Assassin's Creed es una serie de videojuegos de acción y aventura histórica y una franquicia multimedia publicada por Ubisoft y desarrollada principalmente por su estudio Ubisoft Montreal utilizando el motor de juego Anvil y sus derivados más avanzados. Creada por Patrice Désilets , Jade Raymond y Corey May , la serie de videojuegos Assassin's Creed representa una lucha ficticia milenaria entre la Orden de los Asesinos , que lucha por la paz y el libre albedrío, y los Caballeros Templarios , que desean la paz a través del orden y el control. La serie presenta ficción histórica , ciencia ficción y personajes ficticios entrelazados con eventos y figuras históricas del mundo real . En la mayoría de los juegos, los jugadores controlan a un Asesino histórico mientras también juegan como un Iniciado Asesino o alguien atrapado en el conflicto Asesino-Templario en la historia marco actual. Considerado un sucesor espiritual de laserie Prince of Persia , Assassin's Creed se inspiró en la novela Alamut del escritor esloveno Vladimir Bartol , basada en la secta histórica Hashashin del Irán medieval (Persia).
El primer juego de Assassin's Creed se lanzó en 2007, y la saga cuenta con catorce entregas principales en total, la más reciente, Assassin's Creed Shadows, de 2025. Los juegos principales de la saga Assassin's Creed se desarrollan en un mundo abierto y se juegan en tercera persona . La jugabilidad se centra en el combate, el sigilo y la exploración, incluyendo el uso del parkour para desplazarse por el entorno. Los juegos incluyen misiones principales y secundarias, y algunos títulos también incorporan modos multijugador competitivos y cooperativos.
En cada entrega se introduce una nueva historia y, ocasionalmente, nuevos periodos de tiempo, y los elementos de la jugabilidad también evolucionan. Hay tres arcos argumentales principales en la serie. Los primeros cinco juegos principales siguen a Desmond Miles , descendiente de varios Asesinos importantes a lo largo de la historia, que usa una máquina llamada Animus para revivir los recuerdos de sus ancestros y encontrar poderosos artefactos llamados Fragmentos del Edén en un intento por prevenir un evento catastrófico, haciendo referencia al fenómeno de 2012. Desde Assassin's Creed IV: Black Flag hasta Assassin's Creed Syndicate , los iniciados Asesinos y los empleados de Abstergo Industries (una compañía utilizada como tapadera por los Templarios modernos) registran recuerdos genéticos usando el software Helix, ayudando a los Templarios y Asesinos a encontrar nuevos Fragmentos del Edén en el mundo moderno. Los siguientes tres juegos, Assassin's Creed Origins , Odyssey y Valhalla , siguen a Layla Hassan, una exempleada de Abstergo, en su propia misión para salvar a la humanidad de otro desastre.
Los juegos principales de la franquicia Assassin's Creed han recibido críticas generalmente positivas por su ambición visual, diseño de juego y narrativa, aunque también se han criticado el ciclo de lanzamiento anual y los frecuentes errores, así como la priorización de las mecánicas de rol en los títulos más recientes. La serie ha recibido numerosos premios y nominaciones, incluyendo varios premios a Juego del Año. Es un éxito comercial, con más de 200 millones de copias vendidas hasta septiembre de 2022. Se convirtió en la franquicia más vendida de Ubisoft y una de las franquicias de videojuegos más vendidas de todos los tiempos. Si bien los títulos principales se producen para las principales consolas y plataformas de escritorio, se han lanzado múltiples juegos derivados para consolas, dispositivos móviles y plataformas portátiles. También se han publicado una serie de libros de arte, enciclopedias, cómics y novelas . En 2016 se estrenó una adaptación cinematográfica de acción real de la serie.
Historia del desarrollo
Aunque los juegos de la serie han tenido varios arcos narrativos, Ubisoft considera que actualmente la serie tiene tres períodos de desarrollo y filosofía de diseño. Hasta Assassin's Creed Syndicate de 2015 , la franquicia se estructuraba en torno al contenido para un jugador, y si bien se centraba en espacios de mundo abierto e incorporaba varios elementos de rol, los juegos estaban más orientados a la acción, la aventura y el sigilo. El segundo período, que abarca desde Assassin's Creed Origins hasta Assassin's Creed Mirage , introdujo más elementos de rol y funciones de servicio en vivo para aumentar la participación de los jugadores. El tercer período se lanzó con Assassin's Creed Shadows , utilizando las lecciones del segundo período de desarrollo para crear juegos para un jugador absorbentes similares a los títulos originales, pero con funciones que permiten a los jugadores compartir logros y contenido con otros a través de un nuevo sistema Animus Hub . [ 1 ] [ 2 ]
Primer período
El primer juego de Assassin's Creed surgió de ideas para una secuela del videojuego Prince of Persia: The Sands of Time de Ubisoft , dirigido a la séptima generación de consolas . El equipo de Ubisoft Montreal decidió adaptar la jugabilidad de The Sands of Time a un mundo abierto , aprovechando la mayor potencia de procesamiento para renderizar espacios y multitudes más grandes. Narrativamente, el equipo quería alejarse de la idea de que el Príncipe fuera el próximo en la línea de sucesión al trono y, en cambio, que se lo ganara con esfuerzo. Tras investigar sociedades secretas, optaron por centrarse en la Orden de los Asesinos , basada en la histórica secta Hashashin de los ismaelitas , seguidores del islam chiita . Para desarrollar la narrativa, el equipo se inspiró en gran medida en la novela Alamut de 1938 , que narra la historia de los Asesinos bajo el mando de Hassan-i Sabbah durante las Cruzadas . [ 3 ] [ 4 ] Inicialmente desarrollaron una historia donde el jugador controlaría a un Asesino escoltando a un Príncipe no jugable, lo que los llevó a llamar a este juego Prince of Persia: Assassin , [ 5 ] o Prince of Persia: Assassins . [ 6 ] Ubisoft estaba aprensivo a un juego de Prince of Persia sin el Príncipe como personaje jugable, pero esto llevó a la división de marketing a sugerir el nombre Assassin's Creed , jugando con el credo de los Asesinos en Alamut : "nada es verdad; todo está permitido". Ubisoft Montreal aprovechó esto para crear una nueva propiedad intelectual , eliminando al Príncipe y basándolo en los Asesinos y los Caballeros Templarios en Tierra Santa durante el siglo XII. Además, al postular qué otros asesinatos podrían explicar a lo largo de la historia, llegaron a la idea de la memoria genética y crearon el dispositivo Animus y elementos de la historia moderna. Esto les permitió explicar aún más ciertas facetas del juego, como explicar cuándo muere el personaje del jugador, de forma similar a Las Arenas del Tiempo . [ 6 ]
Después de que Assassin's Creed se lanzó en 2007, el equipo de Ubisoft Montreal sintió que necesitaba "reestructurar el mundo" en el desarrollo de la secuela, Assassin's Creed II . Creían que el parkour estaba infrautilizado en el primer juego y diseñaron el mundo de la secuela con autopistas de freerun para facilitar la ejecución de movimientos de parkour; por ejemplo, usar los tejados para escapar de las persecuciones. [ 7 ] El cambio de escenario significó que el juego presentaría un nuevo elenco de personajes, incluido un nuevo protagonista, Ezio Auditore da Firenze . Assassin's Creed II también introdujo un mayor uso de multitudes para esconderse a plena vista, algo que los desarrolladores habían visto en Hitman: Blood Money , añadiendo el concepto de sigilo social como opción de juego. [ 7 ] Finalmente, Ubisoft Montreal reelaboró por completo la estructura repetitiva de las misiones del primer juego a través de numerosas actividades secundarias, coleccionables y secretos. Estas incorporaciones se convirtieron en una parte central de la serie en adelante, así como de otros juegos de Ubisoft como Watch Dogs , Far Cry y Tom Clancy's Ghost Recon . [ 7 ] A Assassin's Creed II le siguieron dos secuelas directas, Assassin's Creed: Brotherhood y Assassin's Creed: Revelations , que también presentaban a Ezio como protagonista principal e introdujeron la posibilidad de que los jugadores reclutaran a PNJ como Asesinos y los gestionaran en las misiones. [ 7 ]
Assassin's Creed III surgió tanto de Ubisoft Montreal, que quería avanzar la narrativa de la serie en el tiempo, como de un proyecto independiente desarrollado en Ubisoft Singapur que incluía combates navales. Dado que el equipo principal se había decantado por el período de la Revolución Americana para el juego, consideraron que el sistema de combate naval encajaba con la historia y rediseñaron el escenario para incorporarlo aún más. Otro cambio importante en Assassin's Creed III fue la adaptación de los sistemas de parkour y freerun para que funcionaran en los bosques naturales del Massachusetts y Nueva York del siglo XVIII. Esto permitió añadir árboles y otra vegetación dentro de las propias zonas urbanas, no solo como parte de los sistemas de parkour, sino también para crear entornos más variados, lo que continuaría como parte del diseño de la serie. [ 7 ]
Para la secuela de Assassin's Creed III , Assassin's Creed IV: Black Flag , el equipo de Ubisoft se basó en los cimientos de su predecesor, particularmente en lo que respecta a la jugabilidad naval, fusionándola a la perfección con la jugabilidad terrestre. [ 7 ] El equipo también aprovechó el juego para abordar aspectos de la historia de la serie que no se habían explorado en títulos anteriores. Optando por centrarse en la perspectiva de un forastero en el conflicto entre Asesinos y Templarios, ambientaron el juego en la Edad de Oro de la Piratería , con el protagonista, Edward Kenway , comenzando como un pirata que inicialmente se involucra en el conflicto por la perspectiva de la riqueza. De manera similar, después de la conclusión del arco argumental de Desmond Miles en Assassin's Creed III , los segmentos del presente colocan a los jugadores en el papel de un individuo anónimo controlado desde una perspectiva en primera persona . El equipo eligió este enfoque porque creía que permitía a los jugadores identificarse más fácilmente con su personaje. [ 7 ] Esta tendencia continuaría en la serie hasta Assassin's Creed Syndicate . [ 7 ]
El desarrollo de Assassin's Creed Unity comenzó poco después de la finalización de Brotherhood en 2010, [ 8 ] con el equipo de desarrollo principal separándose durante las primeras etapas del desarrollo de Assassin's Creed III . [ 9 ] Como el primer juego de la serie lanzado exclusivamente para la octava generación de consolas de videojuegos , Unity presentó una renovación gráfica y de jugabilidad. El escenario elegido para el juego fue París durante los primeros años de la Revolución Francesa , con los jugadores tomando el control de un nuevo Asesino llamado Arno Dorian . [ 8 ] [ 9 ] Después de Unity , Ubisoft lanzó Assassin's Creed Syndicate en 2015. [ 7 ]
Segundo período
Tras el lanzamiento de Syndicate , Ubisoft decidió que la serie necesitaba una reinvención importante tanto en jugabilidad como en narrativa. Se decidió hacer que el siguiente juego, Assassin's Creed Origins , se acercara más a un videojuego de rol que a un juego de acción y sigilo , lo que también traería un juego con muchas más horas de juego que los títulos anteriores. Algunas características de larga data de la serie fueron eliminadas para este propósito, como la mecánica de sigilo social. Esto cambió la forma en que se presentaban las misiones: en lugar de ser dirigidas linealmente a través del Animus, el personaje del jugador podía encontrarse con varios otorgadores de misiones en el mundo del juego para recibir misiones. [ 7 ] Desde el lado narrativo, Ubisoft colocó el juego antes de la formación de la Hermandad de los Asesinos en el Antiguo Egipto y convirtió al personaje del jugador, Bayek de Siwa , en un medjay al que la gente respetaría y al que buscaría ayuda. [ 7 ] La historia del presente también volvió a centrarse en un solo personaje, Layla Hassan . Los desarrolladores limitaron el número de secuencias jugables para su personaje en comparación con juegos anteriores, pero les dieron más significado, como permitir al jugador explorar la computadora portátil de Layla con información de fondo sobre el universo de los juegos. [ 7 ]
Origins fue seguido en 2018 por Assassin's Creed Odyssey , que cambió el escenario a la Grecia clásica y siguió un enfoque similar a su predecesor pero con más énfasis en los elementos de juego de rol. [ 7 ] Assassin's Creed Valhalla de 2020 , ambientado en la Inglaterra medieval y Noruega durante la Era Vikinga , continuó el mismo estilo que Origins y Odyssey . Los desarrolladores reconocieron los comentarios de los dos juegos anteriores y trajeron de vuelta los elementos de sigilo social, así como el concepto de una base de operaciones personalizable que se introdujo por primera vez en Assassin's Creed II . [ 7 ] En 2023, Ubisoft lanzó Assassin's Creed Mirage , un título más pequeño que buscaba rendir homenaje a las entregas anteriores de la franquicia al centrarse en el sigilo y los asesinatos por encima de los elementos de juego de rol de sus predecesores. El juego comenzó su desarrollo como una expansión para Valhalla antes de convertirse en un lanzamiento independiente, y estaba ambientado en el Bagdad del siglo IX durante la Edad de Oro del Islam , una década antes de los eventos de Valhalla , del cual sirvió como precuela. [ 10 ] [ 11 ]
Tercer período
En 2022, Ubisoft anunció varios juegos adicionales para la serie, incluyendo Assassin's Creed Shadows , ambientado en Japón durante el período Sengoku , [ 10 ] [ 12 ] y Assassin's Creed: Codename Hexe , que se rumorea que estará ambientado en Europa Central durante el siglo XVI . [ 13 ]
Junto con el lanzamiento de Assassin's Creed Shadows , Ubisoft presentó el Animus Hub , concebido como un centro centralizado para los juegos de Assassin's Creed desde Shadows en adelante. Originalmente anunciado como Assassin's Creed Infinity , el Animus Hub fue descrito por su productor ejecutivo, Marc-Alexis Côté, como una "nueva filosofía de diseño" para la serie, [ 1 ] así como un centro que proporcionaría los lanzamientos de futuros juegos. [ 14 ] Según Côté en 2024, la narrativa moderna de la serie se había vuelto caótica después de la muerte de Desmond Miles en Assassin's Creed III hasta la introducción de Layla Hassan en Assassin's Creed Origins debido a la falta de un personaje principal y la cantidad de estudios involucrados, e Infinity tenía como objetivo restablecer el lado moderno de la serie. [ 15 ] El Animus Hub no es un lanzador , sino una función integrada en Shadows , juegos futuros y juegos selectos del período dos, que incorpora la historia moderna de la serie. [ 2 ]
Como parte de los problemas financieros de Ubisoft a principios de la década de 2020, Ubisoft y Tencent crearon una filial independiente, Vantage Studios, en 2025 para gestionar Assassin's Creed y las otras franquicias importantes de Ubisoft, Far Cry y Rainbow Six . Como consecuencia de esto, Côté dejó Ubisoft en octubre de 2025, alegando que el liderazgo de la serie le fue transferido a un nuevo puesto dentro de Vantage Studios. [ 16 ]
Jugabilidad

