El código abierto es la práctica de publicar recursos digitales públicamente junto con su código fuente o archivos fuente , lo que permite su uso, estudio, modificación y redist...
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El término código abierto también puede referirse a fuentes de información disponibles públicamente, especialmente en el ámbito de la inteligencia con la inteligencia de fuentes abiertas (OSINT). Por analogía con estas prácticas de acceso público y colaboración, el concepto se utiliza de forma más general en diversos ámbitos.
El software de código abierto ofrece una variedad de beneficios, pero también presenta riesgos y desafíos específicos. [ 9 ] Puede proporcionar mayor accesibilidad mediante costos más bajos y compartidos, mayor adaptabilidad a través de la personalización, transparencia con código auditable, mejor interoperabilidad mediante estándares abiertos e independencia de la dependencia de un proveedor , entre otros. Debido a su omnipresencia en el software moderno, el software de código abierto plantea importantes preocupaciones de ciberseguridad, así como desafíos significativos de mantenimiento.
El software de código abierto se ha convertido en la columna vertebral de la infraestructura digital global, impulsando dominios como servidores web, computación en la nube, supercomputadoras, dispositivos móviles, inteligencia artificial e Internet de las Cosas . Una estimación de 2022 sugiere que entre el 80 y el 96 por ciento del código que compone el software en el mercado actual, incluido el software propietario, es de origen de código abierto. [ 10 ] Su adopción ha crecido de manera constante en instituciones públicas, el sector privado y la academia, impulsada por motivaciones de ciberseguridad, soberanía digital e independencia del software propietario, con importantes implicaciones geopolíticas. Las organizaciones están estableciendo cada vez más Oficinas de Programas de Código Abierto para gestionar sus estrategias.
El software de código abierto tiene sus raíces en la cultura de compartir el código fuente, que se remonta a los orígenes de la informática en la década de 1950. El término se formalizó en 1998 con la fundación de la Open Source Initiative , sucesora del movimiento del software libre iniciado en la década de 1980, con la intención de superar la ambigüedad de la palabra "libre" —que significa tanto libertad como gratuito— para resultar más atractiva al mundo empresarial.
Entre los ejemplos más destacados se encuentran el núcleo de Linux y el navegador web Firefox . MediaWiki , el software que impulsa Wikipedia , es en sí mismo un ejemplo de software de código abierto.
Hardware
El logotipo de "hardware de código abierto" propuesto por OSHWA , una de las principales organizaciones definitorias.La impresora 3D RepRap Mendel de uso general tiene la capacidad de hacer copias de la mayoría de sus propias piezas estructurales.
El hardware de código abierto (OSH, OSHW) es hardware cuyos archivos fuente de diseño —esquemas, archivos CAD, lista de materiales— se ponen a disposición del público, lo que permite a cualquiera estudiar, modificar, fabricar y distribuir el hardware. [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] Tanto el software libre y de código abierto (FOSS) como el hardware de código abierto son creados por este movimiento de cultura de código abierto y aplican un concepto similar a una variedad de componentes. Por lo tanto, a veces se le denomina hardware libre y de código abierto (FOSH), lo que significa que el diseño está fácilmente disponible ("abierto") y que se puede usar, modificar y compartir libremente ("libre"). El término generalmente significa que la información sobre el hardware es fácilmente discernible para que otros puedan fabricarlo, vinculándolo estrechamente con el movimiento maker . [ 14 ] El diseño del hardware (es decir, dibujos mecánicos, esquemas , listas de materiales , datos de diseño de PCB , código fuente HDL [ 15 ] y datos de diseño de circuitos integrados ), además del software que controla el hardware, se publican bajo términos libres/ libres . El autor original recibe retroalimentación y posibles mejoras en el diseño por parte de la comunidad FOSH. Ahora existe evidencia significativa de que este intercambio puede generar un alto retorno de la inversión para la comunidad científica. [ 16 ]
El hardware de código abierto también ayuda a aliviar el problema de los controladores de dispositivos propietarios para la comunidad de software libre y de código abierto; sin embargo, no es un requisito previo para ello y no debe confundirse con el concepto de documentación abierta para hardware propietario, que ya es suficiente para escribir controladores de dispositivos FLOSS y sistemas operativos completos. [ 20 ] [ 21 ] La diferencia entre los dos conceptos es que el OSH incluye tanto las instrucciones sobre cómo replicar el hardware en sí como la información sobre los protocolos de comunicación que el software (generalmente en forma de controladores de dispositivos ) debe usar para comunicarse con el hardware (a menudo llamada documentación de registro o documentación abierta para hardware [ 20 ] ), mientras que el hardware propietario compatible con el código abierto solo incluiría esto último sin incluir lo primero.
