Xenoblade [ b ] es una serie de juegos de rol de acción desarrollados por Monolith Soft y publicados por Nintendo . Forma parte de la metaserie Xeno , de la cual recibe su nombre; la serie también fue cocreada y dirigida por Tetsuya Takahashi .
La serie comenzó con Xenoblade Chronicles , publicado para Wii en 2010 en Japón y lanzado en Europa y Oceanía al año siguiente. Nintendo no tenía planes iniciales para un lanzamiento en Norteamérica, pero tras una campaña de fans llamada Operation Rainfall que demostró suficiente interés, el juego finalmente se lanzó en la región en 2012 con gran éxito de crítica. Le siguieron Xenoblade Chronicles X (2015) para Wii U , y Xenoblade Chronicles 2 (2017) y Xenoblade Chronicles 3 (2022) para Nintendo Switch . Un quinto juego, Xenoblade Genesis , está previsto para 2027. Algunas entregas han recibido expansiones de historia mediante DLC , y también se han lanzado ediciones remasterizadas para plataformas más recientes.
Xenoblade ha sido muy bien recibido por su diseño de mundo, música, historias y temáticas. Ha tenido un gran éxito comercial, vendiendo más de 8,74 millones de copias en todo el mundo. La serie ha aparecido en otras franquicias de videojuegos, como Super Smash Bros. y Project X Zone .
Jugabilidad
La jugabilidad de la serie Xenoblade utiliza un sistema de batalla basado en la acción en tiempo real , donde el jugador mueve manualmente a un personaje en tiempo real, y los miembros del grupo "atacan automáticamente" cuando los enemigos entran en su radio de ataque. [ 1 ] [ 2 ] También se pueden realizar ataques manuales, llamados "Artes", pero de forma limitada. Las Artes de batalla solo están disponibles después de un período de "enfriamiento" que ocurre después de cada uso, mientras que las "Artes de talento" específicas de cada personaje solo se desbloquean después de ejecutar suficientes ataques automáticos. [ 1 ] Tanto los miembros del grupo como los enemigos tienen una cantidad finita de puntos de salud , y los ataques agotan este valor. El combate se gana cuando todos los enemigos pierden sus puntos de salud, pero el juego se pierde si el personaje del jugador pierde todos sus puntos de salud y no tiene forma de revivir. El jugador puede restaurar la salud usando Artes curativas en la batalla, o puede dejar que los puntos de salud de los personajes se regeneren automáticamente fuera de la batalla. Ganar batallas le otorga al jugador puntos de experiencia , lo que permite que los personajes se hagan más fuertes subiendo de nivel y aprendiendo nuevas Artes. Las ilustraciones de cada personaje deben ser configuradas por el jugador en su respectiva configuración, llamada "Paleta de batalla", fuera de las batallas. [ 3 ]
Otro aspecto definitorio de los juegos de Xenoblade es la exploración. En cada juego, se anima a los jugadores a explorar libremente los entornos de mundo abierto . [ 4 ] Los jugadores pueden descubrir ubicaciones y puntos de referencia, lo que a su vez les otorga puntos de experiencia . [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] Una vez descubiertos los puntos de referencia, los jugadores pueden usarlos como puntos de viaje rápido . [ 8 ]
Audio
La serie Xenoblade ha sido elogiada y muy apreciada por la gran variedad de música en las bandas sonoras de todos los juegos. [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] Los compositores principales son Yoko Shimomura , [ 12 ] Hiroyuki Sawano , [ 13 ] y Yasunori Mitsuda . [ 14 ] [ 15 ] Otros compositores que han contribuido a las bandas sonoras incluyen a Manami Kiyota, ACE (un dúo musical formado por Tomori Kudo y Hiroyo "CHiCO" Yamanaka), Kenji Hiramatsu y Mariam Abounnasr. [ 12 ] [ 14 ] [ 15 ]
