Final Fantasy XV [ a ] es unjuego de rol de accióndesarrollado y publicado porSquare Enix. La decimoquinta entrega principal de la serie Final Fantasy , fue lanzada paraPlayStation 4yXbox Oneen noviembre de 2016,Windowsen marzo de 2018, y como título de lanzamiento paraStadiaen noviembre de 2019. El juego presenta unde mundo abiertoy un sistema de batalla basado en la acción, que incorpora armas de cambio rápido, magia elemental y otras características como viajes en vehículos y acampada. La campaña base fue posteriormente ampliada concontenido descargable(DLC), añadiendo contenido de historia independiente y más opciones de juego como personajes jugables adicionales ymultijugador.
Final Fantasy XV se desarrolla en el mundo ficticio de Eos; a excepción de Insomnia, la capital de Lucis, todo el mundo está dominado por el imperio de Niflheim, que busca controlar el Cristal mágico protegido por la familia real luciana. En vísperas de las negociaciones de paz, Niflheim ataca la capital y roba el Cristal. Noctis Lucis Caelum , heredero al trono luciano, emprende una misión para rescatar el Cristal y derrotar a Niflheim. Más tarde descubre su verdadero papel como el "Verdadero Rey", destinado a usar los poderes del Cristal para salvar a Eos de la oscuridad eterna. El juego comparte una conexión temática con Fabula Nova Crystallis Final Fantasy , una subsaga de juegos unidos por una mitología común que incluye Final Fantasy XIII y Final Fantasy Type-0 .
El desarrollo del juego comenzó en 2006 como un spin-off para PlayStation 3 titulado Final Fantasy Versus XIII . [ b ] Tetsuya Nomura fue el director y diseñador de personajes original. Tras un período de desarrollo de seis años, se cambió al siguiente título principal de la serie en 2012; Nomura fue reemplazado como director por Hajime Tabata , y el juego pasó a las plataformas de octava generación . Debido a los cambios, la historia tuvo que ser reescrita y algunas escenas y personajes fueron reutilizados o eliminados. El escenario de Final Fantasy XV era "una fantasía basada en la realidad", con lugares y criaturas basados en elementos del mundo real.
Para complementar el juego, Square Enix creó un proyecto multimedia llamado " Final Fantasy XV Universe", que incluye varios juegos derivados, una serie de anime y una película . El contenido descargable (DLC) con jugabilidad y argumento se lanzó entre 2017 y 2019. Tras su lanzamiento, Final Fantasy XV fue bien recibido por la crítica. Su jugabilidad, gráficos y banda sonora recibieron elogios generalizados, mientras que la historia y su presentación tuvieron una acogida mixta. En mayo de 2022, el juego había vendido diez millones de unidades en todo el mundo, convirtiéndose en uno de los juegos de Final Fantasy más vendidos de la historia.
Jugabilidad
Final Fantasy XV es un juego de rol de acción de mundo abierto donde los jugadores toman el control del protagonista Noctis Lucis Caelum durante su viaje por el mundo de Eos. Aunque está acompañado por sus tres compañeros Gladiolus, Ignis y Prompto , Noctis es el único personaje controlado directamente por el jugador: puede moverse, saltar pequeños obstáculos, correr durante un tiempo limitado y realizar acciones contextuales como cubrirse detrás de objetos. [ 1 ] [ 2 ] El reino de Lucis es una gran masa de tierra conectada que se puede explorar a pie, usando el vehículo del grupo "Regalia" o los chocobos , aves galliformes recurrentes en la serie Final Fantasy . [ 3 ] [ 4 ] Tanto el Regalia como los chocobos elegidos pueden ser personalizados por el jugador, y los chocobos pueden unirse a las batallas si su conexión con los personajes es lo suficientemente fuerte. Mientras que los chocobos se controlan manualmente, el Regalia puede controlarse manual o automáticamente. El grupo también puede viajar rápidamente a las áreas desbloqueadas en el mapa del mundo. El Regalia debe repostarse periódicamente en gasolineras. [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] En los pueblos que el grupo puede visitar, hay posadas y hoteles donde pueden alojarse, tiendas donde se pueden comprar objetos y equipo con la moneda del juego, gil, y informantes locales, personajes no jugables (PNJ) que proporcionan información sobre misiones, desde misiones de la historia principal hasta misiones secundarias. Las misiones secundarias también están disponibles a través de PNJ individuales que se encuentran en los pueblos. [ 1 ] [ 7 ] Durante algunas secuencias de la historia, aparecen opciones de diálogo para Noctis, y la opción seleccionada altera la respuesta de los PNJ. [ 7 ] El juego también contiene dos modos de dificultad, y los jugadores pueden cambiar libremente entre los dos. [ 1 ]
Sistema de batalla

