Articulo de referencia

espacio tridimensional

Representación de un sistema de coordenadas cartesianas tridimensional En geometría , un espacio tridimensional es un espacio matemático en el que se requieren tres valores (lla...

Representación de un sistema de coordenadas cartesianas tridimensional

En geometría , un espacio tridimensional es un espacio matemático en el que se requieren tres valores (llamados coordenadas ) para determinar la posición de un punto . Alternativamente, puede denominarse espacio 3D , espacio 3 o, raramente, espacio tridimensional . Lo más común es que se refiera al espacio euclidiano tridimensional , es decir, el espacio euclidiano de dimensión tres, que modela el espacio físico . Los espacios tridimensionales más generales se denominan 3-variedades . El término puede referirse coloquialmente a un subconjunto del espacio, una región tridimensional (o dominio 3D ), [ 1 ] una figura sólida .

Técnicamente, una tupla de n números puede entenderse como las coordenadas cartesianas de una ubicación en un espacio euclidiano n- dimensional. El conjunto de estas n -tuplas se denota comúnmenteRnorte,{\displaystyle \mathbb {R} ^{n},}y se puede identificar con el par formado por un espacio euclidiano n -dimensional y un sistema de coordenadas cartesianas . Cuando n = 3 , este espacio se llamaespacio euclidiano tridimensional (o simplemente "espacio euclidiano" cuando el contexto es claro). [ 2 ] En la física clásica , sirve como modelo del universo físico , en el que existe toda la materia conocida . Cuando se considera la teoría de la relatividad , puede considerarse un subespacio local del espacio-tiempo . [ 3 ] Si bien este espacio sigue siendo la forma más utilizada de modelar el mundo tal como se experimenta, [ 4 ] es solo un ejemplo de una 3-variedad. En este ejemplo clásico, cuando los tres valores se refieren a mediciones en diferentes direcciones ( coordenadas ), se pueden elegir cualesquiera tres direcciones, siempre que estas direcciones no se encuentren en el mismo plano . Además, si estas direcciones son perpendiculares entre sí , los tres valores a menudo se etiquetan con los términos ancho /amplitud , alto /profundidad y longitud .

Historia

El filósofo Aristóteles reconoció la existencia de tres dimensiones:

Una magnitud, si es divisible en una dirección, es una línea; si es divisible en dos direcciones, una superficie; y si es divisible en tres direcciones, un cuerpo. Más allá de estas, no existe ninguna otra magnitud, porque las tres dimensiones son todo lo que hay, y lo que es divisible en tres direcciones es divisible en todas. [ 5 ]

Los libros XI a XIII de los Elementos de Euclides trataban sobre geometría tridimensional . El libro XI desarrolla las nociones de perpendicularidad, paralelismo y ortogonalidad de líneas y planos, la construcción y propiedades de los ángulos y los sólidos paralelepípedos . El libro XII analiza los infinitesimales y el método de exhaución para hallar el área de un círculo o el volumen de una pirámide , [ 6 ] un cono, un cilindro o una esfera. [ 7 ] El libro XIII describe la construcción de los cinco sólidos platónicos regulares en una esfera, que abarcan el cubo, los octaedros , los icosaedros y los dodecaedros . [ 6 ]

En el siglo XVII, el espacio tridimensional se describió con coordenadas cartesianas , con el advenimiento de la geometría analítica desarrollada por René Descartes en su obra La Géométrie . [ 8 ] Pierre de Fermat desarrolló de forma independiente ideas similares en el manuscrito Ad locos planos et solidos isagoge (Introducción a los lugares geométricos planos y sólidos), que permaneció inédito durante la vida de Fermat. [ 9 ] El trabajo de Fermat sobre la búsqueda de extremos de una curva sentaría las bases del cálculo diferencial . [ 10 ] Isaac Newton introdujo el sistema de coordenadas polares como un sistema alternativo no cartesiano útil para ciertas geometrías. [ 11 ]

En el siglo XVIII, Alexis Clairaut estudió las curvas algebraicas en el espacio, el concepto de espacio tangente y curvatura, y el uso del cálculo para este propósito. [ 12 ] [ 13 ] Leonhard Euler estudió la noción de una geodésica en una superficie, derivando la primera ecuación geodésica analítica , [ 14 ] y posteriormente introdujo el primer conjunto de sistemas de coordenadas intrínsecas en una superficie, [ 13 ] iniciando la teoría de la geometría intrínseca sobre la cual se basan las ideas geométricas modernas. En 1760, Euler demostró un teorema que expresa la curvatura de una curva espacial en una superficie en términos de las curvaturas principales, [ 15 ] conocido como el teorema de Euler . Más adelante en el siglo, Gaspard Monge hizo importantes contribuciones al estudio de curvas y superficies en el espacio. [ 13 ] El trabajo de Euler y Monge sentó las bases de la geometría diferencial .

