Articulo de referencia

Multiplicación

Cuatro bolsas con tres canicas cada una dan un total de doce canicas (4 × 3 = 12). La multiplicación también puede entenderse como un escalamiento . En este caso, se multiplica ...

Cuatro bolsas con tres canicas cada una dan un total de doce canicas (4 × 3 = 12).
La multiplicación también puede entenderse como un escalamiento . En este caso, se multiplica 2 por 3 mediante un escalamiento, obteniendo como resultado 6.

La multiplicación es una de las cuatro operaciones matemáticas elementales de la aritmética , siendo las otras la suma , la resta y la división . El resultado de una multiplicación se llama producto . La multiplicación se suele representar con el símbolo de cruz, × , con el punto medio, , por yuxtaposición o, en lenguajes de programación, con un asterisco, * . [ 1 ] [ 2 ]

La multiplicación de números enteros puede considerarse como una suma repetida; es decir, la multiplicación de dos números equivale a sumar tantas copias de uno de ellos, el multiplicando , como la cantidad del otro, el multiplicador . Ambos números pueden denominarse factores . Esto se distingue de los términos , que se suman.

a×b=b++ba veces.{\displaystyle a\times b=\underbrace {b+\cdots +b} _{a{\text{ veces}}}.}

Si el primer factor es el multiplicador o el multiplicando puede ser ambiguo o depender del contexto. Por ejemplo, la expresión3×4{\displaystyle 3\times 4}se puede expresar como "3 veces 4" o "Tres grupos de cuatro", denotando el símbolo de multiplicación con la palabra " de " y se evalúa como4+4+4{\displaystyle 4+4+4}donde 3 es el multiplicador, pero también como "3 multiplicado por 4", en cuyo caso 3 se convierte en el multiplicando. [ 3 ] Una de las propiedades principales de la multiplicación es la propiedad conmutativa, que establece en este caso que sumar 3 copias de 4 da el mismo resultado que sumar 4 copias de 3. Por lo tanto, la designación de multiplicador y multiplicando no afecta el resultado de la multiplicación. [ 4 ] [ 5 ]

Las generalizaciones sistemáticas de esta definición básica definen la multiplicación de números enteros (incluidos los números negativos), números racionales (fracciones) y números reales.

La multiplicación también puede visualizarse como el conteo de objetos dispuestos en un rectángulo (para números enteros) o como el cálculo del área de un rectángulo con lados de longitudes dadas. El área de un rectángulo permanece igual independientemente de qué lado se mida primero, debido a la propiedad conmutativa.

El producto de dos medidas (o magnitudes físicas ) constituye un nuevo tipo de medida (o magnitud), generalmente con una unidad de medida derivada . Por ejemplo, al multiplicar las longitudes (en metros o pies) de los dos lados de un rectángulo se obtiene su área (en metros cuadrados o pies cuadrados). Este producto es objeto de análisis dimensional .

La operación inversa de la multiplicación se denomina división . Por ejemplo, dado que 4 multiplicado por 3 es igual a 12, 12 dividido entre 3 es igual a 4. De hecho, la multiplicación por 3, seguida de la división entre 3, da como resultado el número original. La división de un número distinto de 0 entre sí mismo es igual a 1.

Diversos conceptos matemáticos amplían la idea fundamental de la multiplicación. El producto de una sucesión, la multiplicación de vectores, los números complejos y las matrices son ejemplos donde esto se puede observar. Estas construcciones más avanzadas tienden a afectar las propiedades básicas de maneras particulares, como volverse no conmutativas en matrices y algunas formas de multiplicación de vectores, o cambiar el signo de los números complejos.

Notación

En aritmética , la multiplicación a menudo se escribe usando el signo de multiplicación (ya sea × o×{\displaystyle \times }) entre los factores (es decir, en notación infija ). [ 6 ] Por ejemplo,

2×3=6,{\displaystyle 2\times 3=6,}("dos por tres es igual a seis")
3×4=12,{\displaystyle 3\times 4=12,}
2×3×5=6×5=30,{\displaystyle 2\times 3\times 5=6\times 5=30,}
2×2×2×2×2=32.{\displaystyle 2\times 2\times 2\times 2\times 2=32.}

El signo de la cruz fue utilizado por primera vez por Edward Wright en 1618 [ 7 ] . Existen otras notaciones matemáticas para la multiplicación:

