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Autodesk Revit

Autodesk Revit es un software de modelado de información de construcción para arquitectos, ingenieros estructurales, ingenieros mecánicos, eléctricos y de plomería (MEP), y cont...

Autodesk Revit es un software de modelado de información de construcción para arquitectos, ingenieros estructurales, ingenieros mecánicos, eléctricos y de plomería (MEP), y contratistas. El software original fue desarrollado por Charles River Software, fundada en 1997, renombrada Revit Technology Corporation en 2000 y adquirida por Autodesk en 2002. El software permite a los usuarios diseñar un edificio y estructura y sus componentes en modelado 3D , anotar el modelo con elementos de dibujo 2D y acceder a la información del edificio desde la base de datos del modelo del edificio. [ 1 ] Revit es una aplicación de modelado de información de construcción (BIM) 4D capaz de proporcionar herramientas para planificar y realizar un seguimiento de las diversas etapas en el ciclo de vida del edificio, desde el concepto hasta la construcción y el posterior mantenimiento y/o demolición.

Historia de la empresa

Charles River Software fue fundada en Newton, Massachusetts , el 31 de octubre de 1997, por Leonid Raiz e Irwin Jungreis, desarrolladores clave del software Pro/Engineer de PTC para diseño mecánico, con la intención de adaptar el modelado paramétrico , utilizado previamente en CAD mecánico, a la industria de la construcción (PTC había intentado previamente, sin éxito, comercializar su software Reflex, recientemente adquirido , en el sector de la construcción). [ 2 ] Con financiación de los capitalistas de riesgo Atlas Venture y North Bridge Venture Partners, Raiz y Jungreis contrataron a varios desarrolladores de software y arquitectos y comenzaron a desarrollar Revit en C++ en la plataforma Microsoft Windows. En 1999 contrataron a Dave Lemont como director ejecutivo y reclutaron a los miembros de la junta directiva Jon Hirschtick , fundador de SolidWorks , y Arol Wolford, fundador de CMD Group .

La empresa pasó a llamarse Revit Technology Corporation en enero de 2000. Autodesk, más conocida por su línea de productos AutoCAD , compró Revit Technology Corporation por 133 millones de dólares estadounidenses en 2002. [ 3 ] La compra permitió una mayor investigación, desarrollo y mejora del software.

Autodesk , a través de su plataforma Revit, opera en el mercado BIM junto con Tekla Structures , Trimble , Bentley Systems y el grupo Nemetschek . El grupo Nemetschek incluye ArchiCAD de Graphisoft , así como Allplan y Vectorworks .

Historia del producto

Comienzo

Desde sus inicios, Revit se concibió para permitir a arquitectos y otros profesionales de la construcción diseñar y documentar un edificio mediante la creación de un modelo tridimensional paramétrico que incluía tanto la geometría como la información de diseño y construcción no geométrica, también conocida como modelado de información de construcción o BIM (1975 Eastman C.). En aquel entonces, varios otros paquetes de software, como ArchiCAD y Reflex, proporcionaban un modelo virtual tridimensional del edificio y permitían al usuario controlar componentes individuales mediante parámetros (componentes paramétricos). Dos diferencias clave en Revit eran que los usuarios creaban componentes paramétricos en un "editor de familias" gráfico en lugar de un lenguaje de programación. El modelo capturaba las relaciones entre componentes, vistas y anotaciones, lo que permitía que cualquier cambio se propagara automáticamente para mantener la coherencia del modelo. [ 4 ] Por ejemplo, mover un muro actualizaba los muros, pisos y techos vecinos, corregía la ubicación y los valores de las dimensiones y notas, ajustaba las áreas de los pisos reportadas en las tablas, volvía a dibujar las vistas de sección, etc., de modo que el modelo permanecía conectado y toda la documentación estaba coordinada. El concepto de asociatividad bidireccional [ 5 ] entre componentes, vistas y anotaciones fue una característica distintiva de Revit durante muchas versiones. La facilidad para realizar cambios inspiró el nombre Revit, una contracción de Revise-Instantly (Revisar al instante) . En el corazón de Revit se encuentra un motor de propagación de cambios paramétricos que se basaba en una nueva tecnología, la parametría basada en el contexto, que era más escalable que la parametría variacional y basada en el historial utilizada en el software CAD mecánico. [ 6 ] El término modelo de construcción paramétrico se adoptó para reflejar el hecho de que los cambios en los parámetros impulsaban todo el modelo de construcción y la documentación asociada, no solo los componentes individuales.

