Articulo de referencia

Caza de patos

Duck Hunt [ a ] es un videojuego de disparos con pistola de luz desarrollado y publicado por Nintendo para Nintendo Entertainment System (NES). El juego se lanzó por primera vez...

Duck Hunt [ a ] es unvideojuegode disparos con pistola de luz desarrollado y publicado porNintendoparaNintendo Entertainment System(NES). El juego se lanzó por primera vez en abril de 1984 en Japón para laFamily Computer(Famicom) y en Norteamérica comojuego arcadeparaNintendo VS. System. Se convirtió en unjuego de lanzamientopara la NES en Norteamérica en octubre de 1985, y se relanzó en Europa dos años después. Los jugadores disparan elNES Zappera untelevisorCRT , [ 7 ] con tres intentos porrondaparadisparar a patosyplatos de arcilla.

El juego recibió inicialmente una recepción positiva a mediados de la década de 1980, [ 8 ] pero posteriormente recibió elogios moderados en reseñas retrospectivas. [ 9 ] [ 10 ] El juego se inspiró en el anterior juego arcade electromecánico de Nintendo , que se basaba en el Laser Clay Shooting System lanzado en 1976. [ 11 ] Tras su lanzamiento como videojuego, Duck Hunt se convirtió en un gran éxito comercial tanto para máquinas recreativas como para consolas en la década de 1980, ayudando a popularizar los videojuegos de pistola de luz con más de 28 millones de copias vendidas en todo el mundo.

En 1986, el lanzamiento nacional de la NES en Estados Unidos incluyó el paquete Deluxe Set con los juegos Duck Hunt y Gyromite . El posterior Action Set incluía Duck Hunt y Super Mario Bros. en un solo cartucho. El último paquete de Duck Hunt fue el Power Set, con un cartucho múltiple que contenía World Class Track Meet , Super Mario Bros. y Duck Hunt . El juego se lanzó en la Consola Virtual para Wii U en 2014.

Jugabilidad

Duck Hunt tiene dos modos de juego: uno para disparar a patos (arriba) y otro para disparar a platos de arcilla (abajo). En ambos, el jugador tiene tres intentos para acertar a los objetivos que aparecen en pantalla.

Duck Hunt es un juego de disparos en primera persona con objetivos móviles en pantalla, donde se dispara la pistola de luz NES Zapper a una pantalla de televisión CRT . [ 7 ] El jugador selecciona el modo de juego, aparecen uno o dos objetivos y tiene tres intentos para acertarles antes de que desaparezcan. Cada ronda tiene un total de diez objetivos. [ 12 ]

El jugador debe acertar un número mínimo de objetivos para avanzar a la siguiente ronda; de lo contrario, perderá la partida . La dificultad aumenta con objetivos más rápidos y un número mínimo cada vez mayor. El jugador recibe puntos por cada objetivo y puntos extra por acertar los diez objetivos de cada ronda. Se registran las puntuaciones más altas de cada sesión.

Duck Hunt tiene tres modos de juego opcionales. En el Juego A y el Juego B, los objetivos son patos voladores, y en el Juego C los objetivos son platos de arcilla que se lanzan a la distancia. En el Juego A, aparece un pato a la vez y en el Juego B aparecen dos patos. [ 12 ] El Juego A permite que un segundo jugador controle los patos voladores con un mando de NES . [ 13 ] Completar la Ronda 99 en el Juego A avanza a la Ronda 0, que es una pantalla de muerte donde el juego muestra un comportamiento errático, como objetivos aleatorios o inexistentes, lo que finaliza el progreso. [ 14 ]

Vs. Duck Hunt

Vs. Duck Hunt se lanzó como un juego arcade de Nintendo VS. System en abril de 1984, [ 5 ] y posteriormente se incluyó en la consola arcade PlayChoice-10 . [ 15 ] La consola admite dos pistolas de luz para jugadores alternos. [ 16 ] : 45

La mecánica del juego consiste en alternar rondas de los juegos B y C, con 12 objetivos por ronda en lugar de 10 y, a veces, tres objetivos a la vez en lugar de dos. Cada objetivo fallado cuesta una vida hasta que finaliza la partida.

