Disney Interactive es una empresa estadounidense de videojuegos e internet que supervisa varios sitios web y medios interactivos propiedad de The Walt Disney Company . [ 1 ]
Historia
1995-1996: Formación e inicios

En diciembre de 1994, Disney anunció la creación de una nueva división dedicada a la publicación de software para consolas de videojuegos y ordenadores, llamada Disney Interactive. [ 5 ] La plantilla inicial estaba compuesta por 200 empleados recién contratados. [ 5 ] La empresa se constituyó formalmente a mediados de 1995. [ 6 ] El 23 de agosto de 1995, Disney Interactive creó Disney Online. [ 7 ]
1997–2007: Grupo de Internet Buena Vista
Disney compró un tercio de las acciones de Starwave el 3 de abril de 1997 por 100 millones de dólares. [ 8 ] En enero de 1998, Disney registró go.com . [ 9 ] Haciendo uso de sus opciones, Disney compró las acciones restantes de Starwave a Paul Allen en abril de 1998. [ 10 ] En junio de 1998, Disney compró el 43% de la propiedad de Infoseek a cambio de Starwave y 70 millones de dólares. [ 11 ] [ 12 ] Infoseek y Disney Online se asociaron para desarrollar Go Network , un portal de internet. [ 13 ] Con la compra por parte de Disney del resto de Infoseek en julio de 1999, Go Network, Infoseek, el Catálogo Disney, Disney Online (Disney.com y DisneyStore.com), ABC News Internet Ventures y ESPN Internet Ventures y Buena Vista Internet Group se fusionaron en la empresa Go.com. [ 14 ]
En agosto de 1996, BVIG adquirió una participación mayoritaria en toysmart.com, con tres directores en el consejo. Toysmart recibiría apoyo de marketing, incluyendo publicidad gratuita en sitios web de BVIG como family.com. [ 15 ] Tras un intento de financiación, Toysmart.com cerró en mayo de 2000. [ 16 ]
En junio de 1999, se abandonó la Guía de Internet de Disney. [ 17 ] El portal Go.com se cerró en 2001 con un costo de 878 millones de dólares en cargos. [ 18 ]
En 2004, Disney reactivó la identidad de Starwave como Starwave Mobile, que publica juegos casuales para teléfonos móviles de marcas que no pertenecen a Disney, ya sea dentro del conglomerado Disney o de terceros. [ 19 ]
Adquirió Living Mobile, un desarrollador y editor alemán de juegos para móviles en noviembre de 2005. [ 20 ] [ 21 ] [ 22 ]
Adquirió Enorbus Technologies en 2007 por alrededor de 20 millones de dólares. [ 23 ]
2008–2012: Disney Interactive Media Group
El 5 de junio de 2008, Disney Interactive Studios y Walt Disney Internet Group se fusionaron en una sola unidad de negocio, ahora conocida como Disney Interactive Media Group (DIMG). [ 24 ] En 2009, la unidad Disney Online de DIMG compró varios sitios web a Kaboose. [ 25 ]
En julio de 2010, Disney Interactive compró Playdom por 563,2 millones de dólares [ 26 ] y Tapulous para su división móvil . [ 3 ] [ 27 ] En octubre de 2010, se nombraron dos copresidentes para DIMG, John Pleasants y James Pitaro, con la misión de hacer que la empresa fuera rentable. [ 28 ]
En enero de 2011, DIMG cerró Propaganda Games y despidió a 200 empleados a finales de mes. [ 28 ] Los dos presidentes pusieron los estudios de juegos de Blackrock, Junction Point, Avalanche, Wideload y Gamestar bajo el jefe de desarrollo de juegos Alex Seropian, mientras que el cocreador de Club Penguin, Lane Merrifield, fue asignado a juegos para niños y familias dentro de una nueva unidad de publicación para gestionar el marketing y la producción. [ 28 ] El 18 de febrero, DIMG compró Togetherville , una red social para preadolescentes. [ 29 ] También en febrero, DIMG compró Rocket Pack, con sede en Finlandia , una empresa de desarrollo de juegos con un sistema de desarrollo de juegos sin complementos. [ 30 ] En noviembre, DIMG compró Babble Media Inc. [ 31 ]
En octubre de 2011, adquirió Indiagames por entre 80 y 100 millones de dólares. [ 32 ]
En abril de 2012, DIMG anunció tres series web dirigidas a madres: "Moms of", "That's Fresh" y "Thinking Up". [ 33 ] Para octubre, DIMG tenía 15 trimestres consecutivos de pérdidas que sumaban unos 977 millones de dólares. [ 18 ] Tras conflictos con Pleasants, Merrifield renunció a la empresa. DIMG también anunció en octubre "Toy Box", una iniciativa de juegos multiplataforma donde los personajes de Pixar y Disney interactuarían desde un juego de consola hasta múltiples aplicaciones móviles y en línea. [ 18 ]