Versión 1.0 y posteriores

Revit versión 1.0 se lanzó el 5 de abril de 2000. El software progresó rápidamente, con las versiones 2.0, 3.0, 3.1, 4.0 y 4.1 lanzadas en agosto de 2000; octubre de 2000; febrero de 2001; junio de 2001; noviembre de 2001; y enero de 2002, respectivamente. [ 7 ]

El software se ofrecía inicialmente solo mediante alquiler mensual, sin opción de compra. La concesión de licencias se controlaba mediante un proceso totalmente automático, una innovación en una época en la que se requería intervención humana y transmisión manual de códigos de autorización para adquirir otros tipos de software de diseño. [ 8 ]

Autodesk lanzó varias versiones de Revit después de 2004. En 2005 se introdujo Revit Structure, y luego en 2006 Revit MEP. Tras el lanzamiento de 2006, Revit Building pasó a llamarse Revit Architecture. [ 9 ] [ 10 ]

En 2011, Dynamo [ 11 ] se lanzó en versión beta, lo que permitió vislumbrar por primera vez la programación directa del comportamiento de los componentes alojados mediante una interfaz de nodos de arrastrar y soltar . Esto es similar a la forma en que el lenguaje de programación visual Grasshopper 3D funciona con objetos en Rhinoceros 3D . [ 12 ]

En 2012 [ 13 ] Revit LT [ 14 ] se convirtió en la versión más reciente de Revit en el mercado. Era una versión Lite o de características limitadas de Revit que excluía características como el renderizado y los entornos multiusuario. [ 15 ] En 2013, Autodesk comenzó a introducir licencias de alquiler para algunos de sus productos, incluido Revit. [ 16 ]

Desde Revit 2013, las diferentes disciplinas se han integrado en un único producto, llamado simplemente Revit.

Autodesk vende varios paquetes o "colecciones sectoriales"; Revit está incluido en la Colección AEC .

Revit está disponible en varios idiomas: inglés, alemán, francés, español, portugués, italiano, ruso, polaco, checo, chino, japonés y coreano.

Con el lanzamiento de Revit 2016, Autodesk dejó de ofrecer soporte para Windows de 32 bits .

Características

Modelado

El entorno de trabajo de Revit permite a los usuarios manipular edificios completos o ensamblajes (en el entorno de proyecto) o formas 3D individuales (en el editor de familias). Las herramientas de modelado se pueden usar con objetos sólidos predefinidos o modelos geométricos importados. Sin embargo, Revit no es un modelador NURBS y tampoco permite manipular los polígonos individuales de un objeto, excepto en algunos tipos de objetos específicos como cubiertas, losas y terrenos, o en el entorno de modelado volumétrico.

Revit incluye categorías de objetos ("familias" en la terminología de Revit). Estas se dividen en tres grupos:

  • Familias de sistemas, como paredes, suelos, techos, cielorrasos, acabados principales e incluso muebles construidos dentro de un proyecto.
  • Familias/componentes cargables, que se construyen con primitivas (extrusiones, barridos, etc.) por separado del proyecto y se cargan en un proyecto para su uso.
  • Familias in situ, que se construyen in situ dentro de un proyecto con el mismo conjunto de herramientas que los componentes cargables.