Trama
Historia
Aunque las historias son en gran medida autocontenidas en cada juego de la serie Xenoblade , [ 4 ] los juegos numerados están vinculados a través de los orígenes de sus universos ficticios. [ 16 ] Desconsolado por el estado de la Tierra , el científico Klaus deseaba reiniciar el mundo y crear un nuevo universo. [ 17 ] Su compañera de trabajo Galea intentó razonar con él para evitar que el mundo colapsara. [ 18 ] Finalmente, no logró cambiar su opinión, ya que él inició el experimento para aprovechar el Conducto, un artefacto alienígena que actuaba como una fuente de energía ilimitada y un portal dimensional. [ 19 ] Este proceso resultó en la formación de los mundos de Xenoblade Chronicles y Xenoblade Chronicles 2. [ 20 ]
Algún tiempo después de los eventos de Xenoblade Chronicles y Xenoblade Chronicles 2 , los dos mundos se encontraban en rumbo de colisión, conocido como la Intersección. [ 21 ] Temiendo la desaparición total de sus respectivos universos, los habitantes de ambos mundos se comunicaron y cada uno comenzó la construcción de una mitad de Origen, una estructura que contenía los recuerdos y las almas de ambos mundos, diseñada para renacer a la población colectiva y reiniciar los mundos de forma segura. Sin embargo, la IA de Origen fue corrompida por los deseos temerosos de seguridad y estabilidad de las almas digitalizadas que contenía, lo que condujo a los eventos de Xenoblade Chronicles 3. [ 22 ]
En la cronología ficticia de la serie, Xenoblade Chronicles es el primer juego que tiene lugar. Su epílogo, Xenoblade Chronicles: Future Connected , se sitúa un año después de los eventos del juego principal. [ 23 ] Xenoblade Chronicles 2 tiene lugar en un universo paralelo, que ocurre simultáneamente a los eventos de Xenoblade Chronicles . [ 24 ] Su precuela, Xenoblade Chronicles 2: Torna – The Golden Country, se sitúa 500 años antes de los eventos del juego. [ 25 ] Xenoblade Chronicles 3 tiene lugar una cantidad de tiempo no especificada después de los juegos anteriores, y representa el futuro de los mundos de Xenoblade Chronicles y Xenoblade Chronicles 2. [ 26 ] Su historia descargable, Future Redeemed , es una precuela que sirve para conectar las historias de Xenoblade Chronicles 3 y los juegos anteriores, ambientada siglos antes de Xenoblade Chronicles 3 . Según Tetsuya Takahashi , Xenoblade Chronicles 3 es la conclusión de la historia que comenzó con el experimento de Klaus, pero no el final de la serie. [ 27 ]
Configuración
Aunque los juegos de Xenoblade no comparten ningún escenario directamente, sus universos están directamente vinculados, excepto Xenoblade Chronicles X , que se considera un sucesor espiritual del primer juego. [ 28 ] [ 4 ] Dos titanes colosales conocidos como Bionis y Mechonis sirven como escenario para Xenoblade Chronicles ; con el epílogo Future Connected teniendo lugar en un área más pequeña, el hombro de Bionis. [ 23 ] Xenoblade Chronicles X tiene lugar en un planeta alienígena conocido como Mira. Xenoblade Chronicles 2 y su precuela Torna – The Golden Country tienen lugar en el mundo de Alrest, que contiene varios titanes que albergan muchas naciones diferentes. Xenoblade Chronicles 3 tiene lugar en el mundo de Aionios, un gran continente formado por áreas de Bionis y Alrest.
