The Learning Company ( TLC ) fue una empresa de software educativo fundada en 1980 en Palo Alto, California y con sede en Fremont, California . La empresa produjo una línea de software de aprendizaje basado en calificaciones, juegos de entretenimiento educativo y herramientas de productividad. Sus títulos incluían la serie insignia Reader Rabbit , para niños de preescolar hasta segundo grado, y The ClueFinders , para estudiantes más avanzados. La empresa también era conocida por publicar títulos educativos con licencia que presentaban personajes como Arthur , Las Chicas Superpoderosas , Bob Esponja o Barrio Sésamo .
El 8 de diciembre de 1995, la empresa fue adquirida por SoftKey en una oferta de adquisición hostil , momento en el que SoftKey asumió el nombre y la marca Learning Company.
Historia
The Learning Company fue fundada el 8 de mayo de 1980 por Ann McCormick; Leslie Grimm; Teri Perl ; y Warren Robinett , un ex empleado de Atari, Inc. que había programado el juego Adventure . [2] Vieron el Apple II como una oportunidad para enseñar a los niños pequeños conceptos de matemáticas, lectura, ciencia, resolución de problemas y habilidades de pensamiento. Parte de la financiación original de la empresa provino de una subvención de la National Science Foundation .
TLC produjo títulos de lanzamiento para el PCjr , anunciado a fines de 1983. [3] Desde 1980 hasta 1984, creó una línea de 15 productos de software educativo para niños ampliamente aclamados, que se vendieron a través de los canales de software informático escolar y minorista de EE. UU.
En la primera mitad de 1985, la junta directiva contrató como director ejecutivo a Bill Dinsmore. Poco después, Reece Duca, socio fundador de Investment Group of Santa Barbara (IGSB), se convirtió en miembro de la junta directiva y compró acciones de varios fundadores y empresas de capital de riesgo originales. A fines de 1986, Duca fue elegido presidente de la junta directiva. En ese momento, IGSB se convirtió en el mayor accionista de The Learning Company.
Entre marzo de 1985 y septiembre de 1995, los ingresos de TLC crecieron a una tasa compuesta del 36%, de 2,4 millones de dólares a 53,2 millones de dólares, y la rentabilidad aumentó del punto de equilibrio en 1985 a un margen antes de impuestos del 20%. Las principales familias de productos fueron la serie Reader Rabbit para niños de 2 a 8 años, la serie Treasure Mountain Reading-Math-Science para niños de 5 a 9 años, la serie Super Solver para niños de 7 a 12 años, el Student Writing & Publishing Center para niños de 7 años en adelante y la serie Foreign Language Learning para niños de 15 años en adelante.
TLC salió a bolsa el 28 de abril de 1992, en una oferta pública inicial liderada por Morgan Stanley y Robertson, Stephens & Co. Entre 1992 y 1995, TLC logró 16 trimestres consecutivos de crecimiento de ingresos y ganancias, sin experimentar nunca un trimestre o año de baja. Las dificultades iniciales de TLC, seguidas de 10 años consecutivos de desempeño sobresaliente, fueron objeto de estudios de caso en las universidades de Harvard y Stanford.
Adquisición de teclas programables
El 8 de diciembre de 1995, SoftKey adquirió TLC por 606 millones de dólares [4] en una oferta de adquisición hostil, y un gran porcentaje del personal fue despedido. Una vez completada la adquisición, SoftKey cambió su nombre a The Learning Company y continuó utilizando su marca. The Learning Company, antes llamada SoftKey, fue posteriormente adquirida por Mattel el 7 de agosto de 1999.
Software
Nota: Cuando The Learning Company compró Broderbund Software y MECC , obtuvo los derechos de las series Carmen Sandiego y Trail , respectivamente. Aquí solo se incluyen los juegos creados durante la propiedad de The Learning Company.
