" Nintendo hard " es un término informal que se usa para describir la extrema dificultad de los videojuegos. Este término perdurable se originó con los juegos de Nintendo Entertainment System (NES) de mediados de la década de 1980 a principios de la de 1990, incluyendo Ghosts 'n Goblins (1986), Mega Man (1987), Ninja Gaiden (1988), Teenage Mutant Ninja Turtles (1989), Silver Surfer (1990) y Battletoads (1991).
Historia

La dificultad extrema de muchos juegos lanzados para la Nintendo Entertainment System (NES) estuvo influenciada por la popularidad de los juegos arcade a mediados de la década de 1980, un período en el que los jugadores invertían innumerables monedas en máquinas intentando superar un juego que era brutalmente difícil pero muy divertido. [ 1 ] La dificultad de muchos juegos lanzados en las décadas de 1980 y 1990 también se ha atribuido a las limitaciones del hardware que afectaban la jugabilidad. [ 2 ] [ 3 ] El expresidente de Nintendo, Satoru Iwata, dijo en una entrevista sobre cómo se hacían los juegos de NES: "Todos los involucrados en la producción pasaban toda la noche jugando, y como hacían juegos, se volvieron buenos en ellos. Así que estos jugadores expertos hacen los juegos, diciendo 'Esto es demasiado fácil'". [ 4 ] Además, Damiano Gerli de Ars Technica observó que la dificultad extrema permitía que un juego con poco contenido real (en términos de número de niveles u oponentes) proporcionara un largo período de juego. [ 5 ] Este método específico de aumentar la duración mediante la dificultad también se empleó para combatir el alquiler de videojuegos , haciendo que algunos juegos fueran más difíciles para evitar que se completaran dentro del período de alquiler y así costarle al desarrollador ventas potenciales. [ 6 ]
El número de juegos considerados de dificultad extrema de Nintendo disminuyó significativamente con la cuarta generación de videojuegos de 16 bits . [ 1 ] Sin embargo, la expresión continuó y se ha utilizado también en algunos juegos de 16 bits, incluido Super Star Wars (1992). [ 7 ] Según Michael Enger, juegos independientes como I Wanna Be the Guy (2007) y Super Meat Boy (2010) son un "homónimo obvio" a los juegos de dificultad extrema de Nintendo de la era de la NES, [ 1 ] etiquetados como " masocore ". [ 1 ] [ 8 ]
Análisis
Las conversiones de arcade y los juegos de plataformas 2D se denominan comúnmente "difíciles como Nintendo". [ 1 ] El Houston Press describió la era de los juegos "difíciles como Nintendo" como un período en el que los juegos "daban la sensación de que nos odiaban por jugarlos". [ 9 ] El periodista de GamesRadar, Maxwell McGee, señaló la variedad de tipos de juegos "difíciles como Nintendo" en la biblioteca de NES: "Un juego puede ser difícil porque es realmente difícil, o porque exige que termines toda la aventura de una sola vez. Puede llenar el campo de juego de pinchos y pozos sin fondo... o ser tan desesperadamente obtuso que no tengas idea de cómo avanzar". [ 10 ] Escribió que varios juegos de NES, como Yo! Noid (1990), Silver Surfer (1990) y Teenage Mutant Ninja Turtles (1989), obtuvieron su dificultad "difícil como Nintendo" "por todas las razones equivocadas". [ 10 ] El periodista Michael Enger no calificó como difíciles a los juegos con desafíos derivados de una jugabilidad mal diseñada, sino solo a los juegos que estaban bien hechos y eran rejugables pero que aun así eran extremadamente difíciles. [ 1 ]
Ejemplos
Los juegos de la siguiente lista han sido reconocidos como algunos de los más difíciles de la NES y, en algunos casos, de todas las plataformas. [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ] [ 16 ]
- Las aventuras de Bayou Billy (1988)
- Battletoads (1991)
- Comando biónico (1988)
- Blaster Master (1988)
- Castlevania (1986)
- Castlevania III: La maldición de Drácula (1989)
- Contra (1988)
- Double Dragon III: Las Piedras Sagradas (1991)
- La búsqueda de Fester (1989)
- Final Fantasy (1987)
- Viernes 13 (1989)
- Guantelete (1988)
- Fantasmas y duendes (1986)
- Guerreros Ikari (1986)
- El Inmortal (1990)
- Karate Kid (1987)
- Mega Man (1987)
- Ninja Gaiden (1988)
- Ninja Gaiden III: El antiguo barco de la perdición (1991)
- El repartidor de periódicos (1988)
- ¡Puñetazo! (1987)
- Silver Surfer (1990)
- Los Simpson: Bart contra los mutantes espaciales (1991)
- La llave de Salomón (1986)
- Super Mario Bros.: Los niveles perdidos (1986)
- Las Tortugas Ninja Adolescentes Mutantes (1989)
- Top Gun (1987)
- ¡Yo! Noid (1990)
- Zelda II: La aventura de Link (1987)
Referencias
- 1 2 3 4 5 6 Enger, Michael (8 de febrero de 2011). "¿Qué es "Nintendo Hard"?" . Bits 'n' Bytes. Recuperado el 5 de septiembre de 2016.