Los juegos de Assassin's Creed se centran en uno o más miembros ficticios de la Orden de los Asesinos. Un personaje del juego, en la época actual, experimenta sus recuerdos a través de un dispositivo llamado Animus y sus derivados. El Animus permite al usuario explorar estos recuerdos transmitidos genéticamente. Dentro del juego, esto proporciona una interfaz diegética al jugador, mostrándole elementos como barras de salud, un minimapa y objetivos como si fueran presentados por el Animus. Además, si el jugador provoca la muerte del personaje histórico o el fracaso de una misión, esto se corrige mediante la desincronización de la memoria genética, lo que permite al jugador intentar la misión de nuevo. A través de la interfaz del Animus, el jugador puede volver a intentar cualquier misión ya completada; por ejemplo, en Assassin's Creed: Brotherhood , el jugador logra mejores resultados de sincronización al realizar la misión de una manera específica, como eliminando únicamente al objetivo de la misión. El Animus también confiere habilidades especiales al personaje actual que le ayudan a ver a su objetivo entre la multitud u otros puntos de interés únicos. [ 17 ] [ 18 ]
Al jugar con los personajes Asesinos, los juegos generalmente se presentan desde una perspectiva en tercera persona en un entorno de mundo abierto , centrándose en el sigilo y el parkour . Los juegos utilizan una estructura de misiones para seguir la historia principal, asignando al jugador la tarea de completar el asesinato de figuras públicas o una misión encubierta. Alternativamente, hay varias misiones secundarias disponibles, como mapear las extensas ciudades desde una posición elevada y luego realizar un "Salto de Fe" hacia un pajar, recolectar tesoros escondidos por las ciudades, explorar ruinas en busca de reliquias, construir una Hermandad de Asesinos para realizar otras tareas o financiar la reconstrucción de una ciudad mediante la compra y mejora de tiendas y otras características. En ocasiones, el jugador controla directamente al personaje actual que, por la naturaleza del uso del Animus, ha aprendido técnicas de Asesino a través del Efecto Sangrado, así como su habilidad genética de Visión de Águila, que separa a amigos, enemigos y objetivos de asesinato iluminando a las personas con diferentes colores. [ 19 ] [ 20 ]
Los juegos utilizan el concepto de movimientos activos contra pasivos, siendo los movimientos activos, como correr, trepar por las paredes de los edificios o saltar entre tejados, los que tienen más probabilidades de alertar a los guardias cercanos. Cuando los guardias se alertan, el jugador debe luchar contra ellos o romper su línea de visión y encontrar un escondite, como un pajar o un pozo, y esperar hasta que disminuya su nivel de alerta. El sistema de combate permite el uso de diversas armas, armaduras y movimientos únicos, incluyendo una hoja oculta integrada en un brazalete sujeto a la muñeca del Asesino, cuya hoja se expulsa mediante un mecanismo de resorte, lo que permite realizar asesinatos sigilosos. [ 21 ]
Argumento

Premisa
Los juegos de Assassin's Creed giran principalmente en torno a la rivalidad y el conflicto entre dos antiguas sociedades secretas: la Orden de los Asesinos , que representa la libertad, y los Caballeros Templarios , que representan el orden. Versiones de estas sociedades han existido durante siglos, y los Asesinos buscan impedir que los Templarios se apoderen de los Fragmentos del Edén, artefactos que pueden anular el libre albedrío para controlar las mentes de las personas. [ 22 ]
Estos artefactos son vestigios de una antigua especie anterior a la humanidad llamada Isu, o Precursores, que creó a la humanidad para vivir en paz junto a ellos. Los Isu se aseguraron de que los humanos no pudieran rebelarse contra ellos creando los Fragmentos del Edén para controlarlos. Cuando surgieron los primeros seres híbridos Isu-humanos, llamados Adán y Eva , eran inmunes a los efectos de los Fragmentos del Edén. Robaron los Fragmentos del Edén, lo que provocó una gran guerra que terminó cuando una llamarada solar masiva devastó la superficie de la Tierra. Los Isu supervivientes se extinguieron posteriormente, mientras que la humanidad prosperó. Todo lo que quedó de los Isu fueron rastros de su memoria en las mitologías y religiones del mundo, mientras que los Fragmentos del Edén se perdieron en el tiempo, muchos de ellos ocultos en bóvedas subterráneas conocidas como Templos. [ 22 ]
Antes de su desaparición, tres Isu —Minerva , Juno y Júpiter— intentaron preparar a la humanidad para otra llamarada solar que sabían que ocurriría milenios después. Usando un dispositivo llamado el Ojo, que les permitía ver posibles futuros, Minerva y Júpiter dejaron mensajes para guiar a la humanidad al Gran Templo, que albergaba el dispositivo global de aurora boreal que podía activar un escudo protector alrededor de la Tierra. Sin embargo, Juno vio a la humanidad como una amenaza e intentó sabotear el plan de Minerva y Júpiter. Minerva y Júpiter se vieron obligados a destruir a Juno y atraparon su conciencia dentro del Gran Templo, sin saber que Juno había modificado el dispositivo global de aurora boreal para liberar su conciencia al activarse. [ 22 ]
La serie se desarrolla en la era moderna, donde los Templarios han fundado la megacorporación Abstergo Industries. Abstergo ha desarrollado un dispositivo, el Animus, cuyos usuarios pueden revivir los recuerdos de sus ancestros a través de su material genético. Abstergo ha secuestrado a descendientes de antiguos Asesinos para localizar Fragmentos del Edén ocultos mediante el Animus. [ 22 ] Un usuario del Animus puede moverse en recuerdos simulados como su ancestro, pero realizar acciones que se salgan de los límites de lo que hizo su ancestro puede provocar la desincronización de la memoria. [ 17 ] [ 18 ] El uso prolongado del Animus crea un "Efecto de Sangrado" que otorga a los usuarios algunas de las habilidades y capacidades que experimentaron con sus ancestros, pero también afecta su bienestar mental, ya que los usuarios comienzan a confundir los recuerdos de sus ancestros con los suyos. [ 23 ]
arcos argumentales
Los cinco primeros juegos principales de la serie se centran en Desmond Miles , un camarero y antiguo Asesino que descubre ser descendiente de varios Asesinos importantes a lo largo de la historia, incluyendo a Altaïr Ibn-LaʼAhad de Oriente Medio durante la Tercera Cruzada ; Ezio Auditore da Firenze del Renacimiento italiano ; y Ratonhnhaké:ton (conocido comúnmente como Connor), un Asesino mitad mohawk , mitad británico durante la Revolución Americana . Abstergo utiliza a Desmond para encontrar los Fragmentos del Edén, pero Lucy Stillman, una agente encubierta de los Asesinos, lo rescata. Con la ayuda de otros dos Asesinos, Shaun Hastings y Rebecca Crane, y más tarde de William Miles, padre de Desmond y líder de los Asesinos actuales, el grupo continúa explorando los recuerdos genéticos de Desmond con la esperanza de localizar los Fragmentos del Edén antes que Abstergo. En el proceso, descubren la existencia de los Isu y entran en contacto con Juno, quien obliga a Desmond a matar a Lucy, que resulta ser una agente doble de los Templarios. El grupo finalmente encuentra el Gran Templo, y Desmond activa el dispositivo global de aurora boreal justo a tiempo para bloquear la llamarada solar, a costa de su propia vida. [ 22 ]
A partir de Assassin's Creed IV: Black Flag , Abstergo ha perfeccionado la tecnología del Animus para permitir que cualquiera experimente recuerdos del material genético de otra persona, lo que permite a los Templarios continuar su búsqueda de Fragmentos del Edén bajo el pretexto de crear productos de entretenimiento. En Black Flag , los jugadores asumen el papel de un empleado anónimo de Abstergo encargado de investigar los recuerdos de Edward Kenway , un pirata convertido en Asesino y abuelo de Connor. Durante su trabajo, el jugador es chantajeado por un compañero de trabajo, John Standish, para que obtenga y entregue información confidencial sobre las actividades de Abstergo a los Asesinos. Más tarde se revela que John es un Sabio, una reencarnación humana del esposo de Juno, Aita , que intenta resucitarla, aunque Abstergo lo mata antes de que pueda lograrlo. [ 22 ]
Para cuando transcurre Assassin's Creed Unity , Abstergo ha comenzado a distribuir la tecnología Animus a través de una consola de videojuegos llamada Helix, aprovechando una extensa base de jugadores desprevenidos para ayudarlos a localizar los restos de varios Sabios como parte del Proyecto Fénix, un intento de recrear la estructura genética de los Isu. El personaje del jugador es reclutado por los Asesinos y se le encomienda explorar los recuerdos de Arno Dorian , un Asesino durante la Revolución Francesa , para que los Asesinos modernos puedan recuperar el cuerpo de un Sabio y ocultarlo de Abstergo. [ 22 ] A pesar de los esfuerzos de los Asesinos, al comienzo de Assassin's Creed Syndicate , Abstergo ha recolectado suficientes muestras de ADN de otros Sabios para avanzar con el Proyecto Fénix. El personaje del jugador es contactado nuevamente por los Asesinos y revive los recuerdos de Jacob y Evie Frye , Asesinos gemelos de la Inglaterra victoriana , para encontrar un Fragmento del Edén que Abstergo necesita para la siguiente fase del Proyecto Fénix. Aunque los Asesinos se adelantaron a los Templarios, estos últimos lograron robar el Fragmento del Edén y escapar con él, momento en el que se reveló que Juno estaba manipulando a varios empleados de Abstergo para llevar a cabo sus planes de ser resucitada. [ 22 ] [ N 1 ]
Se introduce una nueva historia en Assassin's Creed Origins centrada en la investigadora de Abstergo, Layla Hassan. Mientras está en una misión para recuperar un artefacto de Egipto , Layla se topa con los restos del Medjay Bayek y su esposa Aya, cofundadores de los Ocultos, los precursores de los Asesinos. Desobedeciendo las órdenes de Abstergo, Layla usa su Animus personal para revivir los recuerdos de Bayek y Aya, lo que provoca que los Templarios la marquen para la muerte. Es rescatada por William Miles, quien luego la invita a unirse a los Asesinos. [ 22 ] En Assassin's Creed Odyssey , Layla recupera la Lanza de Leónidas , un artefacto Isu del cual extrae el ADN de los nietos de Leónidas, Alexios y Kassandra . A través de sus recuerdos, Layla localiza el Báculo de Hermes Trismegisto , otro Fragmento del Edén, custodiado por uno de los hermanos ( canónicamente Kassandra), quien sigue con vida gracias al Báculo. Kassandra le entrega el Báculo a Layla, de quien se profetiza que algún día restaurará el equilibrio en el mundo, y fallece. [ 22 ]
En Assassin's Creed Valhalla , la Tierra se enfrenta a otro desastre, ya que su campo magnético se ha fortalecido continuamente desde que Desmond activó el dispositivo global de auroras boreales ocho años antes. Layla exhuma los restos de Eivor Varinsdottir, una vikinga del siglo IX , y a través de sus recuerdos, descubre un templo Isu en Noruega . Layla viaja al templo y entra en el Gris, un mundo virtual creado por los Isu, donde conoce al Lector (que se insinúa que es la conciencia preservada de Desmond) y a Basim Ibn Ishaq , un Oculto y la reencarnación del Isu Loki , quien quedó atrapado en el Gris por Eivor. Basim ayuda a Layla a detener el desastre, pero luego la abandona en el Gris y escapa de regreso al mundo real, donde se une a los Asesinos de la actualidad. [ 24 ] En Assassin's Creed Mirage , los Asesinos utilizan una muestra del ADN de Basim para revivir sus recuerdos de su tiempo como Oculto durante la Edad de Oro Islámica , con el fin de aprender más sobre su naturaleza como un Isu renacido.
Historial de lanzamientos
La siguiente tabla enumera los juegos principales y derivados de la franquicia, junto con sus años de lanzamiento y la(s) plataforma(s) correspondiente(s):
^a Lanzado bajo el títuloAssassin's Creed: Liberation HDpara Windows, PlayStation 3 y Xbox 360 en 2014. ^b Originalmente lanzado como DLC para todas las versiones deAssassin's Creed IV: Black Flagen 2013. ^c Originalmente anunciado como parte del pase de temporada paraAssassin's Creed Unity. ^d Lanzado como una compilación tituladaAssassin's Creed Chronicles Trilogy Pack. ^e Lanzado exclusivamente para elteléfono inteligenteHonor 9. [ 26 ]
Serie principal
Assassin's Creed