El juego utiliza un sistema de batalla en tiempo real basado en la acción, llamado sistema Active Cross Battle. En lugar de usar una interfaz de menú, el jugador selecciona comandos directamente asignados a los botones del mando, como "Atacar", "Defender" y "Objeto". [ 2 ] Las batallas tienen lugar dentro del entorno actual en lugar de pasar a una arena separada, y pueden variar desde llanuras abiertas hasta interiores de edificios cerrados. [ 1 ] [ 8 ] Al acercarse a los enemigos, aparece un medidor de amenaza en la parte superior de la pantalla, cuya intensidad aumenta a medida que el grupo se acerca al enemigo. Cuando el grupo se acerca y ataca o es detectado, comienza la batalla. Huir de los enemigos y salir de la zona de combate en las batallas normales finaliza el combate. Durante la batalla, cada personaje tiene puntos de salud (HP), y Noctis también tiene puntos de magia (MP). Los HP se agotan cada vez que un personaje es atacado, mientras que los MP de Noctis se recuperan con el tiempo cuando no está en combate o cuando no usa habilidades asociadas como teletransportación o habilidades especiales de armas. Si los puntos de vida actuales de un personaje llegan a cero, entra en Modo Peligro, durante el cual el límite máximo de puntos de vida disminuye progresivamente; el personaje es derrotado cuando pierde todos sus puntos de vida máximos. Algunos enemigos, como los demonios, pueden reducir el límite de puntos de vida con sus ataques. Si Noctis es derrotado, hay un breve período en el que debe usar un objeto de resurrección. Si el jugador no lo logra, el juego termina. [ 1 ]
Noctis puede realizar cuatro acciones en combate: el ataque estándar; defenderse, que bloquea y desvía ataques; teletransportarse, que lleva a Noctis a un área objetivo como otro enemigo o un punto de teletransporte apartado, y usar objetos. Hay una opción de "Modo de espera" disponible, donde si toda la entrada del jugador se detiene, la batalla se pausa y los jugadores pueden seleccionar nuevos enemigos para atacar o acciones para realizar dentro de un límite de tiempo. [ 1 ] [ 8 ] Una opción disponible tanto para Noctis como para Ignis en el Modo de espera es Libra, una habilidad que muestra la salud, fortalezas y debilidades de un enemigo. [ 1 ] Noctis puede encontrar y equipar una amplia gama de armas, incluyendo espadas de una y dos manos, armas de asta, hachas, escudos, armas de fuego, dagas y Armas Reales. Las armas se manifiestan de la nada mientras Noctis lucha, y el jugador puede cambiarlas manualmente. El tipo de arma equipada determina la velocidad de ataque y la cantidad de daño en los ataques normales. Además de los ataques normales, hay ataques que infligen más daño según la posición de Noctis, como "Golpe lateral" o "Ataque por la espalda", además del ataque Golpe de teletransporte. Los ataques de los enemigos se pueden parar, y dependiendo de la calidad de la parada, Noctis puede contraatacar. Si empuña un arma tipo escudo, un bloqueo exitoso aturde a un enemigo, dejándolo vulnerable al ataque. Noctis puede lanzar un ataque especial con las Armas Reales llamado "Armiger", cuando la barra se llena durante el combate: aunque más poderosas que las armas estándar, las Armas Reales consumen HP con cada uso. [ 1 ] [ 5 ] [ 6 ] Noctis también puede usar dos clases de armas de fuego: Armas, que van desde pistolas como revólveres hasta rifles; y Maquinaria, armas poderosas que tienen efectos variables según el tipo utilizado, desde generar una poderosa onda expansiva hasta infligir un alto daño cuerpo a cuerpo. [ 9 ]
Los compañeros de Noctis, controlados por la inteligencia artificial (IA) del juego , pueden realizar comandos contextuales. Cuando Noctis bloquea con éxito un ataque enemigo, o realiza un Ataque Lateral o un Ataque por la Espalda, se pueden activar ataques cooperativos entre él y sus compañeros llamados Ataques Enlazados. Durante la batalla, se llena una barra llamada Barra de Tecnología. Cuando está llena, Noctis puede ordenar a sus compañeros que realicen movimientos especiales llamados Técnicas: Gladiolus realiza un ataque de barrido con su espada, Ignis usa sus dagas para marcar a los enemigos para que Noctis pueda realizar un ataque de teletransporte, y Prompto usa su arma de fuego para disparar un poderoso tiro que atraviesa a los oponentes más resistentes. Después de cada uno de estos, Noctis puede iniciar un ataque de seguimiento. Noctis también puede activar una Cadena de Armígeros, donde divide sus Armas Reales entre sus compañeros antes de lanzar un solo ataque. [ 5 ] [ 10 ]
La magia se divide en dos tipos: Elemancia y Arcanos. [ 10 ] La Elemancia se divide en tres tipos: Fuego, Hielo y Rayo. La energía elemental se extrae de puntos del mapa del mundo, se absorbe en frascos especiales y se usa para crear bombas mágicas que se pueden usar contra los enemigos. La Elemancia también se puede combinar con objetos específicos para añadir nuevos efectos, como curar a los miembros del grupo mientras se daña a los enemigos. Tanto Noctis como sus compañeros pueden usar la Elemancia. [ 1 ] [ 10 ] Los Arcanos, a los que se accede cuando Noctis ha adquirido y equipado un objeto relacionado con la historia llamado Anillo de los Lucii, tienen acceso a habilidades mágicas más poderosas como "Muerte", que drena la salud de un enemigo. [ 10 ] Después de cierto punto en el juego, Noctis puede invocar monstruos llamados Astrales, que ayudan al grupo lanzando un ataque devastador. Las invocaciones que aparecen son habituales de la serie, incluidos Titán, Ramuh, Leviatán y Shiva. Sus tipos de ataque, e incluso si ayudan en algo, dependen del entorno: por ejemplo, Leviatán solo puede ser invocado al aire libre cuando hay una masa de agua cerca. [ 6 ] [ 10 ] [ 11 ] En ciertos momentos de la historia, Noctis se une a personajes invitados que tienen sus propios Ataques de Enlace y Técnicas. [ 12 ]
