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Xenoblade Chronicles 2

Xenoblade Chronicles 2 [ c ] es un juego de rol de acción de 2017 desarrollado por Monolith Soft y publicado por Nintendo para Nintendo Switch . Es la tercera entrega de la seri...

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Xenoblade Chronicles 2 [ c ] es un juego de rol de acción de 2017 desarrollado por Monolith Soft y publicado por Nintendo para Nintendo Switch . Es la tercera entrega de la serie Xenoblade y la sexta entrega principal de la serie Xeno , y fue lanzado el 1 de diciembre. Los planes para el juego comenzaron poco antes del lanzamiento de Xenoblade Chronicles X en 2014. Regresaron desarrolladores clave de juegos anteriores, incluyendo al creador de la franquicia Tetsuya Takahashi y los directores Koh Kojima y Genki Yokota. El equipo quería desarrollar un juego centrado en la historia al estilo del Xenoblade Chronicles original . El juego fue anunciado en 2017 y fue lanzado mundialmente el mismo año. Al igual que con Xenoblade Chronicles , el juego fue localizado por Nintendo of Europe.

Xenoblade Chronicles 2 tiene una jugabilidad similar a la de las entregas anteriores, pero con una mecánica de invocación añadida. Presenta un escenario y personajes diferentes a los del primer Xenoblade Chronicles y marca el regreso de la serie a la narrativa, a diferencia de la entrega anterior, Xenoblade Chronicles X , que se centraba en la jugabilidad y la exploración de un mundo abierto. Xenoblade Chronicles 2 se desarrolla en Alrest, un mundo cubierto por un mar de nubes donde los humanos viven sobre y dentro de grandes criaturas vivientes conocidas como Titanes. Algunas personas, conocidas como Drivers, pueden invocar seres poderosos conocidos como Blades a partir de cristales. Después de ser contratado para una misión de salvamento, un joven salvador llamado Rex conoce a una Blade legendaria llamada Pyra , convirtiéndose indirectamente en su Driver, y promete llevarla a un paraíso legendario llamado Elysium. A lo largo de su viaje, Rex y su grupo son perseguidos por Torna, una organización que busca el poder de Pyra para sus propios fines.

El juego recibió críticas generalmente positivas, siendo elogiado por su historia, personajes, temas, combate, música, entornos y escala, pero criticado por su sistema gacha, mapas, tutoriales y problemas técnicos. A diciembre de 2020, había vendido más de dos millones de copias en todo el mundo, convirtiéndose en el título más vendido de la serie Xeno y el juego más exitoso comercialmente de Monolith Soft. [ 1 ] Se lanzó contenido descargable a lo largo de 2018, y una expansión centrada en la historia se lanzó en septiembre de ese año. Esta historia secundaria, Torna – The Golden Country , se sitúa 500 años antes del juego principal y presenta nuevas mecánicas de juego. Una versión actualizada de Xenoblade Chronicles 2 para Nintendo Switch 2 está programada para su lanzamiento en julio de 2026. Una secuela, Xenoblade Chronicles 3 , se lanzó en julio de 2022.

Jugabilidad

Xenoblade Chronicles 2 es un juego de rol de acción y, al igual que los juegos anteriores, el jugador controla a un personaje principal de un grupo de tres. [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] El juego es de mundo abierto y tiene un ciclo de día y noche que afecta a los eventos del juego, incluyendo misiones, la fuerza de los enemigos y la disponibilidad de objetos . A diferencia de los dos títulos anteriores, que consistían en un mundo abierto cohesionado, el juego se desarrolla en varios Titanes diferentes entre los que el jugador viaja usando el viaje rápido . [ 5 ]

A diferencia de entregas anteriores, los personajes del grupo también controlan seres adicionales conocidos como Blades y pueden tener tres Blades activos a la vez, lo que determina su clase . [ 6 ] Los Blades y habilidades del juego se basan en ocho elementos: Fuego, Agua, Viento, Hielo, Eléctrico, Tierra, Luz y Oscuridad. [ 7 ] [ 6 ] Hay un total de 40 Blades Raros únicos en el juego base, con 11 obtenibles a través de contenido descargable y Nueva Partida Plus . La mayoría de los Blades del juego son opcionales y no se pueden obtener a través de la historia principal; entre ellos están KOS-MOS y T-ELOS de la subserie Xeno Xenosaga . [ 8 ] El Modo Desafío del juego, añadido a través de contenido descargable , presenta a Shulk y Fiora de Xenoblade Chronicles [ 9 ] y a Elma de Xenoblade Chronicles X [ 10 ] como Blades obtenibles.

