Microsoft Train Simulator (abreviado informalmente como MSTS ) es un juego de simulación de trenes de 2001 desarrollado por Kuju Entertainment , con sede en el Reino Unido , y publicado por Microsoft Games (ahora conocido como Xbox Game Studios) para Windows . Fue lanzado el 18 de junio de 2001. [2]
Características
Microsoft Train Simulator permite a los jugadores operar una selección de trenes en varias rutas dentro de Europa, Asia y América del Norte. Las características del juego incluyen la capacidad de acoplar vagones, ponerlos en marcha y detenerlos, así como operar trenes usando el mouse y el teclado o accesorios de hardware (por ejemplo, Raildriver ) como controles. [3]
Rutas
El juego presenta seis rutas en cuatro países: Austria, Japón, Reino Unido y los Estados Unidos de América. [4]
Recepción
Reseñas de críticos
El juego recibió críticas "favorables" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [5] John Lee de NextGen dijo sobre el juego: "Todos a bordo para los fanáticos de la escala HO, los aficionados a los trenes y los aficionados nostálgicos de los ferrocarriles . Los que odian los trenes, sin embargo, pueden preferir el viejo cliché, 'Corran hacia la rotonda, muchachos. No pueden acorralarlos allí' " . [13]
Ventas
El juego vendió 191.952 unidades en los EE. UU. a finales de 2001, lo que generó ingresos de 8,7 millones de dólares. [17] Estas cifras aumentaron a 330.000 unidades (11,6 millones de dólares) en los EE. UU. en agosto de 2006. Esto llevó a Edge a clasificarlo como el 54.º juego de computadora más vendido del país lanzado en el siglo XXI en 2006. [18]
A nivel internacional, el juego recibió un premio de ventas "Plata" de la Asociación de Editores de Software de Entretenimiento y Ocio (ELSPA), [19] lo que indica ventas de al menos 100.000 unidades en el Reino Unido. [20] En el mercado alemán, la Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (VUD) le otorgó una certificación "Oro" a principios de 2003, [21] por ventas de al menos 100.000 unidades en Alemania, Austria y Suiza. [22]
El juego vendió un millón de unidades en 2005, [23] y, a pesar de su antigüedad, sigue siendo muy popular y tiene una comunidad grande y activa. [24]
Premios
El juego fue nominado para el premio " PC Simulation " en los 5º Premios Anuales a los Logros Interactivos de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas , que finalmente recayó en Microsoft Flight Simulator 2002. [ 25]
Modificadores
El juego también incluía un editor de rutas y actividades que permitía a los usuarios crear y modificar rutas, trenes y actividades. [26] Además, el juego también permitía el soporte de mods para agregar y cambiar rutas, trenes, carga, paisajes, etc. Se han creado más de 30.000 mods y la mayoría están alojados en sitios comunitarios como TrainSim.com, UKTrainsim.com y ElvasTower.com. [27] MSTS BIN, un mod comunitario destinado a agregar funciones y reparar el antiguo MSTS, se lanzó en 2006. [28]
Secuela cancelada
El 7 de mayo de 2003, Microsoft anunció que desarrollaría una secuela llamada Microsoft Train Simulator 2 ; [ cita requerida ] se mostró por primera vez al público en la E3 el 15 de mayo. [29] Al parecer, sus principales mejoras fueron la incorporación de personas al juego (por ejemplo, pasajeros que esperaban en las estaciones, personas que operaban la nueva lista de locomotoras, etc.) y plataformas giratorias . Estaba siendo desarrollado por Kuju Entertainment , los creadores originales de MSTS. A pesar de los esfuerzos de reestructuración en Kuju, el proyecto fue entregado a Microsoft Game Studios el 18 de agosto de 2003. [30]
Este proyecto finalmente se detuvo, como lo confirmó la siguiente declaración de Microsoft del 24 de abril de 2004:
Microsoft Game Studios ha suspendido el juego para Windows "Train Simulator 2.0". La decisión de suspender "Train Simulator 2.0" se tomó hace algún tiempo y se basó en un análisis largo, minucioso y difícil de nuestros objetivos comerciales y nuestra oferta de productos. Seguimos centrados en la categoría de simulaciones con franquicias exitosas que impulsan plataformas como "Microsoft Flight Simulator". [31]
