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Fuerzas Sónicas

Sonic Forces [ b ] es un juego de plataformas de 2017 desarrollado por Sonic Team y publicado por Sega . Fue producido en conmemoración del 25 aniversario de la franquicia Sonic...

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Sonic Forces [ b ] es un juego de plataformas de 2017 desarrollado por Sonic Team y publicado por Sega . Fue producido en conmemoración del 25 aniversario de la franquicia Sonic the Hedgehog . La trama se centra en Sonic the Hedgehog uniéndose a un movimiento de resistencia formado por sus amigos, junto con su nuevo novato y otra versión de sí mismo. Juntos, deben detener al Doctor Eggman , quien ha conquistado la mayor parte del mundo junto con Infinite, su nuevo secuaz que ha sido empoderado por el Rubí Fantasma. Cuenta con tres modos de juego: "Clásico", juego de desplazamiento lateral similar a los juegos originales de Sonic de Sega Genesis , "Moderno", juego 3D similar a Sonic Unleashed (2008) y Sonic Colors (2010), y un modo que presenta al "Avatar", el personaje personalizado del jugador.

El desarrollo de Sonic Forces comenzó después del lanzamiento de Sonic Lost World en 2013. Con el título del juego elegido para significar sus temas de poder y trabajo en equipo, se pretendía que tuviera un tono más oscuro en comparación con las entregas anteriores de la franquicia y el sistema de creación de personajes se inspiró en fan art de Sonic que los desarrolladores habían encontrado a lo largo de los años. El juego fue desarrollado principalmente por personal que había trabajado en Sonic Colors y Sonic Generations (2011), utilizando una versión actualizada del Hedgehog Engine, utilizado en Sonic Unleashed y Generations . Fue anunciado, junto con Sonic Mania , bajo el título provisional de Project Sonic 2017 durante el evento del 25 aniversario de Sonic en la Comic-Con de San Diego de 2016. El desarrollo de Sonic Forces , incluyendo la trama, estuvo influenciado por Sonic Mania .

Sonic Forces se lanzó para Nintendo Switch , PlayStation 4 , Windows y Xbox One en noviembre de 2017 con críticas mixtas. Si bien elogiaron su presentación, música, doblaje, sistema de creación de personajes y la jugabilidad de Sonic moderno, criticaron la trama, el diseño de niveles y la jugabilidad excesivamente automatizados, los problemas técnicos, su corta duración y la inclusión de Sonic clásico. Muchos críticos lo consideraron una decepción tras el éxito de Sonic Mania , lanzado a principios de ese mismo año. Estas críticas influyeron posteriormente en el desarrollo de la siguiente entrega de la franquicia Sonic , Sonic Frontiers (2022).

Jugabilidad

Además de los dos estilos de juego, Sonic Moderno y Sonic Clásico, los jugadores pueden crear su propio personaje personalizado, que podrá usar dispositivos y otros objetos.

Sonic Forces es un juego de plataformas de acción y aventura similar en jugabilidad y estilo a los juegos anteriores de Sonic the Hedgehog . El objetivo del jugador es liberar al mundo del recién establecido reinado del Doctor Eggman . El juego presenta tres personajes jugables: dos variantes de Sonic the Hedgehog ("Clásico" y "Moderno") y el "Avatar" (el personaje personalizado del jugador ). [ 1 ] Cada uno tiene habilidades y atributos únicos: Sonic Clásico está restringido a una jugabilidad de desplazamiento lateral que recuerda a los juegos de Sonic de Sega Genesis y puede realizar un giro rápido en el suelo y un salto en el aire para ganar velocidad. [ 2 ] La jugabilidad de Sonic Moderno sigue un estilo similar a Sonic Unleashed y Sonic Colors : puede realizar un doble salto, un ataque teledirigido a los enemigos, resortes y tirolinas y un aumento de velocidad al recolectar Wisps blancos . [ 3 ] El Avatar se crea a partir de una base de siete tipos de animales, cada uno de los cuales posee una habilidad única ; También empuñan un gancho y pueden equipar armas conocidas como Wispons, incluyendo lanzallamas, látigos y martillos. Dependiendo del Wispon, los Avatares pueden usar habilidades temporales al recolectar un tipo de Wisp correspondiente. [ 4 ] [ 5 ] En ciertas partes, los jugadores controlan tanto a Sonic Moderno como al Avatar, alternando entre ellos según sea necesario, de forma similar a Sonic Heroes . [ 6 ]

