Articulo de referencia

AV1

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AOMedia Video 1 ( AV1 ) es un formato de codificación de vídeo abierto y libre de regalías, diseñado inicialmente para transmisiones de vídeo a través de Internet. Fue desarrollado como sucesor de VP9 por la Alliance for Open Media (AOMedia), [ 3 ] un consorcio fundado en 2015 que incluye empresas de semiconductores , proveedores de vídeo bajo demanda , productores de contenido de vídeo, empresas de desarrollo de software y proveedores de navegadores web. La especificación del flujo de bits de AV1 incluye un códec de vídeo de referencia . [ 1 ] En 2018, Facebook recodificó 400 vídeos comprimidos de Facebook con AV1, VP9 y x264 y descubrió que AV1 ofrecía tasas de bits aproximadamente un 34 % inferiores a las de VP9 y alrededor de un 50 % inferiores a las de x264 con una calidad visual similar, aunque la codificación era mucho más lenta. [ 4 ]

Al igual que VP9, ​​pero a diferencia de H.264 (AVC) y H.265 (HEVC), AV1 tiene un modelo de licencia libre de regalías que no dificulta su adopción en proyectos de código abierto . [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 3 ] [ 9 ]

AVIF es un formato de archivo de imagen que utiliza algoritmos de compresión AV1.

Historia

Las motivaciones de la Alianza para crear AV1 incluyeron el alto costo y la incertidumbre relacionados con la licencia de patentes de HEVC (también conocido como H.265), el códec diseñado por MPEG que se esperaba que sucediera a AVC . [ 10 ] [ 8 ] Además, los siete miembros fundadores de la Alianza ( Amazon , Cisco , Google , Intel , Microsoft , Mozilla y Netflix ) anunciaron que el enfoque inicial del formato de video sería la entrega de video web de alta calidad. [ 11 ] El anuncio oficial de AV1 se produjo con el comunicado de prensa sobre la formación de la Alianza para Medios Abiertos el 1 de septiembre de 2015. Solo 42 días antes, el 21 de julio de 2015, se anunció que la oferta de licencia inicial de HEVC Advance sería un aumento con respecto a las tarifas de regalías de su predecesor, AVC. [ 12 ] Además del aumento de costo, la complejidad del proceso de licencia aumentó con HEVC. A diferencia de los estándares MPEG anteriores, donde la tecnología podía licenciarse a través de una única entidad, MPEG LA , cuando se finalizó el estándar HEVC, se habían formado dos consorcios de patentes y se vislumbraba un tercero. Además, varios titulares de patentes se negaban a licenciar sus patentes a través de cualquiera de los consorcios, lo que aumentaba la incertidumbre sobre la concesión de licencias de HEVC. Según Ian LeGrow de Microsoft, una tecnología de código abierto y libre de regalías se consideraba la forma más sencilla de eliminar esta incertidumbre en torno a las licencias. [ 10 ]

El efecto negativo de las licencias de patentes sobre el software libre y de código abierto también se ha citado como una razón para la creación de AV1. [ 8 ] Por ejemplo, integrar una implementación de H.264 en Firefox impediría su distribución gratuita, ya que habría que pagar tarifas de licencia a MPEG-LA. [ 13 ] La Free Software Foundation Europe ha argumentado que las prácticas de licencias de patentes FRAND hacen imposible la implementación de estándares en software libre debido a diversas incompatibilidades con las licencias de software libre . [ 9 ]

Muchos de los componentes del proyecto AV1 se basaron en investigaciones previas de miembros de la Alianza. Algunos colaboradores individuales habían comenzado plataformas tecnológicas experimentales años antes: Daala de Xiph/Mozilla publicó su código en 2010, el proyecto experimental de evolución de VP9 de Google, VP10, se anunció el 12 de septiembre de 2014, [ 14 ] y Thor de Cisco se publicó el 11 de agosto de 2015. Partiendo del código base de VP9, ​​AV1 incorpora técnicas adicionales, varias de las cuales se desarrollaron en estos formatos experimentales. [ 15 ]

Muchas empresas forman parte de Alliance for Open Media, entre ellas Samsung , Vimeo , Microsoft, Netflix , Mozilla , AMD , Nvidia , Intel, ARM , Google, Facebook, Cisco, Amazon, Hulu , VideoLAN , Adobe y Apple . Apple es miembro rector de AOMedia, aunque se unió después de su formación. La gestión de las transmisiones AV1 se ha incluido oficialmente entre los tipos de vídeos gestionables por Coremedia. [ 16 ]

