Scrabble es un juego de palabras en el que de dos a cuatro jugadores obtienen puntos colocando fichas, cada una con una sola letra, en un tablero dividido en una cuadrícula de 15x15 casillas. Las fichas deben formar palabras que, al estilo de un crucigrama, se lean de izquierda a derecha en filas o de arriba abajo en columnas y estén incluidas en un diccionario o léxico estándar .
El arquitecto estadounidense Alfred Mosher Butts inventó el juego en 1931. Scrabble es producido en Estados Unidos y Canadá por Hasbro , bajo las marcas de sus dos subsidiarias, Milton Bradley y Parker Brothers . Mattel posee los derechos para fabricar Scrabble fuera de Estados Unidos y Canadá. A partir de 2008, el juego se vende en 121 países y está disponible en más de 30 idiomas; se han vendido aproximadamente 150 millones de juegos en todo el mundo, y aproximadamente un tercio de los hogares estadounidenses y la mitad de los hogares británicos tienen un juego de Scrabble . [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] Hay aproximadamente 4000 clubes de Scrabble en todo el mundo. [ 4 ]
Equipo
El Scrabble se juega en un tablero de 15x15, que contiene 225 casillas. Algunas casillas son casillas premium: ocho casillas rojas de puntuación de palabra triple (TWS), 17 casillas rosas de puntuación de palabra doble (DWS), incluida la casilla central (H8, a menudo marcada con una estrella u otro símbolo), 12 casillas azules de puntuación de letra triple (TLS) y 24 casillas azul claro de puntuación de letra doble (DLS). En 2008, Hasbro cambió los colores de las casillas premium a naranja, rojo, verde y azul para TWS, DWS, TLS y DLS respectivamente, pero el esquema de color original de las casillas premium sigue siendo el preferido para los tableros de Scrabble utilizados en torneos. [ 5 ] Los tableros con una cuadrícula elevada y la capacidad de rotación son estándar en los torneos.
Un juego en inglés contiene 100 fichas, 98 de las cuales están marcadas con una letra y un valor en puntos entre 1 y 10. El valor de cada ficha se basa en su frecuencia en inglés: las vocales y las letras comunes como L, N, R, S y T valen 1 punto, y las letras raras como Q y Z valen 10 puntos. Las dos fichas restantes están en blanco y no tienen valor. Los juegos en otros idiomas utilizan distribuciones de letras diferentes con valores en puntos distintos. Las fichas suelen ser de madera o plástico, miden 19 x 19 milímetros (0,75 x 0,75 pulgadas) y tienen 4 mm (0,16 pulgadas ) de grosor, un poco más pequeñas que los cuadrados del tablero. Cada jugador utiliza un atril que oculta sus fichas a los demás jugadores.
Historia
En 1931, en Poughkeepsie, Nueva York , el arquitecto estadounidense Alfred Mosher Butts creó el juego como una variación de un juego de palabras anterior que había inventado, llamado Lexiko . Ambos juegos tenían el mismo conjunto de fichas de letras, cuyas distribuciones y valores de puntos Butts calculó mediante un análisis de frecuencia de letras de diversas fuentes, incluido The New York Times . El nuevo juego, al que llamó Criss-Crosswords , añadió el tablero de 15×15 y la mecánica de juego tipo crucigrama. Fabricó algunos juegos él mismo, pero no logró venderlo a ningún fabricante importante de juegos de la época. [ 7 ] : 98
En 1948, James Brunot, [ 8 ] residente de Newtown, Connecticut , y uno de los pocos propietarios del juego original Criss-Crosswords , compró los derechos para fabricar el juego a cambio de otorgarle a Butts una regalía por cada unidad vendida. Aunque dejó la mayor parte del juego (incluida la distribución de las letras) sin cambios, Brunot reorganizó ligeramente las casillas "premium" del tablero y simplificó las reglas; también renombró el juego como Scrabble , una palabra real que significa "rascar frenéticamente". [ 7 ] : 100 En 1949, Brunot y su familia fabricaron juegos en una antigua escuela reconvertida en Dodgingtown, Connecticut , una sección de Newtown. Fabricaron 2400 juegos ese año, pero perdieron dinero. [ 9 ]
En 1952, al no poder satisfacer la demanda por sí mismo, Brunot cedió los derechos de fabricación a Selchow and Righter , con sede en Long Island , uno de los fabricantes que, como Parker Brothers y Milton Bradley Company , habían rechazado previamente el juego. «Es un juego pequeño y agradable. Se venderá bien en las librerías», recordó la presidenta de Selchow and Righter, Harriet T. Righter, haber dicho sobre Scrabble cuando lo vio por primera vez. [ 10 ] En su segundo año como producto de Selchow and Righter, 1954, se vendieron casi cuatro millones de juegos. [ 11 ] [ 7 ] : 104 Selchow and Righter compró entonces la marca registrada del juego en 1972. [ 12 ]
Selchow y Righter importaron fichas de Scrabble para el mercado norteamericano desde una fábrica en Alemania hasta 1979, cuando ellos, y los posteriores propietarios de la marca Scrabble, trasladaron la producción de fichas para Norteamérica a Estados Unidos durante aproximadamente dos décadas. De 1979 a 1998, las fichas de Scrabble para el mercado norteamericano se produjeron en Fairfax, Vermont , y se empaquetaron para su distribución y venta en East Longmeadow, Massachusetts . En su momento de mayor actividad, la fábrica de Fairfax, de 55 000 pies cuadrados, producía más de un millón de fichas de Scrabble al día y empleaba a más de 150 personas. [ 13 ] [ 14 ]
Mientras tanto, JW Spear & Sons adquirió los derechos para vender el juego en Australia y el Reino Unido el 19 de enero de 1955. [ 7 ] En 1986, Selchow and Righter fue vendida a Coleco , que poco después quebró. Hasbro compró los activos de Coleco en 1989, incluyendo Scrabble y Parcheesi . [ 12 ] Mattel adquirió JW Spear en 1994. [ 7 ] Desde entonces, Hasbro ha tenido los derechos para fabricar Scrabble en EE. UU. y Canadá, y Mattel ha tenido los derechos para fabricar el juego en otras partes del mundo. [ 12 ]


En 1984, Scrabble fue adaptado a un programa de juegos diurno en NBC . El programa de juegos de Scrabble se emitió desde julio de 1984 hasta marzo de 1990, [ 15 ] con una segunda emisión desde enero hasta junio de 1993. El programa fue presentado por Chuck Woolery . Su eslogan en las transmisiones promocionales era: "Todo hombre muere; no todo hombre realmente juega al Scrabble". [ 16 ] En 2011, una nueva versión televisiva de Scrabble , llamada Scrabble Showdown , se emitió en el canal de cable The Hub , que es una empresa conjunta de Discovery Communications, Inc. y Hasbro.
