Articulo de referencia

CD-i

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El Compact Disc-Interactive ( CD-I , posteriormente CD-i ) es un formato de almacenamiento de datos en disco óptico digital , así como una plataforma de hardware, codesarrollada y comercializada por la empresa holandesa Philips y la empresa japonesa Sony . Fue creado como una extensión de CDDA y CD-ROM y especificado en las especificaciones del Libro Verde , codesarrolladas por Philips y Sony , para combinar audio, texto y gráficos. [ 2 ] Inicialmente, las dos empresas esperaban impactar las industrias de educación/formación, punto de venta y entretenimiento doméstico, [ 3 ] pero el CD-i es recordado hoy principalmente por sus videojuegos .

Los soportes CD-i tienen físicamente las mismas dimensiones que un CD, pero con hasta744 MB  de almacenamiento de datos digitales, incluyendo hasta 72 minutos de video de movimiento completo . [ 4 ] Los reproductores de CD-i solían ser cajas independientes que se conectaban a un televisor estándar; algunas configuraciones menos comunes incluían televisores con CD-i integrado y módulos de expansión para computadoras personales . [ 5 ] La mayoría de los reproductores fueron creados por Philips; el formato fue licenciado por Philips y Microware para su uso por otros fabricantes, en particular Sony, que lanzó reproductores de CD-i profesionales bajo la marca "Intelligent Discman ". A diferencia de las unidades de CD-ROM, los reproductores de CD-i son sistemas informáticos completos centrados en microprocesadores dedicados basados ​​en Motorola 68000 y su propio sistema operativo llamado CD-RTOS, que es un acrónimo de " Compact disc – Real Time Operating System " (Sistema Operativo en Tiempo Real de Disco Compacto ) . [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ]

Los medios lanzados en este formato incluían videojuegos y " entretenimiento educativo " y títulos de referencia multimedia, como enciclopedias interactivas y visitas a museos —que eran populares antes de que el acceso público a Internet se generalizara—, así como software empresarial. [ 10 ] El sistema CD-i de Philips también implementaba funciones de Internet , incluyendo suscripciones, navegación web, descargas, correo electrónico y juegos en línea. [ 11 ] El objetivo de Philips con sus reproductores era introducir contenido multimedia interactivo para el público general combinando las características de un reproductor de CD y una consola de juegos , [ 4 ] pero a un precio más bajo que el de una computadora personal con una unidad de CD-ROM.

Los kits de autoría para el formato se lanzaron por primera vez en 1988, y el primer reproductor dirigido a consumidores domésticos, el CDI 910/205 de Philips, se lanzó a finales de 1991. Su precio inicial rondaba los 1000 dólares estadounidenses (equivalente a 2364 dólares en 2025) [ 12 ] y era capaz de reproducir discos interactivos CD-i, CD de audio , CD+G (CD+Gráficos), Photo CD y Video CD (VCD), aunque estos últimos requerían una "Tarjeta de vídeo digital" opcional para proporcionar la decodificación MPEG-1 . Inicialmente comercializado para consumidores como "sistemas de entretenimiento doméstico" y, posteriormente, como "plataforma de juegos" [ 2 ] , el CD-i no logró alcanzar el éxito suficiente en el mercado y fue prácticamente abandonado por Philips en 1996 [ 13 ] [ 14 ]. El formato siguió recibiendo soporte para licenciatarios durante algunos años más [ 15 ] .

Presupuesto

El desarrollo del formato "Compact Disc-Interactive" comenzó en 1984 (dos años después del lanzamiento del disco compacto ) y fue anunciado públicamente por primera vez por Philips y Sony , dos de las mayores empresas de electrónica de la época, en la Conferencia de CD-ROM de Microsoft en Seattle en marzo de 1986. [ 16 ] [ 17 ] [ 18 ] El director ejecutivo de Microsoft, Bill Gates, no tenía idea previa de que el formato estaba en desarrollo. [ 19 ] El Libro Verde , formalmente conocido como la "Especificación Funcional Completa de CD-i", definió el formato para discos compactos multimedia interactivos diseñados para reproductores de CD-i. La especificación del Libro Verde también define un conjunto completo de hardware construido alrededor de la familia de microprocesadores Motorola 68000 y un sistema operativo llamado CD-RTOS basado en OS-9 , un producto de Microware . [ 20 ] El estándar originalmente no estaba disponible gratuitamente y tenía que ser licenciado a Philips. [ 21 ] Sin embargo, la versión de 1994 del estándar finalmente fue puesta a disposición gratuitamente por Philips. [ 22 ]

