Superfrog es un juego de plataformas 2D de desplazamiento, desarrollado originalmente para Amiga y publicado en 1993 por Team17 . [ 1 ] Posteriormente,Bubball Systems creó una versión para MS-DOS , distribuida por Team17, Ocean Software y GOG.com .
Jugabilidad

El objetivo del juego es encontrar y derrotar a una bruja , rescatando así a una princesa, mientras se cumplen objetivos menores a lo largo del juego, como encontrar una llave dorada del castillo o escapar del cautiverio en un circo .
Hay 24 niveles regulares , divididos en seis mundos con temáticas diferentes (Bosque Mágico, Castillo Embrujado, Parque de Diversiones, Nivel Antiguo, Mundo de Hielo y Nivel Espacial). El objetivo de cada nivel es recolectar una cantidad determinada de monedas y llegar a la salida, que solo se abrirá si Superfrog ha recolectado suficientes. Otros elementos del juego incluyen un temporizador y puntos de salud, que se pueden recuperar encontrando botellas de Lucozade en los niveles.
Según la cantidad de monedas y frutas recolectadas, y la rapidez con la que el jugador complete el nivel, se otorgan créditos (hasta un máximo de 15) al final de cada nivel. El jugador puede optar por usar los créditos para obtener una puntuación o apostarlos en un minijuego tipo tragamonedas para conseguir más bonificaciones. La función más importante de este minijuego es la posibilidad de ganar un código de nivel , que permite al jugador reiniciar el juego desde el principio del siguiente nivel más adelante.
Un nivel adicional entre el mundo 5 y el 6 es un juego de disparos de desplazamiento lateral llamado Project-F , en homenaje al Project-X de Team17 (incluso con una versión remezclada del tema musical original). En lugar de recolectar monedas, el objetivo de esta fase es sobrevivir hasta el final. Este nivel se omitió en la versión para PC. Tras completar los seis mundos, el juego finaliza con una breve batalla contra la bruja en un castillo.
Trama
La historia, presente en el manual del juego pero narrada principalmente a través de la animación introductoria de Eric W. Schwartz, trata sobre un príncipe anónimo que es transformado en rana por una bruja celosa , en homenaje al cuento de hadas del Príncipe Rana . Su novia, la princesa, es raptada por la misma bruja. Posteriormente, mientras vagaba a orillas del Río de la Desesperación, el príncipe encuentra una botella flotante de Lucozade que le otorga superpoderes. Con sus nuevos poderes, el príncipe se dispone a luchar contra la malvada bruja y rescatar a la princesa.
Schwartz incluyó originalmente un cameo cómico en la animación introductoria de Sonic , Mario , Zool y Zooz de Zool 2 , que Team17 finalmente eliminó para evitar problemas legales. [ 2 ]
Desarrollo
Superfrog fue desarrollado en 1993 y lanzado para Amiga ese mismo año por Team17 , que actuó simultáneamente como desarrollador y editor. Eric W. Schwartz se encargó de la introducción animada y la escena final. El lanzamiento tuvo tanto éxito que dio lugar a una versión para Amiga CD32 , que también podía jugarse en algunos ordenadores Amiga equipados con una unidad de CD, ya que el código era muy similar.
Debido a su popularidad duradera, fue adaptado para PC MS-DOS por Bubball Systems en 1994; esta versión carecía de la introducción animada y el minijuego de disparos. La versión de Amiga CD32 fue relanzada como un juego económico por Islona Software en 1999. En 2012, la versión de MS-DOS de Superfrog fue lanzada, junto con otros juegos de Team17, como una descarga digital legítima desde GOG.com , [ 3 ] siendo esta versión la primera compatible con Windows .
Recepción
Los primeros juegos de Team17 cayeron en el olvido tras el lanzamiento de la enormemente popular serie Worms , aunque muchos jugadores recuerdan Superfrog con cariño por su sólida jugabilidad, su desplazamiento fluido, sus gráficos de estilo dibujos animados y la animada música del compositor Allister Brimble . Si bien fue un lanzamiento relativamente pequeño en comparación con los grandes éxitos de plataformas como Sonic , tuvo una buena acogida y ha conservado una base de fans que lo considera un excelente ejemplo del género. [ 15 ]
Remaster
Una versión de alta definición del juego, Superfrog HD , [ 16 ] fue desarrollada conjuntamente por Team17 y TickTockGames, anteriormente Bubball Systems, la compañía inicialmente responsable de la versión para MS-DOS de Superfrog en 1994. Fue lanzada en 2013 para PlayStation 3 , PlayStation Vita , OS X , Linux y Microsoft Windows a través de Steam , [ 17 ] y luego en 2014 para Android e iOS .
