Microsoft Flight Simulator X ( FSX ) es unvideojuego de simulación de vuelo de 2006, desarrollado originalmente por Aces Game Studio y publicado por Microsoft Game Studios para Microsoft Windows . Es la secuela de Microsoft Flight Simulator 2004: A Century of Flight y la décima entrega de la serie Microsoft Flight Simulator , cuyo primer lanzamiento fue en 1982. Está basado en un motor gráfico mejorado, que incorpora las características de DirectX 10 en Windows Vista , y fue promocionado por Microsoft como el hito tecnológico más importante de la serie hasta ese momento. FSX es la primera versión de la serie que se lanzó en formato DVD .
En diciembre de 2012, más de seis años después de su lanzamiento, el sistema de emparejamiento multijugador de FSX a través de la red GameSpy se suspendió. El 8 de julio de 2014, Dovetail Games , desarrollador de Train Simulator , anunció que había firmado un acuerdo de licencia con Microsoft para continuar el desarrollo de FSX y la producción de nuevo contenido. [ 2 ] El 18 de diciembre de 2014, la versión FSX: Steam Edition del simulador se lanzó digitalmente a través de Steam . Esta versión actualizada de FSX incluye compatibilidad con Windows 8.1 y versiones posteriores, además de funciones multijugador de FSX actualizadas a través de Steam. [ 3 ]
Es la última versión de Microsoft Flight Simulator compatible con Windows XP, Vista, 7, 8 y 8.1.
Descripción general
Flight Simulator X es la décima versión de la popular línea de simuladores de vuelo. Se lanzó oficialmente en Estados Unidos el 17 de octubre de 2006. Según el sitio web de Microsoft para el juego, la edición estándar incluye todo, desde ayudas a la navegación hasta GPS y rutas aéreas . También incluye 18 aviones, 28 ciudades detalladas y más de 24 000 aeropuertos, mientras que la versión de lujo cuenta con 24 aeronaves y 38 ciudades. El jugador puede pilotar desde un pequeño planeador o un avión experimental ligero hasta aviones jumbo. El juego cuenta con un sistema de control de tráfico aéreo inmersivo y condiciones meteorológicas dinámicas y realistas. La geografía coincide con la parte del mundo en la que vuela el jugador. También se incluyen pasarelas de embarque y equipos de tierra.
Flight Simulator X se presentó oficialmente en el CES (International Consumer Electronics Show) de 2006 como una demostración de juegos para Microsoft Windows Vista y ahora también es compatible con Windows 7 , y con Windows 8 o Windows 10 a través de Steam. Microsoft publicó capturas de pantalla y una lista de preguntas frecuentes en un comunicado de prensa en Microsoft Flight Simulator Insider, [ 4 ] y numerosas comunidades de simuladores de vuelo. Esto también incluía un modo de juego basado en misiones con aeronaves específicas para cada misión, así como un motor de renderizado mejorado capaz de mayor detalle. Después de la Electronic Entertainment Expo ( E3 ) en mayo de 2006, Microsoft publicó nuevas capturas de pantalla, videos y un tráiler oficial. La calidad gráfica del simulador ha aumentado considerablemente.
El 22 de enero de 2009, se informó que el equipo de desarrollo detrás del producto se estaba viendo gravemente afectado por los recortes de personal en curso de Microsoft, con indicios de que todo el equipo de Flight Simulator sería despedido. [ 5 ] [ 6 ] La noticia fue confirmada posteriormente por funcionarios de Microsoft que declararon que estaban comprometidos con la franquicia Flight Simulator , con expectativas de continuar con los lanzamientos de productos en la serie, pero no tenían nada específico que anunciar en ese momento. [ 7 ] El 17 de agosto de 2010, Microsoft anunció Microsoft Flight , un nuevo juego de simulación que contaba con un motor gráfico aún más mejorado y características de simulación mejoradas. [ 8 ] En abril de 2012, Flight fue lanzado. En agosto de 2012, Microsoft canceló el desarrollo posterior de Flight .