El debate sobre qué debería considerarse de "código abierto" dada la diversidad de apertura entre los proyectos de IA ha sido significativo. Algunos grandes modelos de lenguaje promocionados como de código abierto que son simplemente pesos abiertos y no publican datos de entrenamiento ni código [ 26 ] [ 27 ] han sido criticados como " openwashing " [ 28 ] sistemas que son mayoritariamente cerrados. [ 29 ]
La música abierta es música que se puede compartir y que puede proporcionar archivos fuente —como letras, archivos MIDI , muestras, archivos de audio pista por pista o archivos de proyecto .AUP de Audacity— permitiendo una modificación significativa. [ 42 ] [ 43 ] Es el concepto de software informático de " código abierto " aplicado a la música. Sin embargo, la estipulación no comercial asociada con la música abierta es incompatible con la primera sección de la Definición de Código Abierto [ 44 ] así como con la primera libertad planteada en la Definición de Software Libre (libertad 0). [ 45 ] La música abierta es una de las respuestas generales a las acciones de la RIAA y del gobierno contra la industria musical y sus consumidores.
La «música abierta» puede considerarse un subconjunto de la « música libre » (en referencia a la libertad). Las diferencias filosóficas entre los defensores del «software de código abierto» y el « software libre » no se han manifestado en la comunidad de músicos que contribuyen con música bajo licencias copyleft . Esto puede deberse a la aparición relativamente reciente de la música copyleft, así como al hecho de que el desarrollo de software generalmente implica mucha más colaboración y derivatización que la producción musical. No está claro que la colaboración abierta mediante licencias copyleft ofrezca ventajas significativas en la producción musical, como suelen argumentar los defensores del código abierto en el caso del desarrollo de software.
Han surgido varios sitios web que ofrecen a los músicos la plataforma y las herramientas necesarias para la colaboración musical en línea. La mayoría de estos sitios promueven una o más licencias Creative Commons , lo que permite la creación de obras derivadas y el intercambio de las canciones terminadas. Las primeras implementaciones de estos sitios de colaboración se basaban en software de foros de discusión y FTP para que los músicos pudieran iniciar y debatir proyectos, así como compartir archivos multipista. Los sitios más recientes y modernos ofrecen funciones avanzadas de gestión de proyectos, codificación y compresión automáticas, reproducción en línea, opciones de carga y descarga web, chat y foros de discusión específicos para cada proyecto.
Hay muchos artistas que utilizan licencias Creative Commons. Una de las licencias más abiertas es la licencia Creative Commons Atribución.
El término "código abierto" también se utiliza, de forma más general y por analogía, para referirse al acceso público a la información y/o a las prácticas de colaboración descentralizadas.
El auge de la cultura de código abierto en el siglo XX fue consecuencia de una creciente tensión entre las prácticas creativas que requieren acceso a contenido a menudo protegido por derechos de autor y las leyes y políticas restrictivas de propiedad intelectual que regulan el acceso a dicho contenido. Las dos principales formas en que las leyes de propiedad intelectual se volvieron más restrictivas en el siglo XX fueron la extensión del plazo de los derechos de autor (particularmente en Estados Unidos) y las sanciones, como las estipuladas en la Ley de Derechos de Autor del Milenio Digital (DMCA), impuestas a los intentos de eludir las tecnologías antipiratería. [ 49 ]
Si bien la apropiación artística suele estar permitida bajo las doctrinas del uso legítimo , la complejidad y ambigüedad de estas doctrinas generan incertidumbre entre los profesionales de la cultura. Asimismo, las acciones proteccionistas de los titulares de derechos de autor crean lo que algunos denominan un « efecto disuasorio » entre los profesionales de la cultura. [ 50 ]
La idea de una cultura de "código abierto" es paralela a la de " cultura libre ", pero es sustancialmente diferente. Cultura libre es un término derivado del movimiento del software libre , y en contraste con esa visión de la cultura, los defensores de la cultura de código abierto (CCA) sostienen que es necesario que exista alguna ley de propiedad intelectual para proteger a los productores culturales. Sin embargo, proponen una postura más matizada que la que las corporaciones han buscado tradicionalmente. En lugar de ver la ley de propiedad intelectual como una expresión de reglas instrumentales destinadas a defender derechos naturales o resultados deseables, un argumento a favor de la CA tiene en cuenta diversos bienes (como en "la buena vida" ) y fines.