La primera versión 0.1.0 del códec de referencia AV1 se publicó el 7 de abril de 2016. Aunque se implementó una congelación suave de características a finales de octubre de 2017, el desarrollo continuó en varias características importantes. El formato de flujo de bits se proyectó para congelarse en enero de 2018, pero se retrasó debido a errores críticos sin resolver, así como a cambios adicionales en las transformaciones, la sintaxis, la predicción de vectores de movimiento y la finalización del análisis legal. La Alianza anunció el lanzamiento de la especificación del flujo de bits AV1 el 28 de marzo de 2018, junto con un codificador y decodificador de referencia basados ​​en software. [ 17 ] El 25 de junio de 2018, se lanzó una versión validada 1.0.0 de la especificación. [ 18 ] El 8 de enero de 2019, se lanzó una versión validada 1.0.0 con Errata 1 de la especificación. Martin Smole, de Bitmovin, miembro de AOM, afirmó que la eficiencia computacional era el mayor desafío pendiente tras la finalización del congelamiento del formato de flujo de bits. [ 19 ] Durante el desarrollo del formato, el codificador no se diseñó para su uso en producción y no se priorizaron las optimizaciones de velocidad. En consecuencia, la versión inicial de AV1 era mucho más lenta que los codificadores HEVC existentes. Por lo tanto, gran parte del esfuerzo de desarrollo se centró en mejorar el codificador de referencia. En marzo de 2019, se informó que la velocidad del codificador de referencia había mejorado notablemente y se encontraba dentro del mismo orden de magnitud que la de los codificadores de otros formatos comunes. [ 20 ]

El 21 de enero de 2021, el tipo MIME de AV1 se definió como video/AV1. El uso de AV1 con este tipo MIME está restringido únicamente a fines del Protocolo de Transporte en Tiempo Real . [ 21 ]

En 2025, AOMedia recibió un premio Emmy de Tecnología e Ingeniería por desarrollar la especificación AV1. [ 22 ] [ 23 ]

AV2

Para el décimo aniversario de AOM, la Alianza anunció el sucesor de AV1, llamado AV2 . Está diseñado para ofrecer un mejor rendimiento de compresión, compatibilidad mejorada con AR , VR y uso de pantalla dividida, y compatibilidad con un rango de calidad visual más amplio. [ 2 ]

Objetivo

AV1 pretende ser un formato de vídeo para la web que sea a la vez de última generación y libre de regalías . [ 3 ] Según Matt Frost, jefe de estrategia y asociaciones en el equipo Chrome Media de Google, "La misión de la Alianza para Medios Abiertos sigue siendo la misma que la del proyecto WebM ". [ 24 ] Una preocupación recurrente en el desarrollo de estándares, especialmente en el caso de los formatos multimedia libres de regalías, es el peligro de infringir accidentalmente patentes que sus creadores y usuarios desconocían. Esta preocupación se ha planteado con respecto a AV1, [ 25 ] y anteriormente a VP8 , [ 26 ] VP9, ​​[ 27 ] Theora [ 28 ] e IVC . [ 29 ] El problema no es exclusivo de los formatos libres de regalías, pero amenaza de manera particular su condición de libres de regalías.

Para cumplir con el objetivo de ser libre de regalías, el proceso de desarrollo requiere que ninguna característica pueda adoptarse antes de que dos partes independientes confirmen que no infringe las patentes de empresas competidoras. En los casos en que no exista una alternativa a una técnica protegida por patente, se ha invitado a los titulares de patentes relevantes a unirse a la Alianza (incluso si ya eran miembros de otro consorcio de patentes). Por ejemplo, los miembros de la Alianza Apple, Cisco, Google y Microsoft también son licenciatarios en el consorcio de patentes de MPEG-LA para H.264. [ 25 ] Como protección adicional para el estatus libre de regalías de AV1, la Alianza cuenta con un fondo de defensa legal para ayudar a los miembros más pequeños de la Alianza o a los licenciatarios de AV1 en caso de que sean demandados por presunta infracción de patentes. [ 25 ] [ 7 ] [ 30 ]

Según las normas de patentes adoptadas del Consorcio World Wide Web (W3C), los contribuyentes tecnológicos licencian sus patentes conectadas a AV1 a cualquier persona, en cualquier lugar y en cualquier momento, basándose en la reciprocidad (es decir, siempre que el usuario no participe en litigios de patentes). [ 31 ] Como condición de defensa, quien participe en litigios de patentes pierde el derecho a las patentes de todos los titulares de patentes. [ 32 ]

Este tratamiento de los derechos de propiedad intelectual (DPI), y su prioridad absoluta durante el desarrollo, es contrario a los formatos MPEG existentes como AVC y HEVC. Estos fueron desarrollados bajo una política de no participación en DPI por sus organizaciones de estandarización, como estipula la definición de estándar abierto de la UIT-T . Sin embargo, el presidente de MPEG ha argumentado que esta práctica debe cambiar, [ 33 ] y de hecho está cambiando: EVC también tendrá un subconjunto libre de regalías, [ 34 ] [ 35 ] y tendrá características conmutables en su flujo de bits para protegerse contra futuras amenazas de DPI.

La creación de estándares web libres de regalías ha sido una aspiración largamente manifestada por la industria. En 2007, la propuesta para el video HTML especificó que Theora debía implementarse obligatoriamente. La razón era que el contenido público debía codificarse en formatos de libre implementación, aunque solo fuera como un "formato base", y que cambiar dicho formato base posteriormente sería difícil debido a los efectos de red. [ 36 ]

La Alianza para los Medios Abiertos es una continuación de los esfuerzos de Google con el proyecto WebM, que renovó la competencia libre de regalías después de que Theora fuera superado por AVC. Para empresas como Mozilla que distribuyen software libre, AVC puede ser difícil de respaldar ya que una regalía por copia es insostenible dada la falta de flujo de ingresos para respaldar estos pagos en software libre (ver FRAND § Exclusión de la distribución sin costo ). [ 5 ] De manera similar, HEVC no ha logrado convencer a todos los licenciantes para permitir una excepción para el software distribuido libremente (ver HEVC § Disposición para software sin costo ).

