dispositivos integrados, grandes y costosos que se utilizan en salas grandes como salas de conferencias y auditorios.
- Las videoconferencias para grupos pequeños se realizan mediante dispositivos no portátiles o portátiles, más pequeños y menos costosos, utilizados para salas de reuniones pequeñas.
- Los sistemas de videoconferencia individuales suelen ser dispositivos portátiles, diseñados para un solo usuario, y cuentan con cámaras, micrófonos y altavoces fijos integrados en la consola.
- Los sistemas de escritorio son complementos (tarjetas de hardware o códecs de software) para ordenadores de sobremesa y portátiles, que los transforman en dispositivos de videoconferencia. Se puede utilizar una variedad de cámaras y micrófonos con el códec, que incluye las interfaces de transmisión y de códec necesarias.
- Las plataformas WebRTC utilizan un navegador web en lugar de una aplicación nativa específica. Se puede acceder asoluciones como Adobe Connect y Cisco WebEx mediante una URL enviada por el organizador de la reunión, y se pueden configurar distintos niveles de seguridad para la sala virtual. A menudo, el usuario debe descargar e instalar una extensión del navegador para acceder a la cámara y el micrófono locales y conectarse a la reunión. Sin embargo, WebRTC no requiere ningún software especial; basta con que un navegador web compatible con WebRTC proporcione las funciones necesarias para realizar videoconferencias individuales o grupales. Diversos proveedores independientes ofrecen mejoras para WebRTC.
Modos de videoconferencia
Los sistemas de videoconferencia utilizan varios métodos para determinar qué señal o señales de vídeo mostrar. [ 39 ] : 11–16
La función de Presencia Continua simplemente muestra a todos los participantes al mismo tiempo, con la excepción habitual de que el espectador no ve su propia señal o la ve en miniatura.
El conmutador activado por voz selecciona una señal de audio para mostrar en cada extremo, con el objetivo de identificar a la persona que está hablando. Esto se logra eligiendo la señal (distinta de la del usuario) con el audio más alto (posiblemente con algún filtro para evitar cambios bruscos de volumen). Generalmente, si no hay participantes remotos hablando, la señal del último orador permanece en pantalla.
Cancelación de eco
La cancelación de eco acústico (AEC) es un algoritmo de procesamiento que utiliza la información de la salida de audio para monitorizar la entrada de audio y filtrar los ruidos que rebotan tras un cierto retardo. Si no se corrigen, estos ecos pueden volver a amplificarse varias veces, lo que provoca problemas como:
- La persona que está lejos oye su propia voz de vuelta (normalmente con un retraso considerable).
- Fuerte reverberación , lo que hace que el canal de voz sea inútil.
- Aullando creado por retroalimentación
La cancelación de eco es una tarea que requiere mucha potencia de procesamiento y que normalmente funciona dentro de un rango estrecho de retardos de sonido.
Requisitos de ancho de banda
Históricamente, los videoteléfonos han utilizado diversos anchos de banda de transmisión y recepción, que pueden entenderse como velocidades de transmisión de datos. Cuanto menor sea el ancho de banda de transmisión/recepción, menor será la velocidad de transferencia de datos, lo que resulta en una calidad de imagen cada vez más limitada y deficiente (es decir, menor resolución y/o velocidad de fotogramas). Las velocidades de transferencia de datos y la calidad de imagen del video en directo están relacionadas, pero también dependen de otros factores, como las técnicas de compresión de datos . Algunos de los primeros videoteléfonos utilizaban velocidades de transmisión de datos muy bajas, lo que resultaba en una mala calidad de video.
El ancho de banda de banda ancha se suele denominar de alta velocidad , ya que generalmente tiene una alta tasa de transmisión de datos. En general, cualquier conexión de 256 kbit/s (0,256 Mbit/s) o superior se considera, de forma más concisa, Internet de banda ancha. La recomendación I.113 del Sector de Normalización de las Telecomunicaciones de la Unión Internacional de Telecomunicaciones (UIT-T) define la banda ancha como una capacidad de transmisión de 1,5 a 2 Mbit/s. La definición de banda ancha de la Comisión Federal de Comunicaciones (Estados Unidos) es de 25 Mbit/s. [ 40 ]
Actualmente, para algunos fines es posible obtener vídeo con una calidad adecuada a velocidades de datos inferiores a la definición de banda ancha de la UIT-T. Se utilizan velocidades de 768 kbit/s y 384 kbit/s para algunas aplicaciones de videoconferencia, y velocidades tan bajas como 100 kbit/s para videoteléfonos que emplean los protocolos de compresión H.264/MPEG-4 AVC . El formato de compresión de vídeo y audio MPEG-4, más reciente, permite obtener vídeo de alta calidad a 2 Mbit/s, lo que se sitúa en el extremo inferior del rendimiento de los módems de cable y la banda ancha ADSL .
Estándares

La Unión Internacional de Telecomunicaciones (UIT) cuenta con tres marcos de normas para las videoconferencias:
- El estándar ITU H.320 se conoce como el estándar para redes telefónicas públicas conmutadas (PSTN) o videoconferencias a través de redes digitales de servicios integrados (ISDN). Si bien aún prevalece en Europa, la ISDN nunca se adoptó ampliamente en Estados Unidos y Canadá.
