La producción entre pares basada en los bienes comunes ( CBPP , por sus siglas en inglés) es un término acuñado por el profesor de la Facultad de Derecho de Harvard Yochai Benkler . [1] Describe un modelo de producción socioeconómica en el que un gran número de personas trabajan de forma cooperativa ; normalmente a través de Internet . Los proyectos basados en los bienes comunes suelen tener estructuras jerárquicas menos rígidas que los de los modelos de negocio más tradicionales.
Una de las principales características de la producción entre pares basada en los bienes comunes es su carácter no lucrativo. [2] : 43 A menudo, aunque no siempre, los proyectos basados en los bienes comunes se diseñan sin necesidad de compensación financiera para los contribuyentes. Por ejemplo, compartir archivos de diseño STL (formato de archivo) de objetos de forma gratuita en Internet permite que cualquier persona con una impresora 3D pueda replicar digitalmente el objeto, lo que le permite al prosumidor ahorrar una cantidad significativa de dinero. [3]
Los términos sinónimos para este proceso incluyen coproducción de consumidores y producción colaborativa de medios. [2] : 63
Descripción general
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Yochai Benkler utilizó este término ya en 2001. Benkler introdujo el término por primera vez en su artículo de 2002 en el Yale Law Journal (publicado como preimpresión en 2001) "Coase's Penguin, or Linux and the Nature of the Firm", cuyo título hace referencia a la mascota de Linux y a Ronald Coase , quien originó la teoría de los costos de transacción de la empresa que proporciona la plantilla metodológica para el análisis de la producción entre pares en el artículo. El artículo define el concepto como "recopilación e intercambio de información descentralizada" y acredita a Eben Moglen como el académico que lo identificó por primera vez sin nombrarlo. [4] [5] [6]
Yochai Benkler contrasta la producción entre pares basada en los bienes comunes con la producción empresarial , en la que las tareas se delegan en función de un proceso central de toma de decisiones , y la producción basada en el mercado , en la que la asignación de diferentes precios a diferentes tareas sirve como incentivo para cualquiera que esté interesado en realizar una tarea.
En su libro The Wealth of Networks (2006), Yochai Benkler amplía significativamente su definición de producción entre pares basada en los bienes comunes. Según Benkler, lo que distingue a la producción basada en los bienes comunes es que no depende ni propaga el conocimiento propietario: "Los insumos y los resultados del proceso se comparten, de forma libre o condicional, en una forma institucional que los deja igualmente disponibles para que todos los utilicen como elijan a su discreción individual". Para garantizar que el conocimiento generado esté disponible para su uso gratuito, los proyectos basados en los bienes comunes suelen compartirse bajo una licencia abierta .
No toda producción basada en los bienes comunes necesariamente califica como producción entre pares basada en los bienes comunes. Según Benkler, la producción entre pares se define no sólo por la apertura de sus resultados, sino también por un método de trabajo descentralizado e impulsado por los participantes. [7]
Las empresas de producción entre pares tienen dos ventajas principales sobre los enfoques jerárquicos tradicionales de producción:
- Ganancia de información : la producción entre pares permite que las personas se asignen tareas que se adapten a sus propias habilidades, experiencia e intereses. Los colaboradores pueden generar contenido dinámico que refleje las habilidades individuales y la "variabilidad de la creatividad humana".
