Articulo de referencia

Comparación de formatos de codificación de audio

Las siguientes tablas comparan información general y técnica para una variedad de formatos de codificación de audio . Para realizar pruebas de escucha que comparen la calidad de...

Las siguientes tablas comparan información general y técnica para una variedad de formatos de codificación de audio .

Para realizar pruebas de escucha que comparen la calidad de audio percibida de los formatos de audio y códecs, consulte el artículo Prueba de escucha de códecs .

información general

Notas

  1. La categoría "Música" es simplemente una guía sobre los usos comerciales de un formato en particular, no una evaluación técnica de sus capacidades. Por ejemplo, MP3 y AAC dominan el mercado de audio personal en términos de participación de mercado, aunque muchos otros formatos son comparablemente adecuados para cumplir esta función desde un punto de vista puramente técnico.
  2. La primera fecha de lanzamiento público es la fecha en que se publica la especificación o se libera el código fuente o, en el caso de códecs con especificación cerrada o código fuente cerrado, es la fecha en que se libera el primer binario. Muchos códecs en desarrollo tienen versiones preliminares que consisten en versiones anteriores a la 1.0 y quizás versiones candidatas a la versión 1.0 (RC), aunque la 1.0 puede no ser necesariamente la versión de lanzamiento.
  3. La última versión estable es la de las herramientas de especificación o referencia.
  4. Si existe software con licencia OSI disponible para un formato en particular, esto no necesariamente permite utilizar dicho códec de forma gratuita. Del mismo modo, si solo existe software con licencia propietaria disponible para un formato en particular, es posible que se pueda utilizar el códec de forma gratuita.