El primer juego de la serie se lanzó en noviembre de 2007 para PlayStation 3 y Xbox 360 , y en abril de 2008 para Microsoft Windows . Presenta una recreación histórica de Tierra Santa (principalmente las ciudades de Masyaf , Jerusalén , Acre y Damasco ) a finales del siglo XII, y su narrativa incluye figuras y eventos históricos reales de la época. La historia consta de dos partes: una ambientada en la actualidad, que sigue a Desmond Miles ; y otra ambientada en 1191, que sigue al antepasado de Desmond, Altaïr Ibn-LaʼAhad , un miembro de la Orden de los Asesinos durante la época de la Tercera Cruzada . La historia de Desmond comienza con su secuestro por Abstergo Industries, cuyo científico jefe, el Dr. Warren Vidic, lo obliga a explorar los recuerdos de Altaïr a través de una máquina llamada Animus que le permite conectarse con el ADN de sus antepasados. Al hacerlo, Abstergo espera encontrar poderosos artefactos llamados Fragmentos del Edén, por los que los Asesinos y sus rivales, los Caballeros Templarios , han luchado durante siglos. La historia de Altaïr comienza con su degradación tras fracasar en un intento de los Asesinos por recuperar un Fragmento del Edén, la Manzana del Edén, de manos de los Templarios. Para redimirse, Altaïr recibe la misión de asesinar a nueve templarios en Tierra Santa.
Assassin's Creed introdujo elementos clave que se mantuvieron en el resto de la saga. Los jugadores pueden explorar libremente el mundo abierto del juego , aprovechando las habilidades de parkour y escalada de Altaïr para desplazarse por el entorno. El juego también presenta un sistema de combate hack-and-slash refinado , con la posibilidad de bloquear y contraatacar, y mecánicas de sigilo , como esconderse entre la multitud, que permiten evitar ser detectados por los enemigos o despistar a quienes los persiguen. Si bien los jugadores pueden elegir el orden en que eliminan a sus objetivos principales, el diseño de las misiones se consideró lineal y repetitivo, ya que era necesario completar varias misiones secundarias antes de cada asesinato. Este requisito de misiones secundarias fue uno de los aspectos más criticados del juego, por lo que se eliminó en entregas posteriores.
Assassin's Creed II

Assassin's Creed II es una secuela directa del primer juego y se lanzó en noviembre de 2009 para PlayStation 3 y Xbox 360, en marzo de 2010 para Windows y en octubre de 2010 para OS X. La narrativa actual sigue nuevamente a Desmond, quien escapa de Abstergo (revelado al final del juego anterior como una tapadera para los Templarios modernos) con la ayuda de la infiltrada Asesina Lucy Stillman y es llevado al escondite de su equipo. Con la esperanza de entrenar a Desmond como Asesino, lo colocan en el Animus 2.0, donde comienza a experimentar el Efecto Sangrado; esto le permite a Desmond adquirir las habilidades de sus ancestros, a costa de un deterioro de su salud mental, ya que los recuerdos de sus ancestros reemplazan lentamente los suyos. La historia principal se desarrolla en pleno apogeo del Renacimiento italiano, a finales del siglo XV, y sigue a Ezio Auditore da Firenze , antepasado de Desmond , un joven noble florentino que se ve obligado a convertirse en Asesino tras la muerte de su padre y sus hermanos a manos de los Templarios. En su viaje para vengar sus muertes, Ezio forja alianzas con figuras como Leonardo da Vinci y Caterina Sforza , y combate a enemigos como lafamilia Pazzi y Rodrigo Borgia . Ezio también entra en contacto con la tecnología dejada por la Primera Civilización, una raza que creó a la humanidad y los Fragmentos del Edén, y que fue aniquilada por un evento catastrófico.
Al igual que el primer juego, Assassin's Creed II incorpora eventos históricos a su narrativa y presenta recreaciones de varias ciudades de la época en la que se ambienta (en este caso, Florencia, Venecia , Forlì , San Gimignano y Monteriggioni ). Las misiones se dividen en misiones de la historia principal, que a su vez se dividen en secuencias de recuerdos que reflejan momentos de la vida de Ezio, y misiones secundarias que se pueden completar en cualquier momento; este enfoque de la estructura de las misiones se mantiene constante a lo largo de la serie. La Villa Auditore en Monteriggioni, que sirve como base de operaciones de Ezio durante la mayor parte del juego, ofrece varias funciones que se pueden ampliar pagando por mejoras en los edificios circundantes o comprando obras de arte, armas y armaduras para la villa; a su vez, la villa generará riqueza para el jugador a un ritmo influenciado por las mejoras y la adquisición de estos objetos.
Assassin's Creed: Brotherhood

Assassin's Creed: Brotherhood es la secuela de Assassin's Creed II y se lanzó en noviembre de 2010 para PlayStation 3 y Xbox 360, en marzo de 2011 para Windows y en mayo de 2011 para OS X. El juego comienza inmediatamente después de los eventos de su predecesor, al final del cual Minerva, miembro de la Primera Civilización, advierte a Desmond sobre una llamarada solar que impactará la Tierra y aniquilará a la humanidad en unos meses. Desmond y su equipo viajan a Monteriggioni, donde establecen un nuevo escondite y usan el Animus para continuar explorando los recuerdos de Ezio en busca de su Manzana del Edén, que creen que es la clave para detener la llamarada solar. La narrativa principal continúa desde los eventos de Assassin's Creed II , cuando Ezio viaja a Roma , el centro del poder templario en Italia, para restablecer la Hermandad de los Asesinos y derrotar a los Borgia , quienes han atacado Monteriggioni y robado la Manzana del Edén.
Brotherhood comparte muchas características con el juego anterior, aunque se desarrolla principalmente en una ciudad: Roma. Al igual que en la Villa Auditore, los jugadores pueden comprar y mejorar tiendas y otras instalaciones por toda la ciudad para aumentar sus ingresos. Sin embargo, para acceder a estas instalaciones, primero deben destruir las torres Borgia que controlan varias secciones de la ciudad. Se introduce la Hermandad de los Asesinos, que permite a Ezio rescatar civiles de ciertos eventos, reclutarlos para la Hermandad y entrenarlos como Asesinos; estos Asesinos pueden ser enviados a misiones por toda Europa para ganar experiencia o ser llamados para ayudar directamente al jugador durante una misión. Por primera vez en la serie, el juego incluye multijugador en línea , en el que los jugadores asumen el papel de empleados de Abstergo que reviven los recuerdos genéticos de los Templarios del Renacimiento en varios modos de juego. [ 27 ] Brotherhood fue el último juego en el que Patrice Désilets, creador de Assassin's Creed, fue el director creativo de la serie. [ 28 ] [ 29 ]
Revelaciones de Assassin's Creed

Assassin's Creed Revelations es la entrega final de la Trilogía de Ezio y se lanzó en noviembre de 2011 para PlayStation 3, Xbox 360 y Windows. Tras los eventos de Brotherhood , donde Juno lo obligó a matar a Lucy (quien, sin que él lo supiera, era una agente doble templaria ), Desmond cayó en coma y fue reintroducido en el Animus para salvar su mente. Dentro del núcleo computarizado del Animus, Desmond se encuentra con la conciencia preservada del anterior sujeto de pruebas de Abstergo, Clay Kaczmarek , quien le explica que la mente de Desmond debe lograr la sincronización completa con Altaïr y Ezio, o de lo contrario caerá en la demencia . Desmond continúa explorando los recuerdos de Ezio, quien, unos años después de los eventos de Brotherhood , viaja a Constantinopla para encontrar cinco llaves necesarias para abrir una biblioteca construida por Altaïr, que se dice contiene el poder para poner fin al conflicto entre Asesinos y Templarios. En Constantinopla, Ezio se ve envuelto en una guerra de sucesión entre los hijos del sultán Bayezid II , Selim y Ahmet , y debe enfrentarse a una conspiración ideada por los templarios bizantinos , que están aprovechando el caos para intentar recuperar la ciudad.
Originalmente, Revelations se anunció como Assassin's Creed: Lost Legacy y se concibió como un título para Nintendo 3DS centrado en Ezio viajando a Masyaf para explorar el legado de Altaïr y descubrir los orígenes de la Hermandad de los Asesinos. [ 30 ] [ 31 ] Posteriormente, Lost Legacy se anunció como cancelado el 15 de julio de 2011, después de que Ubisoft decidiera expandir la idea, cancelar el desarrollo para 3DS y trasladar todas las tareas de desarrollo a PlayStation 3, Xbox 360 y PC para lanzar el juego como una entrega principal completa. La premisa original se mantuvo y evolucionó hasta convertirse en la trama vista en el juego final. [ 32 ] Se incluyeron muchos sistemas nuevos y armas adicionales, como la creación de bombas y un sistema de reclutamiento de Asesinos ampliado. El modo multijugador regresa en Revelations , con más personajes, modos y mapas; los jugadores asumen una vez más el papel de Templarios en entrenamiento y, a medida que suben de nivel y ascienden de rango, se les cuenta más sobre la historia de Abstergo.
Assassin's Creed III