2012–2018: Disney Interactive
En 2012, Disney Interactive Media Group acortó su nombre a Disney Interactive (DI). [ 34 ]
En enero de 2013, Avalanche Software de Disney Interactive presentó el juego multiplataforma Toy Box como Disney Infinity , basado en el modo "Toy Box" de Toy Story 3: The Video Game combinado con una línea de juguetes. [ 35 ] También en enero, Disney Interactive anunció el cierre de Junction Point Studios . [ 36 ]
En octubre de 2013, Disney anunció que su división interactiva obtuvo una ganancia de 16 millones de dólares en su cuarto trimestre, gracias en parte a las ventas de Disney Infinity y a la unificación de ambas partes de la división bajo un mismo presidente. [ 37 ]
En marzo de 2014, Disney Interactive anunció el despido de 700 personas para fusionar sus dos unidades de juegos, móviles y sociales, debido a la disminución de la popularidad de los juegos de Facebook , y el cierre de algunos sitios de Disney Online. La compañía declaró que reduciría su inversión en publicidad y se centraría en los patrocinios para Disney Online y el desarrollo de juegos con licencia. Ciertos segmentos del negocio, como una aplicación móvil en Japón y la franquicia Disney Infinity , siguieron siendo rentables. [ 4 ]
Disney Interactive se fusionó con Disney Consumer Products el 29 de junio de 2015, formando un nuevo segmento y división conocido como "Disney Consumer Products and Interactive Media", con Disney Interactive como unidad directa. [ 38 ] En diciembre de 2015, Maker Studios pasó a estar bajo el control de Disney Interactive con el nombramiento de Courtney Holt, vicepresidenta ejecutiva de Maker, quien reportaba a Jimmy Pitaro, presidente de Disney Interactive. [ 39 ]
Ante la falta de crecimiento en el mercado de videojuegos basados en juguetes y el aumento de los costes de desarrollo, en mayo de 2016, Disney Interactive descontinuó Disney Infinity y cerró Avalanche Software . La compañía también cesó todas sus actividades de autopublicación. La empresa reportó un impacto en sus ganancias de 147 millones de dólares por el fin de su negocio de videojuegos para consolas. [ 40 ]
En septiembre de 2018, Disney confirmó la inminente interrupción de Club Penguin Island en una carta enviada a su equipo de Disney Online Studios en Kelowna, así como el despido de la mayoría de los empleados de dicho estudio. [ 41 ]
En noviembre de 2018, Disney llegó a un acuerdo con Jam City para que esta última asumiera la gestión de sus estudios Disney Interactive Studios, ubicados en Glendale . Como parte del acuerdo, Jam City adquirió Emoji Blitz y los derechos de desarrollo para futuros juegos basados en las franquicias de Pixar y Walt Disney Animation Studios. A los empleados del estudio se les ofrecieron puestos en Jam City para continuar trabajando en los títulos de Disney. [ 42 ]
2018–presente: Contenido electrónico de Disney
Disney Electronic Content se encargaría de la publicación de varios videojuegos con la marca Disney que no estuvieran licenciados a otras compañías. Su primer lanzamiento fue Disney Classic Games: Aladdin and The Lion King el 29 de octubre de 2019 para Microsoft Windows , Nintendo Switch , PlayStation 4 y Xbox One , una colección de videojuegos basados en ambas películas desarrollados por Digital Eclipse . Una reedición que incluía los juegos de El libro de la selva y la versión de Aladdin para SNES , titulada Disney Classic Games Collection, se lanzó el 23 de noviembre de 2021. [ 43 ]
Disney Electronic Content lanzó Zombies Ate My Neighbors y Ghoul Patrol el 29 de junio de 2021. [ 44 ] Disney Illusion Island , un juego de plataformas desarrollado por Dlala Studios , se lanzó para Nintendo Switch el 28 de julio de 2023 [ 45 ] y para Windows, PlayStation 5 y Xbox Series X/S el 30 de mayo de 2025. [ 46 ]
Unidades
- Juegos de Disney y Pixar (anteriormente Juegos de Disney)
- Juegos de Marvel
- Mochila cohete [ 30 ]
- StudioEX [ 47 ]
- Estrella de juegos
- Estudios en línea de Disney
- Disney Online
- Disney Móvil [ 48 ]
- Disney Digital Network (anteriormente Maker Studios), contenido multicanal para YouTube.