  • La multiplicación también se denota mediante un punto en la posición central:52{\displaystyle 5\cdot 2}. [ 6 ] [ 8 ] [ 7 ] El punto medio fue utilizado por primera vez por GW Leibniz en 1698 [ 9 ] , porque el signo de multiplicación × se confunde fácilmente con la variable matemática común x . La notación del punto medio, u operador de punto , es ahora estándar en los Estados Unidos y otros países. Cuando el carácter del operador de punto no está disponible, se utiliza el punto medio  ( · ). En la mayoría de los países europeos y otros que usan una coma como separador decimal (y un punto como separador de miles ), el signo de multiplicación o un punto medio se usa para indicar la multiplicación. Históricamente, en el Reino Unido e Irlanda, el punto medio se usaba a veces para el separador decimal para evitar que desapareciera en la línea reglada, y el punto final (punto) se usaba para la multiplicación. Sin embargo, dado que el Ministerio de Tecnología dictaminó en 1968 que el punto se utilizara como separador decimal, [ 10 ] y el estándar del Sistema Internacional de Unidades (SI) se adoptó ampliamente desde entonces, este uso ahora solo se encuentra en las revistas más tradicionales como The Lancet . [ 11 ]
  • En álgebra , la multiplicación que involucra variables a menudo se escribe como una yuxtaposición (por ejemplo,incógnitay{\displaystyle xy}paraincógnita{\displaystyle x}vecesy{\displaystyle y}o5incógnita{\displaystyle 5x}cinco vecesincógnita{\displaystyle x}), también llamada multiplicación implícita . La notación también se puede utilizar para cantidades que están rodeadas de paréntesis (por ejemplo,5(2){\displaystyle 5(2)},(5)2{\displaystyle (5)2}o(5)(2){\displaystyle (5)(2)}(por cinco veces dos). [ 12 ] Este uso implícito de la multiplicación puede causar ambigüedad cuando las variables concatenadas coinciden con el nombre de otra variable, cuando el nombre de una variable delante de un paréntesis puede confundirse con el nombre de una función, o en la determinación correcta del orden de las operaciones . [ 13 ] [ 14 ]
  • En la multiplicación de vectores , existe una distinción entre los símbolos de cruz y punto. El símbolo de cruz generalmente denota el producto vectorial de dos vectores , que da como resultado un vector, mientras que el punto denota el producto escalar de dos vectores, que da como resultado un escalar .

En programación informática , el asterisco (como en 5*2) sigue siendo la notación más común. Esto se debe a que, históricamente, la mayoría de las computadoras estaban limitadas a conjuntos de caracteres pequeños (como ASCII y EBCDIC ) que carecían de un signo de multiplicación (como ×o ), mientras que el asterisco aparecía en todos los teclados. [ 15 ] Este uso se originó en el lenguaje de programación FORTRAN . [ 16 ] (Incluso los compiladores modernos no reconocen o como operadores de multiplicación).×

Los números que se multiplican se denominan generalmente factores (como en factorización ). El número que se multiplica es el multiplicando , y el número por el que se multiplica es el multiplicador . Normalmente, el multiplicador se coloca primero y el multiplicando en segundo lugar; [ 17 ] [ 18 ] sin embargo, a veces el primer factor se considera el multiplicando y el segundo el multiplicador. Además, como el resultado de la multiplicación no depende del orden de los factores, la distinción entre multiplicando y multiplicador solo es útil a un nivel muy elemental y en algunos algoritmos de multiplicación , como la multiplicación larga . Por lo tanto, en algunas fuentes, el término multiplicando se considera sinónimo de factor . [ 19 ] En álgebra, un número que es el multiplicador de una variable o expresión (por ejemplo, el 3 en3incógnitay2{\displaystyle 3xy^{2}}) se denomina coeficiente .

El resultado de una multiplicación se llama producto . Cuando un factor es un número entero , el producto es un múltiplo del otro o del producto de los otros. Por lo tanto,2×π{\displaystyle 2\times \pi }es un múltiplo deπ{\displaystyle \pi }, tal como está5133×486×π{\displaystyle 5133\times 486\times \pi }. El producto de números enteros es un múltiplo de cada uno de sus factores; por ejemplo, 15 es el producto de 3 y 5 y es múltiplo tanto de 3 como de 5.

Definiciones

El producto de dos números o la multiplicación entre dos números se puede definir para casos especiales comunes: números naturales, números enteros, números racionales, números reales, números complejos y cuaterniones.

Producto de dos números naturales

3 por 4 es 12.

El producto de dos números naturalesr,snorte{\displaystyle r,s\in \mathbb {N} }se define como:

rsi=1sr=r+r++rs vecesj=1rs=s+s++sr veces.{\displaystyle r\cdot s\equiv \sum _{i=1}^{s}r=\underbrace {r+r+\cdots +r} _{s{\text{ times}}}\equiv \sum _{j=1}^{r}s=\underbrace {s+s+\cdots +s} _{r{\text{ times}}}.}

Producto de dos números enteros

Un número entero puede ser cero, un número natural distinto de cero o menos un número natural distinto de cero. El producto de cero y otro número entero siempre es cero. El producto de dos números enteros distintos de cero se determina mediante el producto de sus cantidades positivas , combinado con el signo derivado de la siguiente regla:

(Esta regla es consecuencia de la propiedad distributiva de la multiplicación sobre la suma, y ​​no es una regla adicional ).

En palabras:

  • Un número positivo multiplicado por un número positivo es positivo (producto de números naturales),
  • Un número positivo multiplicado por un número negativo es negativo,
  • Un número negativo multiplicado por un número positivo es negativo,
  • Un número negativo multiplicado por un número negativo da como resultado un número positivo.

