Articulo de referencia

Hipercubo

En las siguientes proyecciones en perspectiva , el cubo es un cubo de 3 dimensiones y el teseracto es un cubo de 4 dimensiones. En geometría , un hipercubo es un análogo n -dime...

En las siguientes proyecciones en perspectiva , el cubo es un cubo de 3 dimensiones y el teseracto es un cubo de 4 dimensiones.

En geometría , un hipercubo es un análogo n -dimensional de un cuadrado ( n = 2 ) y un cubo ( n = 3 ); el caso especial para n = 4 se conoce como teseracto . Es una figura cerrada , compacta y convexa cuyo esqueleto unidimensional consiste en grupos de segmentos de línea paralelos opuestos alineados en cada una de las dimensiones del espacio , perpendiculares entre sí y de la misma longitud. La diagonal más larga de un hipercubo unitario en n dimensiones es igual anorte{\displaystyle {\sqrt {n}}}.

Un hipercubo n -dimensional se conoce más comúnmente como un n -cubo o, a veces, como un cubo n -dimensional . [ 1 ] [ 2 ] También se utiliza el término politopo de medida (originalmente de Elte, 1912) [ 3 ] , en particular en el trabajo de HSM Coxeter , quien también denomina a los hipercubos politopos γ n . [ 4 ]

El hipercubo es un caso especial de un hiperrectángulo (también llamado n-ortótopo ).

Un hipercubo unitario es un hipercubo cuyo lado tiene una longitud de una unidad . A menudo, el hipercubo cuyos vértices son los 2ⁿ puntos en Rⁿ con cada coordenada igual a 0 o 1 se denomina hipercubo unitario.

Construcción

Por el número de dimensiones

Una animación que muestra cómo crear un teseracto a partir de un punto.

Un hipercubo se puede definir aumentando el número de dimensiones de una figura:

0 – Un punto es un hipercubo de dimensión cero.
1 – Si se mueve este punto una unidad de longitud, se barrerá un segmento de línea, que es un hipercubo unitario de dimensión uno.
2 – Si se mueve este segmento de línea a lo largo de su longitud en dirección perpendicular a sí mismo, barre un cuadrado bidimensional.
3 – Si se mueve el cuadrado una unidad de longitud en la dirección perpendicular al plano sobre el que se encuentra, se generará un cubo tridimensional.
4 – Si se mueve el cubo una unidad de longitud hacia la cuarta dimensión, se genera un hipercubo unitario de 4 dimensiones (un teseracto unitario ).

Esto se puede generalizar a cualquier número de dimensiones. Este proceso de barrido de volúmenes se puede formalizar matemáticamente como una suma de Minkowski : el hipercubo d -dimensional es la suma de Minkowski de d segmentos de línea unitarios mutuamente perpendiculares y, por lo tanto, es un ejemplo de zonotopo .

El 1-esqueleto de un hipercubo es un grafo de hipercubo .

Coordenadas de vértice

Proyección de un teseracto giratorio

Un hipercubo unitario de dimensiónnorte{\displaystyle n}es la envoltura convexa de todos los2norte{\displaystyle 2^{n}}puntos cuyonorte{\displaystyle n}Las coordenadas cartesianas son cada una igual a0{\displaystyle 0}o1{\displaystyle 1}Estos puntos son sus vértices . El hipercubo con estas coordenadas es también el producto cartesiano.[0,1]norte{\displaystyle [0,1]^{n}}denorte{\displaystyle n}copias del intervalo unitario[0,1]{\displaystyle [0,1]}. Otro hipercubo unitario, centrado en el origen del espacio ambiente, se puede obtener a partir de este mediante una traslación . Es la envoltura convexa del2norte{\displaystyle 2^{n}}puntos cuyos vectores de coordenadas cartesianas son

(±12,±12,,±12).{\displaystyle \left(\pm {\frac {1}{2}},\pm {\frac {1}{2}},\cdots ,\pm {\frac {1}{2}}\right)\!.}

Aquí el símbolo±{\displaystyle \pm }significa que cada coordenada es igual a1/2{\displaystyle 1/2}o para1/2{\displaystyle -1/2}Este hipercubo unitario es también el producto cartesiano.[1/2,1/2]norte{\displaystyle [-1/2,1/2]^{n}}. Cualquier hipercubo unitario tiene una longitud de arista de1{\displaystyle 1}y unnorte{\displaystyle n}-volumen dimensional de1{\displaystyle 1}.