El juego se divide en varios niveles temáticos , algunos de los cuales se basan en ubicaciones de juegos anteriores, como Green Hill Zone . [ 7 ] Los jugadores deben completar cada nivel mientras luchan contra oleadas de enemigos y (con la excepción de Classic Sonic) cambian sin problemas de perspectiva de desplazamiento lateral a tercera persona. [ 8 ] Las fases están llenas de elementos como trampolines, raíles y plataformas de impulso, y obstáculos como pinchos, pozos sin fondo y robots. Dispersos por los niveles hay anillos dorados , que sirven como una forma de salud : los anillos protegen a los jugadores del daño causado por robots u otros peligros, aunque pierden sus anillos al ser golpeados; ser golpeado sin anillos mata al jugador. El juego no utiliza un sistema de vidas tradicional , sino que deduce de la puntuación del jugador según el número de muertes. [ 9 ] Los jugadores reciben una calificación según su rendimiento; una "S" es la mejor y una "C" es la peor. [ 10 ] Ciertos niveles presentan un jefe , que debe ser derrotado para poder avanzar. [ 3 ] Se pueden desbloquear niveles de bonificación recolectando anillos rojos ocultos en la mayoría de las etapas y los jugadores pueden recibir ocasionalmente misiones SOS, que les encomiendan volver a jugar niveles con un objetivo específico. [ 11 ]

Trama

El Doctor Eggman ataca una ciudad y Sonic se dispone a detenerlo. Al llegar, es atacado por Infinite, un mercenario potenciado por el Rubí Fantasma. [ c ] Infinite derrota a Sonic, quien es hecho prisionero a bordo del Death Egg . Sin Sonic para detenerlo, Eggman, con la ayuda de sus robots, Infinite, Shadow the Hedgehog , Chaos , Zavok y Metal Sonic , logra conquistar el mundo en seis meses. Knuckles the Echidna forma un movimiento de resistencia con Tails , los Chaotix , Amy Rose , Silver the Hedgehog , Rouge the Bat y un sobreviviente del ataque de Eggman al que se le conoce simplemente como el "Novato". Knuckles descubre el paradero de Sonic y el Novato roba una nave espacial, irrumpe en el Death Egg y lo rescata. De vuelta en la ciudad, Tails es emboscado por Chaos, pero es salvado por Classic Sonic, quien ahora se encuentra varado en el presente debido al poder del Rubí Fantasma. [ c ] El dúo se dispone a espiar a Eggman, descubriendo la gema y que Eggman tiene un plan final que eliminará la resistencia cuando se complete en tres días.