Los discos CD-i cumplen con la especificación Red Book de CD de audio (CD-DA). Las pistas en el área de programa de un CD-i pueden ser pistas CD-DA o pistas CD-i, pero la primera pista siempre debe ser una pista CD-i, y todas las pistas CD-i deben agruparse al principio del área. Las pistas CD-i están estructuradas según la especificación CD-ROM XA (usando los modos Modo 2 Forma 1 o Modo 2 Forma 2), y tienen diferentes clases según su contenido ("datos", "video", "audio", "vacío" y "mensaje"). Los sectores "mensaje" contienen datos de audio para advertir a los usuarios de reproductores de CD que la pista que intentan escuchar es una pista CD-i y no una pista CD-DA. [ 21 ] La especificación CD-i también especifica un sistema de archivos similar a (pero no compatible con) ISO 9660 para ser utilizado en las pistas CD-i, así como ciertos archivos específicos que deben estar presentes en un disco compatible con CD-i. [ 21 ] En comparación con el Libro Amarillo (especificación para CD-ROM), el estándar CD-i del Libro Verde resuelve los problemas de sincronización al intercalar información de audio y video en una sola pista. [ 23 ]

El formato rápidamente despertó el interés de grandes fabricantes y recibió el respaldo de muchos, en particular de Matsushita . [ 24 ] [ 25 ] Aunque fue un esfuerzo conjunto, Philips finalmente asumió la mayor parte del desarrollo de CD-i a expensas de Sony. [ 26 ] Philips invirtió muchos millones en el desarrollo de títulos y reproductores basados ​​en la especificación CD-i. [ 27 ] Inicialmente denominado "CD-I", el nombre se cambió en 1991 a "CD-i" con una i minúscula .

El formato CD-i Ready es un formato puente, también diseñado por Philips, que define discos compatibles con reproductores de audio digital CD y reproductores CD-i. Este formato coloca el software y los datos del CD-i en el espacio previo a la pista 1.

El formato CD-i Bridge , definido en el Libro Blanco de Philips, es un formato de transición que permite reproducir discos puente tanto en unidades de CD-ROM como en reproductores de CD-i.

El formato de vídeo digital CD-i se lanzó en 1993 e incluía películas que podían reproducirse en reproductores CD-i con un cartucho de vídeo digital adicional. El formato era incompatible con el Video CD (VCD), aunque una unidad CD-i con el DVC podía reproducir ambos formatos. Solo se lanzaron unas 20 películas en este formato y se dejó de utilizar en 1995 en favor del VCD. [ 28 ]

Software comercial

Algunos juegos requerían el cartucho MPEG opcional, que normalmente se insertaba en la parte posterior del sistema (detrás del panel rojo que se muestra en la imagen).
El cartucho MPEG opcional, comercializado como cartucho de vídeo digital.

El software CD-i se desarrollaba normalmente utilizando herramientas de autoría de una de dos empresas: OptImage, que ofrecía las bibliotecas de tiempo de ejecución Balboa y MediaMogul, y Script Systems, que producía ABCD-I. Gran parte del software CD-i fue promocionado o publicado por American Interactive Media (AIM), una empresa conjunta entre Philips y su filial PolyGram , formada en Los Ángeles en 1986 para publicar software de consumo CD-i. [ 29 ] [ 30 ] [ 31 ] Philips Interactive Media se lanzó de forma similar en Europa.