Compatibilidad con sistemas operativos

Soporte de marcos multimedia

Detalles técnicos

Notas

Véase también

Referencias

  1. ^ "Tarifas de licencia - Via Corp". www.vialicensing.com . Archivado desde el original el 16 de enero de 2012. Consultado el 6 de mayo de 2017 .
  2. ^ afconvert(1) Página del manual - Apple Developer, consultado el 17 de mayo de 2015
  3. ^ AAC.js en el sitio web de audiocogs, consultado el 3 de agosto de 2013
  4. ^ ALAC.js en el sitio web de audiocogs, consultado el 3 de agosto de 2013
  5. ^ VoiceAge Corporation (14 de octubre de 2007). «Condiciones de licencia de AMR». Archivado desde el original el 14 de octubre de 2007. Consultado el 12 de septiembre de 2009 .
  6. ^ VoiceAge Corporation (junio de 2007). «AMR Licensing Terms» (Condiciones de licencia de AMR). VoiceAge Corporation. Archivado desde el original el 14 de octubre de 2007. Consultado el 12 de septiembre de 2009 .
  7. ^ Documentación general de abc FFmpeg - Biblioteca externa AMR, consultado el 8 de julio de 2009
  8. ^ abc Códecs AMR de Android Archivado el 18 de febrero de 2009 en Wayback Machine , consultado el 8 de julio de 2009
  9. ^ VoiceAge Corporation (14 de octubre de 2007). «Términos de licencia de AMR-WB+». Archivado desde el original el 14 de octubre de 2007. Consultado el 12 de septiembre de 2009 .
  10. ^ VoiceAge Corporation (noviembre de 2006). «AMR-WB+ Licensing Terms». VoiceAge Corporation. Archivado desde el original el 14 de octubre de 2007. Consultado el 12 de septiembre de 2009 .
  11. ^ Sitio web de FLAC, consultado el 3 de agosto de 2013
  12. ^ Sitio web de Flake, consultado el 17 de diciembre de 2010
  13. ^ Sitio web de FLACCL, consultado el 3 de agosto de 2013
  14. ^ FLAC.js en el sitio web de audiocogs, consultado el 3 de agosto de 2013
  15. ^ "FLAC (Free Lossless Audio Codec), versión 1.1.2". www.loc.gov . 21 de diciembre de 2015.
  16. ^ ab Polycom, Inc. "Siren7/Siren14/G.719 License Agreement". Polycom, Inc. Archivado desde el original el 2014-07-09 . Consultado el 2014-07-16 .
  17. ^ de Polycom, Inc. "Preguntas frecuentes sobre Polycom Siren/Codecs: ¿Cuáles son los términos de la licencia gratuita?". Polycom, Inc. Archivado desde el original el 9 de julio de 2014. Consultado el 16 de julio de 2014 .
  18. ^ "Explorar FreeSWITCH / FreeSWITCH - Stash". stash.freeswitch.org . Consultado el 6 de mayo de 2017 .
  19. ^ abc "La mayoría de las patentes autorizadas bajo el Consorcio G.729 han expirado". Archivado desde el original el 2017-02-02 . Consultado el 2017-12-22 .
  20. ^ Hoja de datos de Cisco IP Communicator 7.0: compatibilidad con iLBC Recuperado el 8 de julio de 2009
  21. ^ Comunidad de Skype, Usos actuales de códecs Archivado el 16 de julio de 2011 en Wayback Machine , consultado el 8 de julio de 2009
  22. ^ "Detalles de propiedad intelectual - Declaración de Google Inc. sobre propiedad intelectual relacionada con RFC 3951 y RFC 3952". datatracker.ietf.org . Consultado el 6 de mayo de 2017 .
  23. ^ "Concesión de derechos de propiedad intelectual adicionales - WebRTC". sites.google.com . Archivado desde el original el 16 de septiembre de 2016 . Consultado el 6 de mayo de 2017 .
  24. ^ FFmpeg/Libavcodec, muchos otros, consulte Implementaciones de código abierto Formatos FFMPEG
  25. ^ Kuro5hin.org (2008-07-20) Estado de las patentes de MPEG-1, H.261 y MPEG-2, consultado el 2009-09-05
  26. ^ JSMad en el sitio web de audiocogs, consultado el 3 de agosto de 2013
  27. ^ Consulte el artículo principal de MP3 para obtener detalles completos.
  28. ^ Sitio web de Musepack, consultado el 1 de septiembre de 2009
  29. ^ "Licencia – Opus Codec". opus-codec.org . Consultado el 6 de mayo de 2017 .
  30. ^ "Formato de compresión de audio sin pérdida acortado (SHN), versión 3.5.1". www.digitalpreservation.gov . 25 de febrero de 2011 . Consultado el 6 de mayo de 2017 .
  31. ^ "Acortar la licencia del software" . Consultado el 6 de mayo de 2017 .
  32. ^ freeswitch.org libg722_1 - README, consultado el 16 de julio de 2014
  33. ^ "Libmsn es una biblioteca reutilizable, de código abierto y completamente documentada para conectarse al servicio MSN Messenger de Microsoft". Proyecto Libmsn en Sourceforge.net. 2009. Consultado el 7 de septiembre de 2009 .
  34. ^ KaKaRoTo (12 de febrero de 2008) Documentación del protocolo MSN Archivado el 24 de mayo de 2013 en Wayback Machine , lista de correo Pidgin.im, consultado el 8 de septiembre de 2009
  35. ^ Sitio web de Speex, consultado el 1 de septiembre de 2009
  36. ^ Sitio web de TAU Software Archivado el 27 de octubre de 2015 en Wayback Machine , consultado el 1 de septiembre de 2009
  37. ^ FFmpeg (2009-08-24) Noticias - 24 de agosto de 2009 - Decodificación TwinVQ en la próxima versión estable, consultado el 2009-10-07