Tras cada dos rondas, una fase de bonificación presenta patos que salen volando de la hierba, con el perro de caza saltando ocasionalmente a la línea de fuego para distraer. Si el jugador recibe un disparo, el perro lo regaña y la fase de bonificación termina. Según Jerry Momoda, empleado de Nintendo of America , se hizo imposible dispararle al perro en las versiones para consola para que el juego fuera más apto para toda la familia. [ 16 ] : 45–46

Desarrollo

Duck Hunt requiere el NES Zapper y un televisor CRT . [ 7 ]

Duck Hunt se inspiró en una versión de juguete electrónico de 1976 titulada Beam Gun: Duck Hunt , parte de la serie Beam Gun , diseñada por Gunpei Yokoi y Masayuki Uemura para Nintendo. [ 17 ] Nintendo Research & Development 1 desarrolló tanto la NES Zapper como la versión de NES de Duck Hunt . El juego fue supervisado por Takehiro Izushi, [ 18 ] y producido por Gunpei Yokoi. La música fue compuesta por Hirokazu Tanaka , quien compuso música para varios otros juegos de Nintendo en ese momento. [ 19 ] La música se incluyó en el popurrí de juegos clásicos de la gira de conciertos Video Games Live . [ 20 ] El diseñador Hiroji Kiyotake, junto con Shigeru Miyamoto, creó los gráficos y los personajes. [ 21 ] [ 22 ] [ 16 ] : 47

Liberar

Duck Hunt se ha lanzado solo y en varios cartuchos ROM combinados . El paquete Action Set de la NES a finales de la década de 1980 tiene un cartucho que contiene Duck Hunt y Super Mario Bros. [ 23 ] El paquete Power Set incluye el Zapper, el Power Pad y un cartucho 3 en 1 con Duck Hunt , World Class Track Meet y Super Mario Bros.

Duck Hunt fue relanzado en la Consola Virtual para la consola Wii U en Japón el 24 de diciembre de 2014, y a nivel internacional el 25 de diciembre. [ 24 ] Esta versión fue modificada para el control remoto de Wii en lugar del NES Zapper. [ 24 ] [ 25 ]

Recepción

En Norteamérica, Vs. Duck Hunt se convirtió en el tercer juego arcade más taquillero en las listas de RePlay en noviembre de 1985 , por debajo de Vs. Hogan's Alley en el número uno. [ 28 ] Los dos popularizaron los videojuegos de pistola de luz para 1985. [ 8 ] Se incluyó con la consola Nintendo Entertainment System en 1985, con 28,3 millones de copias vendidas en todo el mundo. [ 29 ]

Tras su lanzamiento en las salas recreativas, Eddie Adlum, de la revista RePlay, elogió Duck Hunt y Hogan's Alley como la "guinda del pastel" entre los juegos de Nintendo VS. System y por haber logrado capturar la experiencia de los antiguos juegos de disparos electromecánicos en formato de videojuego . Dijo que Duck Hunt y Hogan's Alley "tenían pistolas simuladas con cable y, pum, pum, pum, hacías lo tuyo como en los viejos tiempos, solo que contra objetivos de vídeo". [ 8 ]

AllGame calificó el juego como un "tirador de objetivos atractivo pero repetitivo" y "completamente sin sentido... el juego es divertido por un corto tiempo, pero se vuelve aburrido después de algunas rondas de juego". [ 9 ] Varias comunidades han calificado el juego positivamente. Los usuarios de 1UP.com le dieron un 8.7 sobre 10, [ 30 ] y la comunidad de GameSpot calificó el cartucho múltiple de Super Mario Bros. y Duck Hunt con un 9.1 sobre 10. [ 10 ] Fue clasificado como el 150.º mejor juego en un sistema de Nintendo enla lista Top 200 Games de Nintendo Power. [ 31 ] IGN colocó el juego en el número 77 en su artículo "Top 100 NES Games of All Time". [ 32 ] El juego fue clasificado en el puesto 24 enla lista "The best NES games of all time" de GamesRadar . [ 33 ] Jeremy Parish de USgamer afirmó que Duck Hunt junto con el NES Zapper "hizo que la NES fuera memorable" y fue uno de los factores clave detrás del éxito de la NES. Parish comparó Duck Hunt con el Wii Remote en el sentido de que hicieron que sus respectivas consolas fueran más accesibles y llegaran a un público más amplio . [ 34 ]

