Articulo de referencia

Antropomorfismo

Mickey Mouse , un ratón antropomórfico y personaje de dibujos animados estadounidense creado en 1928 por Walt Disney y Ub Iwerks , muestra elementos típicos del antropomorfismo:...

Página semiprotegida

Mickey Mouse , un ratón antropomórfico y personaje de dibujos animados estadounidense creado en 1928 por Walt Disney y Ub Iwerks , muestra elementos típicos del antropomorfismo: bipedismo , manos parecidas a las humanas con pulgares oponibles , expresiones faciales humanas y vestimenta .

El antropomorfismo consiste en atribuir personalidad, apariencia, conducta, cognición u otros atributos humanos a entidades no humanas, a menudo incluyendo animales no humanos. [ 1 ] En la ficción y el folclore , se refiere específicamente a dotar a personajes no humanos de comportamientos, habla, expresiones faciales, etc., similares a los humanos; ejemplos comunes incluyen animales parlantes inteligentes , árboles parlantes , alimentos antropomorfizados y juguetes con conciencia.

Como tendencia humana general, el antropomorfismo se considera innato a la psicología humana. [ 2 ] La personificación , que generalmente se refiere a un recurso literario , es la atribución de forma y características humanas a organismos no animales, objetos inanimados o conceptos abstractos como naciones, emociones y fuerzas naturales como el clima o las estaciones. Ambos tienen raíces antiguas como recursos narrativos y artísticos, y la mayoría de las culturas tienen fábulas tradicionales con animales antropomorfizados como personajes. Las personas también han atribuido habitualmente emociones y rasgos de comportamiento humanos tanto a animales salvajes como domesticados. [ 3 ]

Etimología

Antropomorfismo y antropomorfización derivan de la forma verbal antropomorfizar , [ a ] a su vez derivada del griego ánthrōpos ( ἄνθρωπος , lit. "humano") y morphē ( μορφή , "forma"). Se atestigua por primera vez en 1753, originalmente en referencia a la herejía de aplicar una forma humana al Dios cristiano . [ b ] [ 1 ]

Ejemplos en la prehistoria

La figurilla del Hombre León de entre 35.000 y 40.000 años de antigüedad
Figuras antropomórficas de "guijarros" del séptimo milenio a. C.

Desde los inicios de la modernidad del comportamiento humano en el Paleolítico Superior , hace unos 40.000 años, aparecen ejemplos de obras de arte zoomorfas (con forma de animal) que podrían representar la evidencia más antigua conocida de antropomorfismo. Una de las más antiguas conocidas es una escultura de marfil , la figurilla Löwenmensch , de Alemania, una figurilla con forma humana y cabeza de leona o león, cuya antigüedad se estima en unos 32.000 años. [ 5 ] [ 6 ]

Resulta imposible determinar qué representan estas obras de arte prehistóricas. Un ejemplo más reciente es El Hechicero , una enigmática pintura rupestre de la cueva de Trois-Frères , en Ariège, Francia: se desconoce el significado de la figura, pero suele interpretarse como una especie de gran espíritu o amo de los animales. En ambos casos, existe un elemento de antropomorfismo.

Este arte antropomórfico ha sido vinculado por el arqueólogo Steven Mithen con el surgimiento de prácticas de caza más sistemáticas en el Paleolítico Superior. [ 7 ] Propone que estas son producto de un cambio en la arquitectura de la mente humana , una creciente fluidez entre la historia natural y las inteligencias sociales , donde el antropomorfismo permitió a los cazadores identificarse empáticamente con los animales cazados y predecir mejor sus movimientos. [ c ]

En la religión y la mitología

En la religión y la mitología, el antropomorfismo es la percepción de un ser o seres divinos en forma humana, o el reconocimiento de cualidades humanas en estos seres.

Las mitologías antiguas representaban con frecuencia a lo divino como deidades con formas y cualidades humanas. Se asemejaban a los seres humanos no solo en apariencia y personalidad, sino que también exhibían muchos comportamientos humanos que se utilizaban para explicar fenómenos naturales, la creación y eventos históricos. Las deidades se enamoraban, se casaban, tenían hijos, luchaban, empuñaban armas y montaban a caballo y en carros. Disfrutaban de banquetes con alimentos especiales y, a veces, exigían sacrificios de comida, bebida y objetos sagrados a los seres humanos. Algunas deidades antropomórficas representaban conceptos humanos específicos, como el amor, la guerra, la fertilidad, la belleza o las estaciones. Estas deidades exhibían cualidades humanas como la belleza , la sabiduría y el poder , y a veces debilidades humanas como la codicia , el odio , los celos y la ira incontrolable . Deidades griegas como Zeus y Apolo a menudo eran representadas con forma humana, exhibiendo rasgos humanos tanto admirables como despreciables. En este caso, el antropomorfismo es, más específicamente, antropoteísmo . [ 9 ]

Desde la perspectiva de los seguidores de religiones en las que los humanos fueron creados a imagen y semejanza de lo divino, el fenómeno puede considerarse teomorfismo , o la atribución de cualidades divinas a los humanos.

El antropomorfismo ha surgido como una herejía cristiana , particularmente prominentemente con el auditismo en la Siria del siglo III, pero también en el Egipto del siglo IV y la Italia del siglo X. [ 10 ] Esto a menudo se basaba en una interpretación literal del mito de la creación del Génesis : «Y creó Dios al ser humano a su imagen, a imagen de Dios lo creó; varón y hembra los creó». [ 11 ]

Los hindúes no rechazan el concepto de una deidad abstracta e inmanifestada, pero señalan problemas prácticos. El Bhagavad Gita , capítulo 12, versículo 5, afirma que es mucho más difícil para las personas concentrarse en una deidad inmanifestada que en una con forma , haciendo referencia al uso de iconos antropomórficos ( murtis ) que los seguidores pueden percibir con sus sentidos. [ 12 ] [ 13 ]

Crítica

Algunas religiones, eruditos y filósofos se opusieron a las deidades antropomórficas. La primera crítica conocida fue la del filósofo griego Jenófanes (570-480 a. C.), quien observó que las personas modelan a sus dioses a imagen y semejanza de sí mismas. Argumentó en contra de la concepción de las deidades como fundamentalmente antropomórficas.

Pero si el ganado, los caballos y los leones tuvieran manos o pudieran pintar con ellas y crear obras como lo hacen los hombres, los caballos como los caballos y el ganado como el ganado también representarían las formas de los dioses y harían sus cuerpos de tal tipo como la forma que ellos mismos tienen. ... Los etíopes dicen que sus dioses son de nariz chata [ σιμούς ] y los tracios negros que son pálidos y pelirrojos. [ 14 ] [ d ]

Jenófanes dijo que "el dios más grande" no se parece al hombre "ni en forma ni en mente". [ 15 ]

Tanto el judaísmo como el islam rechazan la idea de una deidad antropomórfica, creyendo que Dios está más allá de la comprensión humana. El rechazo del judaísmo a una deidad antropomórfica comenzó con los profetas , quienes rechazaron explícitamente cualquier semejanza de Dios con los humanos. [ 16 ] Este rechazo se acentuó aún más después de la Edad de Oro del islam en el siglo X, que Maimónides codificó en el siglo XII en sus trece principios de la fe judía. [ e ]

En la interpretación ismaelita del islam , tanto atribuir atributos a Dios como negarle cualquier atributo ( vía negativa ) constituyen antropomorfismo y son rechazados, ya que Dios no puede ser comprendido ni atribuyéndole atributos ni quitándoselos. El filósofo ismaelita del siglo X, Abu Yaqub al-Sijistani, propuso el método de la doble negación; por ejemplo: «Dios no existe», seguido de «Dios no es inexistente». Esto glorifica a Dios más allá de cualquier entendimiento o comprensión humana. [ 18 ]

En el pensamiento secular, una de las críticas más notables comenzó en 1600 con Francis Bacon , quien argumentó contra la teleología de Aristóteles , que declaraba que todo se comporta como lo hace para lograr algún fin, para realizarse a sí mismo. [ 19 ] Bacon señaló que lograr fines es una actividad humana y atribuirla a la naturaleza es malinterpretarla como humana. [ 19 ] Las críticas modernas siguieron las ideas de Bacon, como las críticas a Baruch Spinoza y David Hume . Este último, por ejemplo, integró sus argumentos en su crítica más amplia de las religiones humanas y demostró específicamente en lo que citó como su "inconsistencia" donde, por un lado, la Deidad es pintada con los colores más sublimes pero, por otro, es degradada a niveles casi humanos al atribuirle debilidades, pasiones y prejuicios humanos. [ 20 ] En Rostros en las nubes , el antropólogo Stewart Guthrie propone que todas las religiones son antropomorfismos que se originan en la tendencia del cerebro a detectar la presencia o vestigios de otros humanos en los fenómenos naturales. [ 21 ]

Algunos estudiosos argumentan que el antropomorfismo sobreestima la similitud entre humanos y no humanos y, por lo tanto, no podría producir descripciones precisas. [ 22 ]

En la literatura

Textos religiosos

Existen diversos ejemplos de personificación tanto en la Biblia hebrea como en el Nuevo Testamento cristiano , así como en los textos de otras religiones.