En el siglo XIX, los avances en la geometría del espacio tridimensional se produjeron con el desarrollo de los cuaterniones por William Rowan Hamilton , un sistema de números hipercomplejos . Para ello, Hamilton acuñó los términos escalar y vector , que se definieron por primera vez en el sentido tridimensional dentro de su marco geométrico para los cuaterniones . [ 16 ] El espacio tridimensional podía entonces describirse mediante cuaterniones.q=a+i+vj+wk{\displaystyle q=a+ui+vj+wk}que tenía un componente escalar evanescente, es decir,a=0{\displaystyle a=0}. [ 17 ]

Aunque Hamilton no lo estudió explícitamente, este trabajo introdujo indirectamente nociones de base, aquí dadas por los elementos cuaterniones.i,j,k{\displaystyle i,j,k}, así como el producto escalar y el producto vectorial , que corresponden a (el negativo de) la parte escalar y la parte vectorial del producto de dos cuaterniones vectoriales. No fue hasta que Josiah Willard Gibbs identificó estos dos productos como tales, [ 17 ] y la notación moderna para el producto escalar y el producto vectorial se introdujo en sus apuntes de clase, que también se encuentran en el libro de texto de 1901 Análisis vectorial escrito por Edwin Bidwell Wilson basado en las clases de Gibbs. [ 18 ]

El desarrollo posterior se produjo en el formalismo abstracto de los espacios vectoriales, con el trabajo de Hermann Grassmann y Giuseppe Peano , este último quien dio por primera vez la definición moderna de espacios vectoriales como una estructura algebraica . [ 19 ] El desarrollo de las matemáticas matriciales y su aplicación a la geometría n-dimensional fue realizado por Arthur Cayley . [ 20 ]

En geometría euclidiana

Sistemas de coordenadas

En matemáticas, la geometría analítica (también llamada geometría cartesiana) describe cada punto en el espacio tridimensional mediante tres coordenadas. Se dan tres ejes de coordenadas , cada uno perpendicular a los otros dos en el origen , el punto donde se cruzan. Generalmente se denominan x , y y z . Con respecto a estos ejes, la posición de cualquier punto en el espacio tridimensional viene dada por una terna ordenada de números reales , donde cada número indica la distancia de ese punto al origen medida a lo largo del eje dado, que es igual a la distancia de ese punto al plano determinado por los otros dos ejes. [ 21 ]

Otros métodos populares para describir la ubicación de un punto en el espacio tridimensional incluyen coordenadas cilíndricas y coordenadas esféricas , aunque existe un número infinito de métodos posibles. [ 22 ] [ 23 ] Para más información, consulte el espacio euclidiano .

A continuación se muestran imágenes de los sistemas mencionados anteriormente.

Líneas y planos

Dos puntos distintos siempre determinan una línea (recta) . Tres puntos distintos son colineales o determinan un plano único . Por otro lado, cuatro puntos distintos pueden ser colineales, coplanares o determinar todo el espacio. [ 24 ]

Dos líneas distintas pueden intersecarse, ser paralelas o ser oblicuas . Dos líneas paralelas, o dos líneas que se intersecan , se encuentran en un plano único; por lo tanto, las líneas oblicuas son aquellas que no se cruzan y no se encuentran en un plano común. [ 25 ]

Relaciones entre hasta tres planos; solo en el ejemplo 12 tres planos se encuentran para formar un punto.

Dos planos distintos pueden encontrarse en una línea común o ser paralelos (es decir, no encontrarse). [ 25 ] Tres planos distintos, ninguno de los cuales es paralelo, pueden encontrarse en una línea común, encontrarse en un único punto común o no tener ningún punto en común. En este último caso, las tres líneas de intersección de cada par de planos son paralelas entre sí. [ 26 ]

Una línea puede estar en un plano dado, intersecar ese plano en un único punto o ser paralela al plano. [ 25 ] En este último caso, se pueden formar líneas en el plano que sean paralelas a la línea dada.