Legado

El perro de caza no jugable sin nombre de Duck Hunt ha sido mencionado en los medios como el " Perro de Duck Hunt " o el "Perro Risueño", famoso por reírse con aire de suficiencia del jugador por fallar los patos. [ 35 ] [ 36 ] [ 37 ] El perro está en la lista de GamesRadar de "los 12 compañeros más molestos de la historia", [ 38 ] la lista de GameDaily de personajes "que desearíamos poder matar pero no podemos", [ 39 ] los "10 mejores perros en los videojuegos" de GameSpy, [ 40 ] y el premio de MTV al mejor canino de videojuegos. [ 41 ] El perro hace una aparición especial en el juego de NES Zapper Barker Bill's Trick Shooting , donde se le puede disparar. [ 42 ]

En Wii Play (2006) y su secuela Wii Play: Motion (2011), algunos elementos de Duck Hunt y Hogan's Alley aparecen en los minijuegos "Shooting Range" y "Trigger Twist", en los que algunos de los objetivos son patos y latas.

El perro y un pato, conocidos colectivamente como "Duck Hunt", aparecen como personajes jugables en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U. Masahiro Sakurai , creador y director de la serie Super Smash Bros. , dijo que el éxito comercial de Duck Hunt como "el juego de disparos más vendido del mundo" fue una de las razones principales para su inclusión. [ 43 ] En los juegos, el equipo de Duck Hunt utiliza múltiples ataques inspirados en la pistola de luz, incluyendo lanzar palomas de arcilla, patear una versión explosiva de la lata de Hogan's Alley , invocar al elenco de Wild Gunman para disparar a los oponentes con sus armas, o esquivar cómicamente los disparos dirigidos a los oponentes desde el Zapper. [ 44 ] [ 45 ] Los juegos incluyen un escenario desbloqueable con temática de Duck Hunt . Tanto el equipo como el escenario de Duck Hunt regresan en Super Smash Bros. Ultimate , y el equipo aparece en el tráiler de junio de 2019 que anuncia a Banjo & Kazooie como contenido descargable. [ 46 ]

En la película Pixels de 2015 , el perro aparece como un trofeo de reconocimiento enviado a los protagonistas por los extraterrestres tras su victoria sobre los enemigos de Centipede en Londres . Es adoptado por una anciana cuyo apartamento fue infiltrado por uno de los enemigos que dan título a la película. [ 47 ]

La premisa del juego de realidad virtual de terror psicológico Duck Season de Stress Level Zero está inspirada en Duck Hunt . [ 48 ]

Un juego creado por fans, Duck Hunt GB , fue lanzado para PC en 2024 y utiliza gráficos al estilo de Game Boy . [ 49 ] El mismo desarrollador está desarrollando actualmente un nuevo juego con gráficos 3D, titulado Tiny Duck Hunt 3D . [ 50 ]

Adaptaciones de realidad virtual

En la década de 2020, surgieron adaptaciones de realidad virtual inspiradas en Duck Hunt . Virtual Duck Hunt , desarrollado por Bifimmersive Games, se lanzó para la plataforma Meta Quest. El juego adapta la mecánica de disparos original a la realidad virtual, introduciendo nuevos entornos y variaciones de juego, a la vez que conserva el concepto central de apuntar a objetos en movimiento con un sistema de pistola de luz.

Véase también

Notas

  1. Japonés :ダックハント, Hepburn : Dakku Hanto

Referencias

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  • Duck Hunt at NinDB
  • Duck Hunt on the Famicom 40th Anniversary page (in Japanese)
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