Articulo de referencia

Duke Nukem 3D

Duke Nukem 3D es un juego de disparos en primera persona de 1996 desarrollado por 3D Realms y publicado por FormGen para MS-DOS . Es la secuela de los juegos de plataformas Duke...

Duke Nukem 3D es un juego de disparos en primera persona de 1996 desarrollado por 3D Realms y publicado por FormGen para MS-DOS . Es la secuela de los juegos de plataformas Duke Nukem y Duke Nukem II , también publicados por 3D Realms.

Duke Nukem 3D presenta las aventuras del protagonista Duke Nukem , con la voz de Jon St. John , quien lucha contra una invasión alienígena en la Tierra. Junto con Wolfenstein 3D , Doom y Quake , Duke Nukem 3D es considerado responsable de popularizar los juegos de disparos en primera persona y fue lanzado con gran éxito de crítica. Los críticos elogiaron la interactividad de los entornos, la jugabilidad, el diseño de niveles y su humor irreverente y único, una mezcla de sátira de la cultura pop y burla de los exagerados héroes de acción de Hollywood. Sin embargo, también generó controversia debido a su violencia, elementos eróticos y la representación de las mujeres . Desde su lanzamiento, Duke Nukem 3D ha sido citado como uno de los mejores videojuegos jamás creados .

La versión shareware se lanzó originalmente el 29 de enero de 1996, mientras que la versión completa del juego se lanzó el 19 de abril de 1996. El Plutonium PAK , un paquete de expansión que actualizó el juego a la versión 1.4 y añadió un cuarto episodio de once niveles, se lanzó el 21 de octubre de 1996. La Atomic Edition , una versión independiente del juego que incluía el contenido del Plutonium PAK y actualizaba el juego a la versión 1.5, se lanzó el 11 de diciembre de 1996. Un quinto episodio se lanzó el 11 de octubre de 2016, con el 20th Anniversary World Tour publicado por Gearbox Software . Una secuela, Duke Nukem Forever , se lanzó en 2011.

Jugabilidad

Jugabilidad de Duke Nukem 3D al comienzo del primer nivel ("Hollywood Holocaust")

Como juego de disparos en primera persona con una jugabilidad similar a la de Doom , Duke Nukem 3D consiste en avanzar por niveles presentados desde el punto de vista del protagonista, disparando a los enemigos en el camino. Los entornos de Duke Nukem 3D son altamente destructibles e interactivos; la mayoría de los objetos pueden ser destruidos por el jugador. [ 3 ] [ 4 ]

Los niveles se diseñaron de forma bastante no lineal, de modo que los jugadores pueden usar conductos de ventilación , puertas traseras y alcantarillas para evitar enemigos o encontrar alijos ocultos. Estos lugares también están llenos de objetos con los que el jugador puede interactuar. Algunos otorgan ventajas al jugador; los interruptores de luz facilitan la visión, mientras que las fuentes de agua y las bocas de incendio rotas proporcionan algunos puntos de salud. Otros simplemente sirven de distracción. Dar propina a las bailarinas provoca una frase de Duke y una revelación provocativa por parte de la bailarina.

El arsenal de Duke incluye el "Mighty Foot" (un ataque básico de patada), una pistola , una escopeta , una ametralladora de tres cañones , un lanzagranadas propulsado por cohete , bombas caseras , un lanzador de hielo y rayos reductores , minas terrestres láser y el lanzacohetes de disparo rápido "Devastator". La versión Atomic Edition del juego también incluye un "Expander", el opuesto al rayo reductor. Por último, la versión 20th Anniversary World Tour del juego también incluye un "Incinerator", el opuesto al lanzador de hielo (con proyectiles de fuego en lugar de hielo).

Se pueden recoger varios objetos durante el juego. El botiquín portátil permite a los jugadores curar a Duke cuando quieran. Los esteroides aceleran el movimiento de Duke, además de revertir instantáneamente los efectos del rayo reductor y aumentar la fuerza de su Pie Poderoso durante un breve periodo. Las gafas de visión nocturna permiten a los jugadores ver a los enemigos en la oscuridad. El dispositivo "HoloDuke" proyecta un holograma de Duke, que puede usarse para distraer a los enemigos. Las botas protectoras permiten a Duke cruzar terrenos peligrosamente calientes o tóxicos. En las secciones donde el progreso requiere más esfuerzo acuático, un pulmón de buceo permite a Duke realizar viajes más largos bajo el agua. La mochila propulsora de Duke permite al jugador moverse verticalmente y acceder a zonas que de otro modo serían inaccesibles.

El juego presenta una gran variedad de enemigos, algunos de los cuales son alienígenas y otros humanos mutados . Los agentes del LAPD se han convertido en "Pig Cops", un juego de palabras con el término despectivo "cerdo" para referirse a los policías, con las siglas LARD estampadas en sus uniformes. Como es habitual en los juegos de disparos en primera persona, Duke Nukem se enfrenta a un gran número de enemigos menores, así como a jefes , generalmente al final de los episodios. Al igual que Duke, estos enemigos tienen acceso a una amplia gama de armas y equipamiento, y algunos enemigos más débiles cuentan con mochilas propulsoras.

Trama

Configuración

Duke Nukem 3D está ambientado en la Tierra "en algún momento a principios del siglo XXI". [ 5 ] Los niveles de Duke Nukem 3D llevan a los jugadores al aire libre y al interior a través de escenas callejeras renderizadas, bases militares, desiertos , una ciudad inundada, estaciones espaciales , bases lunares y un restaurante japonés .

