Articulo de referencia

Software Spinnaker

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Spinnaker Software Corporation fue una empresa estadounidense de software y videojuegos . Fundada en 1982 por Bill Bowman y C. David Seuss, fue conocida principalmente por su línea de software educativo no basado en el currículo , que fue un gran éxito de ventas durante la década de 1980. [ 1 ]

Spinnaker fue pionera en el mercado del software educativo y la primera empresa en comercializar masivamente software educativo de bajo costo. Salió a bolsa en el NASDAQ en 1991 y fue adquirida por The Learning Company en 1994. Posteriormente, The Learning Company fue adquirida por Mattel .

Títulos educativos y de entretenimiento

Uno de los elementos clave del plan de negocios fue cambiar la comercialización del software dirigido a usuarios domésticos: en lugar de bolsas de plástico, el software se colocó en cajas de plástico resistentes y de colores brillantes. [ 2 ] [ 3 ] Para llegar a padres no expertos en tecnología como compradores potenciales, se publicaron anuncios a todo color en revistas como Good Housekeeping , Better Homes and Gardens y Newsweek . [ 2 ] [ 3 ] El presupuesto para publicidad era enorme: en 1983 se gastaron 1,5 millones de dólares en publicidad en comparación con ventas de 11,1 millones de dólares. [ 2 ] Para 1984, un rumor de la industria decía que la empresa se estaba quedando sin efectivo. [ 4 ]

Robert Nason Baker, de la agencia de publicidad Harold Cabot & Co., de Boston, diseñó el logotipo de la empresa y la franja multicolor que aparecía en todo el material impreso. [ 3 ] [ 5 ]

La alineación inicial para la Navidad de 1982 comprendía cuatro títulos: [ 6 ] FaceMaker y The Story Machine , juegos educativos de DesignWare, con sede en San Francisco, y dos juegos de estrategia Snooper Troops de Tom Snyder Productions .

Entre los títulos de Spinnaker Software de 1983 se encontraban tres programas diseñados y programados por Interactive Picture Systems : Trains , Aerobics y Grandma's House para los sistemas Apple II , Atari 800 y Commodore 64. Un producto muy conocido de 1983 fue In Search of the Most Amazing Thing de Tom Snyder Productions.

Entre los títulos educativos de Spinnaker se encontraban juegos como Alphabet Zoo y Kidwriter . Kidwriter, una herramienta para crear cuentos y el primer procesador de textos diseñado y desarrollado específicamente para niños, fue creado por Jim y Jack Pejsa, quienes también desarrollaron Movie Creator (con licencia de Spinnaker para Fisher-Price Corp.), un taller de producción y edición de vídeo de 8 pistas y música de 3 pistas para niños. Alphabet Zoo fue producido por Dale Disharoon, un profesor de Chico, California.

A principios de 1984, InfoWorld estimó que Spinnaker era la decimosexta compañía de software para microcomputadoras más grande del mundo , con ventas de 10 millones de dólares en 1983. [ 4 ] Durante el período 1983-1988 , Spinnaker lideró consistentemente las listas de los más vendidos de software educativo, con Snooper Troops figurando entre los diez juegos más vendidos.

Herrada

A partir de 1984, Spinnaker introdujo varias marcas para estructurar su línea de productos y dirigirse a diferentes públicos. El objetivo de la creación de marcas era conseguir que Spinnaker ocupara más espacio en los estantes de las tiendas. [ 2 ]

La primera nueva línea de productos fue una colaboración con el fabricante de juguetes Fisher-Price . Spinnaker fue responsable de la creación, comercialización y distribución del software y pagó regalías por el uso del nombre Fisher-Price. [ 7 ]

En octubre de 1984, Spinnaker fundó dos subsidiarias: Telarium Corporation y Windham Classics Corporation. Telarium se llamó inicialmente "Trillium", pero Spinnaker cambió el nombre poco después de su anuncio y antes de su lanzamiento a Telarium cuando otra compañía reclamó la propiedad del nombre Trillium. Ambas corporaciones publicaron juegos de aventuras ( ficción interactiva ) basados ​​en obras literarias. Los grupos objetivo eran diferentes: Telarium se dirigía a jugadores de aventuras adultos y Windham Classics a jugadores infantiles. En cuestiones de marketing y ventas, ambas subsidiarias trabajaron en estrecha colaboración con su empresa matriz. [ 2 ] El presidente de Telarium era C. David Seuss. [ 8 ] El desarrollo del juego fue dirigido por Seth Godin . [ 9 ] [ 10 ] Telarium se centró en textos de primera calidad y publicó ocho aventuras, en parte en colaboración con escritores consagrados como Michael Crichton , Byron Preiss , Ray Bradbury y Arthur C. Clarke . Windham Classics se centró en una historia no violenta apropiada para niños y publicó cinco aventuras.

En diciembre de 1984, Spinnaker había establecido siete líneas de productos, con las marcas Fisher-Price y Telarium/Windham Classics que comprendían más de diez títulos cada una. [ 11 ]

La corporación Windham Classics quebró alrededor de 1985-86 o más tarde. La corporación Telarium quebró en 1987.