Los objetivos de rendimiento incluyen "un paso adelante respecto a VP9 y HEVC" en eficiencia con un bajo aumento de complejidad . El objetivo de eficiencia de NETVC es una mejora del 25 % respecto a HEVC. [ 37 ] La principal preocupación en cuanto a complejidad es la decodificación por software, ya que el soporte de hardware tardará en llegar a los usuarios. Sin embargo, para WebRTC , el rendimiento de la codificación en directo también es relevante, que es la agenda de Cisco: Cisco es un fabricante de equipos de videoconferencia , y sus contribuciones a Thor apuntan a "una compresión razonable con una complejidad moderada". [ 38 ]

En cuanto a sus características, AV1 está diseñado específicamente para aplicaciones en tiempo real (especialmente WebRTC) y resoluciones más altas ( gamas de color más amplias , velocidades de fotogramas más altas , UHD ) que los escenarios de uso típicos de la generación actual (H.264) de formatos de vídeo, donde se espera que logre sus mayores ganancias de eficiencia. Por lo tanto, está previsto que admita el espacio de color de la Recomendación BT.2020 de la UIT-R y hasta 12 bits de precisión por componente de color. [ 39 ] AV1 está destinado principalmente a la codificación con pérdida , aunque también admite la compresión sin pérdida . [ 40 ]

Tecnología

AV1 es un formato de transformación de frecuencia tradicional basado en bloques que incorpora nuevas técnicas. Basado en VP9 de Google, [ 41 ] AV1 incorpora técnicas adicionales que principalmente brindan a los codificadores más opciones de codificación para permitir una mejor adaptación a diferentes tipos de entrada.

Etapas de procesamiento de un codificador AV1, con las tecnologías relevantes asociadas a cada etapa.

La Alianza publicó una implementación de referencia escrita en C y lenguaje ensamblador ( aomenc, aomdec) como software libre bajo los términos de la Licencia BSD de 2 cláusulas . [ 43 ] El desarrollo se realiza en público y está abierto a contribuciones, independientemente de la membresía de AOM. El proceso de desarrollo fue tal que las herramientas de codificación se agregaron a la base de código de referencia como experimentos , controlados por indicadores que los habilitan o deshabilitan en el tiempo de compilación, para revisión por otros miembros del grupo, así como equipos especializados que ayudaron y aseguraron la compatibilidad con el hardware y el cumplimiento de los derechos de propiedad intelectual (TAPAS). Cuando la característica obtuvo cierto apoyo en la comunidad, el experimento se habilitó por defecto y finalmente se eliminó su indicador cuando se aprobaron todas las revisiones. [ 44 ] Los nombres de los experimentos se escribieron en minúsculas en el script de configuración y en mayúsculas en los indicadores de compilación condicional . Para admitir mejor y más confiablemente HDR y espacios de color, los metadatos correspondientes ahora se pueden integrar en el flujo de bits de video en lugar de ser señalados en el contenedor.

Particionamiento

10 formas de subparticionar unidades de codificación: en cuadrados (de forma recursiva), rectángulos o combinaciones de ambos ("en forma de T").

El contenido de cada fotograma se divide en bloques adyacentes del mismo tamaño, denominados superbloques. Al igual que los macrobloques , los superbloques son cuadrados y pueden tener un tamaño de 128 × 128 o 64 × 64 píxeles. Estos se pueden subdividir en bloques más pequeños según diferentes patrones de partición. El patrón de división en cuatro partes es el único cuyas particiones se pueden subdividir recursivamente. Esto permite dividir los superbloques en particiones de tan solo 4 × 4 píxeles.

Diagrama de la partición de superbloques AV1. Muestra cómo los superbloques de 128×128 se pueden dividir hasta llegar a bloques de 4×4. Como casos especiales, los bloques de 128×128 y 8×8 no pueden usar divisiones 1:4 ni 4:1, y los bloques de 8×8 no pueden usar divisiones en forma de T.

Se introducen patrones de partición en forma de "T", una característica desarrollada para VP10, así como divisiones horizontales o verticales en cuatro franjas con una relación de aspecto de 4:1 y 1:4. Los patrones de partición disponibles varían según el tamaño del bloque; los bloques de 128×128 y 8×8 no admiten divisiones de 4:1 ni de 1:4. Además, los bloques de 8×8 no admiten divisiones en forma de T.

Ahora se pueden utilizar dos predicciones distintas en partes espacialmente diferentes de un bloque mediante una línea de transición suave y oblicua ( predicción con partición en cuña ). Esto permite una separación más precisa de los objetos sin las líneas escalonadas tradicionales a lo largo de los límites de los bloques cuadrados.

Es posible un mayor paralelismo del codificador gracias a la dependencia de predicción configurable entre filas de mosaicos ( ext_tile). [ 45 ]

Predicción

AV1 realiza un procesamiento interno con mayor precisión (10 o 12 bits por muestra), lo que conlleva una mejora de la calidad al reducir los errores de redondeo.