Disney Online
Disney Online es una división de Disney Interactive que gestiona la mayor parte del catálogo online de Disney.
El 23 de agosto de 1995, Disney Interactive formó la unidad Disney Online, nombrando a Jake Winebaum como presidente de Disney Online. [ 7 ] El 19 de noviembre de 1996, se inauguró DisneyStore.com bajo la unidad de negocios Disney Online. El sitio web family.com se lanzó el 9 de diciembre de 1996. [ 49 ]
Disney anunció el 18 de abril de 1997 que compraría el sitio web Family Planet de Starwave y lo fusionaría con Family.com. [ 50 ] El sitio web Disney Daily Blast (dailyblast.com) se lanzó oficialmente el 23 de abril bajo un plan de suscripción y contenido diario dirigido a espectadores más jóvenes con marketing y distribución de Microsoft Network durante un período exclusivo de 10 meses. [ 50 ] [ 51 ]
En julio de 1998, Disney Online anunció dig.com, Disney Internet Guide, un directorio web apto para niños [ 52 ] que se lanzó en junio de 1998 [ 9 ] y cerró un año después en junio para centrarse en Infoseek / Go Network . [ 53 ]
A finales de 2007, DIMG compró los sitios web de IParenting Media. [ 31 ] Disney vendió movies.com a Fandango en junio de 2008. [ 54 ] Disney Online compró en 2008 Take 180 a Chris Williams, quien permaneció hasta abril de 2012 como vicepresidente y gerente general de Disney Online Originals, que tiene a Take 180 como centro creativo. [ 55 ] En 2009, la unidad Disney Online de DIMG compró a Kaboose varios sitios web, incluidos: Kaboose.com, Babyzone.com, AmazingMoms.com, Funschool.com y Zeeks.com, y los puso en su Disney Family Network. [ 2 ] [ 25 ] Disney.com compró Kerpoof en febrero de 2009. [ 56 ]
En noviembre de 2011, DIMG compró Babble Media Inc. para agregarla a la cartera de Mom and Family. [ 31 ] En marzo de 2014, Disney Interactive anunció el despido de 700 personas, o una cuarta parte de su personal, ya que DI cerró sitios más pequeños de Disney Online, incluidos BabyZone.com y Spoonful.com. Dijeron que se centrarían menos en la publicidad y más en los patrocinios para Disney Online para que se ajustara a la experiencia que Disney desea ofrecer. [ 4 ]
Unidades en línea
- disney.com
- Sitios web de Disney Family Network [ 2 ] - también llamados Portafolio para Mamás y Familias
- Familia.Disney.com
- Babble.com , sitio de blogueros madre [ 31 ]
- DigiSynd, marketing en redes sociales
Referencias
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Enlaces externos
- Disney.com
- Sitios web de Disney Family Network
- Spoonful.com
- Babyzone.com
- Sitios web de Disney Family Network
34°09′52″N 118°22′30″W / 34.16444°N 118.37500°W / 34.16444; -118.37500
- Establecimientos en California en 1995
- Empresas estadounidenses fundadas en 1995
- Empresas con sede en Glendale, California.
- Disney Interactive
- videojuegos de Disney
- Propiedades de Internet establecidas en 1995
- Empresas de medios de comunicación masiva fundadas en 1995.
- Empresas de medios de comunicación masivos en línea de los Estados Unidos
- Empresas de videojuegos con sede en el área metropolitana de Los Ángeles.
- Empresas de videojuegos fundadas en 1995
- Empresas de desarrollo de videojuegos
- editores de videojuegos