Mientras tanto, Sonic se encuentra con Shadow, quien revela que el Shadow que sigue a Eggman es un doble ilusorio creado por Infinite, al igual que los demás villanos a su servicio, y que se pueden producir en masa cantidades ilimitadas de ellos para reforzar el ejército de Eggman. Tails se infiltra en la red informática de Eggman y descubre la debilidad del Rubí Fantasma: la gema se alimenta directamente del Huevo de la Muerte y será inútil sin él. Mientras el Novato crea una distracción, el Huevo de la Muerte es destruido por Sonic Clásico. Creyendo tener la ventaja, la resistencia ataca la capital del Imperio Eggman, Metrópolis. Sin embargo, Eggman tiene una fuente de energía de respaldo escondida en la fortaleza de su imperio y, mientras la resistencia realiza su carga final hacia ella, ordena a Infinite que ejecute su plan final: crear un segundo sol con forma de asteroide sobre el planeta que eliminará todo a su paso al impactar. Pensando rápido, el Novato usa un prototipo del Rubí Fantasma que habían recuperado para disipar el sol, salvando a los héroes. Sonic y el Novato se enfrentan a Infinite y lo derrotan, pero Eggman revela otro plan B: traslada el Rubí Fantasma original a su propio robot de combate y lucha directamente contra la resistencia. Juntos, los Sonics y el Novato derrotan a Eggman, dejando el paradero del doctor en el olvido. Con el Rubí Fantasma neutralizado, todos los doppelgängers al servicio del ejército de Eggman dejan de existir, Sonic Clásico regresa a su época, la Resistencia se disuelve y Sonic Moderno y sus amigos se disponen a restaurar el mundo a su antigua gloria, mientras que el Novato se marcha para encontrar su propio camino.

Sombra del episodio

El paquete de contenido descargable Episode Shadow sirve como precuela de la historia, un mes antes de que comience la trama principal. Shadow se dirige a la ciudad hacia territorio enemigo por orden de Rouge, pero E-123 Omega termina causando caos a pesar de que la misión se supone que es de reconocimiento . Mientras Shadow avanza, Omega comienza a confundirse, sus sensores se desactivan y su mente se corrompe antes de quedar en silencio. Más tarde se revela que Omega fue gravemente dañado por Infinite, a quien Shadow no reconoce. Para ayudarlo a recordar, Infinite envía a Shadow a través de un flashback de cuando Shadow había invadido la base de Eggman.

Eggman le ordena al líder del grupo mercenario Escuadrón Chacal, cuyos miembros fueron eliminados previamente por Shadow, que elimine a Shadow. Sin embargo, sus esfuerzos son inútiles contra Shadow, quien lo aparta fácilmente, se burla de su debilidad y se marcha. Incapaz de soportar el dolor de ser llamado "débil", oculta su pasado y obtiene el poder que usa ahora del Rubí Fantasma, rebautizándose como Infinito. Después de que Infinito saca a Shadow del flashback, Shadow es transportado a Green Hill Zone, donde Infinito demuestra su habilidad para manipular mentes haciéndole creer a Shadow que Rouge le está diciendo tonterías y que Omega sigue vivo y activo, lo que le hace darse cuenta de las capacidades de Infinito.

Desarrollo

El desarrollo de Sonic Forces comenzó poco después de la finalización de Sonic Lost World (2013) bajo el nombre en clave Project Sonic 2017. Se desarrolló junto con Sonic Mania . [ 12 ] Fue desarrollado por Sonic Team ; la mayoría del personal había desarrollado previamente Sonic Colors y Sonic Generations (que seguían una premisa similar). [ 13 ] El juego fue dirigido por Morio Kishimoto, quien anteriormente dirigió las versiones para consola de Sonic Colors y Lost World . El juego se produjo en conmemoración del vigésimo quinto aniversario de la serie y el título fue elegido para significar sus temas de poder, trabajo en equipo y ejércitos. [ 12 ]

El juego fue concebido para dar una perspectiva más oscura del mundo de Sonic , en contraste con los temas basados ​​en la fantasía de las entregas anteriores, [ 14 ] y expandir la jugabilidad de estilo moderno de Unleashed y Colors . [ 15 ] Para crear esto, los desarrolladores diseñaron niveles que parecían desolados y más realistas. [ 14 ] En la programación del juego, el equipo de desarrollo usó el Hedgehog Engine 2 , una versión actualizada del motor de juego usado en Sonic Unleashed y Sonic Generations . [ 16 ] La jugabilidad se modeló principalmente a partir de Unleashed , con elementos de Colors y Generations . [ 12 ] Con el software actualizado, las primeras ubicaciones diseñadas fueron los niveles urbanos, que sirvieron como referencia para otras etapas. Sonic Team buscó hacer que los niveles fueran únicos y contrastantes y se sugirieron varias ideas de niveles durante el desarrollo; un ejemplo fue una prisión en Green Hill. [ 14 ] En un momento del desarrollo, se abandonó el sistema de salud tradicional basado en anillos de la serie para equilibrar la dificultad del juego, y para diseñar los niveles Clásicos, el equipo tomó como referencia a Generations y Mania . [ 15 ]