- ITU H.264 Scalable Video Coding (SVC) es un estándar de compresión que permite a los sistemas de videoconferencia lograr transmisiones de video del Protocolo de Internet (IP) altamente resistentes a errores a través de Internet pública sin líneas con calidad de servicio mejorada. [ 41 ] Este estándar ha permitido el despliegue a gran escala de videoconferencias de escritorio de alta definición y ha posibilitado nuevas arquitecturas, [ 42 ] lo que reduce la latencia entre las fuentes transmisoras y los receptores, lo que resulta en una comunicación más fluida y sin pausas. Además, un factor atractivo para la videoconferencia IP es que es más fácil de configurar para su uso junto con conferencias web y colaboración de datos . Estas tecnologías combinadas permiten a los usuarios tener un entorno multimedia más rico para reuniones en vivo, colaboración y presentaciones.
- ITU-T V.80 : la videoconferencia generalmente es compatible con la videotelefonía punto a punto estándar H.324 a través de líneas telefónicas convencionales (POTS).
El Foro de Interoperabilidad de Comunicaciones Unificadas (UCIF), una alianza sin fines de lucro entre proveedores de comunicaciones, se lanzó en mayo de 2010. La visión de la organización es maximizar la interoperabilidad de las comunicaciones unificadas basándose en los estándares existentes. Entre los miembros fundadores de UCIF se encuentran HP , Microsoft , Polycom , Logitech / Lifesize y Juniper Networks . [ 43 ] [ 44 ]
Configuración de llamadas
La videoconferencia a finales del siglo XX se limitaba al protocolo H.323 (la implementación SCCP de Cisco fue una excepción), pero los videoteléfonos más recientes suelen usar SIP , que suele ser más fácil de configurar en entornos de red doméstica. [ 45 ] Es un protocolo basado en texto, que incorpora muchos elementos del Protocolo de Transferencia de Hipertexto (HTTP) y del Protocolo Simple de Transferencia de Correo (SMTP). [ 46 ] H.323 todavía se usa, pero más comúnmente para videoconferencias empresariales, mientras que SIP se usa más comúnmente en videoteléfonos personales de consumo. Varios métodos de establecimiento de llamadas basados en protocolos de mensajería instantánea como Skype también ofrecen ahora vídeo.
Otro protocolo utilizado por los videoteléfonos es H.324 , que combina el establecimiento de llamadas y la compresión de vídeo. Los videoteléfonos que funcionan con líneas telefónicas convencionales suelen usar H.324, pero el módem limita el ancho de banda a unos 33 kbit/s, lo que restringe la calidad del vídeo y la velocidad de fotogramas. Algunos teléfonos móviles que permiten videollamadas también utilizan una versión ligeramente modificada de H.324 llamada 3G-324M , definida por 3GPP , que normalmente solo se usa en redes UMTS . [ 47 ] [ 48 ]
También existe el estándar H.320 , que especifica los requisitos técnicos para sistemas de telefonía visual de banda estrecha y equipos terminales, generalmente para servicios de videoconferencia y videotelefonía. Se aplica principalmente a conexiones de red conmutada (punto a punto) dedicadas basadas en circuitos de ancho de banda moderado o alto, como a través del protocolo de telefonía digital ISDN de ancho de banda medio o líneas T1 fraccionadas de alto ancho de banda. Los productos modernos basados en el estándar H.320 suelen ser compatibles también con el estándar H.323. [ 49 ]
El protocolo IAX2 también admite videollamadas de forma nativa, utilizando sus propias capacidades para transportar flujos multimedia alternativos. Algunos aficionados consiguieron el videoteléfono SIP a color Nortel 1535 a bajo precio en 2010 como excedente tras la quiebra de Nortel y lo instalaron en la plataforma Asterisk (PBX) . Si bien se requiere software adicional para combinar múltiples señales de vídeo para llamadas de conferencia o para convertir entre diferentes estándares de vídeo, las llamadas SIP entre dos teléfonos idénticos dentro de la misma PBX eran relativamente sencillas. [ 50 ]
Capas de conferencias
Los componentes de un sistema de videoconferencia se pueden dividir en varias capas diferentes: interfaz de usuario, control de la conferencia, plano de control o señalización y plano multimedia.
Las interfaces de usuario para videoconferencias (VUI) pueden ser gráficas o de respuesta de voz. Muchos profesionales del sector han utilizado ambos tipos de interfaz, aunque normalmente se emplea una interfaz gráfica en un ordenador. Las interfaces de usuario para videoconferencias tienen diversas aplicaciones: permiten programar, configurar y realizar videollamadas. A través de la interfaz de usuario, el administrador puede controlar las otras tres capas del sistema.
El módulo de Control de Conferencias realiza la asignación, gestión y enrutamiento de recursos. Esta capa, junto con la interfaz de usuario, crea reuniones (programadas o no) y añade o elimina participantes de una conferencia.
El plano de control (o de señalización) contiene las pilas que envían señales a los distintos puntos finales para crear una llamada o una conferencia. Las señales pueden ser, entre otras, H.323 y el Protocolo de Inicio de Sesión (SIP). Estas señales controlan las conexiones entrantes y salientes, así como los parámetros de la sesión.
