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Mega Man 3

Mega Man 3 ( estilizado como Mega Man III ) es un juego de plataformas de 1990 desarrollado y publicado por Capcom para Nintendo Entertainment System . Es la tercera entrega de ...

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Mega Man 3 ( estilizado como Mega Man III ) es un juego de plataformas de 1990 desarrollado y publicado por Capcom para Nintendo Entertainment System . Es la tercera entrega de la serie original de Mega Man y se lanzó originalmente en Japón el 28 de septiembre de 1990. El juego se lanzó en Norteamérica más tarde en 1990 y en las regiones europeas por Nintendo en 1992. Ambientado después de los eventos de Mega Man 2 , la trama sigue al héroe titular mientras ayuda a su creador, el Dr. Light , y a un supuesto antiguo enemigo, el Dr. Wily , a recolectar piezas para un robot de mantenimiento de la paz derrotando a varios Robot Masters que se han descontrolado.

Mega Man 3 sigue el mismo formato que sus dos predecesores. El jugador, controlando a Mega Man, debe completar una serie de niveles en cualquier orden. Al derrotar al jefe de cada nivel, el jugador obtiene su arma especial, que puede seleccionar y usar a voluntad durante el resto del juego. Mega Man 3 introduce nuevos elementos de juego, como Rush , el compañero canino de Mega Man , y la habilidad de deslizarse por el suelo. A diferencia de las dos primeras entregas de la serie, el artista y diseñador Keiji Inafune considera que la creación de Mega Man 3 fue muy estresante debido a las limitaciones de tiempo y al aumento de sus responsabilidades durante el desarrollo.

Tras el éxito de Mega Man 2, lanzado dos años antes, Mega Man 3 ha vendido 1,08 millones de copias y ha recibido críticas positivas. Su presentación y jugabilidad han sido especialmente elogiadas, aunque muchas fuentes consideraron que el juego era demasiado difícil . Al igual que otros títulos de la serie, Mega Man 3 ha sido relanzado varias veces en otras plataformas de juego, en teléfonos móviles y como parte de varias compilaciones de la franquicia Mega Man . [ 10 ] Una secuela, Mega Man 4 , fue lanzada en 1991.

Trama

Mega Man 3 se desarrolla en un año no especificado del siglo XXI (20XX). Algún tiempo después de Mega Man 2 , el científico loco Dr. Wily , tras haber visto frustrados dos veces sus planes de dominación mundial, afirma haberse reformado y comienza a trabajar con el Dr. Light en un proyecto para construir un robot de mantenimiento de la paz llamado "Gamma". [ 11 ] Los Robot Masters Top Man, Shadow Man, Spark Man, Magnet Man, Hard Man, Snake Man , Gemini Man y Needle Man a cargo de un conjunto de "mundos mineros", sin embargo, se vuelven locos y se llevan los ocho cristales de poder de Gamma. [ 12 ] Mega Man entra en acción, esta vez con un compañero canino llamado Rush, para recuperar los cristales de los yacimientos. [ 13 ] A lo largo de su misión, el protagonista se encuentra y lucha continuamente con Break Man, un enemigo enmascarado que tiene habilidades comparables a las de Mega Man. [ 11 ] Después de que Mega Man destruye a los ocho Robot Masters, regresa a cuatro de los sitios mineros para enfrentarse a ocho "Doc Robots", que poseen las habilidades de los Robot Masters de la misión anterior de Mega Man . Una vez recuperados los cristales, Wily vuelve a sus malas costumbres, roba a Gamma y se retira a su nueva fortaleza. Para detener el nuevo plan de Wily para conquistar el mundo, Mega Man convierte a Gamma en chatarra y derrota a Wily en una confrontación final. Mientras la fortaleza comienza a derrumbarse, Break Man aparece justo a tiempo para salvar a Mega Man, pero es demasiado tarde para salvar a Wily, quien es visto siendo aplastado bajo los escombros. Cuando Mega Man recupera la conciencia en el laboratorio del Dr. Light, su creador le informa que Break Man es en realidad su hermano mayor, Proto Man . [ 14 ] [ 15 ]

Jugabilidad

Mega Man y Rush en el escenario de Top Man. Se ve a Mega Man usando su habilidad de deslizamiento.