Philips inicialmente comercializó CD-i como un producto de entretenimiento familiar y evitó enfatizar los videojuegos para evitar la competencia con las consolas de videojuegos. [ 32 ] [ 33 ] Los primeros lanzamientos se centraron en títulos educativos, musicales y de superación personal, con relativamente pocos juegos, muchos de los cuales eran adaptaciones de juegos de mesa como Conecta Cuatro . Sin embargo, el sistema tuvo dificultades en el mercado de dispositivos multimedia frente a las PC de bajo costo , [ 34 ] y los juegos se convirtieron en su software más vendido. Para 1993, Philips alentó a los desarrolladores de MS-DOS y consolas a crear juegos, introdujo un periférico de $250 con memoria ampliada y soporte de video de movimiento completo, y agregó un segundo puerto de control a las nuevas consolas para juegos multijugador. [ 32 ]

Los intentos de establecerse en el mercado de los videojuegos fueron en gran medida infructuosos, ya que el sistema, diseñado principalmente como un reproductor multimedia, tenía una potencia inferior a la de otras plataformas de videojuegos. [ 35 ] Entre los juegos notables de CD-i se incluyeron títulos de franquicias de Nintendo , aunque no desarrollados por Nintendo: Hotel Mario para la franquicia Mario , y tres títulos para The Legend of Zelda : Zelda: The Wand of Gamelon , Link: The Faces of Evil y Zelda's Adventure . Estos fueron posibles gracias a un acuerdo previo entre Nintendo y Philips para desarrollar un complemento basado en CD para el Super Nintendo Entertainment System , que nunca pasó de la etapa de prototipo. [ 36 ] Sin embargo, el acuerdo otorgó a Philips el derecho a desarrollar juegos que utilizaran personajes de Nintendo. [ 37 ] [ 38 ]

Como se anunció en el CES de 1992, [ 39 ] aparecieron numerosos títulos de vídeo de movimiento completo , incluidos Dragon's Lair y Mad Dog McCree . Uno de ellos, Burn:Cycle , se considera uno de los mejores títulos de CD-i y posteriormente se adaptó a PC. Electronic Gaming Monthly señaló que las capacidades de vídeo de movimiento completo del CD-i eran su característica más destacada; sin embargo, la mayoría de los títulos requerían la tarjeta de actualización MPEG para aprovecharlas. [ 40 ]

Philips también lanzó adaptaciones para CD-i de populares concursos de televisión , como Jeopardy! (presentado por Alex Trebek ), Name That Tune (presentado por Bob Goen ) y dos versiones de The Joker's Wild (una para adultos con Wink Martindale y otra para niños con Marc Summers ). Todos los juegos para CD-i en Norteamérica, excepto Name That Tune , cuentan con Charlie O'Donnell como locutor. Los Países Bajos lanzaron su propia versión de Lingo en 1994.

En 1993, el músico estadounidense Todd Rundgren creó el primer CD de música totalmente interactivo, No World Order , para CD-i, que permitía más de 15.000 puntos de personalización. El dúo holandés de Eurodance 2 Unlimited lanzó un álbum recopilatorio para CD-i, Beyond Limits (1994), que incluía pistas estándar de CD y contenido exclusivo para CD-i. [ 41 ] [ 42 ]

CD-i incluía una variedad de títulos de entretenimiento educativo para niños , como Busytown y Los osos Berenstain . A mediados de 1996, el mercado estadounidense de software para CD-i se había agotado, aunque Philips continuó publicando títulos en Europa. [ 43 ] Posteriormente, Philips centró su atención en aplicaciones multimedia industriales y para quioscos. [ 44 ]

En años posteriores, desarrolladores independientes lanzaron nuevos títulos para CD-i, entre ellos Frog Feast (2005), Super Quartet (2018) y Nobelia (2022). [ 45 ]

Modelos de jugador

Se lanzaron modelos compatibles con CD-i en Bélgica , Canadá , Francia , Alemania , Hong Kong , Luxemburgo , los Países Bajos , Japón , Singapur , el Reino Unido , Estados Unidos y los países del antiguo Bloque del Este europeo . Poco antes de su descontinuación, se anunció su lanzamiento en Brasil, India y Australia en los próximos meses, con planes para introducirlo también en China, Sudáfrica, Indonesia y Filipinas. [ 46 ] [ 47 ]

Modelos Philips

Además de los modelos para el consumidor, Philips Interactive Media Systems y sus VAR comercializaron reproductores de CD-i profesionales y de desarrollo . El primer sistema de CD-i, desarrollado en colaboración con Kyocera , se presentó en 1988 como el sistema modular Philips 180/181/182. [ 50 ] [ 51 ] En Estados Unidos, muchos reproductores se vendieron con la marca Magnavox , una filial de Philips. [ 40 ]

