Wisdom Tree, Inc. es una desarrolladora estadounidense de videojuegos cristianos . Surgió de Color Dreams , una de las primeras compañías en sortear la tecnología del chip de bloqueo 10NES de Nintendo para la Nintendo Entertainment System . Color Dreams creó la filial Wisdom Tree en 1990 con el objetivo de eludir las restricciones de Nintendo contra los editores de videojuegos no autorizados para la NES, vendiendo sus juegos en librerías cristianas, que no estaban sujetas a la presión de Nintendo.
Historia
Color Dreams tenía su sede en Brea, California , y fue fundada por Daniel Lawton, un programador informático autodidacta y un firme opositor de la política de licencias de Nintendo . [ 1 ] Fundada en 1988, Color Dreams fue uno de los mayores productores de juegos sin licencia para la NES , pero, debido a la presión de Nintendo, tuvo muchas dificultades para conseguir que los minoristas vendieran sus juegos. [ 2 ] [ 3 ] Aunque Color Dreams no infringió ninguna ley al optar por no participar en el sistema de licencias de Nintendo con su solución alternativa al chip de bloqueo 10NES de Nintendo , [ 4 ] Nintendo estaba disgustada porque no recibía ingresos de los juegos de Color Dreams y quería evitar que otras compañías hicieran lo mismo. Nintendo amenazó con dejar de vender juegos a los minoristas que vendieran juegos de NES sin licencia. [ 5 ]
Debido a que los minoristas no podían permitirse dejar de hacer negocios con Nintendo, las compañías sin licencia estaban en desventaja. Color Dreams tuvo grandes dificultades para acceder al mercado minorista y trabajó fuera de los canales de distribución principales de NES. Además, se informó que muchos de sus juegos tenían problemas para funcionar correctamente, a veces incluso requerían instrucciones en el cartucho, y fueron criticados por su falta de calidad y jugabilidad. [ 2 ] [ 3 ] Los problemas para ejecutar los juegos de Color Dreams provenían de cambios físicos en los modelos posteriores de la NES; Vance Kozik, empleado de Color Dreams durante mucho tiempo (más conocido como el programador de Menace Beach ), recordó que algunos clientes llamaban a Color Dreams y les dictaban el número de serie de su unidad NES para que les enviaran un cartucho compatible. [ 1 ] Los problemas de calidad con los juegos se debían en parte a la ingeniería inversa necesaria para desarrollar juegos de NES sin licencia, lo que obligaba a los programadores de la compañía a trabajar con limitaciones técnicas más estrictas que las de los desarrolladores de NES con licencia, como una menor cantidad de sprites mostrados en pantalla. [ 1 ]
En 1990, Color Dreams comenzó a considerar la producción de juegos con temática bíblica . En ese momento, existían pocos videojuegos religiosos para consolas. Los directivos de Color Dreams vieron un mercado para ellos y muchas tiendas interesadas en vender juegos cristianos. Las librerías cristianas probablemente no vendían videojuegos, por lo que no eran vulnerables a la presión de Nintendo. [ 6 ] [ 3 ] Las librerías cristianas vendían mucho más que libros, como películas religiosas , música cristiana contemporánea y otros productos, pero no videojuegos. Para convencer a estas tiendas de que vendieran juegos religiosos, Color Dreams creó Wisdom Tree y promovió este nuevo género de videojuegos. [ 3 ] Wisdom Tree envió a las librerías cristianas exhibidores de Bible Adventures de 90 cm y cintas VHS con videos de jugabilidad. Estos videos promocionales presentaban el juego a las librerías cristianas con frases como: "Este juego promueve el conocimiento bíblico y enseña a los niños sobre la Biblia mientras juegan un videojuego 'divertido y emocionante' al estilo Super Mario Bros. " En última instancia, estos esfuerzos resultaron exitosos, y Color Dreams obtuvo un nuevo canal de distribución para sus juegos y lanzó un nuevo género de videojuegos, sin competencia directa. [ 7 ] [ 8 ] Kozik comentó más tarde: «Nadie sabía que iba a despegar, pero despegó como una locura». [ 1 ]
Nintendo nunca amenazó con emprender acciones legales contra Wisdom Tree, y probablemente temía una reacción negativa de relaciones públicas por parte de padres y grupos religiosos. [ 2 ] [ 9 ]