Las predicciones se pueden combinar de formas más avanzadas (que un promedio uniforme) en un bloque ( predicción compuesta ), incluyendo gradientes de transición suaves y abruptos en diferentes direcciones ( predicción particionada en cuña ), así como máscaras implícitas basadas en la diferencia entre los dos predictores. Esto permite combinar dos predicciones inter e intra, o bien una predicción inter e intra, en el mismo bloque. [ 46 ]

Un fotograma puede hacer referencia a 6 en lugar de 3 de los 8 búferes de fotogramas disponibles para la predicción temporal (inter) al tiempo que proporciona más flexibilidad en la bipredicción [ 47 ] ( ).ext_refs

Las herramientas Warped Motion ( warped_motion) [ 45 ] y Global Motion ( ) en AV1 buscan reducir la información redundante en los vectores de movimiento mediante el reconocimiento de patrones derivados del movimiento de la cámara. [ 45 ] Implementan ideas que se intentaron en formatos anteriores como, por ejemplo, MPEG-4 ASP, aunque con un enfoque novedoso que funciona en tres dimensiones. Puede haber un conjunto de parámetros de deformación para un fotograma completo ofrecido en el flujo de bits, o los bloques pueden usar un conjunto de parámetros locales implícitos que se calculan en función de los bloques circundantes.global_motion

Los fotogramas de cambio (fotogramas S) son un nuevo tipo de fotograma intermedio que se puede predecir utilizando fotogramas de referencia ya decodificados de una versión de mayor resolución del mismo vídeo para permitir el cambio a una resolución inferior sin necesidad de un fotograma clave completo al comienzo de un segmento de vídeo en el caso de uso de transmisión de tasa de bits adaptativa . [ 48 ]

Predicción intra

La predicción intra consiste en predecir los píxeles de bloques dados utilizando únicamente la información disponible en el fotograma actual. Generalmente, las predicciones intra se construyen a partir de los píxeles vecinos situados arriba y a la izquierda del bloque predicho. El predictor DC construye una predicción promediando los píxeles situados arriba y a la izquierda del bloque.

Los predictores direccionales extrapolan estos píxeles vecinos según un ángulo especificado. En AV1, se pueden elegir 8 modos direccionales principales. Estos modos comienzan en un ángulo de 45 grados y aumentan en pasos de 22,5 grados hasta llegar a 203 grados. Además, para cada modo direccional, se pueden señalar seis desplazamientos de 3 grados para bloques más grandes, tres por encima del ángulo principal y tres por debajo, lo que da como resultado un total de 56 ángulos ( ext_intra).

El predictor "TrueMotion" fue reemplazado por un predictor Paeth que analiza la diferencia entre el píxel conocido en la esquina superior izquierda y el píxel directamente encima y directamente a la izquierda del nuevo, y luego elige el que se encuentra en la dirección del gradiente más pequeño como predictor. Un predictor de paleta está disponible para bloques con hasta 8 colores dominantes, como algunos contenidos de pantallas de computadora. Ahora se pueden explotar las correlaciones entre la luminosidad y la información de color con un predictor para bloques de croma que se basa en muestras del plano de luminancia ( cfl), [ 45 ] una técnica tomada de Daala. [ 49 ] Para reducir los límites visibles a lo largo de los bordes de los bloques predichos entre sí, se puede utilizar una técnica llamada compensación de movimiento de bloques superpuestos (OBMC). Esto implica extender el tamaño de un bloque para que se superponga con los bloques vecinos en 2 a 32 píxeles, y mezclar las partes superpuestas. [ 50 ]

Transformación de datos

Para transformar el error restante después de la predicción al dominio de la frecuencia, los codificadores AV1 pueden usar DCT cuadradas, rectangulares 2:1/1:2 y 4:1/1:4 ( rect_tx), [ 47 ] así como una DST asimétrica [ 51 ] [ 52 ] [ 53 ] para bloques donde se espera que el borde superior y/o izquierdo tenga un error menor gracias a la predicción de píxeles cercanos, o bien optar por no realizar ninguna transformación (transformación identidad).

Puede combinar dos transformaciones unidimensionales para utilizar transformaciones diferentes para la dimensión horizontal y la vertical ( ext_tx). [ 45 ] [ 47 ]

Cuantización

AV1 tiene nuevas matrices de cuantificación optimizadas ( aom_qm). [ 54 ] Los ocho conjuntos de parámetros de cuantificación que se pueden seleccionar y señalar para cada fotograma ahora tienen parámetros individuales para los dos planos de croma y pueden usar predicción espacial. En cada nuevo superbloque, los parámetros de cuantificación se pueden ajustar señalando un desplazamiento.

Filtros

El filtrado en bucle combina el filtro de paso bajo restringido de Thor y el filtro de eliminación de reverberación direccional de Daala en el Filtro de Mejora Direccional Restringido . cdefEste es un filtro de reemplazo condicional dirigido por bordes que suaviza los bloques aproximadamente a lo largo de la dirección del borde dominante para eliminar los artefactos de reverberación . [ 55 ]

También existe el filtro de restauración de bucle ( loop_restoration) basado en el filtro de Wiener y filtros de restauración autoguiados para eliminar artefactos de desenfoque debidos al procesamiento de bloques. [ 45 ]

La síntesis de grano de película (film_grain) mejora la codificación de señales ruidosas mediante un enfoque de codificación de vídeo paramétrica. Debido a la aleatoriedad inherente al ruido de grano de película, este componente de la señal suele ser muy costoso de codificar o propenso a dañarse o perderse, dejando posiblemente graves artefactos de codificación como residuo. Esta herramienta sortea estos problemas mediante análisis y síntesis, reemplazando partes de la señal con una textura sintética visualmente similar basada únicamente en la impresión visual subjetiva en lugar de la similitud objetiva. Elimina el componente de grano de la señal, analiza sus características no aleatorias y, en su lugar, transmite solo parámetros descriptivos al decodificador, que añade una señal de ruido sintético pseudoaleatorio moldeada a partir del componente original. Es el equivalente visual de la técnica de Sustitución de Ruido Perceptual utilizada en los códecs de audio AC3, AAC, Vorbis y Opus.