Un hiperplano es un subespacio de una dimensión menor que la dimensión del espacio completo. Los hiperplanos de un espacio tridimensional son los subespacios bidimensionales, es decir, los planos. En términos de coordenadas cartesianas, los puntos de un hiperplano satisfacen una única ecuación lineal , por lo que los planos en este espacio tridimensional se describen mediante ecuaciones lineales. Una línea se puede describir mediante un par de ecuaciones lineales independientes, cada una de las cuales representa un plano que tiene a dicha línea como punto de intersección común. [ 27 ]

El teorema de Varignon establece que los puntos medios de cualquier cuadrilátero enR3{\displaystyle \mathbb {R} ^{3}}forman un paralelogramo y, por lo tanto, son coplanares. [ 28 ]

Esferas y bolas

Proyección en perspectiva de una esfera sobre dos dimensiones.

Una esfera en el espacio tridimensional (también llamada 2-esfera porque, como todas las superficies , es intrínsecamente bidimensional) consiste en el conjunto de todos los puntos en el espacio tridimensional que se encuentran a una distancia fija r de un punto central P. El sólido encerrado por la esfera se llama bola (o 3-bola ). [ 29 ]

El volumen de la bola viene dado por [ 30 ]V=43πr3,{\displaystyle V={\frac {4}{3}}\pi r^{3},} y el área de la superficie de la esfera es [ 30 ]A=4πr2,{\displaystyle A=4\pi r^{2},}

Otro tipo de esfera surge de una 4-bola, cuya superficie tridimensional es la 3-esfera : puntos equidistantes al origen del espacio euclidiano R 4 . Si un punto tiene coordenadas P ( x , y , z , w ) , entonces x 2 + y 2 + z 2 + w 2 = 1 caracteriza aquellos puntos en la 3-esfera unitaria centrada en el origen. [ 31 ]

Esta 3-esfera es un ejemplo de una 3-variedad : un espacio que "se ve localmente" como un espacio 3-D. [ 32 ] En términos topológicos precisos, cada punto de la 3-esfera tiene un entorno que es homeomorfo a un subconjunto abierto del espacio 3-D.

politopos

En tres dimensiones, hay nueve politopos regulares : los cinco sólidos platónicos convexos y los cuatro poliedros de Kepler-Poinsot no convexos . [ 33 ]

Superficies de revolución

Una superficie generada al girar una curva plana alrededor de una línea fija en su plano como eje se denomina superficie de revolución. La curva plana se llama generatriz de la superficie. Una sección de la superficie, formada al intersecarla con un plano perpendicular (ortogonal) al eje, es un círculo. [ 34 ] [ 35 ]

Ejemplos sencillos se dan cuando la generatriz es una línea. Si la línea generatriz interseca el eje, la superficie de revolución es un cono circular recto con vértice (ápice) en el punto de intersección. Sin embargo, si la generatriz y el eje son paralelos, la superficie de revolución es un cilindro circular . [ 34 ] [ 35 ]

Superficies cuádricas

En analogía con las secciones cónicas , el conjunto de puntos cuyas coordenadas cartesianas satisfacen la ecuación general de segundo grado, a saber, Aincógnita2+By2+doz2+Fincógnitay+GRAMOyz+Hincógnitaz+Jincógnita+Ky+Lz+METRO=0,{\displaystyle Ax^{2}+By^{2}+Cz^{2}+Fxy+Gyz+Hxz+Jx+Ky+Lz+M=0,} donde A , B , C , F , G , H , J , K , L y M son números reales y no todos A , B , C , F , G y H son cero, se denomina superficie cuádrica . [ 36 ]

Hay seis tipos de superficies cuádricas no degeneradas : [ 36 ]

  1. elipsoide
  2. Hiperboloide de una hoja
  3. Hiperboloide de dos hojas
  4. Cono elíptico
  5. Paraboloide elíptico
  6. paraboloide hiperbólico

Las superficies cuádricas degeneradas son el conjunto vacío, un punto único, una línea única, un plano único, un par de planos o un cilindro cuadrático (una superficie que consiste en una sección cónica no degenerada en un plano π y todas las líneas de R³ que pasan por esa cónica y son normales a π ). [ 36 ] Los conos elípticos también se consideran a veces superficies cuádricas degeneradas.

Tanto el hiperboloide de una hoja como el paraboloide hiperbólico son superficies regladas , lo que significa que pueden estar formadas por una familia de líneas rectas. De hecho, cada una tiene dos familias de líneas generatrices, los miembros de cada familia son disjuntos y cada miembro de una familia interseca, con una sola excepción, a cada miembro de la otra familia. [ 36 ] Cada familia se denomina régulo . [ 37 ]

En álgebra lineal

En álgebra lineal , la perspectiva del espacio tridimensional depende fundamentalmente del concepto de independencia. El espacio tiene tres dimensiones porque la longitud de una caja es independiente de su anchura. En el lenguaje técnico del álgebra lineal, el espacio es tridimensional porque cada punto en el espacio puede describirse mediante una combinación lineal de tres vectores independientes . [ 38 ]

Producto escalar, ángulo y longitud

Un vector puede representarse como una flecha. La magnitud del vector es su longitud y su dirección es la dirección hacia la que apunta la flecha. Un vector enR3{\displaystyle \mathbb {R} ^{3}}puede representarse mediante una terna ordenada de números reales. Estos números se denominan componentes del vector.