Fábulas

Del Panchatantra : El conejo engaña al elefante mostrándole el reflejo de la luna.
Ilustración de Milo Winter de la fábula de Esopo , El viento del norte y el sol , que representa al viento del norte y al sol personificados junto a un viajero.

El antropomorfismo, también conocido como personificación, es un recurso literario bien establecido desde la antigüedad. La historia de « El halcón y el ruiseñor » en Los trabajos y los días de Hesíodo precedió a las fábulas de Esopo por siglos. Las colecciones de fábulas interconectadas de la India, los Cuentos Jataka y el Panchatantra , también emplean animales antropomorfizados para ilustrar principios de la vida. Muchos de los estereotipos de animales que se reconocen hoy en día, como el astuto zorro y el orgulloso león, se pueden encontrar en estas colecciones. Los antropomorfismos de Esopo eran tan conocidos en el siglo I d. C. que influyeron en el pensamiento de al menos un filósofo.

Y hay otro encanto en él: presenta a los animales bajo una luz agradable y los hace interesantes para la humanidad. Porque, tras haber crecido con estas historias y haber sido, por así decirlo, alimentados por ellas desde la infancia, adquirimos ciertas opiniones sobre los distintos animales y pensamos en algunos como animales de la realeza, en otros como tontos, en otros como ingeniosos y en otros como inocentes.

Apolonio señaló que la fábula se creó para enseñar sabiduría a través de ficciones que deben tomarse como tales, contrastándolas favorablemente con las historias de los poetas sobre las deidades , que a veces se toman literalmente. Esopo, «al anunciar una historia que todos saben que no es cierta, dijo la verdad precisamente porque no pretendía relatar hechos reales». [ 23 ] Esta misma concepción de la fábula como ficción se encuentra en otros ejemplos alrededor del mundo, como por ejemplo la forma tradicional ashanti de comenzar los relatos del embaucador antropomórfico Anansi : «En realidad no queremos decir, en realidad no queremos decir que lo que estamos a punto de decir sea verdad. Una historia, una historia; que venga, que se vaya». [ 24 ]

cuentos de hadas

Los motivos antropomórficos han sido comunes en los cuentos de hadas, desde los primeros ejemplos antiguos ambientados en un contexto mitológico hasta las grandes colecciones de los hermanos Grimm y Perrault . En El cuento de los dos hermanos (Egipto, siglo XIII a. C.) aparecen varias vacas parlantes, y en Cupido y Psique (Roma, siglo II d. C.) , Céfiro , el viento del oeste, se lleva a Psique . Más tarde, una hormiga se compadece de ella y la ayuda en su búsqueda.

Literatura moderna

La representación que hizo John Tenniel de este conejo antropomórfico apareció en el primer capítulo de Alicia en el País de las Maravillas de Lewis Carroll .
De La derrota del emperador (1831)

Aprovechando la popularidad de las fábulas y los cuentos de hadas, la literatura infantil comenzó a surgir en el siglo XIX con obras como Alicia en el País de las Maravillas (1865) de Lewis Carroll , Las aventuras de Pinocho (1883) de Carlo Collodi y El libro de la selva (1894) de Rudyard Kipling , todas empleando elementos antropomórficos. Esto continuó en el siglo XX con muchos de los títulos más populares que tenían personajes antropomórficos, [ 25 ] ejemplos de los cuales son El cuento de Peter Rabbit (1901) y libros posteriores de Beatrix Potter ; [ f ] El viento en los sauces de Kenneth Grahame (1908); Winnie-the-Pooh (1926) y La casa en la esquina de Pooh (1928) de AA Milne ; y El león, la bruja y el armario (1950) y los libros posteriores de la serie Las crónicas de Narnia de CS Lewis .

En muchas de estas historias, los animales pueden verse como representaciones de facetas de la personalidad y el carácter humanos. [ 27 ] Como señala John Rowe Townsend , al hablar de El libro de la selva, en el que el niño Mowgli debe confiar en sus nuevos amigos, el oso Baloo y la pantera negra Bagheera , «El mundo de la selva es, de hecho, tanto el mundo de la selva como nuestro mundo». [ 27 ] Una obra notable dirigida a un público adulto es Rebelión en la granja de George Orwell , en la que todos los personajes principales son animales antropomórficos. Ejemplos no animales incluyen las historias de la serie Railway Series del reverendo W. Awdry, protagonizadas por Thomas la locomotora y otras locomotoras antropomórficas . La autora Jilly Cooper ha sido criticada por el uso excesivo de la atribución en su novela ¡Monte! [ 28 ]

El género fantástico , desarrollado a partir de motivos mitológicos, de cuentos de hadas y románticos [ 29 ], a veces incluye animales antropomórficos como personajes. Los ejemplos más vendidos del género son El Hobbit [ 30 ] (1937) y El Señor de los Anillos [ g ] (1954-1955), ambos de JRR Tolkien , libros poblados de criaturas parlantes como cuervos, arañas y el dragón Smaug , así como una multitud de duendes y elfos antropomórficos . John D. Rateliff denomina a esto el « Tema del Doctor Dolittle » en su libro La historia del Hobbit [ 32 ], y Tolkien consideraba este antropomorfismo estrechamente vinculado al surgimiento del lenguaje humano y el mito : «...Los primeros hombres que hablaron de "árboles y estrellas" veían las cosas de forma muy diferente. Para ellos, el mundo estaba vivo con seres mitológicos... Para ellos, toda la creación estaba "tejida de mitos y con patrones élficos"». [ 33 ]

Richard Adams desarrolló una visión particular de la escritura antropomórfica en la década de 1970: su primera novela, Watership Down (1972), presentaba conejos que podían hablar —con su propio idioma distintivo ( Lapine ) y mitología— e incluía una madriguera de estado policial , Efrafa . A pesar de esto, Adams intentó asegurar que el comportamiento de sus personajes reflejara el de los conejos salvajes, participando en peleas, copulando y defecando, basándose en el estudio de Ronald Lockley, The Private Life of the Rabbit, como investigación. Adams retomó la narrativa antropomórfica en sus novelas posteriores, The Plague Dogs (1977) y Traveller (1988). [ 34 ] [ 35 ]

Para el siglo XXI, el mercado de libros ilustrados infantiles se había expandido enormemente. [ h ] Quizás la mayoría de los libros ilustrados tienen algún tipo de antropomorfismo, [ 25 ] [ 37 ] siendo ejemplos populares La oruga muy hambrienta (1969) de Eric Carle y El Gruffalo (1999) de Julia Donaldson .

El antropomorfismo en la literatura y otros medios dio origen a una subcultura conocida como fandom furry , que promueve y crea historias y obras de arte que involucran animales antropomórficos, así como el análisis e interpretación de la humanidad a través del antropomorfismo. Este término suele abreviarse en las búsquedas como "anthro", utilizado por algunos como alternativa a "furry". [ 38 ]

Los personajes antropomórficos también han sido un elemento básico del género del cómic . El más destacado fue Sandman de Neil Gaiman , que tuvo un gran impacto en cómo se escriben los personajes que son encarnaciones físicas en el género de fantasía . [ 39 ] [ 40 ] Otros ejemplos también incluyen el maduro Hellblazer (ideas políticas y morales personificadas), [ 41 ] Fables y su serie derivada Jack of Fables , que fue única por tener una representación antropomórfica de técnicas y géneros literarios . [ 42 ] Varios manga y anime japoneses han utilizado el antropomorfismo como base de su historia. Ejemplos incluyen Squid Girl (calamar antropomórfico), Hetalia: Axis Powers (países personificados), Upotte!! (armas personificadas), Arpeggio of Blue Steel y Kancolle (barcos personificados).

En los medios

En el cine

Big Buck Bunny es un cortometraje de animación gratuito protagonizado por personajes antropomórficos.