Codificación de entropía

El codificador de entropía de Daala ( ), un codificador aritmético no binario , fue seleccionado para reemplazar el codificador de entropía binario de VP9. El uso de codificación aritmética no binaria ayuda a evadir patentes, pero también agrega paralelismo a nivel de bits a un proceso que de otro modo sería serial, reduciendo las demandas de frecuencia de reloj en las implementaciones de hardware. Esto quiere decir que la efectividad de la codificación aritmética binaria moderna como CABAC se está abordando utilizando un alfabeto más grande que el binario, por lo tanto, mayor velocidad, como en el código Huffman (pero no tan simple y rápido como el código Huffman). AV1 también obtuvo la capacidad de adaptar las probabilidades de los símbolos en el codificador aritmético por símbolo codificado en lugar de por trama ( ). [ 45 ]daala_ecec_adapt

AV1 cuenta con disposiciones para la escalabilidad temporal y espacial. [ 56 ]

Calidad y eficiencia

Una primera comparación de principios de junio de 2016 [ 57 ] encontró que AV1 estaba aproximadamente a la par con HEVC, al igual que una que utilizó código de finales de enero de 2017. [ 58 ]

En abril de 2017, utilizando las 8 características experimentales habilitadas en ese momento (de un total de 77), Bitmovin pudo demostrar métricas objetivas favorables , así como resultados visuales, en comparación con HEVC en los cortometrajes Sintel y Tears of Steel . [ 59 ] Una comparación posterior realizada por Jan Ozer de Streaming Media Magazine confirmó esto y concluyó que "AV1 es al menos tan bueno como HEVC ahora". [ 60 ] Ozer señaló que sus resultados y los de Bitmovin contradecían una comparación del Instituto Fraunhofer de Telecomunicaciones de finales de 2016 [ 61 ] que había encontrado que AV1 era un 65,7 % menos eficiente que HEVC, con un rendimiento inferior incluso al de H.264/AVC, que concluyeron que era un 10,5 % más eficiente. Ozer justificó esta discrepancia por haber utilizado parámetros de codificación respaldados por cada proveedor de codificadores, así como por tener más características en el nuevo codificador AV1. [ 61 ] El rendimiento de decodificación fue aproximadamente la mitad de la velocidad de VP9 según mediciones internas de 2017. [ 48 ]

Las pruebas de Netflix en 2017, basadas en mediciones con PSNR y VMAF a 720p, mostraron que AV1 era aproximadamente un 25 % más eficiente que VP9 (libvpx). [ 62 ] Las pruebas de Facebook realizadas en 2018, basadas en PSNR, mostraron que el codificador de referencia AV1 fue capaz de lograr una compresión de datos un 34 %, un 46,2 % y un 50,3 % mayor que libvpx-vp9, x264 High profile y x264 Main profile respectivamente. [ 63 ] [ 4 ]

Pruebas de la Universidad Estatal de Moscú en 2017 encontraron que VP9 requería un 31% y HEVC un 22% más de tasa de bits que AV1 para lograr niveles de calidad similares. [ 64 ] El codificador AV1 estaba operando a una velocidad "2500–3500 veces menor que la de sus competidores" debido a la falta de optimización (que no estaba disponible en ese momento). [ 65 ] Pruebas de la Universidad de Waterloo en 2020 encontraron que cuando se usaba una puntuación de opinión media (MOS) para video 2160p (4K) AV1 tenía un ahorro de tasa de bits del 9,5% en comparación con HEVC y del 16,4% en comparación con VP9. También concluyeron que en el momento del estudio a 2160p las codificaciones de video AV1 tardaron en promedio 590 veces más en comparación con la codificación con AVC; mientras que HEVC tardó en promedio 4,2 veces más y VP9 tardó en promedio 5,2 veces más que AVC respectivamente. [ 66 ] [ 67 ]

La última comparación de codificadores realizada por Streaming Media Magazine en septiembre de 2020, que utilizó velocidades de codificación moderadas, VMAF y un conjunto diverso de clips cortos, indicó que los codificadores de código abierto libaom y SVT-AV1 tardaron aproximadamente el doble de tiempo en codificar que x265 en su preajuste "muy lento", mientras que utilizaron entre un 15 % y un 20 % menos de tasa de bits, o alrededor de un 45 % menos de tasa de bits que x264 muy lento . El mejor codificador AV1 de la prueba, Aurora1 de Visionular, en su preajuste "más lento", fue tan rápido como x265 muy lento , ahorrando un 50 % de tasa de bits con respecto a x264 muy lento . [ 68 ]