Personajes
Para que cada título individual de la serie sea accesible para los nuevos jugadores, se introduce un nuevo elenco de personajes en cada ocasión. [ 4 ] Contrariamente a la afirmación de los desarrolladores de que los juegos son experiencias independientes, algunos personajes han regresado como parte de la narrativa general. Shulk y Rex, los protagonistas principales de Xenoblade Chronicles y Xenoblade Chronicles 2 respectivamente, reaparecen para la campaña DLC de Xenoblade Chronicles 3 , Future Redeemed . [ 29 ] De manera similar, Melia Antiqua y Nia regresan como las reinas de Keves y Agnus en Xenoblade Chronicles 3. [ 30 ]
Hay algunos temas recurrentes de personajes, sin vínculos narrativos con juegos anteriores de la serie. Al igual que Cid en la serie Final Fantasy , Vandham es un nombre de personaje recurrente que ha estado en todos los juegos de Xenoblade , incluso remontándose a sus orígenes en juegos Xeno anteriores. [ 31 ] Jack Vandham, Vandham y Guernica Vandham aparecieron en Xenoblade Chronicles X , Xenoblade Chronicles 2 y Xenoblade Chronicles 3 respectivamente. [ 31 ] Vandham también tiene una versión en Xenoblade Chronicles que fue renombrada como Coronel Vangarre en la localización en inglés. [ 31 ]
Los Nopon son un tipo de criatura recurrente que se encuentra en cada entrega de la serie. Son una raza de pequeñas criaturas aladas parecidas a hámsteres. A pesar de su apariencia adorable, muchos Nopon tienen un comportamiento astuto o codicioso. [ 32 ] Cada juego suele tener un personaje Nopon que es un miembro jugable del grupo o un compañero de viaje. [ 33 ] Otro tema recurrente de personajes es una criatura parecida a un gorila, generalmente llamada Rotbart Territorial, que aparece alrededor del nivel 81. [ 34 ] Rotbart Territorial, o cualquier otra variación de un Monstruo Único de nivel 81, se encuentra normalmente en una zona inicial temprana que aterroriza a los jugadores una vez que se encuentran con él. [ 34 ]
Desarrollo
2006–2015: Xenoblade Chronicles y X
El personal de Monolith Soft quedó con la moral baja tras el fracaso comercial de la serie Xenosaga , lo que finalmente llevó a su final prematuro. [ 35 ] En julio de 2006, Tetsuya Takahashi se sintió inspirado por la idea de personas viviendo sobre enormes titanes, así que plasmó el concepto y lo convirtió en un modelo 3D. [ 36 ] Posteriormente, Monolith Soft comenzó el desarrollo de lo que se convertiría en Xenoblade Chronicles , un juego de rol de acción para la Wii . El proyecto se llamó inicialmente Monado: Beginning of the World , pero se cambió a Xenoblade en Japón para honrar el trabajo previo de Takahashi en la serie Xeno y por su arduo trabajo en el juego. [ 37 ] La historia del juego sigue a Shulk y sus amigos mientras se embarcan en una búsqueda de venganza contra los Mechon por el ataque a su hogar. Mientras viajan a lomos de los titanes, desentrañan los secretos de una poderosa arma conocida como la Monado. [ 38 ]
Xenoblade Chronicles se lanzó en Japón el 10 de junio de 2010. [ 39 ] [ 40 ] Nintendo de Europa anunció que publicaría el juego, añadiendo Chronicles a Xenoblade . [ 41 ] El juego se lanzó en Europa y Australia el 19 de agosto de 2011 y el 1 de septiembre de 2011, respectivamente. [ 42 ] [ 43 ] Originalmente, Nintendo no tenía planes de lanzar el título en Norteamérica. En respuesta, los fans lanzaron una campaña conocida como Operación Rainfall para convencer a Nintendo de que trajera Xenoblade Chronicles a Norteamérica junto con The Last Story y Pandora's Tower . [ 44 ] Después de meses de silencio, Nintendo of America confirmó que el título llegaría a Norteamérica en abril de 2012. [ 45 ] Fue lanzado en Norteamérica como exclusivo de GameStop el 6 de abril de 2012. [ 46 ] [ 47 ] Posteriormente fue adaptado a la New Nintendo 3DS por Monster Games como Xenoblade Chronicles 3D en 2015, y fue remasterizado como Xenoblade Chronicles: Definitive Edition en Nintendo Switch en 2020. [ 48 ]
Tras la finalización de Xenoblade Chronicles , el equipo de Takahashi comenzó el desarrollo de un nuevo juego para el entonces en desarrollo sistema Wii U de Nintendo. [ 49 ] Anunciado originalmente bajo el título provisional X en 2013, el juego fue renombrado a Xenoblade Chronicles X y lanzado en 2015. [ 50 ] [ 51 ] Ambientado en un universo separado del resto de la serie Xenoblade Chronicles , una guerra interestelar obliga a la humanidad a huir de una Tierra destruida. Después de estrellarse en el inexplorado planeta Mira, Elma y su equipo corren contra el tiempo para recuperar el Lifehold, una estructura que contiene miles de vidas. [ 52 ] [ 53 ] Fue lanzado en Wii U en 2015.