Sitios como ccMixter ofrecen espacio web gratuito para cualquiera que esté dispuesto a licenciar su trabajo bajo una licencia Creative Commons . El producto cultural resultante está disponible para su descarga gratuita (generalmente accesible) para cualquier persona con conexión a Internet. [ 51 ] Las tecnologías analógicas más antiguas, como el teléfono o la televisión, tienen limitaciones en el tipo de interacción que los usuarios pueden tener.
Mediante diversas tecnologías, como las redes peer-to-peer y los blogs , los creadores culturales pueden aprovechar las vastas redes sociales para distribuir sus productos. A diferencia de la distribución tradicional de medios, la redistribución de contenido digital en internet puede ser prácticamente gratuita. Tecnologías como BitTorrent y Gnutella aprovechan diversas características del protocolo de internet ( TCP/IP ) para descentralizar por completo la distribución de archivos.
Comunidades de innovación
El principio de compartir es anterior al movimiento de código abierto; por ejemplo, el intercambio libre de información se ha institucionalizado en la actividad científica al menos desde el siglo XIX. Los principios de código abierto siempre han formado parte de la comunidad científica. El sociólogo Robert K. Merton describió los cuatro elementos básicos de la comunidad: universalismo (una perspectiva internacional), comunitarismo (compartir información), objetividad (dejar de lado las opiniones personales en la investigación científica) y escepticismo organizado (requisitos de prueba y revisión), que caracterizan a la comunidad científica (idealizada).
Estos principios se complementan, en parte, con el enfoque de la legislación estadounidense en la protección de la expresión y el método, pero no de las ideas en sí mismas. Existe también la tradición de publicar los resultados de la investigación para la comunidad científica en lugar de mantener todo ese conocimiento en manos de la propiedad. Una de las iniciativas recientes en la publicación científica ha sido el acceso abierto : la idea de que la investigación debe publicarse de forma gratuita y accesible al público. Actualmente existen muchas revistas de acceso abierto donde la información está disponible gratuitamente en línea; sin embargo, la mayoría de las revistas cobran una tarifa (ya sea a los usuarios o a las bibliotecas) por el acceso. La Iniciativa de Acceso Abierto de Budapest es un esfuerzo internacional cuyo objetivo es que todos los artículos de investigación estén disponibles gratuitamente en Internet.
Los Institutos Nacionales de la Salud (NIH) han propuesto recientemente una política de "Acceso Público Mejorado a la Información de Investigación de los NIH". Esta política proporcionaría un recurso gratuito y consultable de los resultados financiados por los NIH al público y a otros repositorios internacionales seis meses después de su publicación inicial. La iniciativa de los NIH es importante debido a la considerable cantidad de fondos públicos destinados a la investigación científica. Aún quedan muchas preguntas por responder: el equilibrio entre el lucro y el acceso público, y cómo garantizar que los estándares e incentivos deseables no disminuyan con la transición al acceso abierto.
