Articulo de referencia

Apple Vision Pro

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    Apple Vision Pro es un dispositivo informático para la cabeza desarrollado por Apple . Fue anunciado el 5 de junio de 2023 en la Conferencia Mundial de Desarrolladores de Apple (WWDC) y se lanzó primero en Estados Unidos y posteriormente en otros países a lo largo de 2024. Apple Vision Pro utiliza seguimiento 3D y la función de paso de cámara para ofrecer una experiencia de realidad aumentada (también conocida como realidad mixta) del entorno del usuario. Apple Vision Pro es la primera nueva categoría de producto importante de Apple desde el lanzamiento del Apple Watch en 2015. [ 8 ]

    Apple comercializa Apple Vision Pro como una computadora espacial donde los medios digitales se integran con el mundo real. Se pueden usar entradas físicas, como gestos, seguimiento ocular y reconocimiento de voz , para interactuar con el sistema. [ 9 ] Apple ha evitado comercializar el dispositivo como un casco de realidad virtual al hablar del producto en presentaciones y marketing. [ 10 ]

    El dispositivo ejecuta visionOS , [ 11 ] un sistema operativo de realidad mixta derivado de los marcos de iPadOS que utiliza una interfaz de usuario 3D ; admite la multitarea a través de ventanas que parecen flotar en el entorno del usuario, [ 12 ] tal como lo ven las cámaras integradas en el casco. Un dial en la parte superior del casco se puede usar para enmascarar la señal de la cámara con un entorno virtual para aumentar la inmersión. El sistema operativo admite avatares (oficialmente llamados "Personas"), que se generan escaneando el rostro del usuario; una pantalla en la parte frontal del casco muestra una representación de los ojos del avatar ("EyeSight"), que se utilizan para indicar el nivel de inmersión del usuario a los observadores y ayudar en la comunicación. [ 13 ]

    El 15 de octubre de 2025, Apple anunció una versión actualizada de las Apple Vision Pro con el chip M5 , que ofrece un rendimiento mejorado, una reproducción de pantalla optimizada, una mayor duración de la batería y compatibilidad con frecuencias de actualización de hasta 120  Hz. El modelo actualizado también introdujo la Dual Knit Band, una diadema rediseñada para mayor comodidad y un mejor ajuste. [ 14 ]

    Historia

    Desarrollo

    En mayo de 2015, Apple adquirió la empresa alemana de realidad aumentada (RA) Metaio , originalmente escindida de Volkswagen . [ 15 ] Ese año, Apple contrató a Mike Rockwell de Dolby Laboratories . Rockwell formó un equipo llamado Technology Development Group que incluía al cofundador de Metaio , Peter Meier, y al gerente del Apple Watch, Fletcher Rothkopf. El equipo desarrolló una demostración de RA en 2016, pero se encontró con la oposición del director de diseño, Jony Ive , y su equipo. El experto en realidad aumentada y realidad virtual (RV) y ex especialista de la NASA, Jeff Norris, fue contratado en abril de 2017. [ 16 ] [ 17 ] El equipo de Rockwell ayudó a entregar ARKit en 2017 con iOS 11. El equipo de Rockwell buscaba crear un casco y trabajó con el equipo de Ive; la decisión de revelar los ojos del usuario a través de una pantalla frontal fue bien recibida por el equipo de diseño industrial. [ 18 ]

    El desarrollo del auricular experimentó un período de incertidumbre con la salida de Ive en 2019. Su sucesor, Evans Hankey, dejó la empresa en 2023. [ 19 ] El gerente sénior de ingeniería Geoff Stahl, que reporta a Rockwell, dirigió el desarrollo de su sistema operativo visionOS , [ 17 ] [ 20 ] después de haber trabajado previamente en juegos y tecnología gráfica en Apple. [ 21 ] El auricular de realidad extendida de Apple está pensado como un puente hacia futuras gafas de RA ligeras, que aún no son técnicamente factibles. [ 22 ] [ 23 ] En noviembre de 2017, Apple adquirió la empresa canadiense de MR Vrvana, fundada por Bertrand Nepveu, por 30 millones de dólares. [ 24 ] [ 25 ] El Vrvana Totem era capaz de superponer animaciones totalmente opacas y de color verdadero sobre el mundo real en lugar de las proyecciones fantasmales de otros auriculares de RA , que no pueden mostrar el color negro. Fue capaz de hacer esto evitando el retraso a menudo perceptible entre las cámaras que capturan el mundo exterior mientras mantenía simultáneamente un campo de visión de 120 grados a 90  Hz. [ 26 ] Las innovaciones de Vrvana, incluidos los iluminadores IR y las cámaras infrarrojas para el seguimiento espacial y de manos, fueron fundamentales para el desarrollo del visor. [ 27 ] Según el filtrador Wayne Ma, Apple originalmente iba a permitir que el software de macOS se arrastrara desde la pantalla al entorno del usuario, pero se descartó pronto debido a las limitaciones de estar basado en iPadOS y se señaló que el sistema de seguimiento de manos no era lo suficientemente preciso para los juegos. Los trabajadores también discutieron colaboraciones con marcas como Nike para hacer ejercicio con el visor, y otros investigaron almohadillas faciales que fueran más adecuadas para entrenamientos sudorosos y de alta intensidad, pero se descartó debido a la batería y la pantalla frágil. Una función llamada "copresencia", una proyección del cuerpo completo de un usuario de FaceTime, también se descartó por razones desconocidas. [ 28 ]