Algunos de los ejemplos más notables son los personajes de Walt Disney Mickey Mouse , el Pato Donald , Goofy y Oswald el Conejo Afortunado ; los personajes de Looney Tunes Bugs Bunny , el Pato Lucas y Porky Pig ; y una gran variedad de otros desde la década de 1920 hasta la actualidad.

En las franquicias de Disney/Pixar Cars y Planes , todos los personajes son vehículos antropomórficos, [ 43 ] mientras que en Toy Story , son juguetes antropomórficos. Otras franquicias de Pixar como Monsters, Inc. presentan monstruos antropomórficos y Buscando a Nemo presenta animales marinos antropomórficos (como peces, tiburones y ballenas). Al hablar de animales antropomórficos de la franquicia Madagascar de DreamWorks , Timothy Laurie sugiere que " las diferencias sociales basadas en el conflicto y la contradicción se naturalizan y se vuelven menos 'discutibles' a través de la matriz clasificatoria de las relaciones humanas y no humanas ". [ 43 ] Otras franquicias de DreamWorks como Shrek presentan personajes de cuentos de hadas, y las franquicias de Blue Sky Studios de 20th Century Fox como Ice Age presentan animales extintos antropomórficos. Otros personajes de Bob Esponja también presentan animales marinos antropomórficos (como esponjas marinas, estrellas de mar, pulpos, cangrejos, ballenas, peces globo, langostas y zooplancton).

Todos los personajes de Zootopia (2016) de Walt Disney Animation Studios son animales antropomórficos en una civilización completamente no humana. [ 44 ]

La franquicia de acción real y animación Alvin y las Ardillas, de 20th Century Fox, gira en torno a ardillas antropomórficas parlanchinas y cantantes . Las ardillas cantantes, llamadas Las Chipettes, también son protagonistas en algunas de las películas de la franquicia.

En la televisión

Estatuas de las tortugas antropomórficas de las Tortugas Ninja Adolescentes Mutantes

Desde la década de 1960, el antropomorfismo también ha estado representado en varios programas de televisión animados como Biker Mice From Mars (1993–1996), SWAT Kats: The Radical Squadron (1993–1995) y Street Sharks (1995-1997). Teenage Mutant Ninja Turtles , emitido por primera vez en 1987, presenta a cuatro tortugas antropomórficas amantes de la pizza con un gran conocimiento de ninjutsu, lideradas por su sensei rata antropomórfica, el Maestro Splinter. La serie de televisión animada de mayor duración de Nickelodeon , SpongeBob SquarePants (1999–presente), gira en torno a Bob Esponja , una esponja marina amarilla , que vive en la ciudad submarina de Fondo de Bikini con sus amigos marinos antropomórficos. La serie animada de Cartoon Network , The Amazing World of Gumball (2011–2019), trata sobre animales antropomórficos y objetos inanimados. Todos los personajes de la serie de televisión de Hasbro Studios , My Little Pony: Friendship Is Magic (2010–2019), son criaturas fantásticas antropomórficas, la mayoría de ellas ponis que viven en la tierra habitada por ponis de Equestria . La serie original de Netflix, Centaurworld, se centra en un caballo de guerra que es transportado a un mundo al estilo del Dr. Seuss lleno de centauros que poseen la mitad inferior de cualquier animal, en lugar del caballo tradicional .

En la serie de televisión animada estadounidense Family Guy , uno de los personajes principales, Brian , es un perro. Brian muestra muchas características humanas: camina erguido, habla, fuma y bebe martinis, pero también actúa como un perro normal en otros aspectos; por ejemplo, no puede resistirse a perseguir una pelota y ladra al cartero, creyendo que es una amenaza. En un caso similar, BoJack Horseman , una serie de comedia negra animada para adultos de Netflix , se desarrolla en un mundo alternativo donde humanos y animales antropomórficos viven uno al lado del otro, y se centra en la vida de BoJack Horseman ; un caballo humanoide que fue un éxito fugaz en la popular comedia de situación de los 90 Horsin' Around , y que vive de las regalías del programa en la actualidad. Varios personajes principales de la serie son otros animales que poseen forma de cuerpo humano y otros rasgos e identidad similares a los humanos ; El Sr. Peanutbutter , un perro humanoide, lleva una vida mayormente humana : habla inglés americano , camina erguido , tiene una casa , conduce un coche , mantiene una relación sentimental con una mujer humana (en esta serie, como los animales y los humanos son vistos como iguales , este tipo de relaciones no se consideran bestialidad , sino sexualidad humana normal ), Diane , y tiene una exitosa carrera en televisión ; sin embargo, también exhibe rasgos caninos : duerme en una cama para perros del tamaño de un humano , es arrestado por participar en una carrera ilegal con el cartero y una vez se ve obligado a usar un collar isabelino después de que le cosen el brazo.

La serie animada de PBS Kids, Let's Go Luna!, se centra en una Luna femenina antropomórfica que habla, canta y baila. Ella desciende del cielo para enseñar cultura internacional a los tres personajes principales: un niño rana y wombat, y una niña mariposa, quienes son niños en edad preescolar que viajan por un mundo poblado por animales antropomórficos con un circo dirigido por sus padres.

La serie de animación franco-belga Mush-Mush & the Mushables transcurre en un mundo habitado por Mushables, que son hongos antropomórficos, junto con otras criaturas como escarabajos , caracoles y ranas .

En los videojuegos

En Armello , animales antropomórficos luchan por el control del reino animal.

Sonic the Hedgehog , una franquicia de videojuegos que debutó en 1991, tiene como protagonista principal a un veloz erizo azul . Los personajes de esta serie son casi todos animales antropomórficos, como zorros, gatos y otros erizos que pueden hablar y caminar sobre sus patas traseras como los humanos. Como suele ocurrir con la mayoría de las adaptaciones antropomórficas de animales, la vestimenta tiene poca o ninguna importancia; algunos personajes pueden estar completamente vestidos, mientras que otros solo usan zapatos y guantes.

Otro ejemplo popular en los videojuegos es la serie Super Mario , que debutó en 1985 con Super Mario Bros. , cuyo antagonista principal es una especie ficticia de criaturas antropomórficas parecidas a tortugas conocidas como Koopas . Otros juegos de la serie, así como de otros títulos de la franquicia Mario , dieron origen a personajes similares como Yoshi , Donkey Kong y muchos otros .

En marketing

Fatso, el wombat de culo gordo , un símbolo popular de los Juegos Olímpicos de Verano de Sídney 2000 creado como una parodia de las mascotas oficiales comerciales.

Para la creación de marcas , la comercialización y la representación , las figuras conocidas como mascotas se emplean con frecuencia para personificar equipos deportivos , corporaciones y grandes eventos como la Exposición Universal y los Juegos Olímpicos . Estas personificaciones pueden ser figuras humanas o animales simples, como Ronald McDonald o el burro que representa al Partido Demócrata de Estados Unidos . Otras veces, son objetos antropomórficos, como " Clippy " o el " Hombre Michelin ". Lo más común es que sean animales antropomórficos, como el Conejo Energizer o el Pollo de San Diego . Esta práctica está particularmente extendida en Japón, donde ciudades, regiones y empresas tienen mascotas, conocidas colectivamente como yuru-chara . Dos de las más populares son Kumamon (un oso que representa la prefectura de Kumamoto ) [ 45 ] y Funassyi (una pera que representa a Funabashi , un suburbio de Tokio ). [ 46 ]

El antropomorfismo de los objetos inanimados puede afectar el comportamiento de compra de productos. Cuando los productos parecen asemejarse a un esquema humano, como el frontal de un coche que se asemeja a un rostro, los compradores potenciales evalúan ese producto de forma más positiva que si no antropomorfizan el objeto. [ 47 ]

Las personas también tienden a confiar en los robots para realizar tareas más complejas, como conducir un automóvil o cuidar niños, si el robot se asemeja a los humanos en aspectos como tener rostro, voz y nombre; imitar movimientos humanos; expresar emociones; y mostrar cierta variabilidad en el comportamiento. [ 48 ] [ 49 ]

Historia del arte

Pareidolia antropomorfa de Giuseppe Arcimboldo

Claes Oldenburg

Las esculturas blandas de Claes Oldenburg se describen comúnmente como antropomórficas. [ 50 ] [ 51 ] Representando objetos domésticos comunes, las esculturas de Oldenburg fueron consideradas Pop Art . Reproduciendo estos objetos, a menudo a un tamaño mayor que el original, Oldenburg creó sus esculturas a partir de materiales blandos. Las cualidades antropomórficas de las esculturas residían principalmente en su exterior flácido y maleable que reflejaba las formas no tan idealizadas del cuerpo humano. En "Soft Light Switches", Oldenburg crea un interruptor de luz doméstico a partir de vinilo. Los dos interruptores idénticos, en un naranja apagado, insinúan pezones. El vinilo blando hace referencia al proceso de envejecimiento, ya que la escultura se arruga y se hunde con el tiempo.