Un usuario experimentado puede crear familias realistas y precisas que abarcan desde muebles [ 17 ] hasta luminarias [ 18 ] , así como importar modelos existentes de otros programas. Las familias de Revit se pueden crear como modelos paramétricos con dimensiones y propiedades. Esto permite a los usuarios modificar un componente dado cambiando parámetros predefinidos como altura , anchura o número en el caso de una matriz. De esta forma, una familia define una geometría que está controlada por parámetros, cada combinación de parámetros se puede guardar como un tipo , y cada ocurrencia (instancia en Revit) de un tipo también puede contener más variaciones. Por ejemplo, una puerta batiente puede ser una Familia. Puede tener tipos que describen diferentes tamaños y el modelo de edificio real tiene instancias de esos tipos colocadas en paredes donde los parámetros basados ​​en instancias podrían especificar el herraje de la puerta de forma única para cada ocurrencia de la puerta.

Aunque el software Revit incluye una variedad de familias preinstaladas (OOTB), estas son limitadas, por lo que los usuarios pueden necesitar crear sus propias familias o comprarlas en tiendas en línea.

Debido a problemas de derechos de autor en los proyectos, los modelos 3D completos de Revit rara vez están a la venta. De hecho, como la mayoría de los proyectos son específicos para cada emplazamiento y personalizados, la demanda de modelos existentes es baja. Sin embargo, los estudios de arquitectura que se inician en el sector o los estudiantes de Revit pueden consultar modelos ya terminados. Existen varias fuentes, como sitios web como BIMGallery y GrabCad.

Colaboración multiusuario

Desde la versión 3.0, Revit permite que varios usuarios trabajen en el mismo modelo de edificio. El flujo de trabajo es similar al de un sistema de control de versiones en ingeniería de software, que permite a varios desarrolladores colaborar de forma fiable en una base de código común. Cada usuario de Revit trabaja en una copia local del diseño, registrando periódicamente su trabajo en el repositorio central. Los nuevos usuarios comienzan creando una copia local de este repositorio. Cuando un usuario empieza a modificar elementos del edificio, estos se bloquean automáticamente, impidiendo que otros los modifiquen. Los bloqueos se mantienen en el repositorio central. Los elementos permanecen bloqueados hasta que el usuario que los utiliza registra su trabajo y libera los bloqueos. La tecnología patentada denominada "trabajo compartido" permite a Revit minimizar el conjunto de elementos bloqueados, al tiempo que permite que el motor de propagación de cambios actualice tantos elementos como sea necesario, incluidos los que no están bloqueados. Revit suele evitar conflictos de fusión durante el registro.

En las primeras versiones de Revit, el repositorio central era una carpeta en la red local (LAN) . Esta opción sigue estando disponible y es adecuada para equipos de diseño que trabajan en la misma ubicación. Desde 2013, Autodesk también ofrece repositorios centrales alojados en la nube para Revit como servicio.

Representación

Cuando un usuario crea un edificio, modelo o cualquier otro tipo de objeto en Revit, puede usar el motor de renderizado de Revit para crear una imagen más realista de lo que de otro modo sería un modelo muy esquemático. El usuario logra esto usando las herramientas predefinidas de modelos, paredes, pisos, etc., o creando sus propios modelos, paredes, materiales, etc. Desde el lanzamiento de Revit en 2010, el software incluye una gran cantidad de materiales predefinidos, cada uno de los cuales se puede modificar según los deseos del usuario. El usuario también puede comenzar con un material "Genérico". Con este, el usuario puede configurar la rotación, el tamaño, el brillo y la intensidad de las texturas, los mapas de brillo (también conocidos como mapas de resplandor), los mapas de transparencia, los mapas de reflexión , los mapas de reflexión oblicua, los mapas de agujeros y los mapas de relieve , así como omitir la parte del mapa y usar solo los controles deslizantes para cualquiera (o todas o ninguna) de las características de texturas mencionadas.