    Presentación y lanzamiento

    En mayo de 2022, la Junta Directiva de Apple presentó el dispositivo. [ 29 ] La compañía comenzó a reclutar directores y creativos para desarrollar contenido para el dispositivo en junio. Uno de estos directores, Jon Favreau , fue contratado para dar vida a los dinosaurios en su programa de Apple TV+, Planeta Prehistórico . [ 30 ] Para abril, Apple también estaba trabajando para incorporar desarrolladores para crear software y servicios para el dispositivo. [ 31 ] Apple presentó más de 5000 patentes para tecnologías que contribuyeron al desarrollo de Apple Vision Pro. [ 32 ]

    Apple Vision Pro se anunció en la Conferencia Mundial de Desarrolladores de Apple de 2023 (WWDC23) el 5 de junio de 2023, para su lanzamiento a principios de 2024 en Estados Unidos a un precio inicial de US$3,499 . [ 1 ] [ 33 ]

    El 6 de junio, un día después del anuncio, Apple adquirió la startup de auriculares de realidad aumentada Mira, cuya tecnología se utiliza en la atracción Mario Kart de Super Nintendo World . La compañía tiene un contrato con la Fuerza Aérea y la Armada de los Estados Unidos . Once empleados de la compañía fueron incorporados. [ 34 ]

    El 8 de enero de 2024, Apple anunció que la fecha de lanzamiento de Apple Vision Pro en Estados Unidos sería el 2 de febrero de 2024. [ 35 ] [ 9 ] Las estimaciones de los envíos iniciales oscilaron entre 60 000 y 80 000 unidades. [ 36 ] Los pedidos anticipados comenzaron el 19 de enero de 2024 a las 5:00  a. m. PST [ 37 ] y los envíos de lanzamiento se agotaron en 18 minutos. [ 38 ] Apple vendió hasta 200 000 unidades en el período de pedidos anticipados de dos semanas, [ 39 ] la mayoría de las cuales se enviarían entre cinco y siete semanas después del día del lanzamiento. [ 40 ]

    También estuvo disponible para su compra en China, Hong Kong, Japón y Singapur el 28 de junio de 2024, en Australia, Canadá, Francia, Alemania y el Reino Unido el 12 de julio de 2024, y en Corea del Sur y los Emiratos Árabes Unidos el 15 de noviembre de 2024. [ 41 ] [ 42 ]

    Presupuesto

    Hardware

    La parte frontal de los auriculares cubre la pantalla a color "EyeSight" y las cámaras.