Scrabble fue incluido en el Salón Nacional de la Fama del Juguete en 2004. [ 17 ]
Evolución de las reglas
Las "reglas de la caja" incluidas en cada ejemplar de la edición norteamericana se han editado cuatro veces: en 1953, 1976, 1989 y 1999. [ 18 ]
Los principales cambios en 1953 fueron los siguientes.
- Se dejó claro que:
- Las palabras se podían jugar mediante letras individuales que ya estaban en el tablero,
- un jugador podía jugar una palabra paralela e inmediatamente adyacente a una palabra existente siempre que todas las palabras cruzadas formadas fueran válidas,
- El efecto de dos cuadrados premium se acumularía multiplicativamente.
- Se indicó la penalización, hasta entonces no especificada, por ver impugnada con éxito la jugada de un jugador: retirada de fichas y pérdida del turno.
Los principales cambios en 1976 fueron los siguientes.
- Se dejó claro que la ficha en blanco tiene ventaja sobre la A a la hora de sortear quién empieza.
- Un jugador podía pasar su turno sin hacer nada.
- Se añadió una penalización de pérdida de turno por impugnar una jugada aceptable.
- Si las puntuaciones finales están empatadas, el jugador cuya puntuación fuera más alta antes de ajustar por las fichas no jugadas es el ganador; [ 19 ] en el juego de torneo, un empate se cuenta como media victoria para ambos jugadores. [ 5 ]
Los cambios editoriales realizados en 1989 no afectaron la jugabilidad. [ 18 ]
Los principales cambios en 1999 fueron los siguientes.
- Se dejó claro que:
- Una ficha puede ser movida o reemplazada hasta que se haya anotado la puntuación de la jugada.
- El desafío se aplica a todas las palabras pronunciadas en la obra dada.
- En Norteamérica, jugar con las siete fichas se denomina oficialmente "bingo", mientras que en otros lugares se le llama "bonus".
- Un cambio en la redacción de las reglas podría haberse interpretado como que un jugador puede formar más de una palabra en una misma fila en un solo turno.
Normas
Antes del juego, se selecciona una lista de palabras o un diccionario para resolver cualquier disputa durante el juego. En el juego de club y torneo, la lista de palabras se especifica con anticipación, generalmente la Lista de Palabras de la NASPA , el Diccionario Oficial de Jugadores de Scrabble o las Palabras de Scrabble de Collins . Las 100 fichas se colocan en una bolsa opaca. Para decidir quién empieza, cada jugador selecciona 1 ficha de la bolsa, y quien seleccione la ficha alfabéticamente más cercana a "A" empieza, con las fichas en blanco reemplazando a todas las letras. [ 20 ] Luego, cada jugador roba siete fichas y las coloca en su atril, ocultas a los demás jugadores.

Jugabilidad
En cada turno, el jugador en turno puede realizar una de las siguientes opciones:
- Pasar, cediendo el turno y obteniendo cero puntos.
- Intercambia una o más fichas por la misma cantidad de la bolsa, obteniendo cero puntos. Esto solo se puede hacer si quedan 7 o más fichas en la bolsa.
- Coloca al menos una ficha en el tablero, sumando el valor de todas las palabras formadas a la puntuación acumulada del jugador.
La primera jugada del juego debe consistir en al menos dos fichas y cubrir la casilla central (H8). Cualquier jugada posterior debe usar al menos una de las fichas del jugador para formar una "palabra principal" (que contenga todas las fichas jugadas del jugador en línea recta) que se lea de izquierda a derecha o de arriba abajo. No se permiten jugadas diagonales. Al menos una ficha debe ser adyacente (horizontal o verticalmente) a una ficha que ya esté en el tablero. Si la jugada incluye una ficha en blanco, el jugador debe designar la letra que representa el espacio en blanco; esa letra permanece sin cambios durante el resto de la partida a menos que la jugada sea impugnada. El jugador anuncia la puntuación de esa jugada y luego roba fichas de reposición de la bolsa. Si el juego se juega con reloj , el jugador inicia el reloj del oponente después de anunciar la puntuación y antes de robar fichas. Los jugadores pueden llevar un registro de las fichas jugadas durante la partida.
Si un jugador ha realizado una jugada y aún no ha robado una ficha, cualquier otro jugador puede impugnar cualquiera o todas las palabras formadas por la jugada. Las palabras impugnadas se buscan en la lista de palabras o diccionario acordado. Si al menos una palabra impugnada es inaceptable, la jugada se retira del tablero y el jugador obtiene cero puntos en ese turno. Si todas las palabras impugnadas son aceptables, el impugnador pierde su turno. En torneos, los jugadores no tienen derecho a saber qué palabras son inválidas ni las definiciones de las palabras impugnadas. Las penalizaciones por impugnar sin éxito una jugada aceptable varían entre los clubes y los torneos, y se describen con más detalle a continuación.