Philips lanzó varias series de reproductores CD-i, dirigidas a diferentes mercados de consumo y profesionales: [ 52 ]

  • Serie 100 : El sistema modular 180/181/182, presentado por primera vez en la Conferencia CD-ROM en marzo de 1988. Diseñado para uso profesional.
  • Serie 200 : Modelos orientados al consumidor, incluidos el 205, el 210 y el 220. Ampliamente distribuidos a través de minoristas de electrónica de consumo. Para el mercado estadounidense, el 205 fue renombrado como 910 cuando se lanzó en diciembre de 1991. Inicialmente se vendía por unos 799 dólares (equivalente a 1889 dólares en 2025) , precio que se redujo a 599 dólares (equivalente a 1374 dólares en 2025) en el plazo de un año. [ 53 ]
  • Serie 300 : Reproductores portátiles como el 310, 350, 360 y 370. Diseñados para aplicaciones profesionales y no comercializados para el consumidor. Se utilizan habitualmente para presentaciones de ventas multimedia. [ 8 ]
  • Serie 400 : Modelos económicos que incluyen el 450, el 470 y el 490, dirigidos a los mercados de consolas y educación. El CDI 450 se posicionó como una unidad orientada a los videojuegos y se vendió sin un control remoto infrarrojo estándar. Esta serie debutó en el Consumer Electronics Show (CES) de Chicago en junio de 1994, con el 450 a la venta por 799 ƒ en los Países Bajos. [ 42 ]
  • Serie 500 : Incluía la 550, funcionalmente similar a la 450 pero que venía con el cartucho de vídeo MPEG, normalmente opcional. También se presentó en el CES de Chicago en junio de 1994. [ 42 ]
  • Serie 600 : Modelos profesionales de gama alta como el 601, 602, 604, 605, 615, 660 y 670. Admiten periféricos como unidades de disquete y teclados, y fueron diseñados para el desarrollo y la depuración de software.
  • Serie 700 : Incluía el modelo 740, una edición limitada con funciones avanzadas como un puerto serie RS-232 .

Otros sistemas compatibles con CD-i incluían dispositivos híbridos como el FW380i, un minisistema estéreo con reproductor de CD-i incorporado; el 21TCDi30, un televisor con funcionalidad de CD-i integrada; y el CD-i/PC 2.0, un módulo de CD-i con una interfaz ISA para PC 486 compatibles con IBM. [ 54 ] [ 55 ]

Otros fabricantes

Sony CD-i Intelligent Discman IVO

Además de Philips, varios fabricantes produjeron reproductores de CD-i, algunos de los cuales todavía estaban a la venta años después de que la propia Philips abandonara el formato. [ 56 ] Entre ellos se encontraban:

Before the commercial debut of the CD-i format, several other companies expressed interest in producing players or developed prototypes that were never released. These included Panasonic (originally a major backer of the format), Pioneer, JVC, Toshiba, Epson, Ricoh, Fujitsu, Samsung, and Yamaha.[63][16] Additionally, Sanyo displayed a prototype portable CD-i player in 1992.[64]

Hardware specifications

The motherboard of a CD-i 220
The CD-i Mouse, most commonly used for professional software
A CD-i gamepad controller, for more traditional CD-i games.
The CD-i "Roller" controller, specially designed for kids

TeleCD-i y CD-MATICS

Reconociendo la creciente necesidad de multimedia en red entre los profesionales del marketing, Philips se asoció en 1992 con CDMATICS, con sede en Ámsterdam, para desarrollar TeleCD-i [ 69 ] (también conocido como TeleCD). En este concepto, el reproductor de CD-i se conecta a una red como la PSTN o Internet, lo que permite la comunicación de datos y la presentación de contenido multimedia enriquecido. La cadena de supermercados holandesa Albert Heijn y la empresa de venta por correo Neckermann fueron pioneras en su adopción e introdujeron aplicaciones TeleCD-i galardonadas para sus servicios de compra y entrega a domicilio. CDMATICS también desarrolló el asistente especial Philips TeleCD-i y un conjunto de herramientas de software para ayudar a la industria multimedia mundial a desarrollar e implementar TeleCD-i. TeleCD-i fue la primera aplicación multimedia en red del mundo en el momento de su lanzamiento. En 1996, Philips adquirió los derechos del código fuente de CDMATICS.