Características
Edición Deluxe
Flight Simulator X se lanzó en dos ediciones: Estándar y Deluxe. En comparación con la Edición Estándar, la Edición Deluxe incorpora características adicionales, incluyendo un kit de desarrollo de software (SDK) en el disco, tres aviones con la cabina de vuelo Garmin G1000 y la posibilidad de que el jugador actúe como controlador de tráfico aéreo (ATC) para otros usuarios en línea con una pantalla de radar. [ 9 ] [ 10 ]
La edición Deluxe añadió versiones pilotables del Grumman G-21A Goose , el Maule Orion M-7-260-C Super Rocket y versiones equipadas con G1000 del Beechcraft Baron 58 , el Cessna C172SP Skyhawk y el Mooney M-20-M Bravo .
El paquete Acceleration añadió más aeronaves: el Agusta Westland AW101 , el Boeing F/A-18 Hornet y una versión de carreras del P-51D Mustang .
Microsoft Flight Simulator X: Gold Edition combina la Edición Deluxe y el paquete de expansión Acceleration en una sola caja. [ 11 ] Sin embargo, si no se instala Acceleration , que incluye los paquetes de servicio 1 y 2, se deben instalar manualmente por separado. Véase más abajo.
Nuevas características
Las nuevas características incluidas en Flight Simulator X son:
- Gráficos mejorados
- Aeropuertos con pasarelas de embarque animadas y servicios en tierra mejorados.
- Posibilidad de que los jugadores sean controladores de tráfico aéreo.
- Compatibilidad con DirectX 10 (en modo de vista previa)
- La API propietaria SimConnect permite un acceso similar al de FSUIPC a las funciones y variables de Flight Simulator.
- Animaciones avanzadas, incluyendo la flexión de las alas.
Paisaje y clima
El escenario base se genera automáticamente utilizando datos proporcionados por Navteq, mientras que Jeppesen proporcionó datos sobre aeropuertos y condiciones meteorológicas reales. [ 12 ] Esto proporciona a la simulación la información necesaria para crear una réplica del mundo real con diseños de aeropuertos, información del terreno y redes de carreteras precisos. Los principales aeropuertos y lugares emblemáticos, como Stonehenge , las cataratas Victoria y la tumba de Charles Lindbergh, se mejoran aún más mediante el modelado de objetos personalizados e imágenes aéreas fotorrealistas. Algunas animaciones, como los fuegos artificiales , se activan por tiempo; es decir, solo aparecen en determinadas fechas u horas. [ 13 ]
Misiones y recompensas
La inclusión de las "Misiones" añade una nueva dimensión a la simulación, incorporando objetivos orientados a tareas y animando a los usuarios a volar por todo el mundo, en lugar de limitarse a su base. Si bien un concepto similar ya estaba disponible en versiones anteriores, la nueva implementación de situaciones multipath y orientadas a eventos amplía considerablemente el potencial de interacción del usuario. Los pilotos pueden obtener logros mediante la función "Recompensas" al completar misiones y alcanzar objetivos específicos en el modo "Vuelo Libre". [ 14 ] Algunas misiones ofrecen múltiples recompensas ocultas, cuya obtención depende de las acciones realizadas durante la misión.
Centro de aprendizaje
El Centro de Aprendizaje, heredado de FS2004 , introduce al usuario a las diversas funciones de FSX . Incluye lecciones de vuelo (mejoradas respecto a versiones anteriores), narradas por el piloto e instructor Rod Machado . Al finalizar el aprendizaje, el usuario puede realizar un vuelo de prueba . La superación de estos vuelos de prueba otorga al usuario certificaciones de piloto simuladas (por ejemplo, Piloto Privado, Piloto Comercial, Piloto de Transporte de Línea Aérea, etc.).
Inteligencia artificial
Las aeronaves con inteligencia artificial (IA) son aeronaves no jugables diseñadas principalmente para ambientación y escenarios. En ocasiones, también desempeñan un papel clave en las misiones. Tres aeronaves (el McDonnell Douglas MD-83 , el Piper Cherokee y el de Havilland Dash 8 ) están presentes en la simulación únicamente como aeronaves con IA. Además de las aeronaves, también se incluyen vehículos terrestres y de transporte más básicos.