Sistema de batalla

Xenoblade Chronicles 2 tiene un sistema de batalla basado en la acción , donde el jugador controla al personaje principal actual en tiempo real y los miembros del grupo "atacarán automáticamente" cuando los enemigos entren en su radio de ataque. [ 11 ] Cada personaje tiene habilidades llamadas "Artes" que pueden infligir daño o efectos de estado . [ 11 ] Tanto los miembros del grupo como los enemigos tienen una cantidad finita de puntos de salud , que se agotan con los ataques. El combate se gana cuando todos los enemigos pierden sus PV, pero se pierde si el personaje del jugador pierde todos sus PV y no puede ser revivido. La salud se puede restaurar usando Artes curativas en la batalla y se regenera automáticamente fuera de la batalla. Ganar batallas le da al jugador puntos de experiencia , que fortalecen a los personajes a medida que suben de nivel . [ 11 ] También ganan Puntos de Habilidad, que se usan para mejorar sus estadísticas y habilidades, y Puntos de Arma, que se usan para potenciar sus Artes. Perder una batalla hace que el grupo reaparezca en el último Punto de Referencia visitado. Usar Artes repetidamente permite usar movimientos especiales llamados Blade Specials, que cuando se usan en orden crean un Blade Combo que hace grandes cantidades de daño y sella una de las habilidades del enemigo. [ 11 ] Un Driver Combo requiere que el grupo inflija cuatro condiciones de estado a un enemigo en un orden específico: Break, Topple, Launch y Smash. Terminar un Driver Combo hace daño masivo y hace que el enemigo suelte objetos. Realizar un Driver Combo y un Blade Combo simultáneamente crea un Fusion Combo, que aumenta enormemente el daño infligido y los efectos del Blade Combo.

Un "Indicador de Grupo" se llena a medida que los miembros del grupo atacan. [ 11 ] Cuando está lleno, el jugador puede realizar un Ataque en Cadena, donde los personajes realizan ataques en sucesión. El Ataque en Cadena puede hacerse más efectivo destruyendo Orbes elementales creados por Ataques Especiales de Espada usados ​​previamente, lo que inflige daño adicional y otorga una ronda adicional de Ataque en Cadena. [ 11 ] El indicador de tres niveles se agota gradualmente fuera de la batalla, y un nivel se usa para revivir a los personajes incapacitados. Un "anillo de aggro" alrededor de un personaje indica que ha ganado aggro de los enemigos al atacar, lo que conlleva un aspecto estratégico de atraer y desviar la atención de los enemigos. [ 11 ]

El jugador controla directamente a uno de los Pilotos del grupo, quien empuña una de las armas de su Blade para atacar automáticamente y realizar Artes. Al presionar el botón de un Arte mientras un ataque automático impacta, el Piloto puede "cancelar" la animación final del ataque y usar el Arte inmediatamente. Tras un tiempo de recarga, el Piloto puede cambiar de Blade para modificar su Blade activa. Cada Blade otorga a su Piloto un conjunto diferente de Artes, determinado por el tipo de arma del Blade y el Piloto en cuestión.

Trama

Ambientación y personajes

El juego se desarrolla en la tierra ficticia de Alrest, un mar cubierto de nubes llamado Mar de Nubes, habitado por enormes criaturas llamadas Titanes sobre las que vive la humanidad. Las leyendas afirman que la humanidad vivió una vez en la cima del Árbol del Mundo, un árbol gigantesco en el centro de Alrest, en un paraíso llamado Elíseo con su creador, el Arquitecto. Sin embargo, fueron exiliados por razones desconocidas y se les entregó a los Titanes para que vivieran. [ 12 ] Las Espadas son seres poderosos invocados desde Cristales de Núcleo que canalizan poder en sus armas a través de una fuerza llamada Éter. Sus amos se llaman Drivers; cuando un Driver muere, su Espada regresa a un Cristal de Núcleo y pierde la memoria. Después de un tiempo, otro Driver puede despertarla si el cristal está intacto. Debido al estrecho vínculo espiritual entre Driver y Espada, la personalidad del primero influye en la del segundo. Dos naciones, Mor Ardain y Uraya, están al borde de la guerra a lo largo de la historia.