CD-Online

Pantalla de correo electrónico de CD-Online UK

Los servicios de Internet en los dispositivos CD-i se facilitaron mediante el uso de un módem de hardware adicional y un disco "CD-Online" (renombrado Web-i en EE. UU.), [ 70 ] que Philips lanzó inicialmente en Gran Bretaña en 1995 por 150 dólares estadounidenses. [ 71 ] [ 72 ] Este servicio proporcionaba al CD-i acceso completo a Internet (con un módem de 14,4k [ 73 ] ), incluyendo compras en línea, correo electrónico y soporte para juegos multijugador en red en juegos selectos de CD-i. [ 74 ] El servicio requería un reproductor CD-i con cartucho DV y un "Kit de inicio de Internet" que inicialmente se vendía por 99,99 libras esterlinas. [ 75 ] Se anunciaba como un servicio que brindaba "acceso completo a Internet a la sala de estar en las pantallas de televisión". [ 76 ] Andy Stout, escritor de la revista oficial de CD-i, explicó CD-Online:

Es una versión simplificada de Internet. Las principales ventajas son su bajo costo (probablemente un tercio del precio de una solución para PC o Mac) y su increíble facilidad de uso. Sin embargo, la desventaja radica en usar un navegador que no sea compatible con Netscape y lidiar con las limitaciones de la escasa memoria del equipo: solo se pueden acceder a 10 artículos de Usenet simultáneamente, admite un máximo de 80 marcadores y, además, todos los juegos guardados, preferencias y puntuaciones altas se sobrescribirán en la RAM. ... Actualmente ofrece acceso completo, pero con solo un 40 % de la funcionalidad, lo cual probablemente sea suficiente para quienes no sepan lo que se pierden. Pero el teclado virtual es una auténtica pesadilla... [ 77 ]

El servicio CD-Online se lanzó en el Reino Unido el 25 de octubre de 1995 [ 78 ] y en marzo de 1996 en los Países Bajos (por 399 florines ), [ 73 ] y también se lanzó en Bélgica. [ 63 ] Según se informó, el sistema estaba programado para lanzarse en los EE. UU. como "Web-i" en agosto de 1996. [ 79 ] El dominio cd-online.co.uk, que se usaba para el servicio británico CD-Online, dejó de estar disponible en 2000. [ 80 ] El dominio neerlandés cd-online.nl también dejó de actualizarse, pero permaneció en línea hasta 2007. [ 81 ]

Solo se lanzó un juego compatible con CD-Online: el juego de disparos en primera persona RAM Raid . Jugadores de cualquier país del mundo podían competir entre sí siempre que tuvieran una copia del juego. [ 82 ]

Recepción y desempeño en el mercado

Philips había invertido fuertemente en el formato y sistema CD-i, y a menudo se lo comparaba con el Commodore CDTV como una combinación única de computadora, CD y televisión. [ 83 ] El producto se promocionaba como una sola máquina para el entretenimiento doméstico conectada a un televisor estándar y controlada por un control remoto común [ 84 ] , aunque también se señaló que el formato tenía varias oportunidades comerciales no relacionadas con el entretenimiento, como viajes y turismo o el sector militar. En 1990, Peugeot utilizó CD-i para su aplicación de punto de venta para promocionar su entonces nuevo automóvil 605 , y también fue utilizado en ese momento por el fabricante de automóviles Renault para programas de capacitación de personal, y en Japón por el Ministerio de Comercio e Industria para una exposición allí. Un ejecutivo de Philips, Gaston Bastiaens, citó en 1990: "CD-I será 'el medio' para el entretenimiento, la educación y la información en los 90". [ 85 ] Sony presentó sus tres reproductores portátiles de CD-i en junio de 1990, promocionándolos como "libros de imágenes con sonido". [ 16 ]

