OverClocked ReMix , también conocido como OC ReMix y OCR , es una organización sin fines de lucro dedicada a preservar y rendir homenaje a la música de videojuegos mediante arreglos y reinterpretaciones de las canciones, tanto con nuevas tecnologías y software como con diversos métodos tradicionales. El enfoque principal de OC ReMix es su sitio web, ocremix.org , que aloja gratuitamente más de 5000 arreglos musicales de videojuegos creados por fans , información sobre música y compositores de videojuegos , y recursos para artistas emergentes. Además de las obras individuales, llamadas "ReMixes", el sitio alberga más de 70 álbumes de música, incluyendo tanto álbumes de arreglos centrados en un videojuego, serie o tema en particular, como álbumes de composiciones originales para videojuegos. La comunidad de OC ReMix creó la banda sonora Super Street Fighter II Turbo HD Remix para Capcom en 2008 y comenzó a publicar álbumes de arreglos con licencia comercial en 2013.
El fundador de OverClocked ReMix y su empresa matriz, OverClocked ReMix, LLC, es David W. Lloyd (también conocido como djpretzel), quien acuñó el término "ReMix" para referirse a arreglos distintivos e interpretativos, a diferencia de un remix , que generalmente implica alteraciones menos transformadoras de las obras originales. Inicialmente, Lloyd seleccionaba todas las contribuciones al sitio, pero desde 2002, un panel de miembros de la comunidad evalúa la calidad y la originalidad de las mismas. El sitio ha tenido una buena acogida tanto por la crítica como por los profesionales de la industria de los videojuegos, y varios compositores de videojuegos han enviado sus propios ReMixes. Muchos colaboradores de OC ReMix han desarrollado carreras profesionales como compositores de videojuegos.
Historia
OverClocked ReMix fue fundado por David W. Lloyd, usando el nombre de usuario djpretzel, como un sitio web de alojamiento de música de videojuegos el 11 de diciembre de 1999. Lloyd, quien acababa de crear un arreglo del tema principal de Phantasy Star III: Generations of Doom titulado "Legacy", creó la base de datos "DJ Pretzel's OverClocked ReMix" como una forma de alojar y compartir este y otros arreglos y remixes suyos. [ 1 ] El nombre fue tomado de OverClocked , un webcómic sobre jugar y emular videojuegos en el que Lloyd estaba trabajando. [ 1 ] [ 2 ] "ReMix" fue un término que inventó para distinguir los arreglos interpretativos de un remix, que generalmente implica alteraciones menos transformadoras de las grabaciones maestras. [ 3 ] [ 4 ] Durante los siguientes meses, Lloyd comenzó a agregar arreglos de otros artistas. [ 1 ]
En aquel entonces, existía una escena de mezcla centrada exclusivamente en la música de Commodore 64, con especial énfasis en la electrónica, pero a mí me encanta hacer arreglos y quería un espacio donde pudiera perfeccionar mis habilidades a la vez que animaba a otros a explorar y hacer lo mismo. Desde el principio, la intención fue promover juegos de todas las plataformas, con arreglos en la mayor cantidad de géneros musicales posible. Eso es lo que nos diferenció : esa era la gran idea.