El personaje principal es Rex (japonés: Hiro Shimono ; inglés: Al Weaver ), quien es el Driver de la Égida, una Blade poderosa y legendaria. La Égida tiene dos personalidades, Pyra y Mythra (japonés: Shino Shimoji ; inglés: Skye Bennett), que comparten la misma conciencia pero tienen diferentes habilidades. Como huérfano, Rex creció en la aldea de Fonsett en el archipiélago de Lefther, un lugar con varios Titanes que están cerca unos de otros y conectados por puentes y otras estructuras. Rex se acostumbró mucho al Mar de Nubes y se convirtió en un chatarrero para rescatar piezas encontradas debajo de él. Es muy cercano a Azurda, un Titán al que llama "Abuelo" y vivió parte de su vida en él. Un grupo de Drivers llamado Torna se propuso destruir la Égida, lo que llevó a Rex y al grupo a huir y encontrar un camino hacia el Árbol del Mundo. Otros personajes importantes incluyen a Malos, otra Égida y el antagonista principal; Jin, una Blade de Torna que ayuda a Malos; Nia, una rebelde de Torna, y su Blade Dromarch; Tora, un Nopon especializado en Blades artificiales, y su Blade Poppi; Mòrag, una temida Driver de Mor Ardain, y su Blade Brighid; y Zeke, el príncipe del país ermitaño de Tantal, y su Blade Pandoria.

El contenido descargable Torna – El País Dorado añade una nueva historia, ambientada 500 años antes de los acontecimientos del juego. Se centra en Lora y su Blade Jin, así como en sus aliados, en su batalla contra Malos en Torna, un país inaccesible en el juego principal.

Historia

Rex, un huérfano rescatador que recolecta tesoros de debajo del Mar de Nubes a cambio de dinero, es contratado por el Presidente del Gremio Comercial Argentum, Bana, para ayudar a los Conductores Jin, Malos y Nia en el rescate de un antiguo barco. [ 13 ] [ 14 ] En el barco, encuentran a Pyra, una legendaria Espada conocida como la Égida. [ 15 ] Cuando Rex extiende la mano para tocar la espada de Pyra, Jin lo apuñala mortalmente. Rex despierta en un campo con Pyra, quien revela que están en un recuerdo de su antiguo hogar, Elíseo. [ 16 ] Ella le pide que la lleve a Elíseo y, a cambio, le da la mitad de su Cristal de Núcleo para revivirlo. [ 17 ] Con la ayuda de su compañero Titán Azurda y Nia, quien deserta, Rex escapa al Titán Gormott, pero Azurda resulta herido y regresa a su etapa larvaria. Poco después, llegan a Torigoth, la capital de Gormott, donde se les unen el Conductor Nopon Tora y su espada artificial Poppi. El grupo intenta llegar al Elíseo, pero el artificio Ophion los detiene y el Titán Uraya los engulle.

Después de que el grupo lucha contra el mercenario Driver Vandham mientras escapan del estómago de Uraya, este se une al grupo y Rex comienza a verlo como un mentor. Más tarde, el grupo descubre que Jin y Malos son los líderes de Torna, un grupo terrorista que lleva el nombre de un Titán destruido en la Guerra de la Égida hace 494 años. Jin, un veterano amargado de la Guerra de la Égida, y Malos, quien más tarde se revela como la otra Égida, buscan destruir a la humanidad liberando el artificio Aion en Elysium. Durante una batalla con Malos y su compañero de Torna, Akhos, Vandham muere y Pyra revela su verdadera forma, Mythra. [ 18 ] Comparten recuerdos y se consideran hermanas, intercambiando formas según sea necesario.

La búsqueda del grupo para superar a Ophion los lleva a unir fuerzas con Mòrag, inquisidora especial de Mor Ardain y hermana mayor del emperador ardainiano, Niall y Zeke, príncipe de Tantal. En Tantal, el grupo lucha contra Jin, quien obliga a Pyra a rendirse. Mientras Azurda guía al grupo hacia la tercera espada Aegis para salvar a Pyra, Malos absorbe el poder de Pyra para recuperar toda su fuerza. Después de que el grupo encuentra la tercera espada, los fantasmas del antiguo Driver de Pyra casi matan a Rex, pero se le considera digno de la tercera espada. El grupo se enfrenta a Jin y Malos en los Acantilados de Morytha, durante lo cual Rex desbloquea la verdadera forma de Pyra y Mythra, Pneuma. Rex, ahora con el poder de Jin, obliga a Malos a invocar a Ophion, quien arroja al grupo a Morytha, la tierra devastada bajo el Mar de Nubes.

En Morytha, el grupo se ve obligado a trabajar con un Jin debilitado. El Driver de Malos, Amalthus, ataca controlando a varios Titanes. El grupo corta su conexión con los Titanes, pero él mata a todos los miembros de Torna excepto a Malos y Jin, y Jin derrota a Amalthus antes de morir. El grupo llega a Elysium, que resulta ser un páramo desolado, y se encuentran con el Arquitecto, un científico llamado Klaus que explica que descubrió un dispositivo llamado Conducto que envía objetos a diferentes dimensiones, cuyo uso dividió su cuerpo en dos y destruyó el viejo mundo. [ d ]