Benjamin Franklin fue uno de los primeros contribuyentes, donando finalmente todos sus inventos, incluyendo la estufa Franklin , las lentes bifocales y el pararrayos, al dominio público. Nuevas comunidades de ONG están comenzando a utilizar la tecnología de código abierto como herramienta. Un ejemplo es la Open Source Youth Network, fundada en 2007 en Lisboa por miembros de ISCA. [ 52 ] La innovación abierta es también un concepto emergente que aboga por compartir la I+D en un fondo común. La plataforma Eclipse se presenta abiertamente como una red de innovación abierta. [ 53 ]
Movimientos relacionados ideológicamente
El movimiento de acceso abierto es similar en ideología al movimiento de código abierto. Los miembros de este movimiento sostienen que el material académico debe estar fácilmente disponible para brindar ayuda con "investigación futura, asistencia en la enseñanza y apoyo para fines académicos". El movimiento de acceso abierto busca eliminar las tarifas de suscripción y las restricciones de licencia de los materiales académicos. [ 54 ] El movimiento de cultura libre es un movimiento que busca lograr una cultura que participe en la libertad colectiva a través de la libertad de expresión, el acceso público libre al conocimiento y la información, la demostración plena de la creatividad y la innovación en diversos ámbitos y la promoción de las libertades ciudadanas. [ 55 ] Creative Commons es una organización que "desarrolla, apoya y administra infraestructura legal y técnica que maximiza la creatividad, el intercambio y la innovación digitales". Fomenta el uso de propiedades protegidas en línea para investigación, educación y fines creativos en busca de un acceso universal. Creative Commons proporciona una infraestructura a través de un conjunto de licencias de derechos de autor y herramientas que crea un mejor equilibrio dentro del ámbito de las propiedades "todos los derechos reservados". [ 56 ] La licencia Creative Commons ofrece una alternativa ligeramente más permisiva a los derechos de autor "todos los derechos reservados" para aquellos que no desean excluir el uso de su material. [ 57 ]
El Movimiento Zeitgeist (TZM) es un movimiento social internacional que aboga por una transición hacia una "economía basada en recursos" sostenible , basada en la colaboración, en la que los incentivos monetarios se reemplazan por incentivos basados en bienes comunes, donde todos tienen acceso a todo (desde código hasta productos), como en el concepto de "código abierto para todo". [ 58 ] [ 59 ] Si bien su activismo y eventos suelen centrarse en los medios de comunicación y la educación, TZM es un importante defensor de los proyectos de código abierto en todo el mundo, ya que permiten el avance sin restricciones de la ciencia y la tecnología, independientemente de las limitaciones impuestas por las instituciones de patentes e inversión capitalista. [ 60 ] La Fundación P2P es una "organización internacional centrada en el estudio, la investigación, la documentación y la promoción de prácticas entre pares en un sentido muy amplio". Sus objetivos incorporan los del movimiento de código abierto, cuyos principios se integran en un modelo socioeconómico más amplio. [ 61 ]
Historia
El intercambio de información técnica es muy anterior a Internet y a la computadora personal. Por ejemplo, en los primeros años del desarrollo del automóvil, un grupo de monopolistas de capital poseía los derechos de una patente de un motor de gasolina de dos tiempos, originalmente presentada por George B. Selden . [ 62 ] Al controlar esta patente, lograron monopolizar la industria y obligar a los fabricantes de automóviles a acatar sus exigencias, o arriesgarse a una demanda.
En 1911, el fabricante de automóviles independiente Henry Ford ganó una demanda contra la patente de Selden . Como resultado, la patente de Selden quedó prácticamente sin valor y se formó una nueva asociación (que con el tiempo se convertiría en la Asociación de Fabricantes de Vehículos Motorizados). [ 62 ] La nueva asociación estableció un acuerdo de licencia cruzada entre todos los fabricantes de automóviles estadounidenses: si bien cada empresa desarrollaría tecnología y presentaría patentes, estas se compartían abiertamente y sin contraprestación económica entre todas las empresas. [ 62 ] Para cuando Estados Unidos entró en la Segunda Guerra Mundial , 92 patentes de Ford y 515 patentes de otras empresas se compartían entre estos fabricantes, sin contraprestación económica ni litigios. [ 62 ]
Entre los primeros ejemplos de intercambio libre de código fuente se incluyen las versiones de código fuente de los sistemas operativos y otros programas de IBM en las décadas de 1950 y 1960, y el grupo de usuarios SHARE , que se formó para facilitar el intercambio de software. [ 63 ] [ 64 ] A partir de la década de 1960, los investigadores de ARPANET utilizaron un proceso abierto de " Solicitud de Comentarios " (RFC) para fomentar la retroalimentación en los primeros protocolos de redes de telecomunicaciones. Esto condujo al nacimiento de la Internet temprana en 1969.
El intercambio de código fuente en Internet comenzó cuando esta era relativamente primitiva, con software distribuido a través de UUCP , Usenet , IRC y Gopher . BSD , por ejemplo, se distribuyó inicialmente de forma generalizada mediante publicaciones en comp.os.linux en Usenet, donde también se discutió su desarrollo. Linux siguió este modelo.