CapFrameX probó el rendimiento de las GPU con decodificación AV1. [ 69 ] El 5 de octubre de 2022, Cloudflare anunció que tiene un reproductor beta. [ 70 ]

Perfiles y niveles

Perfiles

AV1 define tres perfiles para decodificadores: Principal, Alto y Profesional. El perfil Principal permite una profundidad de bits de 8 o 10  bits por muestra con muestreo de croma 4:0:0 (escala de grises) y 4:2:0 (un cuarto) . El perfil Alto añade además compatibilidad con el muestreo de croma 4:4:4 (sin submuestreo). El perfil Profesional amplía las capacidades para ofrecer compatibilidad total con el submuestreo de croma 4:0:0, 4:2:0, 4:2:2 (la mitad) y 4:4:4 con profundidades de color de 8, 10 y 12 bits. [ 71 ]

Niveles

AV1 define niveles para decodificadores con variables máximas para niveles que van de 2,0 a 6,3. [ 72 ] Los niveles que se pueden implementar dependen de la capacidad del hardware.

Ejemplos de resoluciones serían 426×240@30  fps para el nivel 2.0, 854×480@30  fps para el nivel 3.0, 1920×1080@30  fps para el nivel 4.0, 3840×2160@60  fps para el nivel 5.1, 3840×2160@120  fps para el nivel 5.2 y 7680×4320@120  fps para el nivel 6.2. Se menciona un "Nivel 7", pero no se define. [ 73 ]

Formatos de contenedor compatibles

Estandarizado:

  • Formato de archivo multimedia base ISO : [ 74 ] La especificación de contenedores ISOBMFF de AOMedia fue la primera en finalizarse y la primera en ser adoptada. Este es el formato utilizado por YouTube.
  • Matroska : la versión 1 de la especificación de contenedores Matroska [ 75 ] se publicó a finales de 2018. [ 76 ]
  • Protocolo de transporte en tiempo real : una especificación de empaquetado RTP de AOMedia define la transmisión de AV1 OBU ( Open Bitstream Units [ 77 ] ) directamente como carga útil RTP. [ 56 ] Define una extensión de encabezado RTP que transporta información sobre los fotogramas de vídeo y sus dependencias, lo cual es de utilidad general para la codificación de vídeo escalable . El transporte de datos de vídeo sin procesar también difiere de, por ejemplo, MPEG TS sobre RTP en que otros flujos, como el audio, deben transportarse externamente.

Estándares sin terminar:

No estandarizado:

  • WebM : AV1 no ha sido formalmente incorporado al subconjunto de Matroska conocido como WebM a fecha de octubre de 2023.. [ 79 ] Sin embargo, el soporte ha estado presente en libwebm desde mayo de 2018. [ 80 ]
  • On2 IVF: este formato se heredó de la primera versión pública de VP8, donde servía como un contenedor de desarrollo simple. [ 81 ] rav1e también admite este formato. [ 82 ]
  • WebM preestándar: Libaom ofrecía soporte temprano para WebM antes de que se especificara la contenerización de Matroska; esto se ha cambiado desde entonces para ajustarse a la especificación de Matroska. [ 83 ]

Adopción

Proveedores de contenido

El vídeo AV1 suele ir acompañado de audio AAC u Opus en un contenedor de formato de archivo multimedia base ISO ( MP4 ).

En octubre de 2016, Netflix declaró que esperaba ser uno de los primeros en adoptar AV1. [ 84 ] El 5 de febrero de 2020, Netflix comenzó a usar AV1 para transmitir títulos seleccionados en Android , proporcionando una eficiencia de compresión un 20 % mejorada con respecto a sus transmisiones VP9. [ 85 ] El 9 de noviembre de 2021, Netflix anunció que había comenzado a transmitir contenido AV1 a varios televisores con decodificadores AV1, así como a la PlayStation 4 Pro . [ 86 ] En diciembre de 2025 informaron que el 30 % de sus transmisiones usan AV1. [ 87 ]

YouTube muestra estadísticas de vídeo con el códec de vídeo AV1 y el códec de audio Opus .

En 2018, YouTube comenzó a implementar AV1, empezando con su lista de reproducción de lanzamiento de la beta de AV1. Según la descripción, los videos están (inicialmente) codificados a una alta tasa de bits para probar el rendimiento de la decodificación, y YouTube tiene "objetivos ambiciosos" para el lanzamiento de AV1. YouTube para Android TV admite la reproducción de videos codificados en AV1 en plataformas compatibles a partir de la versión 2.10.13, lanzada a principios de 2020. [ 88 ] En 2020, YouTube comenzó a ofrecer videos en resolución 8K en AV1. [ 89 ]

En febrero de 2019, Facebook siguió sus propios resultados positivos de prueba, diciendo que implementaría gradualmente el códec AV1 tan pronto como surgiera el soporte del navegador, comenzando con sus videos más populares. [ 63 ] También en 2022, su empresa matriz Meta expresó interés en SVT-AV1 mientras que el ingeniero de Google Matt Frost dijo al final en el canal de Intel de YouTube que una intención era realizar una primera prueba en 2023, [ 90 ] cuando la aceleración de hardware se introducirá y se generalizará, pero en el último video de mayo de Streaming Media el estado era desconocido y no se expresaron declaraciones de AOMedia. [ 91 ] MSVP (Meta Scalable Video Processor) fue anunciado [ 92 ] y el simposio fue publicado en un popular sitio web de investigación científica el 15 de octubre de 2022.