Fin del juego
El juego termina cuando:
- Un jugador ha jugado todas las fichas de su atril ("se ha quedado sin fichas") y no quedan fichas en la bolsa.
- Se han producido al menos seis turnos consecutivos sin puntuación y cualquiera de los jugadores decide terminar el juego. [ 5 ]
- En los torneos, cuando cualquiera de los jugadores supera los 10 minutos de tiempo extra.
Al final de la partida, la puntuación de cada jugador se reduce en la suma de los valores de sus fichas no jugadas; si un jugador se queda sin fichas, la suma de las fichas no jugadas de todos los demás jugadores se suma a su puntuación. Este ajuste de puntuación varía ligeramente en la mayoría de los torneos; si un jugador se queda sin fichas, se le suma el doble, y la puntuación del oponente permanece sin cambios.
Tanteo
A cada letra se le asigna un valor en puntos entre 1 y 10, ambos inclusive, y los espacios en blanco valen cero puntos. La puntuación de una obra se calcula utilizando las siguientes reglas:
- La puntuación de una obra es igual a la suma de las puntuaciones de todas las palabras nuevas formadas en esa obra.
- La puntuación de cada palabra nueva que se forme es igual a la suma de los puntos de las letras que la componen. Si una jugada cubre casillas premium (como las casillas DLS o TWS, incluida la estrella central H8), el valor en puntos de la letra o palabra correspondiente se multiplica por 2 o 3, respectivamente.
- Las casillas premium solo se aplican cuando las fichas recién colocadas las cubren. Las jugadas posteriores no cuentan estas casillas premium. Una jugada que cubre una DWS o TWS multiplica el valor de la(s) palabra(s) completa(s) por 2 o 3, incluyendo las fichas que ya están en el tablero.
- Si una palabra recién colocada cubre tanto las casillas de prima de letra como las de prima de palabra, primero se calculan las primas de letra, seguidas de las primas de palabra.
- Si una palabra cubre dos casillas DWS, su valor se duplica y luego se vuelve a duplicar (es decir, 4 veces su valor). De manera similar, si la palabra principal cubre dos casillas TWS, su valor se triplica y luego se vuelve a triplicar (9 veces su valor). Estas jugadas se conocen como "dobles-dobles" y "triples-triples", respectivamente.
- Una jugada en la que se utilizan las 7 fichas del jugador (conocida como " bingo " en Norteamérica y como "bonificación" en otros lugares) otorga una bonificación de 50 puntos a la puntuación.
Un turno sin puntos puede ocurrir cuando un jugador pasa, intercambia fichas, pierde un desafío o realiza cualquier otro movimiento ilegal. Un turno sin puntos también puede ocurrir si la jugada consiste únicamente en fichas en blanco, pero esto es extremadamente improbable en una partida real.
Ejemplo de puntuación
Vea el ejemplo de juego a la derecha.

Alice comienza con QUITE en 8D, con la Q en un DLS y la E en la estrella central (H8). Debido a que la estrella central es un DWS, la puntuación para esta obra esagujas.
A continuación, supongamos que Bob extiende la jugada para formar la palabra MES (QUITE) en 8A con la M en TWS en 8A. La puntuación para esta jugada espuntos. En particular, la Q no se dobla, ya que no se jugó en este turno.
A continuación, supongamos que Alice juega MOD(U)LAR en E5. Debido a que esta palabra cubre dos casillas DWS en E5 y E11, la puntuación de esta jugada se cuadruplica. La puntuación de esta jugada esagujas.
A continuación, supongamos que Bob toca CHEF en F3, formando las palabras ME y OF. Debido a que la F está en un TLS en F6 y se usa en las palabras recién formadas CHEF y OF, el TLS se aplica a ambas palabras:
- Puntuación para CHEF:agujas
- Puntuación para ME:agujas
- Puntuación para OF:agujas
La puntuación de esta obra esagujas.
A continuación, supongamos que Alice juega JOCKEyS en I2 con un espacio en blanco que representa la Y, formando la palabra MESQUITES. La O y la Y en blanco cubren las casillas DLS en I3 e I7:
- Puntuación para JOCKEyS:agujas
- Puntuación para MESQUITES:agujas
Debido a que esta jugada utilizó las 7 fichas de Alice, se añade una bonificación de 50 puntos. La puntuación de esta jugada esagujas.
Palabras aceptables
Todas las palabras de entre 2 y 15 letras que aparecen en el diccionario o léxico acordado son aceptables en Scrabble , al igual que todas sus formas flexionadas y plurales. En los torneos de Scrabble en inglés se utilizan varios léxicos populares , entre los que se incluyen, entre otros:
- Lista de palabras de NASPA (NWL, anteriormente conocida como OTCWL, OWL y TWL)
- Palabras de Scrabble de Collins (CSW o "Collins", anteriormente conocidas como SOWPODS y OSW)
- Diccionario Oficial de Jugadores de Scrabble (OSPD)
El sistema NWL se utiliza principalmente en Estados Unidos y Canadá, mientras que el CSW es más común en el resto del mundo y se utiliza para arbitrar los Campeonatos Mundiales de Scrabble .
En general, los nombres propios , las contracciones y otras palabras que requieren mayúsculas u otra puntuación no están permitidas a menos que también aparezcan como entradas aceptables; por ejemplo, palabras como HERES , JACK y TEXAS , aunque normalmente contienen un apóstrofo o se consideran nombres propios, tienen definiciones no relacionadas y, por lo tanto, son aceptables en los principales léxicos de Scrabble . Del mismo modo, los acrónimos y las abreviaturas generalmente no están permitidos a menos que tengan entradas separadas (como AWOL , RADAR , SCUBA y WYSIWYG [ 21 ] ). Las variantes ortográficas (como COLOUR vs. COLOR, o TSAR vs. CZAR), la jerga o los términos ofensivos, los términos arcaicos u obsoletos y las palabras de jerga especializada son aceptables si cumplen con todos los demás criterios de aceptabilidad, pero las grafías arcaicas (por ejemplo, NEEDE o MAKETH) generalmente no son aceptables. En general, no se permiten palabras extranjeras en el Scrabble en inglés a menos que se hayan incorporado al idioma inglés, como QI [ 22 ] , KILIM y PATISSERIE. Cabe destacar que las transliteraciones de letras (como ALPHA , XI , BETH , ALIF , DEE y AITCH ) son aceptables en todos los léxicos principales de Scrabble .
