Articulo de referencia

Arquitectura de código abierto

Modelo WikiHouse para SketchUp de GitHub [ 1 ] La arquitectura de código abierto ( OSArc ) es un paradigma emergente que aboga por nuevos procedimientos en la concepción y creac...

Modelo WikiHouse para SketchUp de GitHub [ 1 ]

La arquitectura de código abierto ( OSArc ) es un paradigma emergente que aboga por nuevos procedimientos en la concepción y creación de espacios virtuales y reales dentro de una infraestructura universal . Inspirándose en diversas referencias —diseño modular , arquitectura de vanguardia , ciencia ficción , teoría del lenguaje y neurocirugía— , adopta un enfoque inclusivo, propio del diseño espacial , hacia el uso colaborativo del diseño y las herramientas de diseño por parte de profesionales y ciudadanos comunes. El término general « diseño centrado en el ciudadano» engloba la noción de arquitectura de código abierto , que a su vez abarca la arquitectura de redes informáticas, y la trasciende para abarcar el movimiento que engloba las profesiones del diseño de edificios en su conjunto.

Historia

El diseño centrado en el ciudadano surgió en 1999 a través de investigaciones académicas realizadas en universidades líderes como la Universidad de Texas (SUPA), [ 2 ] así como en organizaciones profesionales como la Fundación Earthnomad [ 3 ] y ARK Tectonics. [ 4 ] Este movimiento buscaba cerrar la brecha entre el diseño y las políticas públicas, posicionándose en su intersección. Durante las décadas siguientes, el movimiento se expandió globalmente, abarcando diversas iniciativas que iban desde esfuerzos organizativos hasta centros de diseño comunitario patrocinados por instituciones académicas. Los principios del diseño centrado en el ciudadano, y, por extensión, de la arquitectura de código abierto, se fundamentaron en el conjunto de conocimientos acumulados de investigaciones que se remontan a la década de 1960 sobre investigación y prácticas de participación ciudadana.

Alrededor del cambio de siglo XXI, la investigación y las prácticas de participación ciudadana se reformularon a través de la lente de enfoques y paradigmas más efectivos de las ciencias sociales y aplicadas, a través del trabajo de Schaban-Maurer (2013), autor del recurso de diseño deliberativo y participación fronética Rise of the Citizen Practitioner . [ 5 ] Schaban-Maurer expuso los principios y preceptos de su metodología Life-Experience Narrative Exchange (LENE) en el campo de la participación política consciente, que fundó en 2013 con un artículo de revista innovador. [ 6 ] El artículo proporciona una base teórica rigurosa para un conjunto de estudios de caso y mejores prácticas de arquitectura, diseño urbano y planificación urbana centrados en el ciudadano, así como de políticas urbanas y públicas. Según Schaban-Maurer, la metodología (LENE) conduce a prácticas de diseño significativas y efectivas al integrar sus procesos con los principios de la participación fronética y la política consciente en un nuevo campo de investigación: la participación política consciente. (Schaban-Maurer, 2013: 11) [ 6 ]

Desde sus inicios, el movimiento de diseño centrado en el ciudadano ha extendido su influencia más allá de la arquitectura, involucrando a profesionales y académicos de diversos campos en colaboraciones interdisciplinarias, publicaciones, conferencias y exposiciones internacionales. En la última década, la arquitectura de código abierto, la participación política consciente y el diseño centrado en el ciudadano han dado lugar a subconjuntos más pequeños con diferentes nombres, como "diseño de impacto social", "diseño de interés público" y la "red de arquitectura abierta". Los profesionales de estos campos integran la práctica del diseño con el servicio social para abordar las necesidades más apremiantes de la comunidad. Estos esfuerzos, que comenzaron hace décadas, se ven impulsados ​​por nuevas sensibilidades y un compromiso continuo de arquitectos, diseñadores urbanos, planificadores, legisladores y otras partes interesadas. Su objetivo es involucrar y aprovechar el conocimiento de los ciudadanos comunes en el diseño, desarrollo e implementación de políticas y proyectos urbanos que impacten directamente en las comunidades donde todos viven y trabajan.

