Articulo de referencia

Trenz

Trainz es una serie de videojuegos de simulación de trenes en 3D producida por el estudio australiano N3V Games (anteriormente Auran), cuya primera entrega se lanzó en octubre d...

Trainz es una serie de videojuegos de simulación de trenes en 3D producida por el estudio australiano N3V Games (anteriormente Auran), cuya primera entrega se lanzó en octubre de 2001. Cada entrega de la serie implementa operaciones ferroviarias simuladas, realistas o ficticias ( Driver ), junto con la posibilidad de crear mapas personalizados ( Surveyor ) y contiene una amplia colección de material rodante real para que el usuario lo conduzca en sus mapas.

Uno de los aspectos más apreciados de Trainz es la capacidad de admitir contenido personalizado creado por el usuario (trenes, escenarios, mapas), con millones de recursos para elegir, creados por miles de miembros de la comunidad de Trainz. La capacidad de admitir contenido personalizado se introdujo originalmente en Trainz 1.1.1 , pero no se comercializó oficialmente hasta el lanzamiento de Trainz Driver 2 .

Jugabilidad

Captura de pantalla de TRS2004 o Trainz Railroad Simulator 2004 en modo conductor, que muestra material rodante británico de terceros en una escena de una estación de ferrocarril.

En el editor de rutas, Surveyor, el usuario puede dar forma al paisaje, pintar con texturas de terreno, tender vías y colocar edificios y carreteras. Luego, el usuario opera los trenes en Driver, ya sea en modo libre o según un escenario llamado Driver Session (anteriormente llamado Scenarios en las primeras versiones de Trainz , Ultimate Trainz Collection y TRS2004 ), cuya dificultad puede variar de principiante a experto. En el modo CAB (cabina), la física del tren es más sofisticada que en el modo DCC; se añaden consideraciones de la vida real como el deslizamiento de las ruedas sobre los rieles y cómo el peso del tren reduce la aceleración y la desaceleración. Cualquier tren puede recibir instrucciones para ser conducido por la computadora.

Captura de pantalla de TS12 o Trainz Simulator 12 en modo conductor que muestra un tren Amtrak HHP-8 en la estación de la calle 30.

Otro software

Los simuladores son compatibles con una gran biblioteca de recursos gratuitos que se pueden descargar desde los servidores N3V, conocidos como Download Station (DLS). A menos que los usuarios compren un billete de primera clase con dinero real, las velocidades de descarga para DLS (tanto en Content Manager como directamente a través del protocolo de transferencia de archivos en el sitio web de Trainz) están limitadas, lo que suele ser un punto de controversia en la comunidad de Trainz. PaintShed es un programa sencillo para ayudar y facilitar el proceso de "cambiar la apariencia" de los vagones, modificando su librea, recoloreando y añadiendo nuevos emblemas a las locomotoras y demás material rodante de Trainz . El módulo Content Manager (CM) es un programa de Windows que permite la gestión de los archivos de la base de datos del juego. Fue renombrado como Content Manager Plus (CMP) en TRS2006 .

Los recursos de material rodante de Trainz también se utilizaron en un paquete de expansión de Microsoft Train Simulator llamado "Regional Add-On Pack", que permitía a los usuarios conducir locomotoras utilizadas en Trainz en mapas de MSTS, aunque algunas locomotoras no se utilizaron en Trainz, como la ATSF Dash 9, la UP DD40AX y la Penn Central GG1. Otro complemento, "MSTS Paintshed", era básicamente una versión modificada del módulo Trainz Paintshed, que permitía a los usuarios crear texturas diferentes a partir de las mismas plantillas de Trainz Paintshed y exportarlas a MSTS. Ambos complementos fueron creados por N3V, originalmente conocido como Auran en aquel entonces.

Juegos

Trenz

La primera versión de Trainz comenzó originalmente como un conjunto de archivos descargables en el año 2000, convirtiéndose finalmente en Trainz 0.9 , que era una versión beta en CD-ROM que Auran envió por correo a los evaluadores.

Trainz Community Edition se lanzó en diciembre de 2001, y los Service Packs 1 (abril), 2 (junio) y 3 (noviembre) se lanzaron en 2002, en los que actualizaron progresivamente la Community Edition, Trainz 1.0 , a las versiones 1.1, 1.2 y 1.3 sucesivamente. Existían dos versiones comerciales (lanzamientos de versiones comerciales); la versión en inglés/EE. UU. se conoce comúnmente como Trainz 1.0 .