El producto escalar de dos vectores A = [ A 1 , A 2 , A 3 ] y B = [ B 1 , B 2 , B 3 ] se define como: [ 39 ]

AB=A1B1+A2B2+A3B3=i=13AiBi.{\displaystyle \mathbf {A} \cdot \mathbf {B} =A_{1}B_{1}+A_{2}B_{2}+A_{3}B_{3}=\sum _{i=1}^{3}A_{i}B_{i}.}

La magnitud de un vector A se denota por || A || . El producto escalar de un vector A = [ A 1 , A 2 , A 3 ] consigo mismo es

AA=A2=A12+A22+A32,{\displaystyle \mathbf {A} \cdot \mathbf {A} =\|\mathbf {A} \|^{2}=A_{1}^{2}+A_{2}^{2}+A_{3}^{2},}

lo que da [ 39 ]

A=AA=A12+A22+A32,{\displaystyle \|\mathbf {A} \|={\sqrt {\mathbf {A} \cdot \mathbf {A} }}={\sqrt {A_{1}^{2}+A_{2}^{2}+A_{3}^{2}}},}

la fórmula para la longitud euclidiana del vector.

Sin referencia a las componentes de los vectores, el producto escalar de dos vectores euclidianos distintos de cero A y B viene dado por [ 39 ].

AB=ABporqueθ,{\displaystyle \mathbf {A} \cdot \mathbf {B} =\|\mathbf {A} \|\,\|\mathbf {B} \|\cos \theta ,}

donde θ es el ángulo entre A y B.

Como ejemplo físico, consideremos un bloque sobre un plano inclinado que es atraído hacia abajo por una fuerza gravitatoria . El producto escalar se puede utilizar para calcular el trabajo.W{\displaystyle W}realizado por el vector de fuerza constantegramo{\displaystyle \mathbf {g} }que se aplica en ánguloθ{\displaystyle \theta }en la dirección de la pendiente descendented{\displaystyle \mathbf {d} }. Es decir: [ 40 ]

W=gramod=gramodporqueθ{\displaystyle W=\mathbf {g} \cdot \mathbf {d} =\|\mathbf {g} \|\,\|\mathbf {d} \|\cos \theta }

producto cruzado

El producto vectorial es una operación binaria entre dos vectores en el espacio tridimensional y se denota con el símbolo ×. El producto vectorial A × B de los vectores A y B es un vector perpendicular a ambos y, por lo tanto, normal al plano que los contiene. Tiene numerosas aplicaciones en matemáticas, física e ingeniería . [ 41 ] Por ejemplo, se puede utilizar para calcular el par de torsión de un perno al ser accionado por una llave, o la fuerza de Lorentz sobre un electrón que se desplaza a través de un campo magnético . [ 42 ]

En el lenguaje de funciones, el producto vectorial es una función.×:R3×R3R3{\displaystyle \times :\mathbb {R} ^{3}\times \mathbb {R} ^{3}\rightarrow \mathbb {R} ^{3}} . [ 43 ]

El producto vectorial con respecto a un sistema de coordenadas diestro.

Los componentes del producto cruzado sonA×B=[A2B3B2A3,A3B1B3A1,A1B2B1A2]{\displaystyle \mathbf {A} \times \mathbf {B} =[A_{2}B_{3}-B_{2}A_{3},A_{3}B_{1}-B_{3}A_{1},A_{1}B_{2}-B_{1}A_{2}]}y también se puede escribir en componentes, utilizando la convención de suma de Einstein como(A×B)i=εijkAjBk{\displaystyle (\mathbf {A} \times \mathbf {B} )_{i}=\varepsilon _ {ijk}A_ {j}B_ {k}}dóndeεijk{\displaystyle \varepsilon _ {ijk}}es el símbolo de Levi-Civita . [ 44 ] Tiene la propiedad de queA×B=B×A{\displaystyle \mathbf {A} \times \mathbf {B} =-\mathbf {B} \times \mathbf {A} }. [ 41 ]