Código abierto como término
El término "código abierto" surgió a finales de la década de 1990. Fue acuñado por un grupo de personas del movimiento del software libre que criticaban la agenda política y la filosofía moral implícitas en el término "software libre" y buscaban reformular el discurso para reflejar una posición más orientada al ámbito comercial. [ 65 ] Además, se consideraba que la ambigüedad del término "software libre" desalentaba su adopción por parte de las empresas. [ 66 ] [ 67 ] Sin embargo, la ambigüedad de la palabra "gratis" existe principalmente en inglés, ya que puede referirse al costo. El grupo incluía a Christine Peterson , Todd Anderson, Larry Augustin , Jon Hall , Sam Ockman, Michael Tiemann y Eric S. Raymond . Peterson sugirió "código abierto" en una reunión [ 68 ] celebrada en Palo Alto, California , en respuesta al anuncio de Netscape en enero de 1998 sobre la publicación del código fuente de Navigator . [ 69 ] Linus Torvalds dio su apoyo al día siguiente, y Phil Hughes respaldó el término en Linux Journal . Richard Stallman, fundador de la Free Software Foundation (FSF) en 1985, rápidamente decidió no respaldar el término. [ 68 ] [ 70 ] El objetivo de la FSF era promover el desarrollo y el uso del software libre, que definieron como software que otorga a los usuarios la libertad de ejecutar, estudiar, compartir y modificar el código. Este concepto es similar al código abierto, pero pone mayor énfasis en los aspectos éticos y políticos de la libertad del software. Netscape publicó su código fuente bajo la Licencia Pública de Netscape y posteriormente bajo la Licencia Pública de Mozilla . [ 71 ]
Raymond fue especialmente activo en el esfuerzo por popularizar el nuevo término. Hizo el primer llamado público a la comunidad del software libre para que lo adoptara en febrero de 1998. [ 72 ] Poco después, fundó The Open Source Initiative en colaboración con Bruce Perens . [ 68 ]
El término ganó mayor visibilidad gracias a un evento organizado en abril de 1998 por la editorial tecnológica O'Reilly Media . Originalmente titulado "Freeware Summit" y posteriormente conocido como "Open Source Summit", [ 73 ] al evento asistieron los líderes de muchos de los proyectos de software libre y de código abierto más importantes, entre ellos Linus Torvalds, Larry Wall, Brian Behlendorf, Eric Allman, Guido van Rossum, Michael Tiemann, Paul Vixie, Jamie Zawinski y Eric Raymond. En esa reunión, se discutieron alternativas al término "software libre". Tiemann defendió "sourceware" como nuevo término, mientras que Raymond defendió "código abierto". Los desarrolladores reunidos votaron y el ganador se anunció en una conferencia de prensa esa misma noche. [ 73 ]
Ciencias económicas
Área de aplicación del software de código abierto [ 74 ]Encuesta sobre las razones para usar software de código abierto en 200 organizaciones suizas [ 74 ]
Algunos economistas coinciden en que el código abierto es un bien de información [ 75 ] o un «bien de conocimiento», donde el trabajo original implica una cantidad significativa de tiempo, dinero y esfuerzo. El costo de reproducir la obra es lo suficientemente bajo como para que se puedan agregar usuarios adicionales a un costo cero o casi cero ; esto se conoce como el costo marginal de un producto. Los derechos de autor crean un monopolio, de modo que el precio cobrado a los consumidores puede ser significativamente más alto que el costo marginal de producción. Esto permite al autor recuperar el costo de crear la obra original. Por lo tanto, los derechos de autor crean costos de acceso para los consumidores que valoran la obra más que el costo marginal pero menos que el costo de producción inicial. Los costos de acceso también plantean problemas para los autores que desean crear una obra derivada —como una copia de un programa de software modificado para corregir un error o agregar una función, o una remezcla de una canción— pero no pueden o no quieren pagar al titular de los derechos de autor por el derecho a hacerlo.
