A continuación se muestra una lista de formatos de compresión y códecs relacionados .
formatos de compresión de audio
Sin compresión
- La modulación por impulsos codificados lineal (LPCM, generalmente descrita solo como PCM ) es el formato para audio sin comprimir en archivos multimedia y también es el estándar para CD-DA ; tenga en cuenta que en las computadoras, LPCM generalmente se almacena en formatos contenedores como WAV , AIFF o AU , o como formato de audio sin comprimir , aunque técnicamente no sea necesario.
- Modulación por densidad de pulsos (PDM)
- Direct Stream Digital (DSD) es el estándar para Super Audio CD.
- foobar2000 Decodificador de Super Audio CD (basado en el decodificador de referencia MPEG-4 DST)
- FFmpeg (basado en dsd2pcm)
- Direct Stream Digital (DSD) es el estándar para Super Audio CD.
- Modulación por amplitud de pulso (PAM)
Compresión sin pérdidas
- Se utiliza activamente
- Más populares
- Códec de audio sin pérdidas gratuito (FLAC) [ 1 ]
- libFLAC
- FFmpeg
- Códec de audio sin pérdidas de Apple (ALAC)
- Apple QuickTime
- libalac
- FFmpeg
- Apple Music [ 2 ]
- Audio de mono (APE)
- SDK de audio de Monkey
- FFmpeg (solo decodificador)
- OptimFROG (OFR)
- Compresor de audio verlustfreier de Tom (TAK)
- SDK de TAK
- FFmpeg (solo decodificador)
- WavPack (WV)
- libwavpack
- FFmpeg
- Audio verdadero (TTA)
- libtta
- FFmpeg
- Windows Media Audio Lossless (WMAL)
- Codificador de Windows Media
- FFmpeg (solo decodificador)
- Códec de audio sin pérdidas gratuito (FLAC) [ 1 ]
- Otro
- DTS-HD Master Audio , también conocido como DTS++ y DCA XLL
- libdca (solo decodificador)
- FFmpeg (solo decodificador)
- Dolby TrueHD : estándar para DVD-Audio en Blu-ray (basado matemáticamente en MLP ).
- FFmpeg
- Meridian Lossless Packing (MLP), también conocido como Packed PCM (PPCM) : estándar para DVD-Audio en DVD.
- FFmpeg
- Codificación de audio sin pérdidas MPEG-4 (MPEG-4 ALS)
- Software de referencia SSC, DST, ALS y SLS (ISO/IEC 14496-5:2001/Amd.10:2007)
- FFmpeg (solo decodificación)
- Codificación sin pérdidas escalable MPEG-4 (MPEG-4 SLS) : algunas partes se utilizan en HD-AAC .
- Software de referencia SSC, DST, ALS y SLS (ISO/IEC 14496-5:2001/Amd.10:2007)
- RealAudio sin pérdidas
- RealPlayer
- FFmpeg (solo decodificación)
- BFDLAC (Compresión de audio sin pérdidas BFD). [ 3 ] Desarrollo en curso.
- Software de batería BFD3 de FXpansion . (2013-2017)
- L2HC - Huawei
- Huawei Music
- NearLink
- Huawei FreeBuds [ 4 ]
- DTS-HD Master Audio , también conocido como DTS++ y DCA XLL
- Bicho raro
- ATRAC Advanced Lossless (AAL) – Extremadamente impopular
- FFmpeg (solo decodificador con pérdida)
- Transferencia de flujo directo (DST) : solo se utiliza para transmisión digital directa.
- Software de referencia SSC, DST, ALS y SLS (ISO/IEC 14496-5:2001/Amd.10:2007)
- FFmpeg (solo decodificador)
- Calidad de sonido original (OSQ) : solo se utiliza en WaveLab.
- FFmpeg (solo decodificación)
- ATRAC Advanced Lossless (AAL) – Extremadamente impopular
- Más populares
- Interrumpido
- Audio sin pérdidas (LA) [ 5 ] – Sin actualizaciones en más de 10 años
- Shorten (SHN) [ 6 ] – Oficialmente descontinuado.
- libshn
- FFmpeg (solo decodificación)
- Compresión de audio predictiva sin pérdidas (LPAC) : predecesora de MPEG-4 ALS
- Compresión de audio de transformación sin pérdidas (LTAC) – Predecesor de LPAC
- MPEG-1 Audio Layer III HD ( mp3HD ) – Oficialmente descontinuado
- RK Audio (RKAU) [ 7 ] – Oficialmente descontinuado
- FFmpeg (solo decodificación)
Compresión con pérdidas
- Transformada discreta del coseno (DCT)
- Transformada discreta del coseno modificada (MDCT, utilizada en la mayoría de los códecs de audio que se enumeran a continuación).
