Articulo de referencia

Lagarith

Lagarith es un códec de vídeo sin pérdidas de código abierto escrito por Ben Greenwood. [ 2 ] Es una bifurcación del código de HuffYUV y ofrece una mejor compresión a costa de u...

Lagarith es un códec de vídeo sin pérdidas de código abierto escrito por Ben Greenwood. [ 2 ] Es una bifurcación del código de HuffYUV y ofrece una mejor compresión a costa de una velocidad muy reducida en sistemas monoprocesador. [ 3 ] [ 4 ] Lagarith fue diseñado y escrito con algunos objetivos en mente:

Velocidad
Aunque no es tan rápido como HuffYUV, sigue superando a la mayoría de los demás códecs de vídeo sin pérdidas en cuanto a tiempos de codificación, [ 5 ] [ 6 ] si bien la velocidad de decodificación puede ser menor. Las versiones recientes también admiten la paralelización en sistemas multiprocesador.
Compatibilidad con espacios de color
Las conversiones de espacio de color pueden provocar errores de redondeo, lo que conlleva pérdida de datos, contrariamente al ideal de la compresión de vídeo sin pérdidas. Lagarith intenta evitar este problema ofreciendo compatibilidad con los espacios de color YV12 , YUY2 , RGB y RGBA .
Fotogramas clave
Al impedir la predicción entre fotogramas, cada uno puede decodificarse por separado. Esto facilita enormemente el corte, la unión y la búsqueda.

Estas tres características, además de ser más eficiente en la compresión que HuffYUV, hacen que sea ideal para la etapa de edición.

Referencias

  1. "Cambios en el códec" .
  2. Biebeler, Ralf (2007). Códecs de vídeo . Schiele y Schön. pag. 60.ISBN  978-3-7949-0773-1.
  3. Códec de vídeo sin pérdidas de Lagarith . Consultado el 28 de enero de 2009.
  4. El caso contra Lagarith . Consultado el 26 de junio de 2013.
  5. "Comparativa de códecs de vídeo sin pérdidas 2007" .
  6. S, Joshi (18 de julio de 2008). "Diseño y evaluación del rendimiento de algunos esquemas de reabastecimiento condicional para vídeo" .

Véase también

  • Sitio web oficial