El ambicioso formato CD-i había generado inicialmente mucho interés tras su anuncio en 1986, tanto en Occidente como en Japón, impulsado por el éxito del CD . Sin embargo, tras repetidos retrasos (inicialmente se pretendía que el hardware estuviera listo y se enviara para la Navidad de 1987), el interés se fue desvaneciendo. Electronic Arts, por ejemplo, estaba entusiasmada con el CD-i y creó una división para el desarrollo de videojuegos en el formato, pero finalmente se detuvo con la intención de reanudarlo cuando los reproductores de CD-i llegaran al mercado. La compañía finalmente nunca reanudó el desarrollo de software para CD-i cuando se lanzó. [ 86 ] El retraso también dio más visibilidad al publicitado Digital Video Interactive (DVI) en 1987, que demostró vídeo de movimiento completo (FMV) a pantalla completa utilizando un chip de compresión en un ordenador IBM PC/AT . [ 87 ] En medio de la atención en torno a su potencial rival DVI, [ 88 ] Philips y Sony decidieron encontrar una manera de añadir capacidades de FMV a pantalla completa al estándar CD-i, lo que provocó un nuevo retraso. [ 87 ] Mientras tanto, el estándar CD-ROM respaldado por Microsoft estaba mejorando y resolvió ciertos problemas de reproducción de video que estaban presentes en el CD-i; los productos en formato CD-ROM ya estaban en el mercado en 1987. [ 19 ] Al final, el estándar CD-ROM se benefició de los percances del CD-i y el DVI, [ 87 ] y para cuando se lanzaron los reproductores de CD-i para consumidores en 1991, el CD-ROM ya era conocido y estaba establecido. [ 19 ] Ron Gilbert comentó a principios de 1990: "Las especificaciones del CD-i se ven geniales, pero ¿dónde están las máquinas? Si hubieran salido hace cuatro años, habrían sido un éxito rotundo, pero ahora están desfasadas". [ 89 ] Otra razón que llevó a la disminución del interés antes del lanzamiento fue el hecho de que los reproductores CD-i no se lanzarían con FMV, sino que lo recibirían más tarde a través de un cartucho adicional que se podía comprar (originalmente se esperaba que viniera integrado), así como el procesador Motorola obsoleto , el software OS-9 y un precio de lanzamiento considerado alto. [ 90 ]

Aunque Philips había promocionado agresivamente sus productos CD-i en EE. UU., en agosto de 1993 Computer Gaming World informó que "persiste el escepticismo sobre sus perspectivas a largo plazo" en comparación con otras plataformas como los compatibles con IBM PC , Apple Macintosh y Sega Genesis . [ 91 ] La revista afirmó en enero de 1994 que, a pesar del nuevo énfasis de Philips en los juegos, "CD-i todavía no es la respuesta para los jugadores más exigentes", pero la consola "aún podría sorprendernos a todos en el futuro". Recomendó el CD-i con cartucho de vídeo para aquellos que necesitaban comprar una consola nueva, ya que "el precio es adecuado y hay más software para soportarlo", pero 3DO Interactive Multiplayer probablemente era mejor para aquellos que podían esperar unos meses. [ 32 ] El número de agosto de 1994 de Electronic Entertainment señaló que el CD-i, junto con el Atari Jaguar , no tenían una biblioteca de juegos "eficaz, y mucho menos innovadora" para competir contra el entonces recién lanzado Sega CD . [ 92 ]

Después de ser superada en ventas en el mercado por las PC multimedia más baratas, en 1994 Philips intentó enfatizar la CD-i como una máquina de juegos, pero esto no ayudó a la situación. [ 93 ] Una reseña de principios de 1995 del sistema en GamePro afirmó que "la calidad inconsistente de los juegos pone a la CD-i en desventaja frente a otros productores de juegos de alto rendimiento". [ 94 ] Una reseña de finales de 1995 en Next Generation criticó tanto el enfoque de Philips para comercializar la CD-i como el hardware en sí ("La unidad no destaca en prácticamente nada excepto en FMV , y solo con la adición de un cartucho de video digital de $200"). La revista señaló que, si bien Philips aún no había descontinuado oficialmente la CD-i, estaba muerta a todos los efectos, citando como evidencia el hecho de que, aunque Philips tenía un gran stand en la Electronic Entertainment Expo de 1995 , no había hardware ni software de CD-i en exhibición. Next Generation le otorgó a la consola una de cinco estrellas. [ 66 ] Otro problema para Philips en 1995 fue la creación del DVD-Video , que prometía una mejor calidad de vídeo en comparación con el método de compresión MPEG-1 del Video CD (VCD) ; Philips había promocionado mucho las capacidades de reproducción de VCD del CD-i. [ 95 ] Philips Media consolidó sus actividades de CD-i desde su oficina de Los Ángeles en marzo de 1996. [ 96 ] En octubre de 1996 se informó de que Philips estaba dispuesta a "abandonar" el mercado estadounidense. [ 97 ]

