Articulo de referencia

Proyecto-X

Project-X es un juego de disparos de desplazamiento horizontal desarrollado y publicado por Team17 para Amiga en 1992. Fue adaptado a MS-DOS y Amiga CD32 . El juego se asemeja a...

Project-X es un juego de disparos de desplazamiento horizontal desarrollado y publicado por Team17 para Amiga en 1992. Fue adaptado a MS-DOS y Amiga CD32 . El juego se asemeja a los juegos de disparos de desplazamiento lateral de Konami , como Gradius , Salamander y Parodius .

Trama

Ambientado muchos años en el futuro, en un espacio colonizado, científicos militares han desechado innumerables droides militares defectuosos en un planeta terrestre no colonizado llamado Ryxx. Los droides, con el tiempo, adquieren conciencia y, en venganza, inician un ataque contra la humanidad, utilizando una estación para crear continuamente más máquinas de guerra. La misión del jugador es someterse al Proyecto X y eliminar a las fuerzas droides.

Jugabilidad

Los jugadores controlan una nave espacial de su elección y luchan contra cientos de naves alienígenas. Diversos potenciadores , frecuentes en el primer nivel pero cada vez más raros a partir de entonces, permiten un aumento exponencial de las siete armas diferentes de la nave (pistolas, acumulación, disparos laterales, misiles teledirigidos, plasma, magma y rayo láser).

El juego consta de cinco niveles. Muchos jugadores nunca completaron el segundo (que tenía un final muy difícil), y la mayoría de los demás nunca pasaron del nivel tres. Cuando Team17 se dio cuenta de esto, lanzó Project-X SE en Amiga CD32 , una edición especial con la dificultad reducida. Se lanzó como un juego económico. [ 1 ] Un hack para el juego original que permitía al jugador saltarse niveles manteniendo pulsado el botón de disparo y pulsando la tecla Escape también se distribuyó en los discos de portada de varias revistas de Amiga.

Recepción

Según Next Generation , Project-X tuvo un gran éxito en Europa, pero solo se vendió en cantidades moderadas en EE. UU. [ 2 ] Amiga Computing lo calificó como uno de los mejores juegos de disparos para esa plataforma en ese momento, tanto por su excelencia técnica en gráficos y sonidos, como por su jugabilidad difícil e interesante. [ 3 ]

Legado

Al juego le siguió una secuela exclusiva para PlayStation , titulada X2, en 1996. Una segunda secuela, Project X: Light Years , se encuentra actualmente en desarrollo. [ 4 ]

El juego fue parodiado en un nivel del propio Superfrog de Team17 , como Project-F (donde la 'F' presumiblemente significa "Frog"), llegando incluso a utilizar una versión remezclada del tema musical del juego original. [ 5 ]

Referencias

  1. Tenas, Ignacio Rufas (2015). Catálogo en Color de Juegos para Commodore Amiga: Volumen 2 . Récords mundiales Guinness limitados. pag.  206.ISBN 9781904994473.
  2. "En el estudio". Next Generation . N.° 23. Imagine Media . Noviembre de 1996. pág. 17.  
  3. Maddock, Jonathan (junio de 1992). "Revisión del Proyecto X" . Amiga Computing . 49. Consultado el 7 de agosto de 2017 .
  4. Yarwood, Jack (23 de septiembre de 2024). "Team17 da el visto bueno al sucesor de Kickstarter de 'Project X'" . Time Extension . Hookshot Media . Recuperado el 23 de septiembre de 2024 .
  5. Récords mundiales Guinness 2009: Edición para jugadores . Guinness World Records Ltd. pág. 152. ISBN  9781291004427.
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