Fictions, Inc. (anteriormente Private Division ) es una editorial estadounidense de videojuegos con sede en Los Ángeles , California . La compañía se fundó en diciembre de 2017 como sello editorial de Take-Two Interactive . Financia y publica juegos independientes desarrollados por estudios pequeños y medianos; esto incluye hacerse cargo de la publicación de Kerbal Space Program y lanzar títulos de Obsidian Entertainment , Panache Digital Games y V1 Interactive. [ 1 ]
Además de su antigua oficina en la sede de Take-Two en la ciudad de Nueva York, Private Division tenía anteriormente oficinas en Seattle , Las Vegas y Múnich . [ 2 ] Private Division fue el tercer sello editorial de Take-Two Interactive, después de Rockstar Games y 2K . [ 3 ] Take-Two se desprendió de Private Division a Haveli Investments en noviembre de 2024.
Historia
Como División Privada

El modelo de publicación anterior de Take-Two se centraba en sus dos sellos propios: Rockstar Games , utilizado para sus juegos de acción y aventura como Grand Theft Auto , y 2K, que incluye 2K Games y 2K Sports para otros juegos. Todos estos juegos se desarrollan principalmente a través de estudios de desarrollo internos o por grandes estudios externos de gran presupuesto (como Firaxis Games con Civilization IV o Gearbox Software para la serie Borderlands ).
Take-Two creó Private Division como un nuevo sello editorial para ayudar a estudios más pequeños e independientes. El sello busca proporcionar financiación y publicación para juegos "triple-I" como Hellblade: Senua's Sacrifice de Ninja Theory , aquellos que se encuentran en el punto intermedio entre los juegos triple A de grandes estudios y los juegos indie creados por estudios indie relativamente nuevos y pequeños. La formación de Private Division fue liderada por el jefe de desarrollo corporativo y publicación independiente de Take-Two, Michael Worosz. Worosz, al evaluar posibles juegos para publicar bajo el nombre de Take-Two, encontró varios estudios de tamaño mediano fundados por desarrolladores que tenían experiencia previa en el desarrollo de juegos triple A pero que querían crear juegos menos ambiciosos. Worosz descubrió que estos estudios tenían problemas de financiación, ya que no encajaban en el tipo de estudios respaldados por editoras de juegos indie como Devolver Digital , y sus proyectos eran demasiado grandes para ser financiados mediante autofinanciación o financiación colectiva . [ 4 ] Aproximadamente dos años y medio antes del anuncio del sello, Worosz le presentó la idea de Private Division al CEO de Take-Two, Strauss Zelnick , quien dio luz verde a la creación del sello y contrataron a Allen Murray a finales de 2015 para dirigir la parte de producción, comenzar a reclutar desarrolladores y construir su equipo e infraestructura. [ 5 ] El sello ayuda en el proceso de desarrollo y trabaja con el desarrollador para crear cronogramas e hitos del proyecto, y ayudará a publicar y distribuir los juegos una vez terminados, pero no busca poseer la propiedad intelectual de los desarrolladores. [ 5 ]
Con la formación del sello el 14 de diciembre de 2017, Take-Two anunció cuatro juegos que ya estaban en desarrollo para ser publicados bajo el sello: The Outer Worlds de Obsidian Entertainment , Darkborn (originalmente con el título provisional Project Wight ) de The Outsiders, Disintegration de V1 Interactive y Ancestors: The Humankind Odyssey de Panache Digital Games . Además, Kerbal Space Program , adquirido previamente por Take-Two de Squad , fue republicado bajo el sello Private Division. [ 6 ] [ 5 ] En el caso de Darkborn , en algún momento de 2018, Private Division y The Outsiders decidieron separarse, y Private Division declaró que continuó apoyando a The Outsiders durante varios meses después de la rescisión del contrato. [ 7 ]
En febrero de 2020, Take-Two estableció un estudio dentro de Private Division ubicado en Seattle para el desarrollo de Kerbal Space Program 2 , posteriormente llamado Intercept Games, con varios miembros del personal de Star Theory Games , incluidos Jeremy Ables y Nate Simpson, uniéndose al nuevo estudio. [ 8 ] [ 9 ]
En julio de 2020, Private Division anunció acuerdos de publicación con Moon Studios , League of Geeks y Roll7 para juegos aún no anunciados. [ 10 ] [ 11 ] Posteriormente, en noviembre de 2021, Private Division adquirió Roll7. [ 12 ] El juego con League of Geeks fue cancelado durante la pandemia de COVID-19 . [ 13 ]
En marzo de 2022, Private Division anunció acuerdos de publicación con cuatro estudios más: Die Gute Fabrik , Evening Star, Piccolo Studio y Yellow Brick Games. [ 14 ] Die Gute Fabrik y Yellow Brick autopublicaron Saltsea Chronicles (2023) y Eternal Strands (2025) respectivamente. [ 15 ] [ 16 ] En agosto, la compañía anunció una asociación con Wētā Workshop para publicar un juego de la franquicia de la Tierra Media . El juego se reveló como Tales of the Shire y está programado para lanzarse en julio de 2025. En diciembre, Private Division anunció un acuerdo de publicación con Bloober Team para lanzar un juego de terror de supervivencia (más tarde se reveló que era Cronos: The New Dawn ). [ 17 ] Private Division terminaría cancelando el acuerdo de publicación con Bloober Team en mayo de 2024. [ 18 ]
