Digital Eclipse Entertainment Partners Co. es una desarrolladora de videojuegos estadounidense con sede en Emeryville, California . Fundada por Andrew Ayre en 1992, la compañía alcanzó el éxito desarrollando emulaciones comerciales de juegos arcade para Game Boy Color . En 2003, se fusionó con ImaginEngine y creó Backbone Entertainment . Un grupo de empleados de Digital Eclipse se separó de Backbone para formar Other Ocean Interactive , que en 2015 compró y relanzó la marca Digital Eclipse. Esta nueva versión cosechó éxitos desarrollando compilaciones de videojuegos retro . Atari SA adquirió la compañía en 2023.
Historia
Digital Eclipse fue fundada en 1992 por Andrew Ayre, Hans Kim, John Neil y Howard Fukuda. [ 1 ] Las primeras oficinas de la compañía se abrieron en una calle "sin rasgos distintivos, llena de fábricas" en Emeryville, California , donde Ayre (un nativo de St. John's, Terranova y Labrador ) se había mudado después de graduarse de la Universidad de Harvard para vivir con su novia. [ 2 ] [ 3 ] Inicialmente una empresa emergente de tecnología , Digital Eclipse pronto descubrió que su software sería útil en la industria de los videojuegos y se volcó al desarrollo de juegos. [ 2 ] Usando su tecnología, la compañía optó por producir emulaciones comerciales de juegos arcade , como Joust , Defender y Robotron: 2084 de Williams Electronics . [ 4 ] Para estos juegos, Digital Eclipse desarrolló un intérprete que emulaba el chipset de las máquinas arcade de los juegos , incluida la unidad central de procesamiento Motorola 6809 . [ 5 ] Este enfoque tenía como objetivo que las emulaciones se comportaran fielmente a las versiones originales de estos juegos, y no presentaran ninguna imperfección que pudieran haber introducido las adaptaciones directas. [ 4 ] Los tres juegos emulados se lanzaron como parte de la serie The Digital Arcade para Mac OS en 1995. [ 5 ]
Digital Eclipse obtuvo aún más éxito con el lanzamiento de la Game Boy Color ; la nueva consola portátil incluía una unidad central de procesamiento basada en la arquitectura del Zilog Z80 , el procesador utilizado en varias máquinas recreativas antiguas. [ 4 ] Mientras otros desarrolladores se dedicaban a desarrollar para la consola doméstica PlayStation , más potente , Digital Eclipse desarrolló alrededor de 60 juegos para su nicho de mercado en la Game Boy Color. [ 4 ] Estos juegos incluían Klax , Spy Hunter , Moon Patrol , Paperboy , Joust , Defender y 720° , así como un juego original, Tarzan , que Digital Eclipse produjo para Activision . [ 6 ] Digital Eclipse también abrió un segundo estudio en Vancouver , Canadá. [ 7 ] En febrero de 2001, la compañía anunció su incursión en el mercado de juegos para dispositivos "inalámbricos", contratando a Scott Nisbet como director de juegos inalámbricos, así como a Bruce Binder como consultor de Nisbet. [ 8 ]
En 2003, Digital Eclipse se fusionó con ImaginEngine , creando Backbone Entertainment ; mientras que ImaginEngine permaneció como un estudio independiente dentro de esa estructura, los estudios de Digital Eclipse se convirtieron en Backbone Emeryville y Backbone Vancouver, respectivamente. [ 9 ] [ 10 ] Para entonces, Digital Eclipse había producido 70 juegos en 11 plataformas diferentes. [ 3 ] En febrero de 2006, Backbone abrió otro estudio subsidiario, Backbone Charlottetown, en Charlottetown , Isla del Príncipe Eduardo , Canadá, bajo el liderazgo de Ayre. [ 11 ] En mayo de 2007, el nuevo estudio, incluyendo a Ayre y varios exempleados de Digital Eclipse, se separó de Backbone y se convirtió en Other Ocean Interactive , con el objetivo de mostrar las antiguas características de Digital Eclipse de una manera más reducida. [ 4 ] [ 12 ]
Backbone Vancouver fue desmantelado en su mayor parte en septiembre de 2008 y cerrado por completo en mayo de 2009, mientras que Backbone despidió a la mayoría de su personal con sede en Emeryville en octubre de 2012. [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ] El 8 de junio de 2015, después de adquirir el nombre Digital Eclipse, la empresa matriz de Other Ocean, Other Ocean Group, anunció que había reformado Digital Eclipse como parte de su estudio Other Ocean Emeryville. [ 16 ] Los cofundadores incluyen a Ayre, Mike Mika —quien había actuado como director técnico para el Digital Eclipse original— y el ex escritor de Gamasutra Frank Cifaldi . [ 6 ] [ 16 ] El nuevo Digital Eclipse se centró en la preservación de videojuegos , y Cifaldi se convirtió en el "jefe de restauración" del estudio, un título que Cifaldi señaló que era el primero en la industria. [ 16 ] En ese momento, Cifaldi también declaró que Digital Eclipse tenía como objetivo convertirse en el equivalente en videojuegos de The Criterion Collection . [ 17 ] Cifaldi dejaría Digital Eclipse alrededor de 2020 para trabajar a tiempo completo en la Video Game History Foundation . [ 18 ]
Atari SA anunció que adquiriría Digital Eclipse en octubre de 2023 por 4 millones de dólares en efectivo y acciones ordinarias de nueva emisión por valor de 2,5 millones de dólares, además de un posible pago adicional de hasta 13,5 millones de dólares. [ 19 ] Atari cerró el trato el 6 de noviembre de 2023. [ 20 ]
Motor Eclipse
Parte del trabajo de Digital Eclipse incluye su propio motor Eclipse, una herramienta que le permite descompilar el código de juegos antiguos a un formato legible por máquina que luego utiliza el motor Eclipse para ejecutarlos en sistemas modernos. Si bien puede requerir algo de trabajo adicional por parte de la compañía descompilar el juego antiguo al formato adecuado una sola vez, este enfoque le permite portar rápidamente la versión del motor Eclipse a cualquier sistema de juego moderno, incluyendo computadoras personales , consolas y dispositivos portátiles y móviles, con un mínimo esfuerzo. Este motor se ha utilizado en Mega Man Legacy Collection y The Disney Afternoon Collection de Digital Eclipse . [ 21 ] [ 22 ] El motor Eclipse fue desarrollado principalmente por el jefe de estudio de Digital Eclipse, Mike Mika, y el ingeniero de Other Ocean, Kevin Wilson, derivado del motor Bakesale de Other Ocean. [ 16 ]
Juegos desarrollados
Como Eclipse Digital (1992–2004)
Como Backbone Entertainment (2004–2012)
Como Digital Eclipse (2015–presente)
Notas
- ↑ Desarrollado en colaboración con Blizzard Entertainment
- ↑ Desarrollado en colaboración con Retrotainment Games y publicado por iam8bit .
Referencias
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Enlaces externos
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