Al presentir que su otra mitad está a punto de morir, [ e ] lo que resultará en su propia muerte, Klaus envía al grupo a detener a Malos, quien fue corrompido por la malicia de Amalthus y ha obtenido Aion. Después de la derrota y muerte de Malos, Klaus muere, pero no sin antes otorgar a Rex y al grupo un "último regalo". La muerte de Klaus hace que Elysium comience a desmoronarse. Pneuma ayuda al grupo a escapar, pero se sacrifica para detonar el Árbol del Mundo, impidiendo que sus escombros destruyan Alrest. El grupo apenas sobrevive cuando Azurda, gracias a Pneuma, regresa a su forma adulta y los lleva volando a Alrest. Al regresar a Alrest, el Mar de Nubes se desvanece para revelar un mundo rejuvenecido, con los Titanes fusionándose para formar una nueva masa de tierra. Pyra y Mythra reviven en cuerpos separados y se reúnen con Rex.

Desarrollo

El juego fue desarrollado para Nintendo Switch por Monolith Soft y es la tercera entrega de su serie Xenoblade , después del Xenoblade Chronicles original y Xenoblade Chronicles X. [ 19 ] Los planes para el juego comenzaron en julio de 2014, durante la segunda mitad del desarrollo de Xenoblade Chronicles X. [ 20 ] Mientras que el Xenoblade Chronicles original seguía la estructura típica de un JRPG general impulsado por la historia, Xenoblade Chronicles X recibió mucho menos énfasis en la historia y se organizó en una estructura más basada en misiones, enfocada principalmente en explorar el enorme mundo abierto del juego. [ 19 ] El equipo de desarrollo no estaba contento al escuchar a la base de fans quejarse de los cambios y comenzó a trabajar en otro título impulsado por la historia. [ 20 ] Debido a que la jugabilidad era más una continuación del primer juego, decidieron titularlo Xenoblade Chronicles 2 . [ 20 ] El desarrollo de Xenoblade Chronicles 2 fue más rápido que el de los juegos anteriores, aunque al principio fue difícil debido a la falta de finalización de las especificaciones técnicas de la Switch. [ 20 ] La arquitectura de Xenoblade Chronicles X se utilizó para Xenoblade Chronicles 2 para acelerar el desarrollo. [ 21 ] [ 22 ] Otro factor motivador fue el acuerdo alcanzado por el equipo con Nintendo específicamente para entregar el juego al principio del ciclo de vida de Nintendo Switch. [ 21 ]

Uno de los objetivos de Monolith Soft para el juego era dar a los personajes una gama más amplia de expresiones faciales en comparación con los títulos anteriores de Xenoblade . El diseñador principal de personajes fue Masatsugu Saito, quien diseñaba personajes para un videojuego por primera vez. [ 22 ] Los desarrolladores lo eligieron para dar a los protagonistas un estilo artístico más expresivo, similar al anime , que las entregas anteriores de Xenoblade , que presentaban un tipo de modelado más realista que les parecía un poco rígido. [ 19 ] [ 23 ] El artista de Square Enix, Tetsuya Nomura, fue responsable de los personajes dentro de la organización Torna. [ 21 ] [ 24 ] Takahashi había querido trabajar con Nomura, pero como estaba ocupado con otros juegos en Square Enix, se acercó a la compañía con dudas con la esperanza de que le permitieran trabajar como artista invitado. Para sorpresa de Takahashi, aceptaron la negociación. Otros artistas invitados también contribuyeron, como los veteranos de la serie Xeno, Kunihiko Tanaka y Soraya Saga , quienes diseñaron algunas de las Blades del juego, formas de vida con forma de arma. [ 25 ] [ 26 ] [ 27 ] Tanaka diseñó una versión Blade de KOS-MOS, uno de los protagonistas de la trilogía Xenosaga . [ 28 ] La historia del juego fue concebida por Takahashi, con la ayuda de los guionistas Yuichiro Takeda y Kazuho Hyodo. [ 29 ] Takeda, quien también trabajó como escritor en los dos últimos juegos de Xenoblade , afirmó que las técnicas de escritura y el flujo de trabajo para Xenoblade Chronicles 2 eran similares a los de una película. [ 29 ] Si bien es una secuela de Xenoblade Chronicles , presenta un nuevo mundo y un nuevo elenco de personajes. [ 30 ]

Música

La composición de la banda sonora del juego estuvo a cargo de Yasunori Mitsuda .