Elnorte{\displaystyle n}Hipercubo de dimensión -obtenido como la envoltura convexa de los puntos con coordenadas(±1,±1,,±1){\displaystyle (\pm 1,\pm 1,\cdots ,\pm 1)}o, equivalentemente, como el producto cartesiano[1,1]norte{\displaystyle [-1,1]^{n}}También se suele considerar debido a la forma más simple de sus coordenadas de vértice. La longitud de su arista es2{\displaystyle 2}y sunorte{\displaystyle n}El volumen -dimensional es2norte{\displaystyle 2^{n}}.

Caras

Todo hipercubo admite, como caras, hipercubos de una dimensión inferior contenidos en su frontera. Un hipercubo de dimensiónnorte{\displaystyle n}admite2norte{\displaystyle 2n}facetas, o caras de dimensiónnorte1{\displaystyle n-1}: a (1{\displaystyle 1}El segmento de línea (-dimensional) tiene2{\displaystyle 2}puntos finales; un (2{\displaystyle 2}cuadrado -dimensional) tiene4{\displaystyle 4}lados o bordes; un3{\displaystyle 3}El cubo dimensional tiene6{\displaystyle 6}caras cuadradas; una (4{\displaystyle 4}-dimensional) teseracto tiene8{\displaystyle 8}cubos tridimensionales como sus facetas. El número de vértices de un hipercubo de dimensiónnorte{\displaystyle n}es2norte{\displaystyle 2^{n}}(un habitual,3{\displaystyle 3}El cubo dimensional tiene23=8{\displaystyle 2^{3}=8}vértices, por ejemplo). [ 5 ]

El número de losmetro{\displaystyle m}hipercubos de -dimensiones (simplemente denominados comometro{\displaystyle m}-cubos de aquí en adelante) contenidos en el límite de unnorte{\displaystyle n}-cubo es

mimetro,norte=2nortemetro(nortemetro){\displaystyle E_{m,n}=2^{nm}{n \choose m}}, [ 6 ] donde   (nortemetro)=norte¡metro¡(nortemetro)¡{\displaystyle {n \choose m}={\frac {n!}{m!\,(nm)!}}}ynorte¡{\displaystyle n!}denota el factorial denorte{\displaystyle n}.

Por ejemplo, el límite de un4{\displaystyle 4}-cubo (norte=4{\displaystyle n=4}) contiene8{\displaystyle 8}cubos (3{\displaystyle 3}-cubos),24{\displaystyle 24}cuadrados (2{\displaystyle 2}-cubos),32{\displaystyle 32}segmentos de línea (1{\displaystyle 1}-cubos) y16{\displaystyle 16}vértices (0{\displaystyle 0}-cubos). Esta identidad se puede demostrar mediante un argumento combinatorio simple: para cada uno de los2norte{\displaystyle 2^{n}}vértices del hipercubo, hay(nortemetro){\displaystyle {\tbinom {n}{m}}}formas de elegir una colección demetro{\displaystyle m}aristas incidentes a ese vértice. Cada una de estas colecciones define una de lasmetro{\displaystyle m}caras de dimensión incidentes al vértice considerado. Haciendo esto para todos los vértices del hipercubo, cada uno de losmetro{\displaystyle m}Se cuentan las caras dimensionales del hipercubo.2metro{\displaystyle 2^{m}}veces ya que tiene tantos vértices, y necesitamos dividir2norte(nortemetro){\displaystyle 2^{n}{\tbinom {n}{m}}}por este número.

El número de facetas del hipercubo se puede utilizar para calcular el(norte1){\displaystyle (n-1)}Volumen dimensional de su frontera: ese volumen es2norte{\displaystyle 2n}veces el volumen de un(norte1){\displaystyle (n-1)}hipercubo de -dimensiones; es decir,2nortesnorte1{\displaystyle 2ns^{n-1}}dóndes{\displaystyle s}es la longitud de las aristas del hipercubo.