Mega Man 3 es un juego de acción y mantiene elementos de jugabilidad establecidos por los dos juegos anteriores de Mega Man lanzados antes. [ 16 ] El jugador controla al protagonista Mega Man mientras recorre ocho niveles seleccionables. El arma principal del jugador, el bláster, se usa para defenderse de los numerosos enemigos del juego. Se pueden recoger varios potenciadores en cada nivel, incluyendo energía vital, munición especial para armas, vidas extra y "E-Tanks", que se almacenan y se pueden seleccionar para recargar completamente la energía vital del jugador. Al final de cada nivel, el jugador debe derrotar a un jefe Robot Master : Magnet Man, Hard Man, Top Man, Shadow Man, Spark Man, Snake Man, Gemini Man o Needle Man. [ 11 ] [ 12 ] Cada Robot Master presenta un arma única y un nivel relacionado con el poder de dicha arma. Después de derrotar a un jefe, su arma característica se agrega al arsenal de Mega Man. [ 13 ] [ 16 ] Los Robot Masters son débiles ante las armas de ciertos otros Robot Masters, lo que permite al jugador facilitar las batallas contra los jefes al completar algunas etapas antes que otras.

Mega Man 3 es el primer juego de Mega Man en presentar la maniobra de deslizamiento, que permite al jugador deslizarse bajo los ataques enemigos y barreras de bajo nivel. [ 16 ] Después de completar ciertas etapas, Mega Man puede acceder a nuevas habilidades en su compañero perro robot Rush. [ 12 ] [ 13 ] Las transformaciones de Rush incluyen el "Rush Coil" para saltar más alto, el "Rush Jet" para volar por la pantalla y el "Rush Marine" para viajar bajo el agua. [ 11 ] [ 16 ] [ 17 ] A lo largo de las diversas etapas el jugador se encuentra con Proto Man (como Break Man), un mini-jefe que, una vez derrotado, abrirá pasajes para que el jugador avance. [ 11 ] [ 16 ] [ 18 ] Mega Man 3 también expande los dos juegos anteriores al tener etapas adicionales ambientadas entre los ocho Robot Masters iniciales y las etapas lineales de la fortaleza del Dr. Wily. [ 11 ] [ 12 ] [ 17 ] Se puede usar un sistema de contraseñas para volver al juego con la mayoría de las etapas completadas. [ 13 ] Los "Doc Robots" se combaten después de derrotar a los 8 Robot Masters. Los Doc Robots se enfrentan en la etapa de Spark Man, la etapa de Needle Man, la etapa de Gemini Man y la etapa de Shadow Man.

Desarrollo

El desarrollo de Mega Man 3 comenzó en Capcom más de un año después del lanzamiento de Mega Man 2. Akira Kitamura , el supervisor principal de los dos primeros juegos, renunció a su trabajo en la compañía durante ese lapso de tiempo. [ 3 ] El artista Keiji Inafune , acreditado como "Inafking", consideró a Mega Man 3 como una de sus entregas menos favoritas de la serie debido a "[...] lo que se invirtió en el juego y lo que hubo detrás del lanzamiento del juego". [ 17 ] [ 19 ] Tenía "ideas preconcebidas" sobre el desarrollo exitoso debido a la buena experiencia del equipo con Mega Man 2 y descubrió que su nuevo superior "no entendía realmente a Mega Man como lo hizo su predecesor". [ 3 ] Durante la producción del juego, los desarrolladores perdieron al planificador principal, por lo que Inafune tuvo que asumir ese trabajo para su finalización. [ 19 ] Inafune recordó los dos últimos meses de desarrollo como particularmente turbulentos, cuando tuvo que asumir la responsabilidad de evaluar y dividir las tareas entre los miembros del equipo que no cumplían con los plazos. [ 3 ] [ 20 ] El equipo se vio obligado a lanzar Mega Man 3 al mercado antes de que lo consideraran listo, publicándolo en septiembre en lugar de los lanzamientos habituales de la serie en diciembre. Inafune concluyó: «Sabía que si hubiéramos tenido más tiempo para pulirlo, podríamos haber hecho muchas cosas mejor, haberlo convertido en un mejor juego, pero la compañía dijo que teníamos que lanzarlo. Todo el entorno que rodeó la producción del juego es lo que menos me gustó. Los números uno y dos, realmente quería hacer los juegos; estaba muy emocionado con ellos. El número tres, simplemente se volvió muy diferente». [ 19 ]