La banda sonora original del juego fue escrita por Yasunori Mitsuda , Kenji Hiramatsu y Manami Kiyota y el dúo de ACE (Tomori Kudo y Hiroyo Yamanaka). [ 31 ] Mitsuda, quien también estuvo a cargo del presupuesto de audio, la contratación de músicos, la gestión del cronograma y la revisión de partituras , fue invitado por primera vez al proyecto por Takahashi en diciembre de 2014. [ 32 ] [ 33 ] A lo largo del año siguiente, Mitsuda y Takahashi mantuvieron numerosas reuniones discutiendo la dirección general de la música, e invitaron finalmente al grupo musical ACE y a Kenji Hiramatsu, quien también había trabajado en el primer Xenoblade Chronicles . [ 33 ] En las reuniones, se decidió la contribución de cada compositor a la banda sonora, con ACE encargándose principalmente de la música de campo y Hiramatsu de la música de batalla. [ 20 ] [ 33 ] Según Mitsuda, se hizo de una manera que satisficiera a los fans, ya que no querían "arruinar la imagen" que se estableció con el primer Xenoblade Chronicles . [ 33 ] Con contribuciones de más de 300 músicos en total y 20 000 partituras, Mitsuda lo consideró el proyecto más grande en el que había trabajado, con archivos y datos de Pro Tools , su software de producción musical, que superaban un terabyte de tamaño. [ 32 ] [ 34 ] En total, se grabaron aproximadamente 120 pistas para el juego, de las cuales unas 25 eran de Mitsuda. [ 20 ]

La banda sonora incluye interpretaciones del Coro Sinfónico de Bratislava, Eslovaquia, así como del coro de cámara irlandés Anúna . [ 33 ] [ 35 ] [ 36 ] Mitsuda, quien siempre había querido trabajar con Anúna tras convertirse en fan en la década de 1990, afirmó que sus interpretaciones para el juego lo hicieron llorar. [ 33 ] Dos temas, incluyendo el tema final escrito por Mitsuda, fueron cantados por Jennifer Bird del dúo acústico inglés Tomorrow Bird. Antes de la grabación, Mitsuda y Bird se comunicaron para que ella pudiera transmitir adecuadamente las emociones de los personajes a través de su canto. Durante la grabación, Bird pudo improvisar elementos melódicos de su canto, algo que no solía ocurrir con los arreglos de Mitsuda. [ 37 ]

Liberar

El juego se anunció en enero de 2017 como parte de la presentación detallada de Nintendo Switch, y se lanzó un tráiler de jugabilidad el mismo día. [ 2 ] [ 38 ] [ 39 ] De forma similar al Xenoblade original , el título se anunció como Xenoblade 2 en Japón, pero se le añadió Chronicles a su nombre en las regiones de habla inglesa. [ 40 ] El juego también formó parte de la presentación de Nintendo en el E3 2017 , donde se reconfirmó su lanzamiento para finales de 2017. [ 41 ]

Al igual que con el Xenoblade Chronicles original , la división europea de Nintendo tomó las riendas de la localización al inglés, comunicándose regularmente con las divisiones japonesa y estadounidense de Nintendo sobre decisiones que podrían resultar controvertidas, algo que ya había sido un problema con Xenoblade Chronicles X. [ 42 ] A diferencia de los dos primeros juegos, el proceso de localización tuvo lugar durante el desarrollo en lugar de después y estuvo listo a tiempo para un lanzamiento mundial simultáneo el 1 de diciembre de 2017. [ 43 ] Días antes del lanzamiento del juego, se subió a las cuentas oficiales de YouTube de Nintendo un video musical promocional que presentaba una pista vocal del juego de Mitsuda, "Shadow of the Lowlands" . [ 44 ] El video presenta una actuación de Anúna y fue filmado y dirigido por Michael McGlynn , líder del grupo. [ 44 ] Una banda sonora oficial, que consta de más de cien pistas, se lanzó en formatos físico y digital el 23 de mayo de 2018. [ 45 ] [ 46 ] Se agregó contenido adicional a través de un pase de expansión que se lanzó durante 2018. El contenido agregado incluye nuevos objetos, misiones, Blades reclutables y un modo de batalla de desafío. [ 47 ] [ 48 ] El nuevo contenido basado en la historia, Xenoblade Chronicles 2: Torna – The Golden Country , se lanzó digitalmente como parte del pase de expansión el 14 de septiembre de 2018, y como lanzamiento minorista independiente una semana después. [ 49 ]

Se añadió un traje basado en Rex a The Legend of Zelda: Breath of the Wild unas semanas antes del lanzamiento del juego. [ 50 ] Se consideró a personajes de Xenoblade Chronicles 2 para un puesto como luchador jugable en la lista inicial de Super Smash Bros. Ultimate , pero finalmente se descartaron debido a un mal momento, ya que, según el director Masahiro Sakurai, el juego se anunció al público demasiado tarde en el desarrollo de Ultimate . [ 51 ] Pyra y Mythra finalmente se añadieron a la lista como un luchador 2 en 1 a través de contenido descargable en marzo de 2021, junto con un nuevo escenario y varias pistas musicales. [ 52 ] Aunque se consideró a Rex, Sakurai consideró inviable controlar a ambos al mismo tiempo, comparando la situación con la de los Ice Climbers , por lo que se redujo a roles de apoyo en el conjunto de movimientos de Pyra y Mythra. [ 53 ]