- ↑ Lessel, Alon (27 de septiembre de 2013). "¿Nintendo duro o trabajando poco?" . VentureBeat . Consultado el 5 de septiembre de 2016.
- ↑ Thomas, Carlo (28 de agosto de 2015). "Super Mario Maker: Rehaciendo 'Nintendo Hard'" . Hardcore Gamer . Consultado el 5 de septiembre de 2016.
- ↑ Williams, Mike (16 de diciembre de 2014). "Los adolescentes reaccionan a Mega Man: lo que hemos olvidado de los juegos de 'Nintendo Hard'". Archivado el 8 de noviembre de 2020 en Wayback Machine . USgamer . Consultado el 5 de septiembre de 2016.
- ↑ Redacción, Ars (3 de septiembre de 2021). "Demasiado de algo bueno: lamentando la lenta muerte de las tiendas de videojuegos" . Ars Technica .
- ↑ "Una mirada a los primeros días de los cambios en la dificultad regional" . Destructoid . 19 de enero de 2019. Consultado el 30 de mayo de 2024 .
- ↑ Gordon, Rob "SNES Super Star Wars llega a PS4 esta semana" . Game Rant. Consultado el 5 de septiembre de 2016.
- ↑ Stuart, Keith (11 de octubre de 2021). "¿Juego de exploración de mazmorras o juego de disparos con botín? Nueve géneros de videojuegos explicados" . The Guardian . Consultado el 12 de octubre de 2021 .
- ↑ Rouner, Jef (11 de agosto de 2016). "Los finales de los videojuegos no importan" . Houston Press . Voice Media Group . Consultado el 5 de septiembre de 2016.
- 1 2 3 McGee, Maxwell (16 de diciembre de 2015). "Los juegos clásicos que definen la 'Nintendo Hard'" . GamesRadar . Recuperado el 5 de septiembre de 2016.
- ↑ Jerrad Wyche (9 de noviembre de 2023). "Juegos de NES imposibles de superar" . Game Rant . Consultado el 14 de noviembre de 2025.
- ↑ "Los 10 videojuegos clásicos más exasperantemente imposibles" . Cracked.com . Consultado el 9 de octubre de 2016.
- ↑ "Los 15 juegos más difíciles de la NES de todos los tiempos" . Den of Geek . 27 de enero de 2021. Consultado el 14 de noviembre de 2025 .
- ↑ Oxford, Nadia (22 de julio de 2015). "¿Cuáles son los videojuegos más difíciles?" . USgamer. Consultado el 9 de octubre de 2016.
- ↑ Morgan, Chris (27 de septiembre de 2021). "Los 20 juegos más difíciles para la consola original de Nintendo" . Yardbarker .
- ↑ Fresh, Ricky (6 de diciembre de 2025). "Los 6 juegos más difíciles de NES de todos los tiempos" . ComicBook.com .
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