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El Power Pad, lado A El Power Pad, lado B El Power Pad (conocido en Japón como Family Trainer , y en Europa y brevemente en los Estados Unidos como Family Fun Fitness ) es un co...

El Power Pad, lado A
El Power Pad, lado B

El Power Pad (conocido en Japón como Family Trainer , y en Europa y brevemente en los Estados Unidos como Family Fun Fitness ) es un controlador de juegos con tapete para el Nintendo Entertainment System . Es un tapete gris con doce sensores de presión incrustados entre dos capas de plástico flexible. Fue desarrollado originalmente por Bandai .

Bandai lanzó por primera vez el accesorio en 1986 como el paquete Family Trainer para Famicom en Japón, y luego se lanzó en los Estados Unidos. Nintendo lo lanzó en 1988 como Power Pad, [1] junto con el juego World Class Track Meet , que era un cambio de marca de un juego anterior.

Descripción general

El Power Pad fue lanzado originalmente por Bandai como Family Trainer en Japón en 1986, y como Family Fun Fitness tanto en Norteamérica como en Europa en 1987 y 1988 respectivamente. [2] En 1988, Nintendo adquirió los derechos de Bandai para el accesorio en Norteamérica y lo renombró Power Pad, y los tapetes Family Fun Fitness restantes fueron retirados de las tiendas. [3] Bandai conservó los derechos del producto fuera de Norteamérica. [4] El Power Pad vendió 500.000 unidades en Norteamérica. [5]

Versión europea llamada Family Fun Fitness

El accesorio Power Pad se coloca delante de la pantalla de video de varios juegos, generalmente conectado al segundo puerto del controlador NES, y los jugadores presionan los botones grandes para controlar el juego. El pad tiene dos lados ilustrados: el lado A, que rara vez se usa, tiene ocho botones, mientras que el lado B tiene doce botones numerados del 1 al 12.

Los juegos que utilizan el Power Pad suelen poner a prueba a los jugadores en cuanto a su ritmo y coordinación, memoria, velocidad de "carrera" o les permiten tocar música con sus pasos. Juegos como Dance Dance Revolution pueden rastrear el linaje de sus mecanismos de control hasta el Power Pad (ver dance pad ). [6] [7]

Renacimiento

En 2007, Namco Bandai Games anunció que el Power Pad volvería a aparecer en la Wii original . [8] Esta versión del pad, llamada Mat Controller , también funciona junto con el Wii Remote y se conecta físicamente a la consola Wii a través de sus puertos de control de GameCube integrados . Para los modelos de Wii posteriores, es incompatible ya que eliminan los puertos de GameCube. Fue lanzado junto con Active Life: Outdoor Challenge en Norteamérica [9] (conocido como Family Trainer Athletic World en Japón y Family Trainer en Europa) en 2008. Su secuela Active Life: Extreme Challenge fue lanzada en 2009. Un tercer juego, Active Life: Explorer , fue lanzado en 2010.

Juegos compatibles

A continuación se incluye una lista de los 11 videojuegos que se crearon para su uso con el accesorio. Los juegos fueron desarrollados por Human Entertainment, a excepción de las tres últimas entregas de la serie. Todos ellos, menos uno, fueron publicados por Bandai, aunque algunos fueron localizados en Norteamérica por Nintendo.