El plano multimedia controla la mezcla y la transmisión de audio y vídeo. Esta capa gestiona los protocolos de transporte en tiempo real (RTP), los paquetes de datagramas de usuario (UDP) y el protocolo de control de transporte en tiempo real (RTCP). Los protocolos RTP y UDP normalmente transportan información como el tipo de carga útil (que incluye el tipo de códec), la velocidad de fotogramas, el tamaño del vídeo y muchos otros datos. Por otro lado, el RTCP actúa como un protocolo de control de calidad para detectar errores durante la transmisión. [ 39 ]
Control multipunto
La videoconferencia simultánea entre tres o más puntos remotos es posible en un sistema basado en hardware mediante una Unidad de Control Multipunto (MCU). Esta actúa como un puente que interconecta llamadas de varias fuentes (de forma similar a una audioconferencia). Todos los participantes llaman a la MCU, o bien la MCU puede llamar a los participantes, en secuencia. Existen puentes MCU para videoconferencias basadas en IP e ISDN. Hay MCU que son puramente software y otras que combinan hardware y software. Una MCU se caracteriza por el número de llamadas simultáneas que puede gestionar, su capacidad para transponer velocidades de datos y protocolos, y funciones como la Presencia Continua, que permite visualizar a varios participantes en pantalla a la vez. Las MCU pueden ser dispositivos de hardware independientes o estar integradas en unidades de videoconferencia específicas.
La MCU consta de dos componentes lógicos:
- Un único controlador multipunto (MC), y
- Procesadores multipunto (MP), a veces denominados mezcladores.
El MC controla la conferencia mientras está activo en el plano de señalización, donde el sistema gestiona la creación de conferencias, la señalización de los puntos finales y los controles durante la conferencia. Este componente negocia parámetros con cada punto final de la red y controla los recursos de la conferencia. Mientras el MC controla los recursos y las negociaciones de señalización, el MP opera en el plano de medios y recibe el contenido multimedia de cada punto final. El MP genera flujos de salida desde cada punto final y redirige la información a los demás puntos finales de la conferencia.
Algunos sistemas son capaces de realizar conferencias multipunto sin MCU, ya sea de forma independiente, integrada o de cualquier otra manera. Estos utilizan una técnica basada en estándares H.323 conocida como multipunto descentralizado , donde cada estación en una llamada multipunto intercambia video y audio directamente con las demás estaciones sin un administrador central ni otro cuello de botella. Las ventajas de esta técnica son que el video y el audio generalmente tendrán una mayor calidad, ya que no tienen que ser retransmitidos a través de un punto central. Además, los usuarios pueden realizar llamadas multipunto ad hoc sin preocuparse por la disponibilidad o el control de una MCU. Esta mayor comodidad y calidad se obtienen a costa de un mayor ancho de banda de la red, ya que cada estación debe transmitir directamente a todas las demás. [ 39 ]
Almacenamiento en la nube
La videoconferencia en la nube se puede utilizar sin el hardware que generalmente requieren otros sistemas de videoconferencia y se puede diseñar para su uso por pymes [ 51 ] o grandes corporaciones internacionales o multinacionales como Facebook [ 52 ] [ 53 ] . Los sistemas en la nube pueden manejar transmisiones de video en 2D o 3D [ 54 ] . También pueden implementar llamadas móviles, VoIP y otras formas de videollamada. Además, pueden incluir una función de grabación de video para archivar reuniones anteriores [ 55 ] .
Impacto

La conectividad a internet de alta velocidad se ha vuelto más accesible y asequible, al igual que el hardware de captura y visualización de vídeo de buena calidad. En consecuencia, los sistemas de videoconferencia personales basados en cámaras web, ordenadores personales, compresión de software e internet se han vuelto cada vez más asequibles para el público en general. La disponibilidad de software gratuito (a menudo integrado en programas de chat ) ha hecho que la videoconferencia basada en software sea accesible para muchos.
Actualmente, la videotelefonía se utiliza principalmente en teléfonos móviles . Casi todos los teléfonos móviles compatibles con redes UMTS pueden funcionar como videoteléfonos gracias a sus cámaras internas y realizar videollamadas inalámbricas a otros usuarios de UMTS en cualquier lugar. A finales del segundo trimestre de 2007, existían más de 131 millones de usuarios de UMTS (y, por lo tanto, potenciales usuarios de videoteléfono) en 134 redes de 59 países. Los teléfonos móviles también pueden utilizar internet inalámbrico de banda ancha, ya sea a través de la red celular o mediante una conexión Wi-Fi local , junto con aplicaciones de videoteléfono para realizar llamadas a cualquier usuario de internet con capacidad de vídeo, ya sea móvil o fijo.
Las personas sordas, con discapacidad auditiva y mudas desempeñan un papel fundamental en el desarrollo de la videotelefonía asequible y de alta calidad como medio para comunicarse entre sí mediante el lenguaje de señas . A diferencia del Servicio de Retransmisión de Video , que está diseñado para facilitar la comunicación entre una persona que utiliza el lenguaje de señas y otra que utiliza el lenguaje hablado, la videoconferencia puede utilizarse directamente entre dos personas sordas que se comunican mediante el lenguaje de señas.
Los videoteléfonos se utilizan cada vez más en la prestación de telemedicina a personas mayores, discapacitadas y a quienes viven en lugares remotos, donde la facilidad y la comodidad de obtener rápidamente servicios médicos de diagnóstico y consulta son evidentes. [ 56 ] En un caso citado en 2006: "Una clínica dirigida por enfermeras en Letham recibió comentarios positivos sobre una prueba de un enlace de video que permitió que 60 pensionistas fueran evaluados por médicos sin tener que desplazarse a un consultorio médico o clínica". [ 56 ] Otra mejora en los servicios de telemedicina ha sido el desarrollo de nuevas tecnologías incorporadas en videoteléfonos especiales para permitir servicios de diagnóstico remoto, como la monitorización del nivel de glucosa en sangre , la presión arterial y los signos vitales . Estas unidades son capaces de transmitir audio y video regulares, además de datos médicos, a través de líneas telefónicas estándar (POTS) o líneas de banda ancha más modernas . [ 57 ]

La videotelefonía también se ha implementado en las teleconferencias corporativas , disponibles incluso a través de salas de videoconferencia de acceso público. Un nivel superior de videoconferencia que emplea tecnologías de telecomunicaciones avanzadas y pantallas de alta resolución se denomina telepresencia .