Producto de dos fracciones

Dos fracciones se pueden multiplicar multiplicando sus numeradores y denominadores:

znorteznorte=zznortenorte,{\displaystyle {\frac {z}{n}}\cdot {\frac {z'}{n'}}={\frac {z\cdot z'}{n\cdot n'}},}
que se define cuandonorte,norte0{\displaystyle n,n'\neq 0}.

Producto de dos números reales

Existen varias formas equivalentes de definir formalmente los números reales; véase Construcción de los números reales . La definición de multiplicación forma parte de todas estas definiciones.

Un aspecto fundamental de estas definiciones es que todo número real puede aproximarse con cualquier precisión mediante números racionales . Una forma estándar de expresar esto es que todo número real es la menor cota superior de un conjunto de números racionales. En particular, todo número real positivo es la menor cota superior de las truncaciones de su representación decimal infinita ; por ejemplo,π{\displaystyle \pi }es el límite superior más bajo de{3,3.1,3.14,3.141,}.{\displaystyle \{3,\;3.1,\;3.14,\;3.141,\ldots \}.}

Una propiedad fundamental de los números reales es que las aproximaciones racionales son compatibles con las operaciones aritméticas y, en particular, con la multiplicación. Esto significa que, si a y b son números reales positivos tales quea=sorberincógnitaAincógnita{\displaystyle a=\sup _{x\in A}x}yb=sorberyBy,{\displaystyle b=\sup _{y\in B}y,}entoncesab=sorberincógnitaA,yBincógnitay.{\displaystyle a\cdot b=\sup _{x\in A,y\in B}x\cdot y.}En particular, el producto de dos números reales positivos es la menor cota superior de los productos término a término de las secuencias de sus representaciones decimales.

Dado que cambiar los signos transforma los límites superiores mínimos en límites inferiores máximos, la forma más sencilla de abordar una multiplicación que involucre uno o dos números negativos es utilizar la regla de los signos descrita anteriormente en el apartado «  Producto de dos enteros» . A menudo se prefiere la construcción de los números reales mediante secuencias de Cauchy para evitar considerar las cuatro posibles configuraciones de signos.

Producto de dos números complejos

Dos números complejos se pueden multiplicar por la ley distributiva y el hecho de quei2=1{\displaystyle i^{2}=-1}, de la siguiente manera:

(a+bi)(do+di)=ado+adi+bido+bdi2=(adobd)+(ad+bdo)i{\displaystyle {\begin{aligned}(a+b\,i)\cdot (c+d\,i)&=a\cdot c+a\cdot d\,i+b\,i\cdot c+b\cdot d\cdot i^{2}\\&=(a\cdot c-b\cdot d)+(a\cdot d+b\cdot c)\,i\end{aligned}}}
Un número complejo en coordenadas polares

El significado geométrico de la multiplicación compleja se puede comprender reescribiendo los números complejos en coordenadas polares :

a+bi=r(porque(φ)+ipecado(φ))=rmiiφ{\displaystyle a+b\,i=r\cdot (\cos(\varphi )+i\sin(\varphi ))=r\cdot e^{i\varphi }}

Además,

do+di=s(porque(ψ)+ipecado(ψ))=smiiψ,{\displaystyle c+d\,i=s\cdot (\cos(\psi )+i\sin(\psi ))=s\cdot e^{i\psi },}

de la cual se obtiene

(adobd)+(ad+bdo)i=rsmii(φ+ψ).{\displaystyle (a\cdot c-b\cdot d)+(a\cdot d+b\cdot c)i=r\cdot s\cdot e^{i(\varphi +\psi )}.}

El significado geométrico es que las magnitudes se multiplican y los argumentos se suman.

Producto de dos cuaterniones

El producto de dos cuaterniones se puede encontrar en el artículo sobre cuaterniones . Nótese, en este caso, queab{\displaystyle a\cdot b}yba{\displaystyle b\cdot a}son en general diferentes.

Cálculo

El Mono Educado, un juguete de hojalata de 1918, se utilizaba como calculadora de multiplicaciones. Por ejemplo: si se colocaban los pies del mono en las posiciones 4 y 9, el resultado —36— aparecía en sus manos.

Muchos métodos comunes para multiplicar números con lápiz y papel requieren una tabla de multiplicar memorizada o consultada de productos de números pequeños (normalmente cualquier par de números del 0 al 9). Sin embargo, un método, el algoritmo de multiplicación campesino , no lo requiere. El siguiente ejemplo ilustra la "multiplicación larga" (el "algoritmo estándar", la "multiplicación escolar"):

 23958233 × 5830 ——————————————— 00000000 ( = 23.958.233 × 0) 71874699 ( = 23.958.233 × 30) 191665864 ( = 23.958.233 × 800) + 119791165 ( = 23.958.233 × 5.000) ——————————————— 139676498390 ( = 139.676.498.390 )

En algunos países como Alemania , la multiplicación anterior se representa de forma similar, pero con el problema original escrito en una sola línea y el cálculo comenzando con el primer dígito del multiplicador: [ 20 ]

23958233 · 5830 ——————————————— 119791165 191665864 71874699 00000000 ——————————————— 139676498390

Multiplicar números a mano con más de dos decimales es tedioso y propenso a errores. Los logaritmos comunes se inventaron para simplificar estos cálculos, ya que sumar logaritmos equivale a multiplicar. La regla de cálculo permitía multiplicar números rápidamente con una precisión de aproximadamente tres decimales. A principios del siglo XX, las calculadoras mecánicas , como la Marchant , automatizaron la multiplicación de números de hasta 10 dígitos. Las computadoras y calculadoras electrónicas modernas han reducido considerablemente la necesidad de multiplicar a mano.