2016–2018: Xenoblade Chronicles 2
El desarrollo de un nuevo juego de Xenoblade Chronicles comenzó en 2014, durante la segunda mitad del desarrollo de Xenoblade Chronicles X. [ 54 ] El juego se lanzó en 2017 para Nintendo Switch . Ambientado en un mundo de titanes moribundos, Rex conoce al arma viviente Pyra y le promete llevarla al legendario paraíso Elysium. [ 55 ]
Xenoblade Chronicles 2: Torna – The Golden Country se sitúa 500 años antes de los eventos de Xenoblade Chronicles 2. En la historia del juego, Lora y Jin luchan contra Malos y su ejército antes de la inevitable caída de su reino, Torna. [ 56 ] Fue lanzado en 2018 en Nintendo Switch como juego independiente y como expansión para Xenoblade Chronicles 2 .
2019–2025: Remasterizaciones para Nintendo Switch y Xenoblade Chronicles 3
Xenoblade Chronicles: Future Connected se sitúa un año después de los acontecimientos de la historia principal del Xenoblade Chronicles original . Ambientado en el Hombro de Bionis, una zona no explorada en el juego original, Future Connected sigue a Melia, Shulk y a Nene, la hija de Riki, y a Kino, su hijo adoptivo, en su intento por recuperar la ciudad de Alcamoth. Fue lanzado en 2020 para Nintendo Switch como parte de la remasterización Xenoblade Chronicles: Definitive Edition .
Xenoblade Chronicles 3 se desarrolla en el mundo de Aionios, con dos naciones en guerra: Keves y Agnus. Presenta una narrativa que muestra los respectivos futuros de los mundos de Xenoblade Chronicles y Xenoblade Chronicles 2. Los protagonistas principales, Noah de Keves y Mio de Agnus, deben dejar de lado sus diferencias para enfrentarse a una amenaza mayor. Fue lanzado en 2022 para Nintendo Switch . [ 26 ] [ 57 ]
Xenoblade Chronicles 3: Future Redeemed es una importante expansión argumental para Xenoblade Chronicles 3 , lanzada en 2023. Su historia transcurre siglos antes de Xenoblade Chronicles 3 y sirve de puente entre las historias de 3 y los juegos anteriores de la serie. Monolith Soft comparó el tamaño de Future Redeemed con el de Xenoblade Chronicles 2: Torna – The Golden Country . [ 58 ]
Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition es una remasterización del Xenoblade Chronicles X original , lanzado para Nintendo Switch en 2025. Añade múltiples mejoras de calidad de vida y un nuevo epílogo de la historia. [ 59 ]
2026–presente: Nintendo Switch 2 Editions y Xenoblade Genesis
En una entrevista de 2022, el director y productor de la serie, Genki Yokota, aseguró que la serie continuará y que les gustaría mantenerla activa el mayor tiempo posible. [ 60 ] Xenoblade Chronicles 3 es la conclusión del arco argumental de Xenoblade Chronicles y Xenoblade Chronicles 2. Sin embargo, Tetsuya Takahashi indicó que no es el final de la serie. Sugirió que quienes juegan al juego y a Future Redeemed pueden imaginar lo que depara el futuro para la serie. [ 61 ] El director de la serie, Koh Kojima, expresó interés en hacer Xenoblade Chronicles X2 . [ 62 ]
