Articulo de referencia

Atari Interactive

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Atari Interactive, Inc. (anteriormente Infogrames Interactive, Inc. y Hasbro Interactive, Inc. ) es una empresa estadounidense de licencias de videojuegos y filial del grupo empresarial Atari SA . Es propietaria de la marca Atari , que licencia a su empresa matriz y a su división editorial norteamericana, Atari, Inc.

La empresa se formó como Hasbro Interactive en 1995 por el fabricante de juguetes y juegos de mesa Hasbro como una forma de expandirse al mercado de los videojuegos. Originalmente con sede en Beverly, Massachusetts , [ 1 ] [ 2 ] la empresa inicialmente fue una editora de videojuegos , lanzando juegos basados ​​en propiedad intelectual existente de Hasbro, como Monopoly y Mr. Potato Head antes de diversificarse en la publicación de propiedades de terceros como Frogger . Después de las adquisiciones de los activos de Atari Corporation , MicroProse , Avalon Hill y Europress a lo largo de 1998-1999, Hasbro Interactive se convirtió en una de las editoras de videojuegos más grandes. Sin embargo, debido a las dificultades financieras y las pérdidas asociadas con la burbuja de las puntocom , Hasbro vendió la totalidad de Hasbro Interactive, excluyendo Avalon Hill, a la empresa matriz francesa Infogrames Entertainment SA en diciembre de 2000. Tras la finalización de la venta, la empresa pasó a llamarse Infogrames Interactive y su propósito se redujo a gestionar las propiedades de franquicia anteriormente publicadas por Hasbro, con la publicación a cargo de otras subsidiarias de Infogrames. Se convirtió en Atari Interactive en mayo de 2003 como parte de un cambio de marca de Infogrames y sus subsidiarias a la marca Atari. [ 3 ]

Historia

Como Hasbro Interactive

Logotipo de Hasbro Interactive, utilizado desde 1996 hasta 2001.

Historia temprana

Hasbro Interactive se fundó a finales de 1995 para permitir a Hasbro entrar en el mercado de los videojuegos . Varias franquicias de Hasbro, como Monopoly y Scrabble , ya habían sido adaptadas con éxito a videojuegos por licenciatarios como Virgin Interactive . Dada la experiencia de Hasbro en el sector de los videojuegos, estos parecían una extensión natural de la empresa y una buena oportunidad para el crecimiento de los ingresos. El objetivo de Hasbro Interactive era desarrollar y publicar juegos basados ​​en las franquicias de Hasbro.

En enero de 1997, la compañía anunció que publicaría juegos para PlayStation . [ 4 ]

Fuerte crecimiento (1997-1999)

En 1997, los ingresos aumentaron un 145%, pasando de US$35 millones a US$86 millones. [ 5 ] Hasbro Interactive crecía tan rápido que se hablaba de alcanzar los US$1000 millones en ingresos para 2002. [ 5 ] Comenzaron a participar en otras licencias de videojuegos, como la de Frogger de Konami . Buscaban usar las marcas de juegos de mesa de Hasbro y las propiedades de Wizards of the Coast como palanca para aumentar los ingresos.

Hasbro Interactive se embarcó en el desarrollo interno y externo, y adquirió algunos desarrolladores y editores de videojuegos más pequeños en el proceso. El 23 de febrero de 1998, JTS vendió la marca Atari y las propiedades intelectuales de Atari Corporation a HIAC XI, Corp. de Hasbro, una subsidiaria de propiedad total creada en Delaware para el propósito de la compra. [ 6 ] [ 7 ] Hasbro Interactive luego cambió el nombre de HIAC XI, Corp. a Atari Interactive, Inc. en mayo de 1998 y usaría la marca Atari para publicar títulos remake con temática retro . [ 8 ] El 21 de ese mes, Hasbro anunció que se lanzaría un remake de Centipede para PC y PlayStation . [ 9 ] A lo largo de 1999 y 2000, juegos como The Next Tetris , Missile Command , Pong: The Next Level , Q*Bert , Glover , Nerf Arena Blast y Breakout se lanzarían bajo la marca Atari.

