Articulo de referencia

Temple Run

Temple Run es unvideojuego de carreras sin fin de 2011 desarrollado y publicado por Imangi Studios . [ 2 ] El jugador controla a un explorador que ha obtenido una reliquia antig...

Temple Run es unvideojuego de carreras sin fin de 2011 desarrollado y publicado por Imangi Studios . [ 2 ] El jugador controla a un explorador que ha obtenido una reliquia antigua y huye de criaturas demoníacas parecidas a monos que lo persiguen. El juego se lanzó inicialmente para dispositivos iOS el 4 de agosto de 2011, y posteriormente se adaptó a sistemas Android el 27 de marzo de 2012 y a Windows Phone 8 el 27 de marzo de 2013.

El juego fue un éxito comercial con críticas positivas. Su éxito dio lugar a una secuela, Temple Run 2. Las colaboraciones con Disney / Pixar dieron como resultado Temple Run: Brave y Temple Run: Oz , y un tercer spin-off en desarrollo por Scopely titulado Temple Run: Treasure Hunters, un videojuego de combinar tres elementos . Temple Run también contó con libros de actividades y un juego de mesa. Su éxito inspiró además numerosos juegos que copian su mecánica y marca.

Jugabilidad

En Temple Run , el jugador guía al explorador a través de un laberinto, evitando obstáculos y recogiendo monedas que llenan el contador situado en la parte superior izquierda de la pantalla. En la parte superior derecha se muestra la puntuación actual y debajo, el total de monedas recogidas durante la partida.

En Temple Run , el jugador controla a Guy Dangerous, un explorador promedio; Scarlett Fox, una escapista ; Barry Bones, un oficial de policía de la ciudad ; Karma Lee, la corredora más rápida del Lejano Oriente ; Montana Smith, el "segundo explorador más grande de todos los tiempos" (en referencia a Indiana Jones como el explorador más grande); Frost Pirate, un pirata fantasma; Francisco Montoya, un conquistador español ; Wally Nutt, un cascanueces navideño ; Edgar Twiggenbottom, un espantapájaros ; Simone Davies, un comodoro caribeño ; o Zack Wonder, una estrella del fútbol . [ 3 ] El personaje elegido se embarca en una aventura para buscar un antiguo y valioso ídolo de oro de un templo azteca , sin darse cuenta de que el templo está habitado por una familia de monos demoníacos que quieren devorarlos. Como el juego es un juego de correr sin fin, no hay fin para el templo; El jugador juega hasta que el personaje choca contra un gran obstáculo, cae al agua o es alcanzado por los monos, lo que tarde o temprano conlleva el fin del juego .

Mientras el personaje corre, el jugador puede inclinar su dispositivo hacia la izquierda o la derecha para moverlo a los lados de la pantalla y recoger monedas o evitar obstáculos. Para girar, puede deslizar el dedo por la pantalla táctil en la dirección correspondiente. Para saltar un objeto, puede deslizar el dedo hacia arriba; para pasar por debajo, debe deslizarlo hacia abajo. Hay tres tipos de monedas: doradas, rojas y azules. Cada moneda dorada añade una al total. Las monedas rojas valen dos monedas, mientras que las azules valen tres. Estas monedas se pueden usar para comprar y mejorar potenciadores u otros personajes. También se pueden comprar monedas con dinero real mediante compras dentro de la aplicación .

Desarrollo

Temple Run fue diseñado, programado y producido por el matrimonio formado por Keith Shepherd y Natalia Luckyanova, con ilustraciones de Kiril Tchangov. [ 1 ] El desarrollo del juego duró un total de cuatro meses. [ 4 ] El desarrollo comenzó tras el fracaso financiero del juego anterior de Imangi Studios, Max Adventure , y se utilizó ese juego como prototipo de Temple Run.controles. Imangi Studios quería crear un juego rápido con controles más sencillos, en contraste con los controles analógicos duales de Max Adventure .

Keith comenzó el prototipo creando un juego donde el personaje siempre está corriendo y se puede controlar rotando el entorno desde una perspectiva cenital. Esta idea se descartó porque causaba mareos extremos durante las pruebas. Para solucionar el problema, se añadieron restricciones para que los jugadores solo pudieran girar 90° y la perspectiva se fijara detrás del personaje. En cuanto a la estética del juego, se conceptualizaron varias ideas, pero finalmente se optó por que el personaje corriera por un camino que se asemejara a la Gran Muralla China o a un templo azteca . [ 5 ]

Una vez que el diseño del templo se consolidó, Imangi Studios cuestionó la motivación del personaje del jugador para correr constantemente sin descanso y se le ocurrió la idea de que algo lo persiguiera. Imangi Studios originalmente tenía a los alienígenas de Max Adventure como marcadores de posición. [ 6 ] Kiril creó el diseño de monos demoníacos malvados y les dio máscaras de calavera debido a su deseo de agregar calaveras en los juegos en los que participa. [ 4 ] A Natalia inicialmente no le gustó que los monos demoníacos malvados persiguieran al personaje del jugador y los encontró aterradores. Sin embargo, a Keith y Kiril les gustaron los monos demoníacos malvados y convencieron a Natalia de que se mantuvieran en el producto final. Natalia admitió más tarde que tenían razón y que agregaba inmediatez y adrenalina. [ 5 ]