La cocina suele considerarse una forma temprana de código abierto; la arquitectura vernácula —que produce recetas para edificios cotidianos— es otra forma de la cultura temprana de código abierto de baja fidelidad, que comparte y optimiza abiertamente tecnologías para la construcción.

Fondos

Los nuevos modelos económicos, ejemplificados por las microdonaciones incrementales y las estrategias de financiación colectiva , como Sponsume y Kickstarter , ofrecen nuevas formas de iniciar y desarrollar proyectos, desestabilizando la jerarquía tradicionalmente feudal de cliente/arquitecto/usuario. La financiación de proyectos privados se traslada cada vez más al ámbito público, ofreciendo una propiedad colectiva en lugar de individual, donde la financiación de proyectos públicos puede basarse en marcos más flexibles y adaptables que los simples gravámenes o impuestos. La arquitectura de código abierto debería resultar especialmente atractiva para constructores completamente ajenos a la economía convencional, como ocupantes ilegales, refugiados y militares.

Compromiso

La arquitectura de código abierto se basa tanto en aficionados como en profesionales experimentados, en el «genio de las masas» tanto como en el del individuo, [ 6 ] erosionando la distinción binaria entre autor y público. Al igual que el software social, reconoce el papel fundamental de múltiples usuarios en cada etapa del proyecto, ya sean clientes o comunidades, diseñadores u ocupantes; en su mejor versión, aprovecha los poderosos efectos de red para escalar sistemas de manera efectiva. Es típicamente democrática, consagrando los principios de acceso abierto y participación, aunque las variaciones políticas van desde el autoritarismo encubierto hasta el consensualismo comunitario.

Los desarrollos tradicionales requieren programas de participación en los que se "consulta" a la comunidad con respecto a los nuevos proyectos, a menudo con herramientas poco precisas como los grupos focales, que suelen resultar en falta de representación y aportación, o en el peor de los casos, pueden generar el síndrome NIMBY (Not In My Back Yard, "no en mi patio trasero"). Con los modelos de financiación colectiva, las formas de participación se integran en el proceso, lo que permite un tipo de urbanismo emergente, en el que el uso del espacio se optimiza según los términos establecidos por sus usuarios. Esta recuperación del poder de la gente puede considerarse una versión espacial y sutil del hacktivismo . Es probable que la arquitectura de código abierto sufra algunos de los inconvenientes organizativos del software de código abierto, como la bifurcación de proyectos, los proyectos abandonados, la aparición de camarillas y la incompatibilidad con la base instalada de edificios. Es probable que surjan campañas organizadas de miedo, incertidumbre y duda .

Estándares

Un aspecto importante de la arquitectura de código abierto es el surgimiento de estándares abiertos de colaboración. El establecimiento de estándares comunes, abiertos y modulares (como la red propuesta por el proyecto OpenStructures ) [ 7 ] resuelve el problema de la compatibilidad del hardware y la interfaz entre componentes, lo que permite la colaboración en redes donde todos diseñan para todos. El establecimiento de estándares universales también fomenta el crecimiento de redes de intercambio no monetario (conocimiento, piezas, componentes, ideas) y la colaboración remota.

Diseño

La personalización masiva reemplaza la estandarización, ya que los algoritmos permiten la generación de especies de objetos de diseño relacionadas pero diferenciadas. Las herramientas de diseño paramétrico , como Grasshopper 3D , GenerativeComponents , Revit y Digital Project, permiten que nuevos grupos de usuarios interactúen con los diseños, los naveguen y los modifiquen, y prueben y experimenten una variedad de opciones a un costo sin precedentes, reconociendo a los usuarios no expertos como agentes de toma de decisiones en lugar de simples consumidores. Los códigos y scripts de código abierto permiten a las comunidades de diseño compartir y comparar información y optimizar colectivamente la producción a través de componentes modulares, acelerando la acumulación histórica de conocimiento compartido. El modelado de información de construcción (BIM) y las herramientas y prácticas de colaboración relacionadas permiten la ubicación conjunta interdisciplinaria de información de diseño y la integración de una variedad de plataformas y escalas de tiempo. El prototipado rápido y otras tecnologías de impresión 3D permiten la producción instantánea de artefactos físicos, tanto representativos como funcionales, incluso a escala arquitectónica, para una audiencia cada vez más amplia.