El 4 de agosto de 1998, la compañía adquirió los derechos de 300 juegos al comprar Avalon Hill por 6 millones de dólares, [ 10 ] y posteriormente, el 14 de agosto, compró MicroProse por 70 millones de dólares. [ 11 ] Con estas adquisiciones, los ingresos de Hasbro Interactive aumentaron un 127% en 1998 hasta alcanzar los 196 millones de dólares y las ganancias de 23 millones de dólares. [ 5 ] En julio de 1999, la compañía compró la editorial de software educativo Europress, con sede en el Reino Unido . [ 12 ]

En 1998, Hasbro firmó un acuerdo con Majesco , por el cual Majesco publicaría/distribuiría juegos bajo un acuerdo de licencia para varias consolas de Nintendo, en particular la Game Boy Color . [ 13 ] Majesco y Hasbro también trabajaron en la adaptación de Q*bert para Sega Dreamcast . [ 14 ]

En abril de 1999, la compañía obtuvo un acuerdo de licencia con Namco para desarrollar y publicar títulos basados ​​en más de 11 franquicias de Namco. [ 15 ]

Pérdidas y estallido de la burbuja de las puntocom (1999-2000)

Hasbro Interactive se convirtió en la tercera editora de videojuegos a los tres años de su fundación. Pero en 1999, Hasbro Interactive perdió 74 millones de dólares sobre unos ingresos de 237 millones de dólares, un crecimiento de tan solo el 20% respecto al año anterior. [ 5 ] A finales de 1999, con varios proyectos de juegos en marcha y docenas de nuevos empleados , muchos de los cuales se mudaron solo para trabajar en la empresa, Hasbro Interactive cerró varios estudios como medida de reducción de costes. Entre los estudios afectados se encontraban las antiguas oficinas de MicroProse ubicadas en Alameda, California , y Chapel Hill, Carolina del Norte . Una empresa de desarrollo de juegos, Vicious Cycle Software , fue fundada por empleados despedidos del estudio de Hasbro Interactive en Carolina del Norte tras el cierre. En 4 años, los ingresos de Hasbro Interactive aumentaron un 577%.

A mediados del año 2000, la burbuja de las puntocom había estallado, el precio de las acciones de Hasbro había perdido el 70% de su valor en poco más de un año y Hasbro registraría pérdidas netas por primera vez en dos décadas. [ 5 ]

Venta a Infogrames (2000–2001)

Ante estas dificultades, el 6 de diciembre de 2000, Hasbro anunció la venta total de su división Hasbro Interactive a la empresa francesa de software Infogrames Entertainment SA . [ 16 ] La venta incluyó casi todos sus derechos y propiedades relacionados con videojuegos, la marca Atari y la división Games.com de Hasbro, el desarrollador MicroProse y todos sus títulos de software hasta ese momento, excepto la propiedad Avalon Hill. El precio de venta de Hasbro Interactive fue de 100 millones de dólares, 95 millones de dólares en 4,5 millones de acciones comunes de Infogrames y 5 millones de dólares en efectivo. [ 17 ] [ 18 ] Según los términos del acuerdo de venta, Infogrames obtuvo los derechos para desarrollar juegos basados ​​en propiedades de Hasbro durante un período de 15 años, más una opción por 5 años adicionales en función del rendimiento. [ 18 ] El acuerdo se completó el 29 de enero de 2001. Majesco había finalizado su relación con Hasbro una vez que Infogrames se hizo cargo de la empresa de videojuegos. [ 19 ]

Infogrames Interactive/Atari Interactive

Tras la compra, Infogrames cambió el nombre de Hasbro Interactive, Inc. a Infogrames Interactive, Inc. y renombró muchas de sus subsidiarias bajo la marca Infogrames. La compañía dejó de operar como editora principal, transfiriendo estas responsabilidades a su filial Infogrames, Inc. en Norteamérica, que siguió un patrón similar de cambios de nombre con respecto a GT Interactive. En ese momento, la compañía solo existía como titular de la licencia y los derechos de autor de las propiedades publicadas anteriormente bajo Hasbro Interactive, [ 20 ] [ 21 ] junto con los nuevos títulos publicados bajo el acuerdo de licencia de Hasbro, además de seguir siendo propietaria del nombre y las marcas Atari a través de la subsidiaria Atari Interactive. En octubre de 2001, Infogrames Interactive, Inc. otorgó la licencia de la marca Atari a las operaciones de Infogrames en Norteamérica y Europa, lo que le permitiría publicar nuevos juegos bajo dicha marca. [ 22 ]