Progresión del personaje
Tras cada batalla, los personajes ganan puntos de experiencia (EXP), pero no suben de nivel automáticamente al acumular una cierta cantidad de EXP. En cambio, el grupo debe dirigirse a zonas seguras llamadas "Refugios", es decir, lugares de descanso como posadas o campamentos. Al descansar por la noche, cada personaje sube de nivel según la cantidad de EXP obtenida. Si un personaje es derrotado en batalla, pierde permanentemente toda la EXP acumulada hasta ese momento desde la última subida de nivel. Las actividades en el mundo exterior otorgan al grupo Puntos de Habilidad (PA). Los PA se gastan en la Cuadrícula de Ascensión, el sistema de niveles del juego, que se divide en árboles de habilidades llamados "Astralesferas". Cada Astralesfera se clasifica por tipo, asociándose con magia, combate o habilidades pasivas. Gastar PA desbloquea nodos dentro de la Astralesfera, lo que a su vez otorga acceso a otros nodos que requieren mayores cantidades de PA para desbloquearse. [ 1 ] [ 6 ]
Los compañeros de Noctis tienen cada uno sus propias habilidades que suben de nivel según su uso y afectan al equipo. La habilidad de pesca de Noctis mejora cuanto más pesca y cuanto mejores son los objetos que usa, lo que a su vez se extiende a su equipo. Las habilidades de Supervivencia de Gladiolus aumentan según la distancia que el grupo haya recorrido en un día, lo que mejora la calidad de su equipo y objetos. La cocina de Ignis puede mejorarse según los ingredientes comprados en tiendas o encontrados en la naturaleza, y sus comidas otorgan mejoras de estadísticas al grupo. Prompto toma fotos durante el viaje del grupo, y la calidad de sus propias habilidades aumenta con el tiempo. [ 1 ] [ 6 ] Una actualización posterior al lanzamiento permite controlar a los cuatro personajes durante la batalla después de desbloquear un nodo dedicado en la Cuadrícula de Ascensión; cada personaje usa tipos de armas y habilidades específicas vinculadas a ellos. [ 13 ]
Multijugador
Se lanzó un modo multijugador llamado Comrades como expansión , con mecánicas de juego y combate tomadas del juego principal y adaptadas para el multijugador; en lugar de un personaje predefinido, los jugadores asumen el rol de un avatar personalizable que participa en una parte de la historia omitida en la narrativa principal. El juego comienza con los jugadores eligiendo su género, peinado, vestimenta y otros aspectos. Usando la ciudad de Lestallum como base, al jugador se le asignan misiones con otros tres personajes, ya sean otros jugadores o controlados por la IA. Durante las misiones, el jugador lucha contra monstruos en incursiones o para defender transportes; al final de cada misión, el jugador recibe Gil, materiales para fabricar y mejorar armas, y "Meteorosfragmentos" que pueden potenciar asentamientos alrededor de Lestallum y desbloquear nuevas misiones. Algunas áreas desbloquean Tumbas Reales que otorgan al jugador un Sello Real; estos Sellos aumentan estadísticas específicas y otorgan nuevas habilidades temáticas, como curación o aumento de movimientos de combate. El jugador tiene acceso a una variedad de tipos de armas, desde espadas normales hasta mazas y shurikens, que se mejoran utilizando materiales para aumentar habilidades pasivas como su capacidad de daño. [ 14 ] El modo multijugador se cerró en junio de 2020, aunque la campaña Comrades todavía se puede jugar con miembros del grupo controlados por la IA. [ 15 ]
Trama
Configuración
Final Fantasy XV se desarrolla en el mundo de Eos, similar a la Tierra , [ 16 ] dividido entre cuatro naciones: Lucis, Accordo, Tenebrae y Niflheim. Lucis, que ocupa una masa continental entera, posee un artefacto mágico conocido como el Cristal, obsequiado a la dinastía reinante de Caelum por las deidades del mundo en la antigüedad y al que se accede mediante el Anillo hereditario de los Lucii. Accordo, ubicada en la parte sur de Eos, es una nación insular formada por la unión de ciudades comerciales libres. El continente occidental alberga el imperio tecnológicamente avanzado de Niflheim y la nación de Tenebrae, gobernada por la Oráculo, una sacerdotisa que puede comunicarse con los dioses. La principal tarea de la Oráculo es curar la Plaga Estelar, una enfermedad que absorbe toda la luz natural y transforma a los infectados en monstruos nocturnos conocidos como Daemons. [ 17 ] [ 18 ] [ 19 ] : 318–319
Los Astrales, seis seres divinos que sirven como guardianes del mundo natural y que se basan en monstruos invocados de la serie Final Fantasy , son fundamentales en la mitología de Eos; [ 6 ] [ 20 ] [ 21 ] y el Rey Verdadero, una figura legendaria cuya aparición se profetiza cuando la Plaga Estelar amenaza con sumir a Eos en la noche eterna. [ 22 ] Una parte clave de la historia de Eos es la Gran Guerra Antigua, un conflicto que surgió cuando la antigua civilización humana de Solheim se volvió contra los Astrales, uno de los cuales era Ifrit, el patrón de Solheim. El posterior intento de Ifrit de destruir a la humanidad desafió el deber de los Astrales de proteger a Eos, lo que obligó a su líder, Bahamut, a matarlo. Se da a entender que este conflicto causó la propagación de la Plaga Estelar por todo el planeta, acelerando la caída de Solheim. [ 19 ] : 318–319 [ 22 ]