Trainz Retail Edition se lanzó en junio de 2002, dirigido a Estados Unidos y otros mercados norteamericanos. El Service Pack 3 se lanzó en noviembre de 2002 y actualizó tanto la edición Community como la Retail a la versión 1.3. Por lo tanto, todas las versiones para EE. UU. se conocen comúnmente como Trainz 1.3 .

La Ultimate Trainz Collection , o UTC , se lanzó el 26 de noviembre de 2002 en Norteamérica como un conjunto de 3 CD que incluía material rodante adicional y un CD-ROM con escenarios basados ​​en TrainzScript y contenido de mapas de ruta basados ​​en la tecnología de Trainz 1.3. Esta fue la primera edición en incluir el programa PaintShed, que antes se vendía por separado, y en dar soporte a RailDriver , [ 1 ] así como la primera en incorporar contenido gratuito desarrollado por usuarios de Trainz como parte del lanzamiento, parte del cual se convirtió en contenido básico de Trainz en TRS2004 y versiones posteriores hasta la actualidad.

Soporte de hardware especial

El controlador de cabina de escritorio RailDriver fue compatible por primera vez con el Service Pack 1 de Ultimate Trainz Collection y también es compatible con todas las versiones posteriores de Trainz . [ 2 ]

Trainz Railroad Simulator 2004

Trainz Railroad Simulator 2004 (conocido como Trainz Railway Simulator 2004 en el Reino Unido), o TRS2004 , se lanzó en septiembre de 2003. Trainz Railroad Simulator 2004 incorporó una gran cantidad de cambios técnicos que requirieron numerosas correcciones de errores , las cuales se publicaron en cuatro paquetes de servicio a lo largo de 2004 y 2005.

Trainz Railroad Simulator 2004 fue la primera versión de Trainz en incluir industrias interactivas y capacidad de carga de material rodante, lo que permitía al jugador transportar diversos recursos (como carbón, madera y acero) y pasajeros a diferentes industrias y estaciones en el área de juego. Se incluyeron numerosas industrias y gran parte del material rodante incluido se actualizó para incorporar esta nueva capacidad de carga y descarga dinámica animada, con un correspondiente cambio en la física de conducción dinámica según el estado de carga en el manejo de la composición del tren. También fue la primera versión de la serie Trainz en contar con locomotoras de vapor integradas.

Trainz Railroad Simulator 2004 Deluxe fue una secuela posterior de 4 CD-ROM con los dos primeros paquetes de servicio preinstalados. También incluía PaintShed y un CD de contenido adicional.

Esta edición también marcó el inicio del uso generalizado de contenido descargable creado por fans (aunque Ultimate Trainz Collection ya lo admitía), como personajes, edificios y escenarios de la popular franquicia Thomas & Friends . Esto propició el surgimiento de una enorme comunidad en YouTube , donde los usuarios recrean episodios de la serie usando Trainz o crean sus propias historias originales.

TRS2004 y versiones anteriores utilizaban un programa llamado "Content Dispatcher". En lugar del más eficiente Content Manager Plus (introducido en la versión TRS2006 ), Content Dispatcher estaba diseñado para descargas mediante el Protocolo de Transferencia de Archivos (FTP). TRS2004 también incluía "Trainz Helper", que ayudaba a los usuarios a descargar archivos necesarios para sus complementos. Content Manager Plus de TRS2006 dejó obsoletos tanto Content Dispatcher como Trainz Helper, ya que CMP podía gestionar todas estas tareas en un único programa sencillo.