Assassin's Creed III se lanzó en octubre de 2012 para PlayStation 3 y Xbox 360 y en noviembre de 2012 para Wii U y Windows. Una versión remasterizada del juego con gráficos mejorados se lanzó para Windows, PlayStation 4 y Xbox One en marzo de 2019, y para Nintendo Switch en mayo de 2019. Este es el último juego de la serie que sigue a Desmond, quien viaja al Gran Templo de la Primera Civilización en Nueva York en busca de la tecnología necesaria para evitar la llamarada solar que pronto golpeará la Tierra. Al descubrir que necesita una llave para acceder a las cámaras internas del Templo, Desmond usa el Animus para revivir los recuerdos de dos de sus ancestros que estuvieron en posesión de la llave en diferentes momentos: Haytham Kenway , un templario británico del siglo XVIII que viaja a las colonias americanas para encontrar el Gran Templo; y Ratonhnhaké:ton (más tarde conocido como Connor), el hijo mestizo mohawk de Haytham , que se convierte en Asesino para vengarse de los Templarios, a quienes culpa de la destrucción de su aldea y la muerte de su madre. Con este fin, Connor se involucra posteriormente en la Revolución Americana , apoyando la causa patriota y enfrentándose a la facción de Templarios de Haytham, que espera utilizar la Revolución para lograr sus propios objetivos.
Assassin's Creed III tiene una estructura similar a la de los juegos anteriores, con misiones que se desarrollan en un mapa de mundo abierto basado en el Boston y Nueva York coloniales . El juego ofrece una extensa zona salvaje en forma de la Frontera y la Granja Davenport, donde el jugador puede cazar animales para obtener materiales, que posteriormente se pueden usar para fabricar bienes que se comercian y venden en todas las colonias. Las batallas navales también debutan en la serie, donde el jugador debe dirigir un buque de guerra llamado Aquila en aguas peligrosas y participar en combates navales con cañones y ametralladoras. El modo multijugador de los dos juegos anteriores regresa en Assassin's Creed III con nuevos modos de juego, personajes y mapas inspirados en la América colonial, pero esta vez no incluye elementos narrativos importantes.
Assassin's Creed IV: Bandera Negra

Assassin's Creed IV: Black Flag se lanzó en octubre de 2013 para PlayStation 3, Xbox 360 y Wii U, y en noviembre de 2013 para PlayStation 4, Xbox One y Windows. Tras los sucesos de Assassin's Creed III , en los que Desmond se sacrificó para salvar la Tierra, Abstergo extrajo muestras de su cuerpo para seguir explorando los recuerdos de sus ancestros. El personaje del jugador es un empleado anónimo de Abstergo encargado de analizar los recuerdos de Edward Kenway , un pirata del siglo XVIII y abuelo de Connor, supuestamente para recopilar material para una película interactiva con el poder del Animus; en realidad, Abstergo busca el Observatorio, una estructura de la Primera Civilización que permite al usuario ver a través de los ojos de un sujeto para localizarlo en cualquier lugar del planeta. En el papel de Edward, el jugador debe desentrañar una conspiración entre templarios de alto rango para manipular a los imperios británico y español con el fin de localizar al Sabio —más tarde identificado como Bartholomew Roberts— , el único hombre que puede conducirlos al Observatorio.
Black Flag conserva muchas mecánicas de juego de Assassin's Creed III , incluyendo la exploración naval y el combate. Por primera vez en la saga, la exploración marítima es una parte fundamental del juego; los jugadores pueden capitanear el barco de Edward, el Jackdaw , y luchar contra barcos rivales o cazar animales marinos . El juego incluye un extenso mundo abierto que abarca las Indias Occidentales , donde los jugadores pueden explorar las ciudades de La Habana , Nassau y Kingston , así como numerosas islas, fuertes y barcos hundidos. También incluye un modo multijugador, aunque este se desarrolla exclusivamente en tierra.
Assassin's Creed Rogue

Assassin's Creed Rogue es el último juego de la serie desarrollado para la séptima generación de consolas , lanzado para PlayStation 3 y Xbox 360 en noviembre de 2014, [ 33 ] y para Windows en marzo de 2015. [ 34 ] Una versión remasterizada del juego se lanzó para PlayStation 4 y Xbox One en marzo de 2018. En la actualidad, los jugadores vuelven a asumir el papel de un empleado anónimo de Abstergo, encargado de investigar los recuerdos de Shay Patrick Cormac , un Asesino del siglo XVIII que, por razones desconocidas para Abstergo, desertó a los Templarios. Durante su investigación, el jugador activa accidentalmente un archivo de memoria oculto que infecta los servidores del Animus. Debe completar los recuerdos de Shay para limpiar los servidores mientras Abstergo está bajo confinamiento. La narrativa principal tiene lugar durante la Guerra de los Siete Años , [ 33 ] y sigue a Shay, quien comienza como un talentoso, pero insubordinado aprendiz de Asesino. Después de presenciar la hipocresía de los Asesinos y su disposición a sacrificar civiles en su búsqueda ciega de los Fragmentos del Edén, Shay los traiciona y se une a los Templarios, ayudando a sus nuevos aliados a dar caza a los miembros de su antigua Hermandad para evitar que pongan en peligro más vidas inocentes. La historia de Shay se sitúa entre los eventos de Assassin's Creed IV: Black Flag y Assassin's Creed III , y tiene como objetivo llenar los vacíos entre sus respectivas narrativas, además de tener "un vínculo crucial con la saga de Kenway", según Ubisoft, así como con Assassin's Creed Unity . [ 35 ] Varios personajes importantes de Assassin's Creed III y Black Flag aparecen en el juego, como Haytham Kenway, Achilles Davenport y Adéwalé . [ 36 ]
En marzo de 2014, se reveló que un nuevo juego de Assassin's Creed con nombre en clave Comet estaba en desarrollo para PlayStation 3 y Xbox 360, con lanzamiento previsto para finales de ese año junto con Unity . [ 37 ] A finales de mes, informes adicionales indicaron que Comet estaría ambientado en la ciudad de Nueva York de 1758 y presentaría navegación en el Océano Atlántico . El juego sería una secuela directa de Black Flag y sería el primero en presentar a un Templario como protagonista principal. En mayo de 2014, Guillemot declaró que, "en el futuro previsible", los juegos de Assassin's Creed continuarían lanzándose en la generación anterior PlayStation 3 y Xbox 360, a pesar de que la franquicia se trasladaba a la generación actual PlayStation 4 y Xbox One con Unity . [ 38 ] El 5 de agosto, Ubisoft anunció oficialmente el juego como Assassin's Creed Rogue . Si bien el juego reutiliza muchos elementos de Black Flag , se incluyeron varios sistemas y armas nuevos, como un rifle de aire comprimido y un sistema de combate naval mejorado, y se eliminó el modo multijugador.
Assassin's Creed Unity

Assassin's Creed Unity se lanzó simultáneamente con Rogue en noviembre de 2014 para PlayStation 4, Xbox One y Windows, [ 39 ] y en diciembre de 2020 para Google Stadia . En la actualidad, el personaje del jugador es un usuario de Helix, un dispositivo de juego impulsado por el Animus producido por Abstergo, que espera utilizar a su base de jugadores desprevenidos para localizar más Fragmentos del Edén. Mientras juega, el jugador es contactado por los Asesinos modernos y se le invita a unirse a ellos como Iniciado y ayudarlos a localizar el cuerpo de un Sabio del siglo XVIII. La historia principal se desarrolla en París durante la Revolución Francesa y sigue al Asesino Arno Dorian mientras se embarca en una búsqueda de redención tras la muerte de su padre adoptivo, lo que lo lleva a descubrir un conflicto interno entre los Templarios como resultado de la Revolución. [ 40 ]
El 19 de marzo de 2014, se filtraron imágenes del próximo juego de Assassin's Creed , titulado o con nombre en clave Unity , que mostraban a un nuevo Asesino en París. [ 37 ] El 21 de marzo, Ubisoft confirmó la existencia del juego, que llevaba más de tres años en desarrollo, al publicar imágenes del juego en fase pre-alfa. [ 41 ] El juego presenta gráficos mejorados en comparación con sus predecesores y varias mecánicas de juego nuevas, incluido un modo cooperativo para cuatro jugadores, una novedad en la serie. [ 42 ]
Assassin's Creed Syndicate

Assassin's Creed Syndicate se lanzó en octubre de 2015 para PlayStation 4 y Xbox One, en noviembre de 2015 para Windows, [ 43 ] y en diciembre de 2020 para Stadia. En la actualidad, los jugadores controlan al mismo Iniciado Asesino sin nombre de Assassin's Creed Unity , quien esta vez debe ayudar a los Asesinos a encontrar un Sudario del Edén escondido en Londres . La historia principal se desarrolla en el Londres de la época victoriana y sigue a los Asesinos gemelos Jacob y Evie Frye mientras recorren los pasillos del crimen organizado para recuperar la ciudad del control de los Templarios e impedir que encuentren el Sudario. La narrativa también incluye segmentos ambientados en el Londres devastado por la guerra durante la Primera Guerra Mundial , que siguen a la nieta de Jacob, Lydia Frye, mientras lucha contra soldados alemanes y espías Templarios y busca a un Sabio.
En diciembre de 2014, se filtraron imágenes e información de un nuevo juego de Assassin's Creed , titulado o con nombre en clave Victory , que posteriormente fue confirmado por Ubisoft. [ 44 ] En mayo de 2015, Kotaku filtró que Victory había sido renombrado Syndicate . [ 45 ] El 12 de mayo de 2015, el juego fue anunciado oficialmente por Ubisoft. [ 46 ] El juego conserva la mayoría de los elementos de jugabilidad de Unity , a la vez que introduce nuevos sistemas de viaje, como carruajes y un gancho de agarre , y mecánicas de combate refinadas. Es el primer juego de la serie en presentar múltiples protagonistas jugables, entre los que el jugador puede alternar tanto durante como fuera de las misiones.
Assassin's Creed Origins

Assassin's Creed Origins es un reinicio suavede la franquicia, y fue lanzado en octubre de 2017 para PlayStation 4, Xbox One y Windows, [ 47 ] y en diciembre de 2020 para Stadia. El juego presenta a una nueva protagonista en la época actual, Layla Hassan, y explora los orígenes de la Hermandad de los Asesinos y su conflicto con la Orden Templaria. La historia se desarrolla en el Antiguo Egipto , cerca del final del período ptolemaico , y sigue a un Medjay llamado Bayek y su esposa Aya, cuya lucha por proteger a su pueblo de la Orden de los Antiguos —precursores de la Orden Templaria— los lleva a crear a los Ocultos —precursores de la Hermandad de los Asesinos. A diferencia de las entregas anteriores de la serie, que estaban estructuradas como juegos de acción y aventura , Origins es un juego de rol de acción e introduce muchas características nuevas a la serie, incluido un sistema de combate basado en hitbox renovado.
En febrero de 2016, Ubisoft anunció que no lanzaría un nuevo juego ese año para "dar un paso atrás y [reexaminar] la franquicia Assassin's Creed ... [y aprovechar el] año para evolucionar las mecánicas del juego y asegurarnos de que estamos cumpliendo la promesa de que Assassin's Creed ofrece experiencias de juego únicas y memorables". [ 48 ] Sobre la decisión, Guillemot dijo que "Ubisoft comenzó a cuestionar la franquicia anualizada con el lanzamiento de Assassin's Creed Unity y el hecho de que Assassin's Creed Syndicate tuvo "un lanzamiento más lento de lo esperado". Guillemot agregó que "al alejarse de las iteraciones anuales de la franquicia, les dará a los equipos de Assassin's Creed más tiempo para aprovechar los nuevos motores y tecnología". [ 49 ] El director de Assassin's Creed IV: Black Flag , Ashraf Ismail, comentó en una entrevista que él y el equipo estarían interesados en hacer un juego de Assassin's Creed en un entorno del Antiguo Egipto, además de reiterar una declaración anterior de que un personaje principal femenino no era imposible para la serie. [ 50 ] En mayo de 2017, Ubisoft confirmó el desarrollo de Assassin's Creed Origins ; un mes después, se confirmó que el entorno sería el Egipto ptolemaico.
Assassin's Creed Odyssey