Híbrido general/de habla
- Codificación unificada de voz y audio (USAC, MPEG-D Parte 3, ISO/IEC 23003-3)
- exhalar (solo codificador; código abierto)
- FFmpeg (solo decodificador; código abierto) [ 8 ]
- Estándares IETF:
- Opus (RFC 6716) – basado en el vocoder SILK y el códec CELT
- libopus
- FFmpeg (decodificación y codificación experimental)
- Opus (RFC 6716) – basado en el vocoder SILK y el códec CELT
- Borrador de Internet de la IETF
- Códec de voz IPMR [ 9 ] - utilizado en el motor de voz y vídeo TeamSpirit de Spirit DSP [ 10 ]
- Alianza para los Medios Abiertos
- Códec de audio abierto (OAC; en desarrollo)
- liboac
- Códec de audio abierto (OAC; en desarrollo)
Códecs de audio neuronales
- Lyra (códec) - utilizado en Google Duo
- Lyra V2 - basado en el códec neuronal SoundStream
- Satin (utilizado por Microsoft Teams )
- Facebook EnCodec
- WavTokenizer [ 11 ]
General
- Modulación por codificación de impulsos diferencial adaptativa (ADPCM, también llamada modulación por codificación de impulsos delta adaptativa)
- Codificación acústica de transformación adaptativa (ATRAC, utilizada en dispositivos MiniDisc )
- FFmpeg (solo decodificador)
- Normas ATSC/ETSI:
- Dolby Digital (AC3, ATSC A/52, ETSI TS 102 366)
- FFmpeg
- liba52 (solo decodificador)
- Dolby Digital Plus (E-AC-3, ATSC A/52:2012 Anexo E, ETSI TS 102 366 Anexo E)
- FFmpeg
- Acústica coherente DTS (DTS, Sistema de cine digital con acústica coherente, ETSI TS 102 114)
- FFmpeg
- libdca (solo decodificador)
- Dolby AC-4 (ETSI TS 103 190)
- Dolby Digital (AC3, ATSC A/52, ETSI TS 102 366)
- Códec de audio Impala Blackbird
- Normas de la UIT :
- G.719
- G.722
- FFmpeg
- G.722.1 (subconjunto de Siren7) y G.722.1 Anexo C (subconjunto de Siren14)
- libg722_1
- libsiren (parte de libmsn y msn-pecan)
- G.722.2
- Vehículos eléctricos
- Audio MPEG-1 y audio MPEG-2
- Capa I ( MP1 ) ( MPEG-1 , MPEG-2 y MPEG-2.5 no ISO)
- FFmpeg (solo decodificador)
- capa II ( MP2 ) ( MPEG-1 , MPEG-2 y MPEG-2.5 no ISO)
- FFmpeg
- tooLame (solo codificación)
- twoLame (solo codificación)
- Capa III ( MP3 ) ( MPEG-1 , MPEG-2 y MPEG-2.5 no ISO)
- FFmpeg (solo decodificación)
- LAME (solo codificación)
- Codificación de audio avanzada (AAC) ( MPEG-2 Parte 7 )
- FAAC (codificador) y FAAD (decodificador)
- FFmpeg
- iTunes
- Códec Nero AAC
- Codificador AAC de VisualOn (también conocido como libvo_aacenc)
- Fraunhofer FDK AAC
- libaacplus
- Capa I ( MP1 ) ( MPEG-1 , MPEG-2 y MPEG-2.5 no ISO)
- Audio MPEG-4
- Codificación de audio avanzada (AAC, MPEG-4 Parte 3 subparte 4), HE-AAC y AAC-LD
- FAAC , FAAD2
- FFmpeg
- iTunes
- Códec Nero AAC
- Software de referencia MPEG-4 AAC (ISO/IEC 14496-5:2001)
- Líneas armónicas e individuales y ruido (HILN, codificación de audio paramétrica MPEG-4 )
- Software de referencia MPEG-4 (ISO/IEC 14496-5:2001)
- TwinVQ
- Software de referencia MPEG-4 (ISO/IEC 14496-5:2001)
- FFmpeg (solo decodificación)
- BSAC (Codificación Aritmética Segmentada por Bits)
- Software de referencia MPEG-4 (ISO/IEC 14496-5:2001)
- Codificación de audio avanzada (AAC, MPEG-4 Parte 3 subparte 4), HE-AAC y AAC-LD
- MPEG-H
- Musepack (también conocido como MPEGplus)
- Herramientas Musepack SV8
- FFmpeg (solo decodificación)
- NICAM
- Codificador de audio perceptivo de AT&T
- Codificación de subbanda adaptativa de precisión (PASC; una variante de MP1; utilizada en casete compacto digital )
- QDesign (adquirida por DTS )
- Códec de música QDesign : utilizado en Apple QuickTime.
- FFmpeg (solo decodificación)
- Códec de música QDesign : utilizado en Apple QuickTime.
- PictureTel (adquirida por Polycom )
- Sirena 7
- libg722_1
- libsiren (parte de libmsn y msn-pecan)
- FFmpeg (solo decodificador)
- Sirena 14
- libg722_1
- vgmstream (solo decodificador)
- Sirena 22
- Sirena 7
- NTT TwinVQ
- FFmpeg (solo decodificador)
- Codificador NTT TwinVQ, reproductor NTT TwinVQ
- Voxware MetaSound (una variante de NTT TwinVQ)
- Reproductor de Windows Media (voxmsdec.ax)
- FFmpeg (solo decodificador)
- Vorbis
- Windows Media Audio (WMA)
- Codificador de Windows Media
- FFmpeg
- Códec ADC (Codificación Diferencial Adaptativa)
- Códec Cook (Cooker; RealAudio 6)
- FFmpeg (solo decodificador)
AES3
- SMPTE 302M
- FFmpeg (solo decodificador)
- Dolby E
- FFmpeg (solo decodificador)
Bluetooth
- Grupo de Interés Especial en Bluetooth
- Codificación de subbanda de baja complejidad (SBC)
- Biblioteca SBC de BlueZ (libsbc)
- Pila Bluetooth Fluoride (sucesor de BlueDroid )
- FFmpeg
- CVSD 8 kHz - utilizado en el perfil de manos libres (HFP)
- SBC modificado (mSBC): se utiliza en el perfil de manos libres (HFP).
- Biblioteca SBC de BlueZ (libsbc) [ 13 ]
- pila Bluetooth de fluoruro
- FFmpeg
- SBC XQ
- Pila Bluetooth de PulseAudio [ 14 ] (solo codificador)
- Pila Bluetooth de PipeWire [ 15 ] (solo codificador)
- LC3 (Códec de comunicación de baja complejidad)
- La biblioteca liblc3 de Google (de código abierto) se utiliza en Android 13 y versiones posteriores.
- Codificación de subbanda de baja complejidad (SBC)
- ETSI
- LC3plus (ETSI TS 103 634)
- liblc3 de Google (código abierto)
- LC3plus (ETSI TS 103 634)
- Qualcomm Technologies International (anteriormente CSR )
- aptX (también conocido como apt-X)
- Qualcomm libaptX [ 16 ]
- FFmpeg
- aptX HD
- Qualcomm libaptXHD [ 16 ]
- FFmpeg
- aptX de baja latencia
- aptX adaptativo
- FastStream : una variante del códec SBC para la transmisión de audio bidireccional.