Algoritmos históricos

Los métodos de multiplicación quedaron documentados en los escritos de las antiguas civilizaciones egipcia , griega, india y china .

El hueso de Ishango , datado entre 18.000 y 20.000  a. C., podría indicar un conocimiento de la multiplicación en el Paleolítico Superior en África Central , pero esto es especulativo. [ 21 ]

egipcios

El método egipcio de multiplicación de enteros y fracciones, documentado en el Papiro Matemático de Rhind , se basaba en sumas y duplicaciones sucesivas. Por ejemplo, para hallar el producto de 13 y 21, había que duplicar 21 tres veces, obteniendo 2 × 21 = 42 , 4 × 21 = 2 × 42 = 84 , 8 × 21 = 2 × 84 = 168. El producto completo se podía hallar sumando los términos correspondientes obtenidos en la secuencia de duplicación: [ 22 ]

13 × 21 = (1 + 4 + 8) × 21 = (1 × 21) + (4 × 21) + (8 × 21) = 21 + 84 + 168 = 273.

babilonios

Los babilonios usaban un sistema de numeración posicional sexagesimal , análogo al sistema decimal actual . [ 23 ] Por lo tanto, la multiplicación babilónica era muy similar a la multiplicación decimal moderna. Debido a la relativa dificultad de recordar 60 × 60 productos diferentes, los matemáticos babilonios empleaban tablas de multiplicar . Estas tablas consistían en una lista de los primeros veinte múltiplos de un cierto número principal n : n , 2n , ..., 20n ; seguidos de los múltiplos de 10n : 30n , 40n y 50n . [ 23 ] Luego , para calcular cualquier producto sexagesimal, digamos 53n , solo se necesitaba sumar 50n y 3n calculados a partir de la tabla.

Chino

38 × 76 = 2888

En el texto matemático Zhoubi Suanjing , fechado antes del 300  a. C., y en los Nueve Capítulos sobre el Arte Matemático , los cálculos de multiplicación se escribían con palabras, aunque los primeros matemáticos chinos empleaban el cálculo de varillas, que implicaba suma, resta, multiplicación y división con valor posicional. Los chinos ya utilizaban una tabla de multiplicar decimal al final del período de los Reinos Combatientes . [ 24 ]

Métodos modernos

Producto de 45 y 256. Nótese que el orden de los dígitos en 45 está invertido en la columna izquierda. El acarreo de la multiplicación se puede realizar en la etapa final del cálculo (en negrita), obteniendo como resultado el producto final 45 × 256 = 11520. Esta es una variante de la multiplicación reticular .

El método moderno de multiplicación basado en el sistema de numeración indoarábigo fue descrito por primera vez por Brahmagupta . Brahmagupta dio reglas para la suma, la resta, la multiplicación y la división. Henry Burchard Fine , entonces profesor de matemáticas en la Universidad de Princeton , escribió lo siguiente:

Los indígenas son los inventores no solo del sistema decimal posicional en sí, sino también de la mayoría de los procesos involucrados en el cálculo elemental con dicho sistema. Realizaban la suma y la resta prácticamente igual que hoy en día; la multiplicación la efectuaban de muchas maneras, entre ellas la nuestra, pero la división la realizaban de forma engorrosa. [ 25 ]

Estos algoritmos de aritmética decimal posicional fueron introducidos en los países árabes por Al Khwarizmi a principios  del siglo IX y popularizados en el mundo occidental por Fibonacci en el siglo XIII. [ 26 ]

Método de cuadrícula

La multiplicación mediante el método de cuadrícula , o método de la caja, se utiliza en las escuelas primarias de Inglaterra y Gales, y en algunas zonas de Estados Unidos, para ayudar a comprender cómo funciona la multiplicación de números de varias cifras. Un ejemplo de multiplicación de 34 por 13 sería disponer los números en una cuadrícula de la siguiente manera:

y luego agregar las entradas.