Trainz Railway Simulator 2006

Trainz Railway Simulator 2006 (conocido como Trainz Railroad Simulator 2006 en EE. UU.), o TRS2006 , fue una versión de transición que incorporaba los módulos de interfaz gráfica de usuario (GUI) estables de TRS2004 basados ​​en Auran JET, con solo algunas mejoras gráficas, pero introduciendo el gestor de bases de datos Content Manager Plus (CMP) como una nueva tecnología central. ContentManager.exe (ahora llamado simplemente CM) combina la gestión de bases de datos , las funciones seguras de carga y descarga FTP y filtros especiales definibles por el usuario, todo en un sistema integrado. Al definir un buen filtro, el usuario podía "ocultar selectivamente" la gran cantidad de elementos regionales en los menús de selección de activos de Surveyor, ahorrando tiempo al crear mundos. Esta importante función de filtrado se mejoró aún más en Trainz 2009, volviéndose mucho más potente y fácil de usar. Además de estas mejoras, se incluyeron varias rutas nuevas, como Hawes Junction (que representa una pequeña sección del ferrocarril Settle and Carlisle y sirve como demostración para TC3), Toronto Rail Lands 1954 (que representa el extenso patio ferroviario de Toronto en 1954) y Marias Pass Approach (que representa la línea BNSF Marias Pass entre Shelby, Montana y Cut Bank, Montana y sirve como demostración para la ruta completa de pago Marias Pass). TRS2006 se publicó en septiembre de 2005, y la versión base con su único paquete de servicio formó el núcleo de las versiones regionales (la mayoría son empresas conjuntas con 'Trainz Partners' que combinan productos de proveedores de contenido de pago con el software base Trainz) durante los siguientes cuatro años hasta la introducción de nuevas tecnologías en TC3 y TRS2009. En Alemania, fue publicado por Bluesky-Interactive, como ProTrain Perfect .

TRS2006 fue la última versión de Trainz en incorporar PaintShed. En lugar de ser un programa que se vendía por separado, TRS2006 integró PaintShed dentro de Content Manager Plus. Dado que la comunidad de Trainz había comenzado a dejar de lado PaintShed en favor de programas de terceros que editaban directamente los archivos de textura utilizados en los recursos de Trainz, Auran rápidamente dejó de usar PaintShed después de TRS2006 .

Trainz Driver

Trainz Driver (también conocido como Trainz: Driver Edition ( TDE ) en Norteamérica) es una versión de Trainz Railroad Simulator 2006 lanzada en 2006, que carece del Content Manager y del módulo de construcción de mundos GUI Surveyor, teniendo solo los módulos Driver y Railyard. Tenga en cuenta que esta es precisamente la fórmula utilizada con el lanzamiento de 2011-2016 de las versiones de Trainz basadas en iPhone y iPad, así como el nuevo 'Driver 2016' . [ 3 ]

  • El paquete incluye tres rutas extensas con 21 sesiones de conducción, todas ambientadas en Norteamérica. Trainz Driver es el primer caso en el que Auran recurrió a medidas de marketing directas para impulsar las ventas. El actual director ejecutivo, Tony Hilliam, había asumido un papel cada vez más importante en la gestión de la empresa a partir de 2005, y para 2008 se convertiría en uno de los principales inversores de Auran, con derechos para desarrollar y distribuir la franquicia Trainz.
  • Durante ese mismo período de tres años, Auran licenció ocho "lanzamientos regionales" separados basados ​​en el motor de juego estable JET2 (TRS2004/TRS2006) [ 4 ] lanzamientos destinados a abrir nuevos nichos de mercado. Estas versiones tenían pocas mejoras de juego, [ 5 ] y Driver y Surveyor eran técnicamente equivalentes a los juegos TRS2004-TRS2006, aunque con nuevas apariencias y una mejor interfaz gráfica. Antes de esos lanzamientos, si tenías un sistema gráfico de gama alta, para que el juego reconociera tu hardware superior tenías que editar un archivo ini llamado TrainzOptions.txt con las entradas de altura y anchura apropiadas. [ 6 ]

Trainz Railroad Simulator 2007

Trainz Railroad Simulator 2007 (abreviado como TRS2007 ) fue el segundo lanzamiento dirigido a un mercado regional distribuido por Anuman Interactive para su venta en Francia, Bélgica y Suiza. [ 7 ] Inicialmente hubo dos versiones: la versión estándar, que consistía en Trainz Railroad Simulator 2006 con el Service Pack 1 aplicado, y la edición Gold , que incluía elementos adicionales regionales franceses. [ 8 ] Posteriormente, Halycon Media distribuyó Trainz Railroad Simulator 2007 con contenido regional alemán específico para los mercados británico , austriaco y suizo. [ 9 ] Esta versión de TRS2007 no estuvo disponible en los mercados estadounidenses, aunque el contenido de la edición Gold se incluyó en juegos posteriores.