Las palabras vulgares y ofensivas generalmente están excluidas del OSPD pero permitidas en juegos de club y torneos. La Asociación Norteamericana de Jugadores de Scrabble eliminó los insultos de su léxico en 2020, después de realizar una encuesta entre sus miembros. [ 23 ] Mattel eliminó 400 términos despectivos de su lista oficial de palabras en 2021, en respuesta al movimiento Black Lives Matter , y el jefe de juegos de la compañía dijo: "¿Pueden imaginar algún otro juego donde puedan obtener puntos y ganar usando un epíteto racial? Ya era hora". [ 24 ] Esto no excluye a los jugadores de usar estas palabras, ya que está dentro de las reglas del juego usar palabras inaceptables (con el riesgo de perder un desafío).
NWL y OSPD
La lista de palabras de NASPA (NWL) de hoy , publicada por NASPA Games , desciende de la Lista de palabras oficial de torneos y clubes (una versión sin censura del Diccionario oficial de jugadores de Scrabble ) y su lista complementaria de palabras largas para palabras más largas. La versión actual de NWL es NWL2023, [ 25 ] vigente desde febrero de 2024, y el Diccionario oficial de jugadores de Scrabble , publicado por Merriam-Webster , se encuentra actualmente en su séptima edición de 2022. NWL incluye todas las palabras actuales de OSPD, además de varios cientos de palabras ofensivas y marcas comerciales genéricas como KLEENEX; a partir de 2020, ya no incluye palabras consideradas insultos ofensivos de aplicación personal.
El NWL y el OSPD se compilan utilizando varios diccionarios universitarios importantes, principalmente los publicados por Merriam-Webster. Si una palabra aparece, al menos históricamente, en alguno de los diccionarios, se incluye en el NWL y el OSPD. Si la palabra tiene solo un significado ofensivo, se incluye solo en el NWL. La diferencia clave entre el OSPD y el NWL es que el OSPD está dirigido al uso doméstico y escolar, sin palabras que sus diccionarios de origen consideraron ofensivas, lo que hace que el Diccionario Oficial de Jugadores de Scrabble sea menos adecuado para el juego oficial de Scrabble . El OSPD está disponible en librerías, mientras que el NWL solo está disponible a través de NASPA .
Palabras de Scrabble de Collins
En la mayoría de los demás países de habla inglesa, la lista de palabras principal para competiciones es la edición 2024 de Collins Scrabble Words , conocida como CSW24. Históricamente, esta lista ha incluido todas las palabras de OTCWL, además de palabras procedentes de los diccionarios Chambers y Collins English , pero las recientes decisiones editoriales han provocado mayores discrepancias entre CSW y NWL.
También se juegan torneos con CSW en Norteamérica, sobre todo desde que Hasbro dejó de controlar los torneos en 2009. NASPA , la Word Game Players Organization y Collins Coalition (CoCo) sancionan los torneos de CSW, utilizando sistemas de clasificación Elo independientes . [ 26 ]
Otros léxicos
La Word Game Players Organization , una organización independiente que autoriza torneos de Scrabble en toda Norteamérica, utiliza su propio léxico, WGPO Official Words (WOW24). [ 27 ] Este léxico conserva los insultos ofensivos que se eliminaron de NWL. Sin embargo, existen otras discrepancias entre ambos léxicos; por ejemplo, palabras como SKIWEARS y GEEKING, que aparecen en NWL2023, no aparecen en WOW24.
Desafíos
La penalización por una jugada impugnada con éxito es casi universal: el jugador infractor retira las fichas jugadas y pierde su turno. La penalización por una impugnación fallida (donde todas las palabras impugnadas en la jugada se consideran válidas) varía considerablemente, incluyendo:
- Doble desafío , en el que un jugador que no logra desafiar debe perder su siguiente turno. Esta penalización es la más común en los torneos norteamericanos (sancionados por la NASPA o la WGPO) y es la norma en los clubes norteamericanos, israelíes y tailandeses. Dado que la pérdida de un turno generalmente representa el mayor riesgo para un desafío fallido, constituye el mayor incentivo para que un jugador intente "farolear" o usar una palabra falsa, una palabra plausible que sabe o sospecha que es inaceptable, con la esperanza de que su oponente no la impugne.
- Desafío simple o libre , en el que no se aplica ninguna penalización a un jugador que desafía sin éxito. Esta regla se usa a veces en Australia [ 28 ] , pero está en gran medida en desuso en los torneos importantes, ya que un jugador puede desafiar libremente palabras para obtener injustamente tiempo de juego adicional.
- Desafío simple modificado , penalización o desafío de 5 puntos , en el que un desafío fallido no resulta en la pérdida del turno del jugador que desafía, pero se penaliza con una penalización de 5 puntos (u otro punto especificado). La regla se ha adoptado en Singapur (desde 2000), Malasia (desde 2002), Sudáfrica (desde 2003), Nueva Zelanda (desde 2004) y Kenia, así como en los Campeonatos Mundiales de Scrabble contemporáneos (desde 2001) y torneos Collins norteamericanos (sancionados por la NASPA), y torneos australianos particularmente prestigiosos. [ 29 ] Algunos países y torneos (incluida Suecia) utilizan una penalización de 10 puntos en su lugar. En la mayoría de las situaciones de juego, esta penalización es mucho menor que la de la regla de "doble desafío". En consecuencia, dichos torneos fomentan una mayor disposición a desafiar y desalientan el uso de palabras dudosas.