- La gran variabilidad de los recursos humanos y de información conduce a rendimientos de escala sustancialmente crecientes en cuanto al número de personas, recursos y proyectos que pueden llevarse a cabo sin necesidad de un contrato u otro factor que permita el uso adecuado del recurso para un proyecto. [8]
En Wikinomics , Don Tapscott y Anthony D. Williams sugieren un mecanismo de incentivos detrás de la producción entre pares basada en lo común. “La gente participa en comunidades de producción entre pares”, escriben, “por una amplia gama de razones intrínsecas y de interés propio... básicamente, a la gente que participa en comunidades de producción entre pares le encanta. Sienten pasión por su área particular de especialización y disfrutan creando algo nuevo o mejor”. [9]
Aaron Krowne ofrece otra definición:
La producción entre pares basada en los bienes comunes se refiere a cualquier esfuerzo coordinado (principalmente) basado en Internet, mediante el cual los voluntarios contribuyen con componentes de un proyecto y existe algún proceso para combinarlos y producir un trabajo intelectual unificado. La CBPP abarca muchos tipos diferentes de producción intelectual, desde software hasta bibliotecas de datos cuantitativos y documentos legibles para humanos (manuales, libros, enciclopedias, reseñas, blogs, publicaciones periódicas y más). [10]
Principios
En primer lugar, los objetivos potenciales de la producción entre pares deben ser modulares . [11] En otras palabras, los objetivos deben ser divisibles en componentes o módulos, cada uno de los cuales puede producirse de forma independiente. [11] Eso permite que los participantes trabajen de forma asincrónica, sin tener que esperar las contribuciones de los demás o coordinarse entre sí en persona. [8]
En segundo lugar, la granularidad de los módulos es esencial. La granularidad se refiere al grado en el que los objetos se dividen en partes más pequeñas (tamaño del módulo). [8] Los diferentes niveles de granularidad permitirán que personas con diferentes niveles de motivación trabajen juntas contribuyendo con módulos de granularidad pequeña o grande, en consonancia con su nivel de interés en el proyecto y su motivación. [8]
En tercer lugar, una empresa de producción entre pares exitosa debe tener una integración de bajo costo , es decir, el mecanismo por el cual los módulos se integran en un producto final completo. Por lo tanto, la integración debe incluir tanto controles de calidad sobre los módulos como un mecanismo para integrar las contribuciones en el producto terminado a un costo relativamente bajo. [8]
Participación
La participación en la producción entre iguales basada en los bienes comunes suele ser voluntaria y no está necesariamente asociada a la obtención de beneficios a partir de ella. Por tanto, la motivación detrás de este fenómeno va mucho más allá de las teorías capitalistas tradicionales , que presentan a los individuos como agentes egoístas y racionales ; esta representación también se denomina homo economicus .
Sin embargo, esto puede explicarse a través de teorías alternativas como la economía conductual . El famoso psicólogo Dan Ariely, en su obra Predictably Irrational, explica que las normas sociales moldean las decisiones de las personas tanto como las normas del mercado. Por lo tanto, los individuos tienden a estar dispuestos a crear valor debido a sus construcciones sociales, sabiendo que no serán pagados por ello. Pone como ejemplo una cena de Acción de Gracias: ofrecer pagar probablemente ofendería al miembro de la familia que preparó la cena, ya que estaba motivado por el placer de invitar a los miembros de la familia. [12]
De manera similar, los proyectos basados en los bienes comunes, como afirma Yochai Benkler , son el resultado de individuos que actúan "por motivaciones sociales y psicológicas para hacer algo interesante". [13] Continúa describiendo la amplia gama de razones, desde el placer y las experiencias social y psicológicamente gratificantes hasta el cálculo económico de posibles recompensas monetarias (no necesariamente provenientes del proyecto en sí). [14]
Por otra parte, la necesidad de colaboración e interacción se encuentra en el núcleo mismo de la naturaleza humana y resulta ser una característica esencial para la supervivencia. Mejorada con las tecnologías digitales, que permiten una colaboración más fácil y rápida que antes no era tan notoria, dio lugar a una nueva tendencia social, cultural y económica llamada sociedad colaborativa . Esta teoría describe otras razones por las que los individuos participan en la producción entre iguales, como la colaboración con extraños, la construcción o integración en una comunidad o la contribución al bien común. [2]
Ejemplos
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Algunos ejemplos de proyectos que utilizan la producción entre pares basada en bienes comunes incluyen:
- Linux , un núcleo de sistema operativo de computadora
- GNU , un sistema operativo de computadora generalmente utilizado junto con el núcleo Linux
- SHARE (informática) , uno de los primeros grupos de intercambio de código de mainframe que persiste en la actualidad
- LibreOffice , una suite ofimática para computadoras de escritorio, dispositivos móviles y colaboración en la nube
- Slashdot , un sitio web de noticias y anuncios
- Wikipedia , una enciclopedia en línea abierta y colaborativa
- iNaturalist , una plataforma de ciencia ciudadana sobre biodiversidad
- Correctores distribuidos , que corrigen textos electrónicos de dominio público para su publicación en el Proyecto Gutenberg
- SETI@home , un proyecto computacional voluntario que busca vida extraterrestre
- Kuro5hin , un sitio de discusión sobre tecnología y cultura
- Clickworkers , un programa de ciencia ciudadana
- SourceForge , una organización de desarrollo de software
- Proyecto RepRap , un proyecto para crear una impresora 3D autocopiable de código abierto.