Assassin's Creed Odyssey se lanzó en octubre de 2018 para PlayStation 4, Xbox One, Windows y Nintendo Switch , [ 51 ] [ 52 ] y en noviembre de 2019 para Stadia. La narrativa actual continúa desde los eventos de Origins , cuando Layla, después de ser reclutada por los Asesinos, busca Atlantis , que se rumorea que alberga un poderoso artefacto: el Bastón de Hermes Trismegisto . La historia principal se desarrolla durante la Guerra del Peloponeso entre Atenas y Esparta , en el apogeo de la Grecia Clásica . Los jugadores eligen entre dos protagonistas jugables, Alexios y Kassandra , y se embarcan en una búsqueda para descubrir misterios que rodean a su familia, así como para socavar una organización proto-templaria, el Culto de Kosmos, que es responsable de orquestar la guerra.
Odyssey se filtró en mayo de 2018 a través de una imagen publicada por el sitio web francés Jeuxvideo; se anunció oficialmente en el E3 2018, con fecha de lanzamiento en octubre de 2018. Al igual que Origins , el juego pone mayor énfasis en los elementos de rol que las entregas anteriores de la serie e introduce opciones de diálogo y misiones ramificadas, que pueden resultar en diferentes finales. Odyssey es también la primera entrega desde Assassin's Creed: Rogue que presenta un gran énfasis en el combate naval y la exploración, con el protagonista al mando de una trirreme llamada Adrestia .
Assassin's Creed Valhalla

Assassin's Creed Valhalla se lanzó en noviembre de 2020 para PlayStation 4, PlayStation 5 , Xbox One, Xbox Series X/S , Windows y Stadia. El juego concluye el arco argumental actual centrado en Layla, quien debe encontrar un templo de la Primera Civilización en Noruega para restaurar el campo magnético de la Tierra a su fuerza adecuada, ya que el sacrificio de Desmond en Assassin's Creed III solo retrasó el apocalipsis. La narrativa principal se desarrolla a finales del siglo IX, durante las expansiones vikingas en las Islas Británicas . Los jugadores controlan a una asaltante vikinga personalizable, Eivor Varinsdottir , quien se ve envuelta en el conflicto entre los Ocultos y la Orden de los Antiguos mientras intenta establecer un nuevo clan vikingo en Inglaterra.
Valhalla fue anunciado oficialmente en abril de 2020. Ubisoft Montreal lideró su desarrollo junto con otros catorce estudios de Ubisoft. [ 53 ] El título se había filtrado anteriormente en abril de 2019 bajo el nombre de Assassin's Creed Kingdom . [ 54 ] [ 55 ] [ 56 ] Al igual que sus predecesores, Valhalla es un juego de rol de acción centrado en el combate y la exploración, aunque trae de vuelta varios elementos que estaban ausentes en Origins y Odyssey , como el sigilo social y un asentamiento personalizable.
Assassin's Creed Mirage

Assassin's Creed Mirage se lanzó en octubre de 2023 para Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X/S. Ambientado en Bagdad durante la Edad de Oro del Islam —principalmente durante la Anarquía de Samarra— , sigue a Basim Ibn Ishaq , un personaje presentado en Assassin's Creed Valhalla , y su transición de ladrón callejero a Oculto, una década antes de los eventos de Valhalla . La filosofía de diseño del juego buscaba un regreso a las raíces de la serie, centrándose en el sigilo, el parkour y los asesinatos por encima de los elementos de rol que predominaban en las entregas recientes.
A principios de 2022, se informó que un nuevo juego de Assassin's Creed , titulado o con nombre en clave Rift , estaba en desarrollo y se esperaba su lanzamiento a finales de 2022 o principios de 2023. Según varias filtraciones e informes, el juego comenzó como una expansión para Valhalla y estaba destinado a ser más similar a los juegos anteriores de la serie, con un escenario más pequeño y un mayor enfoque en el sigilo. [ 57 ] [ 58 ] El juego fue confirmado oficialmente por Ubisoft como Assassin's Creed Mirage el 1 de septiembre de 2022, [ 59 ] seguido de un anuncio completo durante el evento en línea Ubisoft Forward el 10 de septiembre. [ 11 ] En el evento PlayStation Showcase en mayo de 2023, se mostró un nuevo tráiler del juego, que reveló que la fecha de lanzamiento sería el 12 de octubre; [ 60 ] sin embargo, más tarde se cambió al 5 de octubre. [ 61 ]
Assassin's Creed Shadows

Assassin's Creed Shadows se lanzó en marzo de 2025 para PlayStation 5, Windows, Xbox Series X/S y macOS . Ambientado en Japón hacia el final del período Sengoku , el juego sigue a dos protagonistas distintos: Fujibayashi Naoe, una kunoichi , y Yasuke , un samurái africanobasado en la figura histórica del mismo nombre . Desarrollado por Ubisoft Quebec, [ 10 ] el juego es un título de rol de acción similar a Odyssey , con énfasis en el conjunto de habilidades únicas de cada uno de sus dos personajes jugables. [ 62 ] También es la primera entrega de la serie en incluir el Animus Hub , anteriormente conocido como Assassin's Creed Infinity . [ 10 ] [ 2 ]
Shadows se anunció por primera vez en Ubisoft Forward en septiembre de 2022 bajo el título provisional Assassin's Creed: Codename Red , [ 12 ] [ 63 ] [ 64 ] como el próximo juego importante de Assassin's Creed , que se desarrollaría durante el período del Japón feudal . Inicialmente se revelaron pocos detalles, aunque Marc-Alexis Côté, el vicepresidente y productor ejecutivo de la franquicia Assassin's Creed , dijo que el juego permitiría a los jugadores vivir una " fantasía shinobi muy poderosa". [ 10 ] El 15 de mayo de 2024, se lanzó el primer tráiler del juego, que reveló su título oficial y una fecha de lanzamiento del 15 de noviembre de 2024. [ 12 ] [ 63 ] [ 64 ] En septiembre, Ubisoft anunció que Shadows se había retrasado hasta el 14 de febrero de 2025, [ 65 ] y en enero, el juego se retrasó nuevamente hasta el 20 de marzo de 2025. [ 66 ]
Assassin's Creed Black Flag resincronizado
Assassin's Creed Black Flag Resynced tiene previsto su lanzamiento el 9 de julio de 2026 para Windows , PlayStation 5 y Xbox Series X/S . Se trata de una nueva versión de Assassin's Creed IV: Black Flag (2013), ambientada en el Caribe , que sigue a Edward Kenway , un pirata convertido en asesino , combinando la exploración a pie con el desplazamiento por barco y el combate naval. [ 67 ] [ 68 ]
Desarrollado principalmente por Ubisoft Singapore , el remake utiliza la última versión del motor Anvil y conserva la estructura general del mundo del juego original, a la vez que añade gráficos actualizados, nuevos sistemas de juego y una historia ampliada. [ 67 ] [ 69 ] [ 70 ] Sus revisiones incluyen cambios en el combate, el sigilo, el parkour y el juego naval, incluyendo agacharse manualmente, misiones de seguimiento y espionaje revisadas, oficiales reclutables para el Jackdaw y efectos climáticos dinámicos que influyen en el manejo del barco. [ 69 ] [ 70 ] [ 71 ]
Ubisoft reconoció públicamente el proyecto en marzo de 2026 después de informes anteriores de que un remake de Black Flag estaba en desarrollo. [ 72 ]
Series derivadas
Assassin's Creed III: Liberación

Assassin's Creed III: Liberation es un spin-off de Assassin's Creed III , lanzado originalmente para PlayStation Vita en octubre de 2012. La historia se desarrolla paralelamente a los eventos de Assassin's Creed III y sigue a Aveline de Grandpré , unamujer criolla de Luisiana originaria de Nueva Orleans , hija de un comerciante francés y una madre africana. [ 73 ] Aveline es reclutada por la Hermandad de los Asesinos gracias a un antiguo esclavo y lucha contra la esclavitud y los Templarios, quienes planean tomar el control de Luisiana tras el fin de la Guerra de los Siete Años . Aveline utiliza una variedad de nuevas armas en combate, incluyendo un machete y una cerbatana para ataques a distancia, y puede disfrazarse para engañar a los enemigos, aunque ciertos disfraces limitan su movimiento y habilidades. El juego completo se presenta como un producto desarrollado por la compañía ficticia Abstergo Entertainment, que ha ejercido una fuerte censura en lo que respecta al conflicto entre Asesinos y Templarios. En distintos momentos de la partida, el jugador es contactado por el colectivo de hackers Erudito, que le ayuda a desbloquear el juego para descubrir la verdadera naturaleza de los acontecimientos representados.
Se anunció que un título original de Assassin's Creed para PlayStation Vita estaba en desarrollo durante la Gamescom 2011, y se dijo que presentaría una nueva historia con nuevos personajes. El 4 de junio de 2012, en la E3, se anunció oficialmente Liberation . [ 74 ] El 10 de septiembre de 2013, se anunció que el juego sería relanzado como Assassin's Creed: Liberation HD para PlayStation 3, Xbox 360 y Microsoft Windows a través de PlayStation Network , Xbox Live Arcade y Steam , respectivamente. [ 75 ] En marzo de 2019, se anunció que una versión remasterizada de Liberation se incluiría con Assassin's Creed III Remastered para Windows, PlayStation 4, Xbox One y, posteriormente, para Nintendo Switch. Ubisoft descontinuó oficialmente Assassin's Creed: Liberation HD el 1 de octubre de 2022, sin que se vendieran copias adicionales fuera de la versión incluida con Assassin's Creed III Remastered . [ 76 ]
Assassin's Creed: Grito de libertad

Assassin's Creed Freedom Cry se lanzó originalmente como contenido descargable (DLC) para la mayoría de las versiones de Assassin's Creed IV: Black Flag en diciembre de 2013. Una versión independiente se lanzó en febrero de 2014 para Microsoft Windows, PlayStation 3 y PlayStation 4. [ 77 ] Ambientado trece años después del final de Black Flag , el juego sigue a Adéwalé , un personaje secundario importante de Black Flag , quien sirvió como intendente del protagonista Edward Kenway antes de unirse a la Hermandad de los Asesinos hacia el final de la historia principal. Durante los eventos de Freedom Cry , Adéwalé se encuentra náufrago en la colonia francesa de Saint-Domingue (actual Haití ), donde se encuentra con algunas de las prácticas de esclavitud más brutales en las Indias Occidentales . Siendo un antiguo esclavo, Adéwalé abandona temporalmente su lucha contra los Templarios y se une a una rebelión de cimarrones para ayudarlos a rescatar a los esclavos oprimidos.
Originalmente lanzado como DLC para Black Flag , el modo de juego de Freedom Cry es prácticamente idéntico, aunque incluye varias novedades. La más destacada es que Adéwalé tiene la opción de rescatar esclavos asaltando plantaciones, atacando barcos negreros o simplemente matando a sus amos. Cada esclavo liberado sirve como recurso que el jugador puede acumular para desbloquear mejoras para Adéwalé. Además, algunos esclavos liberados se unen a la rebelión de los cimarrones y pueden convertirse en tripulantes del barco de Adéwalé, el Experto Crede , o ayudar al jugador a combatir a los enemigos.
Crónicas de Assassin's Creed

Assassin's Creed Chronicles es una subsaga de tres juegos de acción y sigilo en 2.5D lanzados para Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation Vita y Xbox One. [ 78 ]
- El primer juego, Assassin's Creed Chronicles: China , se lanzó originalmente como parte del pase de temporada de Assassin's Creed Unity el 21 de abril de 2015, pero posteriormente se puso a la venta por separado. Ambientado después del cortometraje Assassin's Creed: Embers , el juego sigue a Shao Jun en la China imperial desde 1526 hasta 1532, mientras lucha contra el grupo templario, los Ocho Tigres , e intenta reconstruir la Hermandad de Asesinos chinos. [ 79 ]
- El segundo juego, Assassin's Creed Chronicles: India , se lanzó el 12 de enero de 2016. Está ambientado en la India británica en 1841, dos años después de los eventos de la novela gráfica Assassin's Creed: Brahman . El juego sigue a Arbaaz Mir, quien, mientras intenta recuperar un artefacto Precursor de los Templarios, se ve envuelto en una guerra entre el Imperio Sikh y la Compañía Británica de las Indias Orientales y debe proteger a sus amigos y a su amada. [ 80 ]
- El último juego, Assassin's Creed Chronicles: Russia , se lanzó el 9 de febrero de 2016. Está ambientado en la Rusia soviética de 1918, tras la Revolución de Octubre , y sirve de puente entre el cómic Assassin's Creed: The Fall y su secuela en formato de novela gráfica, Assassin's Creed: The Chain . El juego sigue a Nikolai Orelov mientras intenta proteger un artefacto Precursor y a la Gran Duquesa Anastasia de los Templarios y los Bolcheviques después de presenciar la ejecución de la familia Romanov . [ 81 ]
Assassin's Creed Nexus VR