La mecánica de monedas y gemas originalmente iba a consistir en una variedad de gemas de colores, donde el jugador recibiría diferentes bonificaciones dependiendo de la combinación de gemas obtenida, similar a la clasificación de manos de póker , pero resultó demasiado difícil de lograr y se descartó. [ 6 ] Natalia mencionó que las monedas y las gemas fueron particularmente frustrantes de agregar al juego, y que en un momento dado se eliminaron durante el desarrollo, pero se volvieron a agregar porque el equipo las echaba de menos. [ 5 ]

El récord mundial Guinness de puntuación más alta para Temple Run fue de 67.702.984 puntos, logrado por "Thymufasa707" el 10 de julio de 2013. [ 7 ]

Liberar

El juego se lanzó en la App Store el 4 de agosto de 2011. [ 8 ] Originalmente, el juego costaba 99 centavos para descargar, pero se cambió a freemium antes de diciembre de 2011. [ 9 ] Después del lanzamiento de su secuela Temple Run 2 , el juego pasó a llamarse Temple Run: Classic . [ 10 ] [ 11 ]

El 12 de enero de 2012, Imangi Studios anunció en la página de Facebook de Temple Run que el juego se lanzaría para la plataforma Android en febrero. [ 12 ] El juego se lanzó en Google Play el 27 de marzo, un mes después de lo previsto. [ 13 ] Como Temple Run se lanzó originalmente con un motor propio en iOS, hubo algunas dificultades al portarlo a Android, principalmente relacionadas con el uso del motor de juego Unity . [ 14 ] Inicialmente, el juego se bloqueaba con frecuencia, [ 15 ] ocasionalmente provocaba que los dispositivos se sobrecalentaran y agotaba la batería extremadamente rápido. [ 16 ] Esto dio lugar a críticas generalmente desfavorables. [ 17 ]

El 27 de marzo de 2013, el juego fue lanzado para Windows Phone 8. [ 18 ]

Coastal Amusements desarrolló una versión arcade que se lanzó a principios de noviembre de 2012, basada en la versión para iOS. [ 19 ] [ 20 ] [ 21 ] La versión arcade se descontinuó algún tiempo después. [ 22 ]

Posteriormente, Temple Run recibió una actualización para iOS y Android en abril de 2018, basada en la versión de Android y con una nueva pantalla de inicio.

En noviembre de 2013, The Hollywood Reporter informó que Warner Bros. Pictures y el productor David Heyman estaban en conversaciones con Imangi Studios para hacer una versión cinematográfica de Temple Run . [ 23 ]

En julio de 2014, Egmont Publishing publicó una serie de ficción y un libro de actividades de Temple Run . La serie se titula Run For Your Life , y los cuatro primeros títulos son Jungle Trek , Doom Lagoon , Arctic Rescue y Pyramid Peril . Se trata de una serie de "elige tu propio final" dirigida a los fans del juego y de libros como Beast Quest . El libro de actividades, Temple Run Downloaded, tiene forma de tableta e incluye información sobre Temple Run , perfiles de personajes, laberintos y acertijos. [ 24 ] [ 25 ]

Recepción

Hitos y reconocimientos

Desde su lanzamiento inicial en la App Store , la popularidad del juego se disparó, [ 26 ] hasta el punto de que Imangi Studios se volvió más popular que Zynga . [ 27 ] En la iTunes Store , el juego se incluyó entre las 50 aplicaciones más descargadas en diciembre de 2011, [ 28 ] y finalmente se convirtió en la aplicación gratuita número uno para iOS en la tienda. También alcanzó la posición de la aplicación para iOS con mayores ingresos. [ 29 ] La versión para Android se descargó un millón de veces en los tres días posteriores a su lanzamiento. [ 30 ] Para junio de 2014, Temple Run y ​​su secuela se habían descargado más de mil millones de veces. [ 31 ]

Temple Run recibió una mención honorífica en la categoría de Mejor Juego Móvil durante el 14.º Festival Anual de Juegos Independientes , en 2012. El juego fue votado como la Aplicación Favorita en los Kids' Choice Awards de 2013 [ 32 ] y también fue nominado en la misma categoría un año después , la cual perdió ante Despicable Me: Minion Rush . [ 33 ] La versión Arcade ganó la medalla de bronce en los Best of Show Awards de 2013 en la categoría "Juegos Arcade de Videoconcurso". [ 34 ]