Parches y expansiones
Paquete de servicio 1
Microsoft lanzó el primer paquete de servicio (SP1) para Flight Simulator X el 15 de mayo de 2007 para solucionar los siguientes problemas:
- Problemas de activación e instalación
- Mejoras de rendimiento, incluyendo el procesamiento multihilo de la síntesis de texturas y la autogeneración para proporcionar modestas mejoras de rendimiento en ordenadores multinúcleo .
- Problemas con complementos de terceros
- Problemas de contenido [ 15 ]
Paquete de servicio 2
Microsoft lanzó otro paquete de servicio para Flight Simulator X casi al mismo tiempo que su paquete de expansión. La actualización es principalmente para usuarios de Vista que tenían adaptadores gráficos compatibles con DirectX 10. Esta versión aprovecha el modelo de sombreado mejorado de DX10 y más canalizaciones de píxeles y un rendimiento aumentado para Vista , acercándose al rendimiento general de FSX en XP . También agrega la capacidad para que los jugadores que no tienen el paquete de expansión participen en actividades multijugador con usuarios del paquete de expansión junto con soporte para procesadores multinúcleo. [ 16 ] [ 17 ] FSX -SP2 también corrige algunos errores más con respecto al lanzamiento original de Flight Simulator X. SP1 no es compatible con SP2 o Acceleration en Multijugador. Los jugadores con SP1 no pueden entrar en una sesión con jugadores que tienen SP2 o Acceleration en Multijugador. Para instalar SP2, SP1 debe estar instalado previamente, lo que incluye al menos una ejecución de FSX SP1, lo que provoca actualizaciones del registro, antes de que SP2 se instale correctamente.
Flight Simulator X: Aceleración
Microsoft lanzó un paquete de expansión para Flight Simulator X , titulado Flight Simulator X: Acceleration , el 23 de octubre de 2007 en Norteamérica.
Identificación de la versión
Existen dos maneras de identificar la versión de una instalación específica de FSX. Dentro del programa, durante el vuelo, el menú Ayuda incluye la opción Acerca de, donde se muestra el código de versión del producto. Este código también se puede obtener buscando el archivo fsx.exe y haciendo clic en la pestaña Detalles de sus propiedades.
Los números de versión del producto se traducen de la siguiente manera:
- 10.0.60905 FSX base (Edición Deluxe o Estándar)
- 10.0.61355 Paquete de servicio 1
- 10.0.61472 Service Pack 2
- 10.0.61637 Paquete de expansión de aceleración (incluye SP2)
Actualización de DirectX 10
Una vista previa del motor de renderizado DirectX 10 estaba disponible en versiones posteriores de FSX. Esta actualización mejoró el aspecto del simulador, sobre todo en el apartado de escenarios. El agua y el terreno, en particular, se volvieron mucho más vibrantes, con reflejos e iluminación precisos. Los usuarios podían volver fácilmente a DirectX 9 mediante una opción en el menú de configuración.
Música
La banda sonora utilizada en el menú principal de Flight Simulator X fue compuesta, orquestada y producida por el músico Stan LePard, residente en Seattle . [ 19 ] La pista de audio predeterminada, denominada "Pilot for Hire" o "FSX01" en el juego, adquirió relevancia nostálgica entre los usuarios y aparece en Microsoft Flight Simulator (2020) como una opción de música de menú titulada "Legacy". [ 20 ]
Reediciones y secuelas
Lockheed Martin Prepar3D
A finales de 2007, Aces Games Studio anunció la concesión de licencias para usar la Plataforma de Simulación Empresarial de Microsoft (EMSP), el motor en el que se basa Microsoft Flight Simulator X, a empresas interesadas en utilizar la tecnología para crear productos. Tras el cierre de Aces Game Studio en enero de 2009, la empresa aeroespacial estadounidense Lockheed Martin anunció a finales de ese mismo año que había negociado con Microsoft un acuerdo de licencia para adquirir la propiedad intelectual (incluido el código fuente) de la EMSP, con la base de código de Flight Simulator X Service Pack 2. Lockheed Martin anunció que el nuevo producto basado en el código fuente de la EMSP se llamaría Prepar3D , una herramienta de simulación destinada a estudiantes, militares y operadores comerciales, principalmente como simulador de mundo abierto. Lockheed Martin contrató a miembros del equipo original de Aces Game Studio para continuar con el desarrollo del producto.
