Articulo de referencia

Warren Robinett

Joseph Warren Robinett Jr. (nacido el 25 de diciembre de 1951) [1] es un diseñador de videojuegos estadounidense . Es más conocido por ser el desarrollador de Adventure para Ata...

Joseph Warren Robinett Jr. (nacido el 25 de diciembre de 1951) [1] es un diseñador de videojuegos estadounidense . Es más conocido por ser el desarrollador de Adventure para Atari 2600 y por ser uno de los fundadores de The Learning Company , [1] donde diseñó Rocky's Boots [2] y Robot Odyssey . Más recientemente ha trabajado en proyectos de realidad virtual .

Robinett se graduó en 1974 con una licenciatura en la Universidad Rice , [1] con una especialización en "Aplicaciones informáticas al lenguaje y al arte". [1] [3] Después de graduarse en la Universidad Rice, fue programador de Fortran para Western Geophysical en Houston , Texas . [3] Recibió una maestría en la Universidad de California, Berkeley en 1976 y comenzó a trabajar en Atari, Inc. en noviembre de 1977. [1] [3]

Compañía Atari, Inc.

Su primer esfuerzo en Atari fue Slot Racers para Atari 2600. [4] Mientras trabajaba en él, había descubierto y jugado Colossal Cave Adventure de Crowther y Woods en el Laboratorio de Inteligencia Artificial de Stanford , y decidió que una versión gráfica de videojuego "sería realmente genial". [3] Sin embargo, con 128 bytes de RAM y 4096 bytes de ROM , Adventure de Atari era un programa mucho más simple, y con solo un joystick para la entrada, el conjunto de "comandos" era necesariamente breve. [3] Adventure fue un éxito en su lanzamiento en 1979, y eventualmente vendió un millón de copias. [2]

El huevo de Pascua de la aventura : "Creado por Warren Robinett"

Los diseñadores de Atari de la época no recibían crédito por sus juegos, porque Atari temía tener que negociar con diseñadores conocidos. [2] En respuesta a esto, Robinett colocó un objeto oculto en el juego que permitía al jugador llegar a una pantalla oculta que mostraba las palabras "Creado por Warren Robinett", creando así uno de los primeros huevos de Pascua conocidos en un videojuego, y el primero al que se le aplicó el nombre de "huevo de Pascua". [2] [3]

Robinett luego escribió el cartucho BASIC Programming , terminando BASIC Programming y Adventure en junio de 1979 y abandonó Atari. [3]

The Learning Company y más tarde

Fundó The Learning Company [1] en 1980 y trabajó allí en varios juegos educativos, incluidos Rocky's Boots y Robot Odyssey para Apple II . [2] The Learning Company fue adquirida por Softkey en 1995 por 606 millones de dólares. [5]

Desde entonces ha trabajado en proyectos de realidad virtual para la NASA [3] y la Universidad de Carolina del Norte . [1]

En 2016, Robinett anunció The Annotated Adventure , un libro que describe el diseño y la implementación de Adventure para Atari 2600. [6] En 2018, Robinett declaró que el libro inicial se dividiría en dos libros: The Annotated Adventure, centrado en el aspecto técnico del juego, y Making the Dragon, centrado en la historia política. A diciembre de 2022, solo se ha hecho pública la tabla de contenidos.

El huevo de Pascua de la aventura de Robinett es un elemento de la trama de la novela de 2011 y la película de 2018 Ready Player One . [7]

Referencias

  1. ^ abcdefg Robinett, Warren (1998). «Entrevista a Warren Robinett: charlas de A. Merrill con el programador de «Adventure» para Atari 2600». Authur's Hall (Entrevista: transcripción). Entrevista realizada por A. Merrill. Archivado desde el original el 22 de noviembre de 2010. Consultado el 28 de octubre de 2008 . En la entrevista de A. Merrill, Robinett dice que tenía 26 años en noviembre de 1977.
  2. ^ abcde Robinett, Warren (13 de mayo de 2003). "De dragones y huevos de Pascua: una charla con Warren Robinett" (Entrevista). Entrevista realizada por Joey Connelly. The Jaded Gamer . Consultado el 2 de marzo de 2014 .
  3. ^ abcdefgh Hague, James, ed. (junio de 2002) [1997]. "Entrevista a Warren Robinett". Halcyon Days: entrevistas con programadores de videojuegos y computadoras clásicas (edición web gratuita). Dadgum Games . Consultado el 28 de octubre de 2008 .
  4. ^ "Los desarrolladores de Atari analizan Yars' Revenge, Adventure y los problemas de Atari". 14 de marzo de 2015.
  5. ^ Fisher, Lawrence M. (8 de diciembre de 1995). "Softkey llega a un acuerdo para comprar Learning Company". The New York Times . Consultado el 19 de enero de 2017 .
  6. ^ Robinett, Warren. "Libro: La aventura anotada (Índice)". warrenrobinett.com .
  7. ^ Plante, Corey (28 de marzo de 2018). "Ese Easter Egg de Atari 'Adventure' en 'Ready Player One' existe en la vida real". Inverse . Consultado el 4 de diciembre de 2018 .

Lectura adicional

  • Larsen, Jim (7 de febrero de 1983). "Labrándose un nombre: una habitación secreta identifica al creador de un juego para Atari; es de Springfield". Springfield Leader and Press : C1 – vía Newspapers.com.
  • Norris, Margaret (21 de noviembre de 1982). “Las computadoras son la ola del futuro de los estudiantes”. Springfield Leader and Press : 1D, 5D – vía Newspapers.com.
  • Página de inicio de Warren Robinett
  • Warren Robinett en MobyGames
  • Warren Robinett habla sobre la historia de la aventura en la Classic Gaming Expo 2002
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