Durante siglos, Lucis ha estado en guerra con la militarista Niflheim, que busca emular la gloria de Solheim. Con ese fin, Niflheim ha subyugado a la mayor parte de Eos, incluyendo Accordo y Tenebrae; Tenebrae conserva una autonomía política limitada debido a la influencia del Oráculo. Solo la capital de Lucis, Insomnia, permanece invicta gracias al poder del Cristal, que está agotando lentamente la fuerza vital del rey actual. Al comienzo del juego, se declara una tregua entre las dos naciones debido al delicado estado de salud del rey; como parte de los acuerdos de paz, Niflheim obtendrá el control de todos los territorios de Lucis fuera de Insomnia, y se concertará un matrimonio entre los herederos de las familias reales de Lucis y Tenebrae. [ 17 ] [ 18 ] [ 22 ]
Personajes

El protagonista del juego es Noctis Lucis Caelum ( Ray Chase / Tatsuhisa Suzuki ), el príncipe heredero del Reino de Lucis, que pierde a su padre en la invasión de Niflheim. Noctis está acompañado en su viaje por el mundo de Eos por sus tres amigos: Gladiolus Amicitia ( Chris Parson / Kenta Miyake ), el vástago de una familia juramentada para proteger a la familia de Noctis; Ignis Scientia ( Adam Croasdell / Mamoru Miyano ), un prodigio táctico militar y ayudante de Noctis; y Prompto Argentum ( Robbie Daymond / Tetsuya Kakihara ), un amigo de la infancia de Noctis de una clase social más baja. Los personajes invitados incluyen a Cor Leonis ( Matthew Mercer / Hiroki Tōchi ), un guerrero legendario de Lucis y el líder de la Guardia Real que actúa como guía inicial del grupo de Noctis; Iris Amicitia ( Eden Riegel / Megumi Han ), la hermana menor de Gladiolus; y Aranea Highwind ( Kari Wahlgren / Miyuki Sawashiro ), un dragón mercenario al servicio de Niflheim. Otros personajes clave son Lunafreya Nox Fleuret ( Amy Shiels / Rina Kitagawa ), la actual Oráculo y ex Princesa de Tenebrae que está comprometida con Noctis; Regis Lucis Caelum CXIII ( Jim Pirri / Tsutomu Isobe ), rey de Lucis y padre de Noctis; y Gentiana (Renee Faia/ Sayaka Kinoshita ), asistente de Lunafreya. El imperio de Niflheim está gobernado por el emperador Iedolas Aldercapt ( Bob Joles / Shōzō Iizuka ). Los subordinados notables de Aldercapt incluyen a Ardyn Izunia ( Darin De Paul / Keiji Fujiwara ), el canciller imperial y principal antagonista del juego; Ravus Nox Fleuret ( Trevor Devall / Yuichi Nakamura ), hermano de Lunafreya y alto comandante de Niflheim; y Verstael Besithia ( Steve Blum / Jin Urayama ), el investigador principal del imperio.
Historia
Noctis y sus tres amigos comienzan su viaje a Altissia, la capital de Accordo, donde tendrá lugar la boda de Noctis con Lunafreya. Al encontrar los servicios de barcos locales detenidos, reciben noticias del ataque de Niflheim a la ciudad de Insomnia y el robo del Cristal ; el rey Regis ha sido asesinado, y tanto Noctis como Lunafreya son declarados muertos. [ 23 ] Al reunirse con Cor, Noctis recibe la tarea de recuperar las Armas Reales —las armas mágicas de los antiguos reyes de Lucian— para rescatar el Cristal y reclamar su trono. [ 24 ] Mientras se hospeda en la ciudad de Lestallum con Iris, Noctis es contactado por el Titán Astral; animado por Ardyn, Noctis soporta la prueba del Titán y obtiene su poder, descubriendo que Lunafreya está viajando por delante de Noctis para despertar a los Astrales de su letargo. [ 25 ] [ 26 ] El grupo continúa viajando por Lucis, recuperando las Armas Reales y encontrándose con el Ramuh Astral con la ayuda de Gentiana. También se enfrenta a un Ravus hostil, entrena con la mercenaria Aranea y recibe más ayuda de Ardyn. [ 27 ] [ 28 ] [ 29 ] El grupo finalmente recupera piezas para reparar el viejo yate de Regis, usándolo para viajar a Altissia. [ 30 ]
El grupo llega a Altissia, donde Lunafreya se ha refugiado. Lunafreya despierta al Leviatán Astral para que Noctis pueda obtener su poder, pero Leviatán se desata cuando Niflheim ataca. Ardyn aparece y hiere mortalmente a Lunafreya, interrumpiendo el ritual, pero ella logra despertar los poderes de Noctis, permitiéndole derrotar a Leviatán. Mientras está inconsciente, el espíritu de Lunafreya lo visita en un sueño y le entrega el Anillo de los Lucii. Noctis despierta y encuentra a Lunafreya muerta, Altissia sumida en el caos y a Ignis ciego durante la batalla. [ 31 ] El grupo continúa su viaje hacia Gralea, la capital de Niflheim, en tren. La ceguera de Ignis y el luto de Noctis por Lunafreya provocan fricciones con Gladiolus hasta que Ignis fuerza una reconciliación. También se revela que las noches se alargan, lo que provoca la aparición de más Daemons. [ 32 ] Ardyn engaña a Noctis para que empuje a Prompto del tren y mantiene a Prompto y al Cristal cautivos en la fortaleza militar de Gralea, Zegnautus Keep, el laboratorio principal donde Niflheim crea su infantería militar, robots cibernéticos que usan energía demoníaca. Noctis descubre que el poder del Cristal puede destruir a los Daemons. [ 33 ] [ 34 ] Noctis continúa hacia Tenebrae, donde Aranea está ayudando a refugiados de todo Eos. Allí, Noctis se entera de que Lunafreya estaba muriendo por despertar a los Astrales y que Ravus ahora lo apoya. En el viaje final a Gralea, el tren es emboscado por Daemons. Después de derrotarlos, Noctis recibe la bendición de la Shiva Astral de Gentiana, revelada como la forma humana de Shiva. [ 34 ]
