Articulo de referencia

Clásicos de Windham

Windham Classics Corporation fue una empresa estadounidense editora de videojuegos y filial de Spinnaker Software . La corporación se fundó en 1984 y cesó su actividad alrededor...

Windham Classics Corporation fue una empresa estadounidense editora de videojuegos y filial de Spinnaker Software . La corporación se fundó en 1984 y cesó su actividad alrededor de 1985/86 o posteriormente. Su sede central se encontraba en Cambridge, Massachusetts, EE. UU.

Juegos de aventuras

Windham Classics publicó cinco juegos de aventuras . Estos juegos pertenecían a los géneros de ficción interactiva con gráficos y aventuras gráficas de apuntar y hacer clic . Estaban basados ​​en libros infantiles. El desarrollo de estos juegos formaba parte de la estrategia de marketing de Spinnaker en el mercado de los juegos de aventuras durante la década de 1980: el público objetivo de las aventuras de Windham Classic eran los niños, mientras que el de Telarium , otra filial de Spinnaker, eran los adultos. [ 1 ]

El juego de aventuras Robin Hood fue anunciado, pero no publicado. [ 2 ]

Recepción

Las aventuras de Windham Classics fueron elogiadas por la calidad de su texto y sus gráficos detallados. [ 3 ] La característica especial de las aventuras de Windham Classics era su jugabilidad adecuada para niños. La jugabilidad era más sencilla que la de otras aventuras. La combinación de texto, gráficos, una historia no violenta y oportunidades interactivas apropiadas facilitó la participación de los niños en la trama. [ 4 ]

Notas

  1. Marguerite Zientara: Inside Spinnaker Software , InfoWorld volumen 6, número 33, agosto de 1984, ISSN 0199-6649 , págs. 43-48 
  2. Telario en Adventureland por Hans Persson y Stefan Meier
  3. p. ej. Nick Piazza: Below the Root , Compute!, número 64, 9/1985, pág. 62; Sol Gruber: Treasure Island , Antic vol. 5 n.º 1, 5/1986, pág. 81
  4. Por ejemplo, Laurene Krasny Brown: Aprovechar los medios de comunicación. Un manual para padres y profesores. Routledge & K. Paul, 1986, pág. 124; David F. Lancy, Bernard L. Hayes: La ficción interactiva y el lector reacio , English Journal, noviembre de 1988, págs. 42-45.
  • Clásicos de Windham en MobyGames
  • Clásicos de Windham en el Museo de Historia de los Juegos de Aventura por Computadora por Howard Feldman
  • Telarium – Clásicos de Windham en Adventureland por Hans Persson y Stefan Meier