Ventas

En octubre de 1994, Philips afirmó tener una base instalada de un millón de unidades del CD-i en todo el mundo. [ 98 ] En 1996, The Wall Street Journal informó que las ventas totales en EE. UU. ascendieron a 400 000 unidades. [ 99 ] En los Países Bajos, se vendieron aproximadamente 60 000 reproductores de CD-i a finales de diciembre de 1994. [ 46 ]

Legado

La consola Philips CD-i 450 en el Museo de Computadoras y Videojuegos de Helsinki en 2012.

Aunque Philips lo comercializó extensamente, especialmente a través de infomerciales , [ 66 ] el interés de los consumidores en los títulos de CD-i siguió siendo bajo. Para 1994, las ventas de sistemas CD-i habían comenzado a disminuir, y en 1998 se descontinuó la línea de productos. Ciertamente existían planes para un sistema CD-i de segunda generación, e incluso se designó a Argonaut Software para diseñar conjuntos de chips para el sucesor del CD-i. Sin embargo, el presidente de la compañía, Cor Boonstra, no vio interés en el área de medios para Philips, por lo que Philips vendió todo, incluida la filial de medios Polygram .

La mitad holandesa de Philips Media fue vendida a Softmachine , que lanzó The Lost Ride en CD-i como el último producto para CD-i. La parte francesa de la compañía, que había comprado las editoras alemanas Bomico Entertainment Software y Laguna Video Games el año anterior, [ 100 ] fue vendida a la editora francesa Infogrames en junio de 1997 junto con toda la biblioteca de CD-i, así como las editoras alemanas. [ 101 ] Un complemento de CD-ROM para Super NES , que se anunció para su desarrollo con Nintendo en 1991, nunca se realizó. [ 102 ] El último juego de CD-i fue Solar Crusade , hecho por Infogrames y lanzado en 1999.

Después de su descontinuación, la CD-i fue duramente criticada por quienes destrozaron sus gráficos, juegos y controles. El CEO de Microsoft , Bill Gates, admitió que inicialmente "estaba preocupado" por la CD-i debido al fuerte apoyo de Philips al dispositivo y su doble ataque en los mercados de consolas de juegos y PC, pero que en retrospectiva, "fue un dispositivo que básicamente quedó atrapado en el medio. Era una máquina de juegos terrible y una PC terrible". [ 103 ] Los diversos controladores de la CD-i fueron clasificados como el quinto peor controlador de videojuegos por el editor de IGN , Craig Harris. [ 104 ] PC World la clasificó como la cuarta en su lista de "Los 10 peores sistemas de videojuegos de todos los tiempos". [ 105 ] Gamepro.com la incluyó como la número cuatro en su lista de Las 10 consolas menos vendidas de todos los tiempos. [ 106 ] En 2008, CNET incluyó el sistema en su lista de las peores consolas de juegos de la historia. [ 107 ] En 2007, GameTrailers clasificó a la Philips CD-i como la cuarta peor consola de todos los tiempos en su lista de las 10 peores consolas. [ 108 ]

En años posteriores, el CD-i se ha vuelto (infamemente) conocido principalmente por sus videojuegos, en particular los de las series Mario y The Legend of Zelda con licencia de Nintendo , considerados por muchos como de baja calidad. [ 109 ] Entre los juegos más criticados se encuentran Hotel Mario , Link: The Faces of Evil , Zelda: The Wand of Gamelon y Zelda's Adventure . Seanbaby de EGM calificó a The Wand of Gamelon como uno de los peores videojuegos de todos los tiempos . [ 110 ] Sin embargo, Burn:Cycle fue bien recibido por la crítica y a menudo se ha considerado el título más destacado del CD-i. [ 94 ] [ 111 ] [ 112 ] [ 66 ]

Véase también

Referencias

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