Algoritmos informáticos

El método clásico de multiplicar dos números de n dígitos requiere n multiplicaciones de 2 dígitos. Se han diseñado algoritmos de multiplicación que reducen considerablemente el tiempo de cálculo al multiplicar números grandes. Los métodos basados ​​en la transformada discreta de Fourier reducen la complejidad computacional a O ( n log n log log n ) . En 2016, el factor log log n fue reemplazado por una función que aumenta mucho más lentamente, aunque todavía no es constante. [ 27 ] En marzo de 2019, David Harvey y Joris van der Hoeven presentaron un artículo que presenta un algoritmo de multiplicación de enteros con una complejidad deO(norteregistronorte).{\displaystyle O(n\log n).}[ 28 ] Se conjetura que el algoritmo, también basado en la transformada rápida de Fourier, es asintóticamente óptimo. [ 29 ] El algoritmo no es práctico, ya que solo se vuelve más rápido para multiplicar números extremadamente grandes (con más de21729 12 bits). [ 30 ]

Productos de medición

Solo se pueden sumar o restar cantidades del mismo tipo de manera significativa, pero las cantidades de diferentes tipos se pueden multiplicar o dividir sin problemas. Por ejemplo, cuatro bolsas con tres canicas cada una se pueden considerar como: [ 4 ]

[4 bolsas] × [3 canicas por bolsa] = 12 canicas.

Cuando se multiplican dos mediciones, el producto resultante es de un tipo que depende del tipo de mediciones. La teoría general se describe mediante el análisis dimensional . Este análisis se aplica habitualmente en física, pero también tiene aplicaciones en finanzas y otros campos aplicados.

Un ejemplo común en física es el hecho de que multiplicar la velocidad por el tiempo da como resultado la distancia . Por ejemplo:

50 kilómetros por hora × 3 horas = 150 kilómetros.

En este caso, las unidades de hora se cancelan, dejando el producto con solo unidades de kilómetro.

Otros ejemplos de multiplicación que involucran unidades incluyen:

2,5 metros × 4,5 metros = 11,25 metros cuadrados
11 metros/segundo × 9 segundos = 99 metros
4,5 residentes por casa × 20 casas = 90 residentes

Producto de una secuencia

notación pi mayúscula

El producto de una secuencia de factores se puede escribir con el símbolo de producto.{\displaystyle \textstyle \prod }, que deriva de la letra mayúscula Π (pi) en el alfabeto griego (de manera muy similar al símbolo de sumatoria){\displaystyle \textstyle \sum }se deriva de la letra griega Σ (sigma)). [ 31 ] [ 32 ] El significado de esta notación viene dado por

i=14(i+1)=(1+1)(2+1)(3+1)(4+1),{\displaystyle \prod _{i=1}^{4}(i+1)=(1+1)\,(2+1)\,(3+1)\,(4+1),}

lo cual resulta en

i=14(i+1)=120.{\displaystyle \prod _{i=1}^{4}(i+1)=120.}

En esta notación, la variable i representa un número entero variable , denominado índice de multiplicación, que va desde el valor inferior 1, indicado en el subíndice, hasta el valor superior 4, indicado en el superíndice. El producto se obtiene multiplicando entre sí todos los factores obtenidos al sustituir el índice de multiplicación por un número entero comprendido entre los valores inferior y superior (incluidos los límites) en la expresión que sigue al operador de producto.

De forma más general, la notación se define como

i=metronorteincógnitai=incógnitametroincógnitametro+1incógnitametro+2incógnitanorte1incógnitanorte,{\displaystyle \prod _{i=m}^{n}x_{i}=x_{m}\cdot x_{m+1}\cdot x_{m+2}\cdot \,\,\cdots \,\,\cdot x_{n-1}\cdot x_{n},}

donde m y n son números enteros o expresiones que dan como resultado números enteros. En el caso de que m = n , el valor del producto es el mismo que el del factor único x m ; si m > n , el producto es un producto vacío cuyo valor es  1, independientemente de la expresión de los factores.

Propiedades de la notación pi mayúscula

Por definición,

i=1norteincógnitai=incógnita1incógnita2incógnitanorte.{\displaystyle \prod _{i=1}^{n}x_{i}=x_{1}\cdot x_{2}\cdot \ldots \cdot x_{n}.}

Si todos los factores son idénticos, un producto de n factores es equivalente a la exponenciación :

i=1norteincógnita=incógnitaincógnitaincógnita=incógnitanorte.{\displaystyle \prod _{i=1}^{n}x=x\cdot x\cdot \ldots \cdot x=x^{n}.}

La asociatividad y la conmutatividad de la multiplicación implican

i=1norteincógnitaiyi=(i=1norteincógnitai)(i=1norteyi){\displaystyle \prod _{i=1}^{n}{x_{i}y_{i}}=\left(\prod _{i=1}^{n}x_{i}\right)\left(\prod _{i=1}^{n}y_{i}\right)}y
(i=1norteincógnitai)a=i=1norteincógnitaia{\displaystyle \left(\prod _{i=1}^{n}x_{i}\right)^{a}=\prod _{i=1}^{n}x_{i}^{a}}

si a es un entero no negativo, o si todosincógnitai{\displaystyle x_{i}}son números reales positivos y

i=1norteincógnitaai=incógnitai=1norteai{\displaystyle \prod _{i=1}^{n}x^{a_{i}}=x^{\sum _{i=1}^{n}a_{i}}}

si todosai{\displaystyle a_{i}}son enteros no negativos, o si x es un número real positivo.