Abandonar el mercado del software educativo

En respuesta a una grave, aunque temporal, caída en las compras de ordenadores personales por parte de los consumidores a mediados y finales de la década de 1980, y al cambio en el mercado, que pasó de máquinas más orientadas al entretenimiento de Commodore y Atari a software más enfocado a pequeñas empresas y productividad personal que se ejecutaba en clones de IBM PC , Spinnaker decidió eliminar gradualmente sus títulos educativos y de entretenimiento y centrarse en la productividad personal.

Software de productividad

En 1985, Spinnaker creó la marca BetterWorking de software de productividad para adultos. [ 12 ]

En 1990 Spinnaker compró Springboard , creador de Springboard Publisher y The Newsroom. [ 13 ]

Spinnaker adquirió la empresa de software de presupuestos Power Up! Software en 1991, ampliando así su gama de productos empresariales para la gestión de presupuestos. Power Up! Software tenía su sede original en San Mateo, California , y su oficina central en el Reino Unido estaba en Mytchett , Surrey .

El producto más vendido de Spinnaker durante este período fue una aplicación integrada de productividad personal llamada "WindowWorks", que se convirtió en un éxito de ventas en la industria, adelantándose dos años al lanzamiento de la versión para Windows de Microsoft Works . WindowWorks fue el primer programa incluido en un ordenador Compaq , al ser seleccionado para formar parte del primer modelo de Compaq con precio competitivo lanzado al público general, en lugar de al mercado corporativo. WindowWorks y otros programas para Windows de la serie Betterworking triplicaron los ingresos de Spinnaker y la posicionaron para adquirir la marca pfs de SPC.

En enero de 1991, Spinnaker compró la línea de aplicaciones empresariales PFS a Software Publishing Corporation , creadores de Harvard Graphics . [ 13 ]

Antiguos alumnos

Entre los empleados de Spinnaker a lo largo de los años se encuentran: el ejecutivo de vídeo Chris Deering , el director ejecutivo de Network Associates, Bill Larson, el productor de noticias de televisión Andrew Sugg, [ 14 ] el autor Seth Godin , la personalidad televisiva Kevin O'Leary y el guionista de comedia John Bowman [ 15 ].

Referencias

  1. 1 2 Case, John (1985). El futuro digital: la explosión de las computadoras personales: por qué está sucediendo y qué significa . Nueva York, NY: William Morrow. pág.  122. ISBN 0-688-01101-2.
  2. 1 2 3 4 5 Zientara, Marguerite (13 de agosto de 1984). "Dentro del software Spinnaker" . InfoWorld . Vol. 6, n.º 33. págs. 43–48 . ISSN 0199-6649 .    
  3. 1 2 3 Caso 1985 , págs. 123-125 
  4. 1 2 Caruso, Denise (2 de abril de 1984). "Estrategias de empresa que se vuelven contraproducentes" . InfoWorld . Vol. 6, n.º 14, págs. 80-83 . Recuperado el 10 de febrero de 2015 .   
  5. Biografía de Robert N. Baker en Complete Marquis Who's Who Biographies.
  6. "Spinnaker Software Corp. comercializa juegos de estrategia y aprendizaje en casa para Atari y Apple" . Compute! N.° 30. Noviembre de 1982. pág. 235.  
  7. Mace, Scott (23 de abril de 1984). "Spinnaker comercializará una nueva línea de software de Fisher-Price" . InfoWorld . Vol. 6, n.º 17, pág. 24. ISSN 0199-6649 .    
  8. C. David Seuss: Bienvenido a Telarium , otoño de 1984 (Telarium-Newsletter) en The Interactive Fiction Collector's Guide – Telarium de Manuel Schulz Archivado el 18 de agosto de 2011 en Wayback Machine .
  9. Addams, Shay (agosto de 1985). "if yr cn rd ths..." Computer Entertainment . págs. 24–27 , 76–77 . Archivado del original el 22 de noviembre de 2012. 
  10. Bateman, Selby (octubre de 1984). "¿Vale una imagen más que mil palabras?" . Compute! . N.° 53. pág. 32. ISSN 0194-357X .   
  11. Zuckerman, Faye (22 de diciembre de 1984). "Ahora en cartelera" . Billboard . Vol. 96, n.º 51. pág. 28. ISSN 0006-2510 .    
  12. Mace, Scott (10 de junio de 1985). "Spinnaker lanza una línea de bajo costo" . InfoWorld . Vol. 7, n.° 23, págs. 23-24. ISSN 0199-6649 .    
  13. 1 2 Picarille, Lisa (21 de enero de 1991). "Software Publishing vende la línea PFS a Spinnaker" . InfoWorld . Vol. 13, n.º 3, pág. 5. ISSN 0199-6649 .    
  14. "Historia de Network Associates, Inc. – FundingUniverse" .
  15. "John Bowman" . IMDb .