Estos números también pueden generarse mediante la relación de recurrencia lineal .

mimetro,norte=2mimetro,norte1+mimetro1,norte1{\displaystyle E_{m,n}=2E_{m,n-1}+E_{m-1,n-1}\!}, con  mi0,0=1{\displaystyle E_{0,0}=1}, ymimetro,norte=0{\displaystyle E_{m,n}=0}cuandonorte<metro{\displaystyle n<m},norte<0{\displaystyle n<0}, ometro<0{\displaystyle m<0}.

Por ejemplo, extender un cuadrado a través de sus 4 vértices agrega un segmento de línea (arista) adicional por vértice. Agregar el cuadrado opuesto para formar un cubo proporcionami1,3=12{\displaystyle E_{1,3}=12}segmentos de línea.

El f-vector extendido para un n -cubo también se puede calcular mediante expansión.(2incógnita+1)norte{\displaystyle (2x+1)^{n}}(de forma concisa, (2,1) n ), y leyendo los coeficientes del polinomio resultante . Por ejemplo, los elementos de un teseracto son (2,1) 4 = (4,4,1) 2 = (16,32,24,8,1).

Gráficos

Un n -cubo se puede proyectar dentro de un polígono 2n-gonal regular mediante una proyección ortogonal sesgada , que se muestra aquí desde el segmento de línea al 15-cubo.

Los hipercubos son una de las pocas familias de politopos regulares que se pueden representar en cualquier número de dimensiones. [ 8 ]

La familia de hipercubos es una de las tres familias de politopos regulares , etiquetadas por Coxeter como γ n . Las otras dos son la familia dual de hipercubos, los politopos cruzados , etiquetados como β n, y los símplices , etiquetados como α n . Una cuarta familia, las teselaciones infinitas de hipercubos , se etiqueta como δ n .

Otra familia relacionada de politopos semirregulares y uniformes son los demihipercubos , que se construyen a partir de hipercubos con vértices alternos eliminados y facetas simplex añadidas en los huecos, etiquetados como n .

Los n -cubos se pueden combinar con sus duales (los politopos cruzados ) para formar politopos compuestos:

  • En dos dimensiones, obtenemos la figura de estrella octagrámica {8/2},
  • En tres dimensiones obtenemos el compuesto de cubo y octaedro ,
  • En cuatro dimensiones obtenemos el compuesto de teseracto y 16-celda.

Relación con ( n −1 ) -símplices

El grafo de las aristas del n -hipercubo es isomorfo al diagrama de Hasse de la red de caras del ( n- 1) -símplex . Esto se puede observar orientando el n -hipercubo de manera que dos vértices opuestos se encuentren verticalmente, correspondiendo al ( n -1)-símplex y al politopo nulo, respectivamente. Cada vértice conectado al vértice superior se corresponde de forma única con una de las facetas ( n -2 caras) del ( n -1)-símplex , y cada vértice conectado a esos vértices se corresponde con una de las n -3 caras del símplex , y así sucesivamente, y los vértices conectados al vértice inferior se corresponden con los vértices del símplex.

Esta relación puede utilizarse para generar de forma eficiente la red de caras de un ( n -1)-símplex, ya que los algoritmos de enumeración de redes de caras aplicables a politopos generales son computacionalmente más costosos.

Hipercubos generalizados

Los politopos complejos regulares se pueden definir en el espacio de Hilbert complejo llamados hipercubos generalizados , γ p n = p {4} 2 {3}... 2 {3} 2 , o .. . Existen soluciones reales con p = 2, es decir γ 2 n = γ n = 2 {4} 2 {3}... 2 {3} 2 = {4,3,..,3}. Para p > 2, existen endonorte{\displaystyle \mathbb {C} ^{n}}. Las facetas son cubos generalizados ( n −1) y la figura del vértice son símplexes regulares .

El perímetro del polígono regular que se observa en estas proyecciones ortogonales se denomina polígono de Petrie . Los cuadrados generalizados ( n = 2) se muestran con aristas delineadas en rojo y azul alternando los colores p , mientras que los cubos de mayor n se dibujan con aristas delineadas en negro .

