Articulo de referencia

Software Avalanche

Avalanche Software es una desarrolladora de videojuegos estadounidense y subsidiaria de Warner Bros. Games con sede en Salt Lake City , Utah. Fue fundada en octubre de 1995 por ...

Avalanche Software es una desarrolladora de videojuegos estadounidense y subsidiaria de Warner Bros. Games con sede en Salt Lake City , Utah. Fue fundada en octubre de 1995 por cuatro programadores que anteriormente trabajaban en Sculptured Software , incluido John Blackburn, quien es el director ejecutivo . El estudio fue adquirido por la división de juegos de The Walt Disney Company en mayo de 2005 y pasó los siguientes diez años desarrollando títulos relacionados con Disney, incluyendo la adaptación a videojuego de Toy Story 3 (2010) [ 1 ] y el juego de figuras coleccionables Disney Infinity (2013) [ 2 ] . En mayo de 2016, debido a la disminución del mercado de juegos de figuras coleccionables, Disney decidió cerrar la división de juegos, incluyendo Avalanche. Warner Bros. Games adquirió el estudio y lo reabrió en enero de 2017.

Historia

Avalanche Software fue fundada por cuatro programadores que anteriormente trabajaban en Sculptured Software , entre ellos John Blackburn. [ 3 ] [ 4 ] Después de que Sculptured Software fuera adquirida por Acclaim Entertainment , los cuatro se pusieron en contacto con otro antiguo empleado de Sculptured Software que se había marchado el año anterior a Saffire . Los cuatro estaban interesados ​​en unirse a Saffire, que buscaba programadores para un próximo proyecto, pero no querían desplazarse a las oficinas de la empresa en Pleasant Grove . En cambio, el propietario de Saffire los convenció de que crearan su propia empresa. [ 5 ] Posteriormente, Blackburn y sus conocidos fundaron Avalanche en octubre de 1995, y Blackburn se convirtió en el presidente de la empresa . [ 3 ]

El 19 de abril de 2005, Buena Vista Games (más tarde renombrada Disney Interactive Studios), la división de publicación de videojuegos de The Walt Disney Company , anunció que había adquirido Avalanche por un precio no revelado. [ 6 ] Buena Vista Games estableció un estudio hermano de Avalanche, Fall Line Studio , en noviembre de 2006. [ 7 ] El estudio se fusionó con Avalanche en enero de 2009. [ 8 ] En enero de 2013, Avalanche presentó el juego multiplataforma de juguetes interactivos Disney Infinity . [ 9 ] El 10 de mayo de 2016, debido a la falta de crecimiento en el mercado de juguetes interactivos y al aumento de los costos de desarrollo, Disney descontinuó Disney Infinity y cerró Disney Interactive Studios, incluyendo Avalanche. [ 10 ] Muchos ex trabajadores de Avalanche fueron contratados por castAR para crear un nuevo estudio en Salt Lake City. [ 11 ]

El 24 de enero de 2017, Warner Bros. Interactive Entertainment (ahora Warner Bros. Games) anunció que había adquirido y reabierto el estudio, con Blackburn de regreso como su director ejecutivo . El primer título del estudio bajo la nueva propiedad fue Cars 3: Driven to Win . [ 12 ]

En febrero de 2021, el director del juego, Troy Leavitt, recibió duras críticas por sus publicaciones en redes sociales que apoyaban la apropiación cultural y Gamergate . Esto provocó su renuncia a Avalanche Software y al proyecto Hogwarts Legacy . Afirmó que su salida no se debió a las críticas, y Warner Bros. optó por no abordar la situación. [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ]

Hogwarts Legacy se lanzó en 2023 como el primer juego de Avalanche que no era de Disney desde que fue adquirido por Warner Bros. Games. El juego de rol de acción de mundo abierto fue publicado por la editora Portkey Games , que también pertenece a Warner Bros. Games. El juego se anunció oficialmente como parte del PlayStation 5 Showcase el 16 de septiembre de 2020 y posteriormente fue nombrado "Estrella de la noche" por el diario Die Welt. [ 16 ] [ 17 ] Se ha lanzado para PlayStation 5, Xbox Series X/S , Windows , PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch y Nintendo Switch 2. [ 18 ]