Clásicos de Trainz (TC1 TC3)

Trainz Classics , también abreviado como TC (TC1, TC2, TC3), es una serie de 3 personalizaciones independientes para Trainz Railroad Simulator 2006, fruto de una colaboración entre Auran y diferentes proveedores profesionales de contenido de terceros. A diferencia de los lanzamientos típicos de Trainz, que presentan una muestra de contenido representativo de diferentes regiones del planeta, las versiones de Trainz Classics incluyen un extenso trazado ferroviario con numerosas sesiones especiales escritas por profesionales que aprovechan al máximo el ferrocarril presentado. Trainz Classics 3 renovó la evolución de las tecnologías base de Trainz, incorporando diversos cambios en los modelos de datos estables de cuatro años de antigüedad, lo que dio como resultado la publicación de un nuevo archivo PDF: la Guía del creador de contenido de TC3 .

TC1 se centra en la línea Harlem del ferrocarril Metro-North en la década de 2000 (debido a que las locomotoras EMD FL9 todavía estaban en servicio), TC2 se centra en una ciudad ficticia llamada "Modula City", con tranvías europeos que circulan por la ciudad y llegan a una isla (se incluyó una versión de demostración con TRS2004). TC3 se centra en la famosa línea Settle-Carlisle desde Skipton hasta Carlisle a finales de la década de 1950 y principios de la de 1960 durante la transición del vapor al diésel.

En TRS2006 se incluyeron demos de Modula City y de la línea Settle-Carlisle , junto con una cantidad limitada de contenido en estado sin refinar.

El contenido de Trainz Classics 1 y 2 se lanzó posteriormente como contenido integrado para TS2009 y TS2010, y se puede descargar desde el DLS para todos los juegos futuros. Trainz Classics 3 se relanzó como un paquete de expansión para todos los juegos posteriores como la ruta Settle & Carlisle, con contenido adicional del lanzamiento original (algunos de los vagones Mark 1 en color azul BR también se incluyeron por defecto en estas versiones debido a que se usaban en las composiciones de trenes en las rutas integradas de la East Coast Main Line ).

TRS2008

Anuman Interactive también publicó una versión de Trainz Classics que incluía contenido regional francés y elementos básicos de juegos anteriores . Esta versión de Trainz se basó en la interfaz de Trainz Classics, que posteriormente sentó las bases para futuros lanzamientos de Trainz.

Trainz – La colección completa

Publicado el 13 de junio de 2008. Se trata de una gran recopilación que contiene tres DVD: Ultimate Trainz Collection , TRS2004 , TRS2006 , Trainz Routes (volúmenes 1-4) y Trainz PaintShed .

Trainz Simulator 2009: Edición para construir mundos

Lanzado en 2008, Trainz Simulator 2009 recibió el nombre de "World Builder Edition" debido a sus capacidades gráficas y de topografía notablemente mejoradas, como mejores herramientas de terreno, detalle de cuadriláteros y terreno con mapeado normal, una nueva técnica de modelado de vías cosidas, una gran colección de recursos predeterminados y mejoras de rendimiento que permitieron trenes, terrenos, texturas y rutas con mayor detalle. También introdujo físicas mejoradas, Content Manager v2.0, nuevas funciones de captura de pantalla y vídeo, mejoras en la interfaz de usuario y un navegador web integrado para facilitar la interacción con la comunidad. [ 10 ] [ 11 ]

Trainz Simulator 2010: Edición para ingenieros

Trainz Simulator 2010, o TS2010 , introdujo capacidades gráficas mejoradas, tecnología Speedtree , una interfaz de usuario renovada, elementos estacionales y soporte de capas en Surveyor. [ 12 ] TS2010 también introdujo el Modo Nativo, que permitió al juego aprovechar el nuevo procesamiento de 64 bits, al tiempo que conservaba un Modo de Compatibilidad para arquitecturas de computadora más antiguas de 32 bits y un mejor rendimiento con rutas y elementos antiguos marcados como "Defectuosos" debido a una aplicación de código más estricta.

El Service Pack 4 introdujo una versión temprana del modo multijugador, pero también eliminó de forma controvertida el Modo de compatibilidad. [ 13 ]

Trainz Simulator : iPad, Android

Para celebrar el décimo aniversario de Trainz , N3V Games lanzó una aplicación de Trainz para iPad el 4 de diciembre de 2010. Los usuarios pueden colocar vías y conducir trenes. Tienen acceso a los roles de Conductor y Topógrafo, y pueden crear rutas y conducir trenes con la ayuda de tutoriales. Una versión para Android se lanzó el 22 de julio de 2011 y cuenta con las mismas características que la versión para iPad. La aplicación es una adaptación de Trainz Simulator 2009 .