La renderización en la nube con el complemento experimental Project Neon, disponible en Autodesk Labs, se encuentra en fase beta y permite al usuario renderizar sus imágenes a través de su cuenta de Autodesk en lugar de hacerlo localmente en su propio ordenador. Los modelos de Revit también se pueden vincular directamente a Autodesk 3ds Max (versión 2013 y posteriores) para proyectos de renderización y animación más avanzados, conservando gran parte de la información de materiales y objetos.

Véase también

Referencias

  1. Michael Graves (1 de septiembre de 2012). "Arquitectura y el arte perdido del dibujo" . The New York Times . Archivado del original el 8 de noviembre de 2020. Recuperado el 15 de diciembre de 2020. AutoCAD y Revit... a través de bases de datos interconectadas.
  2. Crotty, Ray (2012). El impacto del modelado de información de construcción: transformando la construcción . Londres: SPON/Routledge. pág. 72. ISBN  9781136860560.
  3. Autodesk adquirirá Revit Technology Corporation, comunicado de prensa de Autodesk de 2002
  4. Bergin, Michael S. "Una breve historia de BIM" . Archivado del original el 2 de marzo de 2014. Recuperado el 15 de diciembre de 2012 .
  5. "¿Qué significa la asociatividad bidireccional completa?" . Archivado del original el 18 de diciembre de 2014. Recuperado el 16 de diciembre de 2012 .
  6. "Patente: Generación y regeneración de objetos gráficos" . Consultado el 15 de diciembre de 2012 .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  7. "La historia de Revit: el futuro del diseño" . Archivado del original el 14 de octubre de 2011. Consultado el 15 de diciembre de 2012 .
  8. "Patente: Gestión del uso/adquisición de software" . Archivado del original el 13 de julio de 2017. Consultado el 15 de diciembre de 2012 .
  9. Alec Appelbaum (11 de febrero de 2009). "El software de Frank Gehry mantiene los edificios dentro del presupuesto" . The New York Times . Archivado del original el 31 de agosto de 2021. Recuperado el 15 de diciembre de 2020. Revit Architecture, el estándar de la industria de Autodesk, es...
  10. Arkin, Gregory K. "La historia de Revit: el futuro del diseño" . Revit3d.com. Archivado del original el 15 de febrero de 2016. Consultado el 2 de septiembre de 2012 .
  11. _tom. "Revit Spaghetti" . Inside the Factory - Designing the Revit Experience . Archivado del original el 13 de febrero de 2012. Recuperado el 16 de junio de 2012 .
  12. Keough, Ian. "¿Dynamo para Revit?" . Grasshopper - modelado generativo para Rhino . Consultado el 16 de junio de 2012 .
  13. Smith, Brett. "Autodesk anuncia Autodesk Revit LT" . Autodesk, Inc. Archivado del original el 10 de octubre de 2012. Consultado el 16 de diciembre de 2012 .
  14. "Autodesk Revit LT" . Autodesk, Inc. Archivado del original el 7 de septiembre de 2012. Consultado el 6 de septiembre de 2012 .
  15. "Comparar Autodesk Revit LT y Autodesk Revit" . Autodesk Inc. Archivado del original el 27 de septiembre de 2012. Consultado el 6 de septiembre de 2012 .
  16. "Planes de alquiler de Autodesk" . Autodesk. Archivado del original el 25 de noviembre de 2013. Consultado el 3 de diciembre de 2013 .
  17. "Contenido de Revit Architecture" . Autodesk Seek . Archivado del original el 7 de abril de 2014. Consultado el 16 de junio de 2012 .
  18. "Contenido MEP de Revit" . Autodesk Seek . Archivado del original el 12 de diciembre de 2011. Consultado el 16 de junio de 2012 .

Lecturas adicionales

  • Dzambazova, Tatjana; Eddy Krygiel, Greg Demchak. (2009). Introducción a Revit Architecture 2010  : BIM para principiantes . Indianápolis, Indiana: Wiley Pub. ISBN 978-0-470-47355-9OCLC 319209677 xvi, 480 p., [16] p. de láminas  : il. (algunas a color); 24  cm.
  • Sitio web oficial