Mega Man 3 trajo nuevos personajes y mecánicas de juego a la franquicia. Aunque Inafune considera que la jugabilidad perdió algo de su simplicidad, sintió que la habilidad de deslizamiento de Mega Man se implementó con éxito para mejorar el control del jugador mientras luchaba contra los enemigos. [ 3 ] El perro compañero de Mega Man, Rush, fue diseñado combinando la funcionalidad de tres herramientas de apoyo de Mega Man 2 , lo que facilitaría la navegación del jugador por las fases. [ 3 ] Además de los modos Marine y Coil, Rush originalmente iba a tener un modo "taladro" que permitiría a Mega Man excavar túneles bajo tierra. [ 21 ] [ 22 ] Otro nuevo personaje, Proto Man, fue introducido de tal manera que el jugador no podría saber si era un aliado o un enemigo de Mega Man. [ 3 ] Su diseño estuvo influenciado por el anime , y se le dio una bufanda y un escudo para que pareciera "más duro" que Mega Man. [ 3 ] El equipo de diseño quería que Proto Man luciera el cabello descubierto, pero en su lugar optaron por una ilustración de casco abierto para los comerciales de televisión y el manual de instrucciones. [ 21 ] El nombre original japonés de Proto Man, Blues, fue cambiado por la división norteamericana de Capcom a pesar de las protestas de Inafune. Capcom hizo esto no solo para ser coherente con el nombre en inglés de Rockman, sino porque pensaron que el nombre Blues no tenía sentido. Inafune intentó defenderlo debido a la connotación musical del nombre para los nombres de los personajes en la serie. [ 23 ] Aunque Rush y Proto Man fueron creados únicamente por el desarrollador, Capcom buscó ideas de los fanáticos para la creación de los Robot Masters del juego como lo habían hecho con Mega Man 2. [ 22 ] El equipo recibió alrededor de 50 000 propuestas de diseño para Mega Man 3 , de las cuales solo ocho se usaron en el juego. [ 3 ] [ 24 ] Harumi Fujita , acreditada como "Sra. Tarumi", fue la compositora inicial del juego, pero solo completó algunas canciones antes de dar a luz y tener que abandonar el proyecto. [ 25 ] Compuso las canciones 'Needle Man', 'Gemini Man' y 'Staff Roll'. [ 26 ] El compositor de Capcom, Yasuaki Fujita , también conocido como "Bun Bun", fue asignado para completar la banda sonora y creó la mayor parte de la música. [ 1 ] [ 2]

Recepción

Mega Man 3 ha tenido una recepción positiva por parte de medios impresos y en línea. Lucas M. Thomas de IGN , Christian Nutt y Justin Speer de GameSpot , Hartley, Patricia y Kirk Lesser ("The Lessers") de Dragon , Dan Whitehead de Eurogamer , Edward J. Semrad de The Milwaukee Journal y Electronic Gaming Monthly ( EGM ), y el personal de Nintendo Power coincidieron en que el juego tiene gráficos impresionantes, música agradable y jugabilidad desafiante. [ 16 ] [ 29 ] [ 30 ] [ 33 ] [ 34 ] [ 35 ] Nutt y Speer resumieron Mega Man 3 como un "juego de primera categoría" y la "cumbre del esfuerzo de Capcom en NES". [ 33 ] Colin Moriarty de IGN argumentó que el juego es una mejora importante con respecto al Mega Man original y que incluso supera al aclamado por la crítica Mega Man 2 en calidad. Moriarty justificó esta afirmación con el intento de la tercera entrega de ofrecer una mejor narrativa, su mayor duración que cualquier otro juego clásico de Mega Man y la inclusión de los ocho Robot Masters de Mega Man 2 además del suyo propio. [ 36 ] Brett Alan Weiss de AllGame lo describió como haciendo lo que "una gran secuela debe hacer al recapturar la diversión, el espíritu y la emoción de sus predecesores mientras agrega nuevos niveles, personajes y desafíos". [ 27 ] Un crítico de Famicom Hisshobon encontró el juego un poco soso. Afirmó que carecía de las espectaculares armas de Mega Man 2 y que aún tenía muchos de los problemas que estaban presentes en el juego anterior. [ 32 ]

Algunos críticos consideraron que Mega Man 3 era excesivamente difícil . [ 30 ] [ 31 ] [ 37 ] [ 38 ] El colaborador de GamePro, McKinley Noble, afirmó cómicamente que acciones como "sacar dientes, levantar un coche por encima de la cabeza o realizar una cirugía a corazón abierto" son significativamente más fáciles que terminar Mega Man 3. [ 38 ] Whitehead señaló: "Los saltos deben ser precisos, los enemigos deben ser eliminados rápida y precisamente, y hay un estado constante de delicioso casi pánico mientras esperas a ver qué exigencias despiadadas impondrá la siguiente sala a tus habilidades de plataformas". [ 30 ] Los Lessers también observaron un parpadeo considerable cuando aparecían demasiados sprites en pantalla a la vez. Los escritores mencionaron que esto restaba calidad a los gráficos normalmente nítidos las pocas veces que se notó. [ 28 ]

Desde su lanzamiento en 1990, Mega Man 3 ha vendido más de un millón de copias en todo el mundo. [ 39 ] EGM incluyó a Mega Man 3 como "La mejor secuela de un juego existente" en su Guía del comprador de videojuegos de 1991. [ 40 ] Los lectores de Nintendo Power lo votaron como el tercer mejor juego de 1990 en los "Nintendo Power Awards" de la revista de ese año. [ 41 ] La publicación incluyó a Mega Man 3 como el 11.º mejor videojuego de NES en su edición del 20.º aniversario en 2008. [ 35 ] IGN lo incluyó en el número 16 en su "Top 100 juegos de NES de todos los tiempos". [ 42 ] Finalmente, GamePro clasificó a Mega Man 3 como el tercer mejor videojuego de 8 bits de todos los tiempos. [ 38 ]