Existen críticas al uso del software de diseño actualmente popular, debido a la dificultad que tienen los futuros residentes y usuarios para acceder a él. El urbanismo entre pares (P2P) promueve soluciones de diseño de baja tecnología que recopilan conocimientos de diseño tradicionales y los ponen a disposición en una plataforma web de código abierto. Esto fomenta el uso de materiales locales y técnicas de construcción tradicionales en la arquitectura vernácula , y se distingue completamente de los grupos de diseño virtuales que se centran en el costoso diseño paramétrico. Los defensores del urbanismo P2P también se oponen filosóficamente a lo que consideran enfoques de diseño "de moda" debido a su vínculo con productos insostenibles, fuertes intereses comerciales y el control total por parte de unos pocos participantes, lo cual es lo opuesto a abrir el diseño a toda la población. En su opinión, el objetivo del diseño de código abierto debería ser facilitar que los usuarios diseñen y construyan sus propias viviendas, no seguir promoviendo una élite de diseño que incluya a arquitectos estrella .

Construcción

El floreciente movimiento de hardware de código abierto permite compartir y colaborar en el hardware involucrado en el diseño de entornos cinéticos o inteligentes que integran estrechamente software, hardware y otros mecanismos. A través de estas diversas herramientas, informadas por datos de sensores, el diseño se convierte en un proceso continuo y evolutivo, en contraposición al método único y desarticulado de "disparar y olvidar" del diseño tradicional. Esto es un reconocimiento de que el diseño siempre ha sido un proceso interminable, que se beneficia de la colaboración entre usuarios y diseñadores. Los sistemas operativos para las fases de diseño, construcción y ocupación se vuelven posibles, creados como plataformas abiertas que estimulan un rico ecosistema de "aplicaciones". Diversas prácticas compiten por convertirse en el Linux del software arquitectónico, participando en "juegos de plataforma" a diferentes escalas en lugar de entregar planos y secciones. La detección y computación integradas entrelazan cada vez más todos los materiales dentro del " Internet de las cosas ", evolucionando cada vez más cerca de la visión de Bruce Sterling de un mundo de spimes . Los materiales comunican su posición y estado durante la fabricación y la construcción, lo que facilita el posicionamiento, la fijación y la verificación, y continúan comunicándose con bases de datos distribuidas durante toda su vida útil.

Ocupación

La arquitectura de código abierto actual permite a los habitantes controlar y dar forma a su entorno personal: «habitar es diseñar», como dijo John Habraken . Este aspecto se ve reforzado por los espacios conectados y totalmente inteligentes de hoy en día, que comunican constantemente sus diversas propiedades, estados y atributos, a menudo mediante sistemas descentralizados y descentralizados. La información crucial del sistema la proporciona una amplia gama de usuarios y ocupantes, generalmente mediante dispositivos electrónicos en miniatura o teléfonos móviles, lo que permite la recopilación de grandes volúmenes de datos para ofrecer información precisa y completa en tiempo real. La personalización sustituye a la estandarización, ya que los espacios reconocen y responden de forma inteligente a cada ocupante. Las representaciones de los espacios se vuelven tan vitales después de la construcción como antes; la monitorización en tiempo real , la retroalimentación y la visualización ambiental se convierten en elementos integrales de la vida útil de los espacios y objetos. El mantenimiento y las operaciones se convierten en fases inseparables del proceso de construcción; un edificio nunca está «terminado» en el mundo de crecimiento y cambio de la arquitectura de código abierto.