Takashi Iizuka, director de Sonic Team, explicó que durante años había visto muchos personajes creados por fans y quería darles a los jugadores la oportunidad de jugar con los suyos propios. El equipo tuvo libertad para crear el animal y las mecánicas de personalización. Según el productor Shun Nakamura , el sistema estaba pensado para modificar personajes existentes en lugar de usar las mecánicas complejas de series como Fallout , para que los personajes siguieran sintiéndose parte del universo de Sonic . [ 17 ] Aunque Sonic Mania entró en desarrollo años después que Forces , influyó en el desarrollo; los juegos tienen tramas conectadas, y Mania fue concebido para entusiasmar a los fans de cara a Forces . [ 18 ]

Los guionistas recurrentes de la serie, Ken Pontac y Warren Graff, contribuyeron al guion en inglés. [ 19 ] [ 20 ]

Doug Robb ( derecha ), de Hoobastank, coescribió e interpretó la canción principal del juego, "Fist Bump".

La banda sonora fue compuesta principalmente por el director de sonido de la serie, Tomoya Ohtani , e interpretada por la Orquesta Sinfónica de Londres , con música adicional de Naofumi Hataya, Kenichi Tokoi y Takahito Eguchi . [ 6 ] La canción principal, "Fist Bump", fue escrita por Ohtani y cuenta con letras escritas e interpretadas por Doug Robb de la banda de rock estadounidense Hoobastank . [ 21 ] Ohtani escribió el tema de Infinite, que fue interpretado por Tyler Smyth y Andy Bane de la banda DangerKids . [ 22 ] Se utilizaron arreglos de pistas de Sonic CD (1993), Sonic Adventure 2 (2001), Shadow the Hedgehog (2005) y Sonic Lost World (2013). [ 6 ] [ 23 ] Una banda sonora oficial de tres discos, Sonic Forces Original Soundtrack – A Hero Will Rise , fue lanzada en Japón por el sello musical de Sega, Wave Master, el 13 de diciembre de 2017. [ 24 ]

Liberar

Sonic Forces fue anunciado junto con Sonic Mania bajo su nombre en clave durante un evento del vigésimo quinto aniversario de la serie celebrado por Sega en la Comic-Con de San Diego el 22 de julio de 2016. [ 25 ] [ 26 ] [ 27 ] La presencia de Sonic Clásico y Moderno en el tráiler teaser inicial llevó a algunos periodistas a creer que era una secuela de Sonic Generations , [ 28 ] pero Iizuka aclaró que era un juego aparte. [ 29 ] El juego fue lanzado mundialmente en Nintendo Switch , PlayStation 4 , Windows y Xbox One en noviembre de 2017. [ 30 ] [ 31 ] Antes del lanzamiento del juego, Sega publicó un cómic precuela de cuatro partes escrito y dibujado por Ian Flynn y Adam Bryce Thomas, quienes anteriormente trabajaron en la serie Sonic the Hedgehog de Archie Comics . [ 32 ] Se lanzó una edición adicional que contenía diseños para el mando y prendas de vestir descargables para el Avatar basadas en otros juegos de Sega, como Jet Set Radio , Puyo Puyo y Persona 5. [ 33 ] [ 34 ]