La primera versión de Prepar3D se publicó en noviembre de 2010. [ 21 ] A abril de 2024, la última versión de Prepar3D es Prepar3D v6.1 . El simulador ofrece varias ventajas sobre Flight Simulator X, incluyendo escenarios, vehículos y clima actualizados, así como actualizaciones y reescrituras del motor, incluyendo la transición a DirectX de 12 y arquitectura de 64 bits .
Si bien algunos complementos desarrollados para FSX son compatibles con versiones anteriores de Prepar3D, debido a cambios significativos en su código fuente, es posible que ya no funcionen como se esperaba.
Microsoft Flight Simulator X: Edición Steam
El 18 de diciembre de 2014, Dovetail Games relanzó Flight Simulator X en Steam , bajo el título Microsoft Flight Simulator X: Steam Edition . Incluye el contenido de la versión original de FSX: Gold Edition, que comprende FSX: Deluxe Edition, el paquete de expansión Acceleration y ambos Service Packs oficiales. La Steam Edition también incluye una revisión de la funcionalidad multijugador para usar Steam en lugar del ya desaparecido GameSpy , una mayor estabilidad en Windows 7 y 8 , y pequeños ajustes de rendimiento, incluyendo una recompilación completa con Visual Studio 2013. [ 22 ]
Además, Dovetail Games colaboró con varios desarrolladores y editores de complementos para distribuir su contenido en Steam como contenido descargable. A junio de 2021, había 272 complementos disponibles en la tienda de DLC de Steam de diversos desarrolladores externos, entre ellos Aerosoft, Carenado y Virtavia. [ 23 ]
Además, la mayoría de los complementos desarrollados para las versiones originales de FSX son compatibles con FSX: Steam Edition.
Mundo del simulador de vuelo
En mayo de 2017, Dovetail Games anunció Flight Sim World , basado en Flight Simulator X , y lanzado a finales de ese mes. [ 24 ] Tan solo un año después, el 23 de abril de 2018, Dovetail anunció el fin del desarrollo de Flight Sim World y el fin de las ventas a partir del 15 de mayo de 2018. [ 25 ]
Vuelo de Microsoft
En febrero de 2012, Microsoft lanzó un nuevo simulador de vuelo titulado Microsoft Flight . Desarrollado por The Coalition (bajo el nombre de Microsoft Game Studios Vancouver), no formaba parte de la serie Microsoft Flight Simulator , sino que fue diseñado para reemplazarla y atraer a nuevos usuarios a la simulación de vuelo. No permite el uso de los complementos existentes de Flight Simulator X (incluidos aviones, objetos y escenarios).
El 26 de julio de 2012, Microsoft canceló el desarrollo posterior de Flight . [ 26 ]
Microsoft Flight Simulator (2020)
El 9 de junio de 2019, como parte de los anuncios de su conferencia E3, Microsoft reveló que traería de vuelta la serie Flight Simulator con una versión actualizada, titulada simplemente Microsoft Flight Simulator . Ese mismo día, Microsoft lanzó un nuevo sitio web para el título y publicó un video teaser en su canal de Xbox en YouTube. [ 27 ] Fue lanzado el 18 de agosto de 2020 para Windows 10 .