El juego contiene varias referencias humorísticas a la cultura pop. Algunas de las frases de Duke están sacadas de películas como Aliens , Dirty Harry , Evil Dead II , [ 6 ] Full Metal Jacket , [ 7 ] Tiburón , Pulp Fiction y They Live ; [ 7 ] la mujer capturada diciendo "Mátame" es una referencia a Aliens . Los jugadores encontrarán cadáveres de personajes famosos como Luke Skywalker , Indiana Jones , Snake Plissken , el protagonista de Doom y un T-800 destrozado . En el primer episodio, los jugadores navegan por un túnel en la pared de una celda de prisión escondido detrás de un póster, como en Cadena perpetua . Durante el segundo episodio, los jugadores pueden ver un Monolito (de 2001: Una odisea del espacio ) en la Luna y usarlo como teletransporte para completar el nivel.

Historia

El juego tiene poca narrativa, solo un breve texto introductorio en la sección "Ayuda" del menú principal y algunas escenas cinemáticas tras completar cada episodio. La historia comienza justo después de los eventos de Duke Nukem II , con Duke regresando a la Tierra en su nave espacial. Mientras Duke aterriza en Los Ángeles con la esperanza de tomarse unas vacaciones, su nave es derribada por enemigos desconocidos. Al enviar una señal de socorro, Duke descubre que los alienígenas están atacando Los Ángeles y han mutado al Departamento de Policía de Los Ángeles (LAPD) . Con sus planes de vacaciones arruinados, Duke presiona el botón de "expulsión" y jura hacer lo que sea necesario para detener la invasión alienígena.

En el "Episodio Uno: LA Meltdown ", Duke se abre camino a través de un Los Ángeles distópico . En un club de striptease , es capturado por policías con aspecto de cerdos, pero escapa de la penitenciaría controlada por alienígenas y localiza el crucero alienígena responsable de la invasión en la Falla de San Andrés . Duke se enfrenta y mata a un Señor de la Batalla Alienígena en el nivel final. Duke descubre que los alienígenas estaban capturando mujeres y detona la nave. Los niveles de este episodio incluyen un cine, un barrio rojo, una prisión y una instalación de eliminación de desechos nucleares.

En el segundo episodio, " Apocalipsis Lunar ", Duke viaja al espacio , donde encuentra a muchas de las mujeres capturadas en incubadoras repartidas por las estaciones espaciales conquistadas por los alienígenas. Duke llega a la nave nodriza alienígena en la Luna y mata a un líder alienígena. Al inspeccionar el ordenador de la nave, se revela que el plan para capturar mujeres era solo una estratagema para distraerlo. Los alienígenas ya han comenzado su ataque a la Tierra.

En el "Episodio Tres: Ciudad de Fragmentos ", Duke vuelve a enfrentarse a la enorme presencia alienígena en Los Ángeles y elimina al líder de la amenaza alienígena: el Emperador Cíclope. El juego termina cuando Duke promete que, tras un merecido descanso , estará listo para más acción, mientras una mujer anónima lo llama para que vuelva a la cama. Los niveles de este episodio incluyen un bar de sushi, un plató de cine, el metro y un hotel.

La historia continúa en la Edición Atómica . En el "Episodio Cuatro: El Nacimiento ", se revela que los alienígenas usaron a una mujer capturada para dar a luz a la Reina Alienígena, una criatura que puede generar rápidamente drones protectores alienígenas letales. Duke es enviado de regreso a Los Ángeles para luchar contra hordas de alienígenas, incluidos los drones protectores. Finalmente, Duke encuentra la guarida de la Reina Alienígena y la mata, frustrando así el plan alienígena. Los niveles en este episodio incluyen un restaurante de comida rápida ("Duke Burger"), un supermercado, una parodia de Disneyland llamada "Babe Land", una estación de policía, el petrolero Exxon Valdez y el Área 51 .

Con el lanzamiento de 20th Anniversary World Tour , la historia continúa. En "Episodio Cinco: Orden Mundial Alienígena ", Duke descubre que los alienígenas han iniciado una invasión a escala mundial, por lo que se propone repeler su ataque en varios países. Duke procede a expulsar a los alienígenas de Ámsterdam , Moscú , Londres , San Francisco , París , el complejo de pirámides de Giza y Roma , y ​​el enfrentamiento final con la amenaza alienígena que regresa tiene lugar en Los Ángeles , cerrando así el círculo del juego. Allí, derrota al Incinerador Cicloide, el actual líder alienígena, deteniendo su amenaza para siempre.

Desarrollo

Duke Nukem 3D se desarrolló con un presupuesto de aproximadamente $300,000. [ 8 ] El equipo de desarrollo estuvo compuesto por 8 personas durante la mayor parte del ciclo de desarrollo, aumentando a 12 o 13 personas hacia el final. [ 8 ] En un momento dado, el juego se estaba programando para permitir al jugador cambiar entre vista en primera persona, vista en tercera persona y ángulos de cámara fijos. [ 9 ] Scott Miller de 3D  Realms recordó que "con Duke  3D , a diferencia de todos los juegos de disparos anteriores, queríamos tener una especie de ubicaciones de la vida real como un cine, ya sabes, un club de striptease, librerías..." [ 8 ] El desarrollo del juego comenzó en 1994. [ 10 ]

LameDuke is an early prototype of Duke Nukem 3D, which was released by 3D Realms as a "bonus" one year after the release of the official version. It has been released as is, with no support.[11]LameDuke features four episodes: Mr. Caliber, Mission Cockroach, Suck Hole, and Hard Landing. Certain weapons were altered from the original versions and/or removed.