Al llegar y encontrar Gralea invadida por demonios, Noctis se separa de sus amigos y se ve obligado a usar el Anillo de los Lucii y sobrevivir en la Fortaleza de Zegnautus. Tras reunirse y rescatar a Prompto, el grupo continúa su camino a través de la Fortaleza de Zegnautus, derrotando a Ravus y al Emperador Aldercapt, quienes se han transformado en demonios. Abandon a la fuerza a sus amigos y llegan al Cristal, solo para ser absorbidos por él. Ardyn aparece y se revela como Ardyn Lucis Caelum, un sanador marginado con el apoyo de los Astrales y el Cristal, tras ser infectado por la Plaga Estelar. Buscaba venganza contra el linaje familiar y el Cristal, propagando la Plaga Estelar mientras esperaba la aparición del Verdadero Rey para destruirlos a ambos. [ 35 ] Dentro del Cristal, Noctis conoce a Bahamut y descubre que es el Verdadero Rey de la profecía, quien purificará la Plaga Estelar y restaurará la luz en Eos a costa de su vida. Noctis regresa a Eos después de diez años y encuentra el mundo sumido en la oscuridad. Tras reunirse con sus amigos, Noctis se dirige a Insomnia, donde lucha contra Ifrit —revivido y corrompido por la Plaga Estelar— antes de enfrentarse a Ardyn. Después de derrotar a Ardyn en un duelo singular, Noctis asciende al trono y se sacrifica, utilizando el Cristal y el Anillo de los Lucii para erradicar la Plaga Estelar de Eos. En el más allá, con la ayuda de Lunafreya, Noctis destruye el espíritu de Ardyn. En las escenas de mitad y final de los créditos , se revela que Noctis se sinceró con sus compañeros antes de la batalla final y encuentra descanso junto a Lunafreya en el más allá. [ 36 ]
Desarrollo
Final Fantasy XV fue desarrollado principalmente por la División de Negocios 2 de Square Enix. [ 37 ] Otros estudios que ayudaron con el desarrollo incluyeron HexaDrive , XPEC Entertainment , Plusmile y Streamline Studios . [ 38 ] [ 39 ] [ 40 ] [ 41 ] El personal incluyó al director Hajime Tabata ; el productor Shinji Hashimoto ; el escritor principal Saori Itamuro, quien escribió el escenario basado en el borrador original de Kazushige Nojima ; y los directores de arte Tomohiro Hasegawa, Yusuke Naora e Isamu Kamikokuryo . [ 42 ] [ 43 ] Los diseños de personajes fueron de Tetsuya Nomura y Roberto Ferrari, con revisiones posteriores de Naora. [ 42 ] [ 44 ] [ 45 ] [ 46 ] La ropa de los personajes principales fue diseñada por Hiromu Takahara, diseñador principal de la casa de moda japonesa Roen. [ 44 ] La banda sonora fue compuesta principalmente por Yoko Shimomura , mientras que las escenas cinemáticas en tiempo real y CGI fueron dirigidas por Takeshi Nozue de Visual Works , el estudio de producción CGI interno de Square Enix. [ 42 ] [ 47 ] La ilustración del logotipo fue realizada por el artista habitual de la serie, Yoshitaka Amano . [ 18 ]
El desarrollo comenzó en 2006 como un spin-off para PlayStation 3 llamado Final Fantasy Versus XIII , como parte de Fabula Nova Crystallis Final Fantasy , una subserie de juegos vinculados por una mitología común, y se ejecutaba en el motor propietario Crystal Tools de Square Enix . Desarrollado por el equipo detrás de la serie Kingdom Hearts , estaba destinado a ser una entrega más oscura en la serie Final Fantasy que la permitida en la serie principal. [ 48 ] [ 49 ] [ 50 ] Nomura fue el director original, diseñador y creó el concepto y el escenario iniciales. [ 42 ] [ 44 ] El proyecto sufrió un desarrollo prolongado y problemático, haciendo solo apariciones fragmentarias durante los siguientes seis años. [ 51 ] [ 52 ] Ya en 2007, la escala del proyecto impulsó conversaciones de renombrarlo como la próxima entrega principal. Con la presentación interna de PlayStation 4 y Xbox One , se decidió convertirlo en una entrega principal, y se descartó una versión propuesta para PS3 debido a problemas técnicos. El motor del juego también cambió, pasando al nuevo motor propietario de la compañía, Luminous Engine . [ 2 ] [ 53 ] [ 54 ] En el momento de su cambio de marca y transición a las consolas de nueva generación en 2012, se describió que Versus XIII estaba completado en un 20-25%, y Tabata dijo que nunca llegó a tomar forma. [ 55 ] [ 56 ]
Cuando Tabata tomó el relevo de Nomura, todo el equipo de desarrollo fue reorganizado y el desarrollo comenzó de nuevo, aunque trabajó como codirector con Nomura hasta finales de 2013 para asegurar que el proyecto se mantuviera lo más fiel posible a su visión original. [ 2 ] [ 51 ] [ 57 ] Entre los cambios se encontraban la eliminación del inicio de la historia original y el reemplazo de la heroína original Stella Nox Fleuret por Lunafreya, de nombre similar. [ 58 ] [ 59 ] La conexión con Fabula Nova Crystallis también se redujo, y se eliminó la marca y la terminología específica de la mitología para ayudar en el marketing del juego. Los elementos temáticos, estéticos y de diseño se conservaron debido a su lugar central en el mundo y la historia de fondo. [ 18 ] [ 22 ] : 592–597 [ 55 ] [ 60 ] El concepto principal detrás de Final Fantasy XV era "una fantasía basada en la realidad", con un mundo muy similar a la Tierra y con elementos fantásticos que se inmiscuían gradualmente en un entorno que de otro modo sería normal. En busca de esto, las ubicaciones en Eos se basaron en lugares del mundo real como Tokio , Venecia y las Bahamas . [ 4 ] [ 18 ] [ 38 ]