Su magnitud está relacionada con el ánguloθ{\displaystyle \theta }entreA{\displaystyle \mathbf {A} }yB{\displaystyle \mathbf {B} }por la identidad [ 41 ]A×B=AB|pecadoθ|.{\displaystyle \left\|\mathbf {A} \times \mathbf {B} \right\|=\left\|\mathbf {A} \right\|\cdot \left\|\mathbf {B} \right\|\cdot \left|\sin \theta \right|.}

El espacio y el producto forman un álgebra sobre un cuerpo , que no es conmutativa ni asociativa , sino un álgebra de Lie cuyo producto vectorial es el corchete de Lie. [ 45 ] Específicamente, el espacio junto con el producto,(R3,×){\displaystyle (\mathbb {R} ^{3},\times )}es isomorfo al álgebra de Lie de rotaciones tridimensionales , denotadaso(3){\displaystyle {\mathfrak {entonces}}(3)}. [ 43 ] Para satisfacer los axiomas de un álgebra de Lie, en lugar de la asociatividad, el producto vectorial satisface la identidad de Jacobi . Para cualesquiera tres vectoresA,B{\displaystyle \mathbf {A} ,\mathbf {B} }ydo{\displaystyle \mathbf {C} }[ 45 ]

A×(B×do)+B×(do×A)+do×(A×B)=0{\displaystyle \mathbf {A} \times (\mathbf {B} \times \mathbf {C} )+\mathbf {B} \times (\mathbf {C} \times \mathbf {A} )+\mathbf {C} \times (\mathbf {A} \times \mathbf {B} )=0}

En n dimensiones, se puede tomar el producto de n − 1 vectores para producir un vector perpendicular a todos ellos. Pero si el producto se limita a productos binarios no triviales con resultados vectoriales, solo existe en tres y siete dimensiones . [ 46 ]

Descripción resumida

Puede resultar útil describir el espacio tridimensional como un espacio vectorial tridimensional.V{\displaystyle V}sobre los números reales. Esto difiere deR3{\displaystyle \mathbb {R} ^{3}}de una manera sutil. Por definición, existe una base.B={mi1,mi2,mi3}{\displaystyle {\mathcal {B}}=\{e_{1},e_{2},e_{3}\}}paraV{\displaystyle V}Esto corresponde a un isomorfismo entreV{\displaystyle V}yR3{\displaystyle \mathbb {R} ^{3}}: [ 38 ] la construcción para el isomorfismo se encuentra aquí . Sin embargo, no hay una base 'preferida' o 'canónica' paraV{\displaystyle V}.

Por otro lado, existe una base preferida paraR3{\displaystyle \mathbb {R} ^{3}}, lo cual se debe a su descripción como un producto cartesiano de copias deR{\displaystyle \mathbb {R} }, eso es,R3=R×R×R{\displaystyle \mathbb {R} ^{3}=\mathbb {R} \times \mathbb {R} \times \mathbb {R} }, el espacio euclidiano tridimensional. [ 47 ] Esto permite la definición de proyecciones canónicas,πi:R3R{\displaystyle \pi _{i}:\mathbb {R} ^{3}\rightarrow \mathbb {R} }, dónde1i3{\displaystyle 1\leq i\leq 3}. Por ejemplo,π1(incógnita1,incógnita2,incógnita3)=incógnita{\displaystyle \pi _{1}(x_{1},x_{2},x_{3})=x}Esto permite definir la base estándar .BEstándar={mi1,mi2,mi3}{\displaystyle {\mathcal {B}}_{\text{Standard}}=\{E_{1},E_{2},E_{3}\}}definido por πi(mij)=δij{\displaystyle \pi _{i}(E_{j})=\delta _{ij}} dóndeδij{\displaystyle \delta _{ij}}es la delta de Kronecker . Escrita en su totalidad, la base estándar es [ 48 ].

mi1=(100),mi2=(010),mi3=(001).{\displaystyle E_{1}={\begin{pmatrix}1\\0\\0\end{pmatrix}},E_{2}={\begin{pmatrix}0\\1\\0\end{pmatrix}},E_{3}={\begin{pmatrix}0\\0\\1\end{pmatrix}}.}

Por lo tantoR3{\displaystyle \mathbb {R} ^{3}}puede verse como el espacio vectorial abstracto, junto con la estructura adicional de una elección de base. Por el contrario,V{\displaystyle V}se puede obtener comenzando conR3{\displaystyle \mathbb {R} ^{3}}y "olvidando" la estructura del producto cartesiano, o equivalentemente la elección estándar de la base.