The original official website was created by Jeffrey D. Erb and Mark Farish of Intersphere Communications Ltd.[12]

Release

PC versions

  • Shareware Version: The shareware version, released on January 29, 1996, as version 1.0, contained only the first episode. This version uses 3D Realms's shareware distribution model, which means that it can be distributed for free. The shareware version was re-released as version 1.1 on February 20, 1996, and re-released once again as version 1.3D on April 24, 1996.
  • Full Version: Released on April 19, 1996, as version 1.3D. 3D Realms started shipping the full registered version to customers on May 5, 1996.[13] The company streamed the process of packing and shipping the first copies using a webcam. The full version contains the original three episodes, and includes the full versions of Duke Nukem and Duke Nukem II as bonus content.
  • Plutonium PAK/Edición Atómica : La Edición Atómica de Duke Nukem 3D se lanzó en noviembre de 1996 como un juego independiente. Contenía los tres episodios originales, así como un nuevo cuarto episodio de once niveles, lo que elevó el total de niveles a 41 en comparación con los 30 del Duke Nukem 3D original . El Plutonium PAK se lanzó como un paquete de actualización para convertir la versión original de Duke Nukem 3D (v1.3d) a la Edición Atómica (v1.4, actualizada a v1.5 con ellanzamiento independiente de la Edición Atómica y a través de un parche de descarga gratuita para la versión Plutonium PAK en el sitio web de 3D Realms). Introdujo dos nuevos enemigos, el Protector Drone y el Pig Cop Tank, un nuevo jefe final, la Alien Queen, y una nueva arma, el Expander. Los cambios en el script hicieron que el juego fuera más fácil de modificar , y los jugadores podían configurar una sesión multijugador contra bots de CPU . Este es el único complemento oficial para el juego desarrollado por 3D Realms. Sin embargo, a diferencia del lanzamiento original de Duke Nukem 3D , la Atomic Edition no incluye Duke Nukem ni Duke Nukem II .
  • Versión para Macintosh : La versión para Macintosh fue adaptada por Lion Entertainment Inc. [ 14 ] y lanzada el 6 de junio de 1997 en Minneapolis, distribuida por MacSoft. [ 15 ]
  • Oriente se encuentra con Occidente : Publicado en 1998, incluye Duke Nukem 3D: Atomic Edition y la versión completa de Shadow Warrior . [ 16 ]
  • Duke: The Apocalypse incluye Duke!ZONE II , Duke Xtreme y una camiseta.
  • Duke: The Apocalypse 2 incluye Duke!ZONE , Duke It Out In DC , una guía de estrategia y una camiseta.
  • Colección Kill-A-Ton : La colección Kill-A-Ton se lanzó en 1998 e incluye: Duke Nukem I ( Duke Nukum ), Duke Nukem II , Duke Nukem 3D (tanto la versión 1.3d como la 1.5), Duke It Out In DC , Duke!ZONE II , Duke Xtreme y varias utilidades de edición.
  • Lanzamiento en GOG : La edición Atomic se lanzó en GOG.com junto con Duke Nukem 1, 2 y Manhattan Project en 2009. El catálogo completo se eliminó del sitio web el 31 de diciembre de 2015 debido a un acuerdo de licencia con Gearbox Software . [ 17 ]
  • Duke Nukem 3D: Megaton Edition . Nótese la mayor resolución de la interfaz de usuario y los gráficos OpenGL .
    Megaton Edition : Desarrollado por General Arcade y publicado por Devolver Digital , fue lanzado a través de Steam el 20 de marzo de 2013. La Megaton Edition incluye Duke Nukem 3D: Atomic Edition , Duke It Out In DC , Duke Caribbean: Life's a Beach y Duke: Nuclear Winter, todos ejecutándose en OpenGL, así como la versión original de MS-DOS de Duke Nukem 3D: Atomic Edition . Es compatible con SteamPlay para Windows, Mac OS X y Linux, y está basado en el código del puerto fuente JFDuke3D de Jonathon Fowler. El modo multijugador en línea se agregó al juego en enero de 2014. [ 18 ] Sin embargo, aproximadamente un año después, la Megaton Edition fue retirada de toda distribución digital ya que el acuerdo de Devolver Digital con Gearbox Software ha terminado ahora que esta última compañía es la propietaria de la propiedad intelectual . En 2016, Gearbox informó a TechRaptor que tenían planes de "traer de vuelta el juego este año" [ 19 ] y ese juego se convirtió en el 20th Anniversary World Tour.
  • Kill-a-Ton 2015 Collection : Lanzado en mayo de 2015 en Steam , incluye todo el contenido de Kill-a-Ton Collection (a excepción de Duke Nukem 3D v1.3D y Duke Xtreme ), además de dos expansiones: Duke Caribbean: Life's a Beach y Duke: Nuclear Winter , así como Duke Nukem: Manhattan Project y el juego Balls of Steel . Al igual que la versión de GOG.com y Megaton Edition, fue retirado de Steam a finales de 2015.
  • 20th Anniversary World Tour : Desarrollado por Nerve Software y Gearbox Software y publicado por Gearbox Publishing. Fue anunciado por Gearbox Software el 2 de septiembre de 2016 en PAX East, y es un relanzamiento para Xbox One , PlayStation 4 y PC a través de Steam. World Tour incluye un nuevo quinto episodio de los diseñadores originales del episodio, nueva música del compositor Lee Jackson , líneas de voz regrabadas por Jon St. John , nuevos enemigos y nuevos efectos de iluminación. [ 20 ] Sin embargo, no contiene las expansiones de Kill-A-Ton Collection y Megaton Edition . World Tour fue lanzado el 11 de octubre de 2016.
  • Lanzamiento en la plataforma ZOOM: La edición Atomic se lanzó en la plataforma ZOOM junto con Duke Nukem 1, 2 y Manhattan Project en 2014. [ 21 ] A partir de 2020, incluye Duke It Out In DC , Duke Caribbean: Life's a Beach , Duke: Nuclear Winter , Duke Nukem's Penthouse Paradise, Duke!ZONE y Duke!ZONE II. Desde 2022, también incluye Duke - It's Zero Hour. A partir de 2024, la plataforma ZOOM es la única tienda digital donde está disponible la edición Atomic . [ 22 ]