Un juego de carreras vinculado para dispositivos iOS y Android , Sonic Forces: Speed ​​Battle , fue lanzado en regiones selectas en septiembre de 2017. [ 35 ] Después del lanzamiento del juego, se lanzaron varias actualizaciones con nuevo contenido, como una camiseta dentro del juego para el Avatar con " Sanic ", un meme de internet de un Sonic mal dibujado, y la capacidad de transformarse en Super Sonic . [ 36 ] El DLC de Super Sonic fue lanzado de forma gratuita, pero inicialmente estaba planeado como DLC de pago. [ 37 ] En marzo de 2020, Sonic Forces (junto con Shadow of the Colossus ) estuvo disponible como juego gratuito de PS4 para suscriptores de PlayStation Plus . [ 38 ]

Sombra del episodio

El episodio Shadow presenta a Shadow the Hedgehog como personaje jugable.

Episode Shadow es un contenido descargable gratuito (DLC) para Sonic Forces que se lanzó junto con el juego. [ 39 ] La historia actúa como una precuela , se centra en Shadow the Hedgehog y sus amigos Rouge the Bat y E-123 Omega , y explora los orígenes de Infinite. Los jugadores controlan a Shadow, que se maneja de forma similar a Modern Sonic pero tiene habilidades únicas como la capacidad de realizar una cadena de ataques teledirigidos en rápida sucesión. [ 40 ] El paquete añade tres niveles originales al juego y la posibilidad de jugar como Shadow en la mayoría de las fases de Modern Sonic. [ 41 ] Según Nakamura, Sonic Team creó Episode Shadow para atraer a los fans de juegos antiguos de la serie, como Sonic Adventure (1998). [ 18 ] Fue la primera vez que Shadow fue un personaje jugable en un juego principal de Sonic desde Sonic the Hedgehog (2006), [ 18 ] [ 42 ] y algunos críticos escribieron que era mucho más difícil que el juego principal. [ 43 ]

Recepción

Sonic Forces recibió críticas "mixtas o promedio" por parte de los críticos, según el sitio web agregador de reseñas Metacritic . [ 44 ] [ 45 ] [ 46 ] [ 47 ]

En su reseña para Polygon , Jeremy Parish elogió los gráficos y la personalización de personajes del juego, pero criticó las repetitivas batallas contra jefes y argumentó que el juego no aportó nada nuevo al diseño de la serie. A Parish no le gustó el sistema de clasificación, que recompensa a los jugadores por completar las fases rápidamente en lugar de explorarlas para encontrar coleccionables, y calificó las secciones de equipo como "poco desarrolladas" porque los jugadores preferirían usar a Sonic Moderno siempre que no se requiriera el Avatar. [ 10 ] Los cuatro críticos de Famitsu fueron más positivos, elogiando el sistema de creación de personajes, la historia y la banda sonora. [ 2 ] Heidi Kemps, en su reseña de Forces para IGN , criticó algunos elementos del diseño de niveles, indicando que las "trampas que se sienten injustas" se repetían intermitentemente y que los niveles eran relativamente cortos y poco desarrollados. A diferencia de Parish, a Kemps le gustaron los jefes "bastante fuertes", en particular uno al que se enfrentaba "entre las espirales de una serpiente gigante", aunque deseaba que fueran más numerosos. Kemps citó el "encanto tonto" del juego como el motivo por el cual no se sintió "demasiado decepcionada" por él. [ 3 ]