El 4 de noviembre de 2022, se anunció el códec AV1 con un artículo del blog de tecnología Meta y con Mark Zuckerberg en Instagram Reels , donde mostró el códec AV1 comparado con H.264/MPEG-4 AVC. Citando: "Nuestro equipo de ingeniería de Instagram desarrolló una forma de mejorar drásticamente la calidad del video. Hicimos que el procesamiento básico de video fuera un 94% más rápido". [ 93 ] [ 94 ] Android tiene reproducción nativa preliminar de AV1. [ 95 ] [ 96 ]

En junio de 2019, los vídeos de Vimeo en el canal "Staff picks" estaban disponibles en AV1 y Opus. [ 97 ] Vimeo está utilizando y contribuyendo al codificador Rav1e de Mozilla y espera, con futuras mejoras del codificador, proporcionar eventualmente compatibilidad con AV1 para todos los vídeos subidos a Vimeo, así como para la oferta "Live" de la compañía. [ 97 ]

El 30 de abril de 2020, iQIYI anunció la compatibilidad con AV1 para usuarios en navegadores web de PC y dispositivos Android, según el anuncio, convirtiéndose en el primer sitio chino de transmisión de video en adoptar el códec. [ 98 ]

Twitch implementó AV1 para su contenido más popular en 2022 o 2023, [ 99 ] con soporte universal proyectado para llegar en 2024 o 2025. [ 100 ] [ 101 ]

En abril de 2021, Roku eliminó la aplicación YouTube TV de su plataforma de streaming tras la expiración de un contrato. Posteriormente, se informó que los dispositivos de streaming de Roku no utilizaban procesadores compatibles con el códec AV1. En diciembre de 2021, YouTube y Roku llegaron a un acuerdo plurianual para mantener tanto la aplicación YouTube TV como la aplicación YouTube en la plataforma de streaming de Roku. Roku argumentó que el uso de procesadores compatibles con el códec AV1, libre de regalías, en sus dispositivos de streaming aumentaría los costos para los consumidores. [ 102 ] [ 103 ]

En enero de 2022, Bilibili implementó la codificación H.265 HEVC y AV1 para videos con un alto número de visualizaciones, mientras que los videos con un número menor de visualizaciones solo están disponibles en H.264 AVC. [ 104 ]

En julio de 2024, DMM.com implementó AV1 en su servicio DMM.TV, convirtiéndose en la primera empresa japonesa en hacerlo. [ 105 ]

Implementaciones de software

  • Libaom es la implementación de referencia . Incluye un codificador (aomenc) y un decodificador (aomdec). Como códec de investigación original, tiene la ventaja de haber sido diseñado para demostrar de manera justificada el uso eficiente de cada característica, pero a costa de una menor velocidad de codificación. Al congelarse las características, el codificador se había vuelto problemáticamente lento, pero posteriormente se realizaron optimizaciones de velocidad drásticas con un impacto mínimo en la eficiencia. [ 106 ] [ 20 ]
  • SVT-AV1 incluye un codificador y decodificador de código abierto desarrollado principalmente por Intel en colaboración con Netflix [ 107 ] [ 108 ] con especial énfasis en el rendimiento de subprocesos . Lo implementaron en Cidana Corporation (Cidana Developers) y Software Implementation Working Group (SIWG). En agosto de 2020, Alliance for Open Media Software Implementation Working Group adoptó SVT-AV1 como su codificador de producción. [ 109 ] SVT-AV1 1.0.0 se lanzó el 22 de abril de 2022. SVT-AV1 2.0.0 se lanzó el 13 de marzo de 2024. SVT-AV1 3.0.0 se lanzó el 20 de febrero de 2025. SVT-AV1 4.0.0 se lanzó el 23 de enero de 2026.
  • rav1e es un codificador escrito en Rust y lenguaje ensamblador de la Fundación Xiph.Org . [ 82 ] rav1e adopta un enfoque de desarrollo opuesto al de aomenc: comienza como el codificador conforme más simple (y por lo tanto, el más rápido), y luego mejora la eficiencia con el tiempo sin perder velocidad. [ 106 ]
  • dav1d es un decodificador escrito en lenguaje ensamblador y C99 enfocado en velocidad y portabilidad, asociado con VideoLAN . [ 110 ] La primera versión oficial (0.1) se lanzó en diciembre de 2018. [ 111 ] La versión 0.3 se anunció en mayo de 2019 con optimizaciones adicionales que demostraron un rendimiento de 2 a 5 veces más rápido que aomdec. [ 112 ] La versión 0.5 se lanzó en octubre de 2019. [ 113 ] Firefox 67 cambió de Libaom a dav1d como decodificador predeterminado en mayo de 2019. [ 114 ] En 2019, dav1d v0.5 fue calificado como el mejor decodificador en comparación con libgav1 y libaom. [ 115 ]
  • Cisco AV1 es un codificador en vivo propietario que Cisco desarrolló para sus productos de teleconferencia Webex . El codificador está optimizado para la latencia [ 116 ] y la restricción de tener una huella de CPU utilizable como la de una "común portátil". [ 117 ] Cisco enfatizó que en su punto de operación (alta velocidad, baja latencia) el amplio conjunto de herramientas de AV1 no excluye una baja complejidad de codificación. [ 116 ] Más bien, la disponibilidad de herramientas para el contenido de pantalla y la escalabilidad en todos los perfiles les permitió encontrar buenas compensaciones entre compresión y velocidad, mejores incluso que con HEVC; [ 117 ] En comparación con su codificador H.264 implementado anteriormente, un área particular de mejora fue en el uso compartido de pantalla de alta resolución. [ 116 ]
  • libgav1 es un decodificador escrito en C++11 publicado por Google. [ 118 ]
  • rav1d es un decodificador AV1 multiplataforma, de código abierto y enfocado en la velocidad y la precisión. Es una adaptación de dav1d escrita en Rust. [ 119 ]