Assassin's Creed Nexus VR es un juego de realidad virtual desarrollado por Red Storm Entertainment , un estudio subsidiario de Ubisoft , y lanzado para Meta Quest 2 el 16 de noviembre de 2023. En el juego, los jugadores asumen el papel de un hacker Asesino que se infiltra en Abstergo y revive los recuerdos de tres de los protagonistas de la serie: Ezio Auditore , Kassandra y Ratonhnhaké:ton/Connor , para sabotear el último proyecto de los Templarios, llamado "Nexus Eye". [ 82 ]
En septiembre de 2020, en el evento digital Facebook Connect , Elizabeth Loverso, vicepresidenta de desarrollo de productos de Red Storm Entertainment, reveló al público varias franquicias de juegos AAA que llegarían al formato de realidad virtual. Dos de los proyectos anunciados fueron un juego de Assassin's Creed sin título y una entrega sin título de la serie Tom Clancy's Splinter Cell (también desarrollada por Ubisoft), con ambos títulos programados para lanzarse exclusivamente para plataformas Oculus. [ 83 ] Este no sería el primer título de Assassin's Creed en llegar a VR, pero sería el primero en estar disponible públicamente; el juego Splinter Cell VR fue cancelado el 21 de julio de 2022. [ 84 ] En junio de 2023, en un evento Meta Quest Gaming Showcase, se anunció el título actualizado del juego, Assassin's Creed Nexus VR , junto con una ventana de lanzamiento para finales de 2023. [ 85 ]
Juegos portátiles y móviles
Assassin's Creed: Las crónicas de Altaïr
Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles es un spin-off para Nintendo DS , Windows Phone , Android , iOS , webOS , Symbian y Java ME , lanzado originalmente en febrero de 2008. El juego es una precuela del primer Assassin's Creed , ambientada en el año 1190, y sigue a Altaïr Ibn-LaʼAhad en su intento por recuperar un artefacto llamado el Cáliz de manos de los Templarios.
Assassin's Creed: Linajes
Assassin's Creed: Bloodlines es el segundo título derivado después de Altaïr. Fue lanzado como exclusivo de PlayStation Portable en noviembre de 2009 (simultáneamente con Assassin's Creed II ) y actúa como una secuela directa del juego original. Tras los eventos de Assassin's Creed , Altaïr viaja a la nación insular de Chipre para eliminar los últimos vestigios de la Orden Templaria. [ 86 ] Allí, se encuentra nuevamente con Maria Thorpe, una agente templaria a quien perdonó la vida en el primer juego, y se unen para eliminar la presencia templaria en la isla y obtener más información sobre la Manzana del Edén y el misterioso Archivo Templario, donde se cree que se esconden más Fragmentos del Edén. [ 87 ] A pesar de las limitaciones técnicas de PlayStation Portable, el juego presenta la mayoría de las mecánicas de juego de los títulos de consola y PC, e incluso algunos elementos exclusivos. [ 88 ]
Assassin's Creed II: Discovery
Assassin's Creed II: Discovery es un spin-off de Assassin's Creed II y se lanzó junto con él en noviembre de 2009 para Nintendo DS; posteriormente se relanzó para iOS en enero de 2010. El juego es un juego de desplazamiento lateral en 2.5D y se desarrolla durante los eventos de Assassin's Creed II , entre las Secuencias 12 y 13, cuando Ezio busca la Manzana del Edén tras perderla a manos de Girolamo Savonarola . Durante su búsqueda, Ezio viaja a España para rescatar a miembros de la Hermandad de Asesinos Españoles que han sido arrestados por orden de Tomás de Torquemada , el Gran Inquisidor de la Inquisición Española , y se alía con varias figuras históricas, como Luis de Santángel y Cristóbal Colón .
Assassin's Creed Unity: Las crónicas de Arno
Assassin's Creed Unity: Arno's Chronicles es un juego móvil de desplazamiento lateral lanzado para la serie de teléfonos inteligentes Huawei Honor en junio de 2017. Presenta un estilo de juego similar al de los juegos de Assassin's Creed Chronicles y adapta libremente los eventos de la historia principal de Assassin 's Creed Unity . [ 89 ]
Assassin's Creed Rebellion
Assassin's Creed Rebellion es un juego de rol de estrategia gratuito para dispositivos iOS y Android que se lanzó mundialmente el 21 de noviembre de 2018. [ 90 ] Ambientado durante la Inquisición española a finales del siglo XV, sigue a los Asesinos españoles bajo el mando de Aguilar de Nerha mientras intentan construir su propia Hermandad para derrocar a los Templarios españoles. [ 91 ] El juego presenta un amplio elenco de personajes de toda la franquicia Assassin's Creed , así como treinta nuevos personajes creados exclusivamente para Rebellion . [ 92 ]
Juegos cancelados y desaparecidos
Assassin's Creed: Proyecto Legado

Assassin's Creed: Project Legacy fue un videojuego de rol para un solo jugador , basado en navegador , y una aplicación de Facebook diseñada como promoción y complemento de Assassin's Creed: Brotherhood . El juego se basa principalmente en texto, pero incluye gráficos, sonido y algunos vídeos. El juego se suspendió indefinidamente en 2011 y posteriormente fue eliminado por Facebook el 15 de mayo de 2013. [ 93 ] [ 94 ]
Assassin's Creed: Multijugador Rearmado
Assassin's Creed: Multiplayer Rearmed fue un videojuego multijugador diseñado para iOS , [ 95 ] y lanzado para iPad , iPhone y iPod Touch en octubre de 2011. [ 96 ] Fue el único juego multijugador de Assassin's Creed impulsado por una economía dentro del juego. [ 97 ] El objetivo del juego es asesinar a los objetivos asignados mientras se evita ser asesinado por un cazador. [ 98 ] Los jugadores podían comprar artículos, personajes y habilidades adicionales, así como competir con amigos y enemigos de todo el mundo en un modo multijugador en línea en tiempo real para cuatro jugadores. [ 99 ] Los jugadores podían conectarse a través de Game Center . [ 100 ] También era posible jugar contra alguien en el área inmediata a través de Bluetooth . [ 101 ] Las ubicaciones disponibles en el mapa incluyen Jerusalén , San Donato , Venecia y Alhambra . [ 102 ]
Assassin's Creed: Recuerdo
Assassin's Creed: Recollection fue un juego de mesa en tiempo real diseñado para iOS. Se lanzó inicialmente para iPad en diciembre de 2011 y posteriormente para iPhone y iPod Touch en marzo de 2012. En el juego, los jugadores se enfrentan en batallas políticas en tiempo real con diferentes personajes de los juegos principales de la serie a través de más de 280 recuerdos. Se estimaba que la campaña para un jugador ofrecía más de diez horas de juego, con 20 misiones desde Barcelona hasta Constantinopla y 10 misiones de desafío adicionales. El juego también incluía un modo Versus, en el que los jugadores podían desafiar a sus amigos y a otras personas de todo el mundo, así como una colección de diversas ilustraciones de la franquicia. [ 103 ]
Assassin's Creed: Utopía
Assassin's Creed: Utopia es un juego móvil cancelado que estaba planeado para estar disponible en dispositivos Android e iOS . [ 104 ] [ 105 ] La historia del juego habría conducido a Assassin's Creed III , aunque no habría habido vínculos en términos de jugabilidad. [ 106 ] Utopia habría tenido lugar en el siglo XVII, al comienzo de la colonización de Norteamérica . [ 107 ] La jugabilidad habría abarcado 150 años de historia para ayudar a los jugadores, en palabras de Tom Phillips de Eurogamer , "descubrir cómo los Asesinos influyeron en la historia y ayudaron a dar forma a las trece colonias originales de la nación". [ 108 ] La jugabilidad implicaba la construcción de una ciudad colonial, y estaba planeado para tener un enfoque más social que cualquiera de los juegos anteriores. [ 109 ] Los Asesinos de cada colonia se habrían enfrentado a sus enemigos en batallas épicas de tiempo limitado, y los jugadores habrían podido poner a prueba su fuerza contra amigos en peleas 3D asíncronas. [ 110 ]
Assassin's Creed: Iniciados
Assassin's Creed: Initiates fue un proyecto orientado a la comunidad lanzado el 1 de septiembre de 2012 que abarcaba el universo de la franquicia, su base de datos, elementos de la trama y expedientes de los personajes. Se cerró el 24 de diciembre de 2014. [ 111 ] El mantenimiento offline continuó hasta febrero de 2015, [ 112 ] y la plataforma se retiró el 4 de diciembre de 2015. [ 113 ]
Assassin's Creed: Piratas
Assassin's Creed: Pirates fue un juego para móviles lanzado para dispositivos iOS y Android el 5 de diciembre de 2013. [ 114 ] Desarrollado por Ubisoft Paris , [ 115 ] el juego sigue al Capitán Alonzo Batilla, que no es ni Asesino ni Templario, mientras comanda un barco y su tripulación, cruzándose con Asesinos y Templarios. [ 116 ] La jugabilidad se centra en batallas en tiempo real entre barcos. El título está renderizado en 3D y presenta viento y clima que afectan el desarrollo del juego. [ 117 ] El juego ya no está disponible, ya que fue retirado de todas las tiendas digitales en 2017. [ 118 ]
Assassin's Creed: Recuerdos
Assassin's Creed: Memories fue un juego para móviles lanzado para dispositivos iOS el 21 de agosto de 2014. [ 119 ] Desarrollado por Ubisoft en colaboración con PlayNext y GREE, el juego combinaba elementos de colección de cartas, batallas, persecución de objetivos y estrategia, junto con la opción de multijugador competitivo. [ 120 ] Las opciones multijugador adicionales incluían la posibilidad de que los jugadores se unieran a un gremio y participaran en escenarios de combate de gremios de 20 contra 20. Memories presentaba varias épocas históricas diferentes, incluyendo la Tercera Cruzada, la Edad de Oro de la Piratería, el Japón feudal y el Imperio Mongol. [ 121 ] Los servicios en línea del juego se desactivaron en febrero de 2015 y se eliminó de todas las tiendas digitales al mes siguiente. [ 122 ]
Identidad de Assassin's Creed