Sin embargo, a pesar de haber sido lanzado antes que Trainz Simulator 12 , Trainz Simulator utiliza un efecto Doppler que posteriormente se encontraría en la mencionada versión de Trainz.

La versión para Android de Trainz Simulator ha ganado notoriedad debido a una comunidad de usuarios que convierten ilegalmente modelos creados para los juegos de Trainz para PC y los importan a la versión para Android, cuyo soporte se abandonó hace mucho tiempo.

Trainz Simulator 12

Trainz Simulator 12 , o TS12 , se lanzó el 12 de abril de 2011. Entre otras mejoras, este producto ofrece una variedad de nuevas rutas, soporte para el efecto Doppler , vista satelital y una función multijugador por primera vez (el multijugador se probó públicamente en TS2010 SP4 ). Se anunció un paquete especial del décimo aniversario de Trainz que incluye el juego y otros extras. El juego se lanzó inicialmente para preordenar el 18 de marzo de 2011 como parte de la edición limitada Trainz 10th Anniversary Collector's Edition . Se eliminó cierta cantidad de contenido de versiones anteriores en este lanzamiento, lo que lo convierte en el primer lanzamiento desde Trainz 1.0 en presentar solo rutas y recursos relacionados completamente nuevos. Como la mayoría de los lanzamientos de Trainz, el paquete contiene solo contenido probado para la nueva tecnología, que en TS12 necesitaba actualizarse para ser compatible con computadoras de 64 bits. Sin embargo, gran parte del contenido (aunque no todo) de las versiones anteriores se publicó en Download Station (DLS) en una versión actualizada a finales de 2012, en el marco de una iniciativa conocida como "Download Station Cleanup".

Mi primer set de Trainz

My First Trainz Set fue diseñado para la generación más joven que no quiere preocuparse por el realismo ni la gestión al jugar Trainz . El juego incluye 4 ubicaciones para colocar vías, basadas en habitaciones de una casa, como un dormitorio o una cocina. El usuario puede colocar pequeños objetos de juguete en lugar de edificios y elementos del paisaje. Sin embargo, la calidad gráfica de los trenes, las vías y los objetos es muy similar a la de los juegos de simulación Trainz estándar . Los controles también son mucho más sencillos. El juego también se ha adaptado a dispositivos Android .

Trainz Simulator: Mac

Trainz Simulator: Mac era una adaptación de Trainz Simulator 2010 para Mac.

Trainz Driver : iPhone

Trainz Driver aprovechó el trabajo realizado al adaptar Trainz Simulator para iPad y llevó por primera vez la experiencia de conducción de la franquicia Trainz a los teléfonos móviles. Con una mecánica similar a la del anterior Trainz Driver Edition , fue diseñado para jugadores que preferían operar trenes en lugar de construir rutas. Trainz Driver ofrecía sesiones tanto realistas como arcade.

Trainz Simulator 2 para Mac

Trainz Simulator 2 para Mac se lanzó el 27 de marzo de 2014 a través de la Mac App Store , que, entre otras cosas, introdujo una función multijugador en línea. Es una adaptación de Trainz 12 .

Trainz Driver 2 : iPhone

Trainz Driver 2 aprovechó las actualizaciones para iPad e introdujo potentes herramientas de edición de rutas para el teléfono. Incorpora el motor de juego de TS2009 . Por otro lado, Trainz Simulator 2 para iPad se lanzó casi al mismo tiempo. La interfaz de usuario del Trainz Driver original también se implementó en la versión para iPad de Trainz Simulator 2 .

Tanto Trainz Driver 2 como Trainz Simulator 2 han sido criticados por presentar contenido gratuito creado por la comunidad como contenido de pago.

Trainz: Una nueva era

Trainz: A New Era , como indica su nueva nomenclatura, supone un nuevo comienzo para la franquicia Trainz. En noviembre de 2013, se lanzó una campaña en Kickstarter para financiar el juego y el nuevo motor gráfico desarrollado específicamente para él. La campaña alcanzó su objetivo de financiación un mes después. Los colaboradores recibieron premios que incluían fondos de pantalla, pases de primera clase para Download Station, copias completas del juego y diverso contenido adicional, según la cantidad aportada.