Respuesta crítica

Temple Run ha sido generalmente bien recibido entre los críticos. La versión para iOS tiene una puntuación agregada de 80 sobre 100 en Metacritic basada en 10 reseñas. [ 35 ] Phillip Levin de 148Apps elogió la jugabilidad pero criticó los fondos; "mi gran problema con Temple Run radica en el hecho de que la mayoría de los escenarios del juego se ven iguales. Sí, el escenario cambia aquí y allá, pero la mayor parte del tiempo, los jugadores corren por caminos de templos en ruinas que se ven consistentemente iguales. Todo comienza a confundirse después de un tiempo." [ 40 ] Andrew Nesvadba de AppSpy quedó más impresionado, escribiendo " Temple Run ajusta y pule el endless-runner para la tercera dimensión , brindando a los jugadores un desafío único y divertido que se controla como un sueño." [ 41 ] Nissa Campbell de TouchArcade elogió su alejamiento del "sistema de control de salto de un botón" de la mayoría de los endless runners, así como el entorno del juego ; "Cualquier juego de correr sin fin que se precie te proporcionará situaciones de alta tensión y esa compulsión de 'una vez más'. Pero Temple Run es probablemente el único que además te hace sentir como un audaz arqueólogo con predilección por las situaciones mortales." [ 39 ]

Art Green de Gamezebo lo llamó "un clásico instantáneo del iPhone" y escribió: "Adictivo ni siquiera describe con precisión el juego. Jugabilidad apasionante a medida que el juego se acelera. Los objetivos añaden metas que te mantienen jugando". [ 36 ] Andrew Webster de Slide to Play elogió el sistema de mejoras, los gráficos 3D y los controles, concluyendo: "Incluso si crees que estás harto de los juegos de correr automáticos, Temple Run demuestra que todavía hay mucha vida en el género. Iguala la emoción y la intensidad de Canabalt , pero con un tema y una perspectiva completamente nuevos. Todos hemos querido ser Indiana Jones en algún momento, y ahora es tu oportunidad". [ 42 ]

Justin Davis de IGN elogió la profundidad del juego y su sistema de mejoras, que, según él, lo distinguían de otros juegos de carreras sin fin, como Canabalt y Robot Unicorn Attack . Concluyó que « Temple Run es una experiencia rápida y frenética para iPhone. La combinación de controles de deslizamiento e inclinación le da a cada sesión una sensación frenética [...] Los jugadores que busquen un nuevo pasatiempo para iOS deberían echarleun vistazo a Temple Run ». [ 37 ]

Laarni Almendrala Ragaza, de PC Magazine , calificó la versión inicial de Android como "nítida" y con una navegación "rápida". [ 43 ] También la incluyeron en su lista de "Aplicaciones móviles para mantener felices a los niños". [ 44 ]

Legado

Imitadores

Tras el éxito de Temple Run , otros desarrolladores crearon juegos de estilo similar, como Temple Guns , Temple Jump , [ 26 ] Piggy Run , Zombie Run y ​​Pyramid Run . [ 45 ] El cofundador de Imangi Studios, Keith Shepherd, consideró halagador que los desarrolladores se inspiraran en el juego para crear juegos interesantes que los hicieran únicos. [ 46 ] Sin embargo, a Shepard también le resultó frustrante que los desarrolladores tomaran la jugabilidad, la marca y los recursos exactos de su juego original. [ 46 ] Esto llevó a que muchos de esos juegos, incluido uno del desarrollador independiente Anton Sinelnikov, fueran eliminados de la App Store . [ 47 ] El costo de imitar un juego completo de Temple Run en UNITY oscila entre $10 000 y $90 000. [ 48 ]

Secuelas y spin-offs

Temple Run fue seguido por varias secuelas y spin-offs, convirtiéndose en el primer juego de la serie Temple Run . La segunda entrega de la serie es Temple Run: Brave y es un spin-off basado en la película de Pixar , Brave . Fue lanzado en Android e iOS el 14 de junio de 2012. [ 49 ] [ 50 ] La tercera entrega de la serie es Temple Run 2 y sirve como secuela directa de Temple Run . Temple Run 2 fue lanzado en iOS el 16 de enero de 2013. [ 51 ] La cuarta entrega es Temple Run: Oz y es el segundo spin-off de la serie, ahora basado en la película, Oz el Grande y Poderoso . Temple Run: Oz se lanzó a principios de 2013. [ 52 ] La quinta entrega de la serie es Temple Run VR y se lanzó para el casco Samsung Gear VR el 23 de diciembre de 2014. [ 53 ] Después de una ausencia de siete años, la serie regresó con un spin-off de combinar tres, Temple Run: Puzzle Adventure , lanzado exclusivamente para Apple Arcade el 17 de septiembre de 2021. [ 54 ] El sexto juego de la serie Temple Run: Idle Explorers fue otro spin-off, esta vez un juego inactivo, también exclusivo de Apple Arcade, lanzado el 6 de junio de 2023. [ 55 ] Temple Run: Legends , regresó al género de correr sin fin, pero con un enfoque simplificado, tomando inspiración de otros juegos de correr sin fin como Subway Surfers. Se lanzó en Apple Arcade el 1 de agosto de 2024. [ 56 ] Una tercera entrega principal, Temple Run 3, se lanzó en octubre de 2025, exclusivamente para dispositivos Android. [ 57 ] [ 58 ]

Véase también

Referencias

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