Recepción
Solo en Estados Unidos, Microsoft Flight Simulator X había vendido 1 millón de copias a finales de 2008. [ 32 ] El juego recibió críticas generalmente favorables. En Metacritic , el juego tiene una puntuación de 80/100 basada en 28 críticos, lo que indica "críticas generalmente favorables". [ 29 ] En GameRankings , tiene un 80%, basado en 28 reseñas. [ 28 ]
IGN le dio a Microsoft Flight Simulator X una puntuación de 7.0/10, criticando su velocidad de fotogramas y la falta de mejora gráfica con respecto a su predecesor Microsoft Flight Simulator 2004: A Century of Flight . [ 31 ]
GameSpot le otorgó al juego una puntuación de 8,4/10, elogiando su atención al detalle, realismo, mejoras gráficas y misiones accesibles. Sin embargo, la reseña también señaló problemas de velocidad de fotogramas en la mayoría de los ordenadores en 2006. [ 30 ]
En agosto de 2016, Microsoft Flight Simulator X ocupó el puesto 23 en la lista de Time de los 50 mejores videojuegos de todos los tiempos. [ 33 ]
Los editores de PC Gamer US otorgaron a Flight Simulator X su premio de 2006 al "Mejor juego de simulación". [ 34 ]
La Academia de Artes y Ciencias Interactivas otorgó a Microsoft Flight Simulator X el premio al " Juego de Simulación del Año " en la décima edición de los Interactive Achievement Awards . [ 35 ]
Véase también
Referencias
- ↑ "Créditos del compositor" . 6 de junio de 2011. Archivado del original el 28 de junio de 2017. Consultado el 27 de junio de 2017 .
- ↑ "Se concreta el acuerdo de licencia de DoveTail Games con Microsoft" . DoveTailGames.com. Archivado del original el 10 de julio de 2014. Consultado el 10 de julio de 2014 .
- ↑ "DoveTail Games autoriza el lanzamiento de Microsoft Flight Simulator X : Steam Edition el 18 de diciembre" . DoveTailGames.com. Archivado del original el 16 de diciembre de 2014. Consultado el 9 de diciembre de 2014 .
- ↑ ¡ Presentamos Microsoft Flight! Archivado el 2 de enero de 2018 en Wayback Machine microsoft.com
- ↑ Remo, Chris (22 de enero de 2009). "Informe: Microsoft realiza grandes recortes en Flight Sim Studio" . Gamasutra . Archivado del original el 12 de octubre de 2010. Recuperado el 19 de octubre de 2010 .
- ↑ Plunkett, Luke (22 de enero de 2009). "Desarrolladores de Flight Simulator se quedan sin trabajo por los recortes de personal de Microsoft" . Kotaku. Archivado del original el 6 de enero de 2010. Consultado el 19 de octubre de 2010 .
- ↑ Ocampo, Jason (23 de enero de 2009). "Microsoft confirma el cierre de Aces" . IGN. Archivado del original el 2 de abril de 2009. Recuperado el 19 de octubre de 2010 .
- ↑ "Presentamos 'Microsoft Flight'"" . Microsoft. 2010. Archivado del original el 18 de octubre de 2010. Recuperado el 19 de octubre de 2010 .
- ↑ "Juegos más populares de 2011" . ListBuff . 1 de noviembre de 2011. Consultado el 19 de abril de 2011 .
- ↑ " Flight Simulator X – Información del producto" . Microsoft Game Studios. 2010. Archivado del original el 1 de enero de 2011. Consultado el 26 de diciembre de 2010 .
- ↑ "Microsoft Flight Simulator X Gold Edition " . Microsoft Store. Archivado del original el 8 de diciembre de 2010. Consultado el 26 de diciembre de 2010 .
- ↑ "Sala de prensa - Últimos comunicados de prensa de NAVTEQ" . 19 de julio de 2013. Archivado del original el 19 de julio de 2013. Consultado el 21 de junio de 2021 .
- ↑ "Easter eggs, secretos y trucos de FSX - Microsoft Flight Simulator X - FSX" . www.simtours.net . Consultado el 21 de junio de 2021 .
- ↑ "Lista completa de recompensas de FSX" . www.simtours.net . Consultado el 21 de junio de 2021 .
- ↑ "FSX: Steam Edition" . cdn.microsoftstudios.com . Archivado del original el 23 de agosto de 2007.
- ↑ Purcell, Lee (2009). "Microsoft Flight Simulator X alcanza nuevas cotas con el procesamiento multihilo" . Intel. Archivado del original el 26 de julio de 2010. Recuperado el 27 de junio de 2010 .