El 9 de junio de 2026, durante una presentación de Nintendo Direct , Nintendo anunció versiones actualizadas de la trilogía Xenoblade Chronicles para Nintendo Switch 2. Xenoblade Chronicles 2 — Nintendo Switch 2 Edition está programado para su lanzamiento el 30 de julio de 2026, con un lanzamiento físico previsto para el 1 de octubre. [ 54 ] La versión para Nintendo Switch 2 incluye soporte para una mayor velocidad de fotogramas y resolución, incluso en las escenas cinemáticas, y añade varias características nuevas, como nuevos elementos cosméticos para Pyra y Mythra, una Blade y una Blade Quest adicionales, y un nuevo modo de batalla de acción en el que los jugadores controlan sus Blades. [ 55 ]

Recepción

Prelanzamiento

Algunos críticos calificaron la presentación inicial del juego como "inesperada", [ 23 ] [ 39 ] y Jeremy Parish de USGamer la comparó favorablemente con Chrono Cross . [ 56 ] En el evento Gamescom de agosto de 2017, el juego recibió primeras impresiones positivas de sitios web de videojuegos, siendo elogiado por su sistema de combate y entornos optimizados. [ 57 ] [ 58 ]

Después del lanzamiento

Tras su lanzamiento, Xenoblade Chronicles 2 recibió "críticas generalmente favorables" según el sitio web agregador de reseñas Metacritic , que le otorgó una puntuación general del 83% en 93 reseñas. [ 59 ] La historia del juego, los personajes, el complejo sistema de combate, la banda sonora, la cantidad de contenido y la belleza y el tamaño de los entornos fueron ampliamente elogiados. John Rairdin de Nintendo World Report consideró el juego "uno de los mejores JRPG de la generación y quizás de todos los tiempos" y elogió mucho la música, el "mundo diverso", el "combate fresco y atractivo" y la "historia emocionante". [ 73 ] También expresó dudas de que hubiera un mejor JRPG para la Switch. [ 75 ] Jason Faulkner de Game Revolution dijo que el juego era "un placer de reseñar", afirmando que estaba "lleno de asombro, exploración y carácter". [ 67 ] Hiroshi Noguchi, escribiendo para IGN Japón, dio una reseña muy positiva, afirmando que "ofrece una historia de aventuras atemporal y un sistema de batalla increíblemente profundo". [ 76 ] Alex Fuller, de RPGamer, apoyó con entusiasmo el juego, diciendo: "2017 ha sido uno de los mejores años en la historia de los RPG; Xenoblade Chronicles 2 lo culmina de manera fascinante al ser uno de los mejores títulos del año". [ 77 ]

Nadia Oxford de USgamer afirmó que Xenoblade Chronicles 2 "captura casi todo lo que hizo grande al primer juego, toma prestados los mejores elementos de Chronicles X y luego mejora muchos de ellos. Aunque los Blades cambian la forma de luchar en Chronicles 2 , el juego rebosa de las características que hicieron del primer juego de Chronicles una experiencia excepcional. Más historia, más enemigos con los que luchar, más paisajes que recorrer. Chronicles 2 es un juego con mucho diálogo, pero hay muchos momentos en los que Monolith Soft deja que sus entornos narren la gravedad de la difícil situación de Alrest". [ 74 ] Elogió enormemente la historia del juego, afirmando: "La narrativa explora el patriotismo, la guerra, el deterioro ambiental, los refugiados y examina a la gente común que queda atrapada en el caos cuando las grandes potencias luchan entre sí. También se plantean varias cuestiones morales y filosóficas sobre los Blades [...] ¿Son los Blades aliados de la humanidad o sus esclavos?". [ 74 ] GamesTM calificó el juego como el "ápice del diseño de mundo abierto", y la exploración compensó cualquier problema menor. [ 69 ]

Leif Johnson de IGN elogió el juego y lo llamó un "RPG excepcional que logra mantener su historia, combate y exploración interesantes a lo largo de al menos 70 horas de aventura en un mundo impresionantemente variado y rico", aunque admitió algunas frustraciones con el juego, incluyendo un minimapa confuso que a veces llevó al crítico a perderse. [ 71 ] Shubhankar Parijat de GamingBolt lo llamó ""Un juego imprescindible para todos los propietarios de Nintendo Switch"" y "uno de los mejores JRPG de esta generación" y calificó su mundo como "vasto y hermoso", su historia como "compleja y con varias capas" y su combate como "intrincado y adictivo", al tiempo que señaló que el juego se vio ocasionalmente lastrado por "decisiones de diseño obtusas" y "una simple falta de pulido". [ 78 ]