  38. ^ Sitio web de Vorbis Archivado el 21 de noviembre de 2008 en Wayback Machine , consultado el 1 de septiembre de 2009
  39. ^ Sitio web de aoTuV Archivado el 22 de mayo de 2010 en Wayback Machine , consultado el 1 de septiembre de 2009
  40. ^ Sitio web de WavPack, consultado el 1 de septiembre de 2009
  41. ^ "Tarifas y regalías por licencias de Windows Media". Microsoft . Archivado desde el original el 5 de junio de 2013 . Consultado el 17 de abril de 2020 .
  42. ^ "Uso de archivos protegidos (DRM)". Microsoft . Archivado desde el original el 20 de agosto de 2010 . Consultado el 17 de abril de 2020 .
  43. ^ "Códecs de sonido". Wiki de Rockbox.org .
  44. ^ "Formatos multimedia admitidos". Desarrolladores de Android .
  45. ^ "Formatos compatibles". Medios de Android .
  46. ^ "Audio/Video - Los proyectos de Chromium". www.chromium.org .
  47. ^ "Formatos de audio para reproducción local". Huawei . Huawei . Consultado el 29 de abril de 2024 .
  48. ^ ab El proyecto ffmpeg ha realizado ingeniería inversa de algunos códecs de los formatos RealAudio y Windows Media Audio (DivX Audio v1 y DivX Audio v2). Esto permite su uso en cualquier sistema compatible con POSIX .
  49. ^ Microsoft ha subcontratado su soporte de WMA en Mac OS X a Telestream, Inc., que creó y mantiene Windows Media Components para QuickTime , reemplazando Windows Media Player para Mac OS.
  50. ^ ab Monogram DS filtros Archivado el 26 de septiembre de 2011 en Wayback Machine , consultado el 22 de octubre de 2009
  51. ^ Acerca de QuickTime 6.3 (Base de conocimientos de Apple), En QuickTime 6.3, el códec AMR es compatible de forma nativa y el formato de archivo .AMR es compatible con el componente 3GPP de descarga gratuita, consultado el 11 de diciembre de 2012.
  52. ^ Formatos multimedia compatibles con QuickTime Player en Mac OS X 10.6.x (Base de conocimientos de Apple), "Formatos multimedia y códecs que QuickTime Player puede reproducir en Mac OS X v10.6.x o posterior" AMR aparece en "Formatos de archivo" y "Códecs o componentes", consultado el 11 de diciembre de 2012.
  53. ^ MPEG 2 AAC estaba limitado a una frecuencia de muestreo de 96 kHz, sin embargo, con MPEG 4 AAC, una versión posterior de la especificación MPEG 4, la frecuencia de muestreo máxima se ha incrementado a 192 kHz.
  54. ^ "Retardo algorítmico y sincronización en códecs de audio MPEG - EE Times". EETimes . Consultado el 6 de mayo de 2017 .
  55. ^ "Documentos de soporte y descargas". www.broadcom.com . Consultado el 6 de mayo de 2017 .
  56. ^ Schnell, Markus; Schmidt, Markus; Jander, Manuel; Albert, Tobias; Geiger, Ralf; Ruoppila, Vesa; Ekstrand, Per; Bernhard, Grill (1 de octubre de 2008). "MPEG-4 Enhanced Low Delay AAC - Un nuevo estándar para comunicaciones de alta calidad". Sociedad de Ingeniería de Audio.Disponible en fraunhofer.de
  57. ^ por Predrag Supurovic (septiembre de 1998). "MPEG Audio Frame Header" (Encabezado de fotograma de audio MPEG) . Consultado el 11 de julio de 2009 .
  58. ^ ISO/IEC JTC1/SC29/WG11 - Subgrupo de audio. "Preguntas frecuentes sobre audio MPEG versión 9, MPEG-1 y MPEG-2 BC" . Consultado el 27 de febrero de 2010 .{{cite web}}: CS1 maint: nombres numéricos: lista de autores ( enlace )
  59. ^ "Opus Codec" . Consultado el 2 de julio de 2014 .
  60. ^ "macosforge/alac". GitHub . Consultado el 6 de mayo de 2017 .
  61. ^ "Dolby Atmos para sistemas de cine en casa". Dolby.com . Archivado desde el original el 20 de mayo de 2018. Consultado el 4 de abril de 2018 .
  62. ^ "DTS-HD y DTS-HD Master Audio: Habilitación de audio HD en un panorama de distribución de medios en constante evolución", DTS, Inc. , octubre de 2012
  63. ^ frecuencias de muestreo de 1 a 1048575 hercios y profundidades de bits de 4 a 32 bits [1]
  64. ^ "Monkey's Audio: un compresor de audio sin pérdida rápido y potente".
  65. ^ 4 bytes - frecuencia de muestreo
  66. ^ "Tau Projects". es.true-audio.com . Archivado desde el original el 27 de octubre de 2015 . Consultado el 6 de mayo de 2017 .
  67. ^ Britanak, Vladimir; Rao, KR (2017). Bancos de filtros modulados por seno y coseno: propiedades generales, algoritmos rápidos y aproximaciones enteras. Springer. pp. 31, 478. ISBN 9783319610801.
  • Prueba comparativa de abril de 2004 Archivado el 7 de junio de 2011 en Wayback Machine.
  • Pruebas de escucha subjetiva de la EBU sobre códecs de audio de baja tasa de bits
  • Comparación de formatos sin pérdida de Hydrogenaudio
  • Tsabary, Eldad. "Una encuesta sobre codificadores de audio para música electrónica de arte". eContact! 9.4 — Pérdida auditiva y temas relacionados (mayo de 2007). Montreal: CEC .
  • Rodman, Jeffrey "VoIP a 20 kHz: opciones de códecs para telefonía de voz de alta definición" (julio de 2008)
Obtenido de "https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Comparación_de_formatos_de_codificación_de_audio&oldid=1258832441"