  • El juego utiliza un nuevo motor de juego de 64 bits diseñado a medida, que presenta gráficos mucho más realistas, una física de trenes ligeramente mejorada y varias otras características y mejoras nuevas, encabezadas por una lista de los diez mejores logros elaborada por la comunidad de usuarios en los foros entre septiembre y noviembre de 2013.
  • Posteriormente, a mediados de diciembre de 2014, se lanzó una versión exclusivamente digital, la «TANE Community Edition». El nuevo juego se lanzó oficialmente como versión física para su distribución masiva el 15 de mayo de 2015, aunque era bastante básica, careciendo de muchas características habituales de la interfaz de usuario, como teclas de acceso rápido para el gestor de contenido, un minimapa funcional y otros factores multiplicadores de la experiencia de usuario. [ 14 ]
  • Se lanzó una serie completa de actualizaciones de software de corrección de errores a lo largo del año, y a menudo estas mejoraron incrementalmente las deficiencias de la interfaz de usuario y, por lo tanto, elevaron gradualmente la experiencia de usuario. El 12 de enero de 2016, se lanzó el Service Pack 1, largamente esperado, que finalmente había superado una serie de obstáculos, anunciando una nueva etapa de estabilidad y capacidad. [ 15 ] Los principales contribuyentes de Kickstarter también pudieron participar en las pruebas beta, además de un equipo de empleados internos dedicado a probar el nuevo código, por lo que cientos participaron en llevar la nueva tecnología a una estabilidad madura. Dos correcciones rápidas siguieron después de solo un mes y medio, una después de la otra con una semana de diferencia el 11 de marzo de 2016 (compilación 81190) [ 16 ] y el 18 de marzo de 2016 (compilación 81296), [ 17 ] pero la interfaz de usuario normal para recuperar las operaciones de la experiencia de usuario de versiones anteriores de Trainz, aparte del Driver, todavía carecían en la corrección rápida 2. Varias de las teclas de acceso rápido de CM se restablecieron con el segundo parche, y N3V anunció que las versiones candidatas a la beta del Service Pack 2 llegarían pronto, lo que implicaba que la rápida reconstrucción de la UX habitual de Trainz podría estar cerca. El 16 de junio de 2017, el SP2 finalmente se lanzó e introdujo más de 1000 correcciones y actualizaciones individuales. [ 18 ] Poco más de un año después, el SP3 se lanzó el 11 de julio de 2018 e incluyó muchas correcciones de errores y mejoras en la IA, el modo multijugador, la estabilidad y el rendimiento. [ 19 ]

Trainz Railroad Simulator 2019

El 11 de mayo de 2018, N3V Games anunció una nueva versión de Trainz con mejores gráficos, renderizado basado en la física, mapeo de oclusión de paralaje [ 20 ] y más contenido que nunca. [ 21 ] El acceso anticipado se lanzó en julio de 2018 y el juego se lanzó oficialmente el 7 de enero de 2019. También es la primera entrega de la serie desde TRS2006 en llevar el nombre "Trainz Railroad Simulator", posiblemente para evitar confusiones con " Train Simulator " de Dovetail Games . El juego utiliza DRM de juego completo [ 22 ] en todas las versiones, mientras que ciertas versiones de Trainz: A New Era podían comprarse y ejecutarse sin conexión. Esto requiere que el juego esté conectado a Internet al menos una vez al mes para que el juego y el contenido sigan funcionando. TRS19 se ofreció principalmente como modelo de suscripción, aunque también está disponible una compra única (pero con la verificación mensual de DRM aún requerida) a través de la tienda de Trainz y Steam. También tiene la capacidad de descargar contenido de la Estación de Descarga (DLS) mientras se está jugando; aunque sin la compra de los llamados "boletos de primera clase" (mejoras de velocidad de duración limitada), la velocidad de descarga se ve severamente limitada.