Una cuarta opción, conocida como "anulación" o "desafío de anulación" , se utiliza a veces en las versiones en línea de Scrabble , así como en juegos similares como Words with Friends . En esta opción, el programa rechaza automáticamente las palabras inaceptables. El jugador debe entonces realizar una jugada diferente, sin ninguna penalización.
Estimación de la influencia de la suerte
Se ha estimado que en un juego de dos personas, el resultado del juego depende de la suerte entre un 10 y un 15 % de las veces, y en un juego de tres o cuatro personas, hasta un 40 % de las veces. [ 30 ] [ 31 ]
Juego competitivo
Juego de club y torneo
Decenas de miles de personas juegan al Scrabble en clubes y torneos en todo el mundo. Las reglas y el equipo en el Scrabble de torneo difieren un poco de los que se encuentran normalmente en el juego casual. Por ejemplo, todos los juegos de torneo (y la mayoría de los de club) se juegan con un reloj de juego y un control de tiempo establecido , y solo entre dos jugadores (o, ocasionalmente, dos equipos de jugadores). Un jugador que se pasa del tiempo no pierde inmediatamente la partida (como en el ajedrez ), sino que se le aplica una penalización de 10 puntos por minuto. [ 32 ] [ 33 ] Además, las fichas de madera originales no están permitidas en los torneos, ya que es posible que los jugadores "sientan" las fichas en la bolsa (especialmente las fichas en blanco); [ 11 ] por lo tanto, a menudo se utilizan fichas de plástico moldeado. Los jugadores pueden llevar hojas de seguimiento que contienen la distribución de las fichas, de las cuales pueden tachar las fichas a medida que las juegan.
Entre los principales torneos que se celebran regularmente se incluyen:
- El Campeonato WESPA (anteriormente Campeonato Mundial de Scrabble ): un campeonato por invitación organizado por WESPA.
- El Campeonato de Jugadores de Scrabble (anteriormente Campeonato Norteamericano de Scrabble): organizado por NASPA Games , es un evento abierto que atrae a varios cientos de jugadores y se celebra entre julio y agosto de cada año en los Estados Unidos.
- El Campeonato Nacional de Scrabble : organizado por la Asociación de Jugadores Británicos de Scrabble (ABSP) y celebrado anualmente en el Reino Unido.
- La Copa del Rey del Juego de Crucigramas de la Marca : el torneo más grande del mundo. Se celebra anualmente en Tailandia a finales de junio o principios de julio.
- El UK Open : el mayor torneo de Scrabble de Europa, que se celebra anualmente en Coventry , Inglaterra, desde 2008.
Otros torneos importantes incluyen:
- Campeonato Mundial Juvenil de Scrabble : la participación se realiza por clasificación nacional y está restringido a menores de 18 años. Se celebra anualmente desde 2006.
- Campeonato Nacional Escolar de Scrabble : participación abierta a estudiantes de escuelas norteamericanas. Se celebra anualmente desde 2003.
- Campeonato Canadiense de Scrabble : acceso solo por invitación para los cincuenta mejores jugadores canadienses. Se celebra cada dos o tres años.
- Campeonato Abierto de Scrabble de Singapur : campeonato internacional de Singapur que se celebra anualmente desde 1997.
Los clubes de Scrabble suelen reunirse semanalmente y, por lo general, organizan uno o más torneos abiertos y oficiales al año.
Archivos
Los siguientes récords se lograron durante partidas competitivas de clubes o torneos sancionados, según fuentes autorizadas, incluyendo el libro Everything Scrabble de Joe Edley y John D. Williams Jr. (edición revisada, Pocket Books , 2001), las Preguntas Frecuentes sobre Scrabble [ 34 ] y la Wiki de la NASPA [ 35 ] , que mantiene una lista más completa de récords. Los récords individuales se enumeran según diferentes léxicos oficiales:
- NWL (Lista de Palabras de NASPA), anteriormente conocida como TWL y OTCWL.
- CSW (Collins Scrabble Words), anteriormente conocido como SOWPODS y OSW.
Un récord mundial de 1049 puntos [ 43 ] logrado por Phil Appleby (Reino Unido) fue reconocido por el Libro Guinness de los Récords en 1989, pero no se obtuvo en un club o torneo oficial. Se cree que se lograron récords adicionales bajo un formato británico conocido como la "regla de la puntuación más alta", en la que el resultado de un jugador en un torneo se determina únicamente por sus propias puntuaciones, no por la diferencia entre sus puntuaciones y las de su oponente. Este formato actualmente está en desuso.
Además, son posibles jugadas con puntuaciones mucho más altas (por ejemplo, jugadas que cubren tres casillas TWS), pero es extremadamente improbable que ocurran sin la cooperación de ambos jugadores. La puntuación más alta registrada para una sola jugada es de 1786 puntos, [ 44 ] con OXYPHENBUTAZONE y otras siete palabras creadas simultáneamente. [ 45 ] Al agregar la palabra SESQUIOXIDIZING a estas listas oficiales, teóricamente se podrían obtener 2015 (OSPD) y 2044 (CSW) puntos en una sola jugada. [ 46 ] La puntuación combinada más alta registrada para un juego teórico basado en SOWPODS es de 4054 puntos, construido por Nathan Hedt de Australia. [ 47 ] Otros récords están disponibles en Total Scrabble , un libro de récords no oficial que incluye lo anterior como fuentes y amplía otros temas.