Hoy en día, muchos usuarios en todo el mundo utilizan los principios, si no los mecanismos precisos, de un videoteléfono mediante videollamadas con webcam , a través de ordenadores personales con webcams y micrófonos económicos, y programas web gratuitos para videollamadas . De este modo, una actividad que resultaba decepcionante como servicio independiente ha encontrado su nicho como función secundaria en productos de software destinados a otros fines.
Un estudio realizado por Pew Research en 2010 reveló que el 7% de los estadounidenses ha realizado una videollamada móvil. [ 58 ]
Gobierno y ley
En Estados Unidos, la videoconferencia ha permitido utilizar el testimonio de personas que no pueden o prefieren no asistir a las audiencias judiciales presenciales, o que sufrirían un estrés psicológico grave al hacerlo. Sin embargo, existe controversia sobre el uso del testimonio de testigos extranjeros o no disponibles mediante transmisión de video, en relación con la violación de la Cláusula de Confrontación de la Sexta Enmienda de la Constitución de los Estados Unidos. [ 59 ] La videoconferencia también puede conllevar diversos riesgos técnicos. [ 60 ]
En una investigación militar en Carolina del Norte , testigos afganos han declarado por videoconferencia.
En el condado de Hall, Georgia , se utilizan sistemas de videoconferencia para las comparecencias iniciales ante el tribunal. Estos sistemas conectan las cárceles con las salas de audiencias, reduciendo los gastos y los riesgos de seguridad que implica el traslado de los presos a los juzgados. [ 61 ]
La Administración del Seguro Social de los Estados Unidos (SSA), que supervisa el sistema judicial administrativo más grande del mundo a través de su Oficina de Adjudicación y Revisión de Discapacidad (ODAR), [ 62 ] ha hecho un uso extensivo de la videoconferencia para realizar audiencias en ubicaciones remotas. [ 63 ] En el año fiscal (AF) 2009, la Administración del Seguro Social de los Estados Unidos (SSA) realizó 86 320 audiencias por videoconferencia, un aumento del 55 % con respecto al AF 2008. [ 64 ] En agosto de 2010, la SSA inauguró su quinto y más grande Centro Nacional de Audiencias (NHC) exclusivamente por videoconferencia, en St. Louis , Missouri . Esto da continuidad al esfuerzo de la SSA por utilizar las audiencias por video como medio para reducir su considerable acumulación de audiencias. Desde 2007, la SSA también ha establecido NHC en Albuquerque , Nuevo México , Baltimore , Maryland , Falls Church , Virginia y Chicago . [ 62 ]
Educación

La videoconferencia ha ganado gran popularidad en el ámbito educativo en los últimos años, especialmente tras la pandemia de COVID-19 a principios de 2020, cuando gran parte de la oferta educativa se trasladó al formato en línea. Ofrece a los estudiantes la oportunidad de aprender participando en foros de comunicación bidireccional. Al ser en directo, la videotelefonía permite a los docentes acceder a alumnos remotos o aislados. Estudiantes de diversas comunidades y procedencias pueden reunirse para aprender unos de otros mediante prácticas conocidas como telecolaboración [ 65 ] [ 66 ] (en la enseñanza de lenguas extranjeras) e intercambio virtual , si bien las barreras lingüísticas seguirán presentes. Estos estudiantes pueden explorar, comunicarse, analizar y compartir información e ideas entre sí.
Las instituciones educativas han promovido la videoconferencia como una forma de reducir costos y aumentar el número de estudiantes, y ahora las clases y los seminarios se imparten con frecuencia en línea mediante esta tecnología. La videoconferencia ofrece a las instituciones educativas la posibilidad de impartir cursos y educación a un mayor número de estudiantes, dispersos en amplias zonas geográficas, en comparación con lo que se puede lograr desde un único centro físico [ 67 ].
Mediante videoconferencias, los estudiantes pueden visitar otras partes del mundo, incluyendo museos y otros sitios culturales y educativos. Estas excursiones virtuales ofrecen valiosas oportunidades de aprendizaje, especialmente para aquellos que viven en zonas geográficas aisladas o en situación de desventaja económica. Las escuelas pequeñas pueden aprovechar estas tecnologías para aunar recursos y ofrecer cursos, como los de idiomas extranjeros, que de otro modo no podrían impartirse.
Otros beneficios que la videoconferencia puede aportar a la educación incluyen:
- Los miembros del profesorado se mantienen en contacto con sus clases mientras asisten a conferencias;
- Miembros del profesorado que asisten a conferencias "virtualmente" [ 68 ] [ 69 ]
- Los profesores invitados trajeron clases de otras instituciones; [ 70 ]
- investigadores que colaboran regularmente con colegas de otras instituciones sin perder tiempo debido a los desplazamientos;
- escuelas con múltiples campus que colaboran y comparten profesores; [ 71 ]
- escuelas de dos naciones diferentes participan en intercambios interculturales ; [ 72 ]
- Miembros del profesorado que participan en defensas de tesis en otras instituciones;
- Administradores con agendas apretadas colaboran en la preparación del presupuesto desde diferentes partes del campus;
- El comité de profesores realiza audiciones a los candidatos a becas;
- Investigadores que responden preguntas sobre propuestas de subvención de agencias o comités de revisión;
- estructuras de inscripción alternativas a la asistencia exclusivamente presencial;
- entrevistas de estudiantes con empleadores en otras ciudades y
- teleseminarios .