- aptX (también conocido como apt-X)
- Sony
- LDAC
- libldac (solo codificador) [ 17 ] - utilizado en Android Oreo
- libldacdec (solo decodificador)
- LDAC
- Alianza HWA/Savitech
- Hola
- Transmisión de audio ultrarrápida (UAT)
- Samsung
- Códec Samsung HD/UHQ-BT
- Códec escalable de Samsung
- Códec Samsung Seamless
- MQA
- MQair
radio digital
- Codificación digital híbrida : utilizada en la radio HD (también conocida como NRSC-5).
- Receptor NRSC-5 para rtl-sdr (solo decodificador)
- gr-nrsc5 (solo codificador) [ 20 ]
Voz
(Baja tasa de bits, optimizada para voz)
- Codificación predictiva lineal (LPC, utilizada en la mayoría de los códecs de voz que se enumeran a continuación).
- Fundación Xiph.Org
- Dialogic ADPCM (VOX)
- FFmpeg (solo decodificador)
- Normas de la UIT :
- G.711 ( compresión y expansión de ley a y ley μ ; 64 kbit/s), también conocido como PCM de frecuencias de voz.
- Implementación de dominio público de Sun Microsystems [ 22 ]
- FFmpeg (libavcodec)
- G.711.0 (G.711 LLC)
- G.711.1 (Extensión de banda ancha para G.711; 64/80/96 kbit/s)
- G.711.1D (Extensión de banda súper ancha para G.711.1; 96/112/128 kbit/s)
- G.718 (8/12/16/24/32 kbit/s)
- G.718B (Extensión de banda súper ancha para G.718; 28–48 kbit/s)
- G.719
- G.721 (sustituido por G.726; 32 kbit/s)
- Implementación de dominio público de Sun Microsystems [ 22 ]
- G.722 (SB-ADPCM; 48/56/64 kbit/s)
- FFmpeg
- G.722B (Extensión de banda súper ancha para G.722; 64/80/96 kbit/s)
- G.722.2 ( AMR-WB )
- G.723 ( DPCM de 24 y 40 kbit/s, extensión de G.721, reemplazado por G.726)
- Implementación de dominio público de Sun Microsystems [ 22 ]
- G.723.1 (MPC-MLQ o ACELP; 5,3/6,3 kbit/s)
- FFmpeg
- G.726 (ADPCM; 16/24/32/40 kbit/s)
- Implementación de dominio público de Sun Microsystems [ 22 ]
- FFmpeg (libavcodec)
- G.727
- Implementación de dominio público de Sun Microsystems [ 22 ]
- G.728 (LD-CELP; 16 kbit/s)
- FFmpeg (solo decodificador)
- G.729 (CS-ACELP; 8 kbit/s)
- FFmpeg (solo decodificador)
- G.729a
- G.729b
- G.729ab
- G.729d (6,4 kbit/s)
- FFmpeg (solo decodificador)
- G.729e (11,8 kbit/s)
- G.729.1 (Anexo J de G.729; Extensión de banda ancha para G.711; 8–32 kbit/s)
- G.729.1E (Extensión de banda súper ancha para G.729.1)
- G.711 ( compresión y expansión de ley a y ley μ ; 64 kbit/s), también conocido como PCM de frecuencias de voz.
- Google
- Códec de audio y voz de Internet (iSAC)
- WebRTC
- Códec de audio y voz de Internet (iSAC)
- Códec Nellymoser Asao
- FFmpeg (libavcodec)
- Redes reales
- RealAudio 1 (VSELP 14,4 kbit/s)
- FFmpeg (solo decodificador)
- RealAudio 2 (LD-CELP 28,8 kbit/s)
- FFmpeg (solo decodificador)
- RealAudio 1 (VSELP 14,4 kbit/s)
- PictureTel PT716, PT716plus
- PictureTel PT724
- RTAudio – utilizado por Microsoft Live Communication Server
- SVOPC – utilizado por Skype
- OpenLPC – creado por Future Dynamics [ 22 ]
- HawkVoice (libHVDI)
- ANSI/ SCTE
- ANSI/ SCTE 24-21 2006 (BroadVoice16)
- Código C de código abierto para el códec de voz BroadVoice
- ANSI/SCTE 24-22 2013 (iLBCv2.0)
- ANSI/SCTE 24-23 2007 (BroadVoice32)
- Código C de código abierto para el códec de voz BroadVoice
- ANSI/ SCTE 24-21 2006 (BroadVoice16)
- RFC de la IETF:
- Códec de baja velocidad de bits de Internet (iLBC, RFC 3951) – desarrollado por Global IP Solutions /Google
- WebRTC
- Códec de baja velocidad de bits de Internet (iLBC, RFC 3951) – desarrollado por Global IP Solutions /Google
- Borrador de Internet de la IETF
- Audio MPEG-4
- CELP MPEG-4
- MPEG-4 HVXC
- Skyphone MPLP
- Inmarsat
- INMARSAT-M IMBE
- Inmarsat Mini-M AMBE
- Meta MLow - utilizado en Instagram , Messenger y WhatsApp . [ 25 ]
Microsoft DirectPlay
Esos códecs son utilizados por muchos juegos de PC que emplean chats de voz a través de la API Microsoft DirectPlay .