Color Dreams también publicó juegos bajo el sello Bunch Games. En 1996, su división StarDot Technologies comenzó a vender cámaras de seguridad digitales. [ 1 ]
Juegos
Los juegos de Wisdom Tree tienen una temática cristiana y a menudo se vendían en librerías cristianas. La mayoría de los juegos adaptan historias bíblicas para atraer a los niños de la era de los videojuegos . Muchos de sus juegos son reediciones temáticas de conversión parcial de juegos de Color Dreams. [ 1 ] Un catálogo de productos de Wisdom Tree muestra a Joshua & the Battle of Jericho como un juego de desplazamiento lateral que utiliza el motor de Bible Adventures . El juego lanzado al mercado utiliza el motor de Crystal Mines y Exodus . [ 7 ]
El primer lanzamiento de la compañía bajo el nombre de Wisdom Tree fue Bible Adventures , un cartucho multijuegos tres en uno con muchos elementos de juego del Super Mario Bros. 2 estadounidense , aplicados a tres historias bíblicas diferentes: Noé recolectando animales para el Arca , el rescate del bebé Moisés de los hombres del faraón y la recreación de la historia de David y Goliat . La compañía vendió 350.000 copias, lo que impulsó esta estrategia.
Otros juegos de Wisdom Tree incluyen Exodus (una conversión del juego Crystal Mines de Color Dreams , con la historia de la travesía de 40 años de los israelitas por el desierto), King of Kings (similar a Bible Adventures , pero con tres eventos de la juventud de Jesucristo) y Bible Buffet (un "videojuego de mesa" con cuestionarios bíblicos). Spiritual Warfare es un juego de acción y aventura similar en estilo a The Legend of Zelda , con el tema religioso correspondiente donde el jugador, como soldado raso en el ejército del Señor, tiene la tarea de salvar las almas de la población pagana, usando el fruto del espíritu. La compañía lanzó versiones de algunos de estos juegos para Sega Genesis y Game Boy , y programas de lectura de la Biblia (tanto versiones King James como NIV ) para Game Boy. Sunday Funday es una conversión de 1995 del juego Menace Beach de Color Dreams , [ 6 ] y es el último lanzamiento comercial de NES en los Estados Unidos . [ 2 ]
Wisdom Tree creó el único juego no licenciado lanzado comercialmente para la Super NES norteamericana , Super 3D Noah's Ark . Esta conversión del motor Wolfenstein 3D presenta al jugador como Noé, calmando a los animales alterados en el Arca arrojándoles fruta que induce al sueño. [ 10 ] Como el único cartucho de Super NES norteamericano que no usa la carcasa estándar fabricada por Nintendo, su forma se asemeja al Game Genie de Super NES o Sonic & Knuckles de Genesis, con un puerto de cartucho de paso en la parte superior; el juego requiere un cartucho con licencia de Nintendo conectado a este puerto de paso, eludiendo la protección de bloqueo de la Super NES. [ 1 ] Se lanzó una versión para PC en Steam en 2015, con características retocadas como soporte para resoluciones de pantalla panorámica y logros. [ 11 ]
King of Kings fue incluido como mención honorífica en la lista de Gamespy.com de "Siete juegos navideños que te hacen odiar la Navidad", debido a su jugabilidad poco entretenida y la sensación de farsa de esquivar "camellos que escupen ácido". [ 12 ]
Los folletos de Color Dreams promocionaban una línea de juegos para Genesis, todos ellos adaptaciones de juegos de Amiga , pero todos fueron cancelados. [ 1 ] Otros juegos inacabados de Color Dreams incluyen un juego para PC llamado Hellraiser . Otro juego con el motor 3D de Wolfenstein , fue cancelado tras el lanzamiento de Doom porque Color Dreams decidió que no podía competir. Maggots para NES presenta al personaje del jugador atrapado dentro de un cadáver humano y debe escapar evitando los gusanos que lo infestan. [ 1 ]
Actividades en curso
Wisdom Tree principalmente licencia sus juegos. La compañía lanzó un sistema de control remoto todo en uno que incluía siete de sus juegos de NES en una sola unidad. Su sitio web también ofrece juegos de otros desarrolladores. Heaven Bound es un ejemplo de un juego 3D más moderno para PC. Estos juegos se producen con 3D Game Studio (como Joseph and Galilee Flyer de Sunday Software), utilizando los modelos predeterminados del programa.