El número de elementos de m caras en un n -cubo generalizado p es:pagnortemetro(nortemetro){\displaystyle p^{n-m}{n \choose m}}. Esto tiene p n vértices y pn facetas. [ 9 ]

Relación con la exponenciación

Cualquier entero positivo elevado a otra potencia entera positiva dará como resultado un tercer entero, que será un tipo específico de número figurado correspondiente a un n -cubo con un número de dimensiones igual al exponente. Por ejemplo, el exponente 2 dará como resultado un cuadrado perfecto, que puede representarse en forma de cuadrado con un lado igual a la base. De manera similar, el exponente 3 dará como resultado un cubo perfecto , un entero que puede representarse en forma de cubo con un lado igual a la base. Por lo tanto, elevar un número a 2 o 3 se conoce comúnmente como " elevar al cuadrado " y "elevar al cubo", respectivamente. Sin embargo, los nombres de los hipercubos de orden superior no parecen ser de uso común para potencias más altas.

Véase también

Notas

  1. Paul Dooren; Luc Ridder (1976). "Un algoritmo adaptativo para la integración numérica sobre un cubo n-dimensional" . Journal of Computational and Applied Mathematics . 2 (3): 207– 217. doi : 10.1016/0771-050X(76)90005-X .
  2. Xiaofan Yang; Yuan Tang (15 de abril de 2007). "Un algoritmo de diagnóstico (4n − 9)/3 en una red cúbica n-dimensional" . Information Sciences . 177 (8): 1771– 1781. doi : 10.1016/j.ins.2006.10.002 .
  3. Elte, EL (1912). "IV, Politopo semirregular pentadimensional". Los politopos semirregulares de los hiperespacios . Países Bajos: Universidad de Groningen . ISBN 141817968X.{{cite book}}: Incompatibilidad de ISBN/Fecha ( ayuda )
  4. Coxeter 1973 , págs. 122–123, §7.2 ver ilustración Fig.7.2 C.
  5. Miroslav Vořechovský; Jan Mašek; Jan Eliáš (noviembre de 2019). "Muestreo óptimo basado en la distancia en un hipercubo: analogías con los sistemas de N cuerpos". Avances en software de ingeniería . 137 102709. doi : 10.1016/j.advengsoft.2019.102709 . ISSN 0965-9978 . 
  6. Coxeter 1973 , pág. 122, §7·25.
  7. Johnson, Norman W.; Geometrías y transformaciones , Cambridge University Press, 2018, pág. 224.
  8. Noga Alon (1992). "Transmisión en el cubo n-dimensional" . Matemáticas Aplicadas Discretas . 37–38 : 9–11 . doi : 10.1016/0166-218X(92)90121-P .
  9. Coxeter, HSM (1974), Politopos complejos regulares , Londres y Nueva York: Cambridge University Press , pág. 180, MR 0370328  .

Referencias

  • Bowen, JP (abril de 1982). "Hipercubo" . Practical Computing . 5 (4): 97– 99. Archivado del original el 30 de junio de 2008. Recuperado el 30 de junio de 2008 .
  • Coxeter, HSM (1973). "§7.2. véase la ilustración Fig. 7-2c". Politopos regulares (3.ª  ed.). Dover . págs. 122-123 . ISBN  0-486-61480-8.pág.  296, Tabla I (iii): Politopos regulares, tres politopos regulares en n dimensiones ( n  5)
  • Hill, Frederick J.; Gerald R. Peterson (1974). Introducción a la teoría de conmutación y al diseño lógico: Segunda edición . Nueva York: John Wiley & Sons . ISBN 0-471-39882-9.Véase el capítulo 7.1 "Representación cúbica de funciones booleanas", donde se introduce la noción de "hipercubo" como un medio para demostrar un código de distancia 1 ( código Gray ) como los vértices de un hipercubo, y luego el hipercubo con sus vértices así etiquetados se comprime en dos dimensiones para formar un diagrama de Veitch o un mapa de Karnaugh .
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