- Voxware MetaVoice
- Reproductor de Windows Media (voxmvdec.ax)
- Truespeech
- Reproductor de Windows Media (tssoft32.acm)
- FFmpeg (solo decodificador)
- MS GSM
- Reproductor de Windows Media (msgsm32.acm)
- libgsm
- FFmpeg (solo decodificador)
- MS-ADPCM
- Reproductor de Windows Media (msadp32.acm)
- FFmpeg
Grabadora de voz digital
- Estándares de la Asociación Internacional de la Voz (IVA):
- Estándar de Voz Digital / Reproducción Estándar (DSS-SP)
- FFmpeg (solo decodificación)
- Estándar de voz digital / Reproducción de calidad (DSS-QP)
- Estándar de Voz Digital / Reproducción Estándar (DSS-SP)
- Sony LPEC
- Codificador de triple tasa Truespeech (TRC) [ 26 ] – utilizado en algunas grabadoras de bolsillo
- Micronas Intermetall MI-SC4 - utilizado por grabadoras de voz como RadioShack Digital Recorder [ 27 ] y IO DATA HyperHyde [ 28 ]
- FFmpeg (solo decodificador)
- Sanyo LD-ADPCM - utilizado por la serie Sanyo ICR [ 29 ]
- FFmpeg (solo decodificador) [ 29 ]
teléfono móvil
Generación 2
- Instituto Europeo de Normas de Telecomunicaciones (ETSI) GSM
- Tarifa completa (GSM 06.10, RPE-LTP)
- libgsm
- FFmpeg (solo decodificador)
- Media velocidad (GSM 06.20, VSELP 5,6 kbit/s)
- Velocidad completa mejorada (GSM 06.60, ACELP 12.20 kbit/s, compatible con el modo AMR AMR_12.20)
- Tarifa completa (GSM 06.10, RPE-LTP)
- Asociación de la Industria de las Telecomunicaciones (TIA) IS-95 (también conocida como cdmaOne)
- IS-96A (QCELP 8 kbit/s)
- IS-127 (EVRC 8 kbit/s)
- IS-733 (QCELP 13 kbit/s)
- Asociación de la Industria de las Telecomunicaciones (TIA) IS-54/IS-136 (también conocida como AMPS Digitales )
- IS-85 ( VSELP 8 kbit/s)
- Implementación de la norma IS-54 por parte de la UIT-T G.191
- IS-641 (ACELP 7,4 kbit/s, compatible con el modo AMR AMR_7.40)
- IS-85 ( VSELP 8 kbit/s)
- Asociación de Industrias y Empresas de Radio (ARIB) RCR STD-27 ( PDC )
Generación 3/4
- Proyecto de Asociación de Tercera Generación (3GPP)
- Multitasa adaptativa (AMR)
- AMR-NB
- 3GPP TS 26.073 – Códec de voz AMR (código fuente C) – implementación de referencia [ 30 ]
- opencore-amr (se puede compilar ffmpeg con—enable-libopencore-amrnb para incorporar la biblioteca OpenCORE)
- FFmpeg (por defecto solo decodificador, pero consulte las opciones de compilación anteriores para incorporar la biblioteca OpenCORE)
- AMR-WB
- 3GPP TS 26.173 – Códec de voz AMR-WB (código fuente C) – implementación de referencia [ 12 ]
- opencore-amr (decodificador), de OpenCORE (se puede compilar ffmpeg con—enable-libopencore-amrwb para incorporar la biblioteca OpenCORE)
- vo-amrwbenc (codificador), de VisualOn , incluido en Android (se puede compilar ffmpeg con—enable-libvo-amrwbenc para incorporar la biblioteca VisualOn).
- FFmpeg (por defecto solo decodificador, pero consulte las opciones de compilación anteriores).
- AMR-WB+
- Servicios de voz mejorados (EVS)
- 3GPP TS.26.443 – Códec para servicios de voz mejorados (EVS) – Código ANSI C (punto flotante) [ 32 ]
- AMR-NB
- Multitasa adaptativa (AMR)
- Proyecto de Asociación de Tercera Generación 2 (3GPP2)
- Códec de tasa variable mejorado (EVRC, también conocido como IS-127) – basado en RCELP
- FFmpeg (solo decodificador)
- Códec de tasa variable mejorada B (EVRC-B)
- QCELP (Predicción lineal excitada por código Qualcomm)
- QCELP-8 (también conocido como SmartRate o IS-96C)
- FFmpeg (solo decodificador)
- QCELP-13 (también conocido como PureVoice o IS-733)
- FFmpeg (solo decodificador)
- QCELP-8 (también conocido como SmartRate o IS-96C)
- Vocoder de modo seleccionable (SMV)
- Velocidad múltiple variable – Banda ancha (VMR-WB)
- Códec de tasa variable mejorado (EVRC, también conocido como IS-127) – basado en RCELP
Radio móvil profesional
- APCO
- Proyecto 25 Fase 2 Velocidad completa mejorada ( AMBE +2 4400 bit/s con FEC de 2800 bit/s)
- Proyecto 25 Fase 2 Media velocidad (AMBE+2 2450 bit/s con FEC de 1150 bit/s) – también utilizado en NXDN y DMR
- mbelib (solo decodificador)
- Proyecto 25 Fase 1 Velocidad completa ( IMBE 7200 bits/s)
- mbelib (solo decodificador)
- Instituto Europeo de Normas de Telecomunicaciones ( ETSI )
- ETS 300 395-2 (TETRA ACELP 4,6 kbit/s)
- TETRAPOL
- RPCELP 6 kbit/s
- Voz digital D-STAR (AMBE 2400 bits/s con FEC de 1200 bits/s)
- mbelib (solo decodificador)
- Estándares de la Professional Digital Trunking System Industry Association (PDT Alliance):
- NVOC – utilizado en China
- Espíritu DSP RALCWI
- DSPINI
- SPR Robusto
- TWELP Robusto
- Códec2
- libcodec2
- RL-CELP (utilizado en los ferrocarriles japoneses [ 33 ] [ 34 ] )
Militar
- Norma federal del Departamento de Defensa de los Estados Unidos (DoD):
- Estándar militar de los Estados Unidos (MIL-STD)
- MIL-STD-188 113 (CVSD 16 kbit/s y 32 kbit/s)
- SoX (libsox)
- MIL-STD-3005 (también conocido como MELP )
- Codificador de voz de 2,4 kbit/s según el estándar federal propuesto por MELP de Texas Instruments
- MIL-STD-188 113 (CVSD 16 kbit/s y 32 kbit/s)
- OTAN
- STANAG 4198 (también conocido como LPC-10e)
- SpanDSP (código abierto)
- STANAG-4591 (también conocido como MELPe)
- Codificador de voz de Microsoft
- STANAG 4198 (también conocido como LPC-10e)
- BBN NRV – desarrollado en el programa DARPA [ 35 ]
Juegos de vídeo
- Bink Audio , Smacker Audio
- FFmpeg (solo decodificador)
- Actimagine ( Nintendo European Research & Development ) FastAudio [ 36 ]
- MobiclipDecoder (solo decodificador)
- FFmpeg (solo decodificador)
- Nintendo GCADPCM [ 37 ] (también conocido como DSP ADPCM o THP ADPCM) - utilizado en GameCube , Wii y Nintendo 3DS .