En agosto de 1984, Peter Finan y Neil Smith jugaron al Scrabble durante 153 horas en el St. Anselm's College de Birkenhead, Merseyside, estableciendo un nuevo récord de duración. El Libro Guinness de los Récords nunca registró un récord más largo , ya que los editores decidieron que los récords de duración de esta naturaleza se estaban volviendo demasiado peligrosos y dejaron de aceptarlos. [ 48 ]
Software
Jugadores de computadora
Maven es un oponente informático para el juego creado por Brian Sheppard. [ 49 ]
Quackle es una alternativa de código abierto a Maven de potencia comparable, creada por un equipo de cinco personas liderado por Jason Katz-Brown. [ 50 ] Una versión multiplataforma de Quackle para Qt está disponible en GitHub. [ 51 ]
versiones de videojuegos
Se han lanzado versiones de videojuegos de Scrabble para varias plataformas, incluyendo compatibles con IBM PC , Mac , Amiga , [ 52 ] Commodore 64 , [ 53 ] ZX Spectrum , [ 54 ] Game Boy , Game Boy Color , Game Boy Advance , [ 55 ] Nintendo DS , [ 56 ] PlayStation , [ 57 ] PlayStation 4 , PlayStation Portable , [ 58 ] iPod , iOS , Game.com , Palm OS , Amstrad CPC , Xbox 360 , Kindle , [ 59 ] Wii , [ 60 ] y teléfonos móviles .
La versión de Nintendo DS de Scrabble 2007 Edition fue noticia cuando los padres se enfadaron porque la IA del juego utilizaba lenguaje potencialmente ofensivo durante la partida. [ 61 ]
Versiones web
El Scrabble se puede jugar en línea contra otros usuarios en varios sitios web, como Internet Scrabble Club , Pogo.com de Electronic Arts (solo en Norteamérica) y woogles.io .
Facebook ofreció inicialmente una variante de Scrabble llamada Scrabulous como complemento de una aplicación de terceros. El 24 de julio de 2008, Hasbro presentó una demanda por infracción de derechos de autor contra sus desarrolladores. [ 62 ] Cuatro días después, Scrabulous fue desactivado para los usuarios en Norteamérica, [ 63 ] reapareciendo finalmente como " Lexulous " en septiembre de 2008, con cambios realizados para distinguirlo de Scrabble. Para el 20 de diciembre, Hasbro había retirado su demanda. [ 64 ]
Mattel lanzó su versión oficial de Scrabble en línea , Scrabble by Mattel , en Facebook a finales de marzo de 2008. [ 65 ] [ 66 ] La aplicación fue desarrollada por Gamehouse , una división de RealNetworks que tenía licencia de Mattel. [ 66 ] Dado que Hasbro controla los derechos de autor para Norteamérica y los derechos de autor para el resto del mundo pertenecen a Mattel, [ 65 ] la aplicación de Gamehouse para Facebook solo estaba disponible para jugadores fuera de Estados Unidos y Canadá. [ 66 ] La versión desarrollada por Electronic Arts para Hasbro estaba disponible en todo el mundo.
Cuando Gamehouse dejó de dar soporte a su aplicación, Mattel la reemplazó con la versión de Electronic Arts en mayo de 2013. Esta decisión generó críticas por parte de sus usuarios. [ 67 ] La versión de Hasbro sigue disponible en todo el mundo, pero ahora utiliza la búsqueda de IP para mostrar la marca Hasbro a los jugadores norteamericanos y la marca Mattel al resto del mundo. Electronic Arts también ha lanzado aplicaciones móviles para Android e iOS, lo que permite a los jugadores continuar la misma partida en más de una plataforma.
Además de las instalaciones para jugar partidos ocasionales en línea, existen muchas opciones para jugar en ligas. [ 68 ]
En 2020, la licencia de Scrabble pasó de Electronic Arts a Scopely , que lanzó la aplicación Scrabble GO el 5 de marzo de 2020, y la versión de Electronic Arts se descontinuó el 5 de junio de 2020. [ 69 ] La nueva aplicación era muy diferente, lo que provocó protestas, y Scopely pronto comenzó a ofrecer una versión "Clásica", sin algunos de los extras ofrecidos inicialmente: "este modo actualizado se ha reinventado para reflejar la solicitud de una experiencia optimizada. Las funciones como potenciadores, recompensas y todos los demás modos de juego están deshabilitados", anunció la compañía. [ 70 ]
Variaciones
Super Scrabble
En 2004, Winning Moves Games lanzó en Norteamérica un nuevo producto con licencia, Super Scrabble , bajo licencia de Hasbro. La versión de lujo (con tablero giratorio y cuadrícula fija) se lanzó en febrero de 2007. En 2006, Tinderbox Games lanzó un producto con licencia de Mattel para el resto del mundo. Este juego incluye 200 fichas con una distribución ligeramente modificada respecto al juego estándar y un tablero de juego de 21x21.
Versiones nacionales
Se han lanzado versiones del juego en varios otros idiomas.
El juego se llamaba Alfapet cuando se introdujo en Suecia en 1954, pero desde mediados de la década de 1990, también se le conoce como Scrabble en Suecia. Alfapet es ahora otro juego de crucigramas, desarrollado por los propietarios del nombre Alfapet. Una versión rusa se llama Erudit . Una versión hebrea se llama Shabets Na (שבץ נא). Se han preparado versiones para dakota , criollo haitiano , dakelh ( lengua portadora ) y tuvano . [ 71 ]
Para los idiomas en los que los dígrafos se cuentan como letras individuales, como el galés y el húngaro , el juego incluye fichas separadas para esos dígrafos.
Glór na nGael publicó una versión en irlandés del Scrabble en 2010. El año anterior, la misma organización publicó la versión Junior del juego y dos años después reeditó Junior Scrabble con un tablero de dos caras (y dos niveles de dificultad).
versión de concurso televisivo
En 1987, Selchow & Righter lanzó un juego de mesa basado en el programa de concursos presentado por Chuck Woolery , que se emitió en NBC de 1984 a 1990 (y durante cinco meses en 1993). Presentado como la "Versión Oficial para el Hogar" del programa de concursos (o oficialmente como el "Juego de Scrabble para el Hogar"), la mecánica de juego se asemeja más al programa que a un juego de Scrabble tradicional , aunque sí utiliza un tablero de Scrabble tradicional .