En mayo de 2016, Team17 retiró Superfrog HD de las tiendas digitales, incluyendo PSN, Steam, App Store y Google Play. No se ha emitido ninguna declaración oficial por parte de Team17 sobre el motivo de la retirada, pero entre las posibles razones se encuentran las bajas ventas o la caducidad de las licencias. Al mismo tiempo, el juego original Superfrog también fue retirado de GOG.com.
Referencias
- ↑Superfrog en Softography de Team17 (versión archivada)
- ↑ "Amiga Animations, Eric W. Schwartz Superbfrog" . Randelshofer.ch .
- ↑Archivado el 7 de marzo de 2012 en Wayback Machine Superfrog en GOG.com
- ↑ "¡Hü..hüüü...hüpf!" . Aktueller Software Markt (en alemán). Junio de 1993 . Consultado el 16 de septiembre de 2021 .
- ↑ McNally, Steve; Bell, Roger (junio de 1993). "Superfrog" . Amiga Action . N.° 45. págs. 24–26 . Recuperado el 16 de septiembre de 2021 .
- ↑ Maddock, Jonathan ( junio de 1993). "Superfrog" . Amiga Computing . N.° 61. págs. 114–115 . Recuperado el 16 de septiembre de 2021 .
- ↑ Guttery, Miles; King, Phil (junio de 1993). "Superfrog" . Amiga Force . N.° 6. págs. 52–53 . Recuperado el 16 de septiembre de 2021 .
- ↑ West, Neil (junio de 1993). "Superfrog" . Amiga Format . N.° 47. págs. 56–57 . Recuperado el 16 de septiembre de 2021 .
- ↑ Winstanley, Mark (junio de 1993). "Superfrog" . Amiga Power . N.° 26. págs. 38–39 . Recuperado el 16 de septiembre de 2021 .
- ↑ Whitta, Gary (junio de 1993). "Superfrog" . Computer and Video Games . N.° 139. pág. 56. Consultado el 16 de septiembre de 2021 .
- ↑ Leach, James; Lowe, Andy; Price, Adrian (junio de 1993). "Superfrog" . GamesMaster . N.° 6. págs. 68–69 . Recuperado el 16 de septiembre de 2021 .
- ↑ Miguel; Didier (mayo de 1993). "Superrana" . Generación 4 (en francés). No. 55. págs . 40-42 . Consultado el 16 de septiembre de 2021 .
- ↑ Barbet-Massin, Paul (2 de abril de 2010). "Superfrog" . Jeuxvideo.com (en francés). Archivado del original el 13 de abril de 2010. Recuperado el 16 de septiembre de 2021 .
- ↑ MacDonald, Duncan (mayo de 1995). "Superfrog" . PC Zone . N.° 26. pág. 88. Consultado el 16 de septiembre de 2021 .
- ↑Reseña de Lemon Amiga
- ↑Archivado el 6 de agosto de 2013 en Wayback Machine Superfrog en PSN (artículo en Accelerated Ideas)
- ↑ "Superfrog HD en Steam" . Archivado del original el 10 de mayo de 2016. Consultado el 28 de mayo de 2017 .
Enlaces externos
- Superfrog en Mobygames
- videojuegos de 1993
- Juegos de Amiga CD32
- Juegos de Amiga
- Juegos de DOS
- Juegos lanzados comercialmente con DOSBox
- Juegos de iOS
- juegos de Linux
- Juegos para macOS
- Juegos de plataformas
- Juegos de PlayStation Network
- videojuegos para un solo jugador
- Juegos del equipo 17
- Videojuegos sobre anfibios
- Videojuegos sobre brujería
- Videojuegos desarrollados en el Reino Unido
- Videojuegos con música compuesta por Allister Brimble.
- Juegos de Windows