- vgmstream (solo decodificador)
- VGAudio
- FFmpeg (solo decodificador)
- Sony VAG [ 37 ] (también conocido como Sony PSX ADPCM)
- vgmstream (solo decodificador)
- FFmpeg (solo decodificador)
- Sony HEVAG [ 37 ] - utilizado en PS Vita . [ 38 ]
- vgmstream (solo decodificador)
- Sony ATRAC9 [ 37 ] - utilizado en PS4 y PS Vita .
- VGAudio (solo decodificador)
- FFmpeg (solo decodificador)
- Microsoft XMA [ 37 ] - Variantes de WMA para la decodificación de hardware de Xbox 360. [ 39 ]
- FFmpeg (solo decodificador)
- Xbox ADPCM
- vgmstream (solo decodificador)
- FFmpeg (solo decodificador)
- CRI ADX ADPCM
- vgmstream (solo decodificador)
- VGAudio
- FFmpeg
- CRI AHX
- CRI HCA/HCA-MX - utilizado en el middleware CRI ADX2. [ 40 ]
- vgmstream (solo decodificador)
- VGAudio
- FFmpeg (solo decodificador)
- libcgss
- HCADecoder (solo decodificador)
- FMOD FADPCM [ 41 ]
- vgmstream (solo decodificador)
formatos de compresión de texto
- BiM
- Lenguaje de marcado de medios continuos (CMML)
- MPEG-4 Parte 17 (por ejemplo, texto temporizado 3GPP)
- ttyrec
formatos de compresión de vídeo
- RGB 4:4:4 (solo lineal, con conversión de transferencia y reducción de bits, también una especie de compresión de hasta aproximadamente 3:1 para HDR)
- YUV 4:4:4/4:2:2/4:1:1/4:2:0 (todos los valores inferiores de 4:4:4 se comprimen espacialmente hasta 2:1 para 4:2:0 con distorsiones de color específicas).
- Intel IYUV
- Vídeo sin comprimir de 10 bits
- Señal digital compuesta: utilizada por las videocasetes digitales de difusión SMPTE D-2 y D-3.
- Avid DNxUncompressed (SMPTE RDD 50)
- V210 - definido por Apple y utilizado por tarjetas de vídeo de entrada/salida de interfaz digital serie [ 42 ]
Señales analógicas
- señal de transmisión PAL
- Pyctools-PAL (código abierto)
- Señal de transmisión NTSC
- gr-ntsc (código abierto)
- Señal de RF de LaserDisc
- ld-decode (código abierto)
- Señal RF VHS / S-VHS / U-Matic
- Decodificador VHS (código abierto)
- Señal de banda base de vídeo compuesto (CVBS)
- Decodificador CVBS de VHS-Decode (código abierto)
Compresión de vídeo sin pérdidas
- Normas ITU-T/ISO/IEC:
- H.264 sin pérdidas
- H.265 sin pérdidas [ 43 ]
- Motion JPEG 2000 sin pérdidas
- libopenjpeg
- JPEG XS sin pérdidas
- FastTICO-XS
- Estándares IETF:
- FFV1 (RFC 9043) [ 47 ] – El factor de compresión de FFV1 es comparable al de Motion JPEG 2000 , pero se basa en algoritmos más rápidos (permite la captura en tiempo real). Escrito por Michael Niedermayer y publicado como parte de FFmpeg bajo la licencia GNU LGPL .
- FFmpeg
- FFV1 (RFC 9043) [ 47 ] – El factor de compresión de FFV1 es comparable al de Motion JPEG 2000 , pero se basa en algoritmos más rápidos (permite la captura en tiempo real). Escrito por Michael Niedermayer y publicado como parte de FFmpeg bajo la licencia GNU LGPL .
- Normas SMPTE:
- Códec de vídeo sin pérdidas de Alfarysoft (Alpary)
- Animación de Apple (QuickTime RLE)
- QuickTime
- FFmpeg
- ArithYuv
- AV1
- AVIzlib
- LCL (códec VfW) MSZH y ZLIB [ 48 ]
- FFmpeg
- Códec de Autodesk Animator (AASC)
- FFmpeg (solo decodificador)
- Formato CAI
- CamStudio GZIP/LZO
- FFmpeg (solo decodificador)
- Códec de Chennai (EVX-1)
- Códec de vídeo experimental de El Cairo (código abierto)
- Dxtory
- FFmpeg (solo decodificador)
- Código rápido
- Vídeo de pantalla Flash v1/v2 [ 49 ]
- FFmpeg
- Códec de captura de pantalla FM
- FFmpeg (solo decodificador)
- Códec Fraps (FPS1) [ 50 ]
- FFmpeg (solo decodificador)
- Grass Valley sin pérdidas
- Opción de códec Grass Valley
- FFmpeg (solo decodificador)
- Huffyuv (o HuffYUV) fue escrito por Ben Rudiak-Gould y publicado bajo la licencia GNU GPL como software libre. Su objetivo era reemplazar el formato YCbCr sin comprimir para la captura de vídeo. Consume muy pocos recursos de CPU, pero ocupa mucho espacio en disco. Véase también ffvhuff, una versión exclusiva para FFmpeg.