Medicina y salud
La videoconferencia es una tecnología muy útil para aplicaciones de telemedicina y teleenfermería en tiempo real , como diagnóstico , consulta, prevención, tratamiento y transmisión de imágenes médicas . [ 73 ] Con la videoconferencia, los pacientes pueden contactar a enfermeros y médicos en situaciones de emergencia o rutinarias; los médicos y otros profesionales paramédicos pueden discutir casos a grandes distancias. Las zonas rurales pueden utilizar esta tecnología con fines diagnósticos, salvando así vidas y haciendo un uso más eficiente de los recursos sanitarios. Por ejemplo, un centro médico rural en Ohio utilizó la videoconferencia para reducir con éxito el número de traslados de bebés enfermos a un hospital situado a 110 km (70 millas) de distancia. Anteriormente, esto costaba casi 10 000 dólares por traslado. [ 74 ]
Los periféricos especiales, como microscopios equipados con cámaras digitales , videoendoscopios , dispositivos de imágenes de ultrasonido médico , otoscopios , etc., pueden utilizarse junto con equipos de videoconferencia para transmitir datos sobre un paciente. Los recientes avances en la colaboración móvil mediante dispositivos móviles portátiles también han extendido las capacidades de videoconferencia a lugares antes inaccesibles, como una comunidad remota, un centro de atención a largo plazo o el domicilio del paciente. [ 75 ]
Mayo Clinic utiliza videoconferencias para facilitar la colaboración entre equipos multidisciplinarios de especialistas que desarrollan planes de tratamiento para casos complejos. Esta tecnología conecta las sedes de Mayo con médicos de hospitales que requieren la experiencia y la colaboración de Mayo. [ 76 ]
Negocio
La videoconferencia permite que personas en ubicaciones remotas participen en reuniones con poca antelación, ahorrando tiempo y dinero. Tecnologías como la VoIP se pueden usar junto con la videoconferencia de escritorio para facilitar reuniones de negocios presenciales de bajo costo sin salir del escritorio, especialmente para empresas con oficinas dispersas. Esta tecnología también se usa para el trabajo remoto . Un informe de investigación basado en una muestra de 1800 empleados corporativos mostró que, en junio de 2010, el 54 % de los encuestados con acceso a la videoconferencia la usaban "siempre" o "con frecuencia". [ 77 ] [ 78 ]
Además de las reuniones tradicionales, la videoconferencia permite sesiones grupales colaborativas en las que las personas trabajan juntas para producir productos y servicios. Industrial Light & Magic utiliza la videoconferencia como parte de un entorno de producción de efectos de vídeo global que funciona las 24 horas para la industria cinematográfica. [ 79 ]
Intel Corporation ha utilizado la videoconferencia para reducir tanto los costos como el impacto ambiental de sus operaciones comerciales. [ 80 ]
Actualmente , las videoconferencias también se están implementando en las redes sociales para ayudar a las empresas a establecer relaciones rentables de forma rápida y eficiente sin salir de su lugar de trabajo. Los bancos han aprovechado esta tecnología para conectar a sus profesionales con clientes en diversas ubicaciones.
La videoconferencia en dispositivos móviles portátiles ( tecnología de colaboración móvil ) se utiliza en sectores como la manufactura, la energía, la salud, los seguros, el gobierno y la seguridad pública. La interacción visual en tiempo real elimina las restricciones tradicionales de distancia y tiempo, a menudo en lugares antes inaccesibles, como una planta de fabricación a miles de kilómetros de distancia. [ 81 ]
En la industria cinematográfica, cada vez más globalizada , la videoconferencia se ha convertido en un método útil para que el talento creativo en diferentes lugares pueda colaborar estrechamente en los complejos detalles de la producción cinematográfica. Por ejemplo, para la galardonada película de animación Frozen en 2013 , Walt Disney Animation Studios, con sede en Burbank, contrató al matrimonio de compositores Robert Lopez y Kristen Anderson-Lopez, residentes en Nueva York, para escribir las canciones, lo que requirió videoconferencias transcontinentales de dos horas casi todos los días laborables durante aproximadamente 14 meses. [ 82 ] [ 83 ] [ 84 ] [ 85 ]
Con el desarrollo de dispositivos de menor coste, la integración de cámaras de vídeo en ordenadores personales y dispositivos móviles, y aplicaciones de software como FaceTime , Skype, Teams , BlueJeans y Zoom, las videoconferencias han pasado de ser una oferta exclusivamente entre empresas a incluir el uso entre empresas y consumidores (y entre consumidores).
Aunque la videoconferencia ha demostrado su valor con frecuencia, las investigaciones han revelado que algunos empleados que no ocupan puestos directivos prefieren no utilizarla debido a diversos factores, entre ellos la ansiedad. [ 86 ] Algunas de estas ansiedades pueden evitarse si los directivos utilizan la tecnología como parte del funcionamiento habitual de la empresa. Los trabajadores remotos también pueden adoptar ciertos comportamientos y buenas prácticas para mantenerse conectados con sus compañeros y la empresa. [ 87 ]
Los investigadores también descubrieron que los asistentes a videoconferencias de negocios y médicas deben esforzarse más para interpretar la información transmitida durante la conferencia que si asistieran en persona. [ 88 ] Recomiendan que quienes coordinan las videoconferencias realicen ajustes en sus procedimientos y equipos de conferencia.