- ↑ "Factores de retardo de FSX-SP2(DX10) – Blog de PTaylor" . blogs.msdn.microsoft.com . 10 de octubre de 2007. Archivado del original el 17 de enero de 2019. Consultado el 16 de enero de 2019 .
- ↑ https://www.fsdeveloper.com/wiki/index.php?title=SDK_Installation_%28FSX%29 (actualizado el 23 de diciembre de 2024)
- ↑ "Flight Simulator X" . SoundCloud . Consultado el 17 de mayo de 2021 .
- ↑ Microsoft Flight Simulator - ¿Tiene ESA música? , 31 de julio de 2020, archivado del original el 21 de diciembre de 2021 , consultado el 21 de junio de 2021
- ↑ "Descripción general del producto Prepar3D – Prepar3D" . Consultado el 21 de junio de 2021 .
- ↑ Dovetail Games (18 de diciembre de 2014). "Registro de cambios de Microsoft Flight Simulator X: Steam Edition" . Comunidad de Steam . Archivado del original el 19 de diciembre de 2014. Consultado el 19 de diciembre de 2014 .
- ↑ FSX: Steam Edition Página de Steam
- ↑ "Flight Sim regresa a los cielos este mes con un título completamente nuevo" . PCGamesN . 3 de mayo de 2017. Consultado el 21 de junio de 2021 .
- ↑ "Steam :: Flight Sim World :: Flight Sim World: Anuncio de cierre" . store.steampowered.com . 23 de abril de 2018. Consultado el 21 de junio de 2021 .
- ↑ "Microsoft cancela el desarrollo de Flight y Project Columbia" . SlashGear. 26 de julio de 2012. Consultado el 1 de noviembre de 2012 .
- ↑ Microsoft Flight Simulator - E3 2019 - Tráiler de anuncio , 9 de junio de 2019, archivado del original el 21 de diciembre de 2021 , recuperado el 21 de junio de 2021
- 1 2 "Microsoft Flight Simulator X para PC" . GameRankings . CBS Interactive . Archivado del original el 8 de septiembre de 2015. Recuperado el 24 de agosto de 2015 .
- 1 2 "Reseñas de Microsoft Flight Simulator X para PC" . Metacritic . CBS Interactive . Archivado del original el 10 de septiembre de 2015. Recuperado el 24 de agosto de 2015 .
- 1 2 "Análisis de Microsoft Flight Simulator X" . GameSpot . CBS Interactive . 16 de octubre de 2006. Archivado del original el 15 de septiembre de 2015. Consultado el 24 de agosto de 2015 .
- 1 2 "Microsoft Flight Simulator X" . IGN . Ziff Davis . Diciembre de 2006. Archivado del original el 24 de septiembre de 2015. Recuperado el 24 de agosto de 2015 .
- ↑ Magrino, Tom (23 de enero de 2009). "Confirmado: el estudio de Microsoft Flight Simulator cierra" . GameSpot . Archivado del original el 6 de mayo de 2010.
- ↑ "Los 50 mejores videojuegos de todos los tiempos" . Time . 23 de agosto de 2016. Archivado del original el 26 de agosto de 2016. Consultado el 19 de septiembre de 2016 .
- ↑ «La 13.ª edición de los PC Gamer Awards revela lo mejor de lo mejor de 2006» (Comunicado de prensa). South San Francisco, California: Future US . 2 de febrero de 2007. Archivado del original el 17 de junio de 2007.
- ↑ "Detalles de la categoría de los premios 2007: Juego de simulación del año" . interactive.org . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 8 de noviembre de 2023 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial (archivado)
- Microsoft Flight Simulator X en Dovetail Games
- videojuegos de 2006
- simuladores de control de tráfico aéreo
- Juegos para Windows
- Simuladores de vuelo generales
- Microsoft Flight Simulator
- Juegos de Microsoft
- Videojuegos multijugador y para un solo jugador
- Videojuegos desarrollados en Estados Unidos
- Juegos de Windows
- Juegos exclusivos para Windows
- Juegos de Dovetail Games
- Juegos de Aces Game Studio
- Videojuegos secuela