- FFmpeg
- IgCodec
- Intel RLE
- Códec de captura de pantalla innoHeim/Rsupport
- FFmpeg (solo decodificador)
- Lagarith Una bifurcación más actualizada de Huffyuv está disponible como Lagarith [ 51 ]
- Códec Lagarith (códec VfW)
- FFmpeg (solo decodificador)
- LOCO [ 52 ] - basado en JPEG-LS
- FFmpeg (solo decodificador)
- MagicYUV [ 53 ]
- SDK de MagicYUV
- FFmpeg
- Microsoft RLE (MSRLE)
- FFmpeg
- Códec de vídeo sin pérdidas de MSU
- Captura de pantalla sin pérdidas de MSU
- CorePNG - basado en PNG
- FFmpeg
- ScreenPresso (SPV1)
- FFmpeg (solo decodificador)
- ScreenPressor [ 54 ] - sucesor de MSU Screen Capture Lossless
- FFmpeg (solo decodificador)
- Vídeo de Sheer
- FFmpeg (solo decodificador)
- Nieve sin pérdidas
- FFmpeg
- Códec de captura de pantalla de TechSmith (TSCC) [ 55 ]
- Códec de vídeo EnSharpen para QuickTime
- FFmpeg (solo decodificador)
- Toponoky
- Ut Video Codec Suite [ 56 ] [ 57 ]
- libutvideo
- FFmpeg
- VBLE [ 58 ]
- FFmpeg (solo decodificador)
- VP9 de Google [ 59 ]
- libvpx
- FFmpeg (solo decodificador)
- YULS
- ZeroCodec
- FFmpeg (solo decodificador)
- Códec ZMBV (Zip Motion Block Video) - utilizado por DOSBox
- FFmpeg
Códecs de juego sin pérdida
- DXA
- Herramientas ScummVM (solo codificador)
- FFmpeg (solo decodificador)
Compresión con pérdidas
- Transformada discreta del coseno (DCT, utilizada en Digital Betacam [ 60 ] y en la mayoría de los códecs de vídeo que se enumeran a continuación).
General
- Normas ITU-T/ISO/IEC:
- H.120
- H.261 (también conocido como Px64)
- FFmpeg H.261 ( libavcodec )
- Microsoft H.263
- MPEG-1 Parte 2 ( Vídeo MPEG-1 )
- H.262/MPEG-2 Parte 2 (Vídeo MPEG-2)
- Canopus ProCoder
- Codificador de Cinema Craft
- FFmpeg
- Decodificador de vídeo InterVideo
- Concepto principal MPEG-2
- Microsoft H.263
- TMPGEnc
- NVDEC (para GPU NVIDIA)
- H.263
- FFmpeg H.263 ( libavcodec )
- MPEG-4 Parte 2 (Perfil simple avanzado MPEG-4)
- H.264/MPEG-4 AVC o MPEG-4 Parte 10 (MPEG-4 Advanced Video Coding), aprobado para Blu-ray
- CoreAVC (solo decodificador; limitado a perfiles inferiores a Hi10P)
- Concepto principal
- Nero Digital
- QuickTime H.264
- El códec Sorenson AVC Pro, la nueva implementación de Sorenson.
- OpenH264 (solo perfil básico)
- x264 (solo codificador; admite algunas características de Hi422P y Hi444PP)
- FFmpeg (solo decodificador)
- NVDEC/NVENC (para GPU NVIDIA)
- Variantes de MPEG-4 AVC:
- Codificación de vídeo web MPEG-4 o MPEG-4 Parte 29 : un subconjunto del perfil base MPEG-4 AVC.
- XAVC
- HEVC (Codificación de vídeo de alta eficiencia, H.265, MPEG-H parte 2)
- x265 (solo codificador)
- NVDEC/NVENC (para GPU NVIDIA)
- Codificación de vídeo versátil (H.266, VVC)
- Modelo de prueba VVC (software de referencia VTM para VVC; código abierto)
- Decodificador de vídeo versátil de Fraunhofer (código abierto; solo decodificador)
- Codificador de vídeo versátil Fraunhofer (código abierto; solo codificador)
- FFmpeg (solo decodificador)
- Codificación de vídeo para navegadores (VCB) / VP8 (MPEG-4 Parte 31, ISO/IEC 14496-31, RFC 6386)
- libvpx
- FFmpeg
- NVDEC (para GPU NVIDIA)
- Codificación de vídeo para Internet (ISO/IEC 14496-33, MPEG-4 IVC)
- Codificación de vídeo esencial (EVC; MPEG-5 Parte 1; en desarrollo)
- Codificador de vídeo esencial ultrarrápido (código abierto; solo codificador)
- Decodificador de vídeo esencial ultrarrápido (código abierto; solo decodificador)
- Borrador de Internet de la IETF ( NETVC )
- xvc [ 61 ]
- Implementación de referencia de Divideon (código abierto)
- Thor [ 62 ] (forma la base de AV1)
- Implementación de referencia de Cisco (código abierto)
- xvc [ 61 ]
- Normas SMPTE:
- VC-1 (SMPTE 421M, subconjunto de Windows Media Video )
- FFmpeg (solo decodificador)
- NVDEC (para GPU NVIDIA)
- Dirac (SMPTE 2042-1)
- Schrödinger
- Investigación de Dirac
- FFmpeg (solo decodificador)
- VC-1 (SMPTE 421M, subconjunto de Windows Media Video )
- Alianza para los Medios Abiertos
- Fundación Xiph.Org
- Vídeo de Apple (Apple RPZA)
- Códec de vídeo Blackbird FORscene
- Firebird [ 63 ] Códec de vídeo original de FORscene
- Estándares interactivos de vídeo digital :
- RTV 2.1 (también conocido como Indeo 2)
- FFmpeg (solo decodificador)
- PLV (Vídeo de Nivel de Producción)
- Controlador ActionMedia II (solo decodificador)
- RTV 2.1 (también conocido como Indeo 2)
- Indeo 3 [ 64 ] /4/5 [ 65 ]
- FFmpeg (solo decodificador)
- Microsoft Video 1 (MSV1, MS-CRAM, basado en MotiVE)
- FFmpeg (solo decodificador)
- Estándares de Open Media Commons :
- On2 Technologies TrueMotion VP3 /VP4, VP5 , VP6 , VP7 ; bajo el nombre de The Duck Corporation : TrueMotion S , TrueMotion 2, TrueMotion RT 2.0
- FFmpeg (solo decodificador)
- RealVideo 1, G2, 8, 9 y 10
- FFmpeg
- SDK de RealMedia HD
- Códec RealVideo Fractal (también conocido como ClearVideo de Iterated Systems)
- FFmpeg (solo decodificador)
- RealMedia HD (también conocido como RealVideo 11 o RV60)
- SDK de RealMedia HD
- FFmpeg (solo decodificador)
- Códec de ondículas de nieve
- Vídeo de Sorenson , [ 66 ] Chispa de Sorenson
- FFmpeg
- VP9 de Google; VP10 no se lanzó y en su lugar se integró en AV1.