Juegos basados en Scrabble
Existen numerosas variantes del juego. Si bien son similares al Scrabble original , incluyen pequeñas diferencias. Por ejemplo, Literati utiliza fichas aleatorias en lugar de un número fijo, asigna distintos niveles de puntuación a cada letra y tiene un diseño de tablero ligeramente diferente, mientras que Lexulous asigna ocho letras a cada jugador en lugar de siete. Words with Friends utiliza un diseño de tablero y valores de letra diferentes, al igual que Words of Gold .

El Scrabble duplicado es una variante popular en los países francófonos . Todos los jugadores tienen las mismas letras en el mismo tablero y deben entregar una hoja de papel al final del tiempo asignado (normalmente 3 minutos) con la palabra de mayor puntuación que hayan encontrado. Este es el formato utilizado en el Campeonato Mundial de Scrabble de Francia, pero también se usa en Rumania y los Países Bajos . No hay límite en el número de jugadores que pueden participar en una partida, y en Vichy en 1998 hubo 1485 jugadores, un récord para los torneos de Scrabble en Francia .
Scarabeo es una variante mucho más popular en Italia que el juego original. Presenta una cuadrícula de 17×17 casillas y reglas peculiares. [ 72 ]
Clabbers es popular entre los jugadores de torneos de Scrabble . En Clabbers , cualquier movimiento que consista en anagramas de palabras permitidas está permitido. Por ejemplo, dado que ETAERIO está permitido en el Scrabble Collins normal, EEAIORT también lo estaría en Clabbers . [ 73 ]
Se ha comercializado una versión para niños, llamada Junior Scrabble . Esta versión presenta una distribución de frecuencias de las fichas de letras ligeramente diferente a la del juego de Scrabble estándar .
Entre los juegos de palabras similares o influenciados por Scrabble se incluyen Bananagrams , Boggle , Dabble , Nab-It!, Perquackey , Puzzlage , Quiddler , Scribbage , Tapple , Upwords y WordSpot .
También existen variaciones basadas en números, como Equate .
Formatos de tablero de juego
El juego se ha lanzado en numerosos formatos de tablero que atraen a diversos grupos de usuarios. Los tableros originales incluían fichas de madera, y muchos sets "de lujo" todavía las incluyen.
Ediciones Tile Lock
Las ediciones Tile Lock de Scrabble [ 74 ] y Super Scrabble [ 75 ] [ 76 ] son fabricadas por Winning Moves y presentan fichas de plástico más pequeñas que se mantienen en su lugar en el tablero con pequeños postes de plástico. La versión estándar presenta exactamente las mismas 100 fichas que el Scrabble regular . El Tile Lock Super Scrabble presenta las mismas 200 fichas que el Super Scrabble .
ediciones de viaje
Existen ediciones para viajeros que deseen jugar en un medio de transporte como un tren o un avión, o pausar una partida y reanudarla más tarde. Muchas versiones incluyen sistemas para evitar que las fichas se muevan, como tableros perforados, soportes empotrados y fichas magnéticas. Las bandejas de los jugadores también cuentan con soportes fijos. Estos tableros suelen estar diseñados para que cada jugador pueda reorientarlos y colocarlos en posición vertical durante la partida, además de poder plegarlos y guardarlos mientras el juego está en marcha.
- Compañía de Producción y Comercialización, 1954 – caja metálica con bisagras, baldosas de baquelita con imanes redondos incrustados, soportes cromados para baldosas, bolsa de plástico plateada y caja de cartón cubierta con papel decorativo. La caja, cuando está abierta, mide 22 cm × 20 cm (8 ½ pulg . × 7 ¾ pulg . ) y las baldosas miden 13 mm (1/2 pulg . ) de lado.
- Spear's Games, década de 1980: edición en caja con tablero perforado, fichas de plástico con pequeñas patas para un ajuste perfecto. Los soportes son de plástico transparente, lo que permite cierta clasificación y sujeta las fichas con firmeza. El juego incluye una bolsa de plástico con cordón para sacar las fichas y una caja de cartón. Es posible guardar una partida en curso devolviendo el tablero a la caja. Existe el riesgo de que las bandejas de los jugadores se mezclen y se desparramen, y la tapa de la caja, sujeta por fricción, también puede abrirse.
- Selchow & Righter, década de 1980: edición de bolsillo con tablero y fichas magnéticas de plástico. Los soportes para las fichas también son de plástico con forma asimétrica para facilitar el agarre. Todos los elementos caben en una funda de plástico para facilitar el transporte y permitir pausas en la partida. Las letras de plástico son muy pequeñas y tienden a perder adherencia si no se colocan con un ligero movimiento lateral y si no están perfectamente limpias. El formato del juego es extremadamente compacto, lo que permite jugar al Scrabble a mochileros y a quienes se preocupan por el peso y el tamaño.
- Hasbro Games, 2001 – Tablero de plástico con bisagras y hendiduras transparentes en forma de ficha para sujetar las fichas durante el juego. El tablero viene en una funda negra con cremallera, de modo que tanto el tablero como las fichas se pueden plegar para transportarlos, incluso con el juego en marcha. El reverso del tablero contiene soportes numerados para atriles, que sujetan las fichas boca abajo, permitiendo un almacenamiento seguro y confidencial de las fichas mientras el juego está en pausa. Algunas versiones tienen atriles con ranuras individuales para las fichas, lo que dificulta la clasificación de las mismas. El tablero, cuando está abierto, mide 24,5 cm × 21,0 cm ( 9 + 3/4 pulg . × 8 + 1/4 pulg . ) , y las fichas miden 12,3 mm × 12,3 mm × 6,7 mm ( 1/2 pulg . × 1/2 pulg . × 1/4 pulg . ) .