Productos infinitos

También se pueden considerar productos de infinitos factores; estos se denominan productos infinitos . Notacionalmente, esto consiste en reemplazar n por el símbolo de infinito ∞. El producto de dicha secuencia infinita se define como el límite del producto de los primeros n factores, cuando n crece sin límite. Es decir,

i=metroincógnitai=límitenortei=metronorteincógnitai.{\displaystyle \prod _{i=m}^{\infty }x_{i}=\lim _{n\to \infty }\prod _{i=m}^{n}x_{i}.}

De manera similar, se puede reemplazar m por menos infinito y definir:

i=incógnitai=(límitemetroi=metro0incógnitai)(límitenortei=1norteincógnitai),{\displaystyle \prod _{i=-\infty }^{\infty }x_{i}=\left(\lim _{m\to -\infty }\prod _{i=m}^{0}x_{i}\right)\cdot \left(\lim _{n\to \infty }\prod _{i=1}^{n}x_{i}\right),}

siempre que existan ambos límites.

Exponenciación

Cuando se repite la multiplicación, la operación resultante se conoce como exponenciación . Por ejemplo, el producto de tres factores de dos (2×2×2) es "dos elevado a la tercera potencia" y se denota por 2³ , un dos con un tres en superíndice . En este ejemplo, el número dos es la base y tres es el exponente . [ 33 ] En general, el exponente (o superíndice) indica cuántas veces aparece la base en la expresión, de modo que la expresión

anorte=a×a××anorte=i=1nortea{\displaystyle a^{n}=\underbrace {a\times a\times \cdots \times a} _{n}=\prod _{i=1}^{n}a}

indica que se multiplicarán entre sí n copias de la base a . Esta notación se puede usar siempre que se sepa que la multiplicación es asociativa de potencias .

Propiedades

Multiplicación de números del 0 al 10. Las líneas representan el multiplicando, el eje X  el multiplicador y el eje Y  el producto. La extensión de este patrón a otros cuadrantes explica por qué un número negativo multiplicado por otro negativo da como resultado un número positivo. Cabe destacar también cómo la multiplicación por cero reduce la dimensionalidad, al igual que la multiplicación por una matriz singular cuyo determinante es cero. En este proceso, se pierde información que no se puede recuperar.

Para los números reales y complejos , que incluyen, por ejemplo, los números naturales , los enteros y las fracciones , la multiplicación tiene ciertas propiedades:

Propiedad conmutativa
El orden en que se multiplican dos números no importa: [ 34 ] [ 35 ]
incógnitay=yincógnita.{\displaystyle x\cdot y=y\cdot x.}
Propiedad asociativa
Las expresiones que involucran únicamente multiplicación o suma son invariantes con respecto al orden de las operaciones : [ 34 ] [ 35 ]
(incógnitay)z=incógnita(yz).{\displaystyle (x\cdot y)\cdot z=x\cdot (y\cdot z).}
Propiedad distributiva
Se cumple con respecto a la multiplicación sobre la suma. Esta identidad es de suma importancia para simplificar expresiones algebraicas: [ 34 ] [ 35 ]
incógnita(y+z)=incógnitay+incógnitaz.{\displaystyle x\cdot (y+z)=x\cdot y+x\cdot z.}
Elemento de identidad
El elemento neutro multiplicativo es 1; cualquier cosa multiplicada por 1 es ella misma. Esta característica del 1 se conoce como la propiedad de identidad : [ 34 ] [ 35 ]
incógnita1=incógnita.{\displaystyle x\cdot 1=x.}
Propiedad de 0
Cualquier número multiplicado por 0 es 0. Esto se conoce como la propiedad cero de la multiplicación: [ 34 ]
incógnita0=0.{\displaystyle x\cdot 0=0.}
Negación
-1 multiplicado por cualquier número es igual al inverso aditivo de ese número:
(1)incógnita=(incógnita){\displaystyle (-1)\cdot x=(-x)}, dónde(incógnita)+incógnita=0.{\displaystyle (-x)+x=0.}
−1 por −1 es 1:
(1)(1)=1.{\displaystyle (-1)\cdot (-1)=1.}
Elemento inverso
Todo número x , excepto el 0 , tiene un inverso multiplicativo ,1incógnita{\displaystyle {\frac {1}{x}}}, de tal manera queincógnita(1incógnita)=1{\displaystyle x\cdot \left({\frac {1}{x}}\right)=1}. [ 36 ]
Preservación del orden
La multiplicación por un número positivo conserva el orden :
Para a > 0 , si b > c , entonces ab > ac .
La multiplicación por un número negativo invierte el orden:
Para a < 0 , si b > c , entonces ab < ac .
Los números complejos no tienen un orden que sea compatible tanto con la suma como con la multiplicación. [ 37 ]

Otros sistemas matemáticos que incluyen una operación de multiplicación pueden no tener todas estas propiedades. Por ejemplo, la multiplicación no es, en general, conmutativa para matrices y cuaterniones . [ 34 ] El teorema de Hurwitz muestra que para los números hipercomplejos de dimensión 8 o superior, incluidos los octoniones , sedeniones y trigintaduoniones , la multiplicación generalmente no es asociativa. [ 38 ]