Prensa
El concepto de videoconferencia de prensa fue desarrollado en octubre de 2007 por la Asociación Panafricana de Prensa (APPA), una organización no gubernamental con sede en París, Francia , para permitir que los periodistas africanos participaran en conferencias de prensa internacionales sobre temas de desarrollo y buena gobernanza .
Las videoconferencias permiten realizar ruedas de prensa internacionales a través de Internet. Los periodistas pueden participar desde cualquier lugar, sin salir de sus oficinas ni de sus países. Solo necesitan estar frente a un ordenador conectado a Internet para formular sus preguntas.
En 2004, el Fondo Monetario Internacional (FMI) lanzó el Centro de Información para la Prensa en Línea, un sitio web protegido con contraseña y accesible únicamente a periodistas profesionales. Este sitio permite al FMI ofrecer ruedas de prensa a nivel mundial y facilita que los periodistas formulen preguntas directamente a los periodistas. Desde su creación, otras organizaciones internacionales han copiado el sitio. Actualmente, más de 4000 periodistas de todo el mundo están registrados en el FMI.
Lenguaje por señas

Una de las primeras demostraciones de la capacidad de las telecomunicaciones para ayudar a los usuarios del lenguaje de señas a comunicarse entre sí ocurrió cuando el videoteléfono de AT&T (comercializado como Picturephone ) se presentó al público en la Feria Mundial de Nueva York de 1964 : dos usuarios sordos pudieron comunicarse libremente entre sí entre la feria y otra ciudad. [ 89 ] Varias universidades y otras organizaciones, incluyendo las instalaciones de British Telecom en Martlesham , también han llevado a cabo una extensa investigación sobre el lenguaje de señas a través de la videotelefonía. [ 90 ] [ 91 ] [ 92 ]
El uso del lenguaje de señas a través de videotelefonía se vio obstaculizado durante muchos años debido a la dificultad de su uso a través de líneas telefónicas analógicas de cobre lentas , [ 91 ] junto con el alto costo de las líneas telefónicas ISDN (datos) de mejor calidad . [ 90 ] Esos factores desaparecieron en gran medida con la introducción de códecs de video más eficientes y potentes y la llegada de servicios de datos ISDN de alta velocidad y de menor costo e IP (Internet) en la década de 1990.
mejoras del siglo XXI
En 2003, se produjeron mejoras significativas en la calidad del servicio de videollamadas para personas sordas en Estados Unidos, cuando Sorenson Media Inc. (anteriormente Sorenson Vision Inc.), una empresa de software de compresión de vídeo, desarrolló su videoteléfono independiente modelo VP-100 específicamente para la comunidad sorda. Fue diseñado para enviar la señal de vídeo al televisor del usuario con el fin de reducir el coste de adquisición y ofrecer control remoto y un potente códec de compresión de vídeo para una calidad de vídeo inigualable y facilidad de uso con servicios de retransmisión de vídeo. Las críticas favorables propiciaron rápidamente su uso popular en centros educativos para personas sordas y, posteriormente, en la comunidad sorda en general. [ 93 ]
Junto con videoteléfonos de alta calidad similares introducidos por otros fabricantes de electrónica, la disponibilidad de Internet de alta velocidad y los servicios de retransmisión de vídeo patrocinados autorizados por la Comisión Federal de Comunicaciones de EE. UU. en 2002, los servicios de retransmisión de vídeo para personas sordas experimentaron un rápido crecimiento en ese país. [ 93 ]

En la actualidad, gracias a estos equipos de vídeo, las personas sordas, con discapacidad auditiva y del habla pueden comunicarse entre sí y con personas oyentes mediante el lenguaje de señas . Estados Unidos y otros países subvencionan a empresas para que presten servicios de retransmisión de vídeo (VRS). Los equipos de telecomunicaciones permiten comunicarse con otras personas a través de un intérprete de lenguaje de señas, quien utiliza un teléfono convencional simultáneamente para comunicarse con la persona sorda. Los equipos de vídeo también se utilizan para realizar traducciones in situ del lenguaje de señas mediante interpretación remota por vídeo (VRI). El coste relativamente bajo y la amplia disponibilidad de la tecnología de telefonía móvil 3G con capacidad de videollamada han facilitado a los usuarios sordos y del habla la comunicación con la misma facilidad que los demás. Algunos operadores de telefonía móvil incluso han comenzado a ofrecer servicios gratuitos de lenguaje de señas.
Los servicios de interpretación de lengua de signos a través de VRS o VRI son útiles hoy en día cuando una de las partes es sorda , tiene problemas de audición o tiene dificultades del habla (mudez) . En estos casos, el flujo de interpretación se realiza normalmente dentro del mismo idioma principal, como la lengua de signos francesa (LSF) al francés hablado, la lengua de signos española (LSE) al español hablado, la lengua de signos británica (BSL) al inglés hablado y la lengua de signos americana (ASL) también al inglés hablado (ya que la BSL y la ASL son completamente distintas entre sí), la lengua de signos alemana (DGS) al alemán hablado, etc.
También se dispone de intérpretes multilingües de lengua de señas , que además pueden traducir entre los idiomas principales (por ejemplo, un intérprete multilingüe que interpreta una llamada de una persona sorda que usa la lengua de señas americana para reservar una habitación de hotel en la República Dominicana cuyo personal solo habla español; por lo tanto, el intérprete debe usar la lengua de señas americana, español hablado e inglés hablado para facilitar la llamada a la persona sorda), aunque con menor frecuencia. Estas actividades implican un considerable esfuerzo mental por parte del intérprete, ya que las lenguas de señas son lenguas naturales distintas con su propia estructura , semántica y sintaxis , diferentes de la versión oral del mismo idioma principal.
