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Disney Móvil

Disney Mobile es una división estadounidense de Disney Consumer Products , que a su vez es una división de The Walt Disney Company , que diseña juegos y aplicaciones móviles, co...

Disney Mobile es una división estadounidense de Disney Consumer Products , que a su vez es una división de The Walt Disney Company , que diseña juegos y aplicaciones móviles, contenidos y servicios. [1]

Historia

En agosto de 2000, Walt Disney Internet Group (WDIG) entró en el mercado de contenido móvil en Japón con un acuerdo con NTT DoCoMo para lanzar el servicio de contenido Disney-i. [3] En noviembre de 2003, WDIG e Index Corporation acordaron "desarrollar y distribuir contenido móvil de marca Disney para el mercado chino" y que Index, en conjunto con China Mobile, trabajaría para lanzar el servicio Disney Mobile. [4] Walt Disney Internet Group lanzó DisneyMobile.com en diciembre de 2003 como un portal para el contenido de Disney Mobile. [5]

A partir de enero de 2004, WDIG licenció el contenido de Disney Mobile a KPN , una importante empresa de telecomunicaciones holandesa. [6] En marzo de 2004, WDIG acordó un acuerdo de licencia con Vodafone para proporcionar servicios de Disney Mobile en 14 países: Australia, Egipto, Alemania, Grecia, Hungría, Irlanda, Italia, Malta, Países Bajos, Nueva Zelanda, Portugal, España, Suecia y Suiza. [7] También en 2004, Disney reactivó la identidad de Starwave como Starwave Mobile, que publica juegos casuales para teléfonos móviles para marcas que no son de Disney dentro del conglomerado de Disney o de terceros. [8]

Sprint y Disney habían lanzado previamente un servicio telefónico para fanáticos de los deportes que utilizaba contenido del canal de deportes de Disney, ESPN , con la marca Mobile ESPN . [9]

La empresa, que trabajaba con Sprint, inició un operador de red virtual móvil en los Estados Unidos , [10] que se lanzó en junio de 2006. [ cita requerida ] Anteriormente, DMobile y O2 acordaron un acuerdo de operador de red virtual móvil en abril de 2006 para el Reino Unido . [11] En agosto de 2006, DMobile detuvo sus planes de implementar su servicio inalámbrico en el Reino Unido, citando "cambios adversos en el entorno minorista para su decisión". [12]

En septiembre de 2007, DMobile dejó de contratar nuevos clientes de telefonía móvil y suspendió por completo el servicio el 31 de diciembre de 2007. DMobile decidió cambiar su estrategia otorgando licencias para su suite móvil, Family Center, y su contenido a otros proveedores. [13] Sin embargo, en noviembre de 2007, Disney Japón y Softbank anunciaron una empresa conjunta de servicios inalámbricos, Disney Mobile, que se lanzaría en 2008. [14]

En julio de 2010, Disney adquirió Tapulous para aumentar la experiencia disponible en telefonía móvil. En 2011, Bart Decrem, de Tapulous, fue nombrado director general de DMobile. [2]

Lanzado el 22 de septiembre de 2011, ¿Dónde está mi agua?, un juego para móviles protagonizado por Swampy el caimán (el primer personaje original de Disney para móviles) rivalizó con Angry Birds durante 20 días en octubre de 2011, llegando incluso a convertirse en el juego para móviles más vendido de iTunes durante un breve periodo. [ cita requerida ] Esto ha dado lugar a un canal de YouTube con una serie web de Swampy. [2] ¿Dónde está mi agua? ha inspirado varios spin-offs, entre ellos “ ¿Dónde está mi Perry? ” y “ ¿Dónde está mi Mickey? ”. [15]

En septiembre de 2011, DMobile también lanzó Puffle Launch , una versión móvil del juego que se juega en Club Penguin . En octubre de 2011, en colaboración con Spin Master , DMobile lanzó el primer juego Disney Appmates con juguetes de Cars 2 que interactúan con la pantalla de un iPad. [2]

Con una disminución en el capital de riesgo que fluye hacia las compañías de juegos, Disney Interactive, incluido Disney Mobile, ha podido encontrar socios de codesarrollo más fácilmente. [ vago ] Este modelo de codesarrollo ha llevado a Disney a tener 11 juegos entre los 200 más descargados. [16] Disney Mobile se asoció con Imangi Studios para lanzar una versión de Temple Run basada en la película Brave , titulada Temple Run: Brave . [ ¿cuándo? ] DMobile se asoció con el desarrollador Hipster Whale para lanzar Disney Crossy Road el 6 de abril de 2016, que en dos días se convirtió en el juego más descargado en iOS . [17]

Inalámbrico

En Estados Unidos, Disney Mobile operaba en la red CDMA de Sprint . Disney se encargaba de la parte administrativa y comercializaba el servicio para los suscriptores familiares. [10]