Universo de Final Fantasy XV
Debido a la magnitud de la narrativa del juego y al deseo de Tabata de lanzar un solo juego en lugar de una serie de juegos similar a Final Fantasy XIII , algunos aspectos de la narrativa planeada se transformaron en proyectos multimedia complementarios. [ 61 ] Conocidos como el " Universo Final Fantasy XV ", los proyectos se dividieron en dos partes: medios diseñados para llegar a una audiencia más amplia que la que el juego podría alcanzar por sí solo, y contenido adicional relacionado con el juego, como adaptaciones a otras plataformas y DLC. [ 62 ] El proyecto se reveló por primera vez en un evento de prensa en marzo de 2016 llamado "Uncovered: Final Fantasy XV ". [ 63 ] Tabata declaró posteriormente que quienes solo jugaran el juego se perderían el contexto de los eventos de la historia mostrados en otros medios relacionados. [ 62 ]
Las dos partes centrales del " Universo Final Fantasy XV " son la película Kingsglaive: Final Fantasy XV y la animación original para internet Brotherhood: Final Fantasy XV . [ 61 ] Brotherhood fue producida por el estudio de anime A-1 Pictures bajo la supervisión de Square Enix; [ 64 ] la narrativa se centró en las historias de Noctis y sus compañeros. [ 65 ] La serie se lanzó en línea entre marzo y septiembre de 2016. [ 66 ] [ 67 ] Kingsglaive , que tuvo un estreno limitado en cines en 2016, fue una colaboración entre Visual Works y estudios occidentales, incluidos Digic Pictures e Image Engine ; [ 68 ] [ 69 ] la historia, que se centró principalmente en personajes originales, recicló elementos de la historia eliminados de la narrativa inicial de Final Fantasy XV . [ 70 ]
También formaron parte del proyecto Platinum Demo: Final Fantasy XV , una demo de juego que detallaba un incidente de la infancia de Noctis que se relacionaba con los eventos de Brotherhood ; [ 61 ] [ 71 ] Justice Monsters Five , un juego para móviles basado en un minijuego de Final Fantasy XV que estuvo activo desde agosto de 2016 hasta marzo de 2017; [ 63 ] [ 72 ] [ 73 ] A King's Tale: Final Fantasy XV , un juego de lucha promocional con Regis como personaje jugable; [ 74 ] Monster of the Deep: Final Fantasy XV , un juego de simulación de realidad virtual lanzado en 2017 para PlayStation VR ; [ 75 ] y Final Fantasy XV: A New Empire , un juego de estrategia multijugador masivo en línea publicado por Machine Zone en 2017 y desarrollado por su filial Epic Action. [ 76 ] [ 77 ]
Liberar
Anunciado inicialmente en 2006 junto con XIII y Type-0 , el juego fue renombrado públicamente en el E3 2013 , con actualizaciones regulares del título a partir del año siguiente. [ 52 ] Una demo titulada Final Fantasy XV: Episode Duscae fue lanzada en marzo de 2015 como una adición limitada a Final Fantasy Type-0 HD . [ 78 ] [ 79 ] [ 80 ] La localización del juego fue manejada por Dan Inoue, quien usó diferentes acentos para los personajes para denotar sus orígenes en diferentes partes de Eos. [ 81 ] Además del inglés, japonés y los idiomas europeos, el juego fue localizado para Latinoamérica con texto en español latinoamericano y portugués brasileño : esta fue la primera vez que un título de Final Fantasy fue localizado a estos idiomas. [ 82 ]
Su lanzamiento mundial inicial, el 30 de septiembre, se anunció en el evento "Uncovered". [ 63 ] A pesar de esta fecha prevista, un trabajo de pulido adicional provocó que la fecha se retrasara hasta el 29 de noviembre. [ 83 ] [ 84 ] Se aplicaron más correcciones al juego a través de un parche Day One lanzado simultáneamente con el juego. [ 85 ] El juego se publicó en varias ediciones, llamadas "Day One", "Deluxe" y "Ultimate Collector's Edition". [ 86 ] La edición "Deluxe" incluía una edición Blu-ray de Kingsglaive , mientras que la "Ultimate Collector's Edition" incluía tanto Kingsglaive como una versión de Brotherhood con metraje adicional relacionado con Luna. [ 64 ] [ 86 ] [ 87 ] En 2018, se lanzó una versión del juego llamada Royal Edition , que contenía todos los DLC publicados hasta ese momento, además de más adiciones de historia y jugabilidad junto con mejoras técnicas. [ 88 ]
Una versión para Windows fue lanzada el 6 de marzo de 2018. Square Enix desarrolló el puerto con Nvidia usando una versión mejorada del motor Luminous Studio, que presenta mejoras gráficas y todos los DLC. [ 88 ] [ 89 ] [ 90 ] Estas mejoras y adiciones también fueron lanzadas como parte de la Royal Edition exclusiva para consolas . [ 88 ] El juego también fue portado a la plataforma basada en streaming Stadia , lanzado el 19 de noviembre de 2019, como título de lanzamiento. [ 91 ] Otra versión, titulada Final Fantasy XV: Pocket Edition , fue lanzada en febrero de 2018 para iOS y Android . [ 92 ] El juego fue codesarrollado por Square Enix, SummerTimeStudio y XPEC Entertainment. [ 93 ] [ 94 ] El desarrollo comenzó en 2015 después del lanzamiento de Episode Duscae ; El juego fue producido por Kosei Ito, quien fue productor del primer título importante de Square Enix de Tabata , Before Crisis: Final Fantasy VII . [ 94 ] [ 95 ]