Con la interpretación por vídeo, los intérpretes de lengua de signos trabajan de forma remota con vídeo y audio en directo, de modo que el intérprete puede ver a la persona sorda o muda y conversar con la persona oyente, y viceversa. Al igual que la interpretación telefónica , la interpretación por vídeo se puede utilizar en situaciones en las que no hay intérpretes presenciales disponibles. Sin embargo, no se puede utilizar en situaciones en las que todas las partes se comunican únicamente por teléfono. La interpretación por vídeo (VRS y VRI) requiere que todas las partes dispongan del equipo necesario . Algunos equipos avanzados permiten a los intérpretes controlar la cámara de vídeo de forma remota para acercar o alejar la imagen o para dirigirla hacia la persona que se comunica mediante lengua de signos.
Comparación de herramientas de comunicación en lengua de señas
- ↑ Puramente basado en la web significa que utiliza únicamente tecnologías web estandarizadas como HTML , JavaScript y CSS .
Nombres descriptivos y terminología
El nombre videoteléfono nunca llegó a estandarizarse tanto como su predecesor, teléfono, lo que dio lugar a que se utilizaran diversos nombres y términos en todo el mundo, e incluso dentro de la misma región o país. Los videoteléfonos también se conocen como videoteléfonos o videoteléfonos , y a menudo por el nombre registrado Picturephone , que fue el primer videoteléfono comercial producido en masa. El nombre compuesto videoteléfono se popularizó gradualmente después de 1950, [ 95 ] aunque es probable que videoteléfono se incorporara al léxico antes, tras la acuñación del término video en 1935. [ 96 ]
Las videollamadas (también llamadas de video , chat de video ) [ 97 ] , así como Skype y Skype en forma verbal [ 98 ], se diferencian de las videoconferencias en que están dirigidas a individuos, no a grupos. [ 2 ] Sin embargo, esta distinción se ha vuelto cada vez más difusa con las mejoras tecnológicas, como el aumento del ancho de banda y los sofisticados clientes de software que permiten la participación de varias personas en una llamada. En el uso cotidiano, el término videoconferencia se utiliza con frecuencia en lugar de videollamada para llamadas punto a punto entre dos dispositivos. Tanto las videollamadas como las videoconferencias también se denominan comúnmente enlace de video .
Las cámaras web son dispositivos populares y de costo relativamente bajo que pueden proporcionar transmisiones de audio y video en vivo a través de computadoras personales, y pueden usarse con muchos clientes de software tanto para videollamadas como para videoconferencias. [ 30 ]
Un sistema de videoconferencia suele ser más costoso que un videoteléfono y ofrece mayores capacidades. Una videoconferencia (también conocida como videoteleconferencia ) permite que dos o más ubicaciones se comuniquen mediante transmisiones simultáneas de audio y video bidireccionales en vivo. Esto se logra a menudo mediante una unidad de control multipunto (un sistema centralizado de distribución y gestión de llamadas) o mediante una capacidad multipunto no centralizada similar integrada en cada unidad de videoconferencia. Nuevamente, las mejoras tecnológicas han trascendido las definiciones tradicionales al permitir videoconferencias multipartitas a través de aplicaciones web. [ 99 ] [ 100 ]
Un sistema de telepresencia es un sistema y servicio de videoconferencia de alta gama que suelen utilizar las oficinas corporativas de nivel empresarial . Las salas de conferencias de telepresencia emplean diseños de sala, cámaras de vídeo, pantallas, sistemas de sonido y procesadores de última generación, junto con transmisiones de ancho de banda de alta a muy alta capacidad.
Los usos típicos de las diversas tecnologías descritas anteriormente incluyen llamadas individuales o conferencias de uno a muchos o de muchos a muchos para fines personales, comerciales, educativos, de servicio de retransmisión de vídeo para personas sordas y telemédicos, de diagnóstico y de rehabilitación . [ 101 ] Las videollamadas personales a reclusos encarcelados en penitenciarías y las videoconferencias para resolver problemas de ingeniería de aerolíneas en instalaciones de mantenimiento se están creando o desarrollando de forma continua.
Otros nombres para videoteléfono que se han usado en inglés son: Viewphone (el equivalente de British Telecom al Picturephone de AT&T ), [ 102 ] y visiophone , una traducción común del francés que también se ha introducido en un uso limitado del inglés, así como más de veinte nombres y expresiones menos comunes. Las traducciones de videoteléfono basadas en el latín en otros idiomas incluyen vidéophone (francés), Bildtelefon (alemán), videotelefono (italiano), tanto videófono como videoteléfono (español), tanto beeldtelefoon como videofoon (neerlandés) y videofonía (catalán).
