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Polígono (sitio web)

Polygon es un sitio web de entretenimiento estadounidense que cubre videojuegos, películas, televisión, cómics y otros temas de cultura popular. Fue lanzado en octubre de 2012 p...

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Polygon es un sitio web de entretenimiento estadounidense que cubre videojuegos, películas, televisión, cómics y otros temas de cultura popular. Fue lanzado en octubre de 2012 por Vox Media como su tercera propiedad. En mayo de 2025, Polygon fue vendido a Valnet .

El sitio web contaba con ocho editores cofundadores, entre los que se encontraban los redactores jefe de los sitios de videojuegos Joystiq , Kotaku y The Escapist . Buscaba diferenciarse centrándose en las historias de las personas detrás de los videojuegos y en artículos extensos al estilo de las revistas.

Historia

Vox Media (2012–2025)

El blog de videojuegos Polygon se lanzó el 24 de octubre de 2012, como la tercera propiedad de Vox Media . El sitio surgió del blog de tecnología The Verge , que se lanzó un año antes como una extensión de la red de blogs deportivos SB Nation antes de la formación de Vox Media. El director ejecutivo de Vox Media , Jim Bankoff , se acercó al editor en jefe de Joystiq , Christopher Grant, a principios de 2011 para proponerle la creación de un sitio web de videojuegos. [ 4 ] [ a ] ​​Bankoff consideró que los videojuegos eran un mercado vertical lógico para Vox, cuyos sitios atraían a un público de entre 18 y 49 años. [ 5 ] También vio que los juegos eran un mercado en expansión, considerando las categorías de juegos para móviles y redes sociales . [ 5 ] Forbes describió la oferta de Bankoff como un "compromiso serio con el periodismo en línea" en una era de granjas de contenido y publicaciones impresas en desaparición, pero Grant no confió en la oferta y la rechazó. [ 4 ] Al ver el esfuerzo que Vox Media dedicó a The Verge , su sistema de gestión de contenido Chorus y la calidad de su contenido y patrocinios, Grant cambió de opinión y volvió a presentar Bankoff. Grant quería que el nuevo sitio compitiera con los principales sitios web de videojuegos GameSpot e IGN , pero que aún pudiera publicar periodismo extenso al estilo de las revistas que pudiera ser de interés histórico. [ 4 ] [ b ] Como parte del intento del sitio de "redefinir el periodismo de videojuegos", Vox Media realizó una serie documental de 13 partes sobre la creación del sitio ("Press Reset") que siguió la creación del sitio desde el inicio hasta el lanzamiento. [ 5 ]

Forbes describió al personal original de 16 personas de Polygon como "repleto de estrellas" por incluir a los editores en jefe de tres blogs de videojuegos de la competencia. [ 4 ] Grant dejó Joystiq en enero de 2012 y trajo a los editores en jefe de Kotaku y The Escapist , Brian Crecente y Russ Pitts. [ 4 ] Otros miembros del personal incluían al editor gerente de Joystiq, Justin McElroy, así como al editor de fin de semana, Griffin McElroy , [ 7 ] y personal de UGO , IGN , MTV , VideoGamer.com, [ 5 ] [ 8 ] y 1UP.com . [ 9 ] El equipo de Polygon incluye trabajadores remotos ubicados en Filadelfia, Huntington, San Francisco, Sídney, Londres y Austin, mientras que Vox Media tiene su sede en la ciudad de Nueva York y Washington, DC. [ 10 ] [ 11 ] El sitio se desarrolló a lo largo de diez meses, donde el personal eligió el nombre del sitio y estableció estándares para sus informes [ 4 ] y escala de puntuación de reseñas. [ 6 ] El personal de Polygon publicó en The Verge como " Vox Games " a partir de febrero de 2012 [ 12 ] y finalizó con su lanzamiento en octubre. [ 5 ] El nombre del sitio se anunció en un panel de PAX East en abril. [ 9 ] Se refiere a un polígono , "el bloque de construcción visual básico de los videojuegos". [ 11 ]

Después de recaudar dinero en una segunda ronda de financiación a finales de 2013, Vox Media anunció que invertiría más en el producto de video del sitio, de modo que la experiencia del sitio se sentiría "tan parecida a la programación de televisión como a la publicación de una revista". [ 13 ] Polygon anunció que publicaría menos artículos en junio de 2014, con la salida del editor de artículos Russ Pitts, su director de video y diseñador de video. [ 14 ] Polygon contrató a Susana Polo, fundadora de The Mary Sue , en 2015, lo que marcó una transición en el alcance del sitio para agregar cultura pop y entretenimiento junto con su cobertura de videojuegos. [ 15 ] GamesIndustry agregó que la contratación marcó un cambio en la sensibilidad cultural en los medios de juegos y tecnología hacia la aceptación de principios progresistas y feministas a raíz de Gamergate . [ 15 ]