Assassin's Creed Identity fue un videojuego de rol en tercera personapara dispositivos iOS y Android que se lanzó mundialmente el 25 de febrero de 2016, [ 123 ] después de un lanzamiento preliminar en Australia y Nueva Zelanda en 2014. [ 124 ] Fue el primer juego para móviles de la serie en presentar un entorno 3D completamente explorable, y tuvo lugar junto con los eventos de Assassin's Creed: Brotherhood . En Identity , los jugadores crearon su propio Asesino personalizado y completaron misiones para la Hermandad en Italia, mientras interactuaban con varios personajes de los juegos principales, como Ezio Auditore y Niccolò Machiavelli . [ 125 ] Los servidores del juego se cerraron en octubre de 2021 y ya no se puede jugar.
Proyecto Scarlet
Un juego de Assassin's Creed sin título , conocido simplemente por el título provisional Project Scarlet , comenzó su desarrollo alrededor de 2024. Estaba ambientado en la Guerra Civil Estadounidense y presentaba a un esclavo negro que había escapado, fue reclutado por los Asesinos y combatió a grupos racistas como el Ku Klux Klan . Ubisoft canceló el título tras la polémica generada por la representación de Yasuke en Assassin's Creed Shadows y la inquietud en el clima político de Estados Unidos durante 2024. [ 126 ] [ 127 ]
Reediciones de compilaciones y colecciones
- Assassin's Creed: Ezio Trilogy : Recopilación de Assassin's Creed II , Assassin's Creed: Brotherhood y Assassin's Creed: Revelations . Fue lanzado para PlayStation 3 y Xbox 360 el 13 de noviembre de 2012. [ 128 ]
- Assassin's Creed: Heritage Collection : Recopilación de los cinco primeros juegos de la serie principal, que incluye Assassin's Creed , Assassin's Creed II , Assassin's Creed: Brotherhood , Assassin's Creed: Revelations y Assassin's Creed III . Fue lanzado para Microsoft Windows, PlayStation 3 y Xbox 360 el 8 de noviembre de 2013. [ 129 ]
- Assassin's Creed: The Americas Collection (título americano) / Assassin's Creed: Birth of a New World – The American Saga (título europeo): Desarrollado por Ubisoft Montreal, incluye Assassin's Creed III , Assassin's Creed: Liberation HD y Assassin's Creed IV: Black Flag . Fue lanzado para Windows, PlayStation 3 y Xbox 360 el 3 de octubre de 2014 en Europa y el 28 de octubre de 2014 en Norteamérica. La versión para Windows es exclusiva de Europa. [ 130 ]
- Assassin's Creed: The Ezio Collection : Desarrollado por Virtuos y Ubisoft Montreal, incluye versiones remasterizadas de Assassin's Creed II , Assassin's Creed: Brotherhood y Assassin's Creed: Revelations para PlayStation 4 y Xbox One. Los juegos presentan gráficos, iluminación, efectos y texturas mejorados, e incluyen todo el contenido descargable previamente lanzado para el modo de un jugador. Además, el paquete incluye los cortometrajes Assassin's Creed: Embers y Assassin's Creed: Lineage . La colección se lanzó el 15 de noviembre de 2016 con críticas mixtas, [ 131 ] [ 132 ] siendo generalmente criticada por sus mínimas mejoras gráficas, la jugabilidad anticuada y el límite de 30 fotogramas por segundo. [ 133 ] [ 134 ] Una versión para Nintendo Switch se lanzó en febrero de 2022. [ 135 ]
- Assassin's Creed: The Rebel Collection : Contiene Assassin's Creed IV: Black Flag y la versión remasterizada de Assassin's Creed Rogue , junto con todo el contenido descargable previamente lanzado para ambos juegos. Fue lanzado el 6 de diciembre de 2019 para Nintendo Switch. [ 136 ]
Juegos del futuro
Preguntado sobre el futuro de la serie en 2009, Sébastien Puel de Ubisoft dijo que "podríamos hacer 35 de estos [ juegos de Assassin's Creed ]", [ 137 ] mientras que Laurent Detoc dijo más tarde "esperamos llegar a Assassin's Creed 10 ". [ 138 ]
En noviembre de 2011, se envió una encuesta de Ubisoft, preguntando a los participantes qué lugares y períodos de tiempo les gustaría ver en los "próximos juegos de Assassin's Creed ". Estos escenarios eran la China medieval , la Inglaterra victoriana , el antiguo Egipto , las colonizaciones portuguesa y española de América , la Revolución Americana , la Revolución Rusa , el Japón feudal y la antigua Roma . [ 139 ] Alex Hutchinson, director creativo de Assassin's Creed III , sugirió que los escenarios más solicitados de Assassin's Creed , la Segunda Guerra Mundial , el Japón feudal y el antiguo Egipto, son "los tres peores escenarios para un juego de Assassin's Creed ". [ 140 ] Hutchinson también afirmó que tanto él como Corey May estaban abiertos a la idea de una futura entrega ambientada durante la época del Raj británico , [ 141 ] que ahora comprende los estados modernos de Bangladesh , Pakistán , Myanmar e India . La Inglaterra victoriana, la Revolución Americana, la China medieval, partes del Raj británico, la Revolución Rusa, el Antiguo Egipto y el Japón feudal se utilizaron finalmente para Assassin's Creed Syndicate , Assassin's Creed III , Assassin's Creed Chronicles , Assassin's Creed Origins y Assassin's Creed Shadows , respectivamente. La Primera Guerra Mundial apareció brevemente como una sección de Syndicate , mientras que la Segunda Guerra Mundial se utilizó para una sola misión en Assassin's Creed Unity .
El 28 de junio de 2024, el CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, confirmó el desarrollo futuro de remakes de algunos de los títulos más antiguos de Assassin's Creed , lo que, según se informó, "permitiría a [Ubisoft] retomar algunos de los juegos que hemos creado en el pasado y modernizarlos". Guillemot afirmó que esta decisión se debía a que "en algunos de nuestros juegos más antiguos de Assassin's Creed existen mundos que aún son extremadamente ricos". [ 142 ]
Assassin's Creed Jade
Assassin's Creed Jade es un próximo título para dispositivos Android e iOS. Ambientado en la antigua China durante la dinastía Qin en el siglo III a. C., el juego permitirá a los jugadores crear su propio personaje personalizado y contará con el mismo estilo de juego que las versiones principales para consola y PC. [ 143 ]
El juego se filtró por primera vez como Project Jade el 6 de septiembre de 2022, y fue reportado por Try Hard Guides . [ 144 ] Se mostró un tráiler teaser en Ubisoft Forward el 10 de septiembre, que reveló el título provisional del juego : Assassin's Creed: Codename Jade . En julio de 2023, se anunció una beta cerrada para el juego, que requería que los jugadores se registraran entre el 3 y el 11 de agosto para participar. [ 145 ] En Gamescom 2023, se mostró un tráiler de jugabilidad y se reveló el título oficial del juego: Assassin's Creed Jade . [ 146 ]
Assassin's Creed: Nombre en clave Hexe
Assassin's Creed: Codename Hexe se anunció en Ubisoft Forward en septiembre de 2022 como el próximo título insignia de la serie, después de Assassin's Creed Shadows . El desarrollo está a cargo de Clint Hocking en Ubisoft Montreal. Marc-Alexis Côté describió el título como "un tipo de juego de Assassin's Creed muy diferente". [ 13 ] Si bien se mostró poco sobre su ambientación en su tráiler inicial, Bloomberg News informó que el juego está ambientado en Europa Central durante el siglo XVI, en el apogeo del Sacro Imperio Romano Germánico , y se centrará en la caza de brujas y otros miedos paranormales. [ 147 ]
Centro Animus
El Animus Hub es una función que debutó en Assassin's Creed Shadows , concebida para conectar múltiples entregas de la franquicia Assassin's Creed . Anunciado inicialmente como un lanzador independiente bajo el nombre de Assassin's Creed Infinity , [ 148 ] Ubisoft reveló más detalles sobre el Animus Hub en enero de 2025, antes del lanzamiento de Shadows , incluyendo el hecho de que sería un componente presente en todos los futuros títulos de Assassin's Creed , diseñado para ayudar a los jugadores a sumergirse en el universo ficticio de los juegos. Desde el Animus Hub , los jugadores pueden iniciar todos los juegos de Assassin's Creed instalados en su sistema, completar "Proyectos" para obtener recompensas dentro del juego y acceder a una extensa base de datos llamada "la Bóveda", que también contiene elementos relacionados con la narrativa general del presente. En su lanzamiento, los únicos juegos incluidos en el Animus Hub fueron Origins , Odyssey , Valhalla , Mirage y Shadows , con más títulos que se agregarían con el tiempo. [ 2 ]
El Animus Hub se anunció por primera vez como un nuevo título de servicio en vivo con nombre en clave Assassin's Creed Infinity en abril de 2021. Tras otra ronda de acusaciones de conducta sexual inapropiada e investigaciones internas en Ubisoft en 2020 y 2021, que provocaron la salida de muchos ejecutivos de alto nivel y la disminución de personal en sus estudios, Ubisoft optó por fusionar las operaciones de los estudios de Montreal y Quebec bajo un único organismo administrativo, con Quebec a cargo de la serie Assassin's Creed . Esto condujo a una colaboración para desarrollar el "juego más ambicioso" de la serie hasta la fecha: Assassin's Creed Infinity . [ 148 ] Infinity se concibió inicialmente como similar a Fortnite y Grand Theft Auto Online , en el sentido de que sería más un servicio que un juego, destinado a ser un punto de entrada para futuros títulos de Assassin's Creed para los jugadores, así como para simplificar el desarrollo de estos juegos en los estudios de Ubisoft. [ 149 ] [ 148 ] [ 150 ]
Marc-Alexis Côté, de Ubisoft Quebec, fue anunciado como productor ejecutivo de Infinity . [ 151 ] Según Côté, Infinity se usaría para presentar el entorno moderno de los juegos de Assassin's Creed que involucran al Animus, mientras que cada juego se centraría en el entorno histórico. [ 152 ] Clint Hocking y Jonathan Dumont son los directores creativos, liderando las divisiones de Montreal y Quebec, respectivamente. [ 151 ] Étienne Allonier y Julien Laferrière, ambos de Montreal, son el director de marca y el productor sénior, respectivamente. [ 151 ] En septiembre de 2022, se revelaron más detalles sobre Assassin's Creed Infinity , incluyendo el hecho de que los dos primeros juegos que se incluirían en Infinity serían el entonces próximo Assassin's Creed: Codename Red (más tarde renombrado a Assassin's Creed Shadows ) [ 10 ] y Assassin's Creed: Codename Hexe . [ 13 ] En enero de 2025, Ubisoft anunció oficialmente el cambio de nombre de Infinity a Animus Hub y que ya no sería un título independiente, sino una característica presente en todos los próximos juegos de Assassin's Creed . [ 2 ]
Otros medios
Televisión
En noviembre de 2016, se anunció que Ubisoft y Netflix iniciaron conversaciones sobre cómo desarrollar una serie de Assassin's Creed . [ 153 ] En julio de 2017, Adi Shankar reveló que crearía la serie, que sería en formato anime . [ 154 ] La serie, que presentará una historia original de Shankar, compartirá el mismo universo que los demás medios de la franquicia. [ 155 ] En octubre de 2020, Netflix y Ubisoft anunciaron que llegaron a un acuerdo para desarrollar series de acción real, series animadas y series de anime. [ 156 ] [ 157 ]
La primera serie de acción real sería producida por Ubisoft Film & Television para el servicio de streaming, con Jason Altman y Danielle Kreinik como productores ejecutivos [ 156 ] [ 157 ] y Jeb Stuart como guionista. [ 157 ] En enero de 2023, Collider informó que Stuart ya no estaba involucrado en la serie. [ 158 ] Para julio de 2025, Netflix y Ubisoft anunciaron que Roberto Patino y David Wiener producirían la serie. [ 159 ] En noviembre y diciembre de 2025, Toby Wallace , Lola Petticrew , Zachary Hart y Laura Marcus fueron elegidos como regulares de la serie. Johan Renck había sido contratado para dirigir episodios de la serie. [ 160 ] En enero de 2026, Tanzyn Crawford se unió al elenco como regular de la serie. [ 161 ] Se espera que la serie comience la producción en 2026 en Italia , que según Deadline servirá como escenario para la serie. [ 162 ] [ 163 ] [ 164 ] [ 165 ]
Elementos de Assassin's Creed aparecen en la serie animada de 2023 Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix, producida por Ubisoft Film & Television para Netflix. Uno de los protagonistas principales, la rana antropomórfica Bullfrog, es representada como miembro de la Orden de los Asesinos, mientras que se dice que la megacorporación antagonista Eden desciende de la Orden Templaria. [ 166 ]
Película
Teatral