Ediciones completas

Se ofrecen dos ediciones:

  • Edición estándar : la versión básica, que incluye seis rutas: Kickstarter County 2 (una versión actualizada de la ruta Kickstarter County de T:ANE), Canadian Rockies - Golden, BC (que incluye las subdivisiones Canadian Pacific Mountain y Wildemere, por donde circula el Rocky Mountaineer ), Sebino Lake, Italia (que representa la línea Ferrovienord de Brescia a Pisogne en la década de 1980), Niddertalbahn (que representa Main-Weser-Bahn de Bad Vilbel a Stockheim), Edinburgh-Dundee (que representa la East Coast Main Line de Edinburgh Waverley a Dundee en 1976, que sirve como extensión de la ruta principal ECML de King's Cross a Edimburgo en T:ANE) y Cornish Mainline and Branchlines (que representa la Cornish Main Line y sus ramales asociados justo después de la formación de British Railways en 1948).
  • Edición Platino : Incluye todo lo de la Edición Estándar, además de opciones unificadas de cámara y topógrafo, y un paquete de contenido adicional.

Ediciones regionales

En 2019 se lanzaron versiones regionales, con contenido (rutas, locomotoras, etc.) específico para ciertas partes del mundo (y solo para esas partes):

  • Edición Mundial : Contiene las seis rutas y contenido relacionado; este es un nuevo nombre para la edición estándar [ 23 ].
  • Edición norteamericana : solo incluye Kickstarter County 2 y Golden, BC.
  • Edición para el Reino Unido : solo incluye Kickstarter County 2, Edinburgh-Dundee y Cornish Mainline and Branchlines.
  • Edición europea : solo incluye Kickstarter County 2, Niddertalbahn y el lago Sebino, Italia.

Trainz Simulator 3 : Móvil

Una versión de Trainz Railroad Simulator 2019 para dispositivos móviles se lanzó alrededor de agosto de 2021. El juego actualmente incluye 4 rutas, una de ellas basada en una línea ficticia de alta velocidad en Suecia utilizada por el ETR 1000 , un tren de alta velocidad italiano. La línea probablemente se basa en el tren de alta velocidad sueco SJ X2000 utilizado entre Copenhague y las principales ciudades de Suecia como Estocolmo , Malmö o Gotemburgo . Otra ruta involucra las Montañas Rocosas con el Rocky Mountaineer y algunos cargueros CSX . Aunque el juego no tiene una ruta basada en China, hay trenes chinos disponibles para comprar como el SS4 , una locomotora eléctrica utilizada para operaciones de carga [ 24 ] Aunque puede colocar trenes en el mapa, el juego no contiene un modo Topógrafo.

Trainz Railroad Simulator 2022

El siguiente lanzamiento importante de Trainz se anunció en noviembre de 2021, y las reservas comenzaron el 9 de diciembre. Una edición de acceso anticipado se lanzó el 11 de febrero de 2022 y el juego se lanzó oficialmente el 31 de mayo de 2022. [ 25 ]

Las nuevas características incluyen Multiplayer Surveyor (probado en las betas cerradas de TRS2019), la unificación de Driver y Surveyor para permitir el cambio sin problemas entre ambos, una revisión completa de Surveyor llamada Surveyor 2.0, nuevas herramientas y preajustes de capas de efectos, la capacidad de pintar texturas en masa debajo de splines, nuevas opciones de cámara más allá de las cuatro originales (incluyendo Caminar, Coche, Volar y Drone), una tienda de contenido dentro del juego y compatibilidad con controladores de juego. [ 26 ] Las características exclusivas para suscriptores incluyen HD Terrain, que agrega 1600 veces más densidad de datos para manipular y texturizar el terreno, y Trainz Living Railroad, un sistema que automatiza completamente las operaciones de carga y pasajeros. [ 27 ]

Ediciones completas

Se ofrecen dos ediciones:

Suscripciones

Otra forma de adquirir Trainz es mediante una suscripción mensual o anual. Esto le da al jugador acceso al juego y ventajas adicionales mientras mantenga su suscripción.

  • Trainz Plus Standard : esto facilita el acceso al juego estándar, el acceso anticipado a nuevas funciones y contenido previo al lanzamiento, y descargas aceleradas ("boleto de primera clase").
  • Trainz Plus Gold : además del nivel Estándar, el jugador obtiene funciones promocionales adicionales y acceso gratuito a todos los DLC.

Trainz Simulator: Gira Mundial

En diciembre de 2024, N3V anunció una versión para consolas de Trainz con lanzamiento previsto para 2025. El tráiler recibió críticas por el uso de IA en la publicidad y posteriormente fue modificado y vuelto a subir. [ 28 ] El 23 de octubre de 2025, Trainz Simulator: World Tour se lanzó para Xbox. [ 29 ] Teniendo en cuenta las limitaciones de una consola en comparación con un PC, TS:WT eliminó el rol de Topógrafo, convirtiendo al Conductor en la única opción disponible para los jugadores.