Ediciones de lujo
En el extremo opuesto, algunas ediciones "de lujo" o "de prestigio" [ 77 ] ofrecen materiales y características superiores. Estas incluyen ediciones con una plataforma giratoria, para que los jugadores siempre puedan mirar el tablero, con las letras en posición vertical y una cuadrícula elevada que mantiene las fichas en su lugar. [ 78 ] [ 79 ] También están disponibles tableros de Scrabble alternativos , a menudo hechos de vidrio [ 80 ] o madera dura , que tienen mecanismos giratorios superiores y gráficos personalizados.
Ediciones en letra grande y braille
Se ha publicado una edición (en colaboración con el Instituto Nacional Real para Ciegos (RNIB)) [ 81 ] con un tablero y letras más grandes para jugadores con discapacidad visual. [ 82 ] Los colores del tablero son más contrastantes y el tamaño de la fuente se ha aumentado de 16 a 24 puntos. Las fichas están en negrita de 48 puntos y tienen etiquetas en braille . También está disponible una edición en braille por separado. [ 83 ]
La edición más pequeña del mundo
Lanzado por Super Impulse, el "Scrabble más pequeño del mundo" [ 84 ] mide 3 × 1,75 × 0,5 pulgadas. Incluye todas las características de la versión estándar, con tablero, estuche y 99 fichas magnéticas. Está disponible en todo el mundo, con la marca Hasbro en EE. UU. y Canadá, y Mattel en el resto del mundo.
Obras relacionadas con Scrabble
Libros
Se han publicado numerosos libros sobre Scrabble , incluyendo títulos de no ficción que ayudan a los jugadores a mejorar su juego, y títulos de ficción que utilizan el juego como recurso argumental. Entre ellos se incluyen:
- El Diccionario Oficial del Jugador de Scrabble de Merriam-Webster , cuya séptima edición se publicó en 2023. El OSPD es el libro oficial de Scrabble más vendido de forma constante.
- Diccionario de Scrabble de Collins : El solucionador oficial de Scrabble, cuya sexta edición se publicó en 2022.
- Word Freak , de Stefan Fatsis (2001), es una introducción al Scrabble de competición y a sus jugadores. Mientras escribía el libro, Fatsis se convirtió en un jugador de torneos de alto nivel.
- El Manual del Jugador de Scrabble , editado por Stewart Holden y Kenji Matsumoto , y escrito por un grupo internacional de jugadores de torneos, proporciona la información que un jugador serio necesita para avanzar hacia el éxito en los torneos. No debe confundirse con el Manual Oficial del Jugador de Scrabble de Drue K. Conklin de 1976. El Manual del Jugador de Scrabble está disponible gratuitamente en línea. [ 85 ]
Documentales
Se han realizado numerosos documentales sobre el juego, entre ellos:
- Scrabylon (2003), de Scott Petersen, que "ofrece una mirada de cerca a por qué la gente se obsesiona tanto con ese juego aparentemente inofensivo".
- Word Slingers (2002), de Eric Siblin y Stefan Vanderland (producida para la Canadian Broadcasting Corporation ), sigue a cuatro expertos jugadores canadienses en el Campeonato Mundial de 2001 en Las Vegas.
- Sin palabras (2004) de Joshua Whitehead
- Word Wars (2004), de Eric Chaikin y Julian Petrillo, trata sobre las "fichas y tribulaciones en elcircuito de juegos de Scrabble ".
programas de juegos
El juego Scrabble ha sido adaptado a numerosos concursos televisivos.
- El programa Scrabble , presentado por Chuck Woolery , se emitió en NBC desde 1984 hasta 1990, y de nuevo en 1993.
- El programa de televisión Scrabble se emitió en el canal británico Challenge TV desde 2001 hasta 2003.
- Scrabble Showdown se emitió en el canal estadounidense The Hub de 2011 a 2012. [ 86 ]
- Scrabble , presentado por Raven-Symoné , comenzó a emitirse en la cadena estadounidense The CW en 2024. [ 87 ] Craig Ferguson asumió la conducción en la segunda temporada. [ 88 ]
Véase también
Referencias
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el backgammon
y
el bridge
a los salones de juegos llenos de humo en la ciudad de Nueva York. ... Cuando las fichas se colocaban en bolsas durante los juegos, los jugadores sin escrúpulos podían tantear para encontrar las fichas en blanco porque no tenían ranuras, una táctica conocida como "
brailling
".
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Lecturas adicionales
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- Wallace, Robert (14 de diciembre de 1953). "Un hombre crea un juego superventas, el Scrabble , y logra su ambición (expuesta arriba): un pequeño negocio en el campo" . Revista LIFE . pág. 101.
Reseñas
- Juegos familiares: Los 100 mejores [ 1 ]
Enlaces externos
- Scrabble en BoardGameGeek
- La especificación .GCG describe un formato de archivo informático para grabar y anotar partidas de Scrabble .
- Base de datos de palabras de Scrabble (multilingüe)
- Patente estadounidense 2,752,158 – Aparato de juego – Patente caducada para los bordes dentados de las casillas de bonificación, que se añadieron para que no fuera necesario levantar las fichas colocadas previamente para ver la bonificación.
- asociaciones de jugadores
- Asociación Británica de Jugadores de Scrabble
- NASPA Games (anteriormente North American Scrabble Players Association; autoriza la participación en clubes y torneos en Norteamérica)
- Scrabble Australia
- Asociación Mundial de Jugadores de Scrabble en Lengua Inglesa (WESPA)
- Escarbar
- Juegos de mesa introducidos en 1938
- Juegos de Game.com
- Juegos multijugador
- Juegos de mesa
- Juegos de mesa de palabras
- juegos de mesa estadounidenses
- Inventos estadounidenses
- marcas estadounidenses
- Juegos de Mattel
- Juegos de Parker Brothers
- Juegos de Selchow y Righter