Véase también

Referencias

  1. ^ Bogost, Ian (2005). The Rhetoric of Exergaming. Instituto Tecnológico de Georgia . Recuperado el 8 de agosto de 2009.
  2. ^ "¿Es este el juego de computadora más caro del mundo?"
  3. ^ "10 videojuegos muy raros (y muy caros)". Mental Floss . 16 de marzo de 2016.
  4. ^ "Por qué Stadium Events es uno de los juegos más raros de NES y cómo detectarlo".
  5. ^ Sheff, David (1994) [1993]. "Game Masters" (PDF) . Game Over: Cómo Nintendo conquistó el mundo . Vintage Books . pág. 243. ISBN. 978-0-307-80074-9. Archivado desde el original (PDF) el 2 de enero de 2021 . Consultado el 2 de enero de 2021 . Nintendo llegó a un acuerdo con Bandai para vender el Power Pad con la NES en Estados Unidos y se vendieron medio millón de unidades.
  6. ^ Webster, Andrew. Las raíces del ritmo: una breve historia del género de los juegos musicales . Ars Technica . 3 de marzo de 2009.
  7. ^ Kohler, Chris. Fuera de control: los controladores de juegos más locos de la historia: Atari vs. NES Archivado el 30 de mayo de 2016 en Wayback Machine . 1UP.com . 11 de julio de 2006.
  8. ^ "El Power Pad regresa". IGN. 18 de septiembre de 2007. Consultado el 19 de septiembre de 2007 .
  9. ^ Boyes, Emma (20 de septiembre de 2007). "TGS '07: Namco Bandai adopta la vida activa". Gamespot . Consultado el 20 de septiembre de 2007 .
  10. ^ "Guía del juego". Guía oficial del jugador de Nintendo . Nintendo of America. 1987. pág. 134.
  11. ^ "Los cinco licenciatarios anteriores" (PDF) . Computer Entertainer . Vol. 6, núm. 3. Junio ​​1987. pág. 11.
  12. ^ "Página de publicidad de Bandai" (PDF) . VideoGames & Computer Entertainment . No. 6. Larry Flynt Publications . Julio de 1989. p. 81.
  13. ^ "¡¡¡Caja WTB NES FFF Athletic World con recompensa de $375!!!".
  14. ^ ab "Precios de Athletic World | Lista de juegos de Athletic World".
  15. ^ "Fecha de lanzamiento de World Class Track Meet". GameFAQs . Consultado el 20 de julio de 2008 .
  16. ^ "Actividad en el "Mega-Stand" de Nintendo en el CES" (PDF) . Computer Entertainer . Vol. 7, núm. 3. Junio ​​de 1988. pág. 9.
  17. ^ abc "La búsqueda del juego dorado de Nintendo". 12 de septiembre de 2011.
  18. ^ "Fecha de lanzamiento de Dance Aerobics". GameFAQs . Consultado el 20 de julio de 2008 .
  19. ^ "Fecha de lanzamiento de Family Trainer: Jogging Race". GameFAQs . Consultado el 20 de julio de 2008 .
  20. ^ "Fecha de lanzamiento de Family Trainer: Meiro Daisakusen". GameFAQs . Consultado el 20 de julio de 2008 .
  21. ^ "Fecha de lanzamiento de Street Cop". GameFAQs . Consultado el 20 de julio de 2008 .
  22. ^ Bailey, Kat (12 de agosto de 2014). "Eres un cañón suelto: el desafío de hacer un buen juego policial". USgamer . Gamer Network . Consultado el 13 de agosto de 2014 .
  23. ^ "Fecha de lanzamiento de Super Team Games". GameFAQs . Consultado el 20 de julio de 2008 .
  24. ^ "Fecha de lanzamiento de Family Trainer: Tostugeki! Fuuun Takeshi Shiro". GameFAQs . Consultado el 20 de julio de 2008 .
  25. ^ "Family Trainer: Fuuun! Fecha de lanzamiento de Takeshi Shiro 2". GameFAQs . Consultado el 20 de julio de 2008 .
  26. ^ "Entrenador familiar: Rairai Kyonshizu: Baby Kyonshii no Amida Daibouken Fecha de lanzamiento". Preguntas frecuentes sobre el juego . Consultado el 20 de julio de 2008 .
  27. ^ "Fecha de lanzamiento de Short Order/Eggsplode". GameFAQs . Consultado el 20 de julio de 2008 .
  • Información técnica
  • Lanzamiento de Wii Family Trainer Archivado el 13 de octubre de 2008 en Wayback Machine
  • Short Order y Eggsplode en NinDB
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