Las versiones mejoradas para Nintendo Switch 2 de los cuatro juegos de Xenoblade Chronicles se lanzaron a lo largo de 2026. [ 63 ] [ 64 ] Durante una presentación de Nintendo Direct en junio de 2026, Nintendo anunció un quinto juego de Xenoblade , Xenoblade Genesis , programado para su lanzamiento en 2027. [ 65 ]
Recepción
Xenoblade Chronicles vendió casi 200.000 unidades en Japón a finales de 2013. [ 78 ] En una entrevista posterior, el juego vendió mejor en Occidente que en Japón. [ 35 ] A diciembre de 2015, Xenoblade Chronicles X vendió aproximadamente 377.000 unidades entre Japón, Francia y Estados Unidos. [ 79 ] [ 80 ] Xenoblade Chronicles 2 vendió 1,42 millones de copias a junio de 2018, convirtiéndose en el título más vendido jamás desarrollado por Monolith Soft. [ 81 ] [ 82 ] Su rendimiento de ventas superó las expectativas de la compañía en los territorios occidentales. Xenoblade Chronicles 2: Torna – The Golden Country también se destacó por superar sus expectativas de ventas en Japón. [ 83 ] A diciembre de 2022, Xenoblade Chronicles 3 ha vendido 1,86 millones de unidades [ 84 ]
Legado
En otros juegos
La serie Xenoblade ha sido representada en diferentes medios. Shulk aparece como luchador jugable en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U y Super Smash Bros. Ultimate . [ 85 ] [ 86 ] Pyra y Mythra también aparecen como personaje dual como contenido descargable para Super Smash Bros. Ultimate. [ 87 ] Además de Shulk, Dunban del Xenoblade Chronicles original , así como Rex y Nia de Xenoblade Chronicles 2, aparecen como trajes de luchador Mii en Ultimate . [ 88 ] [ 89 ] Fiora del Xenoblade Chronicles original aparece como personaje jugable en Project X Zone 2. [ 90 ] The Legend of Zelda: Breath of the Wild presenta el atuendo usado por Rex en Xenoblade Chronicles 2. [ 91 ]
Una figura amiibo de Shulk fue lanzada en febrero de 2015, que funciona como un oponente NPC en Super Smash Bros. y desbloquea trajes basados en Shulk en Yoshi's Woolly World y Super Mario Maker . [ 92 ] [ 93 ] [ 94 ] Las figuras amiibo de Pyra y Mythra fueron lanzadas el 21 de julio de 2023, y funcionan de manera similar al amiibo de Shulk en Super Smash Bros. Ultimate como un oponente NPC. [ 95 ] Las figuras amiibo de Noah y Mio de Xenoblade Chronicles 3 fueron lanzadas el 19 de enero de 2024. [ 96 ] Good Smile Company ha lanzado varias figuras basadas en personajes de la serie, incluyendo Pyra, Mythra, KOS-MOS , Melia y Nia. [ 97 ] [ 98 ] [ 99 ] [ 100 ]
Notas
Referencias
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Klaus
: Tasa de sincronización del procesador Trinity al 96%... Eso debería ser suficiente. ¡Comencemos el experimento! /
Galea
: ¡Profesor, no! ¡Los resultados no han sido confirmados! ¡Es demasiado peligroso! /
Klaus
: Ridículo. Es perfectamente seguro. Estamos a punto de presenciar el nacimiento de un universo. Antes, solo un dios podía realizar tal milagro. ¡Pero hoy, la humanidad se acerca un paso más a lo divino!