Paquetes de expansión

  • Nuke It : Este es un paquete de expansión desarrollado por Micro Star en 1996, que consta de 300 niveles personalizados. [ 23 ] Aunque se creó con el Editor de construcción, Micro Star fue contrademandado por FormGen y 3D Realms por infracción de derechos de autor debido a la venta no autorizada del paquete. Finalmente, Micro Star perdió el caso. [ 24 ]
  • Duke It Out In DC : Este es un complemento autorizado desarrollado por Sunstorm Interactive y publicado por WizardWorks ; fue lanzado en marzo de 1997. El presidente Bill Clinton es capturado por fuerzas alienígenas, y Duke debe rescatarlo. Este paquete de expansión incluía 10 nuevos niveles basados ​​en lugares del mundo real, como: la Casa Blanca , la sede del FBI , elmuseo Smithsonian , el Monumento a Washington y otras áreas de Washington, DC. El complemento también se incluyó como parte de una compilación oficial llamada Duke Nukem: Kill-A-Ton Collection a través de acuerdos comerciales con 3D Realms. Charlie Wiederhold creó niveles para este complemento.
  • Duke Caribbean: Life's a Beach : Este es un complemento autorizado desarrollado por Sunstorm Interactive y publicado por WizardWorks; fue lanzado en enero de 1998. [ 25 ] Duke está relajándose en una isla tropical cuando descubre que los alienígenas están teniendo sus propias "vacaciones". Este complemento incluye un tema caribeño soleado con 12 nuevos niveles que tienen lugar en playas y hoteles vacacionales. El complemento también cambia la apariencia de las armas de Duke con un tema veraniego, como pistolas de agua. Charlie Wiederhold creó varios niveles para este complemento. Wiederhold fue contratado más tarde por 3D Realms para trabajar en la secuela Duke Nukem Forever .
  • Duke: Nuclear Winter : Este es un complemento autorizado desarrollado por Simply Silly Software y publicado por WizardWorks; fue lanzado en enero de 1998. [ 25 ] Santa Claus está siendo controlado mentalmente por extraterrestres para causar problemas en la Tierra. Varios de los niveles tienen lugar en Alaska y el Polo Norte .
  • Duke!ZONE : Un complemento autorizado lanzado en 1996, publicado por WizardWorks, que incluye 500 niveles creados por fans y varias utilidades de edición.
  • Duke!ZONE II : Una continuación autorizada de Duke!ZONE , publicada por WizardWorks y lanzada en 1997. Duke!ZONE II contiene tres nuevos episodios, cada uno con siete niveles, creados por Simply Silly Software y los mismos 500 niveles creados por fans del Duke!ZONE original.
  • Duke Xtreme : Un complemento autorizado lanzado en 1997 y desarrollado por Sunstorm Interactive, que contiene 50 niveles (25 para un jugador y 25 para multijugador) y varias utilidades de edición.
  • Duke Assault : Un complemento lanzado en 1997 que contiene más de 1500 niveles para Duke Nukem 3D . Fue publicado por WizardWorks y creado por fans de la comunidad de modding de Duke Nukem 3D . [ 26 ]
  • Duke Nukem's Penthouse Paradise : Este es un complemento oficial para Duke Nukem 3D , creado por Jeffrey D. Erb y Mark Farish de Intersphere Communications Ltd. y disponible exclusivamente a través de GT Interactive y Penthouse en mayo de 1997. [ 27 ] [ 28 ] [ 29 ] Ambientado entre Duke Nukem 3D y la Atomic Edition , unos alienígenas interrumpen el descanso de Duke y un par de sesiones de fotos para Penthouse. Duke tiene que abrirse paso a través de un hotel, clubes y, finalmente, las oficinas de Penthouse. El nivel incluye música de la banda de rock industrial Needle .
  • Duke - It's Zero Hour : Un complemento desarrollado por ZeroHour Software y lanzado en noviembre de 1997. Originalmente, estaba previsto que fuera un producto comercial a través de WizardWorks, pero los desarrolladores terminaron lanzándolo de forma gratuita. Incluye 11 nuevos niveles con 12 monstruos completamente nuevos, cinco nuevas armas, música y efectos de sonido.

Versiones para consola y complementos

Duke Nukem 3D fue adaptado a muchas consolas de la época. Todas las versiones incluían algún tipo de contenido nuevo.