Un robot de telepresencia (también llamado telerrobótica ) es una pantalla de videoconferencia motorizada y controlada robóticamente que ayuda a brindar una mejor sensación de presencia física remota para la comunicación y la colaboración en una oficina, hogar, escuela, etc., cuando no es posible estar presente en persona. El avatar robótico puede moverse y mirar a su alrededor a la orden de la persona remota a la que representa. [ 103 ]
Cultura popular

En la literatura de ciencia ficción , los nombres comúnmente asociados con los videoteléfonos incluyen telefonoscopio , telefote , visorteléfono , vidteléfono , vidfone y visiphone . El primer ejemplo fue probablemente la caricatura "El telefonoscopio de Edison" de George du Maurier en Punch 1878. [ 104 ] En «En el año 2889», publicado en 1889, el autor francés Jules Verne predice que « La transmisión del habla es una historia antigua; la transmisión de imágenes por medio de espejos sensibles conectados por cables es algo de ayer » . [ 105 ] Los primeros ejemplos en la literatura anglosajona, que usan la palabra videoteléfono, incluyen El mundo de Null-A Harl Vincent de finales de la década de 1920. [ 106 ] En muchas películas y programas de televisión de ciencia ficción que se desarrollan en el futuro, los videoteléfonos se usaban como método principal de comunicación. Una de las primeras películas donde se usó un videoteléfono fue Metrópolis de Fritz Lang (1927). [ 107 ]
Otros ejemplos notables de videoteléfonos en la cultura popular incluyen una escena icónica de la película de 1968, 2001: Una odisea del espacio, ambientada en la Estación Espacial V. La película se estrenó poco antes de que AT&T comenzara sus esfuerzos por comercializar su servicio Picturephone Mod II en varias ciudades y muestra una videollamada a la Tierra usando un videoteléfono avanzado de AT&T, que predice que costará $1.70 por una llamada de dos minutos en 2001 (una fracción de las tarifas reales de la compañía en la Tierra en 1968). El director de cine Stanley Kubrick se esforzó por la precisión científica, basándose en entrevistas con científicos e ingenieros de Bell Labs en los Estados Unidos. El Dr. Larry Rabiner de Bell Labs, al hablar sobre la investigación de videoteléfonos en el documental 2001: La creación de un mito , afirmó que a mediados y finales de la década de 1960 los videoteléfonos "... capturaron la imaginación del público y ... del Sr. Kubrick y las personas que trabajaban para él". En una escena de la película de 2001 , un personaje central, el Dr. Heywood Floyd, llama a casa para contactar a su familia, un rasgo social mencionado en Making of a Myth . Floyd habla con su hija y la observa desde una estación espacial en órbita alrededor de la Tierra , discutiendo qué tipo de regalo debería llevarle. [ 108 ] [ 109 ] [ 110 ]
Otros ejemplos anteriores de videoteléfonos en la cultura popular incluyen un videoteléfono que apareció en el dibujo animado de Warner Bros. , Plane Daffy , en el que la espía Hatta Mari usó un videoteléfono para comunicarse con Adolf Hitler (1944), así como un dispositivo con la misma funcionalidad que ha sido utilizado por el personaje de la tira cómica Dick Tracy , quien a menudo usaba su "televisor de muñeca bidireccional" para comunicarse con la jefatura de policía. [ 111 ] (1964–1977).
A principios de la década de 2010, la videotelefonía y los videoteléfonos se habían vuelto comunes y cotidianos en diversos medios de comunicación, en parte debido a su presencia real y omnipresente en dispositivos electrónicos y computadoras portátiles comunes. Además, la programación televisiva utilizaba cada vez más los videoteléfonos para entrevistar a personas de interés y para presentar cobertura en vivo de corresponsales de noticias, a través de Internet o enlaces satelitales. En los medios de comunicación de gran alcance, la popular presentadora de televisión estadounidense Oprah Winfrey incorporó la videotelefonía a su programa de forma regular a partir del 21 de mayo de 2009, con un episodio inicial titulado "¿ Dónde está Skype?" , como parte de un acuerdo de marketing con la empresa de telecomunicaciones por Internet Skype . [ 112 ] [ 113 ]
Véase también
- 3GP y 3G2
- Comparación de software de videoconferencia
- Lista de marcas de servicios y productos de videotelecomunicación
- VoIP móvil
- Proyecto DIANE : una gran red estadounidense de videoconferencias para empresas y servicios sociales.
- Formación a distancia
- Puente espacial entre Estados Unidos y la Unión Soviética
- Comunicación visual
Notas
- ↑ "Videotelefonía". Enciclopedia concisa de ciencia y tecnología de McGraw-Hill (5.ª ed.). Nueva York: McGraw-Hill. 2004.
- 1 2 Mulbach et al, 1995. pág. 291.
- ↑ Rosen, Evan (1996). Videoconferencia personal . Manning/Prentice Hall, página 166. ISBN 978-0132683272 ISBN 9781884777288 OCLC 35001845
- ↑ "Correos alemán utilizará televisión-teléfono para su sistema de comunicación", (Associated Press) The Evening Independent, San Petersburgo, Florida, 1 de septiembre de 1934
- ↑ Peters, C. Brooks, "Charlas por 'See-Phone': La televisión aplicada a los teléfonos alemanes permite a los interlocutores verse entre sí ...", The New York Times, 18 de septiembre de 1938
- ↑ "Biografía de Gregorio Zara, inventor del videoteléfono" . ThoughtCo . Consultado el 3 de agosto de 2025 .
- ↑ Robert Stults, Media Space, Xerox PARC, Palo Alto, CA, 1986.
- ↑ Harrison, Steve. Espacio mediático: más de 20 años de vida mediada. Archivado el 5 de mayo de 2016 en Wayback Machine , Springer, 2009, ISBN 1-84882-482-3, ISBN 978-1-84882-482-9.
- 1 2 "El Sr. Tobin ha recibido 15 patentes en los últimos 40 años" . WilliamJTobin.com. Archivado del original el 30 de mayo de 2011. Consultado el 18 de mayo de 2011 .
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- Tecnología de asistencia
- Dispositivos de entrada de computación
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