- ↑ Leguiza, Santi (30 de marzo de 2023). "Xenoblade Chronicles: Cómo se conectan el primer y el segundo juego" . The Gamer. Archivado del original el 30 de marzo de 2023. Recuperado el 7 de abril de 2023 .
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Galea
: ¿Hablas en serio? ¿Entiendes siquiera del todo esa cosa? /
Klaus
: ¿Cuál es la alternativa? ¿Quieres simplemente entregarles este lugar? El Conducto es un regalo de alguna entidad divina. Es una puerta... Una puerta que nos llevará a un mundo completamente nuevo. /
Galea
: Estás delirando... ¿"Entidad divina"? ¡El Conducto no es más que un metaverso múltiple! /
Klaus
: Galea... Nosotros los humanos somos tontos. Hemos devastado el planeta... Estamos a punto de quemar incluso los cielos. Pero el Conducto... ¡podría transformarnos en algo mucho más grande! ¡Galea, este es el nacimiento de un universo completamente nuevo! /
Galea
: ¡Alto! ¡Klaus!
- ↑ Monolith Soft (1 de diciembre de 2017). Xenoblade Chronicles 2 ( Nintendo Switch ). Nintendo.
Arquitecto
: Y un día, lo encontré. El Conducto. No sé por qué eligió aparecer ante nosotros. Sin embargo, su existencia presentó una nueva posibilidad... /
Rex
: ¿Posibilidad? /
Arquitecto
: Nuestro mundo no era el único. Universos infinitos coexisten, uno al lado del otro, pero todos completamente ajenos unos a otros. El Conducto era nuestro vínculo con estos mundos extraños... Y abrí esa puerta prohibida... rezando para que cambiara el mundo... Has visto la llanura llamada Morytha, ¿no? Eso es lo que queda de mi mundo. Cuando abrí el Conducto, muchas personas y muchas cosas... desaparecieron, en dimensiones distantes.
- ↑ Monolith Soft (29 de julio de 2022). Xenoblade Chronicles 3 ( Nintendo Switch ). Nintendo.
Melia
: Faltan 300 días para la Intersección. Parece que podríamos lograrlo. /
Nia
: Sí. Nos costó todo nuestro intelecto combinado... Pero lo construimos. /
Melia
: Para prepararnos para el momento en que nuestros dos mundos colisionen... /
Nia
: Todo lo que somos está contenido dentro. Recuerdos y nuestras almas... /
Melia
: Todos nos iremos y luego renaceremos. ¿Será un nuevo comienzo o nuestra perdición...? Nadie puede decírnoslo. /
Nia
: El tiempo seguirá su curso y nos mostrará el verdadero significado... de nuestra acción.
- ↑ Monolith Soft (29 de julio de 2022). Xenoblade Chronicles 3 ( Nintendo Switch ). Nintendo.
Nia
: En el pasado lejano, lo que una vez fue un solo mundo se partió en dos. Más y menos... En la superficie, eran idénticos. Estos dos mundos, de naturaleza opuesta, no sabían nada el uno del otro mientras se abrían camino hacia sus respectivos futuros. Sin embargo, los mundos se anhelaban mutuamente. Contra la soledad de la existencia, se esforzaron por reunirse... aunque significaría una destrucción segura. Si los dos mundos se cruzaran, se anularían mutuamente y dejarían de existir, dejando solo luz. Luz... Un faro brillante en la oscuridad. El último lenguaje común que nos queda. Aunque habitábamos mundos separados, el medio de la luz nos permitió comunicarnos por primera vez, y así buscamos una manera de evitar el olvido total... Unimos nuestros conocimientos y, con el tiempo, dimos a luz un único punto de esperanza... Origen. Un arca que contenía todos los datos de los mundos, grabados en palabras de luz, que llevaban la esperanza al futuro... Origen era un sistema que construimos para reiniciar los estados de los mundos. Y entonces... llegó el momento. El proceso de reinicio no se inició.
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