Minimalismo

En el ensayo «Arte y objetualidad», Michael Fried argumenta que el « arte literalista » ( minimalismo ) se vuelve teatral mediante el antropomorfismo. El espectador interactúa con la obra minimalista no como un objeto artístico autónomo, sino como una experiencia teatral. Fried cita una conversación en la que Tony Smith responde preguntas sobre su cubo de seis pies, «Die».

P: ¿Por qué no lo hiciste más grande para que se alzara imponente sobre el observador?

A: No estaba haciendo un monumento.

P: Entonces, ¿por qué no lo hiciste más pequeño para que el observador pudiera ver por encima?

A: No estaba fabricando ningún objeto.

Fried insinúa una conexión antropomórfica mediante la metáfora de "una persona sustituta , es decir, una especie de estatua". 

La decisión minimalista de la «vacuidad» en gran parte de su obra también fue considerada por Fried como «descaradamente antropomórfica». Esta «vacuidad» contribuye a la idea de un interior separado; una idea reflejada en la forma humana. Fried considera que la «vacuidad» del arte literalista es «biomórfica», ya que hace referencia a un organismo vivo. [ 52 ]

Postminimalismo

La exposición «Abstracción excéntrica», comisariada por Lucy Lippard en 1966, sienta las bases para la obra de Briony Fer sobre el antropomorfismo posminimalista. En respuesta a la interpretación de Fried sobre la «presencia amenazante de objetos que aparecen como actores en un escenario» en el arte minimalista, Fer interpreta a los artistas de «Abstracción excéntrica» desde una nueva perspectiva antropomórfica. Retoma las ideas del escritor surrealista Roger Caillois , quien habla del «atractivo espacial del sujeto, de la manera en que este habita su entorno». Caillois utiliza el ejemplo de un insecto que, «mediante el camuflaje, se vuelve invisible... y pierde su singularidad». Para Fer, las cualidades antropomórficas de la imitación presentes en las esculturas eróticas y orgánicas de las artistas Eva Hesse y Louise Bourgeois no tienen necesariamente un propósito estrictamente «mimético». En cambio, al igual que el insecto, la obra debe surgir en el «campo escópico... que no podemos observar desde fuera». [ 53 ]

Animales

Una miniatura de un manuscrito de finales del siglo XIII del Roman de Renart.

Otros ejemplos de antropomorfismo incluyen la atribución de rasgos humanos a los animales, especialmente a las mascotas domésticas como perros y gatos. Ejemplos de esto incluyen pensar que un perro sonríe simplemente porque muestra los dientes, [ 54 ] o que un gato llora a su dueño fallecido. [ 55 ] El antropomorfismo puede ser beneficioso para el bienestar de los animales. Un estudio de 2012 realizado por Butterfield et al. encontró que utilizar un lenguaje antropomórfico al describir perros creó una mayor disposición a ayudarlos en situaciones de angustia. [ 56 ] Estudios previos han demostrado que las personas que atribuyen características humanas a los animales están menos dispuestas a comerlos, [ 57 ] y que el grado en que las personas perciben mentes en otros animales predice la preocupación moral que se les brinda. [ 58 ] Es posible que el antropomorfismo lleve a los humanos a apreciar más a los no humanos cuando tienen cualidades humanas aparentes, ya que se ha demostrado que la similitud percibida aumenta el comportamiento prosocial hacia otros humanos. [ 59 ] Un estudio sobre cómo se discutían los comportamientos animales en la serie de televisión Life encontró que el guion usaba muy a menudo antropomorfismos. [ 60 ]

Aunque el público la antropomorfiza con frecuencia, si bien se asemeja a una sonrisa humana, generalmente indica estrés o sumisión.

Sin embargo, a pesar de estos beneficios potenciales para la empatía y el comportamiento prosocial, la investigación indica que el antropomorfismo también puede tener consecuencias negativas para el bienestar animal y la conservación de las especies . Tratar a los animales salvajes como humanos, por ejemplo, vistiéndolos con ropa, alimentándolos con dietas humanas o manteniéndolos en entornos domésticos estrictos, suprime sus necesidades biológicas naturales y puede enmascarar claros signos de sufrimiento. [ 61 ] Además, los comportamientos específicos de cada especie a menudo son malinterpretados por el público en general; por ejemplo, las expresiones faciales que indican miedo, estrés o sumisión en los primates se malinterpretan frecuentemente como "sonrisas" de felicidad. [ 62 ] A mayor escala, esta representación distorsionada y romantizada de los animales salvajes, particularmente en las redes sociales, normaliza la tenencia de animales exóticos como mascotas . Esto aumenta directamente las redes de tráfico ilegal de vida silvestre y debilita los esfuerzos de conservación globales al crear la falsa ilusión de que las especies en peligro de extinción viven felices fuera de sus hábitats naturales. [ 61 ] [ 63 ] [ 64 ]

En ciencia

En ciencia, el uso de lenguaje antropomórfico que sugiere que los animales tienen intenciones y emociones ha sido tradicionalmente criticado por indicar falta de objetividad . Se ha advertido a los biólogos que eviten asumir que los animales comparten las mismas capacidades mentales, sociales y emocionales que los humanos, y que en cambio se basen en evidencia estrictamente observable. [ 65 ] En 1927, Ivan Pavlov escribió que los animales deberían ser considerados "sin necesidad de recurrir a especulaciones fantásticas sobre la existencia de posibles estados subjetivos". [ 66 ] Más recientemente, The Oxford companion to animal behavior (1987) aconsejó que "es recomendable estudiar el comportamiento en lugar de intentar llegar a cualquier emoción subyacente". [ 67 ] Algunos científicos han utilizado lenguaje antropomórfico (con disculpas) en metáforas para hacer que los temas sean más comprensibles o memorables para los humanos. Por ejemplo, en 1911, Wheeler escribió: "El insecto larvario es, si se me permite caer por un momento en el antropomorfismo, una criatura perezosa, codiciosa y egocéntrica, mientras que el adulto es industrioso, abstemio y sumamente altruista..." [ 68 ]

A pesar del impacto de las ideas de Charles Darwin en La expresión de las emociones en el hombre y los animales ( Konrad Lorenz en 1965 lo llamó un " santo patrón " de la etología ) [ 69 ] la etología generalmente se ha centrado en el comportamiento , no en la emoción en los animales . [ 69 ]

Incluso los insectos juegan juntos, como lo describió ese excelente observador, P. Huber , quien vio hormigas persiguiéndose y fingiendo morderse unas a otras, como si fueran cachorros.

El estudio de los grandes simios en su entorno natural y en cautiverio [ i ] ha cambiado las actitudes hacia el antropomorfismo. En la década de 1960, las tres llamadas " Ángeles de Leakey ", Jane Goodall, que estudiaba chimpancés , Dian Fossey , que estudiaba gorilas, y Biruté Galdikas , que estudiaba orangutanes , fueron acusadas de "el peor de los pecados etológicos: el antropomorfismo". [ 72 ] La acusación surgió a raíz de sus descripciones de los grandes simios en su hábitat natural; ahora se acepta más ampliamente que la empatía desempeña un papel importante en la investigación.