- Pirate Bay , un índice compartido de bittorrents (bajo escrutinio legal en Suecia desde febrero de 2009)
- OpenStreetMap , un mapa colaborativo gratuito del mundo.
- Wikiprogress , un antiguo proyecto para recopilar información que mida el progreso de las sociedades.
- Ushahidi , activista cartográfico.
- Open Source Ecology , un proyecto para diseñar y construir máquinas industriales de código abierto, fabricadas por eXtreme Manufacturing .
- GROWL , una red de educación sobre decrecimiento que produce materiales y planes de estudio abiertos.
- Jardinería comunitaria : personas que trabajan juntas para cultivar cosas y luego comparten los productos resultantes.
- Firefox , un navegador web gratuito y de código abierto .
Excrecencias
Han surgido varias consecuencias:
- Personalización/especialización: con software libre y de código abierto, los grupos pequeños tienen la capacidad de personalizar un proyecto grande según necesidades específicas. Con el auge de la impresión 3D de bajo costo y otras técnicas de fabricación digital, esto también se está volviendo cierto en el caso del hardware de código abierto .
- Longevidad: una vez que el código se publica bajo una licencia de software libre copyleft es casi imposible dejarlo fuera del alcance del público.
- Fertilización cruzada: los expertos en un campo pueden trabajar en más de un proyecto sin problemas legales.
- Revisiones tecnológicas: Una tecnología central da lugar a nuevas implementaciones de proyectos existentes.
- Agrupamiento de tecnología: los grupos de productos tienden a agruparse en torno a un conjunto central de tecnología e integrarse entre sí.
Conceptos relacionados
Los conceptos interrelacionados con la producción entre pares basada en los comunes son los procesos de gobernanza entre pares y propiedad entre pares. Para empezar, la gobernanza entre pares es un nuevo modo de gobernanza y un modo de toma de decisiones participativa de abajo hacia arriba que se está experimentando en proyectos entre pares, como Wikipedia y FLOSS ; por lo tanto, la gobernanza entre pares es la forma en que se gestiona la producción entre pares, el proceso en el que se produce valor común. [15] La propiedad entre pares indica la naturaleza innovadora de formas legales como la Licencia Pública General, Creative Commons, etc. Mientras que las formas tradicionales de propiedad son excluyentes ("si es mío, no es tuyo"), las formas de propiedad entre pares son inclusivas. Es de todos nosotros, es decir, también para ti, siempre que respetes las reglas básicas establecidas en la licencia, como la apertura del código fuente, por ejemplo. [16]
La facilidad para entrar y salir de una organización es una característica de las adhocracias .
El principio de producción entre pares basada en los bienes comunes es similar a la invención colectiva, un modelo de innovación abierta en economía acuñado por Robert Allen. [17]
También relacionado: Economía del código abierto y Uso comercial de obras copyleft .
Crítica
Algunos creen que la visión de la producción entre pares basada en los bienes comunes (CBPP), si bien es poderosa e innovadora, necesita ser fortalecida desde su raíz debido a algunas suposiciones supuestamente erróneas sobre el software libre y de código abierto (FOSS). [18] [ aclaración necesaria ]
La literatura del CBPP cita regular y explícitamente los productos FOSS como ejemplos de artefactos que "emergen" en virtud de la mera cooperación, sin necesidad de un liderazgo supervisor (sin "señales de mercado ni órdenes gerenciales", en palabras de Benkler).