Vox Media creó posteriormente varios sitios dedicados a videojuegos específicos con personal editorial de Polygon y SB Nation : The Rift Herald (para League of Legends ) en marzo de 2016, [ 16 ] y The Flying Courier (para Dota 2 ) y Heroes Never Die (para Overwatch ) en junio de 2017. [ 17 ] Brian Crecente dejó Polygon para unirse al sitio web de videojuegos de Rolling Stone , Glixel, en julio de 2017, [ 18 ] y Chris Plante lo reemplazó como editor ejecutivo. [ 19 ] El productor de vídeo de Polygon, Nick Robinson, dejó Polygon en agosto de 2017, tras acusaciones de insinuaciones sexuales inapropiadas en línea. [ 20 ] Los productores de vídeo Brian David Gilbert y Jenna Stoeber fueron contratados poco después. En 2018, Griffin y Justin McElroy anunciaron su salida de Polygon para centrarse en sus podcasts y familias. [ 7 ] En julio de 2019, el editor en jefe (EIC) Christopher Grant fue ascendido al puesto de vicepresidente sénior de Polygon y The Verge por Vox Media. [ 2 ] Grant fue reemplazado como EIC por Plante. [ 2 ] El 28 de diciembre de 2020, Brian David Gilbert anunció que dejaba Polygon a través de Twitter y su último video de Unraveled, diciendo que se iba "¡porque siente que es el momento adecuado!". [ 21 ]

Valnet (2025-presente)

En mayo de 2025, Vox Media vendió Polygon a Valnet , despidiendo también a la mayor parte de su personal. [ 22 ] [ 23 ] Este despido incluyó al EIC Plante. [ 3 ] [ 23 ] Aftermath informó que un "exempleado" les comunicó que "al menos 25 personas habían sido despedidas" y señaló que muchos de los empleados despedidos "eran miembros del sindicato ". [ 23 ] El Sindicato de Vox Media estaba negociando un nuevo contrato con Vox Media en ese momento, y el Sindicato de Guionistas de América Este (que representa al sindicato) condenó la venta como una práctica antisindical . [ 23 ] Chris Grant compartió su frustración en Bluesky , afirmando que Valnet se había negado a reunirse con él o a responder preguntas durante el proceso. [ 23 ]

En una entrevista, Rony Arzoumanian, de Valnet, declaró que la compra de Polygon llevaba gestándose varios meses y que habían mantenido a unos diez empleados, con la intención de incorporar más personal para ampliar el equipo y seguir desarrollando el sitio web durante los próximos cinco a diez años. Arzoumanian también afirmó que no tenían previsto eliminar el archivo de artículos de Polygon ni incorporar inteligencia artificial a su producto. [ 24 ]

Contenido

Queremos centrarnos en el lado humano del desarrollo y poner las cosas en el centro de las personas. Quiero que la gente sienta el respeto que nosotros sentimos por ella.

Justin McElroy sobre la estrategia editorial de Polygon , octubre de 2012 [ 6 ]

Polygon publica noticias, entretenimiento, reseñas y videos de videojuegos. [ 12 ] Buscaron diferenciar su contenido de otros medios de periodismo de videojuegos centrándose en las personas que crean y juegan los juegos en lugar de solo en los juegos. [ 6 ] Al inicio del sitio, Polygon planeó publicar varios artículos extensos semanalmente, que pretendían que fueran comparables en intención a los artículos de portada de las revistas. [ 6 ] También decidieron permitir que sus puntuaciones de reseñas de juegos se actualizaran a medida que los juegos se actualizaban, [ 5 ] para reflejar de manera más adecuada los juegos que habían cambiado con contenido descargable y actualizaciones desde su lanzamiento original. [ 6 ] En consideración a los juegos que pueden diferir en calidad antes y después del lanzamiento, Polygon más tarde comenzó a marcar las reseñas previas al lanzamiento como "provisionales" para posponer la puntuación final hasta después de su lanzamiento público. [ 25 ]