Si los edificios y las ciudades del mañana van a ser como "ordenadores para vivir" (véase también: ciudad inteligente ), la arquitectura de código abierto proporciona un marco abierto y colaborativo para escribir su software operativo en condiciones del mundo real, reflejando los principios del movimiento de arquitectura centrada en el ciudadano, así como el campo de la participación política consciente, proporcionando diseños únicos para contextos únicos, que reflejan los valores de los usuarios individuales a través de una planificación racional y una práctica basada en la participación.

Véase también

Referencias

  1. https://github.com/wikihouseproject/Microhouse
  2. "Escuela de Asuntos Urbanos y Públicos (SUPA) < Universidad de Texas Arlington" . catalog.uta.edu .
  3. "Instituto de Ciencias Urbanas - Misión" . www.earthnomad.com
  4. " Arquitectura tectónica ARK | Diseño urbano | Planificación urbana" . www.earthnomad.net
  5. El auge del ciudadano profesional: Un enfoque basado en la frónesis para la participación ciudadana y la política social: Basil Schaban-Maurer: 9783639704525 . ISBN 3639704525.
  6. 1 2 3 Schaban-Maurer, Basil (10 de julio de 2013). Los roles del profesional ciudadano en la participación ciudadana para la arquitectura, el diseño urbano y la política de planificación: Un enfoque basado en la frónesis (Tesis) . Recuperado el 29 de septiembre de 2025 a través de digitool.library.mcgill.ca.
  7. "OS - OpenStructures" . openstructures.net .

Bibliografía

  • Varios autores, Arquitectura de código abierto, Domus 948 (junio de 2011)
  • Sterling, B. Blog 'Más allá del más allá' en la revista Wired.
  • Habraken, J. 1972, Soportes: una alternativa a la vivienda en masa, Londres (The Architectural Press), ISBN 978-1872811031
  • Leadbeater, C. 2008, We-think: The Power of Mass Creativity, Londres (Profile Books), ISBN 978-1861978929
  • Botsman, R. y Rogers, R. 2010, Lo mío es tuyo: El auge del consumo colaborativo, Nueva York (HarperCollins), ISBN 978-0061963544
  • Salingaros, NA 2010, "Urbanismo P2P"
  • Shepard, M. (editor), 2011, Sentient City: Ubiquitous Computing, Architecture, and the Future of Urban Space, Boston (MIT Press), ISBN 978-0262515863
  • Price, C., Banham, R., Barker, P. y Hall, P., 1969, 'Non Plan: un experimento en libertad' en New Society (338)
  • Kelly, K. 1994, Fuera de control: el auge de la civilización neobiológica , Nueva York (Perseus Books), ISBN 978-0201483406
  • Red de Edificios Abiertos – Comisión de Trabajo W104 'Implementación de Edificios Abiertos' del CIB – Consejo Internacional para la Investigación y la Innovación en la Construcción (se reúne en un país diferente cada año desde su primera reunión en Tokio en 1994)
  • Kaspori, D. 2003, 'Un comunismo de ideas: hacia una práctica arquitectónica de código abierto' en Archis,
  • Haque, U. 2003–05 Experimento de arquitectura de código abierto,
  • Universidad de Texas en Arlington, Escuela de Asuntos Urbanos y Públicos 'Escuela de Asuntos Urbanos y Públicos (SUPA) < Universidad de Texas en Arlington'
  • Fuller, M. y Haque, U. 2008, 'Sistema de versionado urbano 1.0' en la serie de folletos sobre tecnologías situadas, Ciudad de Nueva York (Liga de Arquitectura de Nueva York)
  • Kent Larson, Stephen Intille, TJ McLeish, Jennifer Beaudin y RE Williams, Construcción de código abierto: reinventando los lugares de vida , 15 de julio de 2004.
  • B. Schaban-Maurer, El auge del ciudadano profesional: un enfoque basado en la frónesis para la participación ciudadana y la política social , 27 de diciembre de 2013.
  • B. Schaban-Maurer, El papel del ciudadano profesional en la participación ciudadana para la arquitectura, el diseño urbano y la política de planificación: un enfoque basado en la frónesis , 31 de enero de 2013.
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