Sin embargo, el juego también tuvo sus críticas. Jason Schreier de Kotaku , a quien tampoco le había gustado el Xenoblade Chronicles original , dio una reseña mayormente negativa, calificando el juego de "aburrido, tedioso, excesivamente complicado y despreocupado por hacer perder el tiempo al jugador". [ 79 ] Criticó duramente el guion, los problemas técnicos, el ritmo, así como la jugabilidad, que consideró excesivamente extensa y complicada, además de los menús "torpes". [ 79 ] También criticó la historia, calificándola de "un guion poco sutil que pisotea incluso las escenas más interesantes de la historia". Sin embargo, elogió la música "espectacular" y los entornos "bellamente realizados". [ 79 ] Noguchi de IGN Japan criticó que algunas de las mecánicas del juego no estuvieran bien explicadas y la cantidad de errores encontrados en el juego en el lanzamiento, pero esperaba con ansias el parche inicial del juego para solucionar muchos de estos problemas. [ 76 ] Sin embargo, Jed Pressgrove, escribiendo para Slant Magazine , criticó duramente la gran cantidad de tutoriales que se encuentran en el juego, afirmando: "Es muy difícil, si no imposible, sentir que estás en un mundo diferente, y mucho menos experimentar una historia, cuando tales elementos llaman la atención sobre la naturaleza artificial de todo el asunto". [ 80 ] Pressgrove sí aprobó la "emocionante banda sonora" del juego. [ 80 ] Harold Goldberg, del Washington Post , consideró que la "jugabilidad intrincada y poco amigable" era inaccesible, diciendo: "Un juego maravilloso se esconde ahí en alguna parte... es demasiado difícil de recorrer", y que no volvería a jugar el juego después de completarlo. [ 81 ]

Xenoblade Chronicles 2 ganó premios a la excelencia tanto en los Japan Game Awards de 2019 como en los Famitsu Awards de 2018. [ 82 ] [ 83 ] El juego también fue nominado a "Mejor RPG" en los IGN's Best of 2017 Awards, [ 84 ] y a ingeniería de juego en los National Academy of Video Game Trade Reviewer Awards en 2018. [ 85 ] [ 86 ]

Ventas

El juego vendió casi 98.000 copias en su primera semana en Japón y 168.000 después de un mes. [ 87 ] [ 88 ] En el Reino Unido, el juego se posicionó en el puesto número 19 en general en su primera semana, lo que hizo que debutara 9 puestos por encima de Xenoblade Chronicles X. [ 89 ] En Estados Unidos, se posicionó en el puesto número 16 en el mes de diciembre. [ 90 ] En un mes, el juego había vendido más de un millón de copias en todo el mundo. [ 91 ] [ 92 ]

Para abril de 2018, Xenoblade Chronicles 2 se había convertido en el juego más vendido de la franquicia Xeno y el juego más vendido de Monolith Soft en general. [ 93 ] En septiembre de 2018, Takahashi declaró: " Xenoblade Chronicles 2 superó mis expectativas. Realmente vimos que más personas compraron el juego y lo experimentaron en los territorios norteamericanos y europeos de lo que pensábamos que sucedería... las ventas del DLC Torna también están superando nuestras expectativas". [ 94 ] En una entrevista con 4Gamer , Takahashi reveló que Xenoblade Chronicles 2 había vendido 1,73 millones de unidades en todo el mundo hasta marzo de 2019. [ 95 ] [ 96 ] Los White Papers de CESA Games de 2023 revelaron que Xenoblade Chronicles 2 había vendido 2,70 millones de unidades en todo el mundo, hasta el 31 de diciembre de 2022. [ 97 ]

Notas

  1. Trabajo adicional, apoyo al desarrollo y producción a cargo de Nintendo Entertainment Planning & Development.
  2. Grupo musical formado por Tomori Kudo y Hiroyo "CHiCO" Yamanaka
  3. Conocido en Japón como Xenoblade 2 ( japonés :ゼノブレイド2 , Hepburn : Zenobureido Tsū )
  4. La otra mitad del Arquitecto fue enviada a una dimensión alternativa, el escenario del primer Xenoblade Chronicles , donde se le conoció como Zanza.
  5. La otra mitad de Klaus, Zanza, muere durante los eventos de Xenoblade Chronicles .