El formato del sitio web se derivó del sitio web de arreglos de Commodore 64 C64Audio.com, que entonces albergaba muchos arreglos de fans; [ 6 ] Lloyd eligió que OverClocked ReMix ampliara el enfoque a todos los juegos independientemente del sistema de juego. [ 7 ] [ 5 ] Originalmente codificado en HTML básico y con un esquema de color naranja, y ubicado en remix.overclocked.org, un subdominio del webcómic de Lloyd, el sitio sufrió varios rediseños visuales antes de trasladarse a www.ocremix.org en julio de 2003 y a su diseño actual en 2004. [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] Inicialmente, el sitio estaba alojado por ZTNet y administrado directamente por Lloyd; en 2006, se volvió autosuficiente y se trasladó a un alojamiento dedicado, y, en 2007, Lloyd registró OverClocked ReMix como una sociedad de responsabilidad limitada . [ 8 ]
En sus inicios, las propuestas musicales para el sitio eran evaluadas exclusivamente por Lloyd, quien exigía que todos los arreglos cumplieran con su estándar de calidad y presentaran una interpretación original de la música, en lugar de simplemente modificar la pista original. [ 2 ] [ 11 ] Sin embargo, a principios de 2002, para gestionar mejor el volumen de propuestas musicales y mejorar la coherencia en la selección, Lloyd creó un panel de jueces, compuesto por artistas consumados y colaboradores de la comunidad, para que lo asistieran en la selección musical, aunque seguía realizando una evaluación inicial de todas las propuestas para verificar que cumplieran con un estándar mínimo de calidad. [ 2 ] [ 8 ] El juez Larry Oji (también conocido como Liontamer) se convirtió en el evaluador principal de propuestas de la organización en junio de 2006, asumiendo la mayor parte del trabajo de evaluación de Lloyd y permitiéndole centrarse en el sitio y la empresa en sí. [ 11 ]
Características principales
El objetivo principal de OverClocked ReMix es alojar y distribuir arreglos musicales de videojuegos. El sitio aloja más de 4000 "ReMixes" de diversos géneros , enviados por más de 900 "ReMixers". [ 12 ] Los ReMixes están disponibles para su descarga individual y a través de distribuciones BitTorrent agrupadas , [ 2 ] y se pueden buscar a través de una base de datos de juegos, compositores, compañías, sistemas y ReMixers. [ 11 ] Los ReMixes se publican bajo una política de contenido no comercial que requiere atribución. [ 13 ]
Los remixes se añaden al sitio tras ser enviados por sus creadores y aprobados por un panel de jueces en función de estándares y directrices que fomentan la creatividad en los arreglos y una alta calidad de producción. [ 11 ] Desde la fundación del sitio, se han eliminado más de 150 obras tras su admisión inicial, generalmente debido a una aplicación más estricta de los estándares del sitio tras la admisión de la obra. [ 14 ] Para cumplir con los estándares de inclusión, las obras deben demostrar un trabajo de arreglo significativo en lugar de ser un " MIDI rip", un término utilizado para obras que toman una transcripción del material original y solo le hacen modificaciones menores. Otras barreras para la inclusión incluyen grabaciones robadas o no originales, versiones que cambian la interpretación pero no la música en sí, arreglos que difieren tanto del material original que son irreconocibles y una ejecución obviamente deficiente. [ 3 ] [ 14 ] El sitio también mantiene una base de datos de las habilidades de los miembros de su comunidad para fomentar la colaboración entre artistas. [ 15 ] Lloyd y otros miembros del personal también realizan entrevistas con prolíficos remezcladores, compositores de música para videojuegos y celebridades sobre la creación de música para videojuegos. [ 16 ]
Álbumes