De Waal escribió: «Atribuir emociones humanas a los animales ha sido durante mucho tiempo un tabú científico . Pero si no lo hacemos, corremos el riesgo de pasar por alto algo fundamental, tanto sobre los animales como sobre nosotros». [ 73 ] Paralelamente, ha surgido una mayor conciencia de las capacidades lingüísticas de los grandes simios y el reconocimiento de que fabrican herramientas y poseen individualidad y cultura. [ 74 ]

En un artículo sobre gatos de 1992, el veterinario Bruce Fogle señala que "tanto los humanos como los gatos tienen neuroquímicos y regiones cerebrales idénticas responsables de las emociones" como prueba de que "no es antropomórfico atribuir a los gatos emociones como los celos". [ 75 ]

El filósofo Lewis White Beck percibe una mentalidad antropomórfica en la búsqueda de inteligencia extraterrestre , señalando: «Creer que existen sociedades en otros lugares empeñadas en comunicarse con nosotros y capaces de hacerlo no solo es ser antropomórfico; peor aún, es creer que las civilizaciones en otros lugares son como una civilización que ha existido solo en una pequeña porción de esta tierra durante apenas unos cientos de años». [ 76 ] : 10 En opinión de Beck, tal antropomorfismo evolucionó porque los científicos modernos «invariablemente han asignado probabilidades favorables a condiciones desconocidas pero limitantes. Aunque han advertido insistentemente sobre los peligros del antropomorfismo, sus modelos han sido inevitablemente antropomórficos». [ 76 ] : 12

En informática

En la ciencia ficción, una computadora o robot con inteligencia artificial, aunque no haya sido programado con emociones humanas, a menudo experimenta espontáneamente dichas emociones: por ejemplo, el Agente Smith en Matrix se vio influenciado por un "asco" hacia la humanidad. Este es un ejemplo de antropomorfismo: en realidad, si bien una inteligencia artificial podría ser programada deliberadamente con emociones humanas o podría desarrollar algo similar a una emoción como medio para alcanzar un objetivo final si le resulta útil, no desarrollaría espontáneamente emociones humanas sin ningún propósito, como se representa en la ficción. [ 77 ]

Un ejemplo de antropomorfismo sería creer que la computadora de uno está enojada con uno porque la insultó; otro sería creer que un robot inteligente encontraría naturalmente atractiva a una mujer y se sentiría impulsado a aparearse con ella. Los académicos a veces discrepan entre sí sobre si una predicción particular sobre el comportamiento de una inteligencia artificial es lógica o si la predicción constituye un antropomorfismo ilógico. [ 77 ] Un ejemplo que inicialmente podría considerarse antropomorfismo, pero que de hecho es una afirmación lógica sobre el comportamiento de una inteligencia artificial, serían los experimentos de Dario Floreano , donde ciertos robots desarrollaron espontáneamente una capacidad rudimentaria para el "engaño" y engañaron a otros robots para que comieran "veneno" y murieran: aquí, un rasgo, el "engaño", generalmente asociado con las personas más que con las máquinas, evoluciona espontáneamente en un tipo de evolución convergente . [ 78 ]

El uso consciente de la metáfora antropomórfica no es intrínsecamente imprudente; atribuir procesos mentales a la computadora, en las circunstancias adecuadas, puede tener el mismo propósito que cuando los humanos lo hacen con otras personas: puede ayudar a las personas a comprender qué hará la computadora, cómo sus acciones la afectarán, cómo comparar computadoras con humanos y, posiblemente, cómo diseñar programas informáticos. Sin embargo, el uso inapropiado de metáforas antropomórficas puede generar creencias erróneas sobre el comportamiento de las computadoras, por ejemplo, al hacer que las personas sobreestimen su "flexibilidad". [ 79 ] Según Paul R. Cohen y Edward Feigenbaum , para diferenciar entre la antropomorfización y la predicción lógica del comportamiento de la IA, "el truco consiste en saber lo suficiente sobre cómo piensan los humanos y las computadoras para decir exactamente qué tienen en común y, cuando carecemos de este conocimiento, usar la comparación para sugerir teorías sobre el pensamiento humano o el pensamiento computacional". [ 80 ]

Las computadoras subvierten la taxonomía jerárquica infantil de "piedras (no vivas) → plantas (vivas) → animales (conscientes) → humanos (racionales)", al introducir un "actor" no humano que parece comportarse racionalmente de forma regular. Gran parte de la terminología informática deriva de metáforas antropomórficas: las computadoras pueden "leer", "escribir" o "contraer un virus". La tecnología de la información no presenta una correspondencia clara con ninguna otra entidad en el mundo aparte de los humanos; las opciones son o bien aprovechar una metáfora humana emocional e imprecisa, o bien rechazar la metáfora imprecisa y utilizar términos técnicos más precisos y específicos del dominio. [ 79 ] Las personas a menudo otorgan un rol social innecesario a las computadoras durante las interacciones. Las causas subyacentes son objeto de debate; Youngme Moon y Clifford Nass proponen que los humanos están sesgados emocional, intelectual y fisiológicamente hacia la actividad social, y por lo tanto, cuando se les presentan incluso pequeñas señales sociales, se desencadenan automáticamente respuestas sociales profundamente arraigadas. [ 79 ] [ 81 ] Esto puede permitir la incorporación de características antropomórficas en computadoras/robots para posibilitar interacciones "sociales" más familiares, facilitando así su uso. [ 82 ]

Entre los supuestos ejemplos de antropomorfismo por parte de la IA y hacia ella se incluyen: la afirmación, ampliamente ridiculizada en 2022, del ingeniero de Google Blake Lemoine de que el chatbot Google LaMDA era sensible ; [ 83 ] la concesión en 2017 de la ciudadanía honoraria saudí al robot Sophia ; y las reacciones al chatbot ELIZA en la década de 1960, que se conocieron como el efecto ELIZA . [ 84 ]

Psicología

Investigación fundamental

En psicología, el primer estudio empírico sobre el antropomorfismo fue realizado en 1944 por Fritz Heider y Marianne Simmel . [ 85 ] En la primera parte de este experimento, los investigadores mostraron una animación de dos minutos y medio de duración con varias figuras moviéndose en la pantalla en distintas direcciones y a diferentes velocidades. Cuando se les pidió a los participantes que describieran lo que veían, dieron relatos detallados de las intenciones y personalidades de las figuras. Por ejemplo, el triángulo grande fue caracterizado como un matón, que perseguía a las otras dos figuras hasta que lograban engañarlo y escapar. Los investigadores concluyeron que cuando las personas ven objetos realizando movimientos sin una causa aparente, los perciben como agentes intencionales (individuos que toman decisiones deliberadamente para alcanzar objetivos).

Los psicólogos modernos generalmente caracterizan el antropomorfismo como un sesgo cognitivo . Es decir, el antropomorfismo es un proceso cognitivo mediante el cual las personas utilizan sus esquemas sobre otros seres humanos como base para inferir las propiedades de entidades no humanas con el fin de realizar juicios eficientes sobre el entorno, incluso si esas inferencias no siempre son precisas. [ 2 ] Los esquemas sobre los seres humanos se utilizan como base porque este conocimiento se adquiere en la infancia, es más detallado que el conocimiento sobre entidades no humanas y es más fácilmente accesible en la memoria. [ 86 ] El antropomorfismo también puede funcionar como una estrategia para afrontar la soledad cuando no se dispone de otras conexiones humanas. [ 87 ]

Teoría de los tres factores

Dado que hacer inferencias requiere esfuerzo cognitivo, es probable que el antropomorfismo se active solo cuando ciertos aspectos sobre una persona y su entorno son ciertos. El psicólogo Adam Waytz y sus colegas crearon una teoría de tres factores del antropomorfismo para describir estos aspectos y predecir cuándo es más probable que las personas antropomorficen. [ 86 ] Los tres factores son:

  • Conocimiento del agente elicitado , o la cantidad de conocimiento previo que se tiene sobre un objeto y el grado en que ese conocimiento se evoca.
  • La efectividad , o el impulso de interactuar con el entorno y comprenderlo.
  • La sociabilidad , la necesidad de establecer conexiones sociales.

Cuando el conocimiento del agente es escaso y la efectividad y la sociabilidad son elevadas, las personas tienden a antropomorfizar. Diversas variables disposicionales, situacionales, evolutivas y culturales pueden influir en estos tres factores, como la necesidad de cognición , la desconexión social, las ideologías culturales, la aversión a la incertidumbre , etc.

Perspectiva del desarrollo

Los niños parecen antropomorfizar y usar el razonamiento egocéntrico desde una edad temprana y lo usan con más frecuencia que los adultos. [ 88 ] Ejemplos de esto son describir una nube de tormenta como "enojada" o dibujar flores con caras. Esta inclinación por el antropomorfismo es probable porque los niños han adquirido grandes cantidades de socialización , pero no tanta experiencia con entidades no humanas específicas, por lo que tienen esquemas alternativos menos desarrollados para su entorno. [ 86 ] En contraste, los niños autistas pueden tender a describir objetos antropomorfizados en términos puramente mecánicos (es decir, en términos de lo que hacen) porque tienen dificultades con la teoría de la mente (ToM) según investigaciones anteriores. [ 89 ] [ 90 ] Un estudio de 2018 ha demostrado que las personas autistas son más propensas a la personificación de objetos, lo que sugiere que la empatía y la ToM autistas pueden no solo ser más complejas sino también más abarcadoras. [ 91 ] El problema de la doble empatía desafía la noción de que las personas autistas tienen dificultades con la ToM. [ 92 ]

Efecto en el aprendizaje

El antropomorfismo puede utilizarse para facilitar el aprendizaje. En concreto, las palabras antropomorfizadas [ 93 ] y la descripción de conceptos científicos con intencionalidad [ 94 ] pueden mejorar el recuerdo posterior de estos conceptos.