  • Duke Nukem 3D ( Game.com ) se lanzó en 1997 exclusivamente en Estados Unidos. A diferencia de las demás versiones del juego, Duke Nukem no puede girar; solo puede moverse hacia adelante, hacia atrás y desplazarse lateralmente a izquierda o derecha. Debido a la pantalla monocromática de Game.com, es la única versión sin color. Incluye únicamente cuatro niveles de cada uno de los tres episodios originales, para un total de 12 niveles. Estos niveles fueron modificados para adaptarse a la incapacidad de Duke Nukem para girar.
  • Duke Nukem 3D ( Sega Saturn ) fue adaptado por Lobotomy Software y publicado por Sega en Norteamérica el 29 de octubre de 1997, [ 30 ] y en Europa el 30 de octubre de 1997. [ 31 ] Conserva el nombre original y utiliza el motor SlaveDriver totalmente 3D propio de Lobotomy Software . [ 32 ] Esta versión utiliza Sega NetLink para juegos en línea y tiene soporte integrado para el mando analógico de Saturn. También incluye un minijuego multijugador oculto llamado Death Tank Zwei y un nivel extra exclusivo llamado Urea 51, al que se accede a través del nivel "Fahrenheit". Fue el último juego comercializado por Sega of America bajo la etiqueta Deep Water, empleada para juegos con contenido para adultos como Eternal Champions: Challenge from the Dark Side .
  • Duke Nukem: Total Meltdown (titulado simplemente Duke Nukem en Europa), la versión para PlayStation lanzada el 2 de diciembre de 1997, fue desarrollada por Aardvark Software . [ 33 ] [ 34 ] Contiene los tres episodios originales, además de un cuarto episodio exclusivo, Plug 'n' Pray , [ 35 ] que incluye seis nuevos niveles y un nivel secreto. El nivel secreto también se incluyó en la versión para PC de Duke Nukem 3D . El nuevo episodio presenta varios enemigos nuevos, incluyendo tres nuevos tipos de Pig Cops, y un nuevo jefe final, el CyberKeef. Esta versión también incluye música remezclada, parte reorganizada de la versión para PC, y parte original, en streaming XA-Audio realizada por Mark Knight . [ 36 ] Incluye soporte para mandos analógicos y el cable PlayStation Link . [ 37 ]
Versión para Nintendo 64. Nótese que el diseño de niveles ha cambiado y que algunos sprites han sido reemplazados por modelos poligonales.
  • Duke Nukem 64 es una versión para Nintendo 64 lanzada el 14 de noviembre de 1997 y cuenta con un modo de pantalla dividida para 4 jugadores. [ 38 ] [ 39 ] Fue desarrollado por Eurocom . [ 40 ] La música del juego fue eliminada debido a la capacidad de almacenamiento limitada , muchos objetos fueron renombrados para evitar referencias a drogas y sexo, y se grabaron nuevas líneas de diálogo específicamente para esta versión para eliminar las palabrotas. Varios niveles fueron modificados para incluir áreas de la Atomic Edition , como un local de Duke Burger en el segundo nivel que no estaba en la versión original para PC. Los niveles se juegan secuencialmente en lugar de como episodios separados. Otros cambios incluyen la adición de soporte para Rumble Pak , [ 40 ] cuatro nuevas armas, subfusiles duales, un lanzagranadas, un lanzamisiles y el Cañón de Plasma, tipos de munición alternativos para la pistola, la escopeta y el lanzamisiles, y un modelo completamente 3D para el jefe Emperador Cíclope. El Dron Protector, un enemigo de la Edición Atómica , también aparece algunas veces en los niveles estándar. Originalmente, las armas y los jefes finales iban a ser poligonales. [ 41 ]
Puerto Mega Drive/Genesis
  • Duke Nukem 3D ( Mega Drive/Genesis ) fue lanzado en 1998 por Tec Toy . Los gráficos se simplificaron drásticamente, acercándose a los primeros juegos de disparos como Wolfenstein 3D . Consistía únicamente en Lunar Apocalypse , el segundo de los tres episodios del juego original, que fue modificado considerablemente para adaptarse al motor del juego. Esta versión se lanzó inicialmente solo en Sudamérica . [ 42 ] En 2015, Piko Interactive adquirió los derechos de la versión de Tec Toy y la lanzó mundialmente en formato cartucho el 16 de octubre de 2015. [ 43 ]
  • Duke Nukem 3D ( Xbox 360 ) se lanzó el 24 de septiembre de 2008. Esta versión incluye: la posibilidad de "rebobinar" el juego a cualquier punto anterior al morir, guardar fragmentos de juego y jugar en modo cooperativo en línea, además del modo multijugador en línea estándar "Dukematch". La música recibió una ligera mejora de calidad conherramientas MIDI modernas. [ 44 ]
  • Duke Nukem 3D ( iPhone / iPod Touch ) se lanzó el 11 de agosto de 2009 y fue adaptado por MachineWorks Northwest. El juego emplea un nuevo motor que utiliza un sistema de pantalla táctil patentado llamado TapShoot para permitir a los jugadores fijar el objetivo y eliminar a los enemigos. [ 45 ] Una actualización en septiembre de 2009 hizo que el juego fuera compatible con la primera y segunda generación del iPod Touch . También añadió un nuevo esquema de control que permite a los jugadores controlar a Duke deslizando el dedo por la pantalla. [ 46 ]
  • Duke Nukem 3D ( Nokia N900 ) se lanzó el 29 de diciembre de 2009. [ 47 ] Como se muestra en un video de MaemoWorld, [ 48 ] Duke se controla usando el teclado Qwerty y la pantalla táctil.
  • Duke Nukem 3D: Megaton Edition ( PlayStation 3 , PlayStation Vita ) se lanzó el 6 de enero de 2015 en Norteamérica y el 7 de enero de 2015 en Europa. [ 49 ] [ 50 ] Es una adaptación de Megaton Edition , lanzado en Steam para Windows, Mac y Linux. Fue desarrollado por General Arcade para PC , adaptado a consolas por Abstraction Games y publicado por Devolver Digital . Incluye compra cruzada y juego cruzado entre ambas plataformas. [ 51 ] Desde febrero de 2016, el juego ya no está disponible para su compra en Norteamérica debido a que los derechos de publicación han vuelto a Gearbox Software. Las copias compradas previamente aún se pueden descargar y jugar. [ 52 ]
  • Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour ( PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch , PC): Lanzado el 11 de octubre de 2016. Incluye un nuevo quinto episodio, creado por los diseñadores originales y nueva música de Lee Jackson, el compositor original. [ 53 ] La versión para Nintendo Switch se lanzó el 23 de junio de 2020. [ 54 ] [ 55 ]