El código abierto elimina algunos de los costos de acceso para consumidores y creadores de obras derivadas al reducir las restricciones de los derechos de autor. La teoría económica básica predice que los costos más bajos conducirían a un mayor consumo y también a una creación más frecuente de obras derivadas. Organizaciones como Creative Commons alojan sitios web donde las personas pueden solicitar "licencias" alternativas, o niveles de restricción, para sus obras. [ 76 ] Estas protecciones autogestionadas liberan a la sociedad en general de los costos de controlar la infracción de los derechos de autor.
Otros argumentan que, dado que los consumidores no pagan por sus copias, los creadores no pueden recuperar el costo inicial de producción y, por lo tanto, tienen pocos incentivos económicos para crear. Según este argumento, los consumidores saldrían perjudicados, ya que algunos de los productos que de otro modo comprarían no estarían disponibles. En la práctica, los productores de contenido pueden optar por adoptar una licencia propietaria y cobrar por las copias, o una licencia abierta. Algunos productos que requieren una gran cantidad de investigación y desarrollo profesional, como la industria farmacéutica (que depende en gran medida de las patentes, no de los derechos de autor, para la protección de la propiedad intelectual), son casi exclusivamente propietarios, aunque se están desarrollando tecnologías cada vez más sofisticadas basadas en principios de código abierto. [ 77 ]
Hay evidencia de que el desarrollo de código abierto crea un valor enorme. [ 78 ] Por ejemplo, en el contexto del diseño de hardware de código abierto , los diseños digitales se comparten gratuitamente y cualquier persona con acceso a tecnologías de fabricación digital (por ejemplo, impresoras 3D RepRap ) puede replicar el producto por el costo de los materiales. [ 79 ] El creador original puede recibir comentarios y, potencialmente, mejoras en el diseño original por parte de la comunidad de producción colaborativa .
Muchos proyectos de código abierto tienen un alto valor económico. Según el Índice de Software de Código Abierto Battery (BOSS), los diez proyectos de código abierto económicamente más importantes para 2017 son: [ 80 ] [ 81 ]
La clasificación otorgada se basa en la actividad relacionada con los proyectos en foros de discusión en línea, en GitHub, en la actividad de búsqueda en motores de búsqueda y en la influencia en el mercado laboral.
Alternativas de licenciamiento
También se ha demostrado que acuerdos alternativos dan como resultado buenas creaciones fuera del modelo de licencia propietaria. Algunos ejemplos son:
Wikipedia es un ejemplo de aplicación global del modelo de código abierto.La creación por el mero placer de crear: por ejemplo, los editores de Wikipedia añaden contenido por entretenimiento. Los artistas tienen la necesidad de crear. Ambas comunidades se benefician de contar con material de partida gratuito.
Patrocinador – Por ejemplo, la publicación de acceso abierto depende de la financiación institucional y gubernamental de los profesores investigadores, quienes también tienen un incentivo profesional para publicar para obtener prestigio y avanzar en su carrera. Las obras del gobierno de EE. UU. se publican automáticamente en el dominio público .
Modelo freemium : Ofrecer una versión limitada de forma gratuita y cobrar por una versión premium (posiblemente mediante una licencia dual ).
Ofrece el producto gratis y cobra por algo relacionado: cobra por el soporte de software empresarial de código abierto , regala música pero cobra por la entrada a un concierto.
Ofrecer trabajo gratuito para ganar cuota de mercado: una práctica utilizada por artistas y en el software corporativo para perjudicar a un competidor dominante (por ejemplo, en la guerra de navegadores y el sistema operativo Android ).