A diferencia de un espacio vectorial generalV{\displaystyle V}, el espacioR3{\displaystyle \mathbb {R} ^{3}}A veces se le denomina espacio de coordenadas. [ 49 ]

Físicamente, es conceptualmente deseable utilizar el formalismo abstracto para asumir la menor estructura posible si no está dada por los parámetros de un problema particular. Por ejemplo, en un problema con simetría rotacional, trabajar con la descripción más concreta del espacio tridimensionalR3{\displaystyle \mathbb {R} ^{3}}Se presupone la elección de una base, que corresponde a un conjunto de ejes. Sin embargo, en la simetría rotacional, no hay razón para preferir un conjunto de ejes a otro, por ejemplo, el mismo conjunto de ejes rotado arbitrariamente. Dicho de otro modo, una elección preferida de ejes rompe la simetría rotacional del espacio físico.

Desde el punto de vista computacional, es necesario trabajar con la descripción más concreta.R3{\displaystyle \mathbb {R} ^{3}}para realizar cálculos concretos.

Descripción afín

Una descripción aún más abstracta consiste en modelar el espacio físico como un espacio afín tridimensional.mi(3){\displaystyle E(3)}sobre los números reales. Esto es único salvo isomorfismo afín. A veces se le denomina espacio euclidiano tridimensional. [ 50 ] Así como la descripción del espacio vectorial surgió de «olvidar la base preferida» deR3{\displaystyle \mathbb {R} ^{3}}La descripción de espacio afín proviene de "olvidar el origen" del espacio vectorial. Los espacios euclidianos a veces se denominan espacios afines euclidianos para distinguirlos de los espacios vectoriales euclidianos. [ 51 ]

Esto resulta físicamente atractivo, ya que hace manifiesta la invariancia traslacional del espacio físico. Un origen preferido rompe la invariancia traslacional. [ 50 ]

Espacio interior del producto

La discusión anterior no involucra el producto escalar . El producto escalar es un ejemplo de producto interno . El espacio físico puede modelarse como un espacio vectorial que, además, tiene la estructura de un producto interno. El producto interno define las nociones de longitud y ángulo (y, por lo tanto, en particular, la noción de ortogonalidad). [ 52 ] Para cualquier producto interno, existen bases bajo las cuales el producto interno coincide con el producto escalar, pero nuevamente, hay muchas bases posibles diferentes, ninguna de las cuales es preferida. Se diferencian entre sí por una rotación, un elemento del grupo de rotaciones SO(3) .

En cálculo

El cálculo vectorial se ocupa de los cambios infinitesimales y acumulativos en los campos vectoriales , principalmente en el espacio euclidiano tridimensional ,R3{\displaystyle \mathbb {R} ^{3}}. Para la diferenciación , el del ({\displaystyle \nabla }), o nabla, se utiliza el operador.

Gradiente, divergencia y rotacional

El gradiente indica la dirección de mayor incremento de una función y su magnitud. Un ejemplo es un flujo de partículas, donde el gradiente es la magnitud y la dirección del flujo en una ubicación. [ 53 ] En un sistema de coordenadas rectangulares, el gradiente de una función diferenciableF:R3R{\displaystyle f:\mathbb {R} ^{3}\rightarrow \mathbb {R} }está dado por [ 54 ]

F=Fincógnitai+Fyj+Fzk{\displaystyle \nabla f={\frac {\partial f}{\partial x}}\mathbf {i} +{\frac {\partial f}{\partial y}}\mathbf {j} +{\frac {\partial f}{\partial z}}\mathbf {k} }

donde i , j y k son los vectores unitarios para los ejes x , y y z , respectivamente. En notación de índices se escribe [ 55 ].

(F)i=iF.{\displaystyle (\nabla f)_{i}=\partial _{i}f.}

La divergencia indica el flujo neto de un campo vectorial alrededor de un punto, como un aumento o disminución de la densidad de partículas. Es decir, si la ubicación es una fuente o un sumidero . [ 56 ] La divergencia de un campo vectorial (diferenciable) F = U i + V j + W k , es decir, una funciónF:R3R3{\displaystyle \mathbf {F} :\mathbb {R} ^{3}\rightarrow \mathbb {R} ^{3}} , es igual a lafunción escalar con valores: [ 54 ]

divF=F=Uincógnita+Vy+Wz.{\displaystyle \operatorname {div} \,\mathbf {F} =\nabla \cdot \mathbf {F} ={\frac {\partial U}{\partial x}}+{\frac {\partial V}{\partial y}}+{\frac {\partial W}{\partial z}}.}

En notación de índice, con la convención de suma de Einstein, esto es [ 55 ].F=iFi.{\displaystyle \nabla \cdot \mathbf {F} =\partial _{i}F_{i}.}