Banda sonora

El tema principal de Lee Jackson , "Grabbag", ha inspirado numerosas versiones y remezclas a lo largo de los años, tanto por parte de fans como de músicos profesionales, incluyendo una versión de estudio oficialmente autorizada por la banda de thrash metal Megadeth . Chris Kline grabó otra versión de la canción en agosto de 2005. 3D Realms la presentó en la página principal de su sitio web y contrató a Kline para usarla en la promoción del lanzamiento de Duke Nukem 3D para Xbox Live . [ 56 ] 

Ventas

Duke Nukem 3D fue un éxito comercial, vendiendo alrededor de 3,5 millones de copias. [ 57 ] [ 58 ] Solo en Estados Unidos, fue el duodécimo videojuego más vendido en el período de 1993 a 1999, con 950.000 unidades vendidas. [ 59 ] NPD Techworld , una empresa que realizó un seguimiento de las ventas en Estados Unidos, [ 60 ] informó que se vendieron 1,25 millones de unidades de Duke Nukem 3D en diciembre de 2002. [ 61 ]

Puertos de origen

Tras la publicación del código fuente de Doom en 1997, los jugadores exigieron una publicación similar por parte de 3D Realms. El último juego importante que utilizó el código fuente de Duke Nukem 3D fue World War II GI de TNT Team en 1999. Su programador, Matthew Saettler, obtuvo permiso de 3D Realms para extender las mejoras de jugabilidad realizadas en WWII GI a Duke Nukem 3D .

EDuke fue una rama semi-oficial de Duke Nukem 3D que se lanzó como un parche como Duke Nukem 3D v2.0 para usuarios de Atomic Edition el 28 de julio de 2000. Incluía un mod de demostración hecho por varios beta testers. [ 62 ] [ 63 ] Se centró principalmente en mejorar el lenguaje de scripting CON de maneras que permitieron a quienes modificaban el juego hacer mucho más con el sistema de lo que originalmente era posible. Aunque se planeó una versión posterior, nunca salió de la beta. Finalmente se canceló debido a las limitaciones de tiempo de los programadores. Aproximadamente un mes después del lanzamiento del código fuente de Duke Nukem 3D , el gerente del proyecto Blood, Matt Saettler, lanzó el código fuente tanto para EDuke v2.0 como para EDuke v2.1, cuya versión de prueba eventualmente se habría convertido en el siguiente lanzamiento de EDuke , bajo la GPL.

El código fuente del ejecutable Duke Nukem 3D v1.5, que utiliza el motor Build, se publicó como software libre bajo la licencia GPL-2.0 o posterior el 1 de abril de 2003. [ 64 ] El contenido del juego permanece bajo una licencia propietaria. El juego fue rápidamente adaptado por aficionados a sistemas operativos modernos.

La primera versión de Duke Nukem 3D fue desarrollada por icculus.org. Se trata de un proyecto multiplataforma que permite jugar en AmigaOS , AmigaOS 4 , AROS , BeOS , FreeBSD , Linux , Mac OS X , MorphOS , Solaris y Windows, en lugar de MS-DOS. El código fuente de icculus.org se utilizaría posteriormente como base para varias otras versiones, incluyendo Duke3d_32 . [ 65 ]

Otro proyecto popular de los inicios es JFDuke3D de Jonathon Fowler , que, en diciembre de 2003, recibió el respaldo del autor original de Build, el programador Ken Silverman . [ 66 ] Fowler, en colaboración con Silverman, lanzó una nueva versión de JFDuke3D usando Polymost , un renderizador mejorado con OpenGL para Build que permite la aceleración por hardware y el soporte para modelos 3D junto con texturas de alta resolución de color de 32 bits. Otro proyecto basado en JFDuke3D llamado xDuke , sin relación con el proyecto xDuke basado en Duke3d_w32 , se ejecuta en Xbox . Desde entonces, Silverman ha ayudado a Fowler con una gran parte de otros trabajos del motor, incluyendo la actualización del código de red y la ayuda para mantener varios otros aspectos del motor. El desarrollo fue semiactivo entre 2005 y 2020; desde entonces, se publican nuevas versiones regularmente.

Aunque surgieron algunos proyectos EDuke basados ​​en MS-DOS de corta duración , no fue hasta el lanzamiento de EDuke32 , una versión extendida de Duke3D que incorporaba variantes tanto del código JFDuke3D de Microsoft Windows de Fowler como del código EDuke de Saettler , por uno de los moderadores del foro de 3D Realms a finales de 2004, que las extensiones de scripting de EDuke recibieron atención de la comunidad. [ 67 ] Entre las diversas mejoras, se añadió soporte para gráficos avanzados basados ​​en el modelo de sombreado 3.0 a EDuke32 entre finales de 2008 y principios de 2009. En junio de 2008, gracias a importantes contribuciones de portabilidad del equipo de DOSBox , EDuke32 se convirtió en el único puerto fuente de Duke Nukem 3D que se compilaba y ejecutaba de forma nativa en sistemas Linux de 64 bits sin utilizar un entorno de compatibilidad de 32 bits.