Juegos desarrollados

Referencias

  1. Gallegos, Anthony (23 de junio de 2010). "Toy Story 3: Análisis del videojuego (PS3)" . IGN . Archivado del original el 25 de junio de 2010. Consultado el 21 de marzo de 2014 .
  2. Lang, Derrik J. (15 de enero de 2013). "Disney presenta su propia franquicia al estilo de 'Skylanders'" . Phys.org . Archivado del original el 18 de enero de 2018. Recuperado el 25 de junio de 2017 .
  3. 1 2 Kratz, Greg (20 de abril de 2005). "La filial de Disney compra a la desarrolladora de videojuegos de Salt Lake" . Deseret News . Archivado del original el 26 de septiembre de 2020. Recuperado el 26 de septiembre de 2020 .
  4. "Biografía de Avalanche Software" . Avalanche Software . 2001. Archivado del original el 10 de febrero de 2001.
  5. Sheehan, Gavin (17 de agosto de 2011). "Avalanche Software" . Salt Lake City Weekly . Archivado del original el 26 de septiembre de 2020. Recuperado el 26 de septiembre de 2020 .
  6. Kawamoto, Dawn (19 de abril de 2005). "Disney adquiere Avalanche y funda un nuevo estudio" . GameSpot . Archivado del original el 17 de septiembre de 2017. Consultado el 25 de junio de 2017 .
  7. "Disney fabricará juegos para Nintendo" . Los Angeles Times . 8 de noviembre de 2006. Archivado del original el 6 de marzo de 2016. Consultado el 7 de julio de 2020 .
  8. Sinclair, Brendan (29 de enero de 2009). "Despidos en Disney afectan a los estudios Turok y Bolt" . GameSpot . Archivado del original el 24 de julio de 2018. Consultado el 25 de junio de 2017 .
  9. Lang, Derrik J. (15 de enero de 2013). "Disney presenta su propia franquicia al estilo de 'Skylanders'" . Phys.org . Archivado del original el 18 de enero de 2018. Recuperado el 25 de junio de 2017 .
  10. Alexander, Julia (10 de mayo de 2016). "Disney pone fin a su línea de videojuegos Infinity y cierra Avalanche Software" . Polygon . Archivado del original el 7 de octubre de 2017. Consultado el 25 de junio de 2017 .
  11. Conditt, Jessica (15 de septiembre de 2016). "El estudio de realidad aumentada castAR ficha a los desarrolladores de 'Disney Infinity'" . Engadget . Archivado del original el 26 de septiembre de 2020. Consultado el 26 de septiembre de 2020 .
  12. McAloon, Alissa (24 de enero de 2017). " El desarrollo de Disney Infinity fue revivido y reabierto por Warner Bros." Gamasutra . Archivado del original el 25 de enero de 2017. Recuperado el 7 de julio de 2020 .
  13. Walker, Ian (21 de febrero de 2021). "Diseñador principal de Hogwarts Legacy solía dirigir un canal de YouTube sobre justicia antisocial" . Kotaku . Archivado del original el 25 de marzo de 2022. Recuperado el 23 de marzo de 2022 .
  14. Robertson, Adi (5 de marzo de 2021). "Desarrollador de Hogwarts Legacy abandona tras controversia por vídeos reaccionarios en YouTube" . The Verge . Archivado del original el 23 de marzo de 2022. Recuperado el 23 de marzo de 2022 .
  15. Skrebels, Joe (15 de marzo de 2021). "Hogwarts Legacy: Troy Leavitt explica su decisión de abandonar el proyecto [ Actualizado ] " . IGN . Archivado del original el 25 de marzo de 2022. Recuperado el 23 de marzo de 2022 .
  16. Gehm, Florian (17 de septiembre de 2020). "PlayStation 5 Showcase: Hogwarts Legacy ist der Star der Sony-Präsentation" . DIE WELT (en alemán) . Consultado el 22 de julio de 2022 .
  17. Uslenghi, Fabiano; Zirkler, Dennis (17 de septiembre de 2020). "Harry Potter: Open-World-Rollenspiel Hogwarts Legacy kommt para PC" . GameStar (en alemán) . Consultado el 22 de julio de 2022 .
  18. Dornbush, Jonathon (16 de septiembre de 2020). "Anunciado y confirmado el RPG de Harry Potter Hogwarts Legacy para PS5" . IGN . Consultado el 17 de septiembre de 2020 .
  • Sitio web oficial