El 19 de enero de 2007, Microsoft anunció el relanzamiento del proyecto Microsoft Train Simulator . Esta vez, el juego estaba siendo desarrollado internamente por Aces Game Studio ( Microsoft Game Studios ), conocido por su larga línea de Microsoft Flight Simulators , como parte de la iniciativa " Juegos para Windows ". El juego habría utilizado el motor gráfico Microsoft Flight Simulator X , y estaba previsto que fuera compatible tanto con Windows Vista como con Windows XP . Una publicación en el blog "The Little Wheel Goes in Back", escrita por uno de los desarrolladores, el 23 de agosto de 2007, sugirió que el título provisional era "Train Simulator 2". [32]
Rieles abiertos

MSTS es compatible con el proyecto de código abierto Open Rails , creado por seguidores de MSTS, [33] que alberga una colección de contenido digital de terceros. [33] El desarrollo de MSTS finalizó en 2009; sin embargo, el apoyo de la comunidad a MSTS condujo a la creación de un equipo de terceros que creó Open Rails. [33]
Open Rails utiliza la licencia GPL y el proyecto ha progresado desde proporcionar soporte heredado para MSTS hasta agregar nuevas características. [33] Open Rails admite procesadores gráficos modernos, lo que le permite lograr mayores velocidades de cuadros en comparación con MSTS. [33]
Una forma de Open Rails se utilizó en varios estudios sobre el funcionamiento real de los ferrocarriles, como en un estudio de 2016 que analizó el impacto de los ataques cibernéticos en los ferrocarriles. [34]
Comunidad
TrainSim.Com fue la primera comunidad en adoptar MSTS en 2001 y cuenta con una comunidad de soporte activa, así como con una biblioteca de archivos de contenido creado por los usuarios para el juego. [35] Hay más de 50 000 archivos que van desde rutas completas hasta locomotoras y vagones individuales disponibles para usar con el juego MSTS heredado y con Open Rails. A partir de agosto de 2024, todavía se está desarrollando contenido nuevo para el juego. [36]
También surgieron comunidades adicionales, como UK TrainSim, aunque muchas de ellas han cerrado desde entonces. [37]
Referencias
- ^ "Microsoft 'Train Simulator' se mueve por los rieles del realismo, capturando el desafío y el romance de los ferrocarriles". Microsoft . 18 de junio de 2001. Archivado desde el original el 5 de junio de 2023 . Consultado el 26 de enero de 2024 .
- ^ "Train Simulator - PC". Amazon . Archivado desde el original el 8 de abril de 2023 . Consultado el 26 de enero de 2024 .
- ^ Marchelletta, Courtney. "Microsoft Train Simulator". About.com . The New York Times Company . Archivado desde el original el 20 de marzo de 2009. Consultado el 26 de enero de 2024 .
- ^ "Las rutas". Microsoft Train Simulator - Manual del ingeniero . Microsoft. 2001. págs. 76–87.
- ^ ab «Microsoft Train Simulator». Metacritic . Fandom . Archivado desde el original el 4 de diciembre de 2023 . Consultado el 26 de enero de 2024 .
- ^ Case, Loyd (septiembre de 2001). "Get Onboard (Microsoft Train Simulator Review)" (PDF) . Computer Gaming World . N.º 206. Ziff Davis . pág. 88. Archivado (PDF) del original el 29 de octubre de 2023. Consultado el 26 de enero de 2024 .
- ^ MacIsaac, Jason (25 de septiembre de 2001). «Microsoft Train Simulator». The Electric Playground . Greedy Productions Ltd. Archivado desde el original el 21 de agosto de 2002. Consultado el 26 de enero de 2024 .
- ^ Bye, John "Gestalt" (24 de julio de 2001). "Microsoft Train Simulator". Eurogamer . Gamer Network . Archivado desde el original el 6 de agosto de 2001 . Consultado el 27 de enero de 2024 .
- ^ Osborne, Scott (11 de junio de 2001). «Reseña de Train Simulator». GameSpot . Fandom. Archivado desde el original el 24 de junio de 2001 . Consultado el 26 de enero de 2024 .
- ^ McConnaughy, Tim (24 de junio de 2001). «Microsoft Train Simulator». GameSpy . GameSpy Industries. Archivado desde el original el 2 de junio de 2002 . Consultado el 27 de enero de 2024 .
- ^ Lafferty, Michael (11 de junio de 2001). «Reseña de Microsoft Train Simulator». GameZone . Archivado desde el original el 1 de octubre de 2008. Consultado el 27 de enero de 2024 .
- ^ Butts, Steve (20 de junio de 2001). «Train Simulator». IGN . Ziff Davis. Archivado desde el original el 21 de mayo de 2019. Consultado el 26 de enero de 2024 .
- ^ ab Lee, John (septiembre de 2001). "Microsoft Train Simulator". NextGen . N.º 81. Imagine Media . pág. 90 . Consultado el 26 de enero de 2024 .
- ^ "Microsoft Train Simulator". PC Gamer . Vol. 8, núm. 9. Imagine Media. Septiembre de 2001.
- ^ Presley, Paul (septiembre de 2001). «Microsoft Train Simulator». PC Zone . N.º 106. Dennis Publishing . pág. 72. Consultado el 27 de enero de 2024 .