Carmen Sandiegoserie
- El desafío ThinkQuick de Carmen Sandiego (1999)
- ¿Dónde está Carmen Sandiego en el mundo? Tesoros del conocimiento (2001)
- Carmen Sandiego: aventuras en matemáticas (2011-2012)
- Carmen Sandiego regresa (2015)
Los Buscadores de Pistasserie
- Títulos basados en calificaciones
- Otros titulos
- Las aventuras matemáticas de ClueFinders (1998)
- Las aventuras de lectura de ClueFinders (1999)
- Las aventuras de búsqueda y resolución de ClueFinders (2000)
- El kit de aventuras en el mundo real de ClueFinders (2001)
- The ClueFinders: ¡La increíble aventura en la juguetería! (2001)
- Los buscadores de pistas: sala de juegos de la mansión misteriosa (2002)
Fisher-Priceserie
Creado y publicado por Davidson & Associates / Knowledge Adventure y reeditado por The Learning Company.
- Fisher-Price: La casa de muñecas de ensueño (1995)
- Fisher-Price: Grandes aventuras: El castillo (1995)
- Fisher-Price: Grandes aventuras: Barco pirata (1996)
- Fisher-Price: Grandes aventuras: Pueblo del Oeste (1997)
- Fisher-Price: Garaje de gran acción (1998)
- Fisher-Price: Construcción a lo grande (1998)
- Fisher-Price: Centro de actividades navideñas Little People (1999)
- Fisher-Price: Hora de jugar con la casa de muñecas (1999)
- Fisher-Price: Hora de jugar a la tienda de mascotas (1998)
- Fisher-Price: Aventuras al aire libre: Sendero del guardabosques (1999)
- Fisher-Price: Héroes del rescate: Huracán Havoc (1999)
- Fisher-Price: Niño pequeño (1999)
- Fisher-Price: Preescolar (1999)
- Fisher-Price: Jardín de infancia (1999)
Conejo lectorserie
- Títulos basados en la edad
- Títulos basados en calificaciones
- Reader Rabbit Preschool (1995; originalmente titulado ¡Comencemos a aprender! )
- Preescolar Reader Rabbit: Rescate de la estrella brillante (2001)
- Lector Conejo Kindergarten (1997)
- Jardín de infancia de Reader Rabbit: rebota en Balloon Town (2001)
- Conejo lector: 1er grado (1998)
- Conejo lector, primer grado: Alcaparras en la nube nueve (2001)
- Conejo lector: 2do grado (1998)
- Conejo lector, segundo grado: Mis-que-sos-iosas aventuras en el barco de los sueños (2001)
- Otros titulos
- Conejo lector (1984)
- Math Rabbit (1986; posteriormente titulada Reader Rabbit Math )
- El conejo escritor (1986)
- Conejo lector 2 (1991)
- El conejo lector está listo para recibir cartas (1992)
- Conejo lector 3 (1993)
- El viaje de lectura interactiva del Conejo Lector (1994)
- Serie
de bibliotecas para el desarrollo de la lectura de Reader Rabbit
- Biblioteca de desarrollo de la lectura de Reader Rabbit n.° 1 (1995)
- Biblioteca de desarrollo de la lectura de Reader Rabbit 2 (1995)
- Biblioteca de desarrollo de la lectura de Reader Rabbit 3 (1996)
- Biblioteca de desarrollo de la lectura de Reader Rabbit 4 (1996)
- El viaje de lectura interactivo del Conejo Lector 2 (1996)
- Viaje interactivo de matemáticas (1996)
- Matemáticas para niños de 6 a 9 años (1998)
- Aprende a leer de Reader Rabbit (1999)
- Las aventuras del lector conejo pensante (1999)
- Reader Rabbit Aprende a leer con fonética 1.º y 2.º grado (2002)
Voladores estelaresserie
- El rescate de la joya real (2002)
- Persecución espacial extraterrestre (2002)
Súper buscadoresjuegos
- ¡La montaña del tesoro! (1990)
- Nota: Este juego se lanzó originalmente como un título normal de Super Solvers .