El rotor (o rotacional) es un vector que indica la circulación rotacional de un campo vectorial. Expandido en coordenadas cartesianas (véase Del en coordenadas cilíndricas y esféricas para representaciones de coordenadas esféricas y cilíndricas ), el rotor ∇ × F es, para F compuesto por [ F x , F y , F z ]: [ 57 ]

|ijkincógnitayzFincógnitaFyFz|{\displaystyle {\begin{vmatrix}\mathbf {i} &\mathbf {j} &\mathbf {k} \\\\{\frac {\partial }{\partial x}}&{\frac {\partial }{\partial y}}&{\frac {\partial }{\partial z}}\\\\F_{x}&F_{y}&F_{z}\end{vmatrix}}}

Esto se expande de la siguiente manera: [ 54 ]

rizoF=×F=(FzyFyz)i+(FincógnitazFzincógnita)j+(FyincógnitaFincógnitay)k.{\displaystyle \operatorname {curl} \,\mathbf {F} =\nabla \times \mathbf {F} =\left({\frac {\partial F_{z}}{\partial y}}-{\frac {\partial F_{y}}{\partial z}}\right)\mathbf {i} +\left({\frac {\partial F_{x}}{\partial z}}-{\frac {\partial F_{z}}{\partial x}}\right)\mathbf {j} +\left({\frac {\partial F_{y}}{\partial x}}-{\frac {\partial F_{x}}{\partial y}}\right)\mathbf {k} .}

En notación de índice, con la convención de suma de Einstein, esto es [ 55 ].(×F)i=ϵijkjFk,{\displaystyle (\nabla \times \mathbf {F} )_{i}=\epsilon _{ijk}\partial _{j}F_{k},} dóndeϵijk{\displaystyle \epsilon _{ijk}}es el símbolo totalmente antisimétrico, el símbolo de Levi-Civita .

Integrales de línea, superficie y volumen

Ilustración de una integral de línea a lo largo de la curva C en un campo vectorial F.

Una integral de línea de una función a lo largo de una curva puede pensarse como una suma continua del valor de la función a lo largo de cada incremento infinitesimal de esa curva. Para algún campo escalar f  : UR nR , la integral de línea a lo largo de una curva suave a trozos CU se define como [ 58 ]

doFds=abF(r(t))|r(t)|dt.{\displaystyle \int \limits _{C}f\,ds=\int _{a}^{b}f(\mathbf {r} (t))|\mathbf {r} '(t)|\,dt.}

donde r : [a, b] → C es una parametrización biyectiva arbitraria (correspondencia uno a uno) de la curva C tal que r ( a ) y r ( b ) dan los puntos extremos de C ya<b{\displaystyle a<b}.

Para un campo vectorial F  : UR nR n , la integral de línea a lo largo de una curva suave a trozos CU , en la dirección de r , se define como [ 58 ]

doF(r)dr=abF(r(t))r(t)dt,{\displaystyle \int \limits _{C}\mathbf {F} (\mathbf {r} )\cdot \,d\mathbf {r} =\int _{a}^{b}\mathbf {F} (\mathbf {r} (t))\cdot \mathbf {r} '(t)\,dt,}

dónde{\displaystyle \cdot }es el producto escalar y r : [a, b] → C es una parametrización biyectiva de la curva C tal que r ( a ) y r ( b ) dan los puntos extremos de C . Un subtipo de integral de línea que se encuentra en física es el bucle cerrado plano, que determina la circulación de la función alrededor del bucle [ 59 ]

doF(r)dr.{\displaystyle \oint _{C}\mathbf {F} (\mathbf {r} )\cdot \,d\mathbf {r} .}

Una integral de superficie es una generalización de las integrales múltiples a la integración sobre superficies . Puede considerarse como el análogo de la integral doble de la integral de línea. Para encontrar una fórmula explícita para la integral de superficie, necesitamos parametrizar la superficie de interés, S , considerando un sistema de coordenadas curvilíneas en S , como la latitud y la longitud en una esfera . Sea dicha parametrización x ( s , t ), donde ( s , t ) varía en alguna región T en el plano . Entonces, la integral de superficie viene dada por

SFdS=TF(incógnita(s,t))incógnitas×incógnitatdsdt{\displaystyle \iint _{S}f\,\mathrm {d} S=\iint _{T}f(\mathbf {x} (s,t))\left\|{\partial \mathbf {x} \over \partial s}\times {\partial \mathbf {x} \over \partial t}\right\|\mathrm {d} s\,\mathrm {d} t}

donde la expresión entre barras en el lado derecho es la magnitud del producto vectorial de las derivadas parciales de x ( s , t ), y se conoce como el elemento de superficie . Dado un campo vectorial v en S , que es una función que asigna a cada x en S un vector v ( x ), la integral de superficie se puede definir componente a componente según la definición de la integral de superficie de un campo escalar; el resultado es un vector.