Se puede argumentar, sin embargo, que en el desarrollo de cualquier pieza de software que no sea trivial, independientemente de si es FOSS o propietario, un subconjunto de los (muchos) participantes siempre desempeñan, explícita y deliberadamente, el papel de diseñadores líderes de sistemas y subsistemas, determinando la arquitectura y la funcionalidad, mientras que la mayoría de las personas trabajan “debajo” de ellos en un sentido lógico y funcional. [19]
Desde un nivel micro, Bauwens y Pantazis opinan que los modelos CBPP deberían considerarse un prototipo, ya que no pueden reproducirse plenamente fuera de los límites que el capitalismo les ha impuesto como resultado de la interdependencia del CBPP con la competencia capitalista. Las actividades innovadoras del CBPP ocurren dentro de contextos competitivos capitalistas, y las empresas capitalistas pueden obtener una ventaja competitiva sobre las empresas que dependen de la investigación personal sin conocimiento propietario, porque las primeras pueden utilizar y acceder a los bienes comunes del conocimiento, especialmente en los bienes comunes digitales donde los participantes del CBPP luchan por ganarse la vida directamente. El CBPP corre entonces el riesgo de quedar subordinado. [20]
Alternativa al capitalismo
La producción entre iguales basada en los comunes (CPPC) representa una forma de producción alternativa al capitalismo tradicional . Sin embargo, hasta el día de hoy la CPPC sigue siendo un prototipo de una nueva forma de producción, no puede considerarse una forma completa de producción por sí misma. La CPPC está incrustada en el sistema capitalista y, aunque los procesos y formas de producción difieren, sigue siendo mutuamente dependiente del capital. Si la CPPC triunfa en su implementación, el mercado y el Estado no desaparecerán, pero su relación con los medios de producción se modificará. [21] Un cambio socioeconómico perseguido por la CPPC no será sencillo ni conducirá a una utopía, podría ayudar a resolver algunos problemas actuales. Como en cualquier transición económica, surgirán nuevos problemas y la transición será complicada. Pero avanzar hacia un modelo de producción CPPC será ideal, un paso adelante para la sociedad. [21] La CPPC sigue siendo un prototipo de cómo sería una nueva forma de producción y sociedad, y no puede separarse completamente del capitalismo: los comuneros deben encontrar formas innovadoras de volverse más autónomos del capitalismo. [21] En una sociedad liderada por los bienes comunes, el mercado seguiría existiendo como en el capitalismo, pero pasaría de ser principalmente extractivo a ser predominantemente generativo. [21]
Ambos escenarios, el extractivo y el generativo, pueden incluir elementos basados en dinámicas peer-to-peer (P2P) o procesos sociales peer-to-peer . Por lo tanto, no sólo se debe discutir la producción entre pares como una alternativa opuesta a las formas actuales de organización del mercado, sino que también es necesario discutir cómo ambas se manifiestan en las organizaciones de la economía actual. Se pueden describir cuatro escenarios en función de la maximización de las ganancias y los bienes comunes por un lado, y el control centralizado y descentralizado sobre la infraestructura de producción digital, como por ejemplo las tecnologías de redes: capitalismo netárquico, capitalismo distribuido, bienes comunes globales y bienes comunes localizados. Cada uno de ellos utiliza elementos P2P en un grado diferente y, por lo tanto, conduce a diferentes resultados: [22]
- Capitalismo netárquico: En esta versión del capitalismo, los elementos P2P se encuentran principalmente en plataformas digitales, a través de las cuales los individuos pueden interactuar entre sí. Estas plataformas están controladas por los propietarios de la plataforma, que capturan el valor de los intercambios P2P. [22]
- Capitalismo distribuido: en comparación con el primer tipo, en esta forma de capitalismo las plataformas no están controladas de manera centralizada y la autonomía individual y la participación a gran escala desempeñan un papel importante. Sin embargo, sigue siendo una forma de capitalismo, es decir, es principalmente extractivo y la maximización de las ganancias es el motivo principal. [22]