Para uso propio: Las empresas o los desarrolladores de software individuales suelen crear software para resolver un problema, asumiendo el coste total de su creación inicial. Posteriormente, liberan la solución como código abierto y se benefician de las mejoras que otros realizan para sus propias necesidades. La compartimentalización de la carga de mantenimiento distribuye el coste entre más usuarios; quienes se benefician gratuitamente también pueden beneficiarse sin perjudicar el proceso de creación. El fundador de Drupal , Dries Buytaert, lo ha resumido como el problema del creador/aprovechador. [ 82 ]
Colaboración abierta
Bluesky , una plataforma de redes sociales de código abierto
El modelo de código abierto es un modelo de desarrollo de software descentralizado que fomenta la colaboración abierta , [ 7 ] [ 8 ] es decir, "cualquier sistema de innovación o producción que se basa en participantes orientados a objetivos pero poco coordinados que interactúan para crear un producto (o servicio) de valor económico, que ponen a disposición tanto de los contribuyentes como de los no contribuyentes". [ 7 ] Un principio fundamental del desarrollo de software de código abierto es la producción entre pares , con productos como el código fuente, los planos y la documentación disponibles gratuitamente para el público. El movimiento de código abierto en el software comenzó como respuesta a las limitaciones del código propietario. El modelo se utiliza para proyectos como en tecnología apropiada de código abierto , [ 83 ] y descubrimiento de fármacos de código abierto. [ 84 ] [ 85 ]
El modelo de código abierto para el desarrollo de software inspiró el uso del término para referirse a otras formas de colaboración abierta, como en foros de Internet , [ 86 ] listas de correo [ 87 ] y comunidades en línea . [ 88 ] También se cree que la colaboración abierta es el principio operativo que subyace a una gama de iniciativas diversas, incluidas TEDx y Wikipedia. [ 89 ]
Riehle et al. definen la colaboración abierta como aquella basada en tres principios: igualitarismo , meritocracia y autoorganización . [ 90 ] Levine y Prietula la definen como «cualquier sistema de innovación o producción que dependa de participantes orientados a objetivos pero poco coordinados que interactúan para crear un producto (o servicio) de valor económico, que ponen a disposición tanto de los contribuyentes como de los no contribuyentes». [ 7 ] Esta definición abarca múltiples casos, todos unidos por principios similares. Por ejemplo, todos los elementos —bienes de valor económico, acceso abierto para contribuir y consumir, interacción e intercambio, trabajo con propósito pero poco coordinado— están presentes en un proyecto de software de código abierto, en Wikipedia o en un foro o comunidad de usuarios. También pueden estar presentes en un sitio web comercial basado en contenido generado por el usuario . En todos estos casos de colaboración abierta, cualquiera puede contribuir y cualquiera puede participar libremente de los frutos del intercambio, que son producidos por participantes que interactúan y están poco coordinados.
Una conferencia anual dedicada a la investigación y la práctica de la colaboración abierta es el Simposio Internacional sobre Wikis y Colaboración Abierta (OpenSym, anteriormente WikiSym). [ 91 ] Según su sitio web, el grupo define la colaboración abierta como "una colaboración igualitaria (todos pueden unirse, no existen barreras de principios ni artificiales para la participación), meritocrática (las decisiones y el estatus se basan en el mérito en lugar de ser impuestos) y autoorganizada (los procesos se adaptan a las personas en lugar de que las personas se adapten a procesos predefinidos)". [ 92 ]
Licencia de código abierto
El código abierto promueve el acceso universal mediante una licencia de código abierto o gratuita al diseño o plano de un producto, y la redistribución universal de dicho diseño o plano. [ 86 ] [ 93 ] Antes de que la frase código abierto se adoptara ampliamente, los desarrolladores y productores utilizaban una variedad de otros términos. El código abierto se afianzó en parte debido al auge de Internet. [ 94 ] El movimiento del software de código abierto surgió para aclarar cuestiones de derechos de autor , licencias , dominio y consumidores.
Una licencia de código abierto es un tipo de licencia para software y otros productos informáticos que permite usar, modificar o compartir el código fuente , el plano o el diseño (con o sin modificaciones) bajo términos y condiciones definidos. [ 95 ] [ 96 ] Esto permite a los usuarios finales y a las empresas comerciales revisar y modificar el código fuente, el plano o el diseño para sus propias necesidades de personalización, curiosidad o resolución de problemas. El software con licencia de código abierto suele estar disponible de forma gratuita , aunque no necesariamente. Las licencias que solo permiten la redistribución no comercial o la modificación del código fuente para uso personal generalmente no se consideran licencias de código abierto. Sin embargo, las licencias de código abierto pueden tener algunas restricciones, particularmente en lo que respecta a la expresión de respeto al origen del software, como el requisito de conservar el nombre de los autores y una declaración de derechos de autor dentro del código, o el requisito de redistribuir el software licenciado solo bajo la misma licencia (como en una licencia copyleft ). Un conjunto popular de licencias de software de código abierto son las aprobadas por la Open Source Initiative (OSI) basándose en su Open Source Definition (OSD).
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