En salud mental

En personas con depresión , ansiedad social u otras enfermedades mentales , los animales de apoyo emocional son un componente útil del tratamiento, en parte porque el antropomorfismo de estos animales puede satisfacer la necesidad de conexión social de los pacientes. [ 95 ]

Véase también

Notas

  1. Posiblemente vía antropomorfismo francés . [ 1 ]
  2. Antropomorfismo, entre los teólogos, el error de quienes atribuyen una figura humana a la deidad. [ 4 ]
  3. En la New York Review of Books , Gardner opinó que «encuentro muy convincente la afirmación de Mithen de que la inteligencia humana reside en la capacidad de establecer conexiones: mediante el uso de metáforas». [ 8 ]
  4. Muchas otras traducciones de este pasaje hacen que Jenófanes afirme que los tracios eran "rubios".
  5. Moisés Maimónides citó al rabino Abraham Ben David : «Se afirma en la Torá y en los libros de los profetas que Dios no tiene cuerpo, como se dice: “Puesto que Dios tu Dios es el dios ( lit. dioses ) en los cielos arriba y en la tierra abajo”, y un cuerpo no puede estar en ambos lugares. Y se dijo: “Puesto que no has visto ninguna imagen”, y se dijo: “¿Con quién me compararías, y sería igual a ellos?”, y si fuera un cuerpo, sería como los demás cuerpos». [ 17 ]
  6. El Museo Victoria y Alberto escribió: «Beatrix Potter sigue siendo una de las autoras de literatura infantil más vendidas y queridas del mundo. Potter escribió e ilustró un total de 28 libros, incluidos los 23 Cuentos, los "libritos" que se han traducido a más de 35 idiomas y han vendido más de 100 millones de copias». [ 26 ]
  7. 150 millones vendidos, una estimación de 2007 de copias vendidas de la historia completa, ya sea publicada en un volumen, tres o alguna otra configuración. [ 31 ]
  8. Se estima que el mercado británico de libros infantiles alcanzó un valor de 672 millones de libras esterlinas en 2004. [ 36 ]
  9. En 1946, Hebb escribió: «Durante dos años, en los laboratorios de Yerkes, se realizó un exhaustivo intento de evitar la descripción antropomórfica en el estudio del temperamento. El resultado fue una serie casi interminable de actos específicos en los que no se podía encontrar orden ni significado. Por otro lado, mediante el uso de conceptos francamente antropomórficos de emoción y actitud, se podían describir rápida y fácilmente las peculiaridades de los animales individuales... Independientemente de lo que la terminología antropomórfica pueda parecer implicar sobre los estados de conciencia en los chimpancés, proporciona una guía inteligible y práctica del comportamiento». [ 71 ]