- libvpx
- FFmpeg
- NVDEC (para GPU NVIDIA)
- Vídeo de Windows Media (WMV)
- WAX (Parte de la serie Windows Media)
- FFmpeg
- Normas Guobiao (GB/T)
- Estándar de audio y video (AVS)
- AVS1-P2 (GB/T 20090.2-2006) - utilizado en discos azules de alta definición de China .
- FFmpeg (solo decodificación)
- AVS1-P7 (AVS-M; en desarrollo)
- AVS2-P2 (GB/T 33475.2-2016, IEEE 1857.4 (borrador))
- Codificador uAVS2
- xavs2 (solo codificador)
- davs2 (libdavs2; solo decodificador)
- AVS3-P2 (borrador, IEEE1857.10)
- uavs3e (solo codificador)
- uavs3d (solo decodificador)
- AVS1-P2 (GB/T 20090.2-2006) - utilizado en discos azules de alta definición de China .
- Estándar de audio y video (AVS)
Códecs de vídeo basados en IA / mejorados con IA
Escalable / Por capas
VP8, [ 70 ] VP9, [ 70 ] AV1, [ 70 ] y H.266/VVC admiten modos escalables de forma predeterminada.
- Normas ITU-T/ISO/IEC:
- Codificación de vídeo escalable (H.264/SVC; H.264/MPEG-4 AVC Anexo G; una extensión de H.264/MPEG-4 AVC )
- Codificación de vídeo de alta eficiencia escalable (SHVC; una extensión de H.265/HEVC )
- Codificación de vídeo de baja complejidad mejorada ( LCEVC ; MPEG-5 Parte 2)
- Kit de desarrollo de software (SDK) para decodificador LCEVC (código abierto; solo decodificador)
- SDK LCEVC de V-Nova
- Estándares SMPTE
- Extensión de vídeo por capas VC-4 (SMPTE ST 2058-1:2011)
Solo dentro del fotograma
- Motion JPEG
- Norma ISO/IEC
- Motion JPEG 2000 (ISO/IEC 15444-3, ITU-T T.802)
- JPEG XS (ISO/IEC 21122) Códec de vídeo ligero de baja latencia
- intoPIX fastTICO-XS [ 74 ]
- DV (IEC 61834)
- FFmpeg
- MPEG-4 SStP (ISO/IEC 14496-2)
- FFmpeg [ 75 ]
- Motion JPEG XR (ISO/IEC 29199-3, ITU-T T.833)
- JPEG XL animado (ISO/IEC 18181)
- libjxl [ 76 ]
- Estándares IETF:
- Vídeo profesional avanzado (AVP; RFC 9924) [ 77 ]
- OpenAPV (código abierto)
- FFmpeg (solo decodificador)
- Vídeo profesional avanzado (AVP; RFC 9924) [ 77 ]
- Apple ProRes 422/4444
- FFmpeg
- Códec intermedio de Apple
- FFmpeg (solo decodificador)
- Apple Pixlet
- FFmpeg (solo decodificador)
- AVC-Intra
- x264 (solo codificador)
- FFmpeg (solo decodificador)
- AVC-Ultra : un subconjunto del perfil MPEG-4 AVC Hi444PP
- XAVC-I
- CineForm HD
- CineForm-SDK – desarrollado por GoPro (código abierto)
- FFmpeg
- Estándar SMPTE
- Estándar VC-2 SMPTE (también conocido como Dirac Pro. SMPTE ST 2042)
- Schrödinger
- Investigación de Dirac
- Codificador y decodificador de referencia VC-2 – desarrollado por la BBC (código abierto)
- FFmpeg (el codificador solo admite el perfil VC-2 HQ)
- Norma VC-3 SMPTE (SMPTE ST 2019)
- Estándar VC-5 SMPTE (SMPTE ST 2073; un superconjunto de CineForm HD)
- Norma VC-6 SMPTE (SMPTE ST 2117-1)
- SDK de V-Nova VC-6
- Estándar VC-2 SMPTE (también conocido como Dirac Pro. SMPTE ST 2042)
- Sede central de Grass Valley /HQA/HQX
- Opción de códec Grass Valley
- FFmpeg (solo decodificador)
- NewTek NT25
- NewTek SpeedHQ: se utiliza en el protocolo de interfaz de dispositivo de red (NDI).
- NewTek Codec [ 78 ]
- FFmpeg
3D estereoscópico / Vista múltiple
- Codificación de vídeo multivista
- Codificación de vídeo multivista de alta eficiencia (MV-HEVC; una extensión de H.265/HEVC)
- Complemento de codificador MV-HEVC de MainConcept
- FFmpeg (solo decodificador)
- x265 v4.0 o posterior (solo codificador)
- NVENC [ 79 ] (para GPU NVIDIA)
Cámaras de seguridad y vigilancia
- Normas Guobiao (GB/T)
- AVS-S-P2 (suspendido [ 80 ] )
- SVAC (GB/T 25724-2010)
- Códec de CCTV Infinity (IMM4/IMM5/IMM6)
Códecs de vídeo para CD-ROM o relacionados con CD
- Códec CDXL
- FFmpeg (solo decodificador)
- Cinepak [ 83 ] (también conocido como Apple Compact Video)
- FFmpeg
- Códec de CD fotográfico
- FFmpeg (solo decodificador)
- MotionPixels - utilizado en MovieCD
- FFmpeg (solo decodificador)
- Códec CD+G (CD+Gráficos)
- FFmpeg (solo decodificador)
- VLC (solo decodificador)
- Códec CD+EG (CD+Gráficos Extendidos)
Códecs de vídeo en red
- SMPTE RDD
- LLVC (Códec de vídeo de baja latencia; SMPTE RDD 34): se utiliza en la interfaz de medios en red (NMI; SMPTE RDD 40).