Contenido descargable
Se crearon múltiples piezas de contenido descargable (DLC) para el juego por un equipo de desarrollo más pequeño del personal principal de Final Fantasy XV . El equipo fue supervisado por Tabata y dirigido por el nuevo productor Haruyoshi Sawatari. [ 96 ] [ 11 ] Entre el DLC había elementos de historia adicionales destinados a abordar las críticas de los jugadores sobre la estructura narrativa del juego y los detalles faltantes. [ 88 ] [ 97 ] Los viajes de los amigos de Noctis durante su ausencia en la historia principal se expanden a través de los episodios DLC centrados en los personajes: Episodio Gladiolus , Episodio Prompto y Episodio Ignis , que se lanzaron respectivamente en marzo, junio y diciembre de 2017. [ 98 ] [ 99 ] [ 100 ] Un modo multijugador centrado en la historia llamado Comrades se lanzó en noviembre de 2017, y Final Fantasy XV se convirtió en el primer Final Fantasy principal para un jugador en incluir contenido multijugador. [ 101 ] [ 102 ] En diciembre de 2018 se lanzó una versión independiente de Comrades para PS4 y Xbox One para reemplazar la versión DLC de Comrades . [ 103 ]
El episodio Ignis estaba destinado a ser el último DLC basado en la historia, pero los comentarios positivos de los jugadores hicieron que Square Enix quisiera desarrollar más contenido centrado en otros personajes principales, como Ardyn. [ 104 ] El episodio Ardyn se lanzó en marzo de 2019 y fue la última actualización posterior al lanzamiento de Final Fantasy XV . [ 105 ] [ 106 ] Originalmente parte de una tetralogía de episodios DLC basados en la historia llamada El Amanecer del Futuro , los otros episodios fueron cancelados debido a cambios estructurales dentro de Square Enix. [ 107 ] El material de la historia para el DLC El Amanecer del Futuro se ha convertido en una novela del mismo nombre . [ 108 ] [ 106 ] Se lanzó por primera vez en Japón en abril de 2019 y en todo el mundo en junio de 2020. [ 109 ] [ 110 ]
Recepción
Final Fantasy XV ha recibido críticas "generalmente favorables" de los críticos para todas las versiones, según el agregador de reseñas Metacritic . [ 113 ] [ 112 ] [ 111 ] La revista japonesa de videojuegos Famitsu otorgó a ambas versiones del juego una puntuación de 38 puntos sobre 40. [ 117 ] Varios diseñadores de juegos afirmaron que Final Fantasy XV fue su juego favorito de 2016, incluyendo al creador de la serie Final Fantasy , Hironobu Sakaguchi , Shigeo Komori de Atlus , Takashi Morinaka de Koei Tecmo y Teruyuki Toriyama y Shuhei Yoshida de Sony Interactive Entertainment . [ 126 ]
Las opiniones sobre la historia de Final Fantasy XV fueron mixtas, aunque el elenco principal fue elogiado por su química. [ 115 ] [ 118 ] [ 123 ] [ 121 ] [ 125 ] Andrew Reiner de Game Informer elogió el cambio a una trama simple y directa después de la compleja mitología de Final Fantasy XIII . [ 118 ] Peter Brown de GameSpot y Philip Kollar de Polygon elogiaron las actividades mundanas y las interacciones de los personajes, con Kollar llamando a los compañeros de Noctis el "corazón palpitante" del juego. [ 120 ] [ 124 ] En contraste, Jonathan Leack de Game Revolution encontró que los personajes carecían de interés durante las primeras partes de la campaña, [ 119 ] y Adam Beck de Hardcore Gamer llamó a la historia principal una "decepción monumental" a pesar de disfrutar del elenco principal. [ 122 ] La mínima representación de los personajes secundarios también fue frecuentemente criticada. [ 115 ] [ 116 ] [ 120 ] [ 121 ] David Roberts de GamesRadar , Mollie L. Patterson de Electronic Gaming Monthly y Chris Carter de Destructoid también destacaron el papel crucial que desempeñan los medios expandidos del juego para fundamentar o desarrollar la historia principal. [ 115 ] [ 116 ] [ 121 ]
Los gráficos y el estilo realista fueron bien recibidos, y Vince Ingenito de IGN disfrutó del uso inusual de detalles estéticos realistas para las ciudades y el entorno. [ 123 ] Roberts, Brown, Leack, Beck y Kollar elogiaron el diseño de mundo abierto y la profundidad de los detalles, además de su escala y similitud con los mundos abiertos de juegos occidentales recientes. [ 119 ] [ 120 ] [ 121 ] [ 124 ] [ 122 ] Beck también señaló que los momentos de secuencia eran hermosos en apariencia a pesar de los débiles elementos narrativos y la jugabilidad confusa o enrevesada. [ 122 ] Leack señaló positivamente el llamativo diseño del elenco principal, que sintió que ayudó a mantener una conexión durante las primeras secciones del juego. [ 119 ] La banda sonora de Shimomura también fue bien recibida por la crítica. [ 116 ] [ 118 ] [ 122 ]