Además de los Remixes individuales, OC ReMix también aloja álbumes de arreglos y música original. Estos álbumes suelen crearse mediante colaboraciones entre grupos de Remixers; OC ReMix ha publicado más de 70 álbumes. La mayoría son álbumes de arreglos, aunque también aloja y distribuye bandas sonoras originales para juegos independientes . Estos álbumes se publican gratuitamente y, por lo general, son creados por miembros de la comunidad ReMix. Algunos títulos incluyen el juego para iOS Trenches , el juego para Xbox Live Arcade Return All Robots! y Missile Master, Episode 1: Invasion . [ 17 ]
En 2008, los músicos de OverClocked ReMix fueron elegidos para encargarse de la banda sonora de Super Street Fighter II Turbo HD Remix después de que el productor asociado de Capcom USA , Rey Jimenez, escuchara el álbum tributo a Super Street Fighter II Turbo de 2006 del sitio , Blood on the Asphalt . Titulado OC ReMix: Super Street Fighter II Turbo HD Remix Official Soundtrack , el álbum completo de 66 pistas se lanzó gratuitamente en OverClocked ReMix. [ 18 ] El álbum incluye nuevos arreglos, versiones editadas de las pistas de Blood on the Asphalt y otros remixes anteriores del sitio. Los remixers arreglaron la música basándose únicamente en su conocimiento de la serie Street Fighter II , ya que la música del juego se completó antes que los gráficos y la jugabilidad. [ 19 ] El fundador de OC ReMix, David "djpretzel" Lloyd, dirigió la banda sonora y sirvió como contacto de la organización con Capcom "para asegurar que trabajar con una gran comunidad de fans fuera lo más parecido posible para Capcom a trabajar con un solo compositor". [ 19 ] [ 20 ] Jiménez elogió la música de HD Remix como "más allá de nuestras expectativas" y los esfuerzos de OC ReMix como "uno de los aspectos más gratificantes de trabajar en SF HD Remix ". [ 21 ] El entonces vicepresidente de Planificación Estratégica y Desarrollo Comercial de Capcom, Christian Svensson, describió la banda sonora como "impactante" y afirmó en una entrevista que en las demostraciones del juego la música remezclada fue elogiada antes que cualquier otro aspecto. [ 19 ] En su reseña de HD Remix , IGN elogió el trabajo de OC ReMix como "un gran tributo a la banda sonora original". [ 22 ] Otras entidades con reseñas favorables de la banda sonora incluyen Eurogamer , [ 23 ] GameSpot , [ 24 ] Official Xbox Magazine , [ 25 ] y GamesRadar , [ 26 ] así como el veterano compositor de videojuegos "The Fat Man" George Sanger , quien se refirió a la colaboración Capcom-OC ReMix como "Game Audio 2.0". [ 27 ]
Además de sus álbumes gratuitos, el sitio se asoció con Capcom en 2013 para lanzar el primer álbum comercial de OC ReMix, For Everlasting Peace: 25 Years of Mega Man , que presenta arreglos con licencia de varias bandas sonoras de Mega Man . [ 28 ] En 2014, OverClocked ReMix expandió su división editorial a un sello discográfico asociado, OverClocked Records, a través del cual vende canciones y álbumes con licencia. [ 29 ] En julio de 2015, el sello publicó su primer remix con licencia oficial, un arreglo de " Song of the Ancients " de Nier para transmisión o compra. [ 30 ] [ 31 ]
Recepción
Según Lloyd, OC ReMix ha crecido de manera constante a lo largo de los años, tanto en términos de visitantes como de envíos. Las afluencias de nuevos visitantes ocurrían cada vez que se publicaba un artículo sobre el sitio en un sitio de noticias como Slashdot y Electronic Gaming Monthly . [ 3 ] El sitio ha sido cubierto por sitios como Electronic Gaming Monthly , [ 32 ] G4techTV , [ 33 ] [ 34 ] la revista PC Gamer , [ 35 ] 1UP.com , [ 6 ] [ 2 ] Game Informer , [ 36 ] Ars Technica , [ 19 ] Minnesota Public Radio , [ 11 ] la revista Hyper , [ 12 ] y otros. OC ReMix no se anuncia ni se promociona, aunque OverClocked ReMix hace apariciones en convenciones de fans ; su primera fue Otakon 2006 en Baltimore, Maryland . [ 37 ] En abril de 2008, Lloyd y Oji se unieron a Anil Dash de Six Apart , Matt Haughey de MetaFilter , Alexis Ohanian de Reddit y Drew Curtis de Fark para una mesa redonda sobre comunidades virtuales en la convención de memes de Internet , ROFLCon , copatrocinada por la Universidad de Harvard y el Instituto Tecnológico de Massachusetts . [ 38 ] A partir de 2008, los CD promocionales de OC ReMix se han regalado como premios de concursos en cada presentación de la serie de conciertos de música de juegos orquestales, Video Games Live , por invitación del compositor y cocreador de la serie Tommy Tallarico ; los ReMixes se reprodujeron en la sala de conciertos antes del espectáculo en las presentaciones del 29 y 30 de junio de 2007 en el Kennedy Center en Washington, DC. [ 39 ]