En mayo de 2003, tras el éxito de esta primera tanda de productos con la marca Atari, Infogrames Entertainment SA anunció que cambiaría la marca de todas sus subsidiarias bajo el nombre de Atari. Para prepararse para este cambio, la subsidiaria existente Atari Interactive, Inc. se fusionó con Infogrames Interactive, Inc. y adquirió el nombre de Atari Interactive, Inc., convirtiéndose en una subsidiaria de propiedad total de Infogrames Entertainment, SA (IESA). [ 23 ] [ 24 ] mientras que la subsidiaria Infogrames, Inc. obtuvo la licencia del nombre y el logotipo de Atari Interactive y cambió su nombre a Atari, Inc. [ 25 ] usándolo para desarrollar, publicar y distribuir juegos para todas las principales consolas de videojuegos y computadoras personales bajo la marca Atari. Infogrames aún mantendría la propiedad de las propiedades originales de Atari recibidas a través de Hasbro, que se conservan en su marca registrada de origen Hasbro Interactive, Atari Interactive, Inc. [ 24 ]

Tras sufrir importantes pérdidas económicas, Infogrames Entertainment SA comenzó a vender la mayor parte de sus operaciones para saldar sus deudas. El 9 de junio de 2005, reevaluó su acuerdo de licencia con Hasbro y rescindió su contrato de licencia de videojuegos de quince años por 65 millones de dólares. Hasbro readquirió los derechos para producir videojuegos basados ​​en las franquicias Transformers , My Little Pony , Tonka , Connect Four , Candy Land y Playskool , junto con la franquicia Magic: The Gathering de Wizards of the Coast ; además de obtener para Atari una licencia de siete años para títulos basados ​​en el catálogo de juegos de mesa de Hasbro, que incluye Monopoly , Scrabble , Game of Life , Battleship , Clue , Yahtzee , Simon , Risk y Boggle . La licencia exclusiva de videojuegos de Atari para Dungeons & Dragons se extendió por otros diez años, lo que le permitió continuar publicando títulos basados ​​en la franquicia. [ 26 ]

Debido a sus continuos problemas financieros, en julio de 2007, Atari anunció que le había revendido el resto de su acuerdo con Hasbro por 19 millones de dólares. [ 27 ] Al mes siguiente, Hasbro anunció que había firmado un nuevo acuerdo plurianual de publicación de juegos casuales con Electronic Arts . [ 28 ] Sin embargo, Atari conservó su licencia de Dungeons & Dragons y también anunció la publicación de un videojuego basado en Jenga bajo la propiedad de Pokonobe Associates. [ 29 ]

En diciembre de 2009, Hasbro y Wizards of the Coast presentaron una demanda contra Atari SA por incumplimiento y violación de su contrato exclusivo de videojuegos para Dungeons & Dragons, luego de que la compañía vendiera sus divisiones de distribución internacional a Namco Bandai Games a principios de ese año y les proporcionara un acuerdo de distribución, alegando que violaba su acuerdo de licencia. Atari respondió diciendo que las acusaciones eran "infundadas" y que Hasbro estaba intentando obtener injustamente los derechos de licencia. [ 30 ] [ 31 ] En agosto de 2011, la demanda se resolvió extrajudicialmente, con Hasbro recuperando los derechos de licencia de Atari, mientras que Atari podía continuar publicando nuevos títulos de Dungeons & Dragons bajo un acuerdo no exclusivo. [ 32 ]

El 21 de enero de 2013, todas las subsidiarias norteamericanas de Atari SA, incluida Atari Interactive, Inc., presentaron solicitudes de protección bajo el Capítulo 11, Título 11, Código de los Estados Unidos ante el Tribunal de Quiebras de los Estados Unidos para el Distrito Sur de Nueva York en un intento por separarse de su empresa matriz deficitaria. [ 33 ] Salieron de la quiebra un año después. [ 34 ]

Filiales

Hasbro Interactive publicó y distribuyó sus propios títulos en Estados Unidos, Canadá, Reino Unido, Alemania y Australia. Fuera de estos mercados, la distribución estuvo a cargo de varias empresas externas, entre ellas Ubisoft en Francia, Leader SpA en Italia, CD Projekt en Polonia y Brasoft en Brasil.