- Bienes comunes globales: este escenario es generativo, ya que busca agregar valor social y ambiental. Utiliza los bienes comunes digitales para organizar e implementar iniciativas a nivel global. [22]
- Bienes comunes locales: Al igual que los bienes comunes globales, los bienes comunes locales también son un escenario generativo. Sin embargo, utilizan los bienes comunes digitales globales para organizar actividades a nivel local, por ejemplo, utilizando diseños globales al mismo tiempo que cadenas de suministro locales para la fabricación. [22]
Véase también
- Anti-rival bueno
- La apuesta de Carr-Benkler
- Co-creación – Proceso de diseño de producto o servicio
- Excedente cognitivo – Libro de Clay Shirky – un libro
- Colaboración – Acto de trabajar juntos
- Modelo de desarrollo de software colaborativo – Creación y mantenimiento de programas y aplicaciones informáticasPages displaying short descriptions of redirect targets
- Propiedad común – Acuerdo económico
- Crowdsourcing : obtención de servicios o fondos de un grupo
- Desarrollo de software mediante crowdsourcing
- Motivaciones de los programadores de código abierto : el movimiento de colaboración abierta apoya las licencias de código abiertoPages displaying short descriptions of redirect targets
- Gamificación : uso de elementos de diseño de juegos en elementos no relacionados con los juegos
- Planificación descentralizada (economía) – Tipo de sistema económico basado en la planificaciónPages displaying short descriptions of redirect targets
- Fabricación distribuida : fabricación descentralizada y coordinada
- Fablab – Taller a pequeña escala para fabricación digitalPages displaying short descriptions of redirect targets
- Economía del regalo : modo de intercambio en el que se entregan objetos valiosos sin recompensas.
- Aquí viene todo el mundo – libro de Clay Shirky de 2008
- Conocimiento común : información abierta y compartida
- Colaboración masiva : muchas personas trabajando en un solo proyecto
- Aprendizaje no formal – Categoría de situación de aprendizaje
- Colaboración abierta – Colaboración con un resultado abierto a todos
- Aprendizaje entre pares : práctica educativa de interacción entre estudiantes
- Revisión por pares : evaluación del trabajo por parte de una o más personas de competencia similar a la de los productores del trabajo.
- Producción para el uso – Concepto económico
- Prosumidor – Persona que consume y produce un producto
- Negocio abierto
- Fabricación abierta – Modelo de producción localizada
- Modelo de música abierta : marco económico y tecnológico que prevé la reproducción de música pregrabada como un servicio
- Hardware de código abierto : hardware del movimiento de diseño abierto
- Procesos sociales peer to peer : tipo de arquitectura de red descentralizada y distribuidaPages displaying short descriptions of redirect targets
Referencias
- ^ Steven Johnson (21 de septiembre de 2012). "The Internet? We Built That" (¿Internet? Nosotros lo construimos). The New York Times . Consultado el 24 de septiembre de 2012.
El académico de derecho de Harvard Yochai Benkler ha llamado a este fenómeno "producción entre pares basada en los bienes comunes".
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un modo que llamo producción entre pares basada en los bienes comunes
- ^ Benkler, Yochai (2002). "Coase's Penguin, or, Linux and "The Nature of the Firm"". The Yale Law Journal . 112 (3): 369–446. doi :10.2307/1562247. hdl : 10535/2974 . ISSN 0044-0094. JSTOR 1562247. S2CID 16684329.
Producción entre pares basada en los bienes comunes, el tercer modelo emergente de producción que describo aquí
- ^ Benkler, Yochai (2002). "Libertad en los bienes comunes: hacia una economía política de la información". Duke Law Journal . 52 : 1245–1276.
El elemento más radicalmente nuevo y desconocido en esta categoría es la producción de información, conocimiento y cultura entre pares basada en los bienes comunes.
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