Según una entrevista de 2005, la organización nunca ha recibido comentarios negativos de un compositor o editor de juegos, y Lloyd declaró: "Como todas las comunidades que rodean las obras de fans, nuestro objetivo principal es honrar aquello que amamos, y creo que el concepto y los objetivos han sido bien recibidos en general". [ 3 ] Varios compositores profesionales de videojuegos han comentado positivamente sobre OC ReMix, como Tommy Tallarico , Jeremy Soule , George "The Fat Man" Sanger , Hiroki Kikuta , Alexander Brandon , Barry Leitch , Nicholas Varley y David Wise . [ 3 ] [ 40 ] OverClocked ReMix también ha sido elogiado por su trabajo por figuras de la industria que no son compositores, incluyendo al diseñador principal de Doom , John Romero, y al productor asociado de Contra 4, Tomm Hulett, quien declaró que esperaba que la música del juego, compuesta por Jake "virt" Kaufman , se arreglara para OC ReMix en el futuro. [ 40 ] [ 41 ]
Solo quería que supieras que apoyo lo que estás haciendo con la música de videojuegos. [Lo completé] en tu honor y en el de Nobuo Uematsu.
Además de elogiar a OC ReMix y los trabajos en él, algunos compositores de juegos profesionales han enviado sus propios ReMixes al sitio. El primero fue a finales de 2002 por George Sanger, "Fat Dance", remezclando su propia composición de The 7th Guest . [ 43 ] A principios de 2004, a este le siguió un segundo ReMix de este tipo, "Squaresoft Variation" ( Final Fantasy VI ) por Jeremy Soule, quien dedicó el arreglo tanto al fundador de OC ReMix, David W. Lloyd, como al compositor de la serie Final Fantasy, Nobuo Uematsu . [ 42 ] En 2005, Sanger proporcionó otro ReMix de su propio trabajo interpretado junto con colegas de Team Fat y compositores de juegos Dave Govett, Joe McDermott y K. Weston Phelan, titulado "Wing Theme Surf" ( Wing Commander ). [ 43 ] El compositor Tommy Tallarico lanzó Earthworm Jim Anthology , un álbum de música de la serie Earthworm Jim , en 2006, que incluye pistas originalmente enviadas a OC ReMix por otros arreglistas. [ 44 ] En octubre de 2009, el compositor Alexander Brandon y el remezclador Jimmy "Big Giant Circles" Hinson colaboraron para arreglar una pista que Brandon compuso para el juego Deus Ex , que se amplió en 2013 en una colaboración de álbum de ocho pistas entre OC ReMix y Brandon. [ 45 ] [ 46 ] En marzo de 2010, OC ReMix lanzó su álbum Donkey Kong Country 2 ReMix, Serious Monkey Business , que presenta una pista de cierre interpretada por el compositor original del juego, David Wise, junto con Grant Kirkhope y Robin Beanland , tres compositores con vínculos con la franquicia Donkey Kong Country / Land de Rare . [ 47 ]
Varios participantes aficionados que enviaron remixes de OC y miembros de la comunidad han incursionado en carreras profesionales de composición de videojuegos. Estos incluyen a Dain "Beatdrop" Olsen ( Dance Dance Revolution SuperNOVA 2 ), [ 48 ] Jillian "pixietricks" Aversa ( Civilization IV: Beyond the Sword ), [ 49 ] Zircon ( Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck's Revenge ), [ 1 ] Christopher "Mazedude" Getman ( The 7th Guest: Infection ), [ 1 ] Jimmy "Big Giant Circles" Hinson ( Mass Effect 2 ), [ 1 ] Jake "virt" Kaufman ( Shovel Knight ), [ 1 ] y Danny Baranowsky ( Super Meat Boy ). [ 50 ] [ 51 ]
Referencias
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Enlaces externos
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