- HEVC-SCC (Extensiones de codificación de contenido de pantalla)
- x265 v4.0 o posterior (solo codificador)
- FFmpeg (solo decodificador)
- ZRLE (RFC 6143 7.7.6) - utilizado por VNC
- Vídeo CellB de Sun Microsystems ( tipo de carga de reproducción RTP 25), utilizado en SunVideo Plus de Solaris [ 84 ] y en vic (herramienta de videoconferencia) del Laboratorio Nacional Lawrence Berkeley [ 85 ].
- Vídeo en red (nv; tipo de carga de reproducción RTP 28) de Xerox PARC : utilizado en el sistema nv de Xerox y en el sistema vic (herramienta de videoconferencia) del Laboratorio Nacional Lawrence Berkeley.
- Códec de vídeo CU-SeeMe
- códec GoToMeeting
- FFmpeg (solo decodificador)
- Microsoft
Códecs de vídeo para captura de pantalla
- Vídeo de videocámara de Microsoft (basado en la interfaz GDI ): utilizado en la función de videocámara de Microsoft Office 97.
- VMnc Códec de pantalla de VMware [ 89 ] (basado en el protocolo RFB de VNC [ 90 ] ) - utilizado por VMware Workstation
- vmnc.dll [ 90 ]
- FFmpeg (solo decodificador)
Códecs de vídeo Bayer/RAW comprimido
- CinemaDNG (creado por Adobe; utilizado en cámaras Blackmagic )
- Redcode RAW (utilizado en cámaras RED ) – una versión modificada de JPEG 2000 [ 91 ]
- código libre
- ArriRaw (utilizado en cámaras Arri )
- Cineform RAW (utilizado en cámaras Silicon Imaging )
- CineForm-SDK
- Blackmagic RAW (utilizado en cámaras Blackmagic )
- SDK RAW de Blackmagic
- Cintel RAW (utilizado en Cintel Scanner [ 92 ] )
- FFmpeg (solo decodificador)
- Apple ProRes RAW
- FFmpeg (solo decodificador) [ 93 ]
- intoPIX TICO RAW [ 94 ]
- intoPIX fastTICO-RAW SDK y bibliotecas TICO-RAW FPGA/ASIC [ 95 ]
- Canon CRX - utilizada en la película Canon Cinema Raw Light
- Plugin Canon RAW para Avid Media Access
- LibRaw (solo decodificador; código abierto)
- Sony X-OCN
Juegos de vídeo
- Vídeo de Bink , vídeo de Smacker
- FFmpeg
- libavcodec
- Códec de vídeo Nintendo Mobiclip
- FFmpeg (solo decodificador)
- Códec CRI Sofdec : una variante de MPEG con corrección de espacio de color y CC de 11 bits; [ 96 ] utilizado en el middleware Sofdec.
- CRI P256 - utilizado en el middleware Sofdec para Nintendo DS [ 97 ]
- Indeo Video Interactive (también conocido como Indeo 4/5): se utiliza en juegos para PC con Microsoft Windows.
- FFmpeg (solo decodificador)
- Vídeo de Intel Indeo
En tiempo real
- Códec de vídeo RivaTuner (RTV1/RTV2)
- FFmpeg (solo decodificador RTV1)
- Hap/Hap Alpha/Hap Q
- VIDVOX hap codec
- FFmpeg
- Códec DXV
- Códec Resolume DXV
- FFmpeg
- NotchLC
- FFmpeg (solo decodificador)
- Compresión de flujo de pantalla VESA (DSC)
- Compresión de pantalla VESA-M (VDC-M)
formatos de compresión de nubes de puntos
- MPEG-I
- Compresión de nube de puntos basada en vídeo (V-PCC; MPEG-I Parte 5)
- Compresión de nubes de puntos basada en geometría (G-PCC; MPEG-I Parte 9; ISO/IEC CD 23090-9)
- G-PCC mejorado (MPEG-I Parte 38; ISO/IEC CD 23090-38)
Formatos de compresión de malla poligonal
- MPEG-4
- Compresión de malla 3D (3DMC) en MPEG-4 Visual , versión 2 (ISO/IEC 14496-2) [ 98 ]
- Extensión de compresión de malla 3D (3DMCe; MPEG-4 Parte 16 Animation Framework eXtension (AFX) Enmienda 1)
- Compresión de malla animada basada en fotogramas (FAMC; MPEG-4 Parte 16 Animation Framework eXtension (AFX) Enmienda 2)
- Compresión de malla 3D de complejidad escalable (SC3DMC; MPEG-4 Parte 16 Animation Framework eXtension (AFX) Enmienda 3)
- Open3DGC (código abierto) [ 99 ]
- Codificación de malla 3D basada en patrones (PB3DMC; MPEG-4 Parte 16 Animation Framework eXtension (AFX) Enmienda 4)
- Alianza para los Medios Abiertos (Grupo de Trabajo VVM)
- Codificación de malla poligonal (PMC; en desarrollo)
- Sun Microsystems
- Google
- Draco - utilizado en glTF [ 102 ] y Universal Scene Description [ 103 ]
- libdraco (código abierto)
- Draco - utilizado en glTF [ 102 ] y Universal Scene Description [ 103 ]
- meshopt (KHR_meshopt_compression en glTF )
- optimizador de malla (código abierto)
Véase también
- Lista de algoritmos de compresión de datos
- Lista de códecs de código abierto
- Comparación de códecs de vídeo
- Comparación de formatos de codificación de audio
- Comparación de formatos de contenedores de vídeo
- Comparación de formatos de archivos gráficos
- Comparación de software de reproducción de vídeo
- formatos de carga útil RTP
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