Una integral de volumen es una integral sobre un dominio o región tridimensional . Cuando el integrando es trivial (unidad), la integral de volumen es simplemente el volumen de la región . [ 60 ] [ 1 ] También puede significar una integral triple dentro de una región D en R 3 de una funciónF(incógnita,y,z),{\displaystyle f(x,y,z),}y se suele escribir como:

DF(incógnita,y,z)dincógnitadydz.{\displaystyle \iiint \limits _{D}f(x,y,z)\,dx\,dy\,dz.}

Teorema fundamental de las integrales de línea

El teorema fundamental de las integrales de línea establece que una integral de línea a través de un campo gradiente puede evaluarse evaluando el campo escalar original en los extremos de la curva. [ 61 ]

Dejarφ:URnorteR{\displaystyle \varphi :U\subseteq \mathbb {R} ^{n}\to \mathbb {R} }. Entonces

φ(q)φ(pag)=γ[pag,q]φ(r)dr.{\displaystyle \varphi \left(\mathbf {q} \right)-\varphi \left(\mathbf {p} \right)=\int _{\gamma [\mathbf {p} ,\,\mathbf {q} ]}\nabla \varphi (\mathbf {r} )\cdot d\mathbf {r} .}

Teorema de Stokes

El teorema de Stokes relaciona la integral de superficie del rotacional de un campo vectorial F sobre una superficie Σ en el espacio euclidiano tridimensional con la integral de línea del campo vectorial sobre su frontera ∂Σ: [ 62 ]

Σ×FdΣ=ΣFdr.{\displaystyle \iint _{\Sigma }\nabla \times \mathbf {F} \cdot \mathrm {d} \mathbf {\Sigma } =\oint _{\partial \Sigma }\mathbf {F} \cdot \mathrm {d} \mathbf {r} .}

Teorema de la divergencia

Supongamos que V es un subconjunto deRnorte{\displaystyle \mathbb {R} ^{n}}(en el caso de n = 3, V representa un volumen en el espacio 3D) que es compacto y tiene un límite suave por partes S (también indicado con V = S ). Si F es un campo vectorial continuamente diferenciable definido en un entorno de V , entonces el teorema de la divergencia dice: [ 63 ]

V(F)dV={\displaystyle \iiint _{V}\left(\mathbf {\nabla } \cdot \mathbf {F} \right)\,dV=}\oiintS{\displaystyle \scriptstyle S}(Fnorte)dS.{\displaystyle (\mathbf {F} \cdot \mathbf {n} )\,dS.}

El lado izquierdo es una integral de volumen sobre el volumen V , el lado derecho es la integral de superficie sobre el contorno del volumen V. La variedad cerrada ∂V es , en general , el contorno de V orientado por normales que apuntan hacia afuera , y n es el campo normal unitario que apunta hacia afuera del contorno ∂V . ( dS puede usarse como una abreviatura de n dS ) .

En topología

El logo del globo terráqueo de Wikipedia en 3-D

El espacio tridimensional posee una serie de propiedades topológicas que lo distinguen de espacios de otras dimensiones. Por ejemplo, se requieren al menos tres dimensiones para hacer un nudo en una cuerda. [ 64 ]

En geometría diferencial, los espacios tridimensionales genéricos son 3-variedades , que localmente se asemejan aR3{\displaystyle {\mathbb {R} }^{3}}. Globalmente, la misma 3-variedad puede curvarse de diversas maneras, siempre que permanezca continua. [ 65 ] Un ejemplo de esto es el espaciotiempo curvo que se encuentra en la Relatividad General .

En geometría finita

Muchas ideas de dimensión pueden probarse con geometría finita . El ejemplo más simple es PG(3,2) , que tiene planos de Fano como subespacios bidimensionales. [ 66 ] Es un ejemplo de geometría de Galois , un estudio de la geometría proyectiva que utiliza cuerpos finitos . Así, para cualquier cuerpo de Galois GF( q ), existe un espacio proyectivo PG(3, q ) de tres dimensiones. [ 67 ] Por ejemplo, cualesquiera tres rectas alabeadas en PG(3, q ) están contenidas en exactamente un regulus . [ 68 ]

Véase también

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