Una película de acción real, titulada Assassin's Creed , ambientada en el mismo universo que los videojuegos y otros medios, [ 167 ] se estrenó el 21 de diciembre de 2016. [ 168 ] El desarrollo de la película comenzó en octubre de 2011, cuando Sony Pictures entró en negociaciones finales con Ubisoft Motion Pictures para hacer la película. [ 169 ] En julio de 2012, se anunció que Michael Fassbender protagonizaría la película, además de coproducirla. [ 170 ] Su papel se reveló en agosto de 2015 como Callum Lynch, cuyo antepasado, Aguilar, es un Asesino de la España del siglo XV. [ 171 ] En octubre de 2012, Ubisoft reveló que la película ya no sería producida por Sony Pictures, sino coproducida con New Regency y distribuida por 20th Century Fox . [ 172 ] En enero de 2013, Michael Lesslie fue contratado para escribir la película, [ 173 ] con Scott Frank , Adam Cooper y Bill Collage realizando reescrituras del guion. [ 174 ] [ 175 ] A finales de abril de 2014, Justin Kurzel estaba en conversaciones para dirigir. [ 176 ] La fotografía principal comenzó el 31 de agosto de 2015, [ 171 ] [ 177 ] [ 178 ] y terminó el 15 de enero de 2016. [ 179 ] La película fue mal recibida por la crítica y tuvo un mal desempeño en taquilla, perdiendo entre 75 y 100 millones de dólares y convirtiéndose en uno de los mayores fracasos de taquilla de 2016. [ 180 ] [ 181 ] [ 182 ]
Cortometraje de acción real
Assassin's Creed: Lineage es un cortometraje de 36 minutos realizado para promocionar Assassin's Creed II . [ 183 ] La película, estrenada en tres partes en YouTube a lo largo de 2009, fue el primer paso de Ubisoft en la industria cinematográfica. [ 184 ] Lineage sirve como precuela de Assassin's Creed II , explorando la vida del padre de Ezio, Giovanni Auditore, y su carrera como Asesino en la Italia del siglo XV. Tras el misterioso asesinato del duque de Milán , Galeazzo Maria Sforza , en 1476, Giovanni se propone encontrar a los responsables, lo que le lleva a descubrir una conspiración mayor ideada por los Templarios y su Gran Maestre, Rodrigo Borgia . [ 185 ]
Cortometrajes de animación
Originalmente llamado Proyecto Secreto Número Tres , [ 186 ] Assassin's Creed: Ascendance es un corto animado de UbiWorkshop y Ubisoft Montreal, que sirve de puente entre Assassin's Creed II y Assassin's Creed: Brotherhood . [ 187 ] Gira en torno a la historia de fondo de Cesare Borgia y su ascenso al poder en Italia.
Assassin's Creed: Embers es un cortometraje animado de 21 minutos incluido en las ediciones Signature y Collector's de Assassin's Creed Revelations ; posteriormente, se reeditó en PlayStation Store en abril de 2015. El corto sirve como epílogo de la historia de Ezio, mostrando los últimos días de su vida tras retirarse de la Hermandad de los Asesinos y formar una familia. Cuando un misterioso Asesino chino llamado Shao Jun llega en busca de su ayuda y guía, Ezio debe luchar para proteger a sus seres queridos por última vez.
Publicaciones impresas
La serie Assassin's Creed cuenta con una colección de publicaciones impresas de diversos autores, entre ellos Christie Golden , Oliver Bowden , Gordon Doherty y Matthew J. Kirby . Ambientada en el universo ficticio de la franquicia de videojuegos, incluye colecciones como novelas , cómics y enciclopedias . La editorial británica Penguin Books fue responsable de la mayoría de las publicaciones hasta 2020. [ 188 ] [ 189 ]
Drama sonoro
Assassin's Creed Gold es un audiodrama de Audible de Anthony del Col, lanzado el 27 de febrero de 2020. El drama de cuatro horas sigue a una tahúr y estafadora llamada Ailyah Khan (Tamara Lawrence), quien es reclutada por Gavin Banks (John Chancer) para revivir los recuerdos de su antepasado Omar Khaled ( Riz Ahmed ), un Asesino en la Inglaterra del siglo XVII . La producción también cuenta con las voces de Anthony Head , como Isaac Newton , y Danny Wallace , quien retoma su papel de Shaun Hastings en la serie. [ 190 ]
juegos de mesa
El juego de mesa Assassin 's Creed: Arena se lanzó el 26 de febrero de 2014. [ 191 ] Inspirado en Assassin's Creed: Revelations , presenta muchos personajes del juego, incluidos Shahkulu , Anacletos, Odai Dunqas y Oksana Razin, así como personajes originales. [ 192 ]
El 17 de septiembre de 2018, Triton Noir anunció un nuevo juego de mesa llamado Assassin's Creed: Brotherhood of Venice . [ 193 ] Ambientado en 1509, entre los eventos de Assassin's Creed: Brotherhood y Revelations , incluye personajes de los videojuegos como Ezio Auditore da Firenze , Leonardo da Vinci y Lucrezia Borgia , así como nuevos personajes como Alessandra d'Avanzago. [ 194 ] Fue desarrollado por Thibaud de la Touanne, [ 195 ] y se estima que proporcionará más de 20 horas de juego. [ 196 ] El juego estaba programado para lanzarse en noviembre de 2018, [ 197 ] pero se retrasó y finalmente se lanzó en agosto de 2021. [ 198 ] En marzo de 2023, se anunció una expansión, titulada Assassin's Creed: Brotherhood of Venice – Apocalypse y ambientada en las selvas del Imperio Khmer (actual Camboya ) durante el siglo XVI. [ 199 ]
Concierto
Assassin's Creed Symphony es una gira por Norteamérica y Europa que presenta a compositores que trabajaron en las bandas sonoras de cada juego de la serie, incluyendo a Jesper Kyd , Lorne Balfe , Brian Tyler , Austin Wintory , Sarah Schachner , Winifred Phillips , Elitsa Alexandrova, Chris Tilton , Ryan Amon y The Flight . [ 200 ] Estaba programado para comenzar en el verano de 2019, [ 201 ] y se esperaba que presentara personajes holográficos de la serie. [ 202 ] La gira 2019-2020 fue cancelada debido a la pandemia de COVID-19 . [ 203 ] [ 204 ] [ 205 ]
El concierto Assassin's Creed Symphonic Adventure , desarrollado por Overlook Events , se estrenó mundialmente en París el 29 de octubre de 2022 en Le Grand Rex . El estreno mundial celebró el 15.º aniversario de la serie de videojuegos. En 2023 comenzó una gira mundial. El concierto tiene una duración de dos horas y cuenta con una orquesta sinfónica completa, además de coro y solistas . [ 206 ]
Aplicaciones
En junio de 2026, Ubisoft lanzó Echoes of Revolution , un recorrido móvil gratuito de realidad aumentada en Boston y Nueva York para el 250 aniversario de Estados Unidos, que permite experimentar la historia de Estados Unidos y la era revolucionaria . [ 207 ]
Recepción
La serie Assassin's Creed ha recibido críticas mayoritariamente positivas, y la revista Blast la ha calificado como "la serie más destacada de la séptima generación de consolas". [ 267 ] Ha sido elogiada por su ambicioso diseño de juego, sus gráficos y sus narrativas, pero criticada por sus problemas técnicos y los lanzamientos anuales de casi todas las entregas; [ 268 ] [ 269 ] [ 270 ] el cambio de la serie, que comenzó en Origins , [ 271 ] hacia la priorización de las mecánicas de rol sobre el sigilo en varios juegos ha sido considerado controvertido. [ 272 ] [ 273 ] [ 274 ]
A partir de septiembre de 2019 La serie había vendido más de 140 millones de copias con más de 95 millones de jugadores, convirtiéndose en la franquicia más vendida de Ubisoft y una de las franquicias de videojuegos más vendidas de todos los tiempos. [ 275 ] [ 276 ] [ 277 ] Para septiembre de 2022, las ventas totales de la serie habían alcanzado los 200 millones. [ 278 ] Según se informa, la franquicia generó alrededor de 4 mil millones de euros en la década anterior a 2024. [ 279 ]
Impacto cultural
Elementos de Assassin's Creed se han introducido como contenido en otros juegos de Ubisoft y de terceros. Las versiones de macOS y Microsoft Windows de Team Fortress 2 (2007) incluyen dos objetos cosméticos para la clase Spy que se añadieron para promocionar Assassin's Creed: Revelations ; el primero es la hoja oculta característica de la serie, mientras que el segundo es una capucha basada en la que usa Ezio en el juego. [ 280 ] Sackboy , el personaje del jugador de LittleBigPlanet y LittleBigPlanet 2 , puede equiparse con una apariencia que se asemeja al atuendo de Ezio. [ 281 ] En Prince of Persia (2008), el traje de Altaïr se puede desbloquear con un código que se obtiene al reservar el juego. [ 282 ] En Prince of Persia: The Forgotten Sands de 2010 , hay un atuendo que se asemeja a las túnicas de Ezio en Assassin's Creed II , que se puede desbloquear a través de Uplay . [ 283 ] Final Fantasy XIII-2 (2011) incluye un traje basado en el atuendo de Ezio de Assassin's Creed: Revelations , añadido como un traje opcional a través de contenido descargable. [ 284 ]
En Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (2008), el atuendo de Altaïr es una opción cosmética desbloqueable para Solid Snake ; originalmente fue anunciado como una broma del Día de los Inocentes por el director del juego Hideo Kojima . [ 285 ] Kojima luego le devolvió el favor permitiendo que Ubisoft incluyera un atuendo de Raiden en Assassin's Creed: Brotherhood . [ 286 ] En Metal Gear Solid: Peace Walker (2010), el jugador puede saltar a una paca de heno desde un tejado, que incluye el efecto de sonido del águila utilizado en los juegos de Assassin's Creed , y usarlo para atraer y someter enemigos. La Orden de los Asesinos es referenciada por un personaje. [ 287 ] En el juego de Wii de 2009 Academy of Champions: Soccer , Altaïr aparece como un personaje jugable junto con otros personajes de Ubisoft. [ 288 ] En el juego Soulcalibur V de 2012 , Ezio aparece como un luchador jugable y aparece en la carátula. [ 289 ] En julio de 2022, tanto Ezio como Eivor fueron añadidos como luchadores jugables en Brawlhalla (2017). [ 290 ]
Assassin's Creed IV: Black Flag (2013) presenta al personaje de Olivier Garneau, el director ejecutivo de la compañía de videojuegos Abstergo Entertainment, quien ayuda a Ubisoft a desarrollar losvideojuegos de Assassin's Creed dentro del universo ficticio de la franquicia. Durante los eventos del juego, Garneau viaja a Chicago , escenario del videojuego Watch Dogs de Ubisoft de 2014. En este último juego, Garneau es el protagonista de una misión secundaria en la que el protagonista jugable, Aiden Pearce, lo salva de ser secuestrado; se insinúa que esto fue obra de la Hermandad de los Asesinos. Además, se ve a dos personajes del juego jugando a Assassin's Creed II . Ubisoft ha descrito estas apariciones como pequeños huevos de Pascua y no ha confirmado ni negado una continuidad compartida entre ambas franquicias. [ 291 ] Assassin's Creed Origins (2017) menciona la noticia sobre el incidente de Garneau en Chicago, junto con una imagen de Aiden Pearce matando a Garneau. [ 292 ]
En contenido descargable (DLC), Ubisoft colaboró con Square Enix para realizar un evento crossover de festival temático de Assassin's Creed por tiempo limitado en Final Fantasy XV (2016) en consolas bajo el título Assassin's Festival , que duró del 31 de agosto de 2017 al 31 de enero de 2018. El DLC incluía elementos de juego de la serie de juegos Assassin's Creed , nuevas misiones, minijuegos y objetos exclusivos con temática de Assassin's Creed . [ 293 ] En enero de 2020, Nintendo lanzó un traje de Mii Fighter basado en Altaïr como contenido descargable en el juego de lucha crossover Super Smash Bros. Ultimate (2018). [ 294 ]
En agosto de 2021, Ubisoft lanzó una actualización gratuita para su juego de 2020, Watch Dogs: Legion , que incluía un crossover no canónico con la serie Assassin's Creed . La actualización introdujo contenido argumental opcional, en el que DedSec se cruza con Darcy Clarkson, miembro de la Hermandad de los Asesinos moderna y descendiente de Jacob y Evie Frye , y la ayuda . Darcy también se incluye como personaje jugable y presenta un estilo de juego único inspirado en los Asesinos. [ 295 ]
La ceremonia de apertura de los Juegos Olímpicos de Verano de 2024 presentó a un portador de la antorcha enmascarado con un traje con capucha que realizó parkour por los tejados de París . Esto generó muchas comparaciones con los personajes principales de la serie Assassin's Creed , especialmente con Arno Dorian , el protagonista de Assassin's Creed Unity (2014), que también está ambientado en París. [ 296 ] Ubisoft reconoció esta similitud, dando a entender que era intencional, en respuesta a un tuit de la cuenta oficial de Twitter de los Juegos Olímpicos publicado durante la ceremonia de apertura. [ 297 ]
Véase también
Notas
- ↑ Este arco argumental concluyó posteriormente en la miniserie de cómics Assassin's Creed: Uprising de 2017-2018 , en la que los Asesinos y los Templarios forman una tregua para derrotar a los seguidores de Juno, los Instrumentos de la Primera Voluntad, y detener sus planes para resucitarla.
Referencias
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Enlaces externos
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