Otros proveedores habían anunciado codificadores, entre ellos EVE para AV1, [ 120 ] NGCodec, [ 121 ] Socionext, [ 122 ] Aurora [ 123 ] y MilliCast. [ 124 ]

Soporte del sistema operativo

Compatibilidad con codificación y decodificación por hardware

Existen varios aceleradores de hardware para AV1, generalmente integrados en una GPU o un sistema en un chip . Por ejemplo, las GPU de última generación de NVidia cuentan con hardware dedicado y las API NVENC y NVDEC para la codificación y decodificación de AV1 y otros códecs.

Los dispositivos que admiten la decodificación basada en hardware incluyen: Samsung Galaxy S21 y posteriores, Google Pixel 6 y posteriores, iPhone 15 Pro y 15 Pro Max (A17 Pro), todos los modelos de iPhone 16 (A18) y posteriores, iPad Mini (7.ª generación) (A17 Pro) y posteriores, iPad Air (7.ª generación) (M3) y posteriores, iPad Pro (7.ª generación) (M4) y posteriores. [ 138 ] [ 139 ] [ 140 ]

Reivindicaciones de patentes

A principios de 2019, Sisvel, una empresa con sede en Luxemburgo, afirmó estar formando un consorcio de patentes esenciales para AV1. [ 168 ] Este desarrollo no ha llevado a Google a reevaluar su uso previsto de AV1 [ 169 ] y la Alianza para Medios Abiertos ha declarado que sigue confiando en que AV1 aún supera el entorno de "altos requisitos de regalías de patentes e incertidumbre en materia de licencias". [ 170 ] Sisvel comenzó a vender licencias para el consorcio, que contiene patentes de Philips , GE , NTT , Ericsson , Dolby y Toshiba en 2020. [ 171 ] Unified Patents ha estado haciendo un seguimiento de las impugnaciones a varias patentes del consorcio. [ 172 ]

El 7 de julio de 2022, se reveló que los reguladores antimonopolio de la Unión Europea habían abierto una investigación sobre AOM y su política de licencias. Se indicó que esta acción podría estar restringiendo la capacidad de los innovadores para competir con la especificación técnica AV1 y podría eliminar los incentivos para que innoven. [ 173 ]

La Comisión dispone de información que indica que AOM y sus miembros podrían estar imponiendo condiciones de licencia (licencias cruzadas obligatorias y libres de regalías) a innovadores que no formaban parte de AOM en el momento de la creación de la especificación técnica AV1, pero cuyas patentes se consideran esenciales para dicha especificación técnica.

El 23 de mayo de 2023, la Comisión Europea decidió cerrar la investigación sin tomar ninguna otra medida. Sin embargo, en un correo electrónico reiteraron que el cierre no constituye una determinación de cumplimiento o incumplimiento de las leyes antimonopolio de la UE. [ 174 ]

En octubre de 2023, el operador de consorcio de patentes Avanci anunció el inicio de un nuevo programa de licencias dirigido a operadores de transmisión de video que utilizan AV1 además de H.265, H.266, VP9, ​​etc. [ 175 ]

En marzo de 2026, Dolby demandó a Snapchat por infracción de patente de video en el Tribunal de Distrito de los Estados Unidos para el Distrito de Delaware (D. Del., caso n.° 1:26-cv-00317 (Dolby Video Compression LLC v. Snap Inc.)) y en el Tribunal Estatal de Río de Janeiro en Brasil (Caso n.° 3043830-49.2026.8.19.0001 (Dolby Video Compression, LLC v. Snap Inc.). [ 176 ]

En mayo de 2026, el 5.º Tribunal de Comercio de Río de Janeiro otorgó a Dolby IP Bridge una medida cautelar preliminar contra Skyworth . El juez prohibió la implementación de tecnologías patentadas en productos actuales y futuros vendidos en Brasil. [ 177 ] También en ese mismo mes, Malikie Innovations demandó a TCL Technology por patentes de AV1 ante el Tribunal de Distrito de los Estados Unidos para el Distrito Este de Texas . [ 178 ]

Formato de archivo de imagen AV1 (AVIF)

AV1 Image File Format (AVIF) es una especificación de formato de archivo de imagen para almacenar imágenes fijas o secuencias de imágenes comprimidas con AV1 en el formato de archivo HEIF . [ 179 ] Compite con HEIC, que utiliza el mismo formato de contenedor , basado en ISOBMFF , pero HEVC para la compresión.

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