Las ofertas de Disney Mobile incluían la suite Family Center, una serie de aplicaciones para toda la familia que ayudaban a los padres a gestionar la experiencia de uso del teléfono móvil de su familia. Las innovadoras funciones de control de llamadas y monitorización familiar permitían a los padres establecer límites de gasto y decidir cuándo se podía utilizar el teléfono y cuándo no. El servicio de localización familiar permitía a los padres utilizar el GPS para localizar el teléfono de su hijo. También había una función de alerta familiar que permitía a toda la familia enviarse mensajes de texto entre sí. [10] [13]

Disney y Sprint esperaban que el contenido y las aplicaciones de Disney Mobile ayudaran a impulsar la demanda de servicios de datos. [10]

Soporte de juego

Disney Mobile es conocida por producir una gran cantidad de juegos para iOS y Android , pero debido a las limitaciones de su equipo de soporte, debe discontinuar los juegos antiguos antes de lanzar los nuevos. Algunos juegos, como ¿ Dónde está mi agua?, seguirán recibiendo soporte indefinidamente. [ cita requerida ]

Ejecutivos

  • George Grobar, vicepresidente senior y gerente general (2005 [10] –2008)
  • Bart Decrem, director general (2011 [2] –actualidad) [ cita requerida ]

Véase también

Referencias

  1. ^ ab "Disney Mobile - Palo Alto". Perfil de la empresa de Job Seeker Center . Gamasutra. Archivado desde el original el 30 de marzo de 2012. Consultado el 15 de diciembre de 2012 .
  2. ^ abcde Goldman Getzler, Wendy (1 de febrero de 2012). "Disney Mobile eleva el listón". kidscreen.com . Consultado el 23 de octubre de 2012 .
  3. ^ Handler, Mark S. (11 de noviembre de 2004). "Las marcas globales se vuelven móviles: ¿piensan que el contenido móvil es solo para geeks? Mickey Mouse no está de acuerdo". EDN . Archivado desde el original el 9 de abril de 2016. Consultado el 23 de octubre de 2012 .
  4. ^ "WDIG lanzará contenido móvil de Disney en China". The Online Reporter . 1 de noviembre de 2003. Archivado desde el original el 9 de abril de 2016. Consultado el 23 de octubre de 2012 .
  5. ^ "Disney abrirá un sitio de información sobre contenido móvil". The Online Reporter . 20 de diciembre de 2003. Archivado desde el original el 9 de octubre de 2017. Consultado el 23 de octubre de 2012 .
  6. ^ "Disney Mobile Content Goes Dutch". The Online Reporter . 10 de enero de 2004. Archivado desde el original el 22 de febrero de 2016. Consultado el 23 de octubre de 2012 .
  7. ^ "MALLETE 14 PAÍSES MÁS OBTENDRÁN DISNEY MOBILE". Daily News . Los Ángeles, CA. 2 de marzo de 2004. Archivado desde el original el 22 de febrero de 2016 . Consultado el 23 de octubre de 2012 .
  8. ^ "Nuevo grupo Disney ofrecerá contenido móvil de terceros". The Online Reporter . 30 de octubre de 2004. Archivado desde el original el 6 de noviembre de 2013. Consultado el 13 de diciembre de 2012 .
  9. ^ Sharma, Dinesh C. (1 de diciembre de 2004). "Sprint le pasa el balón a ESPN". CNET News . Consultado el 23 de octubre de 2012 .
  10. ^ abcde "Mickey Mouse se vuelve inalámbrico". CNET News . 6 de julio de 2005 . Consultado el 23 de octubre de 2012 .
  11. ^ "O2 se asocia con Disney para crear un nuevo operador de red virtual móvil (MVNO) 'familiar'". theregister.co.uk . 28 de abril de 2006 . Consultado el 23 de octubre de 2012 .
  12. ^ Ray, Bill (16 de agosto de 2006). «Disney cancela su plan de telefonía móvil en el Reino Unido». theregister.co.uk . Consultado el 23 de octubre de 2012 .
  13. ^ ab Metz, Cade (28 de septiembre de 2007). «Disney inmoviliza Disney Mobile». theregister.co.uk . Consultado el 23 de octubre de 2012 .
  14. ^ "Walt Disney se asocia con Softbank para ofrecer servicio de telefonía móvil en Japón". AP Worldstream . 12 de noviembre de 2007. Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016. Consultado el 23 de octubre de 2012 .
  15. ^ Graser, Marc (18 de junio de 2013). "'¿Dónde está mi Mickey?' de Disney es el nuevo spin-off de la franquicia '¿Dónde está mi agua?'". Variety . Consultado el 18 de junio de 2013 .
  16. ^ Dave, Paresh (25 de abril de 2016). "Cómo la división de videojuegos de Disney se beneficia de una caída en la financiación de empresas tecnológicas emergentes". Los Angeles Times . Consultado el 4 de mayo de 2016 .
  17. ^ Grubb, Jeff (8 de abril de 2016). «Disney Crossy Road ya es la aplicación número uno en descargas en iOS en Estados Unidos» Venture Beat . Consultado el 4 de mayo de 2016 .
  • Sitio web oficial de Disney Mobile Archivado el 12 de noviembre de 2018 en Wayback Machine (en japonés)
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