El 1 de abril de 2009 se reveló que se había desarrollado un renderizador OpenGL Shader Model 3.0 para EDuke32 , llamado Polymer para distinguirlo de Polymost de Ken Silverman . Permite efectos mucho más modernos, como iluminación dinámica y mapeo normal . Aunque Polymer es completamente funcional, técnicamente está incompleto y sin optimizar, y aún se encuentra en desarrollo. A partir de la quinta entrega del High Resolution Pack , lanzada en 2011, el renderizador Polymer es obligatorio. En 2011, otro desarrollo significativo de EDuke32 fue la introducción de la verdadera superposición de salas (TROR), donde los sectores se pueden colocar sobre otros sectores y se pueden ver al mismo tiempo. En la práctica, esto permite un diseño de niveles tridimensional real que antes era imposible, aunque el motor base sigue siendo 2D.

El 18 de diciembre de 2012, se lanzó el puerto fuente Chocolate Duke Nukem 3D [ 68 ] . Inspirado en Chocolate Doom , [ 69 ] el objetivo principal era refactorizar el código para que los desarrolladores pudieran leerlo y aprender de él fácilmente, así como hacerlo portable.

En febrero de 2013, se publicó un artículo de revisión del código fuente que describía el funcionamiento interno del código. [ 70 ]

Recepción

Todas las versiones del juego han obtenido una puntuación agregada positiva en GameRankings y Metacritic . El lanzamiento original en MS-DOS tiene una puntuación agregada del 89% en GameRankings y una puntuación de 89/100 en Metacritic. [ 71 ] [ 75 ] La versión lanzada en Nintendo 64 tiene una puntuación agregada del 74% en GameRankings y una puntuación de 73/100 en Metacritic. [ 72 ] [ 76 ] La versión lanzada en Xbox 360 tiene una puntuación agregada del 81% en GameRankings mientras que tiene una puntuación de 80/100 en Metacritic. [ 73 ] [ 77 ] La versión para iOS tiene una puntuación agregada del 64% en GameRankings. [ 74 ]

Daniel Jevons de Maximum le dio cinco de cinco estrellas, calificándolo de "absolutamente perfecto en todos los aspectos". Citó particularmente la velocidad y fluidez del juego incluso en PC de gama baja, armas imaginativas, entornos variados e identificables, diseños de niveles en 3D reales y un sólido modo multijugador. [ 96 ] Un crítico de Next Generation resumió: " Duke Nukem 3D tiene todo lo que Doom no tiene, pero tampoco deja de lado lo que hizo de Doom un clásico". Elogió las armas imaginativas, la larga y compleja campaña para un jugador, el multijugador competitivo, el editor de niveles integrado y el control parental. [ 93 ] Los críticos prestaron mucha atención al contenido sexual dentro del juego. La recepción de este elemento varió: Tim Soete de GameSpot sintió que era "moralmente cuestionable", [ 4 ] mientras que el crítico de Game Revolution señaló que estaba "hecho de manera irónica" y que "no se sintió personalmente ofendido". [ 99 ] El crítico de GamingOnLinux, Hamish Paul Wilson, comentó en una retrospectiva posterior cómo la "oscura atmósfera distópica llena de pornografía y decadencia consumista" del juego, en su opinión, ayudó a contextualizar "los momentos más extravagantes y obscenos del juego", concluyendo que "en un mundo tan perverso como este, que alguien como Duke se convierta en su héroe parece casi inevitable". [ 100 ]

Next Generation analizó la versión para Macintosh del juego y afirmó que "Aunque tardó un año, la versión para Mac de Duke Nukem 3D es una hazaña impresionante, tanto por las características del juego como por la calidad de la adaptación". [ 94 ]

La versión de Saturn también recibió críticas generalmente positivas, y los críticos elogiaron particularmente el uso de escenarios del mundo real para los niveles [ 84 ] [ 97 ] [ 101 ] y las numerosas frases ingeniosas de Duke. [ 84 ] [ 97 ] Los críticos también quedaron generalmente impresionados con la precisión con la que replica la versión de PC. [ 84 ] [ 97 ] [ 101 ] El editor de AllGame, Colin Williamson, elogió mucho el puerto de Sega Saturn, refiriéndose a él como "una de las mejores versiones" y que era "probablemente uno de los mejores puertos de consola jamás lanzados". [ 83 ] GamePro resumió que "Toda la sangre, la vulgaridad, las bailarinas go-go y la acción de combate 3D ultra intensa que hicieron que Duke Nukem [3D] sobresaliera en PC están firmemente intactas en la versión de Saturn, lo que lo convierte en uno de los mejores juegos de disparos de pasillo del sistema". [ 101 ] Sin embargo, algunos se quejaron de las limitaciones del multijugador de esta versión. Dan Hsu de Electronic Gaming Monthly dijo que era lamentable que solo admitiera dos jugadores en lugar de cuatro, [ 84 ] mientras que el editor de Sega Saturn Magazine, Rich Leadbetter, se quejó de que el modo multijugador solo fuera compatible a través del Sega NetLink y no del cable de enlace de Saturn, ya que el NetLink no se iba a lanzar en Europa, lo que en la práctica hacía que la versión de Saturn fuera solo para un jugador en Europa. [ 97 ]