Apoyo técnico

Todos los juegos de la serie Trainz tienen un calendario de soporte que se describe en la página wiki oficial . Según el documento, el soporte del juego incluye las siguientes características:

  • Información específica del producto, descargas y utilidades en el sitio web de N3V Games.
  • Asistencia técnica a través del servicio de ayuda de N3V Games.
  • Mantenimiento de foros específicos de productos.
  • Acceso a la estación de descarga .
  • Acceso para subir contenido a la Estación de Descarga
  • Acceso a la red iTrainz.
  • Acceso a otros servicios de red específicos del producto.

Control de versiones del motor del juego y los recursos

La serie de juegos Trainz tiene un sistema de versiones complejo para el motor y los recursos. Las compilaciones del juego se listan en una página wiki especial , mientras que las versiones del motor se listan por separado . Todos los recursos creados en un editor almacenan el número de versión del motor utilizado para crearlos. En muchos casos, los recursos creados en versiones anteriores del juego son compatibles con versiones más recientes del motor.

Sitio web oficial de la wiki

La serie de juegos Trainz tiene su propia wiki oficial. A pesar del antiguo nombre de dominio, este sitio es la wiki oficial de todo el proyecto Trainz . Esta wiki fue creada tanto por N3VGames (los desarrolladores de Trainz) como por la comunidad de Trainz (se requiere una cuenta de Planet Auran y un producto Trainz registrado para obtener permisos de edición). [ 30 ]

Recepción

Trainz fue finalista del premio anual de GameSpot a la "Mejor simulación para PC" en 2002. [ 44 ]

Trainz Railroad Simulator 2004 fue nominado al premio " Juego de simulación por computadora del año " de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas en 2004. [ 45 ]

Véase también

Referencias

  1. "La colección definitiva de Trainz" . GameZone. Archivado del original el 2 de febrero de 2010. Consultado el 7 de marzo de 2010 .
  2. "Colección definitiva de Trainz (Características principales)" . Auran . Consultado el 1 de abril de 2010 .
  3. Anunciado el 19 de febrero de 2016; enviado realmente alrededor del 10 de marzo de 2016.
  4. Consulta otras secciones de esta página: 1) Rutas de Trainz (Routes), 2) Trainz Driver (TDE), 3) Trainz the Complete Collection (TCC), los tres clásicos de Trainz: 4-6) TC1, TC2 y TC3 , 7) TRS2007 y 8) TRS2008
  5. Sin tener en cuenta la interfaz de Gcard (ver nota al pie siguiente), solo Trainz Classics 3, v2.8 tuvo cambios que afectaron las directrices del modelo de datos que los creadores de contenido debían seguir , y estos afectaron prácticamente solo al modelado de locomotoras, dejando la mayoría de los estándares de creación de contenido sin cambios.
  6. A partir de TRS2006-SP1, Trainz pudo leer tarjetas G y presentar un menú desplegable en la interfaz de usuario de opciones.
  7. "Lista de productos de Trainz" (en francés). Anuman Interactive. Archivado del original el 2 de enero de 2007.
  8. "Trainz Railroad Simulator 2007 Gold Edition" (en francés). Anuman Interactive. 20 de noviembre de 2006. Archivado del original el 6 de febrero de 2007.
  9. "Trainz TRS 2007 Service Bereich" (en alemán). Halycon Media GmbH Co.KG. Archivado del original el 8 de octubre de 2007.
  10. "Descripción general de TS2009" . Trainz Simulator 2009. Archivado del original el 8 de marzo de 2009. Consultado el 19 de mayo de 2024 .
  11. "TS2009" . TrainzOnline . Consultado el 19 de mayo de 2024 .
  12. "Características" . Trainz Simulator 2010. Archivado del original el 29 de enero de 2010. Consultado el 19 de mayo de 2024 .
  13. "TS2010" . TrainzOnline . Consultado el 19 de mayo de 2024 .
  14. "Trainz Simulator: Una nueva era: crea, conduce, opera, comparte" Archivado el 24 de mayo de 2014 en Wayback Machine , Kickstarter
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  • Sitio web oficial de Trainz Simulator
  • Sitio web oficial de Auran
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