El diseño de niveles recibió respuestas divididas , mientras que la presencia de Sonic Clásico tuvo una recepción mediocre. Heather Alexandra de Kotaku escribió que la jugabilidad de Sonic Moderno era "visualmente dinámica" y "la más divertida", pero muy automatizada y superficial, mientras que Sonic Clásico ofreció una experiencia de plataformas sólida pero poco destacable que se comparó desfavorablemente con el más innovador Sonic Mania . Alexandra criticó las fases de Avatar como "desarticuladas y confusas" debido a la falta de fluidez y una dependencia excesiva del ensayo y error. En general, describieron Forces como divertido a pesar de la falta de pulido y elogiaron su "energía y emoción contagiosas". [ 1 ] Brian Shea de Game Informer consideró de manera similar el juego como una "aventura divertida" y consideró que sus controles y diseño de niveles eran los mejores de cualquier entrega de Sonic en 3D , pero concluyó: " Los juegos de Sonic en 3D todavía no están donde deberían estar después de tanto tiempo de iteración y experimentación". Shea calificó a Sonic Clásico como el peor de los tres personajes jugables debido a una física deficiente que no logró emular la de los juegos originales de Sonic en 2D. [ 8 ] Ben "Yahtzee" Croshaw de The Escapist lo criticó duramente por no explorar el potencial de sus ideas y arremetió contra la historia por su intento de un tono más maduro. Posteriormente lo clasificó como el segundo peor juego de 2017. [ 58 ] [ 59 ] Varios críticos consideraron a Sonic Forces una decepción tras la buena acogida de Mania . [ 3 ] [ 11 ] [ 1 ]

John Linneman de Eurogamer descubrió que Forces estaba bien optimizado para PlayStation 4, sin una mejora notable al jugarlo en una PlayStation 4 Pro , mientras que la versión de Xbox One era "ligeramente más responsiva" pero estaba empañada por el desgarro de pantalla y una resolución inferior. Consideró que jugar en Xbox One X proporcionaba la mejor experiencia general, aunque con cierta "inconsistencia indeseable" causada por cambios ocasionales en la resolución y la velocidad de fotogramas . [ 60 ] La versión de Windows recibió críticas por problemas relacionados con su rendimiento irregular y bloqueos frecuentes; Sega lanzó un parche el día del lanzamiento que solucionó algunos de los problemas. [ 61 ]

Ventas

En el Reino Unido, Sonic Forces debutó en el quinto lugar de la lista de ventas de todos los formatos. [ 62 ] En Japón, la versión de PS4 debutó en el décimo lugar con 5938 ventas físicas y la versión de Switch debutó en el decimocuarto lugar con 4686 ventas físicas, sumando un total de 10 624 unidades físicas vendidas en su primera semana. [ 63 ] Sega declaró en un informe financiero de febrero de 2018 que el juego "tuvo un rendimiento sólido". [ 64 ]

Legado

La crítica que recibió Sonic Forces influyó enormemente en el desarrollo del siguiente juego de la serie, Sonic Frontiers (2022). Kishimoto reconoció la tibia acogida y concluyó que el método de Sonic Team para diseñar niveles, originado en Sonic Unleashed, ya no satisfaría a los fans. El mundo abierto de Frontiers se diseñó para ser extenso, con énfasis en la exploración, los puzles y el combate para abordar las críticas que recibió Forces por su corta duración. [ 65 ] La historia de Forces influyó en la trama de la serie de cómics Sonic the Hedgehog de IDW Publishing , cuya narrativa comienza poco después de los eventos del juego. [ 66 ] Música del juego apareció en Super Smash Bros. Ultimate , y el nivel Sunset Heights se rehizo posteriormente en Shadow Generations . [ 67 ] El nivel Luminous Forest apareció en Sonic Racing: CrossWorlds (2025). [ 68 ]

Infinite reaparece como el antagonista principal en el audiodrama de 2026 Sonic the Hedgehog Presents: The Chaotix Casefiles , con la voz de Alejandro Saab . [ 69 ] En el drama, ha sobrevivido a su supuesta muerte y ha robado la Lente Astroscópica, que crea ilusiones y amplifica el poder, en un intento de destruir el mundo una vez más. [ 70 ]

Notas

  1. Adaptado a Windows por Hardlight
  2. Japonés :ソニックフォース, Hepburn : Sonikku Fōsu
  3. 1 2 Visto por primera vez en Sonic Mania

Referencias

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