La versión de Nintendo 64 también fue recibida positivamente, con los críticos elogiando casi abrumadoramente las nuevas armas [ 85 ] [ 88 ] [ 90 ] [ 95 ] y las explosiones poligonales, [ 85 ] [ 90 ] [ 102 ] aunque algunos dijeron que el uso de sprites para la mayoría de los enemigos y objetos hace que el juego parezca anticuado. [ 88 ] [ 95 ] Si bien comentaron que la jugabilidad de deathmatch es menos impresionante que la de GoldenEye 007 , los críticos también aplaudieron abrumadoramente las características multijugador del port. [ 85 ] [ 88 ] [ 90 ] [ 95 ] Next Generation afirmó que "Los efectos de sonido y la música son sólidos, los niveles siguen siendo increíblemente interactivos, y nunca se sintió tan bien disparar a los enemigos con una escopeta o hacerlos pedazos con bombas de tubo". [ 95 ] GamePro opinó que la censura del contenido sexual del port despojó al juego de toda singularidad, [ 102 ] pero la gran mayoría de los críticos sostuvo que la censura, aunque desafortunada, no fue lo suficientemente extensa como para eliminar o incluso reducir la personalidad distintiva de Duke. [ 85 ] [ 88 ] [ 90 ] [ 95 ] Peer Schneider de IGN lo llamó "un shooter mejor y mucho más intenso que Hexen y Doom 64 , y actualmente el mejor juego de N64 con un modo cooperativo para dos jugadores. Si aún no tienes la versión de PC o Saturn de Duke, hazte un favor y consíguela". [ 90 ] Crispin Boyer de Electronic Gaming Monthly , mientras se quejaba de que las armas grandes obstruyen demasiado la visión del jugador en el modo de cuatro jugadores, evaluó que "No vas a encontrar una mejor versión de consola de Duke". [ 85 ]

The PlayStation console port met with more mixed reviews. GamePro and Tim Soete of GameSpot both found this conversion technically inferior, particularly the frame rate.[89][103] Both also complained that the control configuration only provides three presets, with no option for custom configuration.[89][103] Soete also found the game had become dated by the time this version was released, though he still recommended it for those who do not own a PC.[89]IGN's Jay Boor gave it a more enthusiastic recommendation, saying it "plays exactly like its PC predecessor" and praising the PlayStation-exclusive levels and link cable support.[91]

Duke Nukem 3D was a finalist for CNET Gamecenter's 1996 "Best Action Game" award, which ultimately went to Quake.[104] In 1996, Next Generation ranked it as the 35th top game of all time, called "for many, the game Quake should have been."[105] In 1996 Computer Gaming World named Duke Nukem 3D #37 overall among the best games of all time[106] and #13 among the "best ways to die in computer gaming".[107] It won a 1996 Spotlight Award for Best Action Game.[108] In 1998, PC Gamer declared it the 29th-best computer game ever released, and the editors called it "a gaming icon" and "an absolute blast".[109]

Los lectores de la revista PC Gamer lo votaron como el número 13 en su encuesta de los mejores juegos de todos los tiempos. [ 110 ] Los editores de PC Game lo clasificaron como el 12.º mejor juego de todos los tiempos en 2001 citando el humor del juego y las referencias a la cultura pop, [ 111 ] y como el 15.º mejor juego de todos los tiempos en 2005. [ 112 ] GamePro lo incluyó entre los videojuegos más importantes de todos los tiempos. [ 113 ] En 2009, Cam Shea de IGN lo clasificó como el noveno mejor juego de Xbox Live Arcade, afirmando que era tan divertido como en su lanzamiento inicial, y elogió la capacidad de retroceder a cualquier punto antes de que el jugador muriera. [ 114 ]

Controversia

Duke Nukem 3D fue atacado por algunos críticos, quienes alegaron que promovía la pornografía y el asesinato. En respuesta a las críticas, se lanzaron versiones censuradas del juego en ciertos países para evitar su prohibición total. Una versión censurada similar se vendió en las tiendas Wal-Mart de Estados Unidos. [ 115 ]

En Australia, el juego fue rechazado inicialmente para su clasificación en su lanzamiento. [ 116 ] 3D  Realms reempaquetó el juego con la función de bloqueo parental permanentemente activada, aunque un parche disponible en el  sitio web de 3D Realms permitía al usuario volver al juego a su versión estadounidense sin censura. [ 117 ] La OFLC intentó entonces que el juego fuera retirado de las tiendas, pero se descubrió que el distribuidor les había notificado este hecho y la clasificación no pudo ser renunciada; seis meses después, el juego fue reclasificado y lanzado sin censura con una clasificación MA15+. [ 118 ] En Alemania, la BPjM colocó el juego en su "Lista  B" ("Lista de medios perjudiciales para los jóvenes") de videojuegos, prohibiendo así su publicidad en público. Sin embargo, no fue confiscado por completo, lo que significa que un adulto aún podía solicitar ver el juego y comprarlo. [ 119 ] En 1999, Duke Nukem 3D fue prohibido en Brasil, junto con Doom y varios otros juegos de disparos en primera persona, después de que un ataque violento dentro y alrededor de un cine supuestamente se inspirara en el primer nivel del juego. [ 120 ]

A pesar de las preocupaciones expresadas por críticos, legisladores y editores, Scott Miller relató posteriormente que 3D  Realms recibió muy pocas críticas negativas sobre los elementos controvertidos del juego por parte de los jugadores o sus padres. [ 8 ] Señaló que Duke Nukem 3D tenía la clasificación "M" apropiada y no contenía desnudos reales, y especuló que esto era suficiente para que resultara inofensivo para el público en general. [ 8 ]

Notas

  1. Lanzado bajo la marca Deep Water en Norteamérica

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