- ^ Saltzman, Marc (25 de julio de 2001). «'Train Simulator' va por buen camino». The Cincinnati Enquirer . Gannett Company . Archivado desde el original el 11 de agosto de 2001 . Consultado el 26 de enero de 2024 .
- ^ Bradshaw, Lucy (31 de enero de 2002). "Markle Forum on Children and Media" (PDF) . Maxis . Archivado desde el original (PDF) el 19 de junio de 2004.
- ^ Personal de Edge (25 de agosto de 2006). «Los 100 mejores juegos de PC del siglo XXI (página 5)». Edge . Future Publishing . Archivado desde el original el 17 de octubre de 2012 . Consultado el 26 de enero de 2024 .
- ^ "ELSPA Sales Awards: Plata". Asociación de editores de software de ocio y entretenimiento . Archivado desde el original el 21 de febrero de 2009.
- ^ Caoili, Eric (26 de noviembre de 2008). «ELSPA: Wii Fit y Mario Kart alcanzan el nivel Diamond en el Reino Unido». Desarrollador de juegos . Informa . Archivado desde el original el 18 de septiembre de 2017 . Consultado el 26 de enero de 2024 .
- ^ "PREMIOS VUD-VENTAS-Enero 2003". Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (en alemán). Enero de 2003. Archivado desde el original el 22 de abril de 2003.
- ^ Horn, André (12 de enero de 2004). «VUD-Gold-Awards 2003». GamePro Germany (en alemán). Webedia . Archivado desde el original el 18 de julio de 2018.
- ^ Stuart, Keith (24 de junio de 2005). "EA toma el tren". The Guardian . Archivado desde el original el 5 de octubre de 2015.
- ^ Hilliard, Kyle (6 de septiembre de 2014). "Rod Fergusson de Gears Of War habla del pasado de la franquicia y su optimismo por el futuro". Game Informer . GameStop . Archivado desde el original el 10 de abril de 2023 . Consultado el 26 de enero de 2024 .
- ^ "5th Annual Interactive Achievement Awards: Winners" (Premios anuales a los logros interactivos: 5.º año). Academy of Interactive Arts & Sciences (Academia de artes y ciencias interactivas) . Archivado desde el original el 3 de junio de 2004. Consultado el 27 de enero de 2024 .
- ^ "El editor y las herramientas". Microsoft Train Simulator - Manual del ingeniero . Microsoft. 2001. págs. 89-90.
- ^ "Sitios web complementarios de MSTS". TrainSim.com . 18 de mayo de 2010. Archivado desde el original el 26 de enero de 2024. Consultado el 27 de enero de 2024 .
- ^ "Actualización del simulador de trenes de MS". MSTS BIN . Archivado desde el original el 30 de septiembre de 2023. Consultado el 27 de enero de 2024 .
- ^ Calvert, Justin (15 de mayo de 2003). «Train Simulator 2 Impressions». GameSpot . Fandom. Archivado desde el original el 8 de octubre de 2012. Consultado el 27 de enero de 2024 .
- ^ Parker, Sam (18 de agosto de 2003). «Microsoft se hace con Train Sim 2». GameSpot . Fandom. Archivado desde el original el 23 de enero de 2013 . Consultado el 27 de enero de 2024 .
- ^ Calvert, Justin (29 de abril de 2004). «Train Simulator 2 cancelado». GameSpot . Fandom. Archivado desde el original el 30 de enero de 2009 . Consultado el 27 de enero de 2024 .
- ^ tdragger (23 de agosto de 2007). "¡Guter Tag de Leipzig!". Microsoft . Archivado desde el original el 13 de marzo de 2009 . Consultado el 27 de enero de 2024 .
- ^ abcde «Open Rails - Proyecto de simulador de trenes gratuito». Open Rails . Archivado desde el original el 1 de enero de 2024 . Consultado el 27 de enero de 2024 .
- ^ Teo, Zhan-Teng; Tran, Bao Anh N.; Lakshminarayana, Subhash; Temple, William G.; Chen, Binbin; Tan, Rui; Yau, David KY (2016). "Secure Rails : Hacia una plataforma de simulación abierta para analizar ataques ciberfísicos en ferrocarriles". Conferencia IEEE Región 10 de 2016 (TENCON) . págs. 95–98. doi :10.1109/TENCON.2016.7847966. ISBN . 978-1-5090-2597-8. Número de identificación del sujeto 24841299.
- ^ "Trainsim.com Acerca de nosotros". Enero de 2024.
- ^ "Nuevos archivos de Trainsim.com". 19 de agosto de 2024.
- ^ "Cierre formal de UKTrainSim". UKTrainSim . 27 de enero de 2023. Archivado desde el original el 30 de julio de 2023.
Enlaces externos
- Sitio web oficial en Wayback Machine (archivado el 10 de junio de 2004)
- Simulador de trenes de Microsoft en MobyGames