La jugabilidad fue elogiada por su ritmo rápido y mecánicas atractivas a pesar de una falta de profundidad en comparación con otros juegos de acción, con varios críticos comparándola con Kingdom Hearts ; [ 115 ] [ 118 ] [ 120 ] [ 123 ] [ 124 ] Patterson comparó positivamente las batallas normales con las batallas exclusivas de la escena cinemática CGI de títulos anteriores de Square Enix, [ 116 ] mientras que Leack llamó al sistema de combate " Kingdom Hearts se encuentra con Dissidia " y elogió su profundidad y accesibilidad. [ 119 ] Kirk McKeand de Digital Spy elogió el comportamiento de los compañeros de Noctis en la batalla, diciendo que eran unidades de apoyo efectivas. [ 125 ] La segunda mitad lineal recibió críticas, y Roberts predijo que sería uno de los elementos más divisivos del juego. [ 121 ] [ 124 ] [ 122 ] Las invocaciones fueron vistas como espectaculares, pero carecían de significado en la jugabilidad o eran demasiado difíciles de activar. [ 115 ] [ 116 ] [ 120 ] [ 123 ] Varios críticos señalaron el comportamiento ocasionalmente errático de la cámara del juego. [ 118 ] [ 119 ] [ 124 ]
Ventas
En Japón, la versión de PS4 encabezó las listas de juegos japonesas, vendiendo 690.471 unidades. La versión de Xbox One vendió casi 3.800 unidades. Las ventas totales de ambas versiones llegaron a 694.262 unidades, y el lanzamiento del juego impulsó las ventas de consolas para PS4 con respecto a la semana anterior en más de 42.000 unidades. [ 127 ] Las ventas de la segunda semana en la región fueron de 79.792 unidades, un 88% menos que la semana de lanzamiento y lo que hizo que el juego cayera al quinto lugar. [ 128 ] Diferentes clasificaciones en enero del año siguiente ubicaron las ventas japonesas de Final Fantasy XV entre 900.000 y un millón de copias. [ 129 ] [ 130 ] En las listas de juegos de todos los formatos del Reino Unido que terminaron el 3 de diciembre, Final Fantasy XV fue el segundo lanzamiento más grande para la serie después de Final Fantasy XIII . [ 131 ] Según los datos de diciembre publicados por el Grupo NPD , Final Fantasy XV fue el segundo título más vendido del mes, después de Call of Duty: Infinite Warfare . El juego también se convirtió en el título más vendido del mes para PS4 y tuvo el mejor mes de lanzamiento para consola en la historia de la franquicia. [ 132 ]
En las primeras veinticuatro horas, Square Enix informó que Final Fantasy XV había distribuido cinco millones de unidades en todo el mundo, tanto en formato físico como digital, una cifra que permitió al juego recuperar la inversión en los costos de desarrollo. [ 133 ] Esto le otorgó a Final Fantasy XV el mayor lanzamiento de la franquicia hasta la fecha, las mayores ventas digitales en el primer día en Japón para un juego hasta ese momento, y estableció récords de envíos físicos y descargas en Asia continental. [ 134 ] Al comentar sobre las grandes cifras, Tabata reveló que las fuertes ventas salvaron a la franquicia Final Fantasy en su conjunto, que había experimentado un declive en su éxito comercial en los últimos años. [ 135 ] Según Square Enix, los envíos habían alcanzado más de seis millones en todo el mundo para enero de 2017. [ 136 ] En mayo del mismo año, el juego y Rise of the Tomb Raider contribuyeron a aumentar las ventas y las ganancias del año fiscal 2016-2017. [ 137 ] En mayo de 2022, Final Fantasy XV había vendido diez millones de unidades en todo el mundo en todas sus versiones, convirtiéndose en uno de los juegos de Final Fantasy más vendidos de todos los tiempos. [ 138 ]
Premios
Final Fantasy XV ganó numerosos premios de varias publicaciones de videojuegos, incluyendo "Juego del año" de RPG Site y RPGFan , [ 139 ] [ 140 ] y "Mejor RPG (Elección del público)" de IGN , [ 141 ] PlayStation Blog otorgó premios a Final Fantasy XV en las categorías de "Mejor juego de PS4", "Mejor uso de Pro", "Mejor banda sonora" y "Mejores gráficos"; [ 142 ] y en los premios RPG del año 2017 de Game Informer se le otorgó el premio al "Mejor soporte posterior al lanzamiento". [ 143 ] En los premios National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards de 2017, el juego ganó los premios a Juego, Juego de rol de franquicia y Canción original o adaptada . [ 144 ] También fue nominado a "Mejor álbum de banda sonora original" y a "Mejor instrumental original" ("Valse di Fantastica") en los 15th Annual Game Audio Network Guild Awards . [ 145 ] En 2017, el juego fue nominado a "Mejor diseño visual" en los Golden Joystick Awards , [ 146 ] y a "Mejor juego de rol" en The Game Awards 2017 , pero perdió ante Cuphead y Persona 5 , respectivamente. [ 147 ] [ 148 ] El DLC Comrades fue nominado a "Mejor complemento" en los Gamescom 2017 Awards. [ 149 ] El juego también fue nominado a "Juego en evolución" en la 14.ª edición de los British Academy Games Awards . [ 150 ] [ 151 ] En los Japan Game Awards de 2017 , Final Fantasy XV fue uno de los once galardonados con el "Premio a la excelencia". [ 152 ]
En 2019, NHK realizó una encuesta sobre Final Fantasy en Japón con más de 468.000 votantes, de los cuales el 51% eran hombres y el 49% mujeres. Final Fantasy XV fue votado como el décimo mejor juego de la serie, con más del 71% de sus votos provenientes de público femenino, una proporción mayor que la de cualquier otro título de Final Fantasy . [ 153 ]
Notas
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Enlaces externos
- Sitio web oficial

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