Referencias

  1. 1 2 3 Oxford English Dictionary , 1.ª ed. "antropomorfismo, n. " Oxford University Press (Oxford), 1885.
  2. 1 2 Hutson, Matthew (2012). Las 7 leyes del pensamiento mágico: cómo las creencias irracionales nos mantienen felices, sanos y cuerdos . Nueva York: Hudson Street Press. págs. 165–81 . ISBN  978-1-59463-087-3.
  3. Moss, Stephen (15 de enero de 2016). "Lo que ves en esta foto dice más de ti que del canguro" . The Guardian . Archivado del original el 18 de septiembre de 2019. Consultado el 17 de enero de 2016 .
  4. Enciclopedia de Chambers, Suplemento , 1753
  5. "Figurilla con cabeza de león" . Archivado del original el 11 de mayo de 2011. Recuperado el 6 de mayo de 2010 .
  6. Dalton (1 de enero de 2004). "Löwenmensch, la estatua más antigua" . VNN World. Archivado del original el 25 de marzo de 2010.
  7. Mithen 1998 .
  8. Gardner, Howard (9 de octubre de 1997), "Pensando sobre el pensamiento", New York Review of Books , archivado del original el 29 de marzo de 2010 , recuperado el 8 de mayo de 2010.
  9. "antropoteísmo" . Ologies & -Isms . The Gale Group, Inc. 2008. Archivado del original el 6 de junio de 2011. Recuperado el 23 de agosto de 2009 .
  10. Fox, James Joseph (1907). "Antropomorfismo" . En Herbermann, Charles (ed.). Enciclopedia Católica . Vol. 1. Nueva York: Robert Appleton Company.  
  11. Chambers, Ephraim , ed. (1728). "Antropomorfismo" . Cyclopædia, o un diccionario universal de artes y ciencias (1.ª ed.). James y John Knapton, et al.Dominio público  
  12. Fowler, Jeanne D. (1997). Hinduismo: Creencias y prácticas . Sussex Academic Press. págs. 42–43 . ISBN  978-1898723608.
  13. ^ Narayan, MKV (2007). La otra cara del simbolismo hindú . Fulto. págs. 84-85 . ISBN  978-1596821170Archivado del original el 13 de agosto de 2021. Consultado el 8 de noviembre de 2020 .
  14. Diels-Kranz, Die Fragmente der Vorsokratiker , Jenófanes frr. 15-16.
  15. Clemente de Alejandría , Misceláneas V xiv 109.1–3
  16. "ANTROPOMORFISMO - JewishEncyclopedia.com" . www.jewishencyclopedia.com . Archivado del original el 8 de agosto de 2022. Consultado el 8 de agosto de 2022 .
  17. Maimónides, Moisés , "Fundamentos de la Torá, Cap. 1, § 8", Libro de la Ciencia
  18. Virani, Shafique N. (abril de 2010). "El camino correcto : un tratado ismaelita persa posmongol". Iranian Studies . 43 (2): 197– 221. doi : 10.1080/00210860903541988 . 
  19. 1 2 Mitchell, Robert; Thompson, Nicholas; Miles , Lyn (1997). Antropomorfismo, anécdotas y animales . Nueva York: State University of New York Press. pp. 51. ISBN  978-0791431252.
  20. Bailey, Alan; O'Brien, Dan (2014). La crítica de Hume a la religión: «Los sueños de los enfermos». pag.  172.doi : 10.1007 /978-94-007-6615-0 . ISBN 978-94-007-6614-3.
  21. Guthrie, Stewart E. (1995). Rostros en las nubes: Una nueva teoría de la religión . Oxford University Press. pág. 7. ISBN  978-0-19-509891-4Archivado del original el 13 de agosto de 2021. Consultado el 8 de noviembre de 2020 .
  22. Armstrong, Susan; Botzler, Richard (2016). The Animal Ethics Reader, 3.ª edición . Oxon: Routledge. p. 91. ISBN  9781138918009.
  23. 1 2 Filóstrato, Flavio (c. 210 d. C.). La vida de Apolonio. Archivado el 3 de marzo de 2016 en Wayback Machine , 5.14. Traducido por FC Conybeare. Loeb Classical Library (1912).
  24. Yankah, Kwesi (1983). El ciclo del embaucador akan: ¿mito o cuento popular? (PDF) . Universidad de Indiana Bloomington : Programa de Estudios Africanos. ISBN 9780941934435. OCLC 17455024 . Archivado (PDF) del original el 10 de diciembre de 2008 . Recuperado el 6 de mayo de 2010 . 
  25. 1 2 "Los 50 mejores libros infantiles" . The Telegraph . 22 de febrero de 2008. Archivado del original el 6 de diciembre de 2019. Recuperado el 2 de abril de 2018 .y Sophie Borland (22 de febrero de 2008). "Narnia triunfa sobre Harry Potter" . The Telegraph . Archivado del original el 6 de diciembre de 2019. Recuperado el 2 de abril de 2018 .
  26. "Beatrix Potter" ,Sitio web oficialMuseo Victoria y Alberto, archivado del original el 23 de febrero de 2011 , consultado el 2 de junio de 2010.
  27. 1 2 Gamble, Nikki; Yates, Sally (2008). Explorando la literatura infantil . Sage Publications Ltd. ISBN 978-1-4129-3013-0.
  28. Radloff, Lili. "Reseña del libro: Mount de Jilly Cooper" . Life . Consultado el 21 de abril de 2025 .
  29. John Grant y John Clute, La enciclopedia de la fantasía , pág. 621, ISBN 0-312-19869-8
  30. 100 millones de copias vendidas: BBC. Archivado el 12 de mayo de 2011 en Wayback Machine : Los objetos de colección de Tolkien salen a la venta. 18 de marzo de 2008.
  31. The Toronto Star , 16 de abril de 2007, archivado del original el 9 de marzo de 2011 , consultado el 24 de agosto de 2017.
  32. Rateliff, John D. (2007). La historia de El Hobbit: Regreso a Bolsón Cerrado . Londres: HarperCollins . pág. 654. ISBN  978-0-00-723555-1.
  33. Carpenter, Humphrey (1979). The Inklings: CS Lewis, JRR Tolkien, Charles Williams and Their Friends . Boston: Houghton Mifflin. p. 43. ISBN  978-0-395-27628-0.
  34. Pallardy, Richard (14 de enero de 2016). "Richard Adams" . Encyclopædia Britannica Online . Chicago, IL : Encyclopædia Britannica, Inc. Archivado del original el 22 de abril de 2016. Consultado el 24 de junio de 2016 .
  35. Levy, Keren (19 de diciembre de 2013). "Watership Down de Richard Adams: Una historia de coraje, lealtad y lenguaje" . theguardian.com . Archivado del original el 20 de agosto de 2016. Consultado el 24 de junio de 2016 .
  36. "El valor del mercado de libros ilustrados infantiles"9 de noviembre de 2005, archivado del original el 9 de junio de 2016.
  37. Ben Myers (10 de junio de 2008). "Por qué todos amamos a los animales" . The Guardian . Archivado del original el 18 de enero de 2017. Consultado el 11 de diciembre de 2016 .
  38. Patten, Fred (2006). ¡Peludo! La mejor ficción antropomórfica del mundo . ibooks. págs. 427–436 . ISBN  978-1-59687-319-3.
  39. Buxton, Marc (30 de octubre de 2013). " The Sandman : El cómic de terror esencial de los noventa" . Den of Geek. Archivado del original el 3 de noviembre de 2013.
  40. Buxton, Marc (26 de enero de 2014). "¡Por Crom! Los 10 mejores cómics de fantasía de todos los tiempos" . Comic Book Resources . Archivado del original el 9 de abril de 2014.El archivo requiere desplazarse hacia abajo.
  41. Josie Campbell (22 de julio de 2014). "El pasado de Hellblazer influye en el futuro de Constantine" . Comic Book Resources . Archivado del original el 8 de octubre de 2014. Consultado el 14 de octubre de 2014 .
  42. Doctorow, Cory (25 de marzo de 2010). "Gran crossover de Fables: Fables se vuelve aún más meta, pero sigue siendo igual de divertido" . Boing. Archivado del original el 2 de marzo de 2016. Recuperado el 22 de febrero de 2016 .
  43. 1 2 Laurie, Timothy (2015), "Becoming-Animal Is A Trap For Humans" (El devenir animal es una trampa para los humanos) , Deleuze and the Non-Human (Deleuze y lo no humano ), archivado del original el 13 de agosto de 2021 , recuperado el 23 de junio de 2015.Editores: Hannah Stark y Jon Roffe.
  44. McNary, Dave (11 de junio de 2015). "Mira: El tráiler de 'Zootopia' de Disney presenta un mundo dirigido por animales" . Variety . Archivado del original el 5 de marzo de 2016. Recuperado el 18 de junio de 2016 .
  45. Sitio web oficialArchivado del original el 20 de abril de 2021 , consultado el 9 de agosto de 2015.( en japonés)
  46. Sitio web oficialArchivado del original el 7 de enero de 2014 , consultado el 9 de agosto de 2015.( en japonés)
  47. Aggarwal, Pankaj; McGill, Ann L. (diciembre de 2007). "¿Ese coche me está sonriendo? La congruencia de esquemas como base para evaluar productos antropomorfizados". Journal of Consumer Research . 34 (4): 468– 479. doi : 10.1086/518544 .
  48. Waytz, Adam; Norton, Michael. "Cómo hacer que los robots parezcan menos espeluznantes" . Wall Street Journal . ISSN 0099-9660 . Archivado del original el 14 de noviembre de 2015. Consultado el 16 de noviembre de 2015 . 
  49. Waytz, Adam (13 de mayo de 2014). "Seeing Human" . Slate . ISSN 1091-2339 . Archivado del original el 17 de noviembre de 2015. Recuperado el 16 de noviembre de 2015 . 
  50. Oldenburg, Claes. "Bolsa de hielo" . Fundación Pulitzer de las Artes . Consultado el 12 de noviembre de 2024 .
  51. Glueck, Grace (28 de junio de 2002). "RESEÑA DE ARTE; De objetos cotidianos, las ideas de Oldenburg para esculturas atrevidas" . New York Times . Consultado el 12 de noviembre de 2024 .
  52. Fried, Michael (1998). Arte y objetualidad . Chicago: University of Chicago Press. ISBN 978-0-226-26319-9.
  53. Fer, Briony (1999). "Objetos más allá de la objetualidad". Oxford Art Journal . 22 (2): 25– 36. doi : 10.1093/oxartj/22.2.25 .
  54. Woods, John (28 de septiembre de 2018). "¿Los perros realmente sonríen? La ciencia explicada" . AllThingsDogs . Archivado del original el 11 de abril de 2021. Recuperado el 18 de marzo de 2021 .
  55. Filion, Daniel (22 de enero de 2020). "Antropomorfismo: cuando amamos demasiado a nuestras mascotas" . Educator . Archivado del original el 4 de marzo de 2021. Recuperado el 18 de marzo de 2021 .
  56. Butterfield, ME; Hill, SE; Lord, CG (2012). "¿Perro sarnoso o amigo peludo? El antropomorfismo promueve el bienestar animal". Journal of Experimental Social Psychology . 48 (4): 957– 960. doi : 10.1016/j.jesp.2012.02.010 .
  57. Bastian, B.; Loughnan, S.; Haslam, N.; Radke, HR (2012). "¿No te importa la carne? La negación de la mente a los animales utilizados para el consumo humano". Personality and Social Psychology Bulletin . 38 (2): 247– 256. doi : 10.1177/0146167211424291 . PMID 21980158 . 
  58. Gray, HM; Gray, K.; Wegner, DM (2007). "Dimensiones de la percepción mental". Science . 315 (5812): 619. Bibcode : 2007Sci...315..619G . doi : 10.1126/science.1134475 . PMID 17272713 . 
  59. Burger, JM; Messian, N.; Patel, S.; del Prado, A.; Anderson, C. (2004). "¡Qué coincidencia! Los efectos de la similitud incidental en el cumplimiento". Personality and Social Psychology Bulletin . 30 (1): 35– 43. doi : 10.1177/0146167203258838 . PMID 15030641 . 
  60. Sealey, Alison; Oakley, Lee (24 de enero de 2013). "¿Gramática antropomórfica? Algunos patrones lingüísticos en la serie documental sobre vida salvaje Life" (PDF) . Text & Talk . 33 (3). doi : 10.1515/text-2013-0017 .
  61. 1 2 Nunes, Vitória Fernandes; Lopes, Priscila FM; Ferreira, Renata Gonçalves (23 de mayo de 2023). " #capuchinmonkeys en las redes sociales: una amenaza para la conservación de las especies" . Antrozoos . 36 (4): 665– 683. doi : 10.1080/08927936.2023.2210440 . ISSN 0892-7936 . 
  62. Riddle, Elizabeth; MacKay, Jill RD (14 de mayo de 2020). " Los contextos de las redes sociales moderan las percepciones de los animales" . Animals . 10 (5): 845. doi : 10.3390/ani10050845 . ISSN 2076-2615 . PMC 7278477. PMID 32422968 .   
  63. Fernandes Nunes, Victoria; Macedo Lopes, Priscila; Gonçalves Ferreira, Renata (4 de mayo de 2021). "Monkeying alrededor del Antropoceno: patrones de interacciones entre primates humanos y no humanos en Brasil" . Etnobiología y Conservación . doi : 10.15451/ec2021-05-10.23-1-32 .
  64. McKinney, Tracie; Waters, Siân; Rodrigues, Michelle A. (2023), "Corrección a: Primates en paisajes antropogénicos" , Developments in Primatology: Progress and Prospects , Cham: Springer International Publishing, pp. C1, doi : 10.1007/978-3-031-11736-7_19 , ISBN  978-3-031-11735-0Consultado el 12 de abril de 2026.
  65. Shapiro, Kenneth J. (1993). "Introducción del editor a Sociedad y animales". Sociedad y animales . 1 (1): 1– 4. doi : 10.1163/156853093X00091 .Posteriormente republicado como introducción a: Flynn, Cliff (2008). Social Creatures: A Human and Animal Studies Reader . Lantern Books. ISBN 978-1-59056-123-2Archivado del original el 18 de mayo de 2019. Consultado el 24 de agosto de 2017 .
  66. Ryder, Richard. Revolución animal: Cambio de actitudes hacia el especismo . Berg, 2000, pág. 6.
  67. Masson y McCarthy 1996 , pág. xviii . 
  68. Wheeler, William Morton (noviembre de 1911), "Parasitismo en insectos y sus peculiaridades", Popular Science, vol. 79pág.  443
  69. 1 2 Black, J (junio de 2002). "Darwin en el mundo de las emociones" . Journal of the Royal Society of Medicine . 95 (6): 311– 3. doi : 10.1177/014107680209500617 . PMC 1279921. PMID 12042386 .  
  70. Darwin, Charles (1871). El origen del hombre (1.ª ed.). pág. 39. Archivado del original el 12 de julio de 2011. Recuperado el 6 de mayo de 2010 .  
  71. Hebb, Donald O. (1946), "Emoción en el hombre y el animal: Un análisis de los procesos intuitivos de reconocimiento", Psychological Review , 53 (2): 88–106 , doi : 10.1037/h0063033 , PMID 21023321 
  72. Masson y McCarthy 1996 , pág. 9 
  73. Frans de Waal (1997-07). "¿Estamos en antropodenialidad?" Archivado el 2 de diciembre de 2019 en Wayback Machine . Discover . págs. 50–53.
  74. Whiten, Andrew (25 de julio de 2017). "La cultura amplía el alcance de la biología evolutiva en los grandes simios" . Actas de la Academia Nacional de Ciencias . 114 (30): 7790– 7797. Bibcode : 2017PNAS..114.7790W . doi : 10.1073/pnas.1620733114 . PMC 5544264. PMID 28739927 .  
  75. Fogle, Bruce (1992). Si tu gato pudiera hablar . Londres: Dorling Kindersley. pág. 11. ISBN  9781405319867Archivado del original el 13 de agosto de 2021. Consultado el 8 de noviembre de 2020 .
  76. 1 2 Beck, Lewis White (1971). "Vida inteligente extraterrestre" . Actas y discursos de la Asociación Filosófica Americana . 45 : 5–21 . doi : 10.2307/3129745 . JSTOR 3129745 . 
  77. 1 2 Yudkowsky, Eliezer. "La inteligencia artificial como factor positivo y negativo en el riesgo global". Archivado el 2 de marzo de 2013 en Wayback Machine. Riesgos catastróficos globales (2008).
  78. "Decepticons de la vida real: los robots aprenden a hacer trampa" . Revista Wired . 18 de agosto de 2009. Archivado del original el 7 de febrero de 2016. Consultado el 7 de febrero de 2016 .
  79. 1 2 3 Marakas, George M.; Johnson, Richard D.; Palmer, Jonathan W. (abril de 2000). "Un modelo teórico de atribuciones sociales diferenciales hacia la tecnología informática: cuando la metáfora se convierte en el modelo" . International Journal of Human-Computer Studies . 52 (4): 719– 750. doi : 10.1006/ijhc.1999.0348 .
  80. Cohen, Paul R., y Edward A. Feigenbaum, eds. Manual de inteligencia artificial. Vol. 3. Butterworth-Heinemann, 2014.
  81. Moon, Youngme; Nass, Clifford (diciembre de 1996). "¿Qué tan 'reales' son las personalidades de las computadoras?: Respuestas psicológicas a los tipos de personalidad en la interacción humano-computadora". Communication Research . 23 (6): 651– 674. doi : 10.1177/009365096023006002 .
  82. Duffy, Brian R. (marzo de 2003). "Antropomorfismo y el robot social". Robotics and Autonomous Systems . 42 ( 3–4 ): 177–190 . doi : 10.1016/S0921-8890(02)00374-3 .
  83. Metz, Rachel (13 de junio de 2022). "No, la IA de Google no es sensible" . CNN . Archivado del original el 15 de junio de 2022. Recuperado el 5 de enero de 2023 .
  84. Smith, Gary N. (2 de enero de 2023). "Una IA que puede "escribir" alimenta las ilusiones sobre la verdadera inteligencia artificial" . Salon . Archivado del original el 5 de enero de 2023. Recuperado el 5 de enero de 2023 .
  85. "Fritz Heider y Marianne Simmel: Un estudio experimental del comportamiento aparente" . Psicología . Archivado del original el 10 de diciembre de 2015. Consultado el 16 de noviembre de 2015 .
  86. 1 2 3 Epley, Nicholas; Waytz, Adam; Cacioppo, John T. (2007). "Sobre ver lo humano: una teoría de tres factores del antropomorfismo". Psychological Review . 114 (4): 864– 886. doi : 10.1037/0033-295X.114.4.864 . PMID 17907867 . 
  87. Waytz, Adam (2013). «Conexión social y la percepción humana». The Oxford Handbook of Social Exclusion . pp. 251–256 . doi : 10.1093/oxfordhb/9780195398700.013.0023 . ISBN  978-0-19-539870-0.
  88. Piaget, Jean (1929). La concepción del mundo en el niño: Un clásico de la psicología infantil del siglo XX . Nueva York, NY: Routledge. ISBN 978-0-415-16887-8.{{cite book}}: Incompatibilidad de ISBN/Fecha ( ayuda )
  89. Castelli, Fulvia; Frith, Chris; Happé, Francesca; Frith, Uta (1 de agosto de 2002). "Autismo, síndrome de Asperger y mecanismos cerebrales para la atribución de estados mentales a formas animadas". Brain . 125 (8): 1839–1849 . doi : 10.1093/brain/awf189 . PMID 12135974 . 
  90. Baron-Cohen, Simon; Leslie, Alan M.; Frith, Uta (octubre de 1985). "¿Tiene el niño autista una 'teoría de la mente' ?". Cognition . 21 (1): 37– 46. doi : 10.1016/0010-0277(85)90022-8 . PMID 2934210 .  
  91. White, Rebekah C; Remington, Anna (mayo de 2019). "Personificación de objetos en el autismo: este artículo será muy triste si no lo lees". Autism . 23 (4): 1042– 1045. doi : 10.1177/1362361318793408 . PMID 30101594 . 
  92. Milton, Damian EM (octubre de 2012). "Sobre el estatus ontológico del autismo: el 'problema de la doble empatía'"". Disability & Society . 27 (6): 883– 887. doi : 10.1080/09687599.2012.710008 .
  93. Blanchard, Jay; Mcnincth, George (noviembre de 1984). "Los efectos del antropomorfismo en el aprendizaje de palabras". The Journal of Educational Research . 78 (2): 105– 110. doi : 10.1080/00220671.1984.10885582 .
  94. Dorion, K. (2011) "Una táctica del aprendiz: cómo el lenguaje antropomórfico de los estudiantes de secundaria puede apoyar el aprendizaje de conceptos científicos abstractos". Archivado el 18 de junio de 2020 en Wayback Machine . Revista electrónica de educación científica . Vol. 12, n.° 2.
  95. Cusack, Odean (2013). Mascotas y salud mental . Binghamton, NY: Routledge. ISBN 978-0-86656-652-0.