Axiomas

En el libro Arithmetices principia, nova methodo exposita , Giuseppe Peano propuso axiomas para la aritmética basados ​​en sus axiomas para los números naturales. La aritmética de Peano tiene dos axiomas para la multiplicación:

incógnita×0=0{\displaystyle x\times 0=0}
incógnita×S(y)=(incógnita×y)+incógnita{\displaystyle x\times S(y)=(x\times y)+x}

Aquí S ( y ) representa el sucesor de y ; es decir, el número natural que sigue a y . Las diversas propiedades, como la asociatividad, pueden demostrarse a partir de estos y otros axiomas de la aritmética de Peano, incluyendo la inducción . Por ejemplo, S (0), denotado por 1, es una identidad multiplicativa porque

incógnita×1=incógnita×S(0)=(incógnita×0)+incógnita=0+incógnita=incógnita.{\displaystyle x\times 1=x\times S(0)=(x\times 0)+x=0+x=x.}

Los axiomas para los enteros generalmente los definen como clases de equivalencia de pares ordenados de números naturales. El modelo se basa en tratar ( x , y ) como equivalente a xy cuando x e y se tratan como enteros. Por lo tanto, tanto (0,1) como (1,2) son equivalentes a −1. El axioma de multiplicación para enteros definido de esta manera es

(incógnitapag,incógnitametro)×(ypag,ymetro)=(incógnitapag×ypag+incógnitametro×ymetro,incógnitapag×ymetro+incógnitametro×ypag).{\displaystyle (x_{p},\,x_{m})\times (y_{p},\,y_{m})=(x_{p}\times y_{p}+x_{m}\times y_{m},\;x_{p}\times y_{m}+x_{m}\times y_{p}).}

La regla de que −1 × −1 = 1 se puede deducir entonces de

(0,1)×(0,1)=(0×0+1×1,0×1+1×0)=(1,0).{\displaystyle (0,1)\times (0,1)=(0\times 0+1\times 1,\,0\times 1+1\times 0)=(1,0).}

La multiplicación se extiende de forma similar a los números racionales y luego a los números reales .

Multiplicación con teoría de conjuntos

El producto de enteros no negativos se puede definir mediante la teoría de conjuntos utilizando números cardinales o los axiomas de Peano . Véase más adelante cómo extender esto a la multiplicación de enteros arbitrarios y, posteriormente, de números racionales arbitrarios. El producto de números reales se define en términos de productos de números racionales; véase la construcción de los números reales . [ 39 ]

Multiplicación en la teoría de grupos

Existen muchos conjuntos que, bajo la operación de multiplicación, satisfacen los axiomas que definen la estructura de grupo . Estos axiomas son la clausura, la asociatividad y la inclusión de un elemento neutro y sus inversos.

Un ejemplo sencillo es el conjunto de los números racionales distintos de cero . Aquí, el elemento neutro es 1, a diferencia de los grupos de suma, donde el elemento neutro suele ser 0. Cabe destacar que, en el caso de los racionales, el cero debe excluirse porque, bajo la multiplicación, no tiene inverso: no existe ningún número racional que, al multiplicarse por cero, dé como resultado 1. En este ejemplo, el resultado es un grupo abeliano , pero no siempre es así.

Para comprobarlo, consideremos el conjunto de matrices cuadradas invertibles de una dimensión dada sobre un cuerpo dado . En este caso, es sencillo verificar la clausura, la asociatividad y la inclusión de la matriz identidad (la matriz identidad ) y sus inversas. Sin embargo, la multiplicación de matrices no es conmutativa, lo que demuestra que este grupo no es abeliano.

Otro hecho que vale la pena destacar es que los números enteros bajo la multiplicación no forman un grupo, incluso si se excluye el cero. Esto se observa fácilmente por la inexistencia de un inverso para todos los elementos distintos de 1 y  -1.

La multiplicación en la teoría de grupos se suele notar mediante un punto o mediante yuxtaposición (la omisión de un símbolo de operación entre elementos). Así, multiplicar el elemento a por el elemento b podría notarse como{\displaystyle \cdot }b o ab . Cuando se hace referencia a un grupo mediante la indicación del conjunto y la operación, se utiliza el punto. Por ejemplo, nuestro primer ejemplo podría indicarse mediante(Q/{0},){\displaystyle \left(\mathbb {Q} /\{0\},\,\cdot \right)}. [ 40 ]

Multiplicación de diferentes tipos de números

Los números pueden contar (3  manzanas), ordenar (la tercera  manzana) o medir (3,5  pies de altura); a medida que la historia de las matemáticas ha progresado desde contar con los dedos hasta modelar la mecánica cuántica, la multiplicación se ha generalizado a tipos de números más complicados y abstractos, y a cosas que no son números (como las matrices ) o que no se parecen mucho a los números (como los cuaterniones ).