El énfasis de Polygon en la producción de video se expandió a finales de 2013, [ 13 ] y disminuyó a mediados de 2014 con la pérdida de personal de video y la decisión editorial de publicar menos artículos de fondo. [ 14 ] Para 2015, el sitio comenzó a cambiar de una cobertura exclusivamente de juegos a una cobertura de cultura pop, similar al alcance de sitios rivales como IGN y Kotaku . [ 15 ] En mayo de 2018, Polygon lanzó la serie de YouTube "Brand Slam", en la que las mascotas de las marcas compiten entre sí. [ 26 ]

Polygon publicó varios podcasts a lo largo de los años, alojados en su sitio web principal. Minimap fue nombrado entre los mejores de iTunes de 2015, [ 27 ] y New York elogió la serie web Car Boys del sitio. [ 28 ] El podcast insignia del sitio web, llamado The Polygon Show , se lanzó en 2017 y trata sobre videojuegos y cultura. [ 29 ] Fue nombrado uno de los "10 podcasts de videojuegos que todo friki de los videojuegos debería conocer" por The Daily Dot en 2018. [ 30 ] El sitio también albergó durante un tiempo el podcast general de videojuegos The Besties , cuando los presentadores Griffin y Justin McElroy , Chris Plante y Russ Frushtick eran empleados de Polygon. [ 31 ]

A partir de septiembre de 2018, el sitio optó por eliminar las reseñas con puntuación para los juegos, con el fin de dar a sus críticos más libertad en la forma de reseñar un juego; sustituirán su sistema de puntuación por "Polygon Recomienda", un juego que el crítico, tras haberlo jugado lo suficiente como para formarse una opinión, puede respaldar y apoyar para el sitio. Estos títulos recomendados servirán posteriormente como base para la selección de "Polygon Esenciales", juegos que el sitio considera que todos deberían jugar. [ 32 ]

Diseño

El sitio utiliza una paleta de colores rosa [ 5 ] y emula el diseño de estilo revista de The Verge . [ 33 ] Su periodismo de formato largo fue optimizado para la lectura en tabletas. [ 6 ] En agosto de 2024, Polygon migró su sitio al CMS WordPress . [ 34 ] [ 35 ]

Negocio

El sitio utiliza un modelo de publicidad en línea de "patrocinio directo de contenido" utilizado por SB Nation y The Verge . [ 4 ] Por ejemplo, el patrocinio de una serie de videos asocia marcas con contenido editorial específico. Forbes escribió que la evitación por parte de Vox Media de las tácticas de granjas de contenido y agregadores de noticias, y el interés mostrado en la creación de comunidades es deseable para los "anunciantes de calidad de revista". [ 4 ] El sitio presentó su periodismo de formato largo a los anunciantes como un indicador de contenido de alta calidad. [ 6 ] Entre los patrocinadores fundadores del sitio se encontraban Geico , Sony y Unilever . [ 4 ]

En junio de 2014, Polygon ocupó el cuarto lugar entre los sitios de juegos según los datos de tráfico web de Comscore , detrás de IGN , GameSpot y Kotaku . [ 14 ] Ese mismo mes, Grant informó que el mes anterior había sido el más popular. [ 14 ]

Crítica

VentureBeat criticó al sitio por aceptar $750,000 en patrocinio de Microsoft para hacer el documental Press Reset en 2014. [ 36 ] Game Revolution criticó la puntuación de reseña comparativamente baja que el sitio le dio a The Last of Us en 2013, [ 37 ] que luego aumentó con la edición remasterizada del juego. [ 38 ] Polygon publicó un video de jugabilidad de Doom en mayo de 2016, que fue ridiculizado en línea por ser jugado por alguien que parecía ser un novato en juegos de disparos en primera persona . El director creativo del juego, Hugo Martin, expresó en un panel de GameLab 2020 que encontraron el video valioso. [ 39 ]

Notas

  1. ^ Bankoff de Vox era un ex ejecutivo de AOL y Joystiq era un blog de videojuegos propiedad de AOL. [ 4 ]
  2. ^ El periodismo web de formato largo era poco común en ese momento. [ 6 ]

Referencias

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  3. ^ a b Plante, Chris (1 de mayo de 2025). "Ya no trabajo en Polygon. Si están contratando, por favor, consideren a los muchos escritores y editores talentosos que hay actualmente en el mercado. Todos merecen un puesto en su equipo. No hablaré más sobre la venta porque no estuve involucrado. Voy a pasar tiempo con mi hijo. Aprovechando los logros donde puedo" . Bluesky (Publicación en redes sociales) . Recuperado el 1 de mayo de 2025 .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
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  • Sitio web oficial
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