Referencias

  1. 2021CESAゲーム白書 (Libros blancos de los Juegos CESA 2021) . Asociación de proveedores de entretenimiento informático. 2021. ISBN 978-4-902346-43-5.
  2. 1 2 Matulef, Jeffrey (13 de enero de 2017). "Xenoblade Chronicles 2 anunciado para Nintendo Switch" . Eurogamer . Archivado del original el 14 de enero de 2017. Recuperado el 14 de enero de 2017 .
  3. Takahashi, Dean (12 de enero de 2017). "Xenoblade Chronicles 2 es el primer gran juego de rol japonés para Nintendo Switch" . VentureBeat . Archivado del original el 18 de enero de 2017. Consultado el 14 de enero de 2017 .
  4. Wallace, Kimberley (7 de noviembre de 2017). "Xenoblade Chronicles 2: Gran mundo, grandes batallas, grandes cambios" . Game Informer . pág. 2. Archivado del original el 14 de diciembre de 2017. Recuperado el 14 de diciembre de 2017 . 
  5. 1 2 Carter, Chris (30 de noviembre de 2017). "Reseña: Xenoblade Chronicles 2" . Destructoid . Archivado del original el 4 de diciembre de 2017. Recuperado el 30 de noviembre de 2017 .
  6. 1 2 "Guía de Blades de Xenoblade Chronicles 2: cómo desbloquear nuevos blades, mejorar blades, protocolo overdrive y los mejores blades explicados" . RPGSite . 16 de diciembre de 2017. Archivado del original el 24 de febrero de 2018. Consultado el 23 de febrero de 2018 .
  7. "Guía de espadas raras de Xenoblade Chronicles 2: elementos, roles, habilidades de campo y cómo conseguir todas las espadas raras" . rpgsite.net . Archivado del original el 22 de marzo de 2021. Consultado el 18 de marzo de 2021 .
  8. Romano, Sal (30 de noviembre de 2017). "Xenoblade Chronicles 2 añade a KOS-MOS Re: de Xenosaga como Rare Blade" . Gematsu . Archivado del original el 14 de diciembre de 2017. Recuperado el 21 de febrero de 2019 .
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  12. Monolith Soft (1 de diciembre de 2017). Xenoblade Chronicles 2 ( Nintendo Switch ). Nintendo . Rex: Este... Este es el mundo que llamamos hogar... Alrest. La historia cuenta que cuando el mundo era joven... Todos en Alrest vivían en el Árbol, junto con nuestro padre divino, el Arquitecto. Según los relatos, era una tierra abundante. Y la gente de allí tenía el poder de controlar incluso los cielos mismos. Llamaban a ese paraíso... "Elíseo". Pero entonces, un día... fuimos expulsados. Nadie sabe por qué. Tal vez enfadamos a nuestro creador, o tal vez fue algo completamente distinto... Todo lo que sabemos es que nos vimos obligados a dejar el Elíseo para vivir aquí en Alrest. Donde, resulta, la vida era bastante dura. Pero, cuando parecía que íbamos a morir, el Arquitecto... se apiadó de nosotros... enviando a sus sirvientes, los Titanes, para salvarnos. Los pocos de nosotros que sobrevivimos nos establecimos con los Titanes... y hemos vivido en armonía con ellos desde entonces.
  13. Monolith Soft (1 de diciembre de 2017). Xenoblade Chronicles 2 ( Nintendo Switch ). Nintendo . Bana: Bana se ofreció a reunir un equipo de veteranos para este trabajo. Pero este grupo es muy exigente. Quieren un pequeño equipo de élite, y solo de Leftheria. ¡Fue entonces cuando a Bana se le ocurrió una idea genial! ¡Debería contratar a Rex!
  14. Monolith Soft (1 de diciembre de 2017). Xenoblade Chronicles 2 ( Nintendo Switch ). Nintendo . Jin: Entonces... Hay algo que queremos traer. Hubo algunos cambios recientes. Apareció en un área inexplorada. Pero está muy lejos.
  15. Monolith Soft (1 de diciembre de 2017). Xenoblade Chronicles 2 ( Nintendo Switch ). Nintendo . Jin: Sí. No hay duda. Ese es el Égida.
  16. Monolith Soft (1 de diciembre de 2017). Xenoblade Chronicles 2 ( Nintendo Switch ). Nintendo . Pyra: Este mundo es solo un recuerdo. Un recuerdo antiguo y casi olvidado de lo que fue. El verdadero Elíseo se encuentra en tu mundo... en la cima del Árbol del Mundo que se alza desde el corazón de Alrest.
  17. Monolith Soft (1 de diciembre de 2017). Xenoblade Chronicles 2 ( Nintendo Switch ). Nintendo . Pyra: Te daré la mitad de mi fuerza vital. De esa forma... podrás revivir... Como mi Driver. Como el Driver del Égida.
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  • Sitio web oficial (archivado)
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