En 2010, todos los juegos de Wisdom Tree para NES estaban disponibles en el sitio web oficial de Wisdom Tree a través de un emulador de NES basado en Java .
En 2013, la editora de juegos retro Piko Interactive obtuvo la licencia para reediciones en cartucho de los juegos de Wisdom Tree, comenzando con Super 3D Noah's Ark .
En 2014, el sitio web de juegos retro Stone Age Gamer comenzó a vender camisetas con licencia basadas en numerosas propiedades de Wisdom Tree, entre ellas: Bible Buffet , Sunday Funday , Super 3D Noah's Ark y Exodus . [ 13 ]
En 2015, se lanzó en Steam una versión para PC de Super 3D Noah's Ark a través del servicio Steam Greenlight . [ 11 ]
Véase también
Referencias
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 "¿Qué pasó con: Color Dreams?". Electronic Gaming Monthly . N.° 101. Ziff Davis . Diciembre de 1997. pág. 34.
- 1 2 3 4 "Acerca de Color Dreams/Wisdom Tree" . AtariHQ . Consultado el 8 de abril de 2015 .
- 1 2 3 4 Bogost, Ian (1 de julio de 2007). Juegos persuasivos: el poder expresivo de los videojuegos . MIT Press. págs. 287-288 . ISBN 9780262026147. Consultado el 2 de julio de 2017 .
- ↑ Maiberg, Emanuel (9 de octubre de 2014). "Estos gemelos evangélicos quieren hacer un videojuego bíblico que no sea malo" . Vice . Consultado el 8 de abril de 2015 .
- ↑ "Sunday Funday: The Ride" . Infinite NES Lives . Consultado el 8 de abril de 2015 .
- 1 2 Halter, Ed (14 de diciembre de 2006). "Play to Pray de 1UP.com" . 1UP.com . Archivado del original el 15 de abril de 2015. Recuperado el 8 de abril de 2015 .
- 1 2 Murphy, Rosstin (6 de junio de 2013). "Gamasutra: Blog de Rosstin Murphy - Árbol de la sabiduría: Estrategia corporativa perezosa y sin inspiración en su máxima expresión" . Gamasutra . Recuperado el 8 de abril de 2015 .
- ↑ Mixon, Bernie (26 de febrero de 1995). "Figuras religiosas se enfrentan en el mundo de los videojuegos" . Daily News (Los Ángeles, CA) . Archivado del original el 2 de septiembre de 2018. Consultado el 2 de septiembre de 2018 .
- ↑ Kent, Steven L. (2001) [2001]. La historia definitiva de los videojuegos: De Pong a Pokémon y más allá: La historia que tocó nuestras vidas y cambió el mundo (Primera ed.). Roseville, California: Prima Publishing. pág . 400. ISBN 0-7615-3643-4Wisdom Tree planteó a Nintendo una situación delicada .
El público en general no parecía prestar mucha atención a la batalla legal con Atari Games, y los analistas de la industria estaban impresionados con la perspicacia legal de Nintendo; pero demandar a una pequeña empresa que publicaba juegos religiosos inofensivos era otra historia.
- ↑ Matulef, Jeffrey (14 de enero de 2014). "Se reimprimirá el juego no oficial de SNES Super 3D Noah's Ark" . Eurogamer . Consultado el 28 de febrero de 2015 .
- 1 2 "El Arca de Noé en Super 3D en Steam" . Consultado el 26 de junio de 2015 .
- ↑ "Siete juegos navideños que te harán odiar la Navidad - Página 2" . GameSpy . Consultado el 28 de febrero de 2015 .
- ↑ McFerran, Damien (4 de agosto de 2014). "Estas camisetas oficiales del Árbol de la Sabiduría son tan malas que son geniales" . Nintendo Life . Consultado el 28 de febrero de 2015 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial
- Entrevista con la propietaria de WT, Brenda Huff.
- Empresas de videojuegos con sede en California
- Empresas de videojuegos fundadas en 1988
- Empresas de desarrollo de videojuegos
- editores de videojuegos
- Juegos del Árbol de la Sabiduría
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