Legado

Mega Man 3 ha tenido lanzamientos en muchas consolas y otros dispositivos desde su debut en 1990 en la NES. En Estados Unidos, Tiger Electronics lo convirtió en un juego LCD portátil simplificado . [ 43 ] Es el único juego de Mega Man en la biblioteca arcade PlayChoice-10 de Nintendo . [ 44 ] [ 45 ] Mega Man 3 fue rehecho en 1994 para el juego de Sega Genesis Mega Man: The Wily Wars , con gráficos y sonido actualizados. [ 17 ] Mega Man 3 fue lanzado en Sony PlayStation en la línea Rockman Complete Works en Japón en 1999. Esta versión tiene música arreglada, galerías de arte y un modo "navi" para jugadores principiantes. [ 6 ] : 134–135 [ 33 ] La edición de NES del juego también formó parte de una compilación norteamericana de diez títulos de la serie llamada Mega Man Anniversary Collection , que se lanzó para PlayStation 2 y GameCube en 2004, y para Xbox en 2005. [ 46 ] [ 47 ] También en 2005, Mega Man 3 se incluyó junto con otros juegos de Capcom como parte de un periférico Plug It In & Play TV Games de Jakks Pacific . [ 48 ] Mega Man 3 fue lanzado por Capcom para teléfonos móviles en Japón en 2005 y en Norteamérica en 2008. [ 7 ] [ 8 ] La versión de NES llegó al servicio Virtual Console de Nintendo Wii en todo el mundo en 2008. [ 49 ] [ 50 ] [ 51 ] La versión Complete Works fue lanzada en PlayStation Network (descargable en PlayStation 3 y PlayStation Portable ) en Japón en 2010 y en Norteamérica en 2011. [ 52 ] [ 53 ] Mega Man 3 estuvo disponible para su descarga en la Consola Virtual de Nintendo 3DS en Japón el 26 de septiembre de 2012. [ 54] Mega Man 3y su precuelaMega Man 2están incluidos en la colección Super Retro-Cade, una consola dedicada lanzada en 2018 que viene con 90 videojuegos arcade, NES y Super NES. [ 55 ] [ 56 ]

Muchas de las características introducidas en Mega Man 3 se han mantenido en la serie. Estas incluyen los personajes Proto Man y Rush, la habilidad del jugador para deslizarse y las fases adicionales ambientadas entre los ocho Robot Masters iniciales y la fortaleza del Dr. Wily. [ 57 ] Sin embargo, con el lanzamiento de Mega Man 9 en 2008, algunos de estos elementos y otros implementados en las entregas tercera a octava fueron descartados en favor de los aspectos más básicos de Mega Man y Mega Man 2. [ 15 ] [ 58 ] Los productores de Mega Man 9 se han referido al noveno juego como "el nuevo Mega Man 3 " porque querían superar lo que lograron en Mega Man 2. [ 59 ] [ 60 ]

El juego fue adaptado a la serie de cómics de Archie Mega Man durante un período prolongado, con la introducción de Gamma y el robo de su fuente de energía en el arco argumental "Redemption", mientras que la adaptación completa tiene lugar en "Legends of the Blue Bomber" y "The Ultimate Betrayal". Una de las mayores diferencias fue que Super Adventure Rockman se adaptó a la continuidad antes que este juego; por lo tanto, los Robot Masters de Mega Man 3 debutan en esa adaptación. Esto también resulta en que las ruinas de origen de Shadow Man se conviertan en las Ruinas Lanfront de Super Adventure Rockman y conecten su historia con la de Ra Moon; un flashback presentado en el arco argumental "Legends of the Blue Bomber" revela que su historia también está conectada con el misterioso robot que lucha contra Duo al principio de Mega Man 8. Además, solo hay un único "DOC Robot" en el juego, equipado con las armas y los datos de personalidad de los Robot Masters de Mega Man 2 .

Referencias

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  60. ↑ Equipo de Nintendo Power (agosto de 2008). "Canales de Wii: True Blue". Nintendo Power . N.° 231. Future US . págs. 20–22 . ISSN 1041-9551 .   

Lecturas adicionales

  • Pane, Salvatore (26 de septiembre de 2016). Mega Man 3. Los Ángeles: Boss Fight Books . ISBN 978-1-940535-14-2.
  • Sitio web oficial de Rockman (en japonés)
  • Mega Man 3 en MobyGames