Números enteros
norte×METRO{\displaystyle N\times M}es la suma de N copias de M cuando N y M son números enteros positivos. Esto da la cantidad de elementos en una matriz de N de ancho y M de alto. La generalización a números negativos se puede hacer mediante
norte×(METRO)=(norte)×METRO=(norte×METRO){\displaystyle N\times (-M)=(-N)\times M=-(N\times M)}y
(norte)×(METRO)=norte×METRO{\displaystyle (-N)\times (-M)=N\times M}
Las mismas reglas de signos se aplican a los números racionales y reales.
Números racionales
Generalización a fraccionesAB×doD{\displaystyle {\frac {A}{B}}\times {\frac {C}{D}}}se obtiene multiplicando los numeradores y los denominadores, respectivamente:AB×doD=(A×do)(B×D){\displaystyle {\frac {A}{B}}\times {\frac {C}{D}}={\frac {(A\times C)}{(B\times D)}}}Esto da como resultado el área de un rectángulo.AB{\displaystyle {\frac {A}{B}}}alto ydoD{\displaystyle {\frac {C}{D}}}ancho, y es igual al número de elementos en una matriz cuando los números racionales resultan ser números enteros. [ 34 ]
Números reales
Los números reales y sus productos pueden definirse en términos de secuencias de números racionales .
Números complejos
Considerando los números complejosz1{\displaystyle z_{1}}yz2{\displaystyle z_{2}}como pares ordenados de números reales(a1,b1){\displaystyle (a_{1},b_{1})}y(a2,b2){\displaystyle (a_{2},b_{2})}, el productoz1×z2{\displaystyle z_{1}\times z_{2}}es(a1×a2b1×b2,a1×b2+a2×b1){\displaystyle (a_{1}\times a_{2}-b_{1}\times b_{2},a_{1}\times b_{2}+a_{2}\times b_{1})}Esto es lo mismo que para los reales.a1×a2{\displaystyle a_{1}\times a_{2}}cuando las partes imaginariasb1{\displaystyle b_{1}}yb2{\displaystyle b_{2}}son cero.
De forma equivalente, denotando1{\displaystyle {\sqrt {-1}}}comoi{\displaystyle i},z1×z2=(a1+b1i)(a2+b2i)=(a1×a2)+(a1×b2i)+(b1×a2i)+(b1×b2i2)=(a1a2b1b2)+(a1b2+b1a2)i.{\displaystyle z_{1}\times z_{2}=(a_{1}+b_{1}i)(a_{2}+b_{2}i)=(a_{1}\times a_{2})+(a_{1}\times b_{2}i)+(b_{1}\times a_{2}i)+(b_{1}\times b_{2}i^{2})=(a_{1}a_{2}-b_{1}b_{2})+(a_{1}b_{2}+b_{1}a_{2})i.}[ 34 ]
Alternativamente, en forma trigonométrica, siz1=r1(porqueϕ1+ipecadoϕ1),z2=r2(porqueϕ2+ipecadoϕ2){\displaystyle z_{1}=r_{1}(\cos \phi _{1}+i\sin \phi _{1}),z_{2}=r_{2}(\cos \phi _{2}+i\sin \phi _{2})}, entoncesz1z2=r1r2(porque(ϕ1+ϕ2)+ipecado(ϕ1+ϕ2)).{\textstyle z_{1}z_{2}=r_{1}r_{2}(\cos(\phi _{1}+\phi _{2})+i\sin(\phi _{1}+\phi _{2})).}[ 34 ]
Generalizaciones adicionales
Véase Multiplicación en teoría de grupos , más arriba, y grupo multiplicativo , que incluye, por ejemplo, la multiplicación de matrices. Un concepto muy general y abstracto de multiplicación es la operación binaria (segunda) "denotada multiplicativamente" en un anillo . Un ejemplo de anillo que no pertenece a ninguno de los sistemas numéricos anteriores es un anillo de polinomios (los polinomios se pueden sumar y multiplicar, pero no son números en el sentido habitual).
División
A menudo división,incógnitay{\displaystyle {\frac {x}{y}}}, es lo mismo que multiplicar por un inverso,incógnita(1y){\displaystyle x\left({\frac {1}{y}}\right)}La multiplicación para algunos tipos de "números" puede tener una división correspondiente, sin inversas; en un dominio de integridad x puede no tener inversa.1incógnita{\displaystyle {\frac {1}{x}}}" peroincógnitay{\displaystyle {\frac {x}{y}}}puede definirse. En un anillo de división hay inversos, peroincógnitay{\displaystyle {\frac {x}{y}}}puede ser ambiguo en anillos no conmutativos ya queincógnita(1y){\displaystyle x\left({\frac {1}{y}}\right)}no tiene por qué ser lo mismo que(1y)incógnita{\displaystyle \left({\frac {1}{y}}\right)x}. [ 41 ]

Véase también

Referencias

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Lecturas adicionales

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  • Multiplicación y operaciones aritméticas en varios sistemas numéricos en cut-the-knot
  • Técnicas modernas de multiplicación chinas con ábaco
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