En marzo de 2023, un número indeterminado de empleados de Private Division se vieron afectados por despidos como parte del esfuerzo de la empresa matriz Take-Two por ahorrar 50 millones de dólares. [ 19 ] En mayo, Private Division anunció una asociación con el desarrollador de Pokémon , Game Freak, para un juego de acción y aventura sin título, con nombre en clave Project Bloom . [ 20 ] El juego está programado para lanzarse durante el año fiscal 2026 de Take-Two Interactive . [ 20 ] Durante un Nintendo Direct en junio, se presentó Penny's Big Breakaway y posteriormente se lanzó el 21 de febrero de 2024. [ 21 ] [ 22 ]
Como ficciones
En abril de 2024, Take-Two Interactive declaró su intención de recortar el 5% de la plantilla para finales de 2024. GamesIndustry.biz informó que esto provocó el despido de la "gran mayoría" del personal de Private Division en sus oficinas de Seattle, Nueva York, Las Vegas y Múnich en mayo, incluyendo el cierre de Roll7 e Intercept Games. [ 23 ] [ 24 ] IGN informó posteriormente que Take-Two planeaba cerrar Private Division. [ 25 ] En noviembre, el CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, confirmó que la compañía había vendido Private Division a un comprador no revelado por una suma no revelada, para permitir que Take-Two se centrara en juegos AAA y para móviles. La compañía también confirmó el cierre de Roll7 e Intercept Games. Take-Two continuaría dando soporte a No Rest for the Wicked , mientras que otros cinco títulos fueron transferidos al nuevo comprador, [ 26 ] aunque Moon Studios adquirió los derechos de publicación de Take-Two en marzo de 2025. [ 27 ] Jason Schreier de Bloomberg News informó en enero de 2025 que la compra fue realizada por la firma de inversión Haveli Investments, que contrató al antiguo personal de Annapurna Interactive que se había marchado en septiembre de 2024 para gestionar las tareas de publicación de los juegos restantes en el catálogo de Private Division, bajo una etiqueta sin nombre. [ 28 ]
La editorial pasó a llamarse Fictions en junio de 2025, según su política de privacidad, coincidiendo con la presentación de Lego Party , y se mudó a una nueva oficina en Los Ángeles , junto con despidos adicionales. [ 29 ] [ 30 ] [ 31 ]
Filiales
Anterior
- Intercept Games, con sede en Seattle, Washington, fundada en febrero de 2020, cerró sus puertas en 2024.
- Roll7, con sede en Londres, Inglaterra, fue fundada en 2008, adquirida en noviembre de 2021 y cerrada en 2024.
Juegos publicados
Como División Privada
Como ficciones
Notas
- ↑ Distribuido únicamente en formato físico.
- ↑ Versión de acceso anticipado .
- ↑ El acuerdo de publicación con Moon Studios finalizó en marzo de 2025.
Referencias
- ↑ "La división privada de Take-Two: las ambiciones indie de 'Triple-I' 'eclipsan el crowdfunding' | MCV UK" . Archivado del original el 26 de enero de 2018. Consultado el 24 de diciembre de 2017 .
- ↑ Makuch, Eddie (14 de diciembre de 2017). "La compañía GTA publicará nuevos juegos de los desarrolladores de Assassin's Creed, Halo y Fallout" . GameSpot . Consultado el 14 de diciembre de 2017 .
- ↑ "Take-Two lanza el sello independiente de alta gama Private Division" . PCGamer . Consultado el 14 de diciembre de 2017 .
- ↑ Calvin, Alex (10 de abril de 2019) .«Nos consideramos, en cierto modo, arriesgados»: «Cómo encaja Private Division en la estrategia de juegos de Take-Two» . PC Games Insider . Consultado el 12 de abril de 2019 .
- 1 2 3 Bertz, Matt (14 de diciembre de 2017). "La historia interna del nuevo sello editorial de Take-Two, Private Division" . Game Informer . Archivado del original el 15 de diciembre de 2017. Recuperado el 14 de diciembre de 2017 .
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lanzamiento está previsto para el año fiscal 2026
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- ↑ https://privatedivision.com/privacy-policy
- ↑ https://fictions.com/games/lego-party
- ↑ Hood, Vic (6 de agosto de 2025) ."No quiero hacer simplemente una versión 2.0 de Private Division": Blake Rochkind sobre Lyrical Games . GamesIndustry.biz . Consultado el 25 de enero de 2026 .
- ↑ Romano, Sal (20 de noviembre de 2025). "Armatus, el shooter en tercera persona de Roguelite, anunciado para PS5, Xbox Series, Switch 2 y PC" . Gematsu . Consultado el 23 de noviembre de 2025 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial
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- Establecimientos en la ciudad de Nueva York en 2017
- Empresas estadounidenses fundadas en 2017
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