    Apple Vision Pro consta de aproximadamente 300 componentes. [ 43 ] Tiene una pantalla de vidrio laminado curva en el frente, un marco de aluminio en sus lados, un cojín flexible en el interior y una diadema ajustable y extraíble. El marco contiene cinco sensores, seis micrófonos y 12 cámaras. Los usuarios ven dos pantallas micro -OLED de 3660 × 3200 píxeles [ 3 ] de 1,41 pulgadas (3,6 cm) con un total de 23 megapíxeles que normalmente funcionan a 90 FPS a través de la lente, pero pueden ajustarse automáticamente a 96 o 100 FPS según el contenido que se muestre.  Los ojos son rastreados por un sistema de LED y cámaras infrarrojas, que forman la base del escáner de iris del dispositivo llamado Optic ID (utilizado para la autenticación, como Face ID del iPhone ). Motores montados horizontalmente ajustan las lentes para posiciones individuales de los ojos para garantizar imágenes claras y enfocadas que rastrean con precisión los movimientos oculares. Sensores como acelerómetros y giroscopios rastrean los movimientos faciales, minimizando las discrepancias entre el mundo real y la imagen proyectada. [ 43 ] Se admiten inserciones ópticas personalizadas para usuarios con gafas graduadas, que se fijan magnéticamente a la lente principal y se desarrollan en colaboración con Zeiss . Los dos altavoces del dispositivo ("Audio pods") están dentro de la diadema y se colocan frente a las orejas del usuario. También puede virtualizar sonido envolvente . [ 44 ] [ 11 ] [ 43 ] Dos ventiladores de refrigeración de aproximadamente 4 cm (1,6 pulgadas) de diámetro están colocados cerca de las posiciones de los ojos para ayudar con la disipación del calor debido al procesamiento de datos de alta velocidad. Una función de control activo de ruido contrarresta los ruidos que distraen, incluidos los del ventilador. [ 43 ] Durante el proceso de pedido, los usuarios deben escanear su rostro con un iPhone o iPad con Face ID para la prueba de ajuste; esto se puede hacer a través de la aplicación Apple Store o en una tienda Apple Store. [ 45 ] [ 46 ]  

    Apple Vision Pro utiliza el sistema en chip Apple M2 . Viene acompañado de un coprocesador conocido como Apple R1 , que se utiliza para el procesamiento de entrada de sensores en tiempo real . El dispositivo se puede adquirir con tres configuraciones de almacenamiento interno: 256 GB, 512 GB y 1 TB. [ 37 ] Se alimenta mediante una batería externa que se conecta a través de un conector de bloqueo en el lado izquierdo de la diadema, girándola para fijarla. [ 47 ] [ 10 ] La batería se conecta a los auriculares mediante una variante de bloqueo de 12 pines del conector Lightning que se puede extraer con una herramienta de extracción de SIM. [ 48 ]

    El rostro del usuario es escaneado por el casco durante la configuración para generar una persona —un avatar realista utilizado por las funciones del sistema operativo. [ 49 ] Una de estas funciones es "EyeSight", una pantalla orientada hacia el exterior que muestra los ojos de la persona del usuario. Sus ojos aparecen atenuados en realidad aumentada y ocultos en inmersión total para indicar la percepción del entorno por parte del usuario. Cuando alguien se acerca o habla, incluso si el usuario está completamente inmerso, EyeSight muestra los ojos virtuales de su persona con normalidad y hace visible a la otra persona. [ 47 ] [ 50 ]

    Un dial digital en forma de corona en los auriculares se utiliza para controlar la cantidad de fondo virtual que ocupa el campo de visión del usuario, desde una vista de realidad mixta donde las aplicaciones y el contenido multimedia parecen flotar en el entorno real del usuario, hasta ocultar completamente dicho entorno. También puede controlar el volumen del altavoz del dispositivo. [ 51 ] [ 47 ]

    Accesorios

    El estuche de viaje Vision Pro, que se muestra aquí, incluye el dispositivo y los accesorios.

    Los accesorios de consumo de primera marca para Apple Vision Pro incluyen un estuche de viaje de US$199, insertos de lentes fabricados por Zeiss de US$99 o US$149 para usuarios con prescripciones de visión (según la prescripción), [ 52 ] un sello de luz de US$199 y una almohadilla de sello de luz de US$29. El único accesorio oficial de terceros disponible en el lanzamiento es un soporte de batería fabricado por Belkin . [ 53 ] [ 54 ] [ 55 ]

    Un adaptador de primera marca, con un precio de 299 dólares, está disponible y solo puede ser adquirido por usuarios con cuentas de Apple Developer registradas y de pago. Este adaptador reemplaza la conexión de la correa derecha y añade un puerto USB-C para uso de desarrolladores. [ 56 ] [ 57 ] [ 58 ] El código de las herramientas de diagnóstico ha revelado que el adaptador es capaz de interactuar con Apple Vision Pro en modo de diagnóstico. [ 59 ]

    En noviembre de 2024, se anunció que Apple venderá una correa para la cabeza de Belkin para usar con la Solo Knit Band. [ 60 ]

    Software

    Apple Vision Pro ejecuta visionOS (llamado internamente xrOS antes de un cambio de última hora previo a la WWDC [ 61 ] ), que se deriva principalmente de los marcos centrales de iPadOS (incluidos UIKit , SwiftUI y ARKit ) y marcos específicos de MR para renderizado foveado e interacción en tiempo real. [ 1 ] [ 33 ]

