Articulo de referencia

Conejo matemático

Math Rabbit es un spin-off de la serie de videojuegos educativos Reader Rabbit . Fue publicado por The Learning Company en 1986 para MS-DOS y Apple II . En 1993 se lanzóuna vers...

Math Rabbit es un spin-off de la serie de videojuegos educativos Reader Rabbit . Fue publicado por The Learning Company en 1986 para MS-DOS y Apple II . En 1993 se lanzóuna versión Deluxe para MS-DOS, Mac y Windows 3.x. En 1997, se lanzó una nueva versión para Windows y Mac titulada Reader Rabbit's Math 1. La última versión para Windows y Macintosh se publicó en 1998 como Reader Rabbit's Math Ages 4–6 , con una versión personalizada lanzada en 1999.

Jugabilidad

El juego se desarrolla en un circo y enseña suma, resta y conteo en cuatro juegos diferentes, cada uno con varios niveles de dificultad. [ 1 ] [ 2 ] El juego es para niños de 4 a 8 años. [ 3 ] Los cuatro juegos son:

  1. Juegos de conteo del payaso: el jugador debe contar utilizando un número como guía para afinar el tono del instrumento musical.
  2. Juego de la cuerda floja: el jugador tiene que ayudar al Conejo Lector a relacionar una imagen de objetos con un número que se muestra en pantalla y descartar las imágenes que no coincidan.
  3. Juego del Tren del Circo: el jugador debe completar una secuencia de números, cada uno de los cuales se suma a un número determinado.
  4. Juego de emparejamiento misterioso: el jugador tiene que emparejar las cartas volteadas y encontrar imágenes de objetos que coincidan con los números correspondientes.

Desde Math Rabbit Deluxe , los juegos fueron renombrados como "Calliope Counting Game", "Tightrope Show", "Sea Lion Show" y "Balloon Matching Game", respectivamente, pero los objetivos y las reglas del juego siguen siendo los mismos.

Desarrollo

El juego fue diseñado originalmente por Teri Perl y programado por Aaron Weiss. Tras el lanzamiento de la edición Deluxe , Bill Dinsmore, presidente y director ejecutivo de The Learning Company, declaró: «Con el lanzamiento de Reader Rabbit 1 y Math Rabbit para Windows , ahora ofrecemos cinco productos de software educativo para Windows que ayudan a desarrollar importantes habilidades de aprendizaje». [ 4 ]

El arte original de Math Rabbit fue creado por Analee Nunan. Para Math Rabbit Deluxe se aplicaron gráficos VGA de 256 colores. La música y la composición de sonido originales fueron realizadas por Teri Perl y Aaron Weiss. Para Math Rabbit Deluxe , se compusieron bandas sonoras AdLib .

Las actividades enseñan relaciones numéricas a usuarios jóvenes. Incluye un alcance, una guía de secuencia y un paquete de laboratorio. [ 5 ]

Recepción

Recepción crítica

El programa recibió críticas muy positivas. En particular, el Chicago Sun-Times lo elogió en siete artículos.

Los Angeles Times dijo que el juego era "genial", aunque Millie's Math House lo hizo parecer "un poco formal". [ 7 ] FOGG elogió la interfaz de juego fácil de usar, [ 1 ] y The Washington Post dijo que es "entretenido" [ 8 ] a la vez que incorpora valiosas lecciones en "gráficos coloridos y divertidos". [ 9 ] Superkids describió el juego como "excelente" y dijo que era una gran primera introducción a los videojuegos educativos para el público objetivo. [ 10 ] Don Crabb, escribiendo para el Chicago Sun-Times , recomendó el "sobresaliente" [ 11 ] software para la temporada navideña de 1989 [ 12 ] y señaló que estaba entre el "software educativo de alta calidad vendido", [ 13 ] y que era uno de los mejores lanzamientos educativos por ofrecer un "modelo de instrucción sólido" para enseñar a los niños los fundamentos de las matemáticas [ 14 ] a través de la integración "fluida" del juego y el aprendizaje [ 15 ] sin "ahogarlos en trivialidades matemáticas sin sentido", [ 16 ] como por ejemplo al enseñar geometría a una edad muy temprana. [ 17 ] Computer Shopper dijo que el producto era un "software extraordinariamente bueno", [ 18 ] y comparó positivamente su profundidad y jugabilidad de cartas con Power Rangers ZEO PowerActive . [ 19 ] PC Mag dijo que el juego "va más allá" de Stickybear Numbers y Math and Me debido a sus opciones de personalización. [ 20 ] Computer Gaming World afirmó en 1994 que " Math Rabbit es muy fácil de usar y se adapta a diferentes estilos de aprendizaje. Es un programa divertido con el que los niños realmente pueden contar". [ 21 ]

Rendimiento comercial

Math Rabbit es el séptimo producto más popular en la categoría de educación vendido en once tiendas Software Etc. en el área de Washington en la semana que terminó el 23 de agosto de 1995. [ 22 ]