Anterior

Juegos publicados

Hasbro Interactive publicó más de 160 juegos en varios medios interactivos. [ 45 ] Infogrames y más tarde Atari, Inc. continuaron publicando algunos títulos , mientras que los derechos permanecieron en manos de Atari Interactive, que cambió su nombre.

Entre ellos se encontraban:

Juegos.com

Games.com era un sitio web operado por Hasbro Interactive. [ 46 ] Se lanzó el 5 de diciembre de 2000. [ 47 ] El sitio ofrecía 34 juegos, entre ellos Monopoly, Scrabble, Battleship, Sorry!, Boggle, Upwords y Clue, así como títulos clásicos de Atari como Tempest, Asteroids, Missile Command, Super Breakout, Millipede, Lunar Lander y Centipede. [ 47 ]

Referencias

  1. "Telecompaper" . www.telecompaper.com . Consultado el 15 de septiembre de 2024 .
  2. "Hasbro Interactive" (PDF) . mba.tuck.dartmouth.edu . Consultado el 25 de julio de 2025 .
  3. "ATARI, INC. FORMULARIO 10-K" . Comisión de Bolsa y Valores . 31 de marzo de 2004.
  4. "Hasbro Interactive lanzará juegos para PlayStation" . 10 de enero de 1997.
  5. 1 2 3 4 5 Hasbro Interactive Archivado el 29 de mayo de 2005 en Wayback Machine de Tuck School of Business ( PDF )
  6. "Hasbro compra juegos de Atari a JTS" . Reuters . 17 de marzo de 1998. Consultado el 1 de julio de 2026 a través de Los Angeles Times.
  7. "8-K para el 23/2/98" . JTS Corp. 3 de marzo de 1998. Archivado del original el 29 de enero de 2021. Consultado el 15 de agosto de 2009 .
  8. "Hasbro Interactive presenta una demanda por infracción de derechos de autor contra eGames y GT Interactive; Xtreme Games, MVP Software, Webfoot y Varcon también figuran en la demanda" . Business Wire . 7 de febrero de 2000. Consultado el 15 de agosto de 2009 .
  9. Rouse, Richard III (10 de septiembre de 1999). "Leaping Lizard's Centipede 3D" . Desarrollador de juegos . Archivado del original el 13 de octubre de 1999. Recuperado el 15 de agosto de 2009 .
  10. "La caída de Avalon Hill" . Archivado el 3 de febrero de 2013 en Wayback Machine . Academic Gaming Review .
  11. "Hasbro compra MicroProse de Alameda" . San Francisco Chronicle .
  12. "Europress cae en las garras de Hasbro" . The Register .
  13. "Próximamente de Hasbro y Majesco" . IGN . 16 de febrero de 2000. Consultado el 19 de noviembre de 2021 .
  14. "Q*bert" . IGN . 19 de diciembre de 2000. Consultado el 19 de noviembre de 2021 .
  15. "Hasbro Interactive adquiere los derechos de 11 títulos de Namco" . Atari Max .
  16. "Infogrames adquirirá Hasbro Interactive" . IGN . 6 de diciembre de 2000. Archivado del original el 19 de noviembre de 2001. Consultado el 30 de septiembre de 2019 .
  17. "Noticias de la compañía; Hasbro completa la venta de su negocio interactivo" . The New York Times . 30 de enero de 2001.
  18. 1 2 "Infogrames Entertainment adquirirá Hasbro Interactive y Games.com" .Archivo de comunicados de prensa de Thomson Financial
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  29. Hatfield, Daemon (6 de julio de 2007). "Atari Building Jenga" . IGN .
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  32. Cifaldi, Frank (15 de agosto de 2011). "Hasbro recupera los derechos de Dungeons & Dragons de Atari tras una disputa legal" . Game Developer .
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