    El sistema operativo utiliza una interfaz de usuario 3D que se navega mediante seguimiento de dedos , seguimiento ocular y reconocimiento de voz . Los usuarios pueden seleccionar elementos mirándolos y juntando dos dedos, mover el elemento moviendo los dedos juntos y desplazarse moviendo la muñeca. Las aplicaciones se muestran en ventanas flotantes que se pueden organizar en el espacio 3D. visionOS admite un teclado virtual para la entrada de texto, el asistente virtual Siri y periféricos Bluetooth externos, incluidos Magic Keyboard , Magic Trackpad y gamepads . [ 47 ] [ 62 ] visionOS admite la duplicación de pantalla a otros dispositivos Apple mediante AirPlay . [ 63 ] visionOS puede duplicar la pantalla principal de un dispositivo macOS mediante la función "Mac Virtual Display"; el Mac también se puede controlar mediante periféricos emparejados con los auriculares. [ 63 ]

    visionOS admite aplicaciones de visión de la App Store y es retrocompatible con aplicaciones seleccionadas de iOS y iPadOS; los desarrolladores pueden optar por no ser compatibles con visionOS. [ 64 ] Netflix , Spotify y YouTube anunciaron que no lanzarían aplicaciones para visionOS en su lanzamiento, ni admitirían sus aplicaciones de iOS en la plataforma, y ​​dirigieron a los usuarios a usar sus versiones web en Safari . [ 65 ] Los analistas sugirieron que esto podría haber sido resultado de las tensas relaciones de las empresas con Apple por las políticas de la App Store, como el reparto obligatorio de ingresos del 30%, incluidas las acusaciones antimonopolio asociadas . [ 66 ] [ 67 ] En una entrevista, el codirector ejecutivo de Netflix, Greg Peters, declaró que Apple Vision Pro era demasiado específico para que la empresa lo admitiera en ese momento, pero que "siempre estamos en conversaciones con Apple para intentar resolverlo". [ 68 ] Un portavoz de YouTube declaró posteriormente a The Verge que el servicio tenía planes de desarrollar una aplicación para visionOS en el futuro. [ 69 ]

    Recepción

    Prelanzamiento y presentación

    Apple Vision Pro con la opción "Solo Knit Band"

    Antes del lanzamiento oficial de Apple Vision Pro, Samuel Axon de Ars Technica dijo que Apple Vision Pro era "algo que nunca había visto antes", destacando la intuitividad de su interfaz de usuario en una demostración coreografiada por Apple, y elogiando una demostración tecnológica de dinosaurios por su inmersión. Axon dijo que sus pantallas eran tenues pero "mucho mejores que otros visores que he usado en este aspecto, aunque todavía no era perfecto", y que las personas parecían "surrealistas" pero transmitían el lenguaje corporal mejor que un avatar más estilizado (como Animoji o Horizon Worlds ). [ 46 ] Argumentó que Apple Vision Pro no era una plataforma de realidad virtual (RV), ni un competidor de la línea de productos Quest (anteriormente Oculus) de Meta Platforms , debido a su posicionamiento como "principalmente un dispositivo de RA que casualmente tiene algunas características de RV", y no como un producto de consumo masivo. [ 46 ] Los medios de comunicación observaron que Meta había anunciado el Meta Quest 3 poco antes de la WWDC, aparentemente anticipándose al anuncio de Apple. [ 70 ] [ 71 ] [ 72 ] Tras su lanzamiento, el CEO de Meta, Mark Zuckerberg, declaró que había probado el dispositivo y le había gustado su resolución de pantalla y el seguimiento ocular, pero que seguía creyendo que el Quest 3 era el "mejor producto" debido a su precio más bajo y al ecosistema "cerrado" de Apple. [ 73 ]

    Jay Peters de The Verge señaló de manera similar que Apple no presentó Apple Vision Pro como una plataforma de RV ni se refirió al dispositivo como un casco, sino que lo describió como un dispositivo de RA y una "computadora espacial", y solo mostró juegos que no eran de RV mostrados en ventanas y controlados mediante un mando externo, en lugar de experiencias totalmente inmersivas como juegos y plataformas sociales (incluidos controladores de movimiento ). Sugirió que este posicionamiento "deja margen de maniobra para el probable futuro de esta tecnología que no se parece en nada a un casco de RV voluminoso: gafas de RA ". [ 74 ] Las directrices de la App Store para visionOS establecen de manera similar que los desarrolladores deben referirse al software de visionOS como "experiencias de computación espacial" o "aplicaciones de visión", y evitar el uso de términos como "realidad aumentada" y "realidad mixta". [ 75 ] [ 76 ]