Referencias

  1. 1 2 Fogg, Frank E. (diciembre de 1997). "Reseña del software Math Rabbit Deluxe" . Frank's Place (www.fogg.cc) . Archivado del original el 18 de septiembre de 2016. Recuperado el 18 de septiembre de 2016 .
  2. Rosenberg, Ronald (20 de noviembre de 1994). «El software educativo infantil sigue siendo un mercado en auge» . Learning. Boston Globe . págs. 92–. ProQuest 290711505. Archivado del original el 4 de marzo de 2016.  
  3. Fitzpatrick, Sharyn A. (17 de noviembre de 1994). "¡Reader Rabbit Trio ya está disponible en CD-ROM!" . Fremont, California: The Learning Company. TM-LW – SJ001 – 6076. Archivado del original el 18 de septiembre de 2016. Recuperado el 18 de septiembre de 2016 a través de PR Newswire Association LLC a través de Gale, Cengage Learning a través de Free Online Library.
  4. Fitzpatrick, Sharyn A. (16 de febrero de 1994). «Dos conejos galardonados, Reader Rabbit 1 y Math Rabbit, ¡ahora disponibles en Windows!» . Fremont, California: The Learning Company. TM-LW – SJ001 – 6076. Archivado del original el 18 de septiembre de 2016. Recuperado el 18 de septiembre de 2016 a través de PR Newswire Association LLC vía Gale, Cengage Learning vía Free Online Library.
  5. "3. Descripciones de software: Matemáticas: Habilidades básicas: 5) Math Rabbit" . Lo último y lo mejor de TESS: El selector de software educativo (ed. 1991-1992 ). Hampton Bays, Nueva York, 11946: Educational Products Information Exchange (EPIE) Institute. 1991. pág. 193. ISBN   9780916087159. LCCN 91-72635 - vía Univ. Prensa de Mississippi a través de Google Books. {{cite book}}: CS1 mantenimiento: ubicación ( enlace )
  6. Ilustración de la caja de "Math Rabbit para los grados K–2"
  7. Sunila, Joyce (15 de octubre de 1993). «Reseña de software : Educación divertida: Nuevos programas informáticos emplean aventuras y juegos de habilidad para ayudar a los jóvenes a aprender matemáticas» . Tecnología e Internet. Los Angeles Times . ISSN 0458-3035 . Archivado del original el 18 de septiembre de 2016. Consultado el 2 de enero de 2024 .  
  8. Sussman, Vic (1 de noviembre de 1987). "Serie Guía para padres: Revisión educativa" . The Washington Post . pág. R09GUI. ISSN 0190-8286 . Documento wp00000020011118djb102ooh. Disponible parcialmente en https://www.highbeam.com/doc/1P2-1351956.html .  {{cite news}}: CS1 mantenimiento: postscript ( enlace )
  9. Oldenburg, Don (10 de diciembre de 1991). "Computadoras; Merry Software ... (Para el entretenimiento y la educación de los niños)" . The Washington Post . pág. C05MER. Documento wp00000020011110dnca01fb9. Disponible parcialmente en web.archive.org/web/20171108210138/ https://www.highbeam.com/doc/1P2-1099417.html . {{cite news}}: CS1 mantenimiento: postscript ( enlace )
  10. "Revisión del software Math Rabbit: Math Rabbit Deluxe de The Learning Company" . SuperKids . Knowledge Share LLC. 1996. Archivado del original el 20 de septiembre de 2016. Consultado el 18 de septiembre de 2016 .
  11. Crabb, Don (1 de septiembre de 1991). "Lector desconcertado por un fallo en el software" . Chicago Sun-Times . Archivado del original el 8 de enero de 2010 vía HighBeam Research.
  12. "El resultado final de Crabb" . Chicago Sun-Times . 3 de diciembre de 1989. Archivado del original el 9 de noviembre de 2017 , vía HighBeam Research.
  13. Crabb, Don (13 de diciembre de 1992). "Sugerencias de regalos informáticos para las fiestas" . Chicago Sun-Times . Archivado del original el 8 de noviembre de 2017, vía HighBeam Research.
  14. Crabb, Don (13 de octubre de 1991). "El hijo enorgullece a sus padres // Dirigido a niños un poco mayores, Reader Rabbit 2 da en el clavo" . Chicago Sun-Times . Archivado del original el 5 de junio de 2007 vía HighBeam Research.
  15. Crabb, Don (23 de junio de 1991). "¡Math Blaster Plus! hace que las matemáticas sean divertidas para los niños" . Chicago Sun-Times . Archivado del original el 8 de noviembre de 2017 , vía HighBeam Research.
  16. Crabb, Don (3 de diciembre de 1989). "Regalos para los amantes de la informática" . Chicago Sun-Times . Archivado del original el 8 de noviembre de 2017 vía HighBeam Research.
  17. Crabb, Don (12 de noviembre de 1989). "Este software educativo es un placer de usar" . Chicago Sun-Times . Archivado del original el 8 de noviembre de 2017, vía HighBeam Research.
  18. Terra, John (1 de septiembre de 1996). "Reader Rabbit's Reading Development Library 3. (Learning Co) (Reseña de software) (Artículo breve) (Evaluación)" . Computer Shopper . Archivado del original el 14 de agosto de 2017 , vía HighBeam Research.
  19. Kawamoto, Wayne (1 de noviembre de 1996). "Power Rangers ZEO PowerActive Math. (Software educativo de Saban Entertainment) (Reseña de software) (Artículo breve) (Evaluación)" . Computer Shopper . Archivado del original el 8 de noviembre de 2017 , vía HighBeam Research.
  20. Trivette, Donald B. (14 de febrero de 1989). "Diversión con las matemáticas: Introduciendo a su hijo al mundo de los números" . After Hours: Education. PC Mag . Ziff Davis . pág. 442 vía Google Books. 
  21. Haverstock, Mark (enero de 1994). «Reseñas: Math Rabbit» (PDF) . Kids & Computers. Computer Gaming World . N.° 114: «Cubriendo el entretenimiento interactivo y multimedia». págs. 138–139 . Archivado (PDF) del original el 29 de septiembre de 2023 , a través del Museo Computer Gaming World.  
  22. "Los más vendidos" . The Washington Post . 28 de agosto de 1995. Archivado del original el 4 de mayo de 2018 vía HighBeam Research.