Fuentes

  • Masson, Jeffrey Moussaieff ; McCarthy, Susan (1996). Cuando los elefantes lloran: la vida emocional de los animales . Vintage. pág.  272. ISBN 978-0-09-947891-1.

Lecturas adicionales

  • Baynes, TS, ed. (1878). "Antropomorfismo"  . Encyclopædia Britannica . Vol.  2 (9.ª  ed.). Nueva York: Charles Scribner's Sons. pp. 123–124 . 
  • Mackintosh, Robert (1911). "Antropomorfismo"  . En Chisholm, Hugh (ed.). Encyclopædia Britannica . Vol.  2 (11.ª  ed.). Cambridge University Press. pág.  120.
  • Kennedy, John S. (1992). El nuevo antropomorfismo . Cambridge University Press. ISBN 978-0-521-42267-3.
  • Mithen, Steven (1998). La prehistoria de la mente: una búsqueda de los orígenes del arte, la religión y la ciencia . Phoenix. pág.  480. Bibcode : 1996pmso.book.....M . ISBN 978-0-7538-0204-5.
  • Entrada "Antropomorfismo" en la Enciclopedia de las Relaciones Humano-Animales (Horowitz A., 2007)
  • Entrada "Antropomorfismo" en la Enciclopedia de Astrobiología, Astronomía y Vuelos Espaciales.
  • El antropomorfismo en la publicidad impresa estadounidense de mediados del siglo XX. Archivado el 1 de diciembre de 2021 en la colección Wayback Machine de la Galería de Diseño Gráfico.