- ¡Tormenta de matemáticas del tesoro! (1992)
- ¡La cueva del tesoro! (1992)
- ¡La galaxia del tesoro! (1994)
Súper solucionadoresserie
- ¡Rescate a medianoche! (posteriormente reeditado como Super Solvers Reading y luego Leap Ahead! 3rd Grade ) (1989)
- ¡Superados en número! (más tarde reeditado como Leap Ahead! 3rd Grade ) (1990)
- ¡El desafío de los imperios antiguos! ( Ancient Empires ) (1990)
- ¡Hechizado! (más tarde reeditado como ¡Salto adelante! Ortografía ) (1991)
- ¡Artilugios y aparatos! (1993)
- Misión: PENSAR (1997)
Caminoserie
- El camino de África (1995)
- La ruta de Oregón, 3.ª edición (1997)
- Amazon Trail 3ra Edición (1998)
- La ruta de Oregón, cuarta edición (1999)
- La ruta de Oregón, quinta edición (2001)
Zoombinisserie
- El viaje lógico de Zoombinis (1996; remake en 2015)
- Rescate en la montaña de Zoombinis (2001)
- Odisea en la isla Zoombinis (2002)
Otros juegos
- Explora Yellowstone (1997) [5]
- Las Chicas Superpoderosas : La Zona Clon de Mojo Jojo (2002)
- Las chicas superpoderosas: La princesa Snorebucks (2003)
- Príncipe de Persia 3D (1999)
- Luchador del alma (1999)
- Bob Esponja Pantalones Cuadrados Mecanografía (2004)
- Vlad Tepes Drácula (1997)
- Serie del mundo real
- Operación Neptuno (1991)
- Nota: Este juego finalmente se agregó a la serie Super Solvers .
- Los jinetes del tiempo en la historia de Estados Unidos
- Matemáticas para el mundo real
- Poké ROM
- Operación Neptuno (1991)
- Juegos de aventura y rompecabezas
- Las botas de Rocky (1982)
- Los secretos de Gertrudis (1984)
- Los enigmas de Gertrude (1984)
- Odisea del robot (1984)
- ¡Piensa rápido! (1987)
- Búsqueda de lógica 3D (1996)
- Aventuras en carretera en EE. UU.
- ¡Conseguir! juegos
- ¡Logro! Matemáticas y ciencias: grados 1 a 3
- ¡Logro! Fonética, lectura y escritura: grados 1 a 3
- ¡Logro! Matemáticas y ciencias: grados 3.º a 6.º
- ¡Logro! Escritura y artes del lenguaje, grados 3.º a 6.º
- Juegos relacionados con
PBS Kids
- La casa mágica de Caillou
- Las cuatro estaciones de diversión de Caillou
- Diversión y juegos para la fiesta de Caillou
- Alfabeto de animales de Zoboomafoo
- Búsqueda de criaturas de Zoboomafoo
- Arthur : listo para competir
- Jay Jay, el avión a reacción : Jay Jay se gana sus alas
- Jay Jay, el avión a reacción: un circo en el cielo de alto vuelo
- Jay Jay, el avión a reacción: Héroes del cielo al rescate
- Cyberchase : Caos de carnaval
- Cyberchase: Misión de Castleblanca
- Los niños de la libertad
- ¡El día más divertido de Arthur ! (2000)
- Herramientas y otros programas
- Mecanografía de estrellas
- El estreno de American Girls
- Leer, escribir y mecanografiar
- La música de MetroGnomes
- Centro de escritura y publicación para niños
- El centro de escritura
- Centro de escritura para estudiantes
- Otros programas educativos tempranos
- Hechizos mágicos
- Juegos de Bumble
- Parcela de Bumble
- Hotel Moptown
- Desfile de Moptown
- Girador de palabras
- Mariposa de malabares
- Arcoiris de malabares
- La casa de los malabaristas
- La enciclopedia infantil definitiva
Referencias
- ^ "Resumen: The Learning Company abandona Nasdaq". CNET .
- ^ "Conversación con Warren Robinett organizada por Andrew Ervin y Frank Lee Warren". Centro de Estudios Digitales, Universidad Rutgers-Camden . Consultado el 23 de junio de 2023 .
- ^ Wiswell, Phil (24 de enero de 1984). "Próximamente: juegos para PCjr". PC . págs. 142–145 . Consultado el 26 de enero de 2015 .
- ^ "Softkey llega a un acuerdo para comprar Learning Company". The New York Times . 8 de diciembre de 1995 . Consultado el 19 de enero de 2017 .
- ^ "Explora Yellowstone - Macintosh Garden". macintoshgarden.org .
Enlaces externos
- Sitio web oficial (archivado)
- La empresa de aprendizaje en MobyGames