    Después del anuncio inicial de Apple Vision Pro, fue criticado debido a su alto costo, por ser demasiado alto para ser popularizado; [ 77 ] [ 78 ] [ 79 ] los tres componentes más caros de Apple Vision Pro son su cámara y matriz de sensores, sus chips de silicio duales de Apple y las pantallas de realidad virtual micro-OLED 4K duales. Según se informa, Apple está trabajando en un modelo más económico que está programado para su lanzamiento a finales de 2025 y un modelo de segunda generación con un procesador más rápido. [ 80 ] Apple Vision Pro también recibió críticas por su corta duración de la batería, [ 81 ] parecer una distracción para los demás, [ 81 ] y su falta de entrada HDMI [ 82 ] [ 83 ] y retroalimentación háptica. [ 81 ]

    Reseñas

    Un usuario de Vision Pro con EyeSight en la pantalla frontal, en los modos "ojo" (arriba) e "inmerso" (abajo).

    Las Apple Vision Pro recibieron críticas mixtas a positivas. Nilay Patel, de The Verge, elogió el diseño del dispositivo por ser más prémium y menos "ridículo" que otros auriculares de realidad virtual existentes, opinó que sus pantallas eran "generalmente increíbles" en cuanto a nitidez y brillo, que tenía la transmisión de vídeo de mayor calidad que había visto hasta el momento en un auricular de realidad mixta (incluso con un campo de visión más estrecho que el Meta Quest 3), y que sus altavoces tenían un efecto de audio espacial "convincente" . Sin embargo, opinaba que había "tanta tecnología en este dispositivo que parece magia cuando funciona y te frustra por completo cuando no lo hace", citando ejemplos como las cámaras de paso (que "no pueden superar la naturaleza inherente de las cámaras y pantallas"), el seguimiento de ojos y manos que era "inconsistente" y "frustrante" de usar (con partes de la interfaz de visionOS que exigían una precisión que el sistema de seguimiento ocular no podía alcanzar), la falta de una herramienta de gestión de ventanas en visionOS similar a Expose o Stage Manager, y que las personas y las funciones de EyeSight eran extrañas (con la visibilidad de esta última obstaculizada por una pantalla tenue y de baja resolución cubierta por un cristal reflectante). Patel opinaba que Apple Vision Pro estaba pensado como un kit de desarrollo para futuras gafas de realidad aumentada, ya que la forma actual del dispositivo era —desde puntos de vista tecnológicos y filosóficos— demasiado limitante para las ambiciones de Apple, y "puede haber revelado inadvertidamente que algunas de estas ideas centrales son en realidad callejones sin salida". [ 84 ]

    Joanna Stern, de The Wall Street Journal, se hizo eco de este sentimiento, argumentando que era "el mejor casco de realidad mixta que he probado" y que "muchas de las funciones del Vision Pro parecen de ciencia ficción ", pero que "estas empresas saben que estos no son realmente los dispositivos que queremos. Todas están trabajando para integrar experiencias virtuales en algo que se parezca más a unas gafas normales. Hasta entonces, solo están jugando con nuestras mentes". [ 85 ]

    Respuesta pública

    Las opiniones de los compradores de Apple Vision Pro han sido variadas. Una persona intentó conducir mientras usaba el dispositivo, algo que Apple desaconseja en el manual de usuario de Apple Vision Pro. [ 86 ] Otros usuarios publicaron videos de sí mismos usando el dispositivo mientras caminaban, una función que no estaba oficialmente soportada en el lanzamiento. [ 87 ]

    Algunos han experimentado cocinando con los auriculares puestos, algo que Apple no recomienda. Esto permite a los usuarios ver fácilmente las instrucciones paso a paso mientras cocinan. [ 88 ] También se ha documentado su uso como una herramienta potencial en el quirófano; otros casos de uso incluyen educación, productividad, ventas, colaboración y gemelos digitales . [ 89 ] [ 90 ]

    Defectos

    Poco después del lanzamiento, algunos propietarios informaron de la aparición espontánea de grietas finas en la pantalla frontal, encima del puente de la nariz. [ 91 ] [ 92 ] [ 93 ]

    Variante M5 (2025)

    Mejoras de hardware

    El 15 de octubre de 2025, Apple presentó un modelo Vision Pro actualizado con el chip Apple M5 . En comparación con el chip M2 del modelo anterior, el M5 cuenta con más núcleos de CPU, una GPU mejorada y un Neural Engine optimizado. El chip R1 continúa encargándose del procesamiento de los sensores. [ 94 ]

    El chip actualizado permite que Vision Pro renderice un 10 % más de píxeles en las pantallas micro-OLED en comparación con el modelo original, lo que resulta en imágenes más nítidas y texto más claro. El visor también puede aumentar su frecuencia de actualización hasta 120  Hz (en comparación con un máximo de 100  Hz en el modelo M2) para reducir el desenfoque de movimiento. [ 14 ]

    Banda de doble tejido

    La variante M5 introdujo una nueva "Dual Knit Band" como opción estándar de diadema, diseñada para solucionar muchas de las quejas relacionadas con la comodidad del modelo anterior. La diadema es similar a la Solo Knit Band del modelo anterior, pero también cuenta con una correa superior para brindar mayor sujeción a la cabeza del usuario. Se añadieron inserciones de tungsteno a la correa inferior para que actúen como contrapeso y proporcionen equilibrio y estabilidad. [ 14 ] La Dual Knit Band también se vende por separado y es compatible con la generación anterior de Vision Pro.

    Liberar

    Los pedidos anticipados del M5 Vision Pro comenzaron el 15 de octubre de 2025 en Australia, Canadá, Francia, Alemania, Hong Kong, Japón, Emiratos Árabes Unidos, Reino Unido y Estados Unidos, seguidos por China y Singapur el 17 de octubre. El dispositivo estuvo disponible en las tiendas Apple Store el 22 de octubre de 2025. El precio del modelo es el mismo que el del modelo anterior, US$3499 para el  modelo de 256 GB, con configuraciones de 512  GB y 1  TB también disponibles. [ 14 ]

    El dispositivo se lanzó en Corea del Sur y Taiwán el 28 de noviembre de 2025. [ 95 ]

    El 25 de junio de 2026, el precio inicial de Apple Vision Pro se elevó a 3699 dólares. [ 96 ]

    Experiencia de usuario

    La experiencia de usuario de las Apple Vision Pro se centra en su interfaz visionOS , que se basa en el seguimiento ocular , los gestos con las manos y la entrada de voz como principales formas de interacción. [ 97 ] Los revisores han señalado que su entorno de computación espacial permite a los usuarios navegar por aplicaciones y contenido multimedia en un espacio de trabajo inmersivo y orientado a la multitarea. Si bien muchas evaluaciones resaltan la intuición de sus controles, algunos usuarios han reportado molestias relacionadas con el peso del dispositivo, el uso prolongado y la fatiga visual. [ 98 ]

    Accesibilidad y comodidad

    El Apple Vision Pro incluye una variedad de ajustes de accesibilidad diseñados para adaptarse a usuarios con diferentes capacidades físicas y sensoriales. Esto incluye funciones como VoiceOver, comandos de Siri, control del puntero, control de permanencia, zoom, lector de accesibilidad y compatibilidad con Braille. [ 99 ]

    Una característica de accesibilidad que merece ser destacada es Dwell Control, ya que algunos investigadores han señalado problemas evidentes con funciones como el gesto de pellizcar para seleccionar, común en las máquinas de realidad virtual. Esto puede generar muchas dificultades para los usuarios con limitaciones motoras en las extremidades superiores, incluidos aquellos afectados por artritis. [ 100 ]  Dwell Control soluciona este problema permitiendo a los usuarios seleccionar elementos simplemente fijando la mirada en ellos durante un breve periodo, lo que reduce la necesidad de gestos físicos.

    Vision Pro se evaluó con la lista heurística Derby Dozen en comparación con Meta Quest 3 para evaluar su accesibilidad y comodidad para los usuarios. En su estudio, si bien ambos obtuvieron una alta puntuación en las heurísticas , los evaluadores observaron que ambos dispositivos presentaban problemas con el peso en el rostro y los pómulos de los usuarios, así como fatiga visual, lo cual podría deberse a sus capacidades de seguimiento ocular . [ 98 ]

    Véase también

    Referencias

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    